Sinceramente, la mayoría de los citados inicialmente no me parece mas impresionantes gráficamente hablando. El cel shading de muchos de los ejemplos ahorra muchos recursos en las texturas, configuraciones de material y luz. El Monster hunter, se ve genial pero puedes ver claramente los sacrificios que tubo que hacer, como 4 polígonos que se usan para hacer una piedra, o un arbol. Creo que el Wolfenstein 2 si se ve un poco superior, y lo ayuda el movimiento dinámico de la camara y la acción más frenética, pero tampoco siento que le saque gran diferencia. Creo que no tuvieron la intención de hacer un trailer épico, eso es claro, pero gráficamente yo siento que no está lejos de todos los juegos mencionados. De echo, muchos tecnicos elogiaron el trabajo técnico del estudio. Creo que simplemente no los ayudó la seleccion de escenas, pero por alguna razon, obviamente no buscaron espectacularidad en la edicion.
todos los fans de metroid sabemos que es un juego de nicho y nintendo jamas dejará de hacerlos, es un valor de marca, Nintendo no va a hacer mas marios partys por que venden más, no hay preocupación por Metroid Prime 4, solo felicidad lo mismo con el Mario y Luigi.
Stargin, recuerda que retroestudios está detras de Metroid, yo creo que el metroid beyond tocará el techo grafico de switch, el cual no será tan impresionante como el nuevo doom, pero jugablemente evolucionará mucho.
Si tomas como referencia al nuevo Doom como techo gráfico, entonces es una contradicción que digas que al no ser tan impresionante evolucionará. Tal vez te refieres a que post lanzamiento será mejor optimizado, pero ni siquiera ha ocurrido eso. Eso cuestión de sentarse a esperar y ver. Saludos.
@@StarGin1creo que la comparativa justa para metroid beyond (gráficamente) sería metroid prime remastered, cuando llegue su momento haremos las comparaciones y diremos si ha evolucionado o no. Para el otro año habremos visto varios bombazos graficos no solo Doom, así que parecerá que el beyond se ve mal pero es porque no estamos usando una vara de medir adecuada.
Les voy a decir una cosa, decían lo mismo con TOTK que iba a ser superior a BOTW y prácticamente es lo mismo. Metroid 4 es probable que sea lo mismo en comparación a Metroid Prime Remastered.
según escuche retro studios contrato una empresa para hacer un trailer, supongo es el de prime 4 y dudo que esto sea el trailer, supongo que Nintendo hará la mas grande campaña de marketing porque a diferencia de Zelda o Mario, Metroid no se vende solo, así que lo mas probable es que Nintendo hizo ese trailer para que los fans no perdiesen las esperanzas y cuando esten listos si que mostraran algo a la altura de metroid, de la compañia, de retro studios y de el fin de nintendo switch
Es muy difícil saber cual es el techo gráfico de una consola, un ejemplo seria el Nintendo Famicom que salio en el año 1983, hasta hoy en día hay desarrolladores independientes que exprimen al máximo el sistema. Otro ejemplo seria Namco que saco el Pacman Championship en el 2020 para el mismo sistema. Saludos Stargin n.n
Ese tema esta interesante, pero recordemos que los juegos del famicon llevaban "chips de ayuda" en el cartucho para hacer cosas que la consola no podia.
Muy de acuerdo con la opinión de Mario + Rabbids Kingdom Battle, esa madre exprime tanto mi consola que me sale el anuncio de apagado automático por sobrecalentamiento. Incluso hasta con un ventilador especial para Switch. La neta bonito juego, me gusto mucho el mundo 1
Buen video, es interesante ver otro punto de vista; creo que el mayor error fue anunciarlo demasiado temprano y como pasó más tiempo por el reinicio la expectativa aumenta demasiado y va a ser más difícil cumplirla ( síndrome half life 3 ) con respecto al apartado visual también noté cuando lo ví que todavía le falta para estar al 100% pero quiero esperar a ver lo que muestren el proximo año
Hay muchas cosas ahí. Es cierto que el trailer no mostró nada nuevo, incluso citas ejemplos de juegos que ya mostraban las novedades, pero hay otros que no, por ejemplo ZELDA TOTK o Super smash bros Ultimate pues el primer trailer no mostró nada (ni el subtitulo). Creo que este trailer es más para cerrarnos la boca diciendo que el juego existe, que ya no le falta mucho y que estemos pendientess; no sé si puedan o quieran hacer un Metroid direct pero creo que aún le falta para estar listo y; por consiguiente, para vendernoslo.
En el teaser de Super Smash mostraban a los Inklink y la inclusión de Link de Breath of the Wild. Esas fueron novedades, En el Teaser de reveló el regreso de Ganondorf y que Link iba a perder el brazo y recibir una protesis, lo que jugablemente sabemos lo que significa. Siempre hay algo en los teaser.
@@StarGin1 pero es que bajo esa lógica, el trailer de MP4 nos enseñó a Sylux acompañado de 2 metroid. Ya dieron indicios de algo. Según yo estábamos hablando de Gimmicks o mecánicas, no de historia; pero está bien.
La forma en como presentaron MP4 Beyond estuvo bien. Y casi normal que reaccionen de mala forma respecto a tu opinión, el juego no hace correr la Switch al máximo (o al menos en lo que se mostró) pero igual se ve muy bien e incluso mejor que el MP Remastered, y eso que aún le queda de desarrollo por lo menos 6 meses mas. Y en cuanto a que sea la misma nave, quizá continúe justo donde quedó el 3, ya que al final de este, Samus se va en esa nave y luego muestran una nave misteriosa (posiblemente la de Zylux) que la sigue. En fin, concluyendo; valió la pena la espera, el juego se ve muy bien, hasta me sorprendí por como se ve y siendo para Switch, y ver a ese caza recompensas con esos dos Metroides de guarda espaldas me dio bastante emoción, no veo la hora de ponerle mis manos encima al Metroid Prime: Beyond ♥
Si a primer vistazo impresiona el videojuego y no está todavía terminado, esperalo cuando esté terminado, superará a Metroid Prime Remake/Remaster a nivel gráfico.
No se sabe a ciencia cierta ,cual es el límite maximo del procesamiento gráfico de la Nintendo Switch actualmente, por que la ha roto con DOOM Eternal, Wolfenstein, Super Mario Oddysey, Metroid Prime Remak/Remaster. No se ha llegado al límite máximo de sopote grafico de La Nintendo Switch.
Ni llegará, la potencia de la máquina está limitada debido al sobrecalentamiento del procesador que no tiene un sistema de enfriamiento mejor. El problema con ponerle un buen sistema de enfriamiento, es el costo del mismo, mayor cosumo de la batería, necesidad de más memoria para albergar juegos y un gran etcétera.
@@StarGin1Pero está mejor diseñado que varios modelos de varios SmartPhone de Xiaomi, que tienen problemas de calentamiento en el microprocesador y problemas de diferencia de voltaje en el circuito del SmartPhone.
