Игра отличная! Очень круто, что её относительно быстро локализовали и активно поддерживают дополнениями. Мнение экспертов по играм иногда интересно, но не в данном жанре. Игра семейная, поэтому для оценки требуется мнение целевой аудитории. Не тертые настольщики с коллекцией 100 плюс и режимом 10-20 партий в неделю, а пары или семьи с детьми с коллекцией 10 минус и режимом 2-3 партии в неделю. Она потрясающе сделана, все на высоком эстетическом уровне, сравнить почти не с чем по этому показателю. Все, предлагаемые 2-3-5-10 игр, которые можно купить на эти же деньги в этом жанре, могут в каком то аспекте быть "круче" крыльев, но каждая из них по отдельности уже оценена гораздо ниже большинством. Это как сравнивать хороший авто равнозначный по цене с несколькими попроще. Каждому свое - забивать стеллажи тоннами картона, в который некогда и не с кем играть или иметь несколько отличных игр, на которые всегда легко найти любителей. Я думаю, вместо хейта, все любители настольных игр должны быть очень благодарны этой игре, она способна своим качеством и простотой привлечь много новых игроков, много денег в индустрии, много развития и разнообразия. Если бы уже было действительно много таких игр, у этого канала уже был бы миллион подписчиков. Надеюсь, в будущем все так и произойдёт!)
Спасибо за развёрнутый комментарий) И за пожелания в конце! Согласен с вами, ни один раз я сталкивался с мыслями людей про эту игру, что "на эти деньги можно купить игры лучше". Тут всегда остаётся открытым вопрос - что ДЛЯ КОГО лучше!? :)
Делаю. В процессе написания текста. Вообщем будет два видео - два жанра. Начал писать вчера... Это сложно!)))) Как с текстами будет готово - думаю что следует дальше пойдёт проще)))
Согласен. Если у тебя есть маленькие дети, о других играх ничего не знаешь или они просто надоели, завалялись лишние деньги, то это классная семейная игра !
Здравствуйте, интересная аналитика. Сам смотрел на эту игру, но действительно видно, что простовата. Ваше отношение к Покорению Марса уже известно. Хотелось бы узнать у остальных опытных настольщиков как ваши гости: катируют ли они Покорение Марса? Или предпочитают другие сложные игры? Если будет возможность, хотелось бы узнать и их мнение. Спасибо за видео
привет! я Павел из видео :) мне Покорение Марса не нравится, но не потому что она простоватая. я ценю простые игры если в них нет ничего лишнего и всё что в игру автор заложил, то всё это работает и используется. Под лишним я подразумеваю то, что можно вырезать, а игра ничего не потеряет и останется интересной. в Покорение Марса я нахожу лишним поле, потому что оно не интересное, оно скучное. оно не оправдывает само себя. добавлять большой кусок картона удоражающий игру в полтора раза? но дело не в цене, а в том что оно оно добавляет мизерный пласт самой игры. всё что на поле происходит так это лишь взаимодействие двух тайлов леса и города (причём один без другого не может существовать). поле добавлено лишь для того чтобы поставить тайл (определёный, конкретный, всегда повторяющийся из партии в партию) и обнести его такими же безликими, повторяющимися как и он сам тайлами леса. океаны и специальные тайлы это заглушки и их не считаю. океаны добавляют скучные две монетки, а спецтайл вообще ничего не добавляет и не взаимодействует ни с чем на поле (весь его эффект это карта). в итоге карта добавлена автором для какого-то "вау-эффекта" и продаж, ну то есть мы играем, мы видим какое-то преображение планеты и игроков это воодушевляет, заставляет погружаться в атмосферу. но если рационально, трезво и беспристрастно посмотреть откинув фантики, то поле не оправдывает себя. я уверен что без поля игра занимала бы не выше ~500 в топе bgg. но