Me sorprende que algunos comandos como el Bari Bari Vulkan Punch, Hien Houoi Kyaku y el Ilusion Dance sean muy diferentes en sus 2 1ras entregas y que para futuras entregas sean como el Ryuuko Ranbu
Saludos Javier extraño los Vs Bosses de Kof vuelve a esos vídeos con el Remake que querías subir por los 68k subs el de Kim si me acuerdo Javi para que veas alto fan tuyo soy
Le pienso mucho para hacer un remake, me toma mucho tiempo hacerlos pero si trataré de hacer alguno, también me han pedido mucho de K'. Ya pasó mucho tiempo 😵 trataré de hacer algo.
Fue por eso que en aquel entonces Street Fighter era más popular, aparte que todos hablaban más de esa franquicia a muchos no les gustaron los primeros KOF precisamente por tener comandos complicados para muchos poderes, en mi caso yo jugué KOF por primera vez hasta el 99 y eso que ya tenía 12 años, cuando tuve el Playstation compré todos esos KOF anteriores y si me costaron porque la forma de lanzar los poderes o los DM eran diferentes y además me había acostumbrado a esquivar girando, cosa que los dos primeros KOF no tenían porque solamente hacían un movimiento peculiar para no ser golpeado, con el tiempo no es que dominara los KOF pero ya sabía jugarlos mejor, si te adaptabas a estos el resto eran más fáciles, su jugabilidad fue mejorando.
Por eso simplificaron los comandos, para que no fueran tan complicados. Aunque en Kof 2002 volvieron a meter algunos medio raros, como los ocultos de Orochi Yashiro, Orochi Chris y Kula. Lo bueno es que les cambiaron los comandos en Unlimited Match.
@@pelon10101 Esos no eran difíciles pero si tenías que encontrar la forma de hacerlos, afortunadamente ya se podían ver en internet, por cierto nunca he jugado el Unlimited Match, dicen que está bueno, es que el 2002 fue de los KOF que menos me gustaron y eso que es el más fácil de jugar pero lo jugaron de más y me terminó fastidiando, sobre todo las versiones de Plus y Magic. Me acordé que de los primeros juegos de SNK como Art of Fighting, Fatal Fury, World Heroes y Power Instinct también costaba trabajo sacar los poderes, en todos fueron mejorando eso poco a poco.
Ahora los combos bajan lo del puro especial, creando jugadores pro, era mejor antes porque no te obligaban a memorizar largos combos. ahora se premia mas la mecanizacion
4:51 el más brutal
el de Benimaru y el de Billy te dejaban listos pal golpe de gracia, ni Rugal quitaba tanto
Los de Heidern, Billy y Benimaru, bien colocados ("bajaban toda la sangre") derrotaban al oponente aunque estuviera ( "perfect") lleno.. :D
El de benimaru en rojo y lleno son mortales
Saludos Javier, que buen aporte, aun que no tenga ese juego, tal vez y lo busque para provar esos comandos
Winkawaks.
EL NINJA DEL EQUIPO DE IORI
Mierda Billy puede hacer 100% si estás cerca y en vida roja?!
Me sorprende que algunos comandos como el Bari Bari Vulkan Punch, Hien Houoi Kyaku y el Ilusion Dance sean muy diferentes en sus 2 1ras entregas y que para futuras entregas sean como el Ryuuko Ranbu
Gracias por subir este video Javi, espero me ayude tanto como tú anterior vídeo a mejorar mi juego.
Sos un lindo, Saludos desde Lagos de Moreno.
Saludos Javier extraño los Vs Bosses de Kof vuelve a esos vídeos con el Remake que querías subir por los 68k subs el de Kim si me acuerdo Javi para que veas alto fan tuyo soy
Le pienso mucho para hacer un remake, me toma mucho tiempo hacerlos pero si trataré de hacer alguno, también me han pedido mucho de K'. Ya pasó mucho tiempo 😵 trataré de hacer algo.