Creo que debemos ir a la página de Nintendo y hacernos escuchar de que no perdonaremos que metan la suciedad de la banderita en los juegos de Nintendo.
Has caído muy bajo, Stargin. Mejor juega a las películas de la play. Borro mi suscripción porque lo tuyo con Nintendo ya es de juzgado de guardia. Espero que te vuelvan a contratar en el andamio.
No tiene sentido lo que dice de "desde el primer trailer nintendo muestra las nuevas habilidades" mentira. En el primer teaser de súper Mario Odyssey lo único que se vio fue que se podía saltar en la gorra y al final revelan a cappy solo 1 mecánica. Lo que dice de Zelda de realentizar el tiempo igual es solo una mecánica. En tears of the kingdom el primer vistazo del juego solo fue de historia y apenas si mostraron las mecánicas de juego en el segundo trailer. Paper Mario the origami king no muestra absolutamente nada del sistema de combate. En Metroid dread más allá del tener que huir de los emmi solo se muestra la habilidad spider magnet como MECÁNICA JUGABLE. Se que el teaser de prime 4 beyond no te llama la atención al no mostrarte prácticamente nada nuevo con respecto a la trilogía original pero no es como si vieses el primero teaser de breath of the wild y dijeras "que chido que se realentizase el juego mientras apuntas". Este teaser de prime 4 beyond lo único que hizo fue confirmar la salida en switch y mostrarme como se ve el juego. Es lo único que necesitaba y de seguro en próximos trailer se podrá ver más no explicar alguna nueva habilidad de samus o en su defecto ver cómo adaptan algo como el speedbooster a la saga prime
De hecho, por eso hay un cambio a nivel artístico en Metroid Prime 4 vs la remasterización del Prime, para que tenga mejor desempeño y pueda tener mejores efectos, mas resolución y claro estabilidad de frames. Ahora, siempre lo mas costoso en un videojuego son los frames (mas allá de texturas y cosas varias) y por eso aposto/apuesta Metroid Prime Remastered/4 beyonce. Muchos de los ejemplos que pusiste corre a 30 fps y en el mejor de los casos estables, en resumen. Prime 4 ira a 60 fps estables, 900p o quizas a 1080p (nunca se sabe de lo que es capaz de hacer Switch) con mejores efectos que Prime remastered, en especial los efectos de luz en tiempo real, de hecho este fue el sacrificio que hizo prime remastered. Segun yo el juego es Gold y el resto del tiempo sera de optimizacion y aumentar las mejoras de rendimiento.
Pues sí exiosten en las consolas de la competencia que cuentan con retrocompatibilidad, aquí el punto es robustecer graficamente con elementos que el hardware anterior no pueda soportar. De ahí que existen versiones de Mortal Kombat 11, Dragon Ball Z Kakarot, Final Fantasy VII Remake y muchos otros para la actual y la next gen.
Ese argumento no es válido, si fuera así estaríamos viendo la versión del switch 2; es decir, la version del switch1 se veria peor yo digo que es mas talento y creatividad por ejemplo, los desarrolladores podrian, usar técnicas de renderizado visuales, un ejemplo de esto es zelda de n64 al ver el cielo, si te alejas de la caja del personaje, no existe cielo o cosas así. Todo es creatividad
Mira la saga prime es de nicho, no es gusto de todos, por ejemplo yo soy zeldero y desde el NES los compro, a Metroid los compro desde el SNES, me gustan más los 2d que los prime, pero ninguna de las dos vertientes vende bien, vende según sus seguidores ni te estreses, por cierto los gráficos no los veo mal y tampoco importa que sean el techo gráfico, los juegos deben entretener y engancharte no son un concurso de belleza
Starguin creo que tu solito te estas dando un tiro en el pi, ya que dices que solo por que te gusto bayoneta eres igual que todos, tratas de dar la mejor cara de su juego y ahora con Metroid dices que también "es tu juego favorito" pero ahora fices la verdad mencionamdo que todos estamos mal y que ti eres el unicp que dices la verdad ahora si por que con tu juego de bayoneta no se pudo ahora con este juego pues diras la verdad con ese argumento como puedes poner credibilidad a tus palabras pero creo que debes de respetar la opinión de los demas y creo que si estas mal no piede ser que una gram mayoria de la comunidad puede estat mal y tu dices que eres el unico que dice la verdad y con Tus comparaciones pues yo te puedo contradecir y afirmar que está al nivel y por unos min de trailer ya lo calificas estás equivocado te juro que si no hubieran sacado nada de Metroid también le tiras y te apuesto que jamas has jugado un Metroid
DOOM ETERNAL......fin de la discucion. Amo la saga de metroid pero si es de notar los trailers de otras entregas de nintento y el trailer a medias y con prisas que nos dieron para mi waifu Samus.
Hola, soy un Stargin y afirmaré que este MP4 no es el techo gráfico por medio de un trailer de 2 minutos. No sé cuanto pesa, no sé qué tan grande es, no sus fusicas, no sé la cantidad de banfa sonora y enemigos y elementos en pantalla. Sí, no conozco nada de eso, pero voy a decir que este juego es más pequeño a nivel técnico que todos los que mencioné. Un abrazo, los quiero mucho, adios.
@@NiCaCoFenix lo sigo desde hace tiempo, y sinceramente desde mi punto de vista lo veo igual en sus reseñas, aunque quiza para este caso si no se debe criticar tanto un teaser xd
@@mgrezq179No hay ningún realismo amigo. No sé puede sacar conclusiones solo con un teaser de un juego que aún esta en desarrollo, y no se necesita ser un fanático para decirlo.
@@dapagaz literal él lo aclara en el video, pero muchos como el camarada siguen con su "has cambiado". El es libre de opinar lo que quiera, y concuerdo con su punto, el teaser no impresionó ni inovo en nada. Espero que a lo largo del año muestren más, pero con lo visto hasta el momento se entiende su punto, bueno al menos yo lo veo asi.