с полем игру заметили, автор я думаю и сам понимает насколько это решение оказалось верным с маркетинговой (не с геймплейной) точки зрения. комбинации в игре просты. хотя это комбинациями не назовёшь. увеличиваем прирост одного ресурса чтобы потом его понизить и обменять на прирост другого ресурса. в игре нет какого-то движка карточного и каких-то закручивающихся комбинаций после которых есть внутренее ощущение "как же я хорош и как красиво сыграл". то есть нет такого что ты активировал карту, а она позволила тебе получить или обменять ресурсы, которые ты тратишь на, к примеру, тайл разместив который (в правильном месте, например который граничит с определённым тайлом как в Субурбии, к примеру) то получаешь бонус в виде приобретении карты с рынка карт. ну к примеру. не обязательно такие лихие цепочки, но чтобы чувствовалось отдача. в игре вроде и карт выкладываешь много, а на самом деле они почти все одноразовые (и процентов 80 по ощущениям всех карт это либо увеличение прироста, либо обмен одного/нескольких приростов на другой/ие), ну а синие карты имеют довольно скучные и незамысловатые эффекты, но по сравнению с зелёными радуют. что хоть что-то на столе у тебя будет работать в процессе игры, а не один раз при выкладывании. ещё мне не нравится сталь и титан которые являются на самом деле мегакредитами. потому что за мегакредиты ты можешь и так карту любую купить и наличие стали и титана у игрока не увеличивает его возможности. да, он может конечно теперь чуточку дешевле покупать карты которые требуют сталь и титан, но это скучно слишком и без них ведь можно купить их. игра мне кажется однотонной, т.к играется долго (3 или меньше часа), а всё в игре повторяется из раунда в раунд. ну разве что ресурсов больше становится и соответственно ты в ход покупаешь больше карт. но эти карты не дают каких-то новых возможностей. и карты не сочетаются друг с другом и не образуют какие-то цепочки. то есть количество изменяется, а не качество (т.е сложность, интересность) принимаемых решений мне не нравятся микродействия в этой игре. лучше я буду ходить не каждые 30 секунд, а каждые 2 минуты, но в мой ход будет видно какое-то развитие. чтобы каждый ход отличался от моего предыдущего и был уникальным, а не рутинным. чтобы ты видел прогресс буквально каждый ход, какие-то изменения. хотелось бы чтобы в игре я чувствовал что игра не про раскачивание приростов, а про нечто большее. из нравящихся элементов, это гонка за награды и достижения. но это изюминка в бочке дёгтя. я считаю что Марс или самая или одна из самых переоценённых игр последних лет. без поля Марс был бы не Марс, хотя 90% игры происходит в самих картах. наличие интересной темы, присутствие поле которые визуализирует развитие сделало игру сверхпопулярной.
Дмитрий, Паша ответил. А вот что Влад прислал 🤣🤣🤣Ну одна для любителей или знакомства Другая - посложней и интересней Крылья для нас как филлер с расслабляющим сеттингом. Всё 🤣🤣🤣🤣🤣🤣 короче Пашин почитайте 😁😁😁 он любит такие темы
@@pacificateur1976 🤣🤣🤣🤣🤣 расписал так расписал. Спор наш начинать снова не буду. Хочу добавить что поле хорошо помогает вытаскивать ещё тонну бабла на тайлики 3Дшные😂😂😂😂😂😂
@@mirnastolnyhigr ахаха, только я думаю автор Марса (Фрюкселиус) ничего не получил с этих 3Dшных тайликов :) они ведь все подпольные, любительские. я уверен что ненавистный мною ремесленник-Стегмайер смотрит на топовость Марса, на эти тайлики, на допы и кусает локти себе и плачет. ладно уж там допы (Стегмайер это умеет делать), но плачет оттого что видит сколько можно было бы срубить бабоса на 3D тайлах которые он выпустил бы отдельным апгрейд-паком или дополнением с таким же высоким качеством домиков как у Эпох будь он автором Марса.
