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開発者の予想斜め上を爆走するさすがとしょこやでwww
扉で検証しだして、まだ詰ませてないから本領発揮してないなって思ってたら。詰み検証してて、さすがだと思ったw
扉閉まるの防ぐのは普通に有用な裏ワザじゃん
ストーリー無視なとしょ子さん…素敵です笑笑
ヒットマンって割と難易度高めなゲームなのにここまで遊べるのすごいww
この仕様色々やれそうで楽しみww
例外だと思うんですが、ヒットマン2のホイットルンクリークにある民家のガレージのシャッターは倒れてる人がいても閉まる上に挟まってる人が生きてる不思議な光景見れます
NPCやられた技を有効活用するさすがとしょ孔明
なんでストーリーがよくわからないのにバグの気配はすぐにわかるんだよwww
すごい発見ですね!!今回も爆笑させていただきましたw続き待ってま~す
聞いちゃいけないこと聞いちゃった女性のそわそわがほんとに聞いちゃった感じするw
何回も閉じたり開いたりしてくれたらポイント高かったけどヒットマンは素直だなぁw
としょこさんの検証ってたまにRTA勢にめっちゃ有用だよね
本当に自由度高いなこのゲームww
としょこのヒットマンなんか和むんだよなあ。割と殺伐としたゲームのはずなのにw
ステルスゲームなのにここまで正面きった行動をされるとは開発者もおもってなかったんだろうな
ちなみにパラシュートの件はあのあと屋上からパラシュートで飛び降りて脱出してミッション失敗します。これはヒットマンでも特殊なイベントなので是非お試しください!
BGM壮大になってて好き
0:20 1:12 8:08ここすき
としょこさん待ってましたァァァ!
ヒットマン2の頃から人がいると扉は閉まらないですが、有効活用できるとはw
くるくる回ってるグラサンコスプレハゲに笑ってしまった
0:10この47好き
毎回出てくる万能キー「死体」w
3:50あ、チェック柄パンツ思い出した...
死体で扉開けっ放しにできるの鍵とかなくて着てる服で自動ロックが開くかどうか決まる北海道で、本来通れない服で通るために便利でしたね
死んだかと思ったら久しぶりにおすすめに上がってきて嬉しい
着眼点すごあと、毎日面白いです!!
としょの微クオリティの絵が好きです
1:30 こんなにやりこんでいるのにストーリー知らないとこ 笑った
扉閉まるのをキャラで防ぐのサイコブレイク2でオニール戦から逃げるの思い出した
自ら詰みにいくの凄いw
6:32 集中砲火で草w
挟まれておかしなポーズになると予想してた。
人が挟まれてデモンズウォール化して荒ぶるのかと思ったら、そもそも閉まらないのかよww
デモンズウォール化を防いだ副作用説()
いつも楽しませてもらってます
死体を有効活用するとしょこさん凄いサイコブレイク2思い出しちゃったわ
私も思い出しました。見た瞬間お茶吹いたw
この人、また扉壊してるよ……
こんだけ実験してて普通に進める方法は知らなかったってこと…?
ヘリで連れ去った後自分だけ脱出して殺すって選択肢があってもよかったのにね(ಥ﹏ಥ)
ちゃんと詰ませてて草
ヒットマンでこんなこと出来るの初めて知ったwwwこういうとしょこさんのとこ好き
としょ子✖︎ヒットマン3かなりイケてる❣️
ドア「強制ロック!コレで出れまい」閉じたら、「やっべぇひとがいた」「開けなきゃ」(使命感)
やさしいせかい
すごすぎるw
またしょうもないことしてて好きw
放置してるとターゲットが勝手にセーフティ解除してくれるでも外にいるとイベント進行しないかもしれない
これを思いつくのがすごいです!
