69편 당구가 더 쉬워지는 평행이동System 완벽정리! 1,2,3쿠션 1,2,3뱅크샷, 옆돌리기, 앞돌리기, 뒤돌리기까지 모두 적용 가능한 평행이론/ 초보자 Level Up 필수

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 72

  • @kwangwookey4515
    @kwangwookey4515 9 месяцев назад +1

    기본적인 이론도 모르고 이제껏 쳐왔던 수많은 시간과 비용이 너무 허무하게 생각됩니다. 강력한 무기로 장착되도록 새출발하는 심정으로 노력할게요.
    고맙습니다

  • @PhanvanBabvpgoogle2
    @PhanvanBabvpgoogle2 2 месяца назад +1

    Cataplexy tình nước

  • @꼉민-q2z
    @꼉민-q2z 3 месяца назад +1

    짧은 앞돌리기도 가르쳐주세요.

  • @이준홍-t3i
    @이준홍-t3i 8 месяцев назад +1

    초보한테 이렇게 좋은 레슨 없읍니다. 감사합니다.

  • @한큐신의
    @한큐신의 3 года назад +7

    오늘도 좋은 영상 감사합니다
    좋은 하루 되세요

    • @웰컴투빌리어즈
      @웰컴투빌리어즈  3 года назад

      대단히 감사드립니다
      즐거운 연말연시 보내십시오^^

    • @박영진-w2y
      @박영진-w2y 4 месяца назад

      많은 도움이 됩니다, 감사합니다. 건강하세요^^

  • @smh4159
    @smh4159 2 года назад +1

    설명이 명쾌합니다

  • @하늘색향기
    @하늘색향기 2 года назад +1

    수구출발50이면 1쿠션30이면 쿠션인데
    잘못 표기^^
    그래도. 대충알아들을게요
    늘 보고있답니다53편 보고
    왔답니다. 좋아요는 기본이죠

  • @우드블랙
    @우드블랙 3 года назад +2

    Good 👍 Good 👍

  • @곽재용-q1r
    @곽재용-q1r 3 года назад +2

    수고하셨습니다

  • @이용을
    @이용을 3 года назад +6

    웰컴님은 일단 설명이 앵커급 목소리가 차분하고 듣고 있기가 편함

  • @로망-d2f
    @로망-d2f 3 года назад +1

    팁주는 방법이 해갈리내요 팁에대한
    정확한정리를 다음에 한번해주세요 다양하게 쓰이내요 많은도음이 되겟내요 감사합니다

  • @술마신홍구-p8o
    @술마신홍구-p8o 3 года назад +2

    28:40 에서 설명한대로 평행이동으로 치면 수구 위치에 따라 밀리는각하고 짧아지는각이 생겨서 부정확해집니다. 또한 회전을 얼만큼 주느냐에 따라서 1쿠션포인트를 맞춰도 결과값이 많이 틀려지게 되지요. 따라서 1쿠션포인트값을 찾아서 치는거보다 평행이동법으로 2쿠션포인트 위치를 찾은다음 입사각 반사각으로 2쿠션포인트로 보내게 치는게 좀더 정확하게 치는 요령입니다.

  • @이한라-q9t
    @이한라-q9t 3 года назад +3

    선으로표시하니 이해하기가 더 쉽네요.고맙습니다.

    • @웰컴투빌리어즈
      @웰컴투빌리어즈  3 года назад

      대단히 감사드립니다
      즐거운 연말연시 보내십시오^^

  • @hyeonyokim1352
    @hyeonyokim1352 2 года назад +1

    감사합니다. 10개는 더 칠수있을것같은 자신이 생기네요. 구독,좋아요~~^^

  • @안양섭-y2h
    @안양섭-y2h 3 года назад +2

    정말간단하네요ㆍ제일갑입니다!