Video ZzZzZzZzz como siempre. Prime 4 se ve excepcional para lo q es, para lo q fue, para sus antecedentes, para el hardware en el q corre, además en nintendo siempre han priorizado la jugabilidad por sobre todo lo demás, y eso de q por ser metroid debe ir a 30fps aun siendo un shooter demuestra una ignorancia absoluta sobre los videojuegos, a buscar otra chamba papito q esto no es lo suyo, slds
Que bonito, conparando juegos que usan cell shading con uno cuyo apartado visual tira para realismo El unico al que le atinaste fue al Wolfenstein Aun asi no lo veo corriendo a 60fps, con efectos volumétricos, oclusión ambiental, iluminación dinamica, etc. Bueno, ya vi que no me perdí de nada bueno desde que deje el canal xd
Entiendo el argumento de la crítica constructiva y estoy de acuerdo en que dicha crítica es necesaria para el crecimiento de una empresa, La crítica constructiva siempre es bienvenida cuando está bien fundamentada, la opinión en la mayoría de los casos suele ser subjetiva y muy sesgada hacia los gustos personales de quien opina, por ese motivo es basicamente un sinsentido pretender establecer una opinión como una razón, Con eso establecido, mi opinión con respecto a la interrogante de si Metroid Prime 4 es el techo gráfico de switch es la siguiente: 1 La vida de Nintendo Switch aún no termina, aunque ya está cerca su final, sin saber que otros juegos puedan salir en el futuro, no podemos asegurar que MP4 sea el techo gráfico, 2 Si hablamos del estilo visual y género del juego, simplemente no existe ningún juego actualmente en switch que se vea mejor y que corra mejor que MP4, esa es mi humilde opinión, Todos los juegos que mencinaste son sin duda ejemplos de gran trabajo de desarrollo y que demuestran que con empeño y dedicación se pueden lograr resultados increíbles, son increíbles en su propio estilo visual, Sin embargo, el arte o estilo visual empleado en MP4 requiere de muchos mas recursos técnicos que la mayoría de los que mencionas, para lograr que el estilo visual de MP4 se vea así y corra así en switch, Retro Studios demuestra nuevamente ser extremadamente capaz, y en ese pequeño teaser a mi parecer, logra mostrar lo justo y necesario, solo es un teaser. Decir que lo mostrado fue hecho a la carrera, me parece que es demasiado aventurado, es asumir demasiado, me pregunto si sabes cuánto tiempo le tomó a Retro Studios preparar algo que estuviera dentro de lo que Nintendo les haya permitido mostrar, Tu aseveración es como si fueranos nosotros quienes decidimos cómo, cuánto y qué es lo que deberían mostrar en un teaser, Nintendo son los únicos que conocen su estrategia de marketing planeada para MP4, de ninguna manera son novatos, y honestamente yo no me veo en la posición de sugerir una mejor estrategia, que por cierto dicha estrategia apenas si comienza, Nintendo ha demostrado una y otra vez que la mayor parte del tiempo ellos entienden mejor que uno mismo lo que los gamers queremos, Si no se mostró nada más de mecánicas o novedades en ese teaser, es simplemente porque ellos tienen mejor idea de cuando será el momento de mostrar más, Para mí uno de los últimos ejemplos más claros de ésto es Zelda Totk, todo mundo criticando la falta de información y diciendo que era copy paste de Botw, que puro Dlc, etc. No se supo nada referente a las profundidades ni siquiera en el último tráiler, pero vaya sorpresa al jugarlo y descubrir que era todo un mundo entero por descubrir aparte de las islas en el cielo, simplemente brutal, Yo personalmente creo que Nintendo está guardando lo más jugoso de MP4 para el último tráiler y quizá otras cosas más para cuando lo juguemos. Toda crítica es respetable, yo estoy de acuerdo en algunos puntos de los que mencionas, Solo se espera que si ahora estás haciendo una crítica por lo incompleto o carrereado que te puede parecer el estado actual del juego, también hagas un video reconociendo las bondades del mismo una vez que esté finalizado, completo y a la venta en el mercado como un producto final y no solo como un teaser, Saludos.
Recién me pasó que me tocó pelearme con alguien diciendo que los gráficos de beyond se ven como una revolución y nos llamo gente lerda solo por qué algunos dijimos que los gráficos se parecian al remaster del primer prime, yo solo di mi opinión personal y me atacó de la nada 😂 ahí te das cuenta como a la gente le arde y como es de ignorante cuando dices algo que no les parecen pero en fin... Espero que nintendo nos sorprenda más adelante y no solo en los gráficos si no también en la jugabilidad por ejemplo que ya samus pueda correr apretando el gatillo izquierdo esa sería una de las novedades 😊 y así como todos tenemos algunas indiferencia por el juego espero que todos lo podamos comprar para que la vaya bien al juego
No hay punto medio, los pesimistas como stargin que lo ven desfasado y por otro lado los que aseguran que el teaser se movía en switch 2 y que no era posible que la switch 1 los moviera . Que payasada con estos creadores de contenido. ¡¡Para colmo este selecciona juegos con gráficos cartoon o en cell shading para comparar y de géneros pausados con resolución menor a 720p y 30fps inestables en muchos casos!!! Como es que un Nintendero olvida que metroid prime apunta siempre a 60 fps y por lo menos 900p de resolución, el peor y mas desinformador video con diferencia de este canal. Mejor miren el análisis técnico de digital foundry.
si bien Nintendo fue culpable de la vendida de humo mas grande de la historia, hay que tomar en cuenta que ellos nunca muestran algo que no les convence, la filosofia de nintendo de no mostrar algo hasta que este pulido ha sido su mayor acierto, y recordemos que el reinicio y cambio de estudio de bandai por retro studio, me hace pensar que bandai no supo entender la escencia del metroid prime. para Retro Studio puedo suponer que les fue un reto aterrizar ideas, desarrollar un alfa, crear guiones e historia y contratar al personal necesario para obtener un resultado que convenciera a Nintendo, así que es probable que retro studio diera prioridad en dar forma y escoger una dirección de arte para prime 4 que fuera aprobado por Nintendo par ya despues pulir graficos. yo quiero ser del bando que desea que al metroid le vaya bien pero hay que asumir la realidad que no es popular.
Jugué el prime remaster, cuando vi el teaser pensé que era el prime 2 :'v, creo que sí se ve algo simple para ser pasillero :|, digo igual estará entrete pero después de astralchain y el starlink se siente raro de ver v:
Querido Stargin. Es horrible lo que voy a decir: Ese trailer no tiene cuidado en los detalles. Por ejemplo, si miras un juego simple como Mario Kart 8 (el detalle de los autos, el detalle de las texturas, los entornos, los objetos) te das cuenta que hay mucha dedicación en MK8. Esa dedicación no se ve en ese Metroid Prime 4. Se ve muy descuidado.
En lo personal creo que el juego se ve bien y me gusta, creo que la cagada fue sacar solo Prime y no el Trilogy, una buena compilación pero que a estas fechas, están a precio de locura. Posiblemente suban las ventas de los Metroid apenas se anuncie la fecha del Beyond, así todo, no venderá una locura, pero será un buen juego.
Y es totalmente cierto que se emocienen por un videojuego por sus gráficos solamente, es una pena que la industria y consumidores del gaming solo se estanque en si tiene los mejores gráficos o realistas es mejor juego y olvidan que Metroid prime es una saga de videojuegos muy lineal donde básicamente se resume a la experiencia de ir dentro del traje y ver las aventuras de la caza recompensas, ya que todos los controles son asistidos realmente la dificultad solo se resume al porcentaje de objetos y escaneos ya que siendo honestos nadie juega prime la saga si es un gran exponente en el gaming pero es gracias a sus primeras entregas 2d y recientemente dread, yo se que la mayoría se llevará una decepción o si realmente inovaron en esta entrega para mantener las ventas altas de nintendo hasta la llegada de la próxima consola pero todo dependera de la narrativa y la historia que cuenten ya que el enemigo no es nuevo es recurrente su aparición se que nadie recuerda en final de federation force donde hace su aparición para robar el metroid cautivo
Pienso igual, un shooter debe tener 60 fps y buenos gráficos, si switch no da para eso pues no venden sus Shooters y eso que Wolfenstein 2 está bien hecho, personalmente me marea a 30fps. Puedo sacrificar los gráficos? Claro, si el juego va a 60pfs; y si la nueva consola no tiene juegos así, No venderán más que la actual. La gente dice que no importa jugar a 30fps y es cierto CUANDO NO has jugado a 60. Tu vista y cerebro se acostumbran a los gráficos y a la subida de frames. La nueva consola debe tener solidez tecnológica. Sino morirá igual que cualquier prime.