リモコン式爆弾持ち込んで積み状態にしてから起爆すれば密室殺人できそう
やっぱり死体が鍵か
2回から銃さつすれば詰み回避できそう
サイコブレイク思い出す😂
多分またこのネタで2、3パートくらい遊ぶんだろうなぁ
相変わらず着眼点がすごいw
ガバガバセキュリティーすぎる…物にぶつかると開くとかそこら辺の自動ドアとあんま変わらんね
ヒットマンってダース単位で人間をキルしたりパンツ集めたり…ドアに人間挟んでゲームシステム自体をキルするやつだっけ?
ゲームシステムキルは草
結構便利な死体の活用法だな、為になります
色々攻略に役立ちそうでそうでもなさが微妙w面白いから良き😄
ここ迄やり込んでてストーリーよく分かってないのとしょ子さんらしくて草
としょ子さんの動画を見てヒットマン買っちゃいました……
すばらしい発見だっ!
ターゲットが密室で逃げ出せない?時間無制限でパンツの物色できるってこと?w
数多くの扉と格闘してきた達人の発想はやはり面白い
サイコブレイク2で見た流れだな
つい先日PS5で楽しみにしていたヒットマン3遊びました!が、やる事が分かり辛いのと話がめっちゃ長いですよね... としょこのヒットマン2のストーリー実況もPart2くらいで終わっちゃったもんね笑
NPCドアストッパー、事前に向かっておく、安定感抜群の定番ネタ👍
「ストーリーよくわかってない」!?こんなにやり込んでるのにwwwwwwwエレベーター扉並みに人感センサー働くシャッター達
乙です
としょこ対策が甘かったなw
人が挟まれると危ないから安全設計ですね!
あの二人は脱出時に展開するパラシュートを銃でぶち抜くことで事故死させる事ができます
なんならペントハウス1階の壁にかけてあるパラシュートに事前に包丁等で細工しておくことで銃で撃たずとも勝手に事故死させることもできます
ドアストッパー優秀
扉弱々で草
手書き47地味にかっこいい。
検証大変そうですねPCだったらゲームの速度上げる方法がありますよつまり死体を運ぶときの速度低下による時間ロスをカバーできますchear engineってソフトでプロセス選択してからスピード項目いじると500倍まで設定できます。(実際は20倍程度までしか処理できていない)時間がなくてできなかった検証とかに時間が割けますよ
サイコブレイク2の戦術じゃないかww
0:21 としょ笑ストーリーよく分かってない草ストーリー<<<検証だから仕方ないねw
不等号逆では?
@@常盤榛士うっかり間違えてたwご指摘ありがとうございます。
今日のとしょ笑特に好き
普通にすごいな
扉×遺体=オニール………???「好きなだけ逃げればいいよ! ここからは逃げられないけど!」
ドバイに設置型や手動系の爆破物があるか分からないけど、もしあったらその状態だったら詰み状態から脱することも出来て、被害者を絶対に他のNPCも発見できない状態ができそう
つよい
もう見つけたのですか
としょ坂47モニターとかは壊せないのかな?
またいつものやつか
Hitman1だと気絶させた人はすぐ起き上がってきたんですが3だとないのでしょうか…時間制限ありだといろいろな方法をやりづらいから撤廃されたとかですかね
遊び仕様が増えたね¯ᒡ̱¯ و ョシッ!!
気絶は確か自動で復活したような気が・・・??