Татьяна, здравствуйте! У меня очень маленький опыт в семейных играх. Тут ещё важно понимать на какой возраст детей должны быть игры. Если брать что-то универсальное (не слишком сложное и мало конфликтное) , то это могут быть игры Каркассон, Колонизаторы (простая игра, но зачастую кто-то кого-то за столом сильно обидит по игровому процессу), Билет на поезд, 7 чудес, мачи-коро, Саграда, Азул. Также можно рассмотреть Виноделие (она дорогая, но очень вариативная игра. Евро на выставление рабочих. Прямого конфликта и обид не будет). И я очень люблю Покорение Марса. Игра имеет просто гигантскую реиграбельность. Она проста в освоении и из-за разных карточек процесс в ней партии получаются насыщенными. Так же там есть элемент конкуренции, но она не злая. Можете написать для какого возраста вы игру подбираете, подумаем ))
@@mirnastolnyhigr спасибо за такой развернутый ответ! Играем с сыном (почти 10лет), нравится билет на поезд, Эверделл, крылья тоже поиграли. Как раз рассматриваю приобрести покорение Марса или в поисках Эльдорадо, здесь о нем как раз упоминали как альтернативу крыльям.
@@Татьяна-Фиджи Если вы вдвоём играете и сыну комфортно было играть в Эверделл и крылья, то для вас открывается очень большой набор игр) Просто уровень сложности у вас уже хороший. Я не играл в Поиски Эльдорадо вдвоём, не знаю как он себя поведет. Марс думаю вы без проблем потяните. У меня много знакомых играют вдвоём - говорят, интересно не меньше, чем в компании. Думаю, колонизаторы и каркассон могут быть вам уже не так интересны. А вам нужны игры для двоих игроков, или чтобы можно было не только вдвоём играть? О вот ещё что вспомнил - остров кошек. Тоже хорошая. Если нравится индустрия и промышленность, то игра русская Индустрия будет не плоха. Она быстрая, там нужно распоряжаться ресурсами и немного делать ставки. Хороший вариант - такая упрощённая экономика.
@@Татьяна-Фиджи Если Покорение марса привлекает вас по его вселенной, то она будет в сто раз лучше чем Крылья, как раз вы же играли в крылья - имеете представление. Да и стоит чуть дешевле. )) Надеюсь, хоть как-то да помог, я просто не имею адекватного представления, какая игра подойдёт на роль семейной. Тут нужно пробовать играть непосредственно с детьми, чтобы иметь полную картину. А так, только могу догадыватьсЯ
@@mirnastolnyhigr может быть и загнул с "обзором", но, если честно, подобный формат мне понравился больше, чем классический рассказ об игре. Молодцы, так держать!
@@mirnastolnyhigr Да то-то и оно))), а то ли мне не знать)) Вот, вот. Так, что заслуженное спасибо и здоровичка Вам и достатка, что бы могли продолжать. И спасибо Вашим товарищам, которые помогают Вам и частны в данном деле.
Вместо Крыльев за ту же цену можно купить сразу Архитекторов западного королевства и В поисках Эльдорадо. Обе игры гораздо лучше и интереснее Крыльев. Не то чтобы Крылья были плохой игрой, но вряд-ли они смогут надолго завлечь, слишком много определяет случайность и слишком мало возможностей для планирования.
Спасибо за ваше мнение! Да, игра "своего" уровня. Я много с кем переписывался на её тему, сами играли. Есть компании, где уровень сложности Крыльев ребятам полностью нравится. Как я понимаю, конечно она на любителя, да как и все другие игры))) Но цена конечно не маленькая. Вы правильно подметили, что за такие деньги можно найти игры глубже, более определенные.
Архитекторов не играл, но вот Эльдорадо есть. Впечатления от первой партии - вау, моя новая любимая игра, особенно после сотни партий в супер-рандомных Звездных империй, классный колодострой, да с полем, да без рандома вообще. Но партии к пятой-шестой я уже конкретно выработал стратегию и просто из партии в партию делаю абсолютно одно и то же: за первые 2 тайла лишаюсь всех стартовых карт, беру одну Аристократку с Радиостанции, 1-2 картографа, зеленого парня за 5 до 2-х штук - и игра заканчивается. Показалось, что это великолепная игра с крайне низкой реиграбельностью из-за того, что абсолютно все карты так или иначе открыты сразу. А вот Крылья играл раз 12 минимум и все равно хочется ее доставать и пробовать еще, пока все партии уникальны и лично я в ней вижу довольно много глубины и геймплейной "красоты". Но как будто игра очень нишевая, не представляю зачем она прямо каждому.