  • @armandolennis6291
    @armandolennis6291 Год назад +2

    Muchas muchísimas gracias por enseñar sistemas de billar, soy un gomoso y me gusta practicar todo lo que veo, felicitaciones y bendiciones para todos, gracias por subir estos vídeos desde Colombia amén chao

  • @라임오
    @라임오 10 месяцев назад +1

    칠때 하프 시스템트로 검수해서 치세요 3쿠션 칠때 2포인트 이내 평행 이동도 반팁에서 1팁차이납니다. 위 영상대로 안가요 평행 이동시키고 나온선을 하프 시스템으로 보시면 반팁 1팁 차이 나고 쳐보면 실제로 반팁 차이나요 그냥 하프시스템이 더 정확하고 쉬워요

  • @황발라드
    @황발라드 3 года назад +2

    좋아요
    당구에 대한 열정에 박수를..

  • @달봉이-w4t
    @달봉이-w4t 3 года назад +6

    평행이동에대한 모든것을 총망라해주셨네요
    도움되는 영상 감사드립니다

    • @웰컴투빌리어즈
      @웰컴투빌리어즈  3 года назад

      대단히 감사드립니다
      즐거운 연말연시 보내십시오^^

  • @소주3병
    @소주3병 2 года назад +1

    좋은 강의

  • @이혜미-x2n
    @이혜미-x2n 3 года назад +4

    굿입니다^^

    • @웰컴투빌리어즈
      @웰컴투빌리어즈  3 года назад

      대단히 감사드립니다
      즐거운 연말연시 보내십시오^^

  • @King낙화
    @King낙화 3 года назад +2

    설명 참 잘하시네요. 잘보았읍니다

    • @웰컴투빌리어즈
      @웰컴투빌리어즈  3 года назад

      대단히 감사드립니다
      즐거운 연말연시 보내십시오^^

  • @태연조-m1j
    @태연조-m1j 3 года назад +2

    넘. 쉽네요.

  • @박현구-b8n
    @박현구-b8n Год назад +1

    😊😊

  • @scottji3209
    @scottji3209 3 года назад +2

    예제가 많고 직선이 보이니 이해하기 쉽네요 잘 보았습니다 ^^

    • @웰컴투빌리어즈
      @웰컴투빌리어즈  3 года назад +1

      대단히 감사드립니다
      즐거운 연말연시 보내십시오^^

  • @rubengomez950
    @rubengomez950 3 года назад +2

    Gracias master👏

  • @기쁨두배-q5d
    @기쁨두배-q5d 3 года назад +4

    고맙습니다.
    화면상으로는 중간 지점을 찾기가 쉬운데 실제 테이블에서는 눈대중으로 해야 하므로 중간 지점 찾는 것이 어렵네요.
    강좌 정말 감사합니다. ㅎㅎ

    • @웰컴투빌리어즈
      @웰컴투빌리어즈  3 года назад

      대단히 감사드립니다
      즐거운 연말연시 보내십시오^^

  • @바운드-t4k
    @바운드-t4k 3 года назад +3

    먼저 이론 연습하고 실전가니 공부가되네요 ㅠ 감사합니다

    • @웰컴투빌리어즈
      @웰컴투빌리어즈  3 года назад

      대단히 감사드립니다
      즐거운 연말연시 보내십시오^^

  • @jason4755
    @jason4755 3 года назад +2

    최고의 설명이네요 놀랍습니다. 그리고 고생하셨습니다~^°^

  • @박일규-e8k
    @박일규-e8k 3 года назад +4

    항상최고의선물을주시네요.
    항상감사합니다.

    • @웰컴투빌리어즈
      @웰컴투빌리어즈  3 года назад

      대단히 감사드립니다
      즐거운 연말연시 보내십시오^^

  • @김영-s2l
    @김영-s2l Год назад +1

    잘보고있읍니다.
    참고로 당구두께에 대하여 좀더 시운방법 강의 부탁드립니다.

  • @잘치는형
    @잘치는형 3 года назад +4

    감사합니다

  • @바운드-t4k
    @바운드-t4k 3 года назад +2

    만능이네

  • @김현진-d4g3m
    @김현진-d4g3m 3 года назад +1

    훨씬 복잡하게 가르쳐주시네요

  • @999hhhwwwsss
    @999hhhwwwsss 3 года назад +2

    Good♡

  • @leesewon
    @leesewon 3 года назад +3

    매우 유익한 영상인 것 같은데. . . 사람들이 관심이 없네요. 실전에서 바로바로 사용할 수 있는 팁을 알려주시면 금상첨화 일 것 같습니다

    • @웰컴투빌리어즈
      @웰컴투빌리어즈  3 года назад

      대단히 감사드립니다
      즐거운 연말연시 보내십시오^^

  • @schang3095
    @schang3095 3 года назад +2

    모든 강의 책은 없는지요

  • @구보만리
    @구보만리 3 года назад +4

    대단히 큰 도움 되었습니다. 감사드립니다!

