SPIEGAZIONE OTTENIMENTO QUANTITY TAKEOFF ( COMPUTO IN BLENDERBIM ) PARTE 1: CATEGORIE OPERE/STOREYS

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 2

  • @antonioallegretti6613
    @antonioallegretti6613 3 месяца назад

    Proprio quello che aspettavo!!
    Ringrazio e continua così!!
    Sarebbe interessante in futuro le varie tipologie e modifiche dell' IfcRoof

    • @creativotecnologico7
      @creativotecnologico7  3 месяца назад

      beh...ancora non sono entrato nel merito vero e proprio...lo sto preparando il RISULTATO ( cioè come fare... ) del QUANTITY TAKEOFF ... queste erano solo premesse! per il tetto: c'è già qualcosa circa il perimetro ( che si puo' personalizzare completamente per il gronda costante... ) in mio tutorial precedente...non ricordo se il n.3 0 il n.4 ... ma si puo' anche ottenere anche il tetto con una parte a timpano... è il muto sottostante ( inclinato) che deve per il momento essere aggiunto con un trucchetto... modellandolo e usando una classificazione generica ( non di wall ) sennò te lo ricrea orizzontale...