Система подсчёта очков: "Очки за крафт": 0.01, "Очки за разбивание бочек": 0.1, "Очки за установку строительных блоков": 0.01, "Очки за использование взрывчатых предметов": { "explosive.timed": 1.0, "explosive.satchel": 0.4, "grenade.beancan": 0.01, "grenade.f1": 0.01, "ammo.rocket.basic": 1.0, "ammo.rocket.hv": 0.4, "ammo.rocket.fire": 0.4, "ammo.rifle.explosive": 0.02 }, "Очки за добычу ресурсов": { "wood": 0.01, "stones": 0.2, "metal.ore": 0.3, "sulfur.ore": 0.5, "hq.metal.ore": 0.7 }, "Очки за найденный скрап": 0.5, "Очки за сбор урожая (с плантации)": 0.4, "Очки за убийство животных": 0.5, "Очки за сбитие вертолета": 30.0, "Очки за взрыв танка": 30.0, "Очки за убийство NPC": 0.5, "Очки за убийство игроков": 1.0, "Очки за проведенное время на сервере (за каждую минуту)": 0.0, "Сколько очков отнять за самоубийство?": 1.0, "Сколько очков отнять за смерть?": 1.0
@@WELOVEGAMESДенис, не понимаю, зачем был записан ответ, если все нормальные и адекватные зрители все понимали. Может, накипело, но им не объяснишь, что подготовка к турниру убивает спонтанность и хаос и превращается в унылый токсичный киберспорт, в котором, по большей части, будет выигрывать Бейл (та еще киберкотлета и лакерок). Тем более, что знакомство или давнее возвращение к игре бывает лишь однажды, чем, лично меня, сразу и подкупило с самого первого выпуска. Желаю меньше реагировать на мнение недалеких душнил и побольше вливать креатива в ЛС. Спасибо Вам огромное за данный формат!
Внимание, всем душнилам по правилам! ЛС - это не патч, созданный для правки баланса, а для веселья, разнообразия, гибкости и умению подстраиваться участников под ДАННЫЙ ВЕДУЩИМ ПРАВИЛА, которые, конечно же, не могут быть вообще забаланшены нормально. Слишком много разных игр, к которым прикручиваются идеи, которые должны устраивать всех. И то, что именно ВАМ, а не непосредственно УЧАСТНИКАМ ивента, не нравится какие-то правила или несправедливость - лечите голову. НИ ОДИН, повторюсь НИ ОДИН УЧАСТНИК не был огорчен или был замошнен правилами, которые до конца не протестишь! И по правилам Вики выгодней было, как неожиданно, не драться, а просто фармить. Если до сих пор не поняли, то просто идите лесом. За Дена стало обидно
Вика молодец интересный ивент, я хз че вчера разнылся чат у неё, чуть до слез бедняжку не довёл, я ахуел с контингента местного 😂 Реально один из лучших ЛС был, я если что Вику не смотрю и не фанат
Так никто не спорит, что Вика молодец. Она придумывает ивенты очень классные, но она плохо продумывает начисление очков, как это было тут, так и в Симс. Именно из-за этого, такие как я - плакали и разочаровывались. Никто её не ругал и не ругает, она молодец, остальным участникам, будет трудно поддержать такую планку по организации, но ей всё же стоит больше уделять внимание правилам и начислению очков. Уж слишком не справедливо было начисление очков
@@devil-jin2734не справедливо давать так мало очков за убийство игроков и опасных животных, и при этом давать так много очков за разбивание обычной бочки. Ну это глупость. Причём за лутание опасных контейнеров, где медведи появлялись из воздуха, а потом так вообще танки появлялись, давать очков меньше, чем за обычную бочку, которых куче по всей карте - ну это как минимум не справедливо. Что бы победить в этой игре, участник должен был избегать других и заниматься скучной фигней - это оставило не приятный привкус после этого соревнования.
@@dezmondaingrimm5200 Если за убийство игроков дают мало очков, то надо было просто не заниматься этим, очевидно же. После часа игры, глядя на очки ВЛГ, было понятно , что крафт и лутинг выгоднее и надо бы сменить стратегию. Но Бейл например не захотел заниматься этим, поэтому и на последнем месте. Для каждой игры нужна своя тактика. И для Раста это раз крафт и лутинг.
@@devil-jin2734 в тот то и прикол - что это соревнование и развлекательное шоу. Тут должны быть правила, которые сталкивают игроков друг с другом. Именно в этом суть соревнования и тем более развлечения. Ну никак не подходит для таких соревнований, вот это - прытки от других игроков, лутание и крафт.
