Очень интересное видео,много нового узнал из этого гайда плюс моды на родные поезда.Очень реалистичная станция получилась,наверно много времени ушло,чтобы все это построить,а затем сделать кучу маршрутов. P.S сам очень люблю железную дорогу и учусь в жд колледже. P.P.S жаль что на таком классном канале так мало подписчиков.
Привет! Спасибо, строить пришлось долго, маршруты делать быстро т.к. на этапе строительства были обдуманы и это повлияло на облик станции. Вроде как в реале) Канал то молодой, видео редко(делаются долго). Нескромный вопрос; а к какой дирекции относится выбранная специальность(ВЧД, ШЧ, ТЧ(эксплутацинное или ремонтное), ДС, ПЧ или другая)?
tehnar если ты спрашиваешь про меня?То я поступаю на помощника машиниста.Правда пока не определился где хочу работать.Мечусь между МВПС и локомотивом вроде везде хочется а как то на два депо работать не очень.Но я точно не хочу работать в грузовом движении.
tehnar И у меня ещё такой вопрос.Существует ли разница между постоянным и переменным током в transport fever?И может ли так случится,что допустим ВЛ80 встретится с чс200 на одной линии?
Никто не хочет)) Тем более когда на работу иногда встают и в 2 ночи)) Хотя на манёврах день-ночь-отсыпной-выходной, народ доволен. В игре нет разницы. Но если увидят такой скрин, народ начинает войну. Я в некоторых видео уточняю, касательно этого, ну нужна мне электричка, так что пусть эр2 катается по переменному участку, раз нет выбора. И я прекрасно знаю о своём косяке, как-то так. Есть множество моментов, например я старюсь показывать составы, где порожние вагоны в хвосте, а то народ может заметить и начать бороться за чувства железнодорожников и реалистичность) Что , однако, не мешает им путать разъезд с обгонным пунктом, а порожний вагон называть- пустым)
tehnar Ну из за того что по переменке ходит эр2 я войны поднимать ,конечно, не буду всё-таки есть не большие недочёты у игр.Хорошо что нет людей,которые начнут бомбить из-за того,что на переменке у эп20 поднят пантограф для постоянки.Плюс например в trainz электровозам(электропоездам) контактная сеть вообще не нужна.Вот поэтому поводу можно реально бомбануть.
Можно ли ожидать от тебя полноценное прохождение с нуля с разбором всех особенностей и механик? Было бы интересно посмотреть прохождение на харде, где учет механик, планирование путей и станций актуальны и необходимы. Смотреть, как проходят от балды, без знания игры, не интересно.
Привет! Да, разумеется. Уже не раз спрашивали, теперь могу сказать наиболее точно, что видео будет. Закончил делать гайды и времени прибавилось. Надеюсь, что сегодня уже выложу видео про моды на ассеты(также спрашивали, какие использовал) и дальше уже буду делать прохождение. P.S. Параллельно надеюсь всёж сделать видео по машинкам, с февраля руки не доходят(((
tehnar насколько мне известно, к огромному сожалению, разработка машинок едва плетется. Все обещанные сроки давным давно сгорели. Изменений в механиках игры, как таковых, с момента выхода в ранний доступ - нет.
Помогите пожалуйста. Производство хлеба. Рядом автотерминал и жд терминал. С ЖД прихозит зерно и скот. С автотерминала вожу хлеб. Склад авто забился, решил возить еще с жд станции хлеб. На жд стоит локомотив с вагонами для хлеба. Ничего не грузится на жд станцию, хлеба нет. Как вообще сделать общим склад авто и жд, чтобы хлеб был общим?
Аккаунт для комментариев RUclips Проверь станции и терминалы, они должны быть грузовыми, а не пассажирскими. Сам так 10к раз напарывался. Проверь по белым линиям(жамкаешь на станцию и дорога подсвечивается белыми полосками по краям) в зоне ли доступа вся конструкция.
то что увидел - интерестно,то что услышал-не совсем понятно. Было бы наглядно если бы нарисовал схему. Зачем все пихать в одну станцию? Мне кажется проще и интересней было бы сделать железнодорожный узел с несеолькими станциями
Ich verstehe zwar kein Wort, aber es sieht auf jeden Fall coll aus was du hier baust ;-) Greets from germany, i d`ont understand what you say, but it looks awesome ;-)
Guten Tag! Ich denke, Untertitel zu machen, zumindest auf Englisch. Hier spreche ich von einem großen Bahnhof. Insgesamt 64 Gleisanlagen. Ich spreche über die Merkmale von Routen und technischen Lösungen.