El estilo artístico de MP1 (oscuro y predominantemente gris) no es atractivo. En Zelda, Mario Kart, Pikmin y otros juegos, la paleta de colores es muy amplia y atractiva. En Metroid Prime 1, el color es muy opaco. El estilo visual no es atractivo. Ojalá hubieran mejorado ese aspecto. Un saludo
ese es el punto, los juegos de metroid prime siempre deben tener un ambiente de desolación, mario kart es un juego para jugar con amigos, por lo que el color debe ser vivido, zelda es de exploración y paisajes, el color debe ser jugoso para el jugador, pikmin se trata de vegetación, por lo que debe tener colores tan llamativos como la naturaleza. Es como querer ponerle a un superdeportivo llantas todoterreno, simplemente no queda por más que así sean tus gustos. No hay harmonía entre las dos cosas.
@@cinnamonrollsinpasas4890 Hola. ¿Has Jugado Alien Isolation? Ese juego es oscuro y gris. Es un juego espacial con una temática similar a Metroid. No es un juego infantil. Pero los gráficos de Alien Isolation le dan 3 patadas a esos gráficos feos del tráiler de Metroid Prime 4. Ese juego está muy descuidado y es indefendible.
@@josedavidtejada si lo he jugado, pero recuerda no asociar potencia grafica a solo destellos en pantalla, si bien, la oclusión ambiental, el bloom, e iluminación volumétrica juegan un papel importante en el apartado gráfico, esos solo son efectos añadidos para embellecer una imagen, mas no debe ser tomada como algo definitivo. En ese juego de alien isolation, juagan mucho con la oscuridad, por lo que cuando hay una zona con un foco, crees que se ve espectacular, pero que pasa cuando una habitación está completamente iluminada? se notan las imperfecciones del juego, gráficos de cartón. Pasa lo mismo con Hollow, un juego de switch con muchos efectos visuales, con ellos se ve muy bien, pero si se los quitamos se verá mal. En conclusión, metroid prime y alien isolation tienen enfoques distintos.
quiza si le hacen un traje sexy y le ponen silicona a samus para que sea waifu, entonces metroid prime reviva, digo si fire emblem fue salvado por las waifus porque metroid no, la ponen peleando con otras waifus cazarecompensas en vez de ese cazador que volvio salir, no recuerdo el nombre, entonces retomando si la hacen sexy y muestran la cara desde el principio del juego, podria vender mas, lamentablemente funciona ese metodo.
Espero que Nintendo haga un buen trabajo con este juego, tienen como hacerlo. Y la verdad es que lo que mostraron en el Direct fue muy pobre, indicando tal vez que este juego se va a demorar mucho mas.
sabes que el nintendo switch tiene 64 bit de grafico? los graficos no se miden de que tan lindo se ve se miden con bits osea no importa que tan lindo te paresca zelda botw es un grafico antiguo de cell shading que la ps2 ya tenia hablamos de un grafico de mas de 20 años atras el techo limite de nintendo switch seria cualquier juego de ps3 por que usa 128bit por eso no existe elden ring en nintendo por que ni la ps4 de 256 bit puede menos va poder un juguete con 64bits como la nintendo actual
No se hermano, la verdad no le veo mucho sentido a exhaltarse tanto por un juego del que todavía ni hay fecha fecha clara más allá de que sale otro año y que solo han mostrado 2 ninutos de Samus escaneando un cadaver y disparandole a un pavo random. Si te voló la cabeza bien, si solo te gustó bien, si no gustó bien y si de plano te decepcionó bien también. Todas son sensaciones válidas.
Lo pongo fácil, 60fps como roca 100% seguro y decir que porque se puede fijar no necesita 60fps... Bayonetta 3 40fps... Todos tus ejemplos ninguno esta a nivel de metroid tengo prácticamente todos los que dijiste y el trailer se ve mejor que esos juegos con miles de parches
Entiendan este canal estaba bien muerto y el al usar ese tipo de critica hace que ustedes comenten ya lleva 2 videos hablando de lo mismo solo para ganar vistas y es el único que dice eso del juego
Pero de verdad se está criticando a Metroid 4 por un teaser de lo que no se sabe ni lo que es, y que de momento, es lo mejor gráficamente que se ha visto? (Y por ello los mismísimos fans están flipando).
Es importante recordar que los juegos de Nintendo sufren un upgrade en sus lanzamientos. Vamo a calmarnos
Eso es bastante cierto con muchos antecedentes.
Sinceramente, la mayoría de los citados inicialmente no me parece mas impresionantes gráficamente hablando. El cel shading de muchos de los ejemplos ahorra muchos recursos en las texturas, configuraciones de material y luz. El Monster hunter, se ve genial pero puedes ver claramente los sacrificios que tubo que hacer, como 4 polígonos que se usan para hacer una piedra, o un arbol. Creo que el Wolfenstein 2 si se ve un poco superior, y lo ayuda el movimiento dinámico de la camara y la acción más frenética, pero tampoco siento que le saque gran diferencia. Creo que no tuvieron la intención de hacer un trailer épico, eso es claro, pero gráficamente yo siento que no está lejos de todos los juegos mencionados. De echo, muchos tecnicos elogiaron el trabajo técnico del estudio. Creo que simplemente no los ayudó la seleccion de escenas, pero por alguna razon, obviamente no buscaron espectacularidad en la edicion.
Esta exagerando, graficas cell shading no son igual de demandantes.
todos los fans de metroid sabemos que es un juego de nicho y nintendo jamas dejará de hacerlos, es un valor de marca, Nintendo no va a hacer mas marios partys por que venden más, no hay preocupación por Metroid Prime 4, solo felicidad lo mismo con el Mario y Luigi.
Stargin, recuerda que retroestudios está detras de Metroid, yo creo que el metroid beyond tocará el techo grafico de switch, el cual no será tan impresionante como el nuevo doom, pero jugablemente evolucionará mucho.
Si tomas como referencia al nuevo Doom como techo gráfico, entonces es una contradicción que digas que al no ser tan impresionante evolucionará. Tal vez te refieres a que post lanzamiento será mejor optimizado, pero ni siquiera ha ocurrido eso. Eso cuestión de sentarse a esperar y ver. Saludos.
@@StarGin1creo que la comparativa justa para metroid beyond (gráficamente) sería metroid prime remastered, cuando llegue su momento haremos las comparaciones y diremos si ha evolucionado o no. Para el otro año habremos visto varios bombazos graficos no solo Doom, así que parecerá que el beyond se ve mal pero es porque no estamos usando una vara de medir adecuada.