@@fauxlether7242 полагаю, что вообще никак))))) это чисто из-за того, что до этого в хадару играли. Смысл чисто такой, что на стоимость Крыльев можно купить (по крайней мере с теми ценами, когда писали ролик) пару игр. Хадара - игра проходная я понимаю. Просто до этого её тестили и вспомнил
Игра отличная! Очень круто, что её относительно быстро локализовали и активно поддерживают дополнениями. Мнение экспертов по играм иногда интересно, но не в данном жанре. Игра семейная, поэтому для оценки требуется мнение целевой аудитории. Не тертые настольщики с коллекцией 100 плюс и режимом 10-20 партий в неделю, а пары или семьи с детьми с коллекцией 10 минус и режимом 2-3 партии в неделю. Она потрясающе сделана, все на высоком эстетическом уровне, сравнить почти не с чем по этому показателю. Все, предлагаемые 2-3-5-10 игр, которые можно купить на эти же деньги в этом жанре, могут в каком то аспекте быть "круче" крыльев, но каждая из них по отдельности уже оценена гораздо ниже большинством. Это как сравнивать хороший авто равнозначный по цене с несколькими попроще. Каждому свое - забивать стеллажи тоннами картона, в который некогда и не с кем играть или иметь несколько отличных игр, на которые всегда легко найти любителей. Я думаю, вместо хейта, все любители настольных игр должны быть очень благодарны этой игре, она способна своим качеством и простотой привлечь много новых игроков, много денег в индустрии, много развития и разнообразия. Если бы уже было действительно много таких игр, у этого канала уже был бы миллион подписчиков. Надеюсь, в будущем все так и произойдёт!)
Спасибо за развёрнутый комментарий) И за пожелания в конце! Согласен с вами, ни один раз я сталкивался с мыслями людей про эту игру, что "на эти деньги можно купить игры лучше". Тут всегда остаётся открытым вопрос - что ДЛЯ КОГО лучше!? :)
@@mirnastolnyhigrты с заядлыми настольщиками тусуешься, поэтому и слышал чаще такое
@@MudroZvon :) наверное.
Спасибо парни, полезное видео! Снимайте еще.
Спасибо!))) Будем конечно. Главное этих ребят ещё собрать. А то вообще в последнее время страдаем... Никак не получается собираться
Что насчёт сделать ТОП своих любимых игр?
Делаю. В процессе написания текста. Вообщем будет два видео - два жанра. Начал писать вчера... Это сложно!)))) Как с текстами будет готово - думаю что следует дальше пойдёт проще)))
@@mirnastolnyhigr Класс ждём) !!!
@@mirnastolnyhigr ура, ждём!!)
Согласен. Если у тебя есть маленькие дети, о других играх ничего не знаешь или они просто надоели, завалялись лишние деньги, то это классная семейная игра !
I realize I'm kinda randomly asking but does anyone know a good place to stream new tv shows online?
Ребята молодцы
Спасибо большое! Ребятам передам тоже 👍👍👍
Отличный формат)) Очень круто
Иван, спасибо. Да мы это ж просто так... сопроводили наш летсплей. Ребята опытные в настолках, я подумал, что будет кстати первое впечатление от игры.
Здравствуйте, интересная аналитика. Сам смотрел на эту игру, но действительно видно, что простовата. Ваше отношение к Покорению Марса уже известно. Хотелось бы узнать у остальных опытных настольщиков как ваши гости: катируют ли они Покорение Марса? Или предпочитают другие сложные игры? Если будет возможность, хотелось бы узнать и их мнение. Спасибо за видео
Я сейчас им скину ваш комментарий. И потом как они ответят, пришлю вам ответы)
привет! я Павел из видео :)
мне Покорение Марса не нравится, но не потому что она простоватая. я ценю простые игры если в них нет ничего лишнего и всё что в игру автор заложил, то всё это работает и используется. Под лишним я подразумеваю то, что можно вырезать, а игра ничего не потеряет и останется интересной.