Gracias etso me servirá para garale a omega rugal con los poderes de algunos personajes
Viendo bien el 94 y 95 tenian comandos bastante extraños para los Especiales jaja
Fue por eso que en aquel entonces Street Fighter era más popular, aparte que todos hablaban más de esa franquicia a muchos no les gustaron los primeros KOF precisamente por tener comandos complicados para muchos poderes, en mi caso yo jugué KOF por primera vez hasta el 99 y eso que ya tenía 12 años, cuando tuve el Playstation compré todos esos KOF anteriores y si me costaron porque la forma de lanzar los poderes o los DM eran diferentes y además me había acostumbrado a esquivar girando, cosa que los dos primeros KOF no tenían porque solamente hacían un movimiento peculiar para no ser golpeado, con el tiempo no es que dominara los KOF pero ya sabía jugarlos mejor, si te adaptabas a estos el resto eran más fáciles, su jugabilidad fue mejorando.
@@Erickrocker1 asi es, son muchas diagonales y arriba abajo jaja
@@pelon10101 A mí el de Athena no me salía en un principio, pero juega de la 96 en adelante y ya es más fácil.
Por eso simplificaron los comandos, para que no fueran tan complicados. Aunque en Kof 2002 volvieron a meter algunos medio raros, como los ocultos de Orochi Yashiro, Orochi Chris y Kula. Lo bueno es que les cambiaron los comandos en Unlimited Match.
@@pelon10101 Esos no eran difíciles pero si tenías que encontrar la forma de hacerlos, afortunadamente ya se podían ver en internet, por cierto nunca he jugado el Unlimited Match, dicen que está bueno, es que el 2002 fue de los KOF que menos me gustaron y eso que es el más fácil de jugar pero lo jugaron de más y me terminó fastidiando, sobre todo las versiones de Plus y Magic. Me acordé que de los primeros juegos de SNK como Art of Fighting, Fatal Fury, World Heroes y Power Instinct también costaba trabajo sacar los poderes, en todos fueron mejorando eso poco a poco.
Entonces si tienes la vida en red y tu barra de poder la tenes completa entonces es un doble al ejecutar el especial? Buen video 👍
Así es, se considera como Super Desperation Move (doble), aunque solo hace un poco más de daño.
@@JavierJesusAlvarez con Billy no cuenta
Ahí es sentencia de muerte
EXELENTE VIDEO TENGO EL JUEGO Y NO SE APLICAR ESO ESTA ALGO COMPLEJO ME SOLO ALGUNOS
creí que el ataque de Rugal se llamaba “Heaven’s gate” 🤔
Guau que curioso lo de Iori quita menos su DM en Pow con la barra de vida en rojo
Agora tem que fazer com o movimento da kof 2000 e 2001 como fazer o movimento especial
Trataré de hacer los más que pueda.
Los kintos del kino ...
MAMES, esta es la versión en la que bajan un wuevo de energía
ME GUSTA MAS EL DESEPERATION MOVE DE ART OF FIGHTING Y DE RALF
Ahora los combos bajan lo del puro especial, creando jugadores pro, era mejor antes porque no te obligaban a memorizar largos combos. ahora se premia mas la mecanizacion
Muchas gracias increíbles tus vídeos 🌙
Gracias por traer este video, ¿Y si te rifas con la edición del 98? 😌🤙
Más adelante también la haré, aunque me preocupa porque cada vez van a ir teniendo más especiales 😅.
@@JavierJesusAlvarez grabar todos los ataques es muy cansado, después tener que juntarlos, y la verdad son muchísimos
Saludos excelente video
Muchas Gracias!, ¡Saludos!
BUENA TARDE ESO HAY QUE HACER CUANDO UNO YA LO DESESPERE A UNO
Eres realmebte increible 😎😎😎 100 de 100
Iori es el único personaje qué hace menos daño con su barra de vida parpadeando
EL DE CHANG, KIM Y IORI
Buen video Javier
Ése juego te kitaba mucha sangre 😅😅
Billy Kane et Benimaru sont puissants
Kof 95 ❤️
El de Billy es el más manchado de todos
Muito bom 😊