@@StarGin1 También se refiere a cosas como las animaciones, van mucho mas fluidas que las casi acartonadas de los anteriores Metroid Prime.
Les voy a decir una cosa, decían lo mismo con TOTK que iba a ser superior a BOTW y prácticamente es lo mismo. Metroid 4 es probable que sea lo mismo en comparación a Metroid Prime Remastered.
según escuche retro studios contrato una empresa para hacer un trailer, supongo es el de prime 4 y dudo que esto sea el trailer, supongo que Nintendo hará la mas grande campaña de marketing porque a diferencia de Zelda o Mario, Metroid no se vende solo, así que lo mas probable es que Nintendo hizo ese trailer para que los fans no perdiesen las esperanzas y cuando esten listos si que mostraran algo a la altura de metroid, de la compañia, de retro studios y de el fin de nintendo switch
Es muy difícil saber cual es el techo gráfico de una consola, un ejemplo seria el Nintendo Famicom que salio en el año 1983, hasta hoy en día hay desarrolladores independientes que exprimen al máximo el sistema. Otro ejemplo seria Namco que saco el Pacman Championship en el 2020 para el mismo sistema.
Saludos Stargin n.n
Estoy muy de acuerdo contigo
Ese tema esta interesante, pero recordemos que los juegos del famicon llevaban "chips de ayuda" en el cartucho para hacer cosas que la consola no podia.
Muy de acuerdo con la opinión de Mario + Rabbids Kingdom Battle, esa madre exprime tanto mi consola que me sale el anuncio de apagado automático por sobrecalentamiento. Incluso hasta con un ventilador especial para Switch.
La neta bonito juego, me gusto mucho el mundo 1
se emocionan mucho esperen a que esté Listos y a probar y ya
Literalmente dices que debería verse como el Warriors que van a 10 fps XD
Buen video, es interesante ver otro punto de vista; creo que el mayor error fue anunciarlo demasiado temprano y como pasó más tiempo por el reinicio la expectativa aumenta demasiado y va a ser más difícil cumplirla ( síndrome half life 3 ) con respecto al apartado visual también noté cuando lo ví que todavía le falta para estar al 100% pero quiero esperar a ver lo que muestren el proximo año
Siento que en algún lado Stargin está peleando con un teaser de un juego que no ha salido, y el teaser está ganando!
Hay muchas cosas ahí. Es cierto que el trailer no mostró nada nuevo, incluso citas ejemplos de juegos que ya mostraban las novedades, pero hay otros que no, por ejemplo ZELDA TOTK o Super smash bros Ultimate pues el primer trailer no mostró nada (ni el subtitulo). Creo que este trailer es más para cerrarnos la boca diciendo que el juego existe, que ya no le falta mucho y que estemos pendientess; no sé si puedan o quieran hacer un Metroid direct pero creo que aún le falta para estar listo y; por consiguiente, para vendernoslo.
En el teaser de Super Smash mostraban a los Inklink y la inclusión de Link de Breath of the Wild. Esas fueron novedades, En el Teaser de reveló el regreso de Ganondorf y que Link iba a perder el brazo y recibir una protesis, lo que jugablemente sabemos lo que significa. Siempre hay algo en los teaser.
@@StarGin1 pero es que bajo esa lógica, el trailer de MP4 nos enseñó a Sylux acompañado de 2 metroid. Ya dieron indicios de algo. Según yo estábamos hablando de Gimmicks o mecánicas, no de historia; pero está bien.
Videazo. ,👏👏👏
Igual... Te espera una tormenta de arena.
Ahora tiene mas sentido tu video y mejor fundamentado que el primero, puedo estar mas de acuerdo ahora
La forma en como presentaron MP4 Beyond estuvo bien. Y casi normal que reaccionen de mala forma respecto a tu opinión, el juego no hace correr la Switch al máximo (o al menos en lo que se mostró) pero igual se ve muy bien e incluso mejor que el MP Remastered, y eso que aún le queda de desarrollo por lo menos 6 meses mas.
Y en cuanto a que sea la misma nave, quizá continúe justo donde quedó el 3, ya que al final de este, Samus se va en esa nave y luego muestran una nave misteriosa (posiblemente la de Zylux) que la sigue.
En fin, concluyendo; valió la pena la espera, el juego se ve muy bien, hasta me sorprendí por como se ve y siendo para Switch, y ver a ese caza recompensas con esos dos Metroides de guarda espaldas me dio bastante emoción, no veo la hora de ponerle mis manos encima al Metroid Prime: Beyond ♥
¿Nombre de la musica de fondo?
Aero Fighters Assault. Pacific Ocean.
El Super mario tuvo un teaser que no mostro nada, fue en el 2017 antes del trailer de las mecanicas
Pero estas opinando de un juego que ni siquiera lo has jugado, ni visto completo, no veo sentido a este análisis.
Si a primer vistazo impresiona el videojuego y no está todavía terminado, esperalo cuando esté terminado, superará a Metroid Prime Remake/Remaster a nivel gráfico.
@@freddyalexandergonzalezdia4628 Exacto.
@@freddyalexandergonzalezdia4628 Ya este trailer supera a prime remastered, mira comparaciones aquí en youtube
El único problema aquí de Metriod Prime realmente es ser de hecho ,vamos a ver cómo le va y qué hacé la gran N para venderlo.
Totalmente de acuerdo.
Hyrule Warriors es de TecmoKoei, del Team Omega, aunque cuente con la ayuda del Team Ninja y la propia Nintendo
No se sabe a ciencia cierta ,cual es el límite maximo del procesamiento gráfico de la Nintendo Switch actualmente, por que la ha roto con DOOM Eternal, Wolfenstein, Super Mario Oddysey, Metroid Prime Remak/Remaster.
No se ha llegado al límite máximo de sopote grafico de La Nintendo Switch.
Ni llegará, la potencia de la máquina está limitada debido al sobrecalentamiento del procesador que no tiene un sistema de enfriamiento mejor. El problema con ponerle un buen sistema de enfriamiento, es el costo del mismo, mayor cosumo de la batería, necesidad de más memoria para albergar juegos y un gran etcétera.
@@StarGin1Pero está mejor diseñado que varios modelos de varios SmartPhone de Xiaomi, que tienen problemas de calentamiento en el microprocesador y problemas de diferencia de voltaje en el circuito del SmartPhone.
No puedes llegar a ese limite, te tocaría hacerle mod a la consola y overlock.
Stargin, tienes toda la razon
Nice Video ! Sub & Big Like ! And Love Metroid Game !
Hola compa, si, creo que si. Saludos 👋!
Gracias Stargin por tu honestidad, tener paciencia a que salga, quizas el Teaser era nada mas el glaciado del pastel. Chao Salu2.
Es un juego que aun no sale.
Creo que debemos ir a la página de Nintendo y hacernos escuchar de que no perdonaremos que metan la suciedad de la banderita en los juegos de Nintendo.