В играх что связаны с железной дорогой множество недочётов,что бы снабжать город нужно просто тьму поездов и складов,что нагромождает пространство до бреда. Нет расписания,его невозможно создать,чем дольше играешь,тем бредовее становится на пример Railway Empire ( не реклама игры ),где для развития города нужны по сути все ресы с карты,потому то подобные игры для меня по сути одноразовые и надоедают очень быстро.
Ты бы почаще видео снимал, а еще лучше хотя бы пару летсплеев сделал бы с комментами, потому что вроде объясняешь понятно...,но ничего не понятно :). У меня как только начинают вырастать тысячники сразу не хватает места для товарных поездов приходится даже четыре пути везде прокладывать и я начинаю сначала в итоге, а так хочется огромный город вырастить, да чтоб товара еще у него было полно.
с товаром город более энергичнее растёт. Больше инертность сети, в плане дохода. То есть если некоторые маршруты пойдут в минус, то не так критично и будет время на исправление ситуации. Пока физически не выйдет чаще снимать. Есть ещё один момент: если начать делать чаще, то будут недовольства: "Он отснял заранее и писать вопросы бесполезно, все равно не ответит" и тп. и тд.
Мне не совсем понятно как лучше соединять города в единую сеть, у каждого производства ставить станцию или нет (а то бывает что линия теряется производством когда много видов транспорта задействовано), и как правильно организовать хаб?
Я в первую очередь соединяю города пассажирским сообщением жд транспортом. Ориентируюсь на существующие дороги(1 гайд). Далее смотрю, где какое производство находится. Приоритет нефть, стройматериалы, если нет модов, то ещё и еда. Обращаю внимание на расположение самих производств(2й гайд). Если расстояния очень небольшие(меньше длины поезда) то вожу машинами. Продукция отправляется в близлежащий город к производству. И только когда начинается рост, делаются маршруты к центральному городу. Изначально у каждого города только пассажирские станции, как только потребовалось грузы перераспределять между другими городами строится грузовая, как пример гайд 3. Простым языком; я почти всегда начинаю играть от города, то есть конечного потребителя. Так же, в зависимости от карты и расположения городов, иногда, строится сразу 2 пассажирских платформы. Особый момент, что 1 пассажирский поезд это 3 города. Также я и грузовые маршруты увязываю. Например поезд привёз стройматериалы в город, а обратно повёз шлак от сталелитейного завода. Я, кстати предлагал, сначала сделать видео по маршрутам, а потом про сложные станции(которые ну очень редко применяются). Пример сложно маршрута, в этом видео, почта++ и ,в конце видео, Нефть-топливо. Так же не стоит стремится за разнообразием вагонов, я почти всегда использую универсальные. Например крытые, в одну сторону везёт коров, а обратно уже с едой. А как правильно организовать хаб, да тут нет универсального совета, определённые принципы есть да и их озвучил, а всё остальное зависит от карты и самого игрока.
Привет! Так он встроен длс 1520, а отдельно можно: transport-games.ru/files/file/1033-railways-signals-zheleznodorozhnaya-svetofornaya-signalizatsiya/ это для стран СНГ
Привет! Спасибо Огромное за похвалу! За стримы пока не могу сказать, а вот лэтсплэй... да сделаем, уже предлагали, для большей наглядности. А когда? Да вот сделаю релиз 2х видео "маршруты и математика" и "Большие города" тогда и можно смело выпустить линейку прохождения отдельной карты)
В классическом понимание никак, а вот обозвав группу игровых станций парками можно как маршруты организовать, вроде как переставляют из одного парка в другой. А вот про выезд головой за сигнал, а затем осаживание не реализовать(пока).
Привет, подскажи пожалуйста, что у тебя за моды стоят и как сделать поезда, которые просто стоят на открытом пути и никуда не двигаются, текстурные или ты путем маршрута подстроил их на определенный путь?
