【サバイバー】「騎士」 - スキル説明動画【IdentityV 第五人格】

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  • Опубликовано: 1 окт 2024

Комментарии • 233

  • @rongeman7960
    @rongeman7960 4 дня назад +308

    ハンター専です。自分の武器見直さなくても大丈夫です。お願い致します。

    • @Miyao-ds2mf
      @Miyao-ds2mf 4 дня назад +24

      手入れは万全にしといてほしいよな

    • @user-Raiden95
      @user-Raiden95 4 дня назад +28

      自分の武器に自信もって欲しいよね

    • @絆創膏-q7y
      @絆創膏-q7y 4 дня назад +6

      アンデッドだと多分すり抜けるよねこれ

    • @クレクレフラワー
      @クレクレフラワー 4 дня назад +8

      それな。てか爪楊枝…それ自分の手だろ…なんで体を信用してないんだよ

    • @spider_doctor_salt
      @spider_doctor_salt 4 дня назад +1

      おもろすぎる爆笑爆笑

  • @ファーブラ-s2v
    @ファーブラ-s2v 4 дня назад +116

    骨董、騎士編成に対して、リッパー棒立ちで草

    • @クレクレフラワー
      @クレクレフラワー 4 дня назад +9

      リッパー使いの自分「いや…相打ちというものが…あー…騎士…相打ちできる?」

  • @akakset
    @akakset 4 дня назад +65

    いつもだけど、説明の字が小さすぎる。担当者は視聴者目線で確認してないでしょ

  • @nyarurato-P-
    @nyarurato-P- 4 дня назад +120

    機械音痴付けとけばとりあえずいいやろみたいな、安易な考え辞めません?

