Адаптация отсканированной модели для игры в блендер 3д запекание текстур и ретопология

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 31 янв 2025

Комментарии • 223

  • @Анонимус-л2х
    @Анонимус-л2х 2 года назад +2476

    а я то удивляюсь, почему в играх качество в канаве

    • @igrostroyka
      @igrostroyka  2 года назад +465

      Это стиль такой. Мы делаем самую плохую игру в мире

    • @Имя-ц7к
      @Имя-ц7к Год назад +87

      Можно использовать для рендеринга на большом расстоянии от камеры. А поближе побольше полигонов наклепать

    • @FurryOneLove
      @FurryOneLove Год назад +54

      ​@@igrostroykaесли в это можно играть значит это уже не самая плохая игра

    • @NumbDiggers1998
      @NumbDiggers1998 Год назад +26

      ​@@Имя-ц7ктак во многих игровых движках уже есть автогенерация LODов, всяко быстрее автоматически сгенерированные лоды править чем с нуля для каждой модели делать в ручную. Имхо малополезный гайд

    • @abuser_not_a_user
      @abuser_not_a_user Год назад +12

      Это называется оптимизация, чтобы даже на твоём телефоне эта игра
      (в 0.15 fps) запустилось!

  • @ElarChannel
    @ElarChannel Год назад +505

    Гайд на уровне "Берем вот это, ткаем вот то, чутка подправляем и готово"

    • @observer1007
      @observer1007 Год назад

      Чел, в этом и суть гайдов. Гений блять

    • @Pen2Panda
      @Pen2Panda Год назад +3

      Для тех кто хоть немного умеет пользоваться блендером, все ок. Ну для новичков конечно не подойдёт

  • @Luw4re
    @Luw4re Год назад +160

    Оператор красавчик отсканировал сдание в полете

    • @dfasd32
      @dfasd32 Год назад +6

      На самом деле миром управляют не рептилоиды, а операторы.

    • @old_liquid
      @old_liquid Год назад

      ​@@dfasd32Э, поаккуратнее с догадками

  • @taketheyt
    @taketheyt Год назад +45

    Теперь вопрос как отсканировать здание)

    • @bodgan3310
      @bodgan3310 Год назад +4

      С помощью лидара и камеры. Это очевидно. Например, на Айфоне есть приложение, позволяющее это сделать. То есть ты можешь отсканировать свою квартиру и потом, словно в игре просматривать.

    • @taketheyt
      @taketheyt Год назад

      @@bodgan3310 у меня нет квартиры

    • @yohohowowowo9471
      @yohohowowowo9471 Год назад

      @@bodgan3310 Что за приложение? Мне такую хреновину в цех надо)))

  • @Alyo_Osyotr
    @Alyo_Osyotr Год назад +242

    А теперь удаляем все это, берем и делаем по человечески

    • @andrerwdredni495
      @andrerwdredni495 Год назад

      Телефон взорвётся от тагоко графона

    • @EleWreck
      @EleWreck Год назад

      @@andrerwdredni495 не, нифига, лоды никто ещё не отменял, как минимум

    • @Реальная_бебра
      @Реальная_бебра Год назад +2

      ​@@andrerwdredni495 это не для телефона

    • @LynxErgo
      @LynxErgo Год назад +2

      @@Реальная_бебра это для сега сатурн

  • @nero_original
    @nero_original 2 года назад +260

    В UE5 Завезли же нормальную фичу при которой модели с меньшей детализацией не нужны

    • @igrostroyka
      @igrostroyka  2 года назад +37

      Это под андроид

    • @venichka
      @venichka 2 года назад +10

      она криво работает

    • @TigerRUS
      @TigerRUS 2 года назад +2

      ​@@venichka нормально работает

    • @МихаилА-ч2е
      @МихаилА-ч2е Год назад +2

      Самое главное это стиль, а не количество полигонов.

    • @EleWreck
      @EleWreck Год назад

      Далеко не все анриал юзают

  • @Хзенберг
    @Хзенберг Год назад +2

    Ну на задний план мира можно поставить, чтобы приукрасить то, что находится за невидимой стеной. К примеру можно сделать очертания городка, который издалека будет скрывать свои мыльные текстурки, но украшать мир.