Привет! Про моды скажу, что у меня золотой стандарт из 3: Новая индустрия Пак почтовой техники мод пак 1520. Остальное добавляется по вкусу и желанию. Некоторые какими пользуюсь авторы не выкладывают, но могу подсобить(я про военную технику, что мелькала уже) Из статичных или фэйковых использую AssetsGR. Ссылку дам вторым сообщением.
Отдельно по этому на целый гайд не наберётся, а вот рассказать про все какими пользовался... В принципе сделаю, если не отдельным видео, так в составе другого.
Автор, может поможешь? У меня косяк какой-то с электрофикацией - создаю линию на однопутном участке с двумя станциями, соответственно 2 остановки - туда-обратно с "волшебным разворотом" состава в обратном напревлении.. Линия проведена, стрелки показываю, что путь разрешен в обе стороны - все супер, работает как надо, если тепловоз, паровоз или стандартная моделька из оригинала, НО выпускают на линию электричку ЭР1 или любой другой электровоз - пишет нет пути (электрофикация), и линия превращается строго в одну сторону - что за бред? Электрофикацию проверял, все строго соответствует. Даже решил метропоезд пустить - провер контактный рельс - ситуация таже, что за беда? p.s. - dlc 1520 стоит...
Привет! А вот часто эта беда появляется. Тут смотри; 1) Электрофицировано ли дэпо 2) тоже для станций 3) Проверить все пути, как на перегоне так и между дэпо и станцией и тп. 4) Иногда бывает косяк со стрелками, проверить особо внимательно. От себя добавлю, что частенько гдето на перегоне в метра 3-4 участок горит красным, тоесть без контактной подвески.
Дружище скажи пожалуйста как увеличить население города до 3к населения за несколько несятков лет? И если не сложно опиши подробно что к чему и от чего зависит.
Rufys, самый простой и надёжный вариант(даже если будут баги игры или как я, с новыми модами ломаются сэйвы): 1) Перевозки от города до города а) автобусы б) жд транспорт это старт, на выбор а или б, но потом придёшь к б(я гарантирую это) 2) Перевозки внутри города. Захвати хотябы 3-4 остановками жёлтую, зелёную и синею зоны: а) повозки, автобусы б) трамваи (это маст хэв от 2к населения) 3) Чем больше городов в системе тем лучше, но фанатизм губителен: а) Круче всех будет тот город в который больше поток, аки Рим во времена Цезаря б)большой минус поток дробится. Тоесть, есть 1к населения города, 2 линии, значит условно(хотя игра чудит и не условно) на каждую линию по 500(это экслюзивно на перевозки меж городами) 4)Далее фантазия, я сУрЪёзно. Есть индикатор, это статистика после 5 лет, но это грубо, но картина ясная и показывает какой город выстрелит больше 10к.
@@tehnar8788 благодарю за помощь, вот только ещё 1 вопрос, если не сложно. У меня есть проблема с перевозкой пассажиров на жд они в не какую не хотят массово ездить (от силы на каждой станции 20-30 человек в городе с населением 475 человек) можно ли как то заставить их чаще ездить на жд или это баг игры?
Rufys, есть 3 момента: 1) Надо следить, что линия была не более 20 минут. Вообще в игре идёт сравнение для пассажиров, если он быстрее доедет используя линии игрока, то он воспользуется ими, если нет, то на личном авто. А если маршрут более 20 минут, то он откажется от поездки. 2) Цель поездки. Просто так они не катаются. Обычно цель(можно посмотреть у любого пассажира) в магазин, на работу или домой. 3) У каждого пассажира есть предпочтение: побыстрее и подешевле. Это также надо учитывать. Например есть 2 города, а между ними 2 линии, одна автобусы, другая электричка. Все кто желают дешевле ломанутся на автобусы, другие, кому быстрее, пойдут на электричку т.к. она быстрее. Это только пример.
Я плюнул на эту игру после того как расширил станцию и она засчиталась за новую. Производство всех фабрик связанных с этой станцией упало до 0. Множество поездов тупо стало на много лет, а проматывать десятилетия в ожидании раскрутки предприятий уже до чертей надоело. А до этого было множество других подобных тупостей ИИ игры.