Оооо! Это мы ждали! Спасибо за возвращение этой замечательной рубрики! Смотрел на одном дыхании)) ОЧЕНЬ хотелось бы увидеть ЛС по Space Station 13! Вот это был бы челлендж! И чтобы все на разных должностях были, чтобы у каждого свой контент шёл. Вот это было бы здорово :D
Выживалки - это всегда угарно, когда это соревновательный режим, так ещё и друг против друга) Но по-моему как-то неправильное деление очков (7,4,2,1). Слишком большой разрыв между тем кто получает первое место и последними двумя. Математически логичнее было бы разве не 5,3,1,0.
Вот опять, Вика прикольно придумала, а вот реализации под качала. Очки распределялись вообще не справедливо. Нужно было намного меньше давать очков за крафт и строительство. А то получилось так, Влг тупо всю игру прятался и крафтил, а та троица устраивала бои. Причём Бэйл убил столько медведей и других игроков, что у него там очков должно было быть больше 100, а в результате каким то образом выиграл Влг. При всём уважении к Влг, но он не должен был победить. Дмитрий и Джус сделали намного больше
При всём моем уважении, может стоит ознакомиться с правилами ивента? "Очки за крафт": 0.01, "Очки за разбивание бочек": 0.1, "Очки за установку строительных блоков": 0.01, "Очки за использование взрывчатых предметов": { "explosive.timed": 1.0, "explosive.satchel": 0.4, "grenade.beancan": 0.01, "grenade.f1": 0.01, "ammo.rocket.basic": 1.0, "ammo.rocket.hv": 0.4, "ammo.rocket.fire": 0.4, "ammo.rifle.explosive": 0.02 }, "Очки за добычу ресурсов": { "wood": 0.01, "stones": 0.2, "metal.ore": 0.3, "sulfur.ore": 0.5, "hq.metal.ore": 0.7 }, "Очки за найденный скрап": 0.5, "Очки за сбор урожая (с плантации)": 0.4, "Очки за убийство животных": 0.5, "Очки за сбитие вертолета": 30.0, "Очки за взрыв танка": 30.0, "Очки за убийство NPC": 0.5, "Очки за убийство игроков": 1.0, "Очки за проведенное время на сервере (за каждую минуту)": 0.0, "Сколько очков отнять за самоубийство?": 1.0, "Сколько очков отнять за смерть?": 1.0 Ну и где здесь дофига очков за строительство? С учётом того, что дом (это громко сказано) строится за минуту, если ты знаешь механику.
@@wlgvods ну, во-первых - я не сказал, что вы победили не честно. По правилам Вики, вы победили честно, но эти правила очень сильно не доработаны именно для ЛС (чисто моё делитанское мнение). Для ЛС нужно было давать очков больше за опасные действия, а не за мирные. Разве вы не создали ЛС с целью развлечения и привлечения зрителей? Я понимаю, что это соревнование, но в первую очередь, вы создали это событие для зрителей (и кстати, снимаю шляпу, очень забавное событие). И раз это соревнование с развлекательной целью, то нужно было давать очки за противостояние другим игрокам, нпс и опасным животным, ну и исследование опасных зон. Вот честно, без обид, но я так и не понял - за что вам дали столько много очков. Особенно в самом начале. А так всё выглядело вот так - Бэйл залутал огромное количество сбрасываемых контейнеров, при этом отбиваясь от медведей которые появлялись из воздуха один за другим, при этом Бэйл убивал других игроков, взрывал их базы, успевал строить себе базу, воевать с вертолетами, с танками, при этом опять же убивая куче медведей, волков и кабанов, но до самого конца, у него очков было меньше, чем у вас, который особо то ничем и не занимался. Да, я понимаю, что Бэйл в конце стрима страдал фигнёй и часто умирал просто так, так что он всё равно не заслуживал победы, но прикол то в том, что даже до этих многочисленных смертей, у него очков всё равно было мало, хотя он на самом деле очень много всего делал. Мне обидно не от того, что он проиграл, а от того, что очки давались не справедливо конкретно для ЛС. Ну ЛС - это противостояние Крутых стримеров, которых и вправду интересно смотреть, но получилось так, что чтобы победить конкретно в этом ЛС, нужно было избегать других и заниматься нудными действиями. Ну это не правильно для ЛС. Вика должна была создать правила, которые заставили бы вас столкнуться, ведь в этом то и смысл ЛС. Конечно, я так же понимаю, что на моё мнение вам пофиг и в ваших глазах я дурочок, но я всё равно не согласен с тем, как распределялись очки. И как я понял во время стримов, то со мной были многие согласны. Вика создала замечательный ивент, но опять не доработала правила, как это было в Симсе.
@@zSzpzyzну, они там не настолько много погибали. Но я согласен, что из-за смертей в конце, Дмитрий не должен был победить, но даже так, до того, как он начал страдать фигней в конце, до смертей, он сделал очень много всего, но у него очков почти не было. Я просто разочарован тем, что очки распределялись не справедливо. За убийство игроков и медведей, должны были давать намного больше очков. Особенно за лутание сбрасываемых контейнеров, так как эти места были чуть ли не самыми опасными, особенно в самом начале.