  • @hlebniy_kabakin
    @hlebniy_kabakin Год назад +55

    Пов разрабы Сталкер ЗП:

    • @banka_sgustchenki
      @banka_sgustchenki Год назад +5

      Чел который играл только на статике и минималках би лайк

    • @ОбычныйЧеловек-д3ж
      @ОбычныйЧеловек-д3ж Год назад

      так то это про многих, если не всех разработчиков можно так описать
      и не сказать, что оптимизация это плохо, наоборот

  • @chebka104
    @chebka104 Год назад +2

    а теперь осталось узнать как отсканировать здание

    • @ДядяБогдан-ч5ж
      @ДядяБогдан-ч5ж Год назад

      Нлс или мбс, используя разные методы, но самый точный это триангуляционный ( было в билетах по геодезическим съемкам)

    • @Oblako_v_shtanax
      @Oblako_v_shtanax 11 месяцев назад

      ​@@ДядяБогдан-ч5жи что это блядь значит ? НДС, мбс , можно по человечески?

  • @SergeyB74
    @SergeyB74 Год назад +3

    Развертка конечно топ.

  • @not_even_toxic
    @not_even_toxic Год назад +5

    Интересно было бы узнать как запечь текстуру

  • @arimakishou9299
    @arimakishou9299 Год назад +9

    Тем временем разработчики в Crytek:
    А что такое оптимизация?

    • @ОбычныйЧеловек-д3ж
      @ОбычныйЧеловек-д3ж Год назад +1

      зато знают, что такое качество картинки.
      Всё таки приходится всегда чем-то жертвовать, увы. Либо нам нужен второй Кармак, который смог бы сделать детализированную графику с наименьшим потреблением ресурсов.

  • @Хлебсгулем
    @Хлебсгулем Год назад +1

    Это совет тем кто хочет создать поносную игру с поносной графикой и потратить очень много времени в пустую)

  • @nubboy
    @nubboy Год назад +6

    Вообще, можно в настройках блендера (ищите сами, я не помню как) уменьшить количество полигонов вручную и все, сохраняешь и готово, даже ничего дополнительно качать не надо

    • @semeiniekursi
      @semeiniekursi Год назад

      Я нашел, ребят. Модификатор Decimate

  • @v4ne
    @v4ne Год назад

    Это, если че, рубрика "Вредные советы". Не воспринимайте всерьёз.

  • @VADIM4EG
    @VADIM4EG Год назад

    лол, я сегодня как раз таки решил отсканировать и вставить в анрил свой двор. офигеть совпадение

  • @plat1num_official
    @plat1num_official Год назад

    Если че,там сверху есть магнитик.Он вам поможет при ретопологии.А лучше ретопологию делать аддонами

  • @exraze1
    @exraze1 Год назад +2

    Да, фпс будет больше, но графика будет ужасная. Если уже оптимизировать - то лучше всего просто удалять елементы, которые не видно при игре либо делать меньше полигонов для елементов, которые остаются за кадром и для них не нужна высокая детализация.

  • @whoknows4728
    @whoknows4728 Год назад +7

    Другой вопрос а как собственно сканивровать?

    • @shik_ivan
      @shik_ivan Год назад

      Фотик в руки и на улицу )

    • @shik_ivan
      @shik_ivan Год назад

      @@Daztyyagisoft metashape, reality capture тебе в помощь

    • @shik_ivan
      @shik_ivan Год назад +1

      @@Daztyy почитай что такое фотограмметрия

    • @chelol208
      @chelol208 Год назад

      ​@@shik_ivanа крышу как?

    • @shik_ivan
      @shik_ivan Год назад

      @@chelol208 ищи места повыше, иначе только дроном

  • @extra_vision
    @extra_vision Год назад

    Теперь бы начать делать игру)))

  • @armado9721
    @armado9721 Год назад +3

    ответ : нет не узнали

  • @Marseille3614
    @Marseille3614 Год назад +1

    Подписался) хотелось бы узнать как переносить объекты в игры,ну типа сделал машину для гта или какой-нибудь меч для Скайрим и как их перенести в игрушку?)

    • @1mpulse696
      @1mpulse696 Год назад

      Лучше отпишись, настолько убогие видео лучше не смотреть

  • @l-lincoln
    @l-lincoln Год назад

    А на анриал 5+ всего то надо заюзать... Наниты!)

  • @Weird0546a2c
    @Weird0546a2c Год назад

    Можно подробнее?
    Несвязно как-то, но полезно

  • @qwerty-hu9qd
    @qwerty-hu9qd Год назад

    С квадрокоптера здание сканировали?) Проще же замоделить

  • @Midlinnn
    @Midlinnn Год назад

    Так вот почему в фнаф СБ были такие ужасные текстуры даже на ультрах...