    • @matteas_831
      @matteas_831 3 дня назад

      いや普通に使い方がむずいからいいやろそんなんいったらハンターも加速したりスタンさせたりするのやめろや

  • @ファーブラ-s2v
    @ファーブラ-s2v 4 дня назад +137

    もう散々言われてるけど、リッパー完全終了で草

    • @Kitaze_Nururito.
      @Kitaze_Nururito. 4 дня назад +20

      リッパーは元から完全終了してるから現状維持なんだなそれが

    • @クレクレフラワー
      @クレクレフラワー 4 дня назад +7

      まじでリッパー使いの私にとって悪夢ですね

  • @tvnd12345
    @tvnd12345 4 дня назад +97

    もはや騎士ではなく魔法使い

  • @四つ辻の
    @四つ辻の 4 дня назад +168

    解読速度−15%つけたのは見直したわ。ただ性能見ただけでも壊れてると分かる程度には強すぎるな。チェイスできる、救助できる、補佐もできるのはダメだな。

    • @竹島は日本の領土だお
      @竹島は日本の領土だお 4 дня назад +17

      一旦BANするのが安定かな

    • @tomato-x2v
      @tomato-x2v 4 дня назад +9

      羊アイヴィやら騎士やらぶっ壊れが増えたのう

    • @user-fo5bv5cy8k
      @user-fo5bv5cy8k 4 дня назад +3

      解読15%だけじゃ足りない気がするが

    • @会長-l9t
      @会長-l9t 4 дня назад +7

      骨董といいジニアといい意地でも解読デバフつけないことばっかだったからほんと変わってる

    • @四つ辻の
      @四つ辻の 4 дня назад

      @@会長-l9t これで解読100族だったら骨董でインフレが急激に加速したことを全く学んでないことになってたね

  • @sakabanban
    @sakabanban 4 дня назад +54

    ハンターが攻撃しなくてもバフかかるのズルすぎる
    イケメンでも許せん

  • @Percheron115
    @Percheron115 4 дня назад +45

    何で笛でハンター叩いて剣で予測なんだよ

    • @8.rhxs_los
      @8.rhxs_los 4 дня назад +8

      性能逆の方が合うよね。笛の音でハンターを操って妨害、剣でハンター叩き

    • @マウンド-k9x
      @マウンド-k9x 4 дня назад +4

      @@8.rhxs_losもうそれは叩くと言うより切るになるのでは笑笑

    • @Nyamu_cha
      @Nyamu_cha 4 дня назад +2

      @@8.rhxs_los初手斬撃で試合終了

  • @yukkusakku
    @yukkusakku 4 дня назад +59

    自分の武器見直すより騎士の性能見直そうぜ

  • @鯵アジ
    @鯵アジ 4 дня назад +38

    最近初期衣装がSSR級のサバイバー増えたな、

    • @鯵アジ
      @鯵アジ 4 дня назад

      @@四つ辻の 踊り子に対して悪口を言ったつもりはなかったのですがすみません🙂‍↕️

  • @mizuchi048
    @mizuchi048 4 дня назад +107

    スキル多すぎて全くわからんw

    • @OK-ze6ob
      @OK-ze6ob 4 дня назад +7

      とりあえず、
      •2択問題を当てたらダメ
      •「攻撃」を当てられたら武器のせいにしち
      ゃう
      •「スキル」を当てられたら6秒間使えない
      •何もしないのもダメ
      •救助をされたら救助されたサバイバーへ
      のダメージ半減
      こんな感じかね。。。なんだこのキャラ笑

  • @七草ナズナ推し-x4g
    @七草ナズナ推し-x4g 4 дня назад +33

    ハンターに攻撃する系の能力かと思ってたら、別方向でエグい能力来たな

  • @リーフ-m4b
    @リーフ-m4b 4 дня назад +107

    嘘だろ‥‥‥これってリッパー通常攻撃予想されたら終わり‥‥‥?

    • @tororo-tororo
      @tororo-tororo 4 дня назад +10

      あ…

    • @rongeman7960
      @rongeman7960 4 дня назад +16

      @@リーフ-m4b しかも現状維持を予測したところで4秒間被ダメ半分になるという…

    • @尻もちスズメ
      @尻もちスズメ 4 дня назад +3

      リッパーの刃は攻撃ボタン押した瞬間に飛んでくはずだから、通常攻撃予測されても刃だけ飛んでくとかないかな?

    • @adam_to_iku4545
      @adam_to_iku4545 4 дня назад +4

      マリーを忘れちゃ行かんよ

    • @解説の戸棚
      @解説の戸棚 4 дня назад +7

      単発攻撃ハンター終わりじゃね?

  • @あすなろちゃん-b3o
    @あすなろちゃん-b3o 4 дня назад +31

    なんかこう、サバイバーがハンターの能力に直接的に干渉してくるのはなんか違うやろとなる

    • @たくあん-o6z
      @たくあん-o6z 4 дня назад +3

      ばる、、、ば、、、ばるく、、、

    • @ひしゅん-x1x
      @ひしゅん-x1x 4 дня назад +9

      ハンターも一部の鯖の能力完全無効化出来るしトントンや

    • @8.rhxs_los
      @8.rhxs_los 4 дня назад +5

      騎士も実はハンター人格あるとかで辻褄合わせてきそう。やばい性格してるしハンター化しそう。

  • @daw_sitgui
    @daw_sitgui 4 дня назад +16

    あーあ、そんなの追加していいんだ。
    運営はリッパーの事なんて考えてないんだ。

  • @M1911-t1i
    @M1911-t1i 4 дня назад +16

    サングリアには脳死でスキル予測してればいいから確実に強い。アイヴィとか羊もスキル予測でいいからたぶん強い。とばっちり受けたリッパーはかわいそう

  • @sdsn0214
    @sdsn0214 4 дня назад +29

    能力よくわからんけど、人形と記者の存在価値が薄れたのは分かった

  • @masa1198
    @masa1198 4 дня назад +78

    まあハンターも強いの来てたしこれくらいが当たり前なのかもな()

  • @user-mo9hq7jj2o
    @user-mo9hq7jj2o 4 дня назад +12

    実装してもいいからBAN数増やせどっちの陣営も足らんぞ

  • @松本麗桜
    @松本麗桜 4 дня назад +28

    サバ専だけどこれはつえぇ…使いてぇ…アイヴィみたいなもんやな

  • @squirrel_squid
    @squirrel_squid 4 дня назад +140

    リッパーさん、実質通常攻撃しか無いようなキャラなんですがこれは……

    • @不幸中のWi-Fi-d8e
      @不幸中のWi-Fi-d8e 4 дня назад +21

      択になってないのオモロすぎるww

    • @わかば-w4t
      @わかば-w4t 4 дня назад

      笑笑笑

    • @MiraiS28
      @MiraiS28 4 дня назад

      か、監視者にすればワンチャン…?