Has caído muy bajo, Stargin. Mejor juega a las películas de la play. Borro mi suscripción porque lo tuyo con Nintendo ya es de juzgado de guardia. Espero que te vuelvan a contratar en el andamio.
No tiene sentido lo que dice de "desde el primer trailer nintendo muestra las nuevas habilidades" mentira. En el primer teaser de súper Mario Odyssey lo único que se vio fue que se podía saltar en la gorra y al final revelan a cappy solo 1 mecánica. Lo que dice de Zelda de realentizar el tiempo igual es solo una mecánica. En tears of the kingdom el primer vistazo del juego solo fue de historia y apenas si mostraron las mecánicas de juego en el segundo trailer. Paper Mario the origami king no muestra absolutamente nada del sistema de combate. En Metroid dread más allá del tener que huir de los emmi solo se muestra la habilidad spider magnet como MECÁNICA JUGABLE. Se que el teaser de prime 4 beyond no te llama la atención al no mostrarte prácticamente nada nuevo con respecto a la trilogía original pero no es como si vieses el primero teaser de breath of the wild y dijeras "que chido que se realentizase el juego mientras apuntas". Este teaser de prime 4 beyond lo único que hizo fue confirmar la salida en switch y mostrarme como se ve el juego. Es lo único que necesitaba y de seguro en próximos trailer se podrá ver más no explicar alguna nueva habilidad de samus o en su defecto ver cómo adaptan algo como el speedbooster a la saga prime
Pon atención a los detalles, amigo, los detalles son importantes.
Stargin. ¿Te faltó mencionar a Alien Isolation? Ese juego se ve muy bien también en comparación con el tráiler de Metroid Prime 4. Un saludo
De hecho, por eso hay un cambio a nivel artístico en Metroid Prime 4 vs la remasterización del Prime, para que tenga mejor desempeño y pueda tener mejores efectos, mas resolución y claro estabilidad de frames. Ahora, siempre lo mas costoso en un videojuego son los frames (mas allá de texturas y cosas varias) y por eso aposto/apuesta Metroid Prime Remastered/4 beyonce. Muchos de los ejemplos que pusiste corre a 30 fps y en el mejor de los casos estables, en resumen. Prime 4 ira a 60 fps estables, 900p o quizas a 1080p (nunca se sabe de lo que es capaz de hacer Switch) con mejores efectos que Prime remastered, en especial los efectos de luz en tiempo real, de hecho este fue el sacrificio que hizo prime remastered. Segun yo el juego es Gold y el resto del tiempo sera de optimizacion y aumentar las mejoras de rendimiento.
Yo no creo que existan juegos intergeracionales ya que se dice que la nueva switch será retrocompatible
Pues sí exiosten en las consolas de la competencia que cuentan con retrocompatibilidad, aquí el punto es robustecer graficamente con elementos que el hardware anterior no pueda soportar. De ahí que existen versiones de Mortal Kombat 11, Dragon Ball Z Kakarot, Final Fantasy VII Remake y muchos otros para la actual y la next gen.
Ese argumento no es válido, si fuera así estaríamos viendo la versión del switch 2; es decir, la version del switch1 se veria peor yo digo que es mas talento y creatividad por ejemplo, los desarrolladores podrian, usar técnicas de renderizado visuales, un ejemplo de esto es zelda de n64 al ver el cielo, si te alejas de la caja del personaje, no existe cielo o cosas así. Todo es creatividad
Mira la saga prime es de nicho, no es gusto de todos, por ejemplo yo soy zeldero y desde el NES los compro, a Metroid los compro desde el SNES, me gustan más los 2d que los prime, pero ninguna de las dos vertientes vende bien, vende según sus seguidores ni te estreses, por cierto los gráficos no los veo mal y tampoco importa que sean el techo gráfico, los juegos deben entretener y engancharte no son un concurso de belleza
Starguin creo que tu solito te estas dando un tiro en el pi, ya que dices que solo por que te gusto bayoneta eres igual que todos, tratas de dar la mejor cara de su juego y ahora con Metroid dices que también "es tu juego favorito" pero ahora fices la verdad mencionamdo que todos estamos mal y que ti eres el unicp que dices la verdad ahora si por que con tu juego de bayoneta no se pudo ahora con este juego pues diras la verdad con ese argumento como puedes poner credibilidad a tus palabras pero creo que debes de respetar la opinión de los demas y creo que si estas mal no piede ser que una gram mayoria de la comunidad puede estat mal y tu dices que eres el unico que dice la verdad y con Tus comparaciones pues yo te puedo contradecir y afirmar que está al nivel y por unos min de trailer ya lo calificas estás equivocado te juro que si no hubieran sacado nada de Metroid también le tiras y te apuesto que jamas has jugado un Metroid
DOOM ETERNAL......fin de la discucion. Amo la saga de metroid pero si es de notar los trailers de otras entregas de nintento y el trailer a medias y con prisas que nos dieron para mi waifu Samus.
Hola, soy un Stargin y afirmaré que este MP4 no es el techo gráfico por medio de un trailer de 2 minutos. No sé cuanto pesa, no sé qué tan grande es, no sus fusicas, no sé la cantidad de banfa sonora y enemigos y elementos en pantalla. Sí, no conozco nada de eso, pero voy a decir que este juego es más pequeño a nivel técnico que todos los que mencioné. Un abrazo, los quiero mucho, adios.
Con el primer trailer no se puede sacar conclusiones ni análisis. Debes esperar el producto final😅. Has cambiado mucho y es una pena.
Nah, solo es realista y deja el fanatismo de un lado, cosa que muchos como tu no hacen 😂
@@mgrezq179 pero antes no era así. ese es el punto.
@@NiCaCoFenix lo sigo desde hace tiempo, y sinceramente desde mi punto de vista lo veo igual en sus reseñas, aunque quiza para este caso si no se debe criticar tanto un teaser xd
@@mgrezq179No hay ningún realismo amigo. No sé puede sacar conclusiones solo con un teaser de un juego que aún esta en desarrollo, y no se necesita ser un fanático para decirlo.
@@dapagaz literal él lo aclara en el video, pero muchos como el camarada siguen con su "has cambiado". El es libre de opinar lo que quiera, y concuerdo con su punto, el teaser no impresionó ni inovo en nada. Espero que a lo largo del año muestren más, pero con lo visto hasta el momento se entiende su punto, bueno al menos yo lo veo asi.
Video ZzZzZzZzz como siempre.
Prime 4 se ve excepcional para lo q es, para lo q fue, para sus antecedentes, para el hardware en el q corre, además en nintendo siempre han priorizado la jugabilidad por sobre todo lo demás, y eso de q por ser metroid debe ir a 30fps aun siendo un shooter demuestra una ignorancia absoluta sobre los videojuegos, a buscar otra chamba papito q esto no es lo suyo, slds
Que bonito, conparando juegos que usan cell shading con uno cuyo apartado visual tira para realismo
El unico al que le atinaste fue al Wolfenstein
Aun asi no lo veo corriendo a 60fps, con efectos volumétricos, oclusión ambiental, iluminación dinamica, etc.