  • @_L_O_X_
    @_L_O_X_ Год назад

    Мне это история напоминает про петра

  • @chezvik
    @chezvik Год назад +1

    покажите это разрабам oxide, rust, и разрабам таких симуляторов, как internet cafe

  • @cizi
    @cizi Год назад

    Unreal engine 5 делает то же самое с профессиональным рендерингом. И не важно с числом полигонов на модель делать

  • @JeenoMiller
    @JeenoMiller Год назад

    Полезный гайд даже не для игр. Делаю разную визуализацию и сканы прям дико тяжело весят, рендеринг бывает не запускается даже, особенно, если рендерить на видюхе, в которой у меня всего 4 гига VRAM

  • @ReddusGuy
    @ReddusGuy Год назад

    Так можно там выбрать функцию, не помню как называется, если надо можно посмотреть в ютубе

  • @1ceowL
    @1ceowL Год назад

    А так вот че у морфа так мало полигонов)

  • @Skyrayplay
    @Skyrayplay Год назад +1

    Несколько вариаций для разной удаленности? Нет, просто скатим все к 10 полигонам

    • @kchertupsevdonimi
      @kchertupsevdonimi Год назад

      лоды это дополнительная оптимизация, да и неприменимы в blender

  • @viewererdos
    @viewererdos Год назад

    Есть же сектора, порталы и отсекатели геометрии.

  • @Ablatytu_
    @Ablatytu_ 11 месяцев назад

    Стоп, а как можно «отсканировать» здание?

  • @nu-ladno4571
    @nu-ladno4571 Год назад

    это хорошо, но какой програмой сканировал?

  • @theotown_
    @theotown_ Год назад

    Для более-менее хорошего качества нужны фотки в 4к

  • @NoName-e4x6w
    @NoName-e4x6w Год назад

    Я сделал модель камня для Unity и она весила 9 мб (как по мне это много)

  • @CreepyStudio
    @CreepyStudio Месяц назад

    А проще всего все удалить и лечь спать)

  • @BelBox
    @BelBox 2 года назад

    Спасибо😁

  • @pkixatri
    @pkixatri Год назад

    А как он крышу отсканировал?

  • @CherOs12
    @CherOs12 Год назад

    А чем сканировал?

  • @TohkaG21
    @TohkaG21 Год назад

    Это конечно заебись, но как отсканировать здание?

  • @hibabynn
    @hibabynn Год назад

    Так это можно сделать на 3дс максе ? Я не использую блендер я пока изучаю

  • @al_bert_5923
    @al_bert_5923 Год назад

    Ничего не понятно, Но очень интересно

  • @bimpiWT
    @bimpiWT Год назад +2

    Но от этого дохнет качество

    • @shik_ivan
      @shik_ivan Год назад

      Ну отсканированный объект содержит в себе миллионы полигонов и если его не оптимизировать, то не один компьютер не потянет такую игру

  • @halplaychannel
    @halplaychannel Год назад

    Нихера не понятно, но очень интересно

  • @НикитаВивтаник-и4я

    Это что по такому гайду щас пытаются доклипать хоть что то из сталкера?😅

  • @lyagva
    @lyagva Год назад

    UV сосаити, но ролик хороший

  • @MAKSIMUSDEL
    @MAKSIMUSDEL Год назад

    Это нужно для аниматора?

  • @EFN-mine
    @EFN-mine 11 месяцев назад

    Дом в Free Faer

  • @FUNNOOBS2006
    @FUNNOOBS2006 Год назад

    Почему вам тупо есть в блендере есть встроенная возможность по уменьшению полегонов 🤦‍♂️🤦‍♂️

  • @BelBox
    @BelBox 2 года назад

    Igrostroyka,а когда новый гайд по Unity3d?

  • @Vova-rf2ns
    @Vova-rf2ns Год назад

    Это че мой дом ?

  • @deniev9628
    @deniev9628 Год назад

    Как игра то называется?

  • @freyk1721
    @freyk1721 2 года назад +8

    Такие домики годятся разве что на очень отдаленные от игрока постройки. Для общего плана

    • @igrostroyka
      @igrostroyka  2 года назад

      Мы делаем самую худшую игру в мире. Что то похожее на димэйк

    • @Hornet34
      @Hornet34 2 года назад

      ЭТО ДОМИК ИЗ СТАРЫХ СТРАТЕГИЙ!