シャッターのやつは閉まってシャッターをビクビクッて這いずり回るパターンかと思ったわ
Q:お前は!これは全てお前のせいか、グレー。何が望みだ?A:いいえ、としょ子です。面白検証をしたいです・・・
アイツ止めろよ(笑)棒立ちで草基本、起こされない限り永遠に気絶しているので、合っていますね。(笑)
クリアしたステージではなく、初回プレイから47で検証作業にハゲんでるのね
デジャブ感じるな... (サイコブレイク2)
最初のステージだけで何本動画作るんだよw
新たな玩具を発見したとしょこ
ブーザー('ε'*)
ブーザー🐷
また変なことしてるwww
あいかわらずのトショコブレイクだな
あ
ゲームとしては一流だけどとしょこ対策は三流やな
開発者の予想斜め上を爆走する
さすがとしょこやでwww
扉で検証しだして、まだ詰ませてないから本領発揮してないなって思ってたら。
詰み検証してて、さすがだと思ったw
扉閉まるの防ぐのは普通に有用な裏ワザじゃん
ストーリー無視なとしょ子さん…
素敵です笑笑
ヒットマンって割と難易度高めなゲームなのにここまで遊べるのすごいww
この仕様色々やれそうで楽しみww
例外だと思うんですが、ヒットマン2のホイットルンクリークにある民家のガレージのシャッターは倒れてる人がいても閉まる上に挟まってる人が生きてる不思議な光景見れます
NPCやられた技を有効活用する
さすがとしょ孔明
なんでストーリーがよくわからないのにバグの気配はすぐにわかるんだよwww
すごい発見ですね!!今回も爆笑させていただきましたw
続き待ってま~す
聞いちゃいけないこと聞いちゃった女性のそわそわがほんとに聞いちゃった感じするw
何回も閉じたり開いたりしてくれたらポイント高かったけどヒットマンは素直だなぁw
としょこさんの検証ってたまにRTA勢にめっちゃ有用だよね
本当に自由度高いなこのゲームww
としょこのヒットマンなんか和むんだよなあ。割と殺伐としたゲームのはずなのにw
ステルスゲームなのにここまで正面きった行動をされるとは開発者もおもってなかったんだろうな
ちなみにパラシュートの件はあのあと屋上からパラシュートで飛び降りて脱出してミッション失敗します。
これはヒットマンでも特殊なイベントなので是非お試しください!
BGM壮大になってて好き
0:20 1:12 8:08ここすき
としょこさん待ってましたァァァ!
ヒットマン2の頃から人がいると扉は閉まらないですが、有効活用できるとはw
くるくる回ってるグラサンコスプレハゲに笑ってしまった
0:10
この47好き
毎回出てくる万能キー「死体」w
3:50
あ、チェック柄パンツ思い出した...
死体で扉開けっ放しにできるの
鍵とかなくて着てる服で自動ロックが開くかどうか決まる北海道で、本来通れない服で通るために便利でしたね
死んだかと思ったら久しぶりにおすすめに上がってきて嬉しい
着眼点すご
あと、毎日面白いです!!
としょの微クオリティの絵が好きです
1:30 こんなにやりこんでいるのにストーリー知らないとこ 笑った
扉閉まるのをキャラで防ぐのサイコブレイク2でオニール戦から逃げるの思い出した
自ら詰みにいくの凄いw
6:32 集中砲火で草w
挟まれておかしなポーズになると予想してた。
人が挟まれてデモンズウォール化して荒ぶるのかと思ったら、そもそも閉まらないのかよww
デモンズウォール化を防いだ副作用説()
いつも楽しませてもらってます
死体を有効活用するとしょこさん凄い
サイコブレイク2思い出しちゃったわ
私も思い出しました。見た瞬間お茶吹いたw
この人、また扉壊してるよ……
こんだけ実験してて普通に進める方法は知らなかったってこと…?
ヘリで連れ去った後自分だけ脱出して殺すって選択肢があってもよかったのにね(ಥ﹏ಥ)
ちゃんと詰ませてて草
ヒットマンでこんなこと出来るの初めて知ったwww
こういうとしょこさんのとこ好き
としょ子✖︎ヒットマン3
かなりイケてる❣️
ドア「強制ロック!コレで出れまい」
閉じたら、「やっべぇひとがいた」
「開けなきゃ」(使命感)
やさしいせかい
すごすぎるw
またしょうもないことしてて好きw
放置してるとターゲットが勝手にセーフティ解除してくれる
でも外にいるとイベント進行しないかもしれない
これを思いつくのがすごいです!