в Покорение Марса я нахожу лишним поле, потому что оно не интересное, оно скучное. оно не оправдывает само себя. добавлять большой кусок картона удоражающий игру в полтора раза? но дело не в цене, а в том что оно оно добавляет мизерный пласт самой игры. всё что на поле происходит так это лишь взаимодействие двух тайлов леса и города (причём один без другого не может существовать). поле добавлено лишь для того чтобы поставить тайл (определёный, конкретный, всегда повторяющийся из партии в партию) и обнести его такими же безликими, повторяющимися как и он сам тайлами леса.
океаны и специальные тайлы это заглушки и их не считаю. океаны добавляют скучные две монетки, а спецтайл вообще ничего не добавляет и не взаимодействует ни с чем на поле (весь его эффект это карта).
в итоге карта добавлена автором для какого-то "вау-эффекта" и продаж, ну то есть мы играем, мы видим какое-то преображение планеты и игроков это воодушевляет, заставляет погружаться в атмосферу. но если рационально, трезво и беспристрастно посмотреть откинув фантики, то поле не оправдывает себя.
я уверен что без поля игра занимала бы не выше ~500 в топе bgg. но с полем игру заметили, автор я думаю и сам понимает насколько это решение оказалось верным с маркетинговой (не с геймплейной) точки зрения.
комбинации в игре просты. хотя это комбинациями не назовёшь. увеличиваем прирост одного ресурса чтобы потом его понизить и обменять на прирост другого ресурса. в игре нет какого-то движка карточного и каких-то закручивающихся комбинаций после которых есть внутренее ощущение "как же я хорош и как красиво сыграл". то есть нет такого что ты активировал карту, а она позволила тебе получить или обменять ресурсы, которые ты тратишь на, к примеру, тайл разместив который (в правильном месте, например который граничит с определённым тайлом как в Субурбии, к примеру) то получаешь бонус в виде приобретении карты с рынка карт. ну к примеру. не обязательно такие лихие цепочки, но чтобы чувствовалось отдача.
в игре вроде и карт выкладываешь много, а на самом деле они почти все одноразовые (и процентов 80 по ощущениям всех карт это либо увеличение прироста, либо обмен одного/нескольких приростов на другой/ие), ну а синие карты имеют довольно скучные и незамысловатые эффекты, но по сравнению с зелёными радуют. что хоть что-то на столе у тебя будет работать в процессе игры, а не один раз при выкладывании.
ещё мне не нравится сталь и титан которые являются на самом деле мегакредитами. потому что за мегакредиты ты можешь и так карту любую купить и наличие стали и титана у игрока не увеличивает его возможности. да, он может конечно теперь чуточку дешевле покупать карты которые требуют сталь и титан, но это скучно слишком и без них ведь можно купить их.
игра мне кажется однотонной, т.к играется долго (3 или меньше часа), а всё в игре повторяется из раунда в раунд. ну разве что ресурсов больше становится и соответственно ты в ход покупаешь больше карт. но эти карты не дают каких-то новых возможностей. и карты не сочетаются друг с другом и не образуют какие-то цепочки. то есть количество изменяется, а не качество (т.е сложность, интересность) принимаемых решений
мне не нравятся микродействия в этой игре. лучше я буду ходить не каждые 30 секунд, а каждые 2 минуты, но в мой ход будет видно какое-то развитие. чтобы каждый ход отличался от моего предыдущего и был уникальным, а не рутинным. чтобы ты видел прогресс буквально каждый ход, какие-то изменения.
хотелось бы чтобы в игре я чувствовал что игра не про раскачивание приростов, а про нечто большее.
из нравящихся элементов, это гонка за награды и достижения. но это изюминка в бочке дёгтя.
я считаю что Марс или самая или одна из самых переоценённых игр последних лет. без поля Марс был бы не Марс, хотя 90% игры происходит в самих картах. наличие интересной темы, присутствие поле которые визуализирует развитие сделало игру сверхпопулярной.