    • @웰컴투빌리어즈
      @웰컴투빌리어즈  3 года назад

      대단히 감사드립니다
      즐거운 연말연시 보내십시오^^

  • @JlColombia68
    @JlColombia68 2 года назад +1

    Excelente explicación. Gracias maestro.

  • @박대형-g2d
    @박대형-g2d 3 года назад +2

    이런방법이~~

  • @fernandoirisadomedran9209
    @fernandoirisadomedran9209 2 года назад +1

    Cuando lo traduciré is al español o inglés????

  • @도개-e5i
    @도개-e5i 2 года назад +1

    대단한웰컴님요즘근황이?

  • @leesewon
    @leesewon 3 года назад +1

    15:37영상에서 밀어치면 왜 끌림현상이 나타난다고 하셨는데 . . . 왜 밀어치면 끌림이 나타나는지 원리를 알고 싶습니다.

    • @나불바이
      @나불바이 3 года назад

      밀어치면 분리각이 살짝 더 생길 뿐 끌림현상은 생기지 않습니다 이충복선수가 당구티브이 강좌서 사람들이 많이 착각 하고 있는 부분이라 설명 했습니다

    • @술마신홍구-p8o
      @술마신홍구-p8o 3 года назад +1

      @@나불바이 아닙니다. 공이 쿠션에 맞는순간 회전이 반대로 먹습니다.(내가 수구쪽에서 바라봤을때 회전은 끌어치기지만 쿠션에서 바라봤을땐 밀어치기의 회전입니다.) 따라서 구멍넣어치거나 원쿠션 칠때 밀어치면 공은 역회전 먹어서 끌림이 발생하고 하단당점을 주고 쿠션을치면 밀림이 발생해서 밀어치기 효과가 나옵니다. 직접 시험해보면 압니다.

    • @나불바이
      @나불바이 3 года назад

      @@술마신홍구-p8o 님은 그렇게 생각하세요 전 이충복선수 설명이 맞다고 생각합니다

  • @jamespark6727
    @jamespark6727 3 года назад +2

    만능 솔류션

  • @박경수-k5w
    @박경수-k5w 3 года назад +1

    탕구아주조아요

  • @JJ-vw2nx
    @JJ-vw2nx 3 года назад +2

    19분경에 3뱅크샷 설명시
    3뱅크 도착지점과 수구의 절반지점기준으로 하면..3뱅크가 된다는데....2뱅크로 친다면 어찌 됩니까?
    2뱅크시에도 같이 계산하는것 같아서 ..문의합니다

    • @JJ-vw2nx
      @JJ-vw2nx 3 года назад +2

      아닌것 같기도 하고..헷갈리네요^^

    • @overcass
      @overcass 3 года назад +1

      2뱅크로 하시면 목적구와 수구거리를 반으로해서 코너로 계산하시면 됩니다

    • @overcass
      @overcass 3 года назад +1

      입사각이 달라져 더 코너쪽으로 좀 더 갈겁니다

  • @leesewon
    @leesewon 3 года назад

    29:1영상에서 내공이 빗각인 경우 왜 짧아지는지요?

  • @상선약수-t7j
    @상선약수-t7j Год назад +1

    첫번째 중 세번째 설명은 라인이 맞지 않아요....
    제 생각에는 프레임포인트가아니라 레일포일트만큼 이동해야 맞아요..

  • @댓짱-p4j
    @댓짱-p4j Год назад +1

    계산하다 날새겄네 어차피 큐대로 계속 계산 못하니 눈짐작으로 설계하는데 ᆢ 절대 저렇게 안됩니다 방법은 따로 있습니다ᆢ

  • @김현진-d4g3m
    @김현진-d4g3m 2 года назад +1

    영상이 너무 길어요