Bueno, ya vi que no me perdí de nada bueno desde que deje el canal xd
Espera a que salga.
Y después le haces tu video crítica.
Puede salir muy bien o puede salir muy mal.
Entiendo el argumento de la crítica constructiva y estoy de acuerdo en que dicha crítica es necesaria para el crecimiento de una empresa,
La crítica constructiva siempre es bienvenida cuando está bien fundamentada, la opinión en la mayoría de los casos suele ser subjetiva y muy sesgada hacia los gustos personales de quien opina, por ese motivo es basicamente un sinsentido pretender establecer una opinión como una razón,
Con eso establecido, mi opinión con respecto a la interrogante de si Metroid Prime 4 es el techo gráfico de switch es la siguiente:
1 La vida de Nintendo Switch aún no termina, aunque ya está cerca su final, sin saber que otros juegos puedan salir en el futuro, no podemos asegurar que MP4 sea el techo gráfico,
2 Si hablamos del estilo visual y género del juego, simplemente no existe ningún juego actualmente en switch que se vea mejor y que corra mejor que MP4, esa es mi humilde opinión,
Todos los juegos que mencinaste son sin duda ejemplos de gran trabajo de desarrollo y que demuestran que con empeño y dedicación se pueden lograr resultados increíbles, son increíbles en su propio estilo visual,
Sin embargo, el arte o estilo visual empleado en MP4 requiere de muchos mas recursos técnicos que la mayoría de los que mencionas, para lograr que el estilo visual de MP4 se vea así y corra así en switch, Retro Studios demuestra nuevamente ser extremadamente capaz, y en ese pequeño teaser a mi parecer, logra mostrar lo justo y necesario, solo es un teaser.
Decir que lo mostrado fue hecho a la carrera, me parece que es demasiado aventurado, es asumir demasiado, me pregunto si sabes cuánto tiempo le tomó a Retro Studios preparar algo que estuviera dentro de lo que Nintendo les haya permitido mostrar,
Tu aseveración es como si fueranos nosotros quienes decidimos cómo, cuánto y qué es lo que deberían mostrar en un teaser,
Nintendo son los únicos que conocen su estrategia de marketing planeada para MP4, de ninguna manera son novatos, y honestamente yo no me veo en la posición de sugerir una mejor estrategia, que por cierto dicha estrategia apenas si comienza,
Nintendo ha demostrado una y otra vez que la mayor parte del tiempo ellos entienden mejor que uno mismo lo que los gamers queremos,
Si no se mostró nada más de mecánicas o novedades en ese teaser, es simplemente porque ellos tienen mejor idea de cuando será el momento de mostrar más,
Para mí uno de los últimos ejemplos más claros de ésto es Zelda Totk, todo mundo criticando la falta de información y diciendo que era copy paste de Botw, que puro Dlc, etc.
No se supo nada referente a las profundidades ni siquiera en el último tráiler, pero vaya sorpresa al jugarlo y descubrir que era todo un mundo entero por descubrir aparte de las islas en el cielo, simplemente brutal,
Yo personalmente creo que Nintendo está guardando lo más jugoso de MP4 para el último tráiler y quizá otras cosas más para cuando lo juguemos.
Toda crítica es respetable, yo estoy de acuerdo en algunos puntos de los que mencionas,
Solo se espera que si ahora estás haciendo una crítica por lo incompleto o carrereado que te puede parecer el estado actual del juego, también hagas un video reconociendo las bondades del mismo una vez que esté finalizado, completo y a la venta en el mercado como un producto final y no solo como un teaser,
Saludos.
Recién me pasó que me tocó pelearme con alguien diciendo que los gráficos de beyond se ven como una revolución y nos llamo gente lerda solo por qué algunos dijimos que los gráficos se parecian al remaster del primer prime, yo solo di mi opinión personal y me atacó de la nada 😂 ahí te das cuenta como a la gente le arde y como es de ignorante cuando dices algo que no les parecen pero en fin... Espero que nintendo nos sorprenda más adelante y no solo en los gráficos si no también en la jugabilidad por ejemplo que ya samus pueda correr apretando el gatillo izquierdo esa sería una de las novedades 😊 y así como todos tenemos algunas indiferencia por el juego espero que todos lo podamos comprar para que la vaya bien al juego
El juego se ve mejor que el prime remastered y ya el prime remastered se lleva por los cachos a muchos juegos de la consola en los gráficos y a 60fps.
No hay punto medio, los pesimistas como stargin que lo ven desfasado y por otro lado los que aseguran que el teaser se movía en switch 2 y que no era posible que la switch 1 los moviera . Que payasada con estos creadores de contenido. ¡¡Para colmo este selecciona juegos con gráficos cartoon o en cell shading para comparar y de géneros pausados con resolución menor a 720p y 30fps inestables en muchos casos!!! Como es que un Nintendero olvida que metroid prime apunta siempre a 60 fps y por lo menos 900p de resolución, el peor y mas desinformador video con diferencia de este canal. Mejor miren el análisis técnico de digital foundry.
Cómo le caen bombas a Stargin, eh? Diablos 😢
Hay bronca, es lo que me gusta y lo hago con gusto, sin máscaras, 100% sincero. Libertad total.
@@StarGin1 como debe ser
si bien Nintendo fue culpable de la vendida de humo mas grande de la historia, hay que tomar en cuenta que ellos nunca muestran algo que no les convence, la filosofia de nintendo de no mostrar algo hasta que este pulido ha sido su mayor acierto, y recordemos que el reinicio y cambio de estudio de bandai por retro studio, me hace pensar que bandai no supo entender la escencia del metroid prime. para Retro Studio puedo suponer que les fue un reto aterrizar ideas, desarrollar un alfa, crear guiones e historia y contratar al personal necesario para obtener un resultado que convenciera a Nintendo, así que es probable que retro studio diera prioridad en dar forma y escoger una dirección de arte para prime 4 que fuera aprobado por Nintendo par ya despues pulir graficos. yo quiero ser del bando que desea que al metroid le vaya bien pero hay que asumir la realidad que no es popular.
Jugué el prime remaster, cuando vi el teaser pensé que era el prime 2 :'v, creo que sí se ve algo simple para ser pasillero :|, digo igual estará entrete pero después de astralchain y el starlink se siente raro de ver v:
ojo es un primer vistazo y de hecho es normal que metroid tenga pasillos rectos (y mas si solo es un tráiler) no te van a mostrar todo el contenido
Yo siempre he pensado que Nintendo debería rebootear tanto a Metroid como Star Fox.
Star fox fue rebooteado como 3 veces creo
a mi parecer no hace falta (star fox ya lo tuvo varias veces xd)
Querido Stargin. Es horrible lo que voy a decir: Ese trailer no tiene cuidado en los detalles. Por ejemplo, si miras un juego simple como Mario Kart 8 (el detalle de los autos, el detalle de las texturas, los entornos, los objetos) te das cuenta que hay mucha dedicación en MK8. Esa dedicación no se ve en ese Metroid Prime 4. Se ve muy descuidado.