ZegiE RUclips, не поверишь, даже если рассказывать(а я рассказываю как делать) кто не хочет услышит много болтовни и воды. Смирись, станция это инструмент для решения определённых задач. Пы.Сы. Автор Нуб!
Очень интересное видео,много нового узнал из этого гайда плюс моды на родные поезда.Очень реалистичная станция получилась,наверно много времени ушло,чтобы все это построить,а затем сделать кучу маршрутов.
P.S сам очень люблю железную дорогу и учусь в жд колледже.
P.P.S жаль что на таком классном канале так мало подписчиков.
Привет! Спасибо, строить пришлось долго, маршруты делать быстро т.к. на этапе строительства были обдуманы и это повлияло на облик станции. Вроде как в реале)
Канал то молодой, видео редко(делаются долго).
Нескромный вопрос; а к какой дирекции относится выбранная специальность(ВЧД, ШЧ, ТЧ(эксплутацинное или ремонтное), ДС, ПЧ или другая)?
tehnar если ты спрашиваешь про меня?То я поступаю на помощника машиниста.Правда пока не определился где хочу работать.Мечусь между МВПС и локомотивом вроде везде хочется а как то на два депо работать не очень.Но я точно не хочу работать в грузовом движении.
tehnar И у меня ещё такой вопрос.Существует ли разница между постоянным и переменным током в transport fever?И может ли так случится,что допустим ВЛ80 встретится с чс200 на одной линии?
Никто не хочет)) Тем более когда на работу иногда встают и в 2 ночи)) Хотя на манёврах день-ночь-отсыпной-выходной, народ доволен.
В игре нет разницы. Но если увидят такой скрин, народ начинает войну. Я в некоторых видео уточняю, касательно этого, ну нужна мне электричка, так что пусть эр2 катается по переменному участку, раз нет выбора. И я прекрасно знаю о своём косяке, как-то так. Есть множество моментов, например я старюсь показывать составы, где порожние вагоны в хвосте, а то народ может заметить и начать бороться за чувства железнодорожников и реалистичность) Что , однако, не мешает им путать разъезд с обгонным пунктом, а порожний вагон называть- пустым)
tehnar Ну из за того что по переменке ходит эр2 я войны поднимать ,конечно, не буду всё-таки есть не большие недочёты у игр.Хорошо что нет людей,которые начнут бомбить из-за того,что на переменке у эп20 поднят пантограф для постоянки.Плюс например в trainz электровозам(электропоездам) контактная сеть вообще не нужна.Вот поэтому поводу можно реально бомбануть.
Опа ЛиАЗы 677м на поезде привезли!
Можно ли ожидать от тебя полноценное прохождение с нуля с разбором всех особенностей и механик? Было бы интересно посмотреть прохождение на харде, где учет механик, планирование путей и станций актуальны и необходимы. Смотреть, как проходят от балды, без знания игры, не интересно.
Привет! Да, разумеется. Уже не раз спрашивали, теперь могу сказать наиболее точно, что видео будет. Закончил делать гайды и времени прибавилось. Надеюсь, что сегодня уже выложу видео про моды на ассеты(также спрашивали, какие использовал) и дальше уже буду делать прохождение.
P.S.
Параллельно надеюсь всёж сделать видео по машинкам, с февраля руки не доходят(((
tehnar насколько мне известно, к огромному сожалению, разработка машинок едва плетется. Все обещанные сроки давным давно сгорели. Изменений в механиках игры, как таковых, с момента выхода в ранний доступ - нет.
Егор Сорока, так то да. Но судя по последним новостям Ян уволился и собрал свою команду, теперь, наверное, будут делать более бодрее.
tehnar вроде бы он уже прилично времени, как уволился, но могу ошибаться. Посмотрим, что будет дальше.
Новый гайд. Спасибо!)
Помогите пожалуйста. Производство хлеба. Рядом автотерминал и жд терминал. С ЖД прихозит зерно и скот. С автотерминала вожу хлеб. Склад авто забился, решил возить еще с жд станции хлеб. На жд стоит локомотив с вагонами для хлеба. Ничего не грузится на жд станцию, хлеба нет. Как вообще сделать общим склад авто и жд, чтобы хлеб был общим?
рядом есть любая автостанция? Смотри все в пределах 20 минут.
