Morbid: The Lords of Ire | First Look
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- Опубликовано: 22 авг 2024
- "Morbid: The Lords of Ire" ist die Fortsetzung des 2020 erschienenen "Morbid: The Seven Acolytes" und wechselt von der isometrischen 2D-Perspektive ins klassische 3D.
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Fromsoftware ist und bleibt einfach der König der soulslikes wobei lies of p sehr gut ran kommt
Ohja.
Enotria scheint ein Geheimtipp zu sein.
@ zlatko fromsoft= soulsborne
Finde es eigentlich bis jetzt gut gelungen das game
Danke Jockerface für deine lets plays dank dir konnte ich die souls games durchspielen freue mich auf weitere Videos von mehr solchen games
Danke sehr :)
Oh wow. Das sieht mal echt cool aus und fühlt sich schon beim zuschauen gut an.
:)
Wie immer sehr informativ vorgestellt 😊
Bei Deinen First Look‘s kann man sich ein Bild machen, gerade wenn es um Spielgefühl, Trefferfeedback und Gesamterlebis geht 👍
Danke fürs testen 😊
Gern :)
Hey Daniel, erst einmal vielen Dank dass es das Spiel in dein First Look geschafft hat. Das freut mich sehr. 😊 Ich hatte hier die Tage tatsächlich auch beim Bundle zugeschlagen.
Aber nun zum Spiel: Ich bin ein wenig hin und her gerissen. Irgendwie fühlt sich für mich das Spiel nicht fertig entwickelt an. Die Performance, die KI und die Kollisionsabfragen bei Gegnern die manchmal komisch in der Luft hängen vermitteln mir irgendwie dieses Gefühl. Das Kampfsysteme fühlt sich für mich auch ein wenig frickelig an. Mit der bewussten Entscheidung was den hohen Ausdauerverbrauch angeht kann ich bedingt leben. Bedingt in dem Sinne, dass ich Alternativen habe, die mich das kompensieren lassen. Aber irgendwie fühlt sich das Blocken und Parieren auch nicht richtig rund an und motiviert nicht so wirklich das gezielter einzusetzen. Das Kampfsystem ist leider nicht so meins. Dennoch bin ich der Meinung, dass das ein Spiel ist was wieder einiges an Potential hätte weshalb ich auch so ein wenig hin und hergerissen bin. Vielleicht warte ich nochmal ein paar Patches ab und schaue dann nochmal rein. 🙂
Ich danke dir für deine Meinung :)
Mein lieber Daniel, du findest immer so tolle Spiele.
:D
Sieht interessant aus
:)
Hi Daniel. Habe mir das Game bisher noch nicht geholt, werde es dann auch erstmal lassen… Auf deine Empfehlung probiere ich Dark Souls 2, dann Shadow of the Erdtree, Enotria, Black Myth Wukong, es gibt so viele geile Games… kann dir Stellar Blade empfehlen falls du das noch nicht hast, abseits der ganzen Debatte ist es rundum gelungen…
Das spielen wir gerade mit sehr viel Spaß :)
@@JokerfaceDE ich musste erst bissl warm werden , wenn man aber n paar Sachen beherzigt , macht es richtig Laune… ng+ auf schwer ist noch bissl besser da du taktischer kämpfen musst
Ich hatte die Demo gespielt und es ging mir ähnlich wie du es auch selbst empfunden hast.
Danke fürs Feedback :)
Das Spiel kommt bei weiten nicht an Dark Souls und Co. dran. Aber schön das du einen First Look gestreamt hast.
Gern :)
Danke das du es getestet hast und nicht ich selbst.
Keine Fußspuren im Schnee, kein Schneeverdränge, der Charakter läuft auf einem Fließband ( für mich schon Merkmal eines „billig Spiels“).
Wirkt für mich so, als würde jemand als Leihe neu anfangen in dem Business. Alle sagen naja zur Bewertung, aber der Programmierer sagt, schau die Haare bewegen sich mit der Bewegung…
Schwierig mit anzuschauen, ich mag dich und deine Videos, aber das Spiel sieht unterirdisch aus.
