Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
解说的很好,比其他视频只是照着游戏里面的数值念一遍要好的多! 有自己的见解和看法可以分享给大家,受益匪浅
太精實了,安迪難度不只在遊戲上體現,連影片質量也有
雇傭步兵的弱點應該打錯了,破甲有24斧兵的進階版,破甲應該是強項才對
這影片超實用 馬上訂閱按讚XD 想要騎兵介紹
很棒。唯一一點意見是不要形容40%很高,80%還是很高。觀眾會根據你的評語去學習高還是低的 hahaha 你說高我就信你了,純粹參考
@@AndyGamesTW 啊 原來如此,現在明白了。但盡量注意吧,如果有個比較的話,我們這些初學者會比較容易分辨。期待你的其他兵種說明,做得很棒
黄龙好用实战 士气 就是硬 经常战到最后一人 能否介绍一下1.4 的羽林军?
隱匿斧兵他的隱藏方式是怎樣觸發,看不太懂。 我只知道他蹲低,技能說明狙擊射擊不會被發現,可是常被發現呢。 謝謝
就是他不容易被发现,只有在敌人在相当接近的情况才会被发现。
@@lowde8919 恩謝謝
@@AndyGamesTW 好喔 謝瞜
想请教大家:近战伤害和破甲伤害实际砍出来的每一刀是叠加的嘛?(先用普通攻击减护甲抗性,再加上全部穿甲伤害,按这样说一把普工1000破甲100的刀无论打什么都不如普工100破甲1000)还是说如果没有甲的话就不会受到破甲伤害?(但坤地护军破甲1000,我打什么都是砍瓜切菜,只有它特殊吗)只有那这样的话轻甲和重甲面对同样的破甲伤害承受的是否一样呢?按常理不论对方什么单位,高护甲贵很多,个人感觉怎么说都该比低护甲能扛的。不知道是否有人和我有同样疑问,打字蛮多的,希望能有人来讨论
实际伤害就是在砍中的情况下的全部破甲伤害加上经过护甲削弱的普通伤害
應該還要看迴避數值 (即是前題要砍得中)...個人覺得沖鋒屬性更重要 因為一前後圍攻基本上大部份部曲沒肉搏多久就會白旗了
蒼龍軍呢?還是他算長柄的?
为什么我在游戏里面看不到弓射出来的箭是不是没有设定到什么东西
安迪遊戲頻道 请问轨迹是在那里设定我找没有
感謝解說!! 也非常期待之後遠程& 騎兵的解說! 如果之後槍兵的部分可以和劍兵做一個比較就好了,對於兩者在組成部曲的扛線選擇上頗有疑問。
希望後續出其他單位的介結
黃龍軍穿甲有24,其實衝完直接放著打,優勢還是相當高的
我想问一下,步兵主要作用是什么?我目前都是木系抗线,后排输出,骑兵突后排和背冲前排。金系步兵输出没有特别突出,感觉十分鸡肋
我很好奇,像有些武将的锤子,是纯破甲伤害,比如3k破甲和 2k普攻+1k破甲的武器比,伤害是一样的吗?按游戏里面的说明,感觉破甲就是类似于其他游戏里面的纯粹伤害,越多越好。
@@AndyGamesTW 明白了,谢谢
想請問一下許褚的槌子高破甲但是零傷害 這樣給其他武將裝打人會有傷害嗎?
安迪遊戲頻道 我也不太理解,既然基礎+破甲=打一下的傷害,那我好像沒什麼理由去配高基礎低破甲的兵來用?
所以破甲其實就是另外一種攻擊力,不是像其他遊戲中的破甲是防禦削減?
安迪遊戲頻道 因為改革出來的高級木系和金系的大刀兵就是高基礎低破甲傷害單位,我才會有問題🤨
安迪遊戲頻道 這樣許褚的大錘未免太強,被我搞到一件神裝真爽😂
赞!!!
虎噴刀衛呢?
有想過裝mod嗎?例如一年八回合
早就有了,Google搜全面战争三国mod,后缀是游侠网和3dm网的里面都有各种各样的mod,多回合mod早出了
@@josephadmin6441 我是指andy有想過裝mod的想法嗎。我其實轉了不少,例如立繪啊等等
安迪跟獅子應該都不會玩mod,遊戲內容出的再硬再爛也沒打算用,算硬核玩家。
試驗過了,護甲最大值就是63
黃龍軍+龜甲陣我都用來攻城前吸一波箭用
開龜甲陣電腦還會射擊嗎 我怎麼記得有人說開龜甲電腦就會停止射擊
@@Alexlee840612 還是會呀,無問題呀
@@Alexlee840612 看AI的心情~有時候就真的不射.......有時候會射..........
-3- 在OP箭塔面前還是得跪...
我朋友玩刘备可以请 两个诸葛亮 是bug 还是什么 很搞笑eh
Yong Jian bug
本來想看直播主如何攻城 但大部分都直接快速
我們看直播 是看過程 你們把輸贏看太重了 一定要統一所以遊戲速度很快 從頭到尾都是策略 很少戰場戰術 目前大都這樣 都是快速快速
皇天衛呢?
黃巾的單位呢?被遺忘了?
13:50
抱歉啊,我用手機在車上用聽的,而且最後一分鐘沒聽。
嗯~黃巾的黎首軍QQ
喵
管你剑盾斧盾,吃我农民掠夺骑兵正面冲啦~
感謝!很受用!能不能解說一下部曲等級對戰力的影響呢?例如我等級9的義勇戟兵應該換成戟兵或重戟兵嗎?
