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6:51 ・能力をフルで活かせる海・ファング克服前・翔太郎はおやっさんのタヒで精神不安定・Wは初変身のため戦闘経験一切無し・2人のコンビネーションもまだまだバラバラ 生身で海の上歩いていたからハイドープ化してたのかもしれないがこの圧倒的有利で負けちゃそりゃ見捨てられるよなともなる
下級メモリのカテゴリーにいても強いのはあるけど、金や銀の端子で弱いヤツってない気がするのがなんか新鮮に感じた
明らかに強すぎるドーパント出てきても、適合率やハイドープの設定があるから特に違和感出ないのは上手く整合性取れてるなと思う
あ-、なるほどねー
ジーン、バイラス、ジュエル、ライアー、アイスエイジ、エナジークソ技決めれるメモリが銅で一括りにさてれるのヤバすぎやろ
1:36 ガチやん...
天っっっ才
待って、今手震えてる
これだから仮面ライダーwは面白い!!(エボルト風)
マジかよ...
【海洋】の記憶って言うと汎用性高くて強そうな印象だけど、言ってしまえば雑多な記憶だからやれること多すぎて振り回されそう。ガイアメモリは純粋で古い記憶ほどランク高い印象。
マグマよりクラブ(🦀)が普通に強かったりサイクロンやジョーカーみたいなWアクセルみたいなガイアメモリも別に金、銀じゃなかったりもし 金メモリを「アップグレード」したらどうなるんだろう
そういえば銀と金のメモリで氷系能力出て欲しいわ!コキュートスとかニブルヘイムとか絶対強そう…
ウェザーは?
@@mono081あれも強いけど、氷一筋じゃないからな…エスデスみたく時間停止もできる氷系メモリが見たい!
ランク高いメモリはそれだけ性能上がるらしいけど、メモリは結局は相性が1番なのは一貫してますよね。蟹とかも相性で相当凄まじかったもんですもんね
ゴールドランクはなんだかんだ全部とんでもなく面倒で強いんだよなぁー.....え、タブー?使えないメモリね。
タブーは確かに良くわからない能力よな…
銀メモリは天候とかアルコール🍺とか生活してる中で必ず意識するものが選ばれるのかな?
ファングジョーカーが純粋な戦闘力のみであそこまで追い詰められたの多分初めて見たからヒヤヒヤした
さえこさんはあのくらいドライで解釈一致。あそこで名残惜しそうにしたりしてたらさえこさんじゃない。
伊坂先生以外はみんな道具
オーシャンドーパントに関しては変身者の名前に凪が入ってる時点でオーシャンで攻撃性能引き出せなさそうじゃない?
大嶋、あそこで死んでなかったら本編でも大分厄介な敵になってただろうな...。
ファングを使いたくなかった理由って暴走や制御できなくなり理性を失って、メモリブレイクではなく人をあやめてしまう技を繰り出してしまうからなのかな?
5:28 特に不味くないコーヒー吹いたじゃねえか
メモリに内包されてる毒素の濃度の差なんだろうな。金メモリはフィルター通しても適応出来なきゃ死ぬし。
オーシャンの液状化能力、海で使うと混ざるから使えなかった説
1:03 そりゃあんなエッチな上司いたら脳焼かれるわ
オーシャンドーパントってあの強さでハイドープじゃなかったの何❔w
動画内でも言及されてるけど変身前で海上歩行したり、T2オーシャンメモリの能力が「体を液化させる」に対して、パンフレットでは「大質量の水の操作・武器化」と記述されていて明らかに違う能力になってたり、たぶん大嶋はハイドープだったと思われ
この時はまだメモリーブレイク出来ないから初めて手を汚した相手なんだよね
マジでタブーの能力について詳しい解説がほしい
タブー(禁忌)って抽象的過ぎて結局能力がよくわからんのよな戦闘より使用者の人間性に作用するとかそんなんだろうか
ハイドープしたらメモリの色がワンランクアップするとか……?
t2の能力のままだとディープの下位互換にしかならないから変更されたんかな
翔ちゃんっておやっさんのコーヒーの入れ方をずっと真似しているから、不味いんじゃ・・・
3:05EXEメンバー「オーシャン!レアだよな…!」←存在は知ってたけど能力や特性は知らない只のにわか説浮上か?
英語読めない説、オーシャンが強いのは知っててもオーシャンが海だと気づかなかったとか…()
レアだ(から切り札として後に取っておいた方がいい)よな!