@@tehnar8788 есть автостанция, стоит рядом. В упор почти к ЖД
Аккаунт для комментариев RUclips
Проверь станции и терминалы, они должны быть грузовыми, а не пассажирскими. Сам так 10к раз напарывался.
Проверь по белым линиям(жамкаешь на станцию и дорога подсвечивается белыми полосками по краям) в зоне ли доступа вся конструкция.
ещё момент, нужно проверить, чтоб на конечной жд был транспорт для перевозки хлеба и потребители. Иначе всё пропало
то что увидел - интерестно,то что услышал-не совсем понятно. Было бы наглядно если бы нарисовал схему. Зачем все пихать в одну станцию? Мне кажется проще и интересней было бы сделать железнодорожный узел с несеолькими станциями
Привет! Обязательно учту. Сделаю отдельное видео по этому поводу.
Didn't understand a word, but looks good!
Hello! I'm sorry, I'll try to make subtitles.
Very nice. You have some good ideas!
Hi! I added subtitles, but my English ... Ready for suggestions, also opened the opportunity for editing.
Thanks. Nice to know your ideas/plans.
Ich verstehe zwar kein Wort, aber es sieht auf jeden Fall coll aus was du hier baust ;-) Greets from germany, i d`ont understand what you say, but it looks awesome ;-)
Guten Tag! Ich denke, Untertitel zu machen, zumindest auf Englisch.
Hier spreche ich von einem großen Bahnhof. Insgesamt 64 Gleisanlagen. Ich spreche über die Merkmale von Routen und technischen Lösungen.
Hallo! Ich habe Untertitel hinzugefügt, aber mein Englisch ... Bereit für Vorschläge, öffnete auch die Möglichkeit zum Bearbeiten.
Во замутил :)))
В играх что связаны с железной дорогой множество недочётов,что бы снабжать город нужно просто тьму поездов и складов,что нагромождает пространство до бреда. Нет расписания,его невозможно создать,чем дольше играешь,тем бредовее становится на пример Railway Empire ( не реклама игры ),где для развития города нужны по сути все ресы с карты,потому то подобные игры для меня по сути одноразовые и надоедают очень быстро.
Ура! Ура! Ура! Новое видео!
Ты бы почаще видео снимал, а еще лучше хотя бы пару летсплеев сделал бы с комментами, потому что вроде объясняешь понятно...,но ничего не понятно :). У меня как только начинают вырастать тысячники сразу не хватает места для товарных поездов приходится даже четыре пути везде прокладывать и я начинаю сначала в итоге, а так хочется огромный город вырастить, да чтоб товара еще у него было полно.
и есть еще вопрос -> развоз товаров хоть что то дает городу или все зависит только от перевозок пассажиров?
с товаром город более энергичнее растёт. Больше инертность сети, в плане дохода. То есть если некоторые маршруты пойдут в минус, то не так критично и будет время на исправление ситуации.
Пока физически не выйдет чаще снимать. Есть ещё один момент: если начать делать чаще, то будут недовольства: "Он отснял заранее и писать вопросы бесполезно, все равно не ответит" и тп. и тд.
Пы.Сы. Тем более, что я пытаюсь делать ориентируясь на вопросы.
Мне не совсем понятно как лучше соединять города в единую сеть, у каждого производства ставить станцию или нет (а то бывает что линия теряется производством когда много видов транспорта задействовано), и как правильно организовать хаб?
Я в первую очередь соединяю города пассажирским сообщением жд транспортом. Ориентируюсь на существующие дороги(1 гайд).
Далее смотрю, где какое производство находится. Приоритет нефть, стройматериалы, если нет модов, то ещё и еда. Обращаю внимание на расположение самих производств(2й гайд). Если расстояния очень небольшие(меньше длины поезда) то вожу машинами. Продукция отправляется в близлежащий город к производству. И только когда начинается рост, делаются маршруты к центральному городу. Изначально у каждого города только пассажирские станции, как только потребовалось грузы перераспределять между другими городами строится грузовая, как пример гайд 3.
Простым языком; я почти всегда начинаю играть от города, то есть конечного потребителя. Так же, в зависимости от карты и расположения городов, иногда, строится сразу 2 пассажирских платформы. Особый момент, что 1 пассажирский поезд это 3 города. Также я и грузовые маршруты увязываю. Например поезд привёз стройматериалы в город, а обратно повёз шлак от сталелитейного завода.