解说的很好,比其他视频只是照着游戏里面的数值念一遍要好的多! 有自己的见解和看法可以分享给大家,受益匪浅
太精實了,安迪難度不只在遊戲上體現,連影片質量也有
雇傭步兵的弱點應該打錯了,破甲有24
斧兵的進階版,破甲應該是強項才對
這影片超實用 馬上訂閱按讚XD 想要騎兵介紹
很棒。唯一一點意見是不要形容40%很高,80%還是很高。觀眾會根據你的評語去學習高還是低的 hahaha 你說高我就信你了,純粹參考
@@AndyGamesTW 啊 原來如此,現在明白了。但盡量注意吧,如果有個比較的話,我們這些初學者會比較容易分辨。
期待你的其他兵種說明,做得很棒
黄龙好用实战 士气 就是硬 经常战到最后一人 能否介绍一下1.4 的羽林军?
隱匿斧兵他的隱藏方式是怎樣觸發,看不太懂。 我只知道他蹲低,技能說明狙擊射擊不會被發現,可是常被發現呢。 謝謝
就是他不容易被发现,只有在敌人在相当接近的情况才会被发现。
@@lowde8919 恩謝謝
@@AndyGamesTW 好喔 謝瞜
想请教大家:近战伤害和破甲伤害实际砍出来的每一刀是叠加的嘛?(先用普通攻击减护甲抗性,再加上全部穿甲伤害,按这样说一把普工1000破甲100的刀无论打什么都不如普工100破甲1000)还是说如果没有甲的话就不会受到破甲伤害?(但坤地护军破甲1000,我打什么都是砍瓜切菜,只有它特殊吗)只有那这样的话轻甲和重甲面对同样的破甲伤害承受的是否一样呢?按常理不论对方什么单位,高护甲贵很多,个人感觉怎么说都该比低护甲能扛的。不知道是否有人和我有同样疑问,打字蛮多的,希望能有人来讨论
实际伤害就是在砍中的情况下的全部破甲伤害加上经过护甲削弱的普通伤害
應該還要看迴避數值 (即是前題要砍得中)...
個人覺得沖鋒屬性更重要 因為一前後圍攻基本上大部份部曲沒肉搏多久就會白旗了
蒼龍軍呢?還是他算長柄的?
为什么我在游戏里面看不到弓射出来的箭是不是没有设定到什么东西
安迪遊戲頻道 请问轨迹是在那里设定我找没有
感謝解說!! 也非常期待之後遠程& 騎兵的解說! 如果之後槍兵的部分可以和劍兵做一個比較就好了,對於兩者在組成部曲的扛線選擇上頗有疑問。
希望後續出其他單位的介結
黃龍軍穿甲有24,其實衝完直接放著打,優勢還是相當高的
我想问一下,步兵主要作用是什么?我目前都是木系抗线,后排输出,骑兵突后排和背冲前排。金系步兵输出没有特别突出,感觉十分鸡肋
我很好奇,像有些武将的锤子,是纯破甲伤害,比如3k破甲和 2k普攻+1k破甲的武器比,伤害是一样的吗?按游戏里面的说明,感觉破甲就是类似于其他游戏里面的纯粹伤害,越多越好。
@@AndyGamesTW 明白了,谢谢
想請問一下許褚的槌子高破甲但是零傷害 這樣給其他武將裝打人會有傷害嗎?
安迪遊戲頻道 我也不太理解,既然基礎+破甲=打一下的傷害,那我好像沒什麼理由去配高基礎低破甲的兵來用?
所以破甲其實就是另外一種攻擊力,不是像其他遊戲中的破甲是防禦削減?
安迪遊戲頻道 因為改革出來的高級木系和金系的大刀兵就是高基礎低破甲傷害單位,我才會有問題🤨
安迪遊戲頻道 這樣許褚的大錘未免太強,被我搞到一件神裝真爽😂
赞!!!
虎噴刀衛呢?
有想過裝mod嗎?例如一年八回合
早就有了,Google搜全面战争三国mod,后缀是游侠网和3dm网的里面都有各种各样的mod,多回合mod早出了
@@josephadmin6441 我是指andy有想過裝mod的想法嗎。我其實轉了不少,例如立繪啊等等
安迪跟獅子應該都不會玩mod,遊戲內容出的再硬再爛也沒打算用,算硬核玩家。
試驗過了,護甲最大值就是63
黃龍軍+龜甲陣我都用來攻城前吸一波箭用
開龜甲陣電腦還會射擊嗎 我怎麼記得有人說開龜甲電腦就會停止射擊
@@Alexlee840612 還是會呀,無問題呀
@@Alexlee840612 看AI的心情~有時候就真的不射.......有時候會射..........
-3- 在OP箭塔面前還是得跪...
我朋友玩刘备可以请 两个诸葛亮 是bug 还是什么 很搞笑eh
Yong Jian bug
本來想看直播主如何攻城 但大部分都直接快速
我們看直播 是看過程 你們把輸贏看太重了 一定要統一所以遊戲速度很快 從頭到尾都是策略 很少戰場戰術 目前大都這樣 都是快速快速
皇天衛呢?
黃巾的單位呢?被遺忘了?
13:50
抱歉啊,我用手機在車上用聽的,而且最後一分鐘沒聽。
嗯~黃巾的黎首軍QQ
喵
管你剑盾斧盾,吃我农民掠夺骑兵正面冲啦~
感謝!很受用!
能不能解說一下部曲等級對戰力的影響呢?
例如我等級9的義勇戟兵應該換成戟兵或重戟兵嗎?