水と言えばオーシャン・ドーパントメズールアクエリアス・ゾディアーツピスケス・ゾディアーツガンマイザー・リキッドスプラッシングホエールレイダー
ぶっちゃけビーストやジュエルに勝つタブーが想像できない
6:51 ・能力をフルで活かせる海
・ファング克服前
・翔太郎はおやっさんのタヒで精神不安定
・Wは初変身のため戦闘経験一切無し
・2人のコンビネーションもまだまだバラバラ
生身で海の上歩いていたからハイドープ化してたのかもしれないがこの圧倒的有利で負けちゃそりゃ見捨てられるよなともなる
下級メモリのカテゴリーにいても強いのはあるけど、金や銀の端子で弱いヤツってない気がするのがなんか新鮮に感じた
明らかに強すぎるドーパント出てきても、適合率やハイドープの設定があるから特に違和感出ないのは上手く整合性取れてるなと思う
あ-、なるほどねー
ジーン、バイラス、ジュエル、ライアー、アイスエイジ、エナジー
クソ技決めれるメモリが銅で一括りにさてれるのヤバすぎやろ
1:36 ガチやん...
天っっっ才
待って、今手震えてる
これだから仮面ライダーwは面白い!!(エボルト風)
マジかよ...
【海洋】の記憶って言うと汎用性高くて強そうな印象だけど、言ってしまえば雑多な記憶だからやれること多すぎて振り回されそう。
ガイアメモリは純粋で古い記憶ほどランク高い印象。
マグマよりクラブ(🦀)が普通に強かったり
サイクロンやジョーカーみたいなW
アクセルみたいなガイアメモリも
別に金、銀じゃなかったり
もし 金メモリを「アップグレード」したらどうなるんだろう
そういえば銀と金のメモリで氷系能力出て欲しいわ!
コキュートスとかニブルヘイムとか絶対強そう…
ウェザーは?
@@mono081
あれも強いけど、氷一筋じゃないからな…
エスデスみたく時間停止もできる氷系メモリが見たい!
ランク高いメモリはそれだけ性能上がるらしいけど、メモリは結局は相性が1番なのは一貫してますよね。蟹とかも相性で相当凄まじかったもんですもんね
ゴールドランクはなんだかんだ全部とんでもなく面倒で強いんだよなぁー
.....え、タブー?使えないメモリね。
タブーは確かに良くわからない能力よな…
銀メモリは天候とかアルコール🍺とか生活してる中で必ず意識するものが選ばれるのかな?
ファングジョーカーが純粋な戦闘力のみであそこまで追い詰められたの多分初めて見たからヒヤヒヤした
さえこさんはあのくらいドライで解釈一致。あそこで名残惜しそうにしたりしてたらさえこさんじゃない。
伊坂先生以外はみんな道具
オーシャンドーパントに関しては変身者の名前に凪が入ってる時点でオーシャンで攻撃性能引き出せなさそうじゃない?
大嶋、あそこで死んでなかったら本編でも大分厄介な敵になってただろうな...。
ファングを使いたくなかった理由って暴走や制御できなくなり理性を失って、メモリブレイクではなく人をあやめてしまう技を繰り出してしまうからなのかな?
5:28 特に不味くないコーヒー吹いたじゃねえか
メモリに内包されてる毒素の濃度の差なんだろうな。金メモリはフィルター通しても適応出来なきゃ死ぬし。
オーシャンの液状化能力、海で使うと混ざるから使えなかった説
1:03 そりゃあんなエッチな上司いたら脳焼かれるわ
オーシャンドーパントってあの強さでハイドープじゃなかったの何❔w
動画内でも言及されてるけど変身前で海上歩行したり、T2オーシャンメモリの能力が「体を液化させる」に対して、パンフレットでは「大質量の水の操作・武器化」と記述されていて明らかに違う能力になってたり、たぶん大嶋はハイドープだったと思われ
この時はまだメモリーブレイク出来ないから初めて手を汚した相手なんだよね
マジでタブーの能力について詳しい解説がほしい
タブー(禁忌)って抽象的過ぎて結局能力がよくわからんのよな
戦闘より使用者の人間性に作用するとかそんなんだろうか
ハイドープしたらメモリの色がワンランクアップするとか……?
t2の能力のままだとディープの下位互換にしかならないから変更されたんかな
翔ちゃんっておやっさんのコーヒーの入れ方をずっと真似しているから、不味いんじゃ・・・
3:05EXEメンバー「オーシャン!レアだよな…!」←存在は知ってたけど能力や特性は知らない只のにわか説浮上か?
英語読めない説、オーシャンが強いのは知っててもオーシャンが海だと気づかなかったとか…()
レアだ(から切り札として後に取っておいた方がいい)よな!
水と言えば
オーシャン・ドーパント
メズール
アクエリアス・ゾディアーツ
ピスケス・ゾディアーツ
ガンマイザー・リキッド
スプラッシングホエールレイダー
ぶっちゃけビーストやジュエルに勝つタブーが想像できない