Я, кстати предлагал, сначала сделать видео по маршрутам, а потом про сложные станции(которые ну очень редко применяются). Пример сложно маршрута, в этом видео, почта++ и ,в конце видео, Нефть-топливо.
Так же не стоит стремится за разнообразием вагонов, я почти всегда использую универсальные. Например крытые, в одну сторону везёт коров, а обратно уже с едой.
А как правильно организовать хаб, да тут нет универсального совета, определённые принципы есть да и их озвучил, а всё остальное зависит от карты и самого игрока.
такое ощущение, что ты работал в РЖД.
Было дело, даже честно признался в специализированном образовании. Каюсь...
скажи плиз, где можно скачать пак светофоров для жд?
Привет! Так он встроен длс 1520, а отдельно можно:
transport-games.ru/files/file/1033-railways-signals-zheleznodorozhnaya-svetofornaya-signalizatsiya/
это для стран СНГ
Дядька, дай плз какой ниюудь сэйв, где можно посмотреть самому что и как настроено. На видосе непонятно😁
Племянник, да уж тех сэйвов и с огнём не сыскать, по причине сноса ОС.
А Вы будете снимать лэтсплэй или стримить эту игру,уж очень хорошо вы в нее играете,хотелось бы не только гайды смотреть)))
Привет! Спасибо Огромное за похвалу! За стримы пока не могу сказать, а вот лэтсплэй... да сделаем, уже предлагали, для большей наглядности. А когда? Да вот сделаю релиз 2х видео "маршруты и математика" и "Большие города" тогда и можно смело выпустить линейку прохождения отдельной карты)
Hello Russia. Just a English comment passing by
Hi. All right )
А как сделать маневровые работы?
В классическом понимание никак, а вот обозвав группу игровых станций парками можно как маршруты организовать, вроде как переставляют из одного парка в другой. А вот про выезд головой за сигнал, а затем осаживание не реализовать(пока).
Привет, подскажи пожалуйста, что у тебя за моды стоят и как сделать поезда, которые просто стоят на открытом пути и никуда не двигаются, текстурные или ты путем маршрута подстроил их на определенный путь?
Привет! Про моды скажу, что у меня золотой стандарт из 3:
Новая индустрия
Пак почтовой техники
мод пак 1520.
Остальное добавляется по вкусу и желанию.
Некоторые какими пользуюсь авторы не выкладывают, но могу подсобить(я про военную технику, что мелькала уже)
Из статичных или фэйковых использую AssetsGR. Ссылку дам вторым сообщением.
transport-games.ru/forums/topic/3506-skriny-vashih-transportnyh-setey-tf/#comment-84864
Отдельно по этому на целый гайд не наберётся, а вот рассказать про все какими пользовался... В принципе сделаю, если не отдельным видео, так в составе другого.
Дай ссылку на моды поездов
вроде как под каждым видео: transport-games.ru/files/file/1318-1520_dlc/
универсальный и всё включено.
Ты в конце видео сказал, что одними пассажирами можно раскормить город. Один вопрос - кормить долго?
20-50 лет до 3000-3500. При условии, что точно понимаешь значение параметра Rate и % во вкладке города.
tehnar Что за параметр Rate?
Автор, может поможешь? У меня косяк какой-то с электрофикацией - создаю линию на однопутном участке с двумя станциями, соответственно 2 остановки - туда-обратно с "волшебным разворотом" состава в обратном напревлении.. Линия проведена, стрелки показываю, что путь разрешен в обе стороны - все супер, работает как надо, если тепловоз, паровоз или стандартная моделька из оригинала, НО выпускают на линию электричку ЭР1 или любой другой электровоз - пишет нет пути (электрофикация), и линия превращается строго в одну сторону - что за бред? Электрофикацию проверял, все строго соответствует. Даже решил метропоезд пустить - провер контактный рельс - ситуация таже, что за беда? p.s. - dlc 1520 стоит...
Привет! А вот часто эта беда появляется. Тут смотри;
1) Электрофицировано ли дэпо
2) тоже для станций
3) Проверить все пути, как на перегоне так и между дэпо и станцией и тп.