Дмитрий, Паша ответил. А вот что Влад прислал 🤣🤣🤣Ну одна для любителей или знакомства
Другая - посложней и интересней
Крылья для нас как филлер с расслабляющим сеттингом.
Всё 🤣🤣🤣🤣🤣🤣 короче Пашин почитайте 😁😁😁 он любит такие темы
@@pacificateur1976 🤣🤣🤣🤣🤣 расписал так расписал. Спор наш начинать снова не буду. Хочу добавить что поле хорошо помогает вытаскивать ещё тонну бабла на тайлики 3Дшные😂😂😂😂😂😂
@@mirnastolnyhigr ахаха, только я думаю автор Марса (Фрюкселиус) ничего не получил с этих 3Dшных тайликов :)
они ведь все подпольные, любительские.
я уверен что ненавистный мною ремесленник-Стегмайер смотрит на топовость Марса, на эти тайлики, на допы и кусает локти себе и плачет.
ладно уж там допы (Стегмайер это умеет делать), но плачет оттого что видит сколько можно было бы срубить бабоса на 3D тайлах которые он выпустил бы отдельным апгрейд-паком или дополнением с таким же высоким качеством домиков как у Эпох будь он автором Марса.
Хотелось бы узнать какие семейные игры можно взять кроме этой? Которые будут интереснее
Татьяна, здравствуйте! У меня очень маленький опыт в семейных играх. Тут ещё важно понимать на какой возраст детей должны быть игры. Если брать что-то универсальное (не слишком сложное и мало конфликтное) , то это могут быть игры Каркассон, Колонизаторы (простая игра, но зачастую кто-то кого-то за столом сильно обидит по игровому процессу), Билет на поезд, 7 чудес, мачи-коро, Саграда, Азул. Также можно рассмотреть Виноделие (она дорогая, но очень вариативная игра. Евро на выставление рабочих. Прямого конфликта и обид не будет). И я очень люблю Покорение Марса. Игра имеет просто гигантскую реиграбельность. Она проста в освоении и из-за разных карточек процесс в ней партии получаются насыщенными. Так же там есть элемент конкуренции, но она не злая.
Можете написать для какого возраста вы игру подбираете, подумаем ))
@@mirnastolnyhigr спасибо за такой развернутый ответ! Играем с сыном (почти 10лет), нравится билет на поезд, Эверделл, крылья тоже поиграли. Как раз рассматриваю приобрести покорение Марса или в поисках Эльдорадо, здесь о нем как раз упоминали как альтернативу крыльям.
@@Татьяна-Фиджи Если вы вдвоём играете и сыну комфортно было играть в Эверделл и крылья, то для вас открывается очень большой набор игр) Просто уровень сложности у вас уже хороший. Я не играл в Поиски Эльдорадо вдвоём, не знаю как он себя поведет. Марс думаю вы без проблем потяните. У меня много знакомых играют вдвоём - говорят, интересно не меньше, чем в компании. Думаю, колонизаторы и каркассон могут быть вам уже не так интересны. А вам нужны игры для двоих игроков, или чтобы можно было не только вдвоём играть?
О вот ещё что вспомнил - остров кошек. Тоже хорошая.
Если нравится индустрия и промышленность, то игра русская Индустрия будет не плоха. Она быстрая, там нужно распоряжаться ресурсами и немного делать ставки. Хороший вариант - такая упрощённая экономика.
@@mirnastolnyhigr часто играем втроём)
@@Татьяна-Фиджи Если Покорение марса привлекает вас по его вселенной, то она будет в сто раз лучше чем Крылья, как раз вы же играли в крылья - имеете представление. Да и стоит чуть дешевле. )) Надеюсь, хоть как-то да помог, я просто не имею адекватного представления, какая игра подойдёт на роль семейной. Тут нужно пробовать играть непосредственно с детьми, чтобы иметь полную картину. А так, только могу догадыватьсЯ
Ничего не понятно, но очень интересно! 😄
Ну это я еще нарезал фрагменты. Изначально это был какой-то несуразный диалог на 30 минут))) Честно говоря - жесть какая ТО))))
Пришел посмотреть обзор после того, как купил в steam электронную версию. Миленькая игра, мне зашла!