    • @らびらび-m7k
      @らびらび-m7k 4 дня назад +11

      刃のオンオフ実装される伏線や…!

    • @スマスマ-j5q
      @スマスマ-j5q 4 дня назад +3

      チョキかグーしかなくて勝ってもダメージ半分になるじゃんけんしなきゃいけないのかわいそすw

  • @Kxtfff
    @Kxtfff 4 дня назад +26

    全然意味わかんねーから上手い人が配信で使うの楽しみ

  • @クレクレフラワー
    @クレクレフラワー 4 дня назад +12

    リッパー使いの私「ハハハハハハハッハハハハハハh!!!!もう笑うことしかできねぇぜ!!」

  • @sn6361
    @sn6361 4 дня назад +28

    これまたハンター泣かせのサバきたね

  • @こーゆー-z4i
    @こーゆー-z4i 4 дня назад +5

    骨董よりBANすべきキャラが来た
    もし当たっても絶対追ってはいけない
    解読に専念させないと

  • @littlenightmares-hayoyare
    @littlenightmares-hayoyare 4 дня назад +8

    機械音痴15%じゃ足りないと思う。
    50%くらいにしよう

  • @セカイの豆腐-i6s
    @セカイの豆腐-i6s 4 дня назад +23

    強くね!?あとめっちゃライトセイバーみたいな音するやん😂

  • @モンキーモンキー-b6e
    @モンキーモンキー-b6e 4 дня назад +13

    教授何体分だよコイツ…

  • @紅のN0
    @紅のN0 4 дня назад +21

    0.5ダメキャラが主流になるのか?
    チェイスメインの救助キャラだから記者と同じ部類かな?
    傭兵、一等とは、、、実装してから考えよう

    • @紅のN0
      @紅のN0 4 дня назад +3

      今思ったけど神出鬼没無効化できるな

  • @沙耶-d6m
    @沙耶-d6m 4 дня назад +12

    骨董商の武器見直した方いいんじゃない?

  • @はーらん-p2p
    @はーらん-p2p 4 дня назад +10

    やりたくもない謎じゃんけんしてて草、お前ほんまに騎士なの?

  • @何処にでもいる一休さん
    @何処にでもいる一休さん 4 дня назад +9

    ハンターが通常攻撃・スキル使用・無視をした場合のデバフが強すぎる。要するにギャンブラー占い師やんけ。しかもパッと見無限スキルっぽいし。やばァ…

  • @積乱雲-r9u
    @積乱雲-r9u 4 дня назад +6

    読み外したときにダウンするくらいの代償付けてくれ

  • @マグロカジキ-g8x
    @マグロカジキ-g8x 4 дня назад +6

    お互いにストレスたまりそうなスキルやな
    これ操作自体は楽しいのか?

  • @昨日の敵は今日の飯
    @昨日の敵は今日の飯 4 дня назад +3

    Xで見て確かに!って思ったけど、スキルの「人物同化」の説明に「違う人物を演じることに夢中」ってあるからヤンデレシスコンじゃなくて赤の他人だったか

  • @himazin3215
    @himazin3215 2 дня назад +3

    なんですぐダメージ半減したがんのどいつもこいつも。殴る以外できないハンターのこと考えろよ。

  • @user-lb9cb4ne4s
    @user-lb9cb4ne4s 4 дня назад +9

    アンデッドに対してどうなるか気になるな
    ES状態で無効化出来るかどうか、救助スキルは発動するのか

  • @からはた-p5l
    @からはた-p5l 4 дня назад +13

    リッパーはどうするのか?

