17. Blender. Bevel Node | Фаска (Материалы)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 8

  • @MargaritaCoikova
    @MargaritaCoikova 4 месяца назад +2

    Как всегда- ясно и легко понять👌👍💯Большое спасибо🙏

  • @thewildwindfamily
    @thewildwindfamily 4 месяца назад +1

    огромное спасибо🤘🏻💪🏻🤙🏻👍🏻

  • @АртёмЧернов-э5ц
    @АртёмЧернов-э5ц 4 месяца назад +1

    Спасибо тебе за то, что ты делаешь! Не останавливайся, ты крут!

  • @polo08080
    @polo08080 3 месяца назад +1

    Спасибо!

  • @Валентина-н5о6х
    @Валентина-н5о6х 2 месяца назад

    🍂🍁🌻🌟✨🐥

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 4 месяца назад

    Ну, если в умном материале, который, как в этом примере, сам определяет углы, будут определяться в том числе и лишние, можно самим сверху дополнительную маску нарисовать, чёрных пятен размазав кисточкой. Не элегантно, но просто. ☺

  • @ЕвгенийКравцов-ф4т
    @ЕвгенийКравцов-ф4т 3 месяца назад

    Буду писать под каждым видео)), пока не увидит наш ГУРУ, помогите перестал работать блендер кит в версии 4.2 не могу решить проблему никак.
    P.S. Канал огонь просто учитель от бога.

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  3 месяца назад

      Это нужно узнавать у разработчиков BlenderKit в чём проблема. Попробуйте скачать последнюю версию (почитайте описание к релизу) github.com/BlenderKit/blenderkit/releases