Есть артефакт,который перемещает тебя на место того чела,которого ты убиваешь. Так вот возле вагона на радаре рядом со входом ходит чел, его снимаешь со снайперки и спокойно заходишь в лабу.ну естественно заходить через рыжий лес
Не знаю прочитает ZOG или нет, но как по мне в ГАММЕ сильно не хватает так сказать собственной прокачки оружия. То есть нет возможности самому скрафтить например магазин на 60 патронов 5.45 или 5.56, либо "барабан" на этот тип патронов или любой другой, например так же мне не нравится связка коллиматор и основной прицел в "наборах" навесов готовых, я хочу самостоятельно это вешать прицел и коллиматор которые мне нравятся и как мне удобно и на ту "сторону" которая удобна мне! Просто мне кажется что из за этого у некоторых пушек остаётся нераскрытый потенциал
@@СерыйВолк-б3л например объём магазина можно сделать через модификацию. Коллиматоры+прицелы думаю можно тоже попробовать реализовать через например конструктор "сборки обвесной". Так же на сколько я знаю, в гамме используется самописный движок Монолит-Энжин, то есть не ванильный
@sevotwri если речь про магазинное питание, то сейчас на 9.3.1 "магазины" часто крашат игру. Да и если прям сильно приспичет, я всегда могу поменять "объём магазина" в конфиге конкретного ствола)
Зог, а ты не знаешь, в Гамме вообще работает опция динамических отношений группировок? Сколько не ставил - никаких изменений не происходило, в отличие от других сборок.
Zog, привет, я тут недавно установил гамму, ещё многого не знаю, можешь ответить на пару вопросв? 1. Как настроить автозавершение заданий, чтобы не бегать туда-сюда-обратно, чтобы просто сдать квест. 2. Как отключить/настроить анимации разделки туш мутантов? У меня такая проблема: ГГ во время разделки просто смотрит на свои ноги, даже анимации вспаривания брюха ножом нет, как например в Redux 'е.
По графону сталкаш нормально так прошёлся в видосе на час. Наверное многим покажется душной подача, но всё по факту - графон хуже. Да и геймплейно никакого э-лайфа там нет, вроде бы не в его видосе было об этом, но там тупо по скрипту в радиусе от игрока спавнятся враги, а потом деспавнятся и НЕ просчитываются, как это было в трилогии с э-лайфом. Бывает даже на глазах в 5 метрах спавнятся, если задеть триггер. Укрытия они иногда используют, но в основном тупо идут на сближение, чтобы на определённом расстоянии (метров 15) кинуть гранату и пойти дальше влоб. В трилогии это всё работало лучше, сталкеры юзали укрытия для перезарядки, умели обходить и прочее, а также при взаимодействии с павшими (живыми или мёртвыми, своими или врагами) проигрывался соответствующий войслайн. Короче, много чего нет, но слышал хвалят второстепенные квесты и интерес в исследовании локаций.
@ да уже и то и то делал по итогу решил, сам лаунчер странно у меня работал некоторые архивы не хотел открывать и распаковывать спустя три попытки обновления всё получилось
Блин я думал это новый видос по сталкеру на шесть часов, а это просто запись стрима
Все равно кайфово, врубил запись на фон себе пока делами занимаюсь
О, я даже не знал что ты стримишь, Зог! Ну, будет что поставить на фон 👍
Блин, зог твои стримы очень приятно смотреть
Обычно меня воротит от стримов, но тут посмотрел стрим целиком и хочу ещё)
19:12 Я сначала не понял, что это за мутант так воет
Есть артефакт,который перемещает тебя на место того чела,которого ты убиваешь.
Так вот возле вагона на радаре рядом со входом ходит чел, его снимаешь со снайперки и спокойно заходишь в лабу.ну естественно заходить через рыжий лес
Оч атмосферно, пасиба
Звуки ремонта неплохо могут вписаться в атмосферу сталкера. Нужно только парочку фильтров накинуть и вполне антуражный эмбиент готов!
Пожалуйста, сделай ещё видео по скайриму. В твоем исполнении и с твоей озвучкой они божественные.