  • @KIRA.T
    @KIRA.T 4 дня назад +4

    機械音痴もっと重くしない?傭兵とかオフェ並みにつけちゃおうよ!!なんならもっといれちゃわない?!?!

  • @ささら-o1e
    @ささら-o1e 4 дня назад +15

    是非詳しく解説されたプレイ動画とか見たい

  • @師匠アリクイ-v7u
    @師匠アリクイ-v7u 4 дня назад +7

    預言者とかの方があってんじゃないの?😂

  • @N.K-eb5vx
    @N.K-eb5vx 4 дня назад +6

    傭兵超えてねーかこれ…

  • @アリス-q3z
    @アリス-q3z 4 дня назад +4

    イケメンだからって何でも許されると思うなよ

  • @kosuke-l3z
    @kosuke-l3z 4 дня назад +4

    曲芸の赤玉と骨董と人形師合わせた能力やん
    完全にハンター終わらせに来てる

  • @狂信者あるす
    @狂信者あるす 4 дня назад +7

    なんか初期キャラが響かんくなってくなこれ…

  • @ウルル-t4n
    @ウルル-t4n 4 дня назад +5

    先生ー 悪夢どうすればいいんですかー?

  • @user-fo5bv5cy8k
    @user-fo5bv5cy8k 4 дня назад +5

    スキルが少ないハンターもう終わり確定やん

  • @CHAREDAKAISUISEI
    @CHAREDAKAISUISEI 4 дня назад +5

    今後もサバイバーもハンターもこれくらいのキャラを出していって第五人格のバトルを激しくしてほしい

  • @けだま-f8j
    @けだま-f8j 4 дня назад +4

    弱体化するんだろなー。
    鯖もハンターも複雑なスキルになっていくな。
    とりあえず強そう!

  • @ファーブラ-s2v
    @ファーブラ-s2v 4 дня назад +6

    色々能力あるのに全部強くて草

  • @tost-nm5bm
    @tost-nm5bm 4 дня назад +4

    実装後TUEEEEして弱体化だろうな

  • @桜沢硯
    @桜沢硯 4 дня назад +5

    魔女とかリッパーとかどうしようもないやん...

  • @ovo8381
    @ovo8381 4 дня назад +5

    リッパーの気持ち考えたことありますか

    • @りう-t9k
      @りう-t9k 18 часов назад

      リッパーの事 じゃなくて リッパーの気持ち なのおもろい

  • @仮面-c2i
    @仮面-c2i 4 дня назад +4

    てっきりストーリーからして階段からハンター落とすんかと思った

  • @やっふ-p1f
    @やっふ-p1f 4 дня назад +5

    なんで急に武器を見直すんです??

  • @blue-sona-kumatomo
    @blue-sona-kumatomo 4 дня назад +2

    予測外れたら何かしらのデバフつけてくれ

  • @takeyamamube
    @takeyamamube 4 дня назад +1

    完全にハンターを選ぶタイプだし使い手によって上振れ下振れ起きやすいタイプですね。
    面白くはあるけどほぼどんなハンターに対しても安定的に舞えるキャラじゃないと
    プレイヤー視点は使いにくいと思われますが―。
    ※ある意味記者で良くね? 感…。

  • @rasuku5793
    @rasuku5793 4 дня назад +1

    ハンター勢これバンしてくるの確定だと思うけど、他のバンしたいキャラバンできなくなるのかなり戦法増えそうだ

  • @sirmtm
    @sirmtm 4 дня назад +2

    リッパー霧オンオフ流石につけたれよ。使わんユーザーでも多少思うやろ。。

  • @harutora_pokechan
    @harutora_pokechan 4 дня назад +4

    まぁハンター3対連続最強きたからこんなもんか

  • @人間ラジオ-o9z
    @人間ラジオ-o9z 4 дня назад +1

    悪夢使いの自分にとってどうすれば... 単発ハンターこれほぼメタやろ

  • @紅のN0
    @紅のN0 4 дня назад +35

    実質無限に危機一髪発動してるくね?