En lo personal creo que el juego se ve bien y me gusta, creo que la cagada fue sacar solo Prime y no el Trilogy, una buena compilación pero que a estas fechas, están a precio de locura. Posiblemente suban las ventas de los Metroid apenas se anuncie la fecha del Beyond, así todo, no venderá una locura, pero será un buen juego.
¿Olvidaste mencionar a Doom Eternal? Ese juego tiene una temática similar a Metroid y también tiene gráficos mucho mejores.
8 años de desarrollo un teaser con nada de Gameplay genial sera el mejor metroid de todos los tiempos me atrevo a decir que peleara el goty 💪
Y es totalmente cierto que se emocienen por un videojuego por sus gráficos solamente, es una pena que la industria y consumidores del gaming solo se estanque en si tiene los mejores gráficos o realistas es mejor juego y olvidan que Metroid prime es una saga de videojuegos muy lineal donde básicamente se resume a la experiencia de ir dentro del traje y ver las aventuras de la caza recompensas, ya que todos los controles son asistidos realmente la dificultad solo se resume al porcentaje de objetos y escaneos ya que siendo honestos nadie juega prime la saga si es un gran exponente en el gaming pero es gracias a sus primeras entregas 2d y recientemente dread, yo se que la mayoría se llevará una decepción o si realmente inovaron en esta entrega para mantener las ventas altas de nintendo hasta la llegada de la próxima consola pero todo dependera de la narrativa y la historia que cuenten ya que el enemigo no es nuevo es recurrente su aparición se que nadie recuerda en final de federation force donde hace su aparición para robar el metroid cautivo
Pienso igual, un shooter debe tener 60 fps y buenos gráficos, si switch no da para eso pues no venden sus Shooters y eso que Wolfenstein 2 está bien hecho, personalmente me marea a 30fps.
Puedo sacrificar los gráficos? Claro, si el juego va a 60pfs; y si la nueva consola no tiene juegos así, No venderán más que la actual. La gente dice que no importa jugar a 30fps y es cierto CUANDO NO has jugado a 60. Tu vista y cerebro se acostumbran a los gráficos y a la subida de frames. La nueva consola debe tener solidez tecnológica. Sino morirá igual que cualquier prime.
El estilo artístico de MP1 (oscuro y predominantemente gris) no es atractivo. En Zelda, Mario Kart, Pikmin y otros juegos, la paleta de colores es muy amplia y atractiva. En Metroid Prime 1, el color es muy opaco. El estilo visual no es atractivo. Ojalá hubieran mejorado ese aspecto. Un saludo
ese es el punto, los juegos de metroid prime siempre deben tener un ambiente de desolación, mario kart es un juego para jugar con amigos, por lo que el color debe ser vivido, zelda es de exploración y paisajes, el color debe ser jugoso para el jugador, pikmin se trata de vegetación, por lo que debe tener colores tan llamativos como la naturaleza. Es como querer ponerle a un superdeportivo llantas todoterreno, simplemente no queda por más que así sean tus gustos. No hay harmonía entre las dos cosas.
@@cinnamonrollsinpasas4890 Hola. ¿Has Jugado Alien Isolation? Ese juego es oscuro y gris. Es un juego espacial con una temática similar a Metroid. No es un juego infantil. Pero los gráficos de Alien Isolation le dan 3 patadas a esos gráficos feos del tráiler de Metroid Prime 4. Ese juego está muy descuidado y es indefendible.
@@josedavidtejada si lo he jugado, pero recuerda no asociar potencia grafica a solo destellos en pantalla, si bien, la oclusión ambiental, el bloom, e iluminación volumétrica juegan un papel importante en el apartado gráfico, esos solo son efectos añadidos para embellecer una imagen, mas no debe ser tomada como algo definitivo. En ese juego de alien isolation, juagan mucho con la oscuridad, por lo que cuando hay una zona con un foco, crees que se ve espectacular, pero que pasa cuando una habitación está completamente iluminada? se notan las imperfecciones del juego, gráficos de cartón. Pasa lo mismo con Hollow, un juego de switch con muchos efectos visuales, con ellos se ve muy bien, pero si se los quitamos se verá mal. En conclusión, metroid prime y alien isolation tienen enfoques distintos.
quiza si le hacen un traje sexy y le ponen silicona a samus para que sea waifu, entonces metroid prime reviva, digo si fire emblem fue salvado por las waifus porque metroid no, la ponen peleando con otras waifus cazarecompensas en vez de ese cazador que volvio salir, no recuerdo el nombre, entonces retomando si la hacen sexy y muestran la cara desde el principio del juego, podria vender mas, lamentablemente funciona ese metodo.
no gracias xd
🎉
Espero que Nintendo haga un buen trabajo con este juego, tienen como hacerlo. Y la verdad es que lo que mostraron en el Direct fue muy pobre, indicando tal vez que este juego se va a demorar mucho mas.
a ver a ver ! lo mostrado de metroid prime 4 casi nada fue gameplay , la mayoria fueron cinematicas de video
sabes que el nintendo switch tiene 64 bit de grafico? los graficos no se miden de que tan lindo se ve se miden con bits osea no importa que tan lindo te paresca zelda botw es un grafico antiguo de cell shading que la ps2 ya tenia hablamos de un grafico de mas de 20 años atras el techo limite de nintendo switch seria cualquier juego de ps3 por que usa 128bit por eso no existe elden ring en nintendo por que ni la ps4 de 256 bit puede menos va poder un juguete con 64bits como la nintendo actual
Les deseo suerte viendo el video completo, que introducción tan falaz y sacada de contexto.
No se hermano, la verdad no le veo mucho sentido a exhaltarse tanto por un juego del que todavía ni hay fecha fecha clara más allá de que sale otro año y que solo han mostrado 2 ninutos de Samus escaneando un cadaver y disparandole a un pavo random. Si te voló la cabeza bien, si solo te gustó bien, si no gustó bien y si de plano te decepcionó bien también. Todas son sensaciones válidas.
Lo pongo fácil, 60fps como roca 100% seguro y decir que porque se puede fijar no necesita 60fps... Bayonetta 3 40fps... Todos tus ejemplos ninguno esta a nivel de metroid tengo prácticamente todos los que dijiste y el trailer se ve mejor que esos juegos con miles de parches
Entiendan este canal estaba bien muerto y el al usar ese tipo de critica hace que ustedes comenten ya lleva 2 videos hablando de lo mismo solo para ganar vistas y es el único que dice eso del juego
Cuando Sony le paga a un youtuber para que hable mal de los juegos de nintendo.
Pero de verdad se está criticando a Metroid 4 por un teaser de lo que no se sabe ni lo que es, y que de momento, es lo mejor gráficamente que se ha visto? (Y por ello los mismísimos fans están flipando).
Se puede decir que fue vendida de humo para 1 mill de usuarios para el resto 139 mill les da igual cuanto tardo el Metroid
Exacto, además ni siquiera fue vendida de humo, claramente pusieron que recién iniciaba su desarrollo.
we eres sonyer de closet claro que si...