Не знаю прочитает ZOG или нет, но как по мне в ГАММЕ сильно не хватает так сказать собственной прокачки оружия. То есть нет возможности самому скрафтить например магазин на 60 патронов 5.45 или 5.56, либо "барабан" на этот тип патронов или любой другой, например так же мне не нравится связка коллиматор и основной прицел в "наборах" навесов готовых, я хочу самостоятельно это вешать прицел и коллиматор которые мне нравятся и как мне удобно и на ту "сторону" которая удобна мне! Просто мне кажется что из за этого у некоторых пушек остаётся нераскрытый потенциал
Вероятно, это невозможно из-за движка, ведь каждое такое будет считаться отдельной пушкой
@@СерыйВолк-б3л например объём магазина можно сделать через модификацию. Коллиматоры+прицелы думаю можно тоже попробовать реализовать через например конструктор "сборки обвесной". Так же на сколько я знаю, в гамме используется самописный движок Монолит-Энжин, то есть не ванильный
@@СерыйВолк-б3л просто общем магазина можно реально через обычную модификацию сделать даже на гаус-пушку! На любой ствол по сути можно это сделать
Попробуй мод на магазины, там сильно апается эта часть кастомайза
@sevotwri если речь про магазинное питание, то сейчас на 9.3.1 "магазины" часто крашат игру. Да и если прям сильно приспичет, я всегда могу поменять "объём магазина" в конфиге конкретного ствола)
Зог, а ты не знаешь, в Гамме вообще работает опция динамических отношений группировок? Сколько не ставил - никаких изменений не происходило, в отличие от других сборок.
5:55:55
Только недавно подписался. Судя по началу стрима ты уже играл, но в записях стримов сталкера не нашел. Где то можно посмотреть? :)
На канале есть видео по получению достижения invictus, вроде ничего больше
На канале есть видео по получению достижения invictus, вроде ничего больше
@@LeoGrindну я через него и подписался) я неправильно выразился, имел ввиду стримы
Zog, привет, я тут недавно установил гамму, ещё многого не знаю, можешь ответить на пару вопросв?
1. Как настроить автозавершение заданий, чтобы не бегать туда-сюда-обратно, чтобы просто сдать квест.
2. Как отключить/настроить анимации разделки туш мутантов? У меня такая проблема: ГГ во время разделки просто смотрит на свои ноги, даже анимации вспаривания брюха ножом нет, как например в Redux 'е.
1. Это мод отдельный вроде.
2. В Гамме нету анимции разделки, насколько я помню. А труп мутанта лутал я два дня назад
2. Отключи в параметрах игрока "Анимации использования предметов", это как раз вырубает все "невидимые" анимации
1.аддон называется auto task complete , чтобы быстро сдавать задания😊
@@shinshilla6364 Спасибо!
Давай стодневку по новой версии гаммы
Хейтеры добрались до стен на кухне😂
По графону сталкаш нормально так прошёлся в видосе на час. Наверное многим покажется душной подача, но всё по факту - графон хуже. Да и геймплейно никакого э-лайфа там нет, вроде бы не в его видосе было об этом, но там тупо по скрипту в радиусе от игрока спавнятся враги, а потом деспавнятся и НЕ просчитываются, как это было в трилогии с э-лайфом. Бывает даже на глазах в 5 метрах спавнятся, если задеть триггер. Укрытия они иногда используют, но в основном тупо идут на сближение, чтобы на определённом расстоянии (метров 15) кинуть гранату и пойти дальше влоб. В трилогии это всё работало лучше, сталкеры юзали укрытия для перезарядки, умели обходить и прочее, а также при взаимодействии с павшими (живыми или мёртвыми, своими или врагами) проигрывался соответствующий войслайн. Короче, много чего нет, но слышал хвалят второстепенные квесты и интерес в исследовании локаций.
Чзх?!??!??? Инвиктус 2??????
55555
А как зог патч поставил 0.9.3.1 я просто через Лаунчер обновляю а у меня всё та же 0.9.3
Может надо переустановить полностью,или обновить отдельно лаунчер,если умеешь это делать
@ да уже и то и то делал по итогу решил, сам лаунчер странно у меня работал некоторые архивы не хотел открывать и распаковывать спустя три попытки обновления всё получилось
@ именно с мод дб он всё скачал а как началась загрузка с гитхаба ошибки в командной строке поплыли
Ну решилось как я понял тем что я перешёл с 5g интернета на простой даже некоторые сайты не открываются на домашнем 5g
>ничем не отличается от ваншота
Ну мужик, ну сам сказал «вытек за пять секунд», у тебя было 5 сек чтоб юзануть жгут