    • @katsu4464
      @katsu4464 4 дня назад +4

      さすがに試合中1回であってほしい

    • @genshinbank00
      @genshinbank00 4 дня назад

      いやでも発動条件厳しくないか?

    • @ジャックオランタン-e6e
      @ジャックオランタン-e6e 4 дня назад

      「初めて名誉共鳴が完了すると」って書いてあるから、ダメージ軽減は1回きりだと思う

    • @たくあん-o6z
      @たくあん-o6z 4 дня назад +1

      初めてってことは複数回遠隔救助できんのか、記者でさえ試合中1回なのに

    • @紅のN0
      @紅のN0 4 дня назад

      @@genshinbank00 そうかな?

  • @岸琥汰郎
    @岸琥汰郎 3 дня назад +1

    なんかもう次「武士」とか「侍」とかきて試合強制終了させそう

  • @Dennki_Kurage
    @Dennki_Kurage 4 дня назад +4

    こいつと一生会いたくない

  • @sakuramayo1854
    @sakuramayo1854 4 дня назад +2

    チェイスが上手い救助職が使ったら最強じゃね

  • @MOW-ux7bv
    @MOW-ux7bv 4 дня назад +1

    もうなんか、剣刺すとか聞いてたけど刺さないし、強すぎるしで鯖専だけどハンター可哀想になってきたわ

  • @心春三瓶
    @心春三瓶 4 дня назад +2

    受けるダメージ半減なら、ジョゼフに弱かったりするのかな...?あとは0.5ダメージ系ハンターとか。

    • @芥川亮
      @芥川亮 4 дня назад

      戦術予見でスキル潰されかねないしキツそう

  • @んッんん
    @んッんん 4 дня назад +4

    戦術的自粛ww

  • @ラキ先っ
    @ラキ先っ 4 дня назад +5

    強すぎる笑

  • @MKRN_SRD
    @MKRN_SRD 4 дня назад +4

    ハンターよりハンターしてる

  • @8.rhxs_los
    @8.rhxs_los 4 дня назад +2

    もーどっちがハンターか分からんな

  • @南無阿弥バルク-t9t
    @南無阿弥バルク-t9t 4 дня назад +2

    ハンターさん…お使いの武器は正常です。

  • @パンダ-m6w
    @パンダ-m6w 4 дня назад +1

    思ったより白髪w
    ハンター側としてもごちゃりそうで難しそう
    1:59 えぐ、建物との間から狙えたら強そう、危機一髪付きだとどうなるか気になる
    2:03 15%は可哀想w

  • @伊藤博文-x5r
    @伊藤博文-x5r 4 дня назад +3

    リッパーはこれ切りだけは飛んで行くのかな……
    あと悪夢もどうなるんだろ……

    • @X-mt7cu
      @X-mt7cu 4 дня назад

      「悪夢」の飛走に関してはスキルで通常攻撃を移動攻撃に変えてる感じだから攻撃判定になる気がする。リッパーはまじでわからん。

  • @ripper_Love2
    @ripper_Love2 4 дня назад +1

    普段サバイバー専門のリッパー最推しのワイ、
    さすがにリッパーが可哀想すぎて同情
    でもリチャード、見た目も生い立ちも
    スキルも最高すぎる、大好き
    絶対使うね、待っててねリチャード
    でも!最推しは!リッパー!
    貴方だけ♡♡♡♡♡

  • @びっくり腰-h2v
    @びっくり腰-h2v 4 дня назад +2

    そもそも骨董商が100%族なのなんでなんだろう?