Приветствую Вас) Громко вы назвали этот ролик "обзором". Просто болтовня про игру после партии))) Хорошо вы игру описали - миленькая! В точку! ;)
@@mirnastolnyhigr может быть и загнул с "обзором", но, если честно, подобный формат мне понравился больше, чем классический рассказ об игре. Молодцы, так держать!
@@alexabees682 спасибо ☺️ ну учитывая что такие ролики делать совсем просто, куда проще чем нормальный обзор, то мы ещё наделаем подобных видео!)))
Отличное видео. Спасибо. Однозначно лайк и последующий творческий свершений.
Александр, благодарю вас!))) Надеюсь, буду дальше радовать вас)
@@mirnastolnyhigr Приятно заходить к Вам на канал и смотреть Ваши видео, спасибо за Ваш труд.
@@Alex_seakeeper спасибо большое!) Эти ваши комментарии очень хорошо мотивируют!!! Когда канал не на зарплату делаешь, а как хобби)
@@mirnastolnyhigr Да то-то и оно))), а то ли мне не знать)) Вот, вот. Так, что заслуженное спасибо и здоровичка Вам и достатка, что бы могли продолжать. И спасибо Вашим товарищам, которые помогают Вам и частны в данном деле.
больше таких видео
Дмитрий, спасибо!)) Учту😉
Вместо Крыльев за ту же цену можно купить сразу Архитекторов западного королевства и В поисках Эльдорадо. Обе игры гораздо лучше и интереснее Крыльев. Не то чтобы Крылья были плохой игрой, но вряд-ли они смогут надолго завлечь, слишком много определяет случайность и слишком мало возможностей для планирования.
Спасибо за ваше мнение! Да, игра "своего" уровня. Я много с кем переписывался на её тему, сами играли. Есть компании, где уровень сложности Крыльев ребятам полностью нравится. Как я понимаю, конечно она на любителя, да как и все другие игры))) Но цена конечно не маленькая. Вы правильно подметили, что за такие деньги можно найти игры глубже, более определенные.
Архитекторов не играл, но вот Эльдорадо есть. Впечатления от первой партии - вау, моя новая любимая игра, особенно после сотни партий в супер-рандомных Звездных империй, классный колодострой, да с полем, да без рандома вообще. Но партии к пятой-шестой я уже конкретно выработал стратегию и просто из партии в партию делаю абсолютно одно и то же: за первые 2 тайла лишаюсь всех стартовых карт, беру одну Аристократку с Радиостанции, 1-2 картографа, зеленого парня за 5 до 2-х штук - и игра заканчивается. Показалось, что это великолепная игра с крайне низкой реиграбельностью из-за того, что абсолютно все карты так или иначе открыты сразу. А вот Крылья играл раз 12 минимум и все равно хочется ее доставать и пробовать еще, пока все партии уникальны и лично я в ней вижу довольно много глубины и геймплейной "красоты". Но как будто игра очень нишевая, не представляю зачем она прямо каждому.
4К для семейки перебор )). PS: интересные были мнения, но чего-то не хватало, наверное слова "Растииии" )))
:))))) Злое слово! Прикольно, что запомнилось)))
@@mirnastolnyhigr Ага, запомнилось, я теперь в каждом твоем ролике жду это слово ))).
@@vwusr2533 а давай я буду в роликах с Владом это вставлять 🤣🤣🤣🤣 фишка такая будет!))))
@@mirnastolnyhigr Я только за ))))
Хадара? Вы вообще не разбираетесь в играх?
Не понял, что не так!?
@@mirnastolnyhigr Как Хадара может быть заменой Крыльям?
@@fauxlether7242 полагаю, что вообще никак))))) это чисто из-за того, что до этого в хадару играли. Смысл чисто такой, что на стоимость Крыльев можно купить (по крайней мере с теми ценами, когда писали ролик) пару игр. Хадара - игра проходная я понимаю. Просто до этого её тестили и вспомнил