  • @ВасилийБабич-ъ8т
    @ВасилийБабич-ъ8т Год назад +1

    Если вы заблудились в лесу просто идите домой. Ну вот вы и узнали что вам делать если вы заблудились в лесу🤷 подпишись ёпта ✌️

  • @Карбон-м2щ
    @Карбон-м2щ Год назад

    А я думал почему в фс22 на скачанных картах украинских дома и здания с такими текстурами например на карте кошмак

  • @clashinfo2615
    @clashinfo2615 Год назад +1

    Выглядит так как будто дешёвая пародия на пабг да и ещё на low графике

  • @ДжонБеков-ы1э
    @ДжонБеков-ы1э Год назад

    А скан модели был сделан благодаря триангуляции ?

  • @Firefox56y
    @Firefox56y 11 месяцев назад

    Пффф. Оптимизация...
    Пусть комп мощнее купят.

    • @unicronberries
      @unicronberries 8 месяцев назад

      а вы, случаем, не роблокс разработчик?

  • @Vova-kun
    @Vova-kun Год назад

    Android games be like

  • @mukhailov626
    @mukhailov626 2 года назад +1

    проще уж самому сделать

  • @troev
    @troev Год назад

    еще бы карту нормалей

  • @DJElectroplater
    @DJElectroplater Год назад

    Ничего не понятно

  • @iRimpac
    @iRimpac Год назад +1

    Вместо полезной информации - спагетти из «крутых» слов. Вероятно у автора совершенно отсутствует понимание, что есть запекание текстур и как его делать. Не забивайте голову этим мусором. Не учитесь в 3Д по шортсам. А то скоро кроме таких запекателей артистов не останется.

  • @Elluefilim
    @Elluefilim Год назад

    Ничё я не узнал, херня полная, напоминает инструкцию по рисованию совы.

  • @НЕОЧЕМ-ъ2о
    @НЕОЧЕМ-ъ2о Год назад +1

    Так а как? Это самый бездарный туториал!

  • @aviracyanocittacristata8742
    @aviracyanocittacristata8742 2 года назад

    А триангуляцию нахер послал?

    • @igrostroyka
      @igrostroyka  2 года назад

      Игровые движки сами разбивают на трианглы

    • @aviracyanocittacristata8742
      @aviracyanocittacristata8742 2 года назад +2

      @@igrostroyka в этом и проблема, что "сами разбирают" Это автоматизация, которая в 99% ломает топологию

    • @aviracyanocittacristata8742
      @aviracyanocittacristata8742 2 года назад +2

      @@igrostroyka это приводит к плохой оптимизации игры, ненужным артефактам на моделях и плохим отзывам

    • @wanganracer1229
      @wanganracer1229 2 года назад

      ​@@aviracyanocittacristata8742 в 146%, че уж мелочиться то?

    • @EleWreck
      @EleWreck Год назад

      @@aviracyanocittacristata8742 ни разу ещё не возникали проблемы с автотриангуляцией движков, это скорее миф

  • @bibandriy
    @bibandriy Год назад +1

    Как сделать из конфетки говно:

  • @izzyandsimple6010
    @izzyandsimple6010 Год назад

    Текстуры какие то позорные получились. Уж лучше в substance painter сделать

  • @fogoten4680
    @fogoten4680 Год назад

    😂😂😂 какая же брехня, сейчас не 2000 год и люди могут сделать что то намного лучше чем это 😂. Выбрось из головы что такие сканы можно куда то забросить

  • @АлександрМикеладзе

    0 полезности туториал

  • @ArsenalGamesTV1
    @ArsenalGamesTV1 Год назад

    Какой бред

  • @DarkDGG
    @DarkDGG Год назад

    Боже, это выглядит ужасно...

  • @HauN_NoN
    @HauN_NoN 2 года назад

    А как сканировать здания и закидывать их в блендер????

    • @igrostroyka
      @igrostroyka  2 года назад +1

      Все видео на канале

  • @natalya_volochay
    @natalya_volochay Год назад

    А что случилось между 3д моделирование, и тем что вы пошли убивать мирныз жителей в Украину?
    300.000 орков уже не смогут можелировать в блендере...

  • @wtfbloodhunt4576
    @wtfbloodhunt4576 Год назад

    Дерьмовый гайд