  • @kyuui0813
    @kyuui0813 4 дня назад +19

    なんで0.5ダメか1ダメか鯖が選べるんや🥲

  • @河井リアス
    @河井リアス 4 дня назад +1

    基本的オフェが居たり自身が無い時は骨董が居た場合でも興奮持ってくるのが鉄則だけど
    騎士対策でチェイス終了目的の初手興奮採用全然アリかもしれないな
    傭兵祭祀騎士炭鉱とか一等骨董占い技師とかでも興奮アリかも

  • @黒-n6h
    @黒-n6h 4 дня назад +3

    いやぁ、、使いこなすのに時間かかるな、、

  • @弱者かすぴー-u8k
    @弱者かすぴー-u8k 2 дня назад +1

    なんか全然おもんなさそうなんやけど…

  • @AOKENGAMERS
    @AOKENGAMERS 4 дня назад +1

    囚人と騎士との差おかしすぎやろ
    同じ鯖には見えないんだが…

  • @ignaefcre9
    @ignaefcre9 4 дня назад +2

    椅子に触らずに救助できるの強くね?

    • @8.rhxs_los
      @8.rhxs_los 4 дня назад

      しかもダメージ半減のおまけ付き

  • @La_g-l4q
    @La_g-l4q 4 дня назад +3

    イケメン税とられろ!ハンター税も!

  • @Novel_Moka.
    @Novel_Moka. 4 дня назад +1

    栄誉共鳴ってちょっと心理の感情移転を思わせるような感じがするのは自分だけ?お姉ちゃんエダ説ないかな〜

  • @緑の竜の神主
    @緑の竜の神主 4 дня назад +1

    流石に強すぎる。スキル使って強い窓ぐるぐるしてりゃチェイス余裕やん

  • @醜女ちゃんネル
    @醜女ちゃんネル 4 дня назад +2

    説明が、説明が多い…‼️

  • @ReMiRiA_GAME
    @ReMiRiA_GAME 4 дня назад +2

    ハンター環境の中でこの壊れは有難い

  • @mkg3430
    @mkg3430 4 дня назад +1

    予測決まったら強いけど決まらなかったら終わりそうだからランクマ環境キャラにはならなさそうな……
    大会とかでは使えるのかな?

  • @特茶匿名
    @特茶匿名 4 дня назад +1

    まぁ弱体化は絶対来るから(´゚ω゚`)来るよね?

  • @無類の暇人
    @無類の暇人 4 дня назад +1

    またもや扱うのがムズイキャラきたな…骨董より使い慣れるの大変な気がするぞ?

  • @みっちゃん-w5d
    @みっちゃん-w5d 4 дня назад +2

    デバフ付けたの偉い

  • @拳で-y1v
    @拳で-y1v 4 дня назад +1

    魔女も詰んでね?攻撃予測されたら何も出来ないやんけ。

  • @バル-o7y
    @バル-o7y 4 дня назад +1

    防御か攻撃か選べて、ダメージ半減出来たり出来るのね
    救助は距離短い感じがする。救助職なのかな。

  • @haruharu-bw8bt
    @haruharu-bw8bt 4 дня назад +1

    でもどうせ弱体化来るよね…

  • @ipushion
    @ipushion 4 дня назад +1

    これさアンデット相手だとスタン効くのかなぁ?

  • @あめり-f5j
    @あめり-f5j 4 дня назад +2

    よく分からんけどイケメン

  • @illmatic5522
    @illmatic5522 4 дня назад +3

    ネットイズが何を考えているのかは分からないが、開発の方向性が間違っているようだ。監視者が圧倒的な力を持っている場合、それらをダウングレードすることは合理的ですが、そうではなく、それをカウンターするための圧倒的な生存者が現れると、インフレーションの危機につながります。

  • @たーまあさ
    @たーまあさ 4 дня назад +2

    イタカちゃん泣くて

  • @illmatic5522
    @illmatic5522 4 дня назад +3

    もう一つ言いたいのは、生存者はそれぞれ独自の個性がなければならないということです。デトックスキャラクターはデトックスでのハイリターンとそれにふさわしいアグロでのハイリスクがなければならず、カバーキャラクタはカバー成功というハイリターンと、これを失敗した時運営での不利さを持つハイリスクが存在します。魔術師のように特別な面でハイリターンが存在しないキャラクターはそれにふさわしいローリスクを持っているのが定説です。記事の存在は救出とカバーを同時に行うことができ、それに伴うリスクもデトックスデバフだけです。いわゆるローリスクハイリターンなわけです。これは少し不合理な処罰のようです。