リモコン式爆弾持ち込んで積み状態にしてから起爆すれば密室殺人できそう
やっぱり死体が鍵か
2回から銃さつすれば詰み回避できそう
サイコブレイク思い出す😂
多分またこのネタで2、3パートくらい遊ぶんだろうなぁ
相変わらず着眼点がすごいw
ガバガバセキュリティーすぎる…物にぶつかると開くとかそこら辺の自動ドアとあんま変わらんね
ヒットマンってダース単位で人間をキルしたりパンツ集めたり…ドアに人間挟んでゲームシステム自体をキルするやつだっけ?
ゲームシステムキルは草
結構便利な死体の活用法だな、為になります
色々攻略に役立ちそうでそうでもなさが微妙w面白いから良き😄
ここ迄やり込んでてストーリーよく分かってないのとしょ子さんらしくて草
としょ子さんの動画を見てヒットマン買っちゃいました……
すばらしい発見だっ!
ターゲットが密室で逃げ出せない?時間無制限でパンツの物色できるってこと?w
数多くの扉と格闘してきた達人の発想はやはり面白い
サイコブレイク2で見た流れだな
つい先日PS5で楽しみにしていたヒットマン3遊びました!が、やる事が分かり辛いのと話がめっちゃ長いですよね... としょこのヒットマン2のストーリー実況もPart2くらいで終わっちゃったもんね笑
NPCドアストッパー、事前に向かっておく、安定感抜群の定番ネタ👍
「ストーリーよくわかってない」
!?
こんなにやり込んでるのにwwwwwww
エレベーター扉並みに人感センサー働くシャッター達
乙です
としょこ対策が甘かったなw
人が挟まれると危ないから安全設計ですね!
あの二人は脱出時に展開するパラシュートを銃でぶち抜くことで事故死させる事ができます
なんならペントハウス1階の壁にかけてあるパラシュートに事前に包丁等で細工しておくことで銃で撃たずとも勝手に事故死させることもできます
ドアストッパー優秀
扉弱々で草
手書き47地味にかっこいい。
検証大変そうですね
PCだったらゲームの速度上げる方法がありますよ
つまり死体を運ぶときの速度低下による時間ロスをカバーできます
chear engineってソフトでプロセス選択してからスピード項目いじると500倍まで設定できます。(実際は20倍程度までしか処理できていない)
時間がなくてできなかった検証とかに時間が割けますよ
サイコブレイク2の戦術じゃないかww
0:21 としょ笑
ストーリーよく分かってない草
ストーリー<<<検証
だから仕方ないねw
不等号逆では?
@@常盤榛士
うっかり間違えてたw
ご指摘ありがとうございます。
今日のとしょ笑特に好き
普通にすごいな
扉×遺体=オニール………
???「好きなだけ逃げればいいよ!
ここからは逃げられないけど!」
ドバイに設置型や手動系の爆破物があるか分からないけど、もしあったらその状態だったら詰み状態から脱することも出来て、被害者を絶対に他のNPCも発見できない状態ができそう
つよい
もう見つけたのですか
としょ坂47
モニターとかは壊せないのかな?
またいつものやつか
Hitman1だと気絶させた人はすぐ起き上がってきたんですが3だとないのでしょうか…
時間制限ありだといろいろな方法をやりづらいから撤廃されたとかですかね
遊び仕様が増えたね¯ᒡ̱¯ و ョシッ!!
気絶は確か自動で復活したような気が・・・??
シャッターのやつは閉まってシャッターをビクビクッて這いずり回るパターンかと思ったわ
Q:お前は!これは全てお前のせいか、グレー。何が望みだ?
A:いいえ、としょ子です。面白検証をしたいです・・・
アイツ止めろよ(笑)
棒立ちで草
基本、起こされない限り永遠に気絶しているので、合っていますね。
(笑)
クリアしたステージではなく、初回プレイから47で検証作業にハゲんでるのね
デジャブ感じるな... (サイコブレイク2)
最初のステージだけで何本動画作るんだよw
新たな玩具を発見したとしょこ
ブーザー('ε'*)
ブーザー🐷
また変なことしてるwww
あいかわらずのトショコブレイクだな
あ
ゲームとしては一流だけど
としょこ対策は三流やな