4) Иногда бывает косяк со стрелками, проверить особо внимательно.
От себя добавлю, что частенько гдето на перегоне в метра 3-4 участок горит красным, тоесть без контактной подвески.
спасибо, оказалась одна из станций не электрофицирована )) Я лох, проморгал)
да ладно на себя наговаривать, херня же, бывает. А так не за что.
когда новые видео? очень интересно у вас получается)
Спасибо! Очень скоро, скорее всего уже на следующей неделе.
Дружище скажи пожалуйста как увеличить население города до 3к населения за несколько несятков лет? И если не сложно опиши подробно что к чему и от чего зависит.
Rufys, самый простой и надёжный вариант(даже если будут баги игры или как я, с новыми модами ломаются сэйвы):
1) Перевозки от города до города
а) автобусы
б) жд транспорт
это старт, на выбор а или б, но потом придёшь к б(я гарантирую это)
2) Перевозки внутри города. Захвати хотябы 3-4 остановками жёлтую, зелёную и синею зоны:
а) повозки, автобусы
б) трамваи (это маст хэв от 2к населения)
3) Чем больше городов в системе тем лучше, но фанатизм губителен:
а) Круче всех будет тот город в который больше поток, аки Рим во времена Цезаря
б)большой минус поток дробится. Тоесть, есть 1к населения города, 2 линии, значит условно(хотя игра чудит и не условно) на каждую линию по 500(это экслюзивно на перевозки меж городами)
4)Далее фантазия, я сУрЪёзно. Есть индикатор, это статистика после 5 лет, но это грубо, но картина ясная и показывает какой город выстрелит больше 10к.
@@tehnar8788 благодарю за помощь, вот только ещё 1 вопрос, если не сложно. У меня есть проблема с перевозкой пассажиров на жд они в не какую не хотят массово ездить (от силы на каждой станции 20-30 человек в городе с населением 475 человек) можно ли как то заставить их чаще ездить на жд или это баг игры?
Rufys, есть 3 момента:
1) Надо следить, что линия была не более 20 минут. Вообще в игре идёт сравнение для пассажиров, если он быстрее доедет используя линии игрока, то он воспользуется ими, если нет, то на личном авто.
А если маршрут более 20 минут, то он откажется от поездки.
2) Цель поездки. Просто так они не катаются. Обычно цель(можно посмотреть у любого пассажира) в магазин, на работу или домой.
3) У каждого пассажира есть предпочтение: побыстрее и подешевле. Это также надо учитывать. Например есть 2 города, а между ними 2 линии, одна автобусы, другая электричка. Все кто желают дешевле ломанутся на автобусы, другие, кому быстрее, пойдут на электричку т.к. она быстрее. Это только пример.
@@tehnar8788 Ещё раз большое спасибо за помощь :)
@Rufys, да не за что! Все вопросы хорошие, да и не тяжело ответить. Вдруг кто заглянет и найдёт ответы))
А можно ссылку на эту игру? Где наши поезда и электрички! Спасибо зарание
Вам стим версию или Народное?
Transport Fever
@@tehnar8788 Если в народной наш транспорт то можно её)
в старой только моды правят балом.
save game download link pls? It's so beautiful
Hi! I'm sorry((
downloaded save, of 12 people no one could run. I do not remember what I changed in the game configurations ...
Я плюнул на эту игру после того как расширил станцию и она засчиталась за новую. Производство всех фабрик связанных с этой станцией упало до 0. Множество поездов тупо стало на много лет, а проматывать десятилетия в ожидании раскрутки предприятий уже до чертей надоело. А до этого было множество других подобных тупостей ИИ игры.
Бывает, и не так бывает. Иногда механика игры удивляет, даже если знаешь точно, что будет.
ПыСы. На аватарке случаем не Джеб Керман?))
На аватарке он самый
А У ТИБЯ КАКАЯ ВЕРСИЯ ТРАНСВОРТА ФЕВЕР
Build 15313
Как сделать такой парк лучше бы сняли видео, ничего здесь не понятно очень много болтовни
ZegiE RUclips, не поверишь, даже если рассказывать(а я рассказываю как делать) кто не хочет услышит много болтовни и воды. Смирись, станция это инструмент для решения определённых задач.
Пы.Сы.
Автор Нуб!