Nichtsdestotrotz, habe ich viel Respekt für die Entwickler und Programmierer übrig, ich bekomme ja nichtmal Exel richtig hin 😂
Irgendwie erinnert mich das Spiel an Severance: Blade of Darkness.
Danke für deine Meinung :)
Hi, nur ein kleiner Tip: ich glaube du parierst falsch. Das Parierfenster ist recht groß hier du musst blocken gedrückt halten und in dem Moment vor dem gegnerischen Angriff noch eine zweite Taste drücken. Bei der Playstation ist es L1 zum blocken und dann R1 zum parieren. Schau dir das in dem Toutorial am besten noch einmal an. Damit ist das Spiel ein echtes Kinderspiel. Ohne aber echt hart… aber viel Spaß, egal wie du es weiter machst ;-)
Danke für den Hinweis :)
Bei dem Spiel ist es ähnlich wie bei Lies of P, sobald du das Kampfsystem und Parieren lernst, macht es Spaß. Das Studio ist wirklich sehr klein, deshalb sollte man nicht so hohe Erwartungen haben :)
Die Größe eines Studios ist kein Argument. "Stardew Valley" ist ein Meisterwerk, das von EINEM Menschen kommt. So manches AAA-Spiel wird von Hunderten Menschen gemacht und ist Mumpitz :)
Gerade im Soulsbereich gibt es viele Beispiele, wo sehr kleine Teams absolute Perlen erschaffen haben, etwa "Mortal Shell", "The Last Hero of Nostalgaia" oder "Thymesia". Spiele, die großen Entwicklern von z.B. "Code Vein" ordentlich in die Schranken gewiesen haben. :)
Danke fürs durchquälen, da muss ich das nicht machen :)
Gern :)
Gefällt mir nicht das Spiel :D
Hab jetzt Stella Blade durch, ich liebe es, es kommt an lies of p Ran aber nicht an DARK Souls :)
:)
Oh mal jemand der nicht Enotria vorstellt:D
das kommt noch :D
Ich war von der Demo sehr angetan.
Hab die demo von morbid gespielt und fands gar nicht gut. Hat meiner meinung nach keine atmosphäre, kampfsystem is nicht gut und performance geht gar nicht.
Wirkt alles in allem wie ein mobile game das für konsole gemacht wurde.
Ich empfehle die Enotria demo - die hat mich vom spiel überzeugt!
Dazu habe ich für nächste Woche ein Video geplant :)
@@JokerfaceDE Sehr schön. Wird dir gefallen denke ich. Das parieren ist sehr befriedigend.
Ach ja, es schaut halt sooo generisch aus... Und das Kampfsystem geizt beim Parry echt mit Feedback, oder schaut des nur so aus🤔
Is halt wieder so typisch "from hats gemacht, das können wir doch auch"😑
Mir fehlt manchmal echt die PS2 Ära, wo nicht ein RPG/ Action Adventure wie das andere aussah und alle nur noch Erfolgsformeln kopieren...
Selbiges auch bei meinen heißgeliebten Metroidvanias!
DejaVus ohne Ende beim spielen!
Gruß Christian
Danke für deine Meinung :)
@@JokerfaceDE aber ein sehr unterhaltsames Video😊 Schau und höre dir gerne zu! Spielst diese bockschweren Dinger immer mit solcher Gelassenheit😅
Hatte damals die Demo bis exakt zu diesem Boss gespielt und dann nach 5 Versuchen aufgegeben, weil mich das Design einfach zu sehr genervt hat. Schwer ist das Eine, aber das hier ist weit entfernt von schwer. Es ist einfach nur gut gemeint und gut gemeint reicht nicht.
Danke für deine Meinung :)
@@JokerfaceDE Gerne, Daniel. Da bin ich ja Kumpel :) Fand es aber interessant und auch erleichternd, dass Du mit exakt den gleichen Dingen gestruggled hast.
Ich weiss nicht ob es nur mir so geht, aber ich hab das Gefühl, dass kein Spiel an das Movement, Pacing und generelle Kampfgefühl eines Dark Souls/Elden Ring ran kommt
Lies of P ist so ein Kandidat, der das meiner Meinung nach geschafft hat. :)
@@JokerfaceDEDefinitiv 😊