@@dezmondaingrimm5200за бочки в сумме можно получить 0.6 балла. ВЛГ нафигачил примерно 80 бочек, остальные фишку с бочками не просекли. Этих бочек на карте больше чем месторождений камня. В идеале надо было голышом бегать и ломать бочки и только)
Невозможно смотреть из-за этого орка. Как же он переигрывает, голос пытается сделать ниже, интонации нелепые какие-то. Слушать невозможно. И эфир заполняет полной чушью, лишь бы что-нибудь вставить. Господа, любите свой голос, не надо пытаться пародировать кого-то другого.😅
Отлично придумали фиксить очки, тогда как все еще побеждать не выгодно поскольку ты просто теряешь возможность тупо играть. Игрок который 5 раз занял второе место получит 20 очков, а если выиграл ласт игру то 23. Игрок который вел первый раз, третий раз и пятый раз (выиграл 2 и 4 раунд) получает 14 очков лмао. Игрок который вел второй и четвертый раунды (выиграл 1 и 3 раунды, а в последнем занимает второе место) получает 18 очков. И только игрок который вел второй и четвертый раунды (выиграл 1, 3 и последний раунды) получает 21 очко, что всего на одно очко больше чем тот кто просто спамил вторые места. Кринж система. Полный провал.
Если заметить по первому сезону, то у них в любом случае каждый становится ведущим и пока круг не совершится, тот, кто был, повторно не встанет на роль ведущего
МНЕНИЕ РАЗВЁРНУТОЕ ДЛЯ ВСЕХ НЕДОВОЛЬНЫХ: t.me/welovegames/18725 | Приятного просмотра и неприятного прослушивания!
Система подсчёта очков:
"Очки за крафт": 0.01,
"Очки за разбивание бочек": 0.1,
"Очки за установку строительных блоков": 0.01,
"Очки за использование взрывчатых предметов": {
"explosive.timed": 1.0,
"explosive.satchel": 0.4,
"grenade.beancan": 0.01,
"grenade.f1": 0.01,
"ammo.rocket.basic": 1.0,
"ammo.rocket.hv": 0.4,
"ammo.rocket.fire": 0.4,
"ammo.rifle.explosive": 0.02
},
"Очки за добычу ресурсов": {
"wood": 0.01,
"stones": 0.2,
"metal.ore": 0.3,
"sulfur.ore": 0.5,
"hq.metal.ore": 0.7
},
"Очки за найденный скрап": 0.5,
"Очки за сбор урожая (с плантации)": 0.4,
"Очки за убийство животных": 0.5,
"Очки за сбитие вертолета": 30.0,
"Очки за взрыв танка": 30.0,
"Очки за убийство NPC": 0.5,
"Очки за убийство игроков": 1.0,
"Очки за проведенное время на сервере (за каждую минуту)": 0.0,
"Сколько очков отнять за самоубийство?": 1.0,
"Сколько очков отнять за смерть?": 1.0
@@WELOVEGAMESДенис, не понимаю, зачем был записан ответ, если все нормальные и адекватные зрители все понимали. Может, накипело, но им не объяснишь, что подготовка к турниру убивает спонтанность и хаос и превращается в унылый токсичный киберспорт, в котором, по большей части, будет выигрывать Бейл (та еще киберкотлета и лакерок). Тем более, что знакомство или давнее возвращение к игре бывает лишь однажды, чем, лично меня, сразу и подкупило с самого первого выпуска. Желаю меньше реагировать на мнение недалеких душнил и побольше вливать креатива в ЛС. Спасибо Вам огромное за данный формат!
сделайте монстер-хантер ворлд в ЛС, или Beast of bermuda. )))
@@laughinglucker1958 Если нормальные и адекватные зрители все понимали, то и это поймут)
вы играете для фана и все эти соревнования тоже фановые, не стоит слушать недовольных они просто думают что тут корова на кону наверно
Как же я орал, когда боевой вертолет снёс хату Джуса под ноль
Белочка смогла напугать сразу и Дениса и Оркадия))
Отличнейший выпуск, я считаю. Вика просто умничка
Это да, как Орк почти 3 часа копался в шахте.
Отличная нарезка! Отличный ивент! Всем участникам спасибо! Вика красавица и умница! )
Внимание, всем душнилам по правилам! ЛС - это не патч, созданный для правки баланса, а для веселья, разнообразия, гибкости и умению подстраиваться участников под ДАННЫЙ ВЕДУЩИМ ПРАВИЛА, которые, конечно же, не могут быть вообще забаланшены нормально. Слишком много разных игр, к которым прикручиваются идеи, которые должны устраивать всех. И то, что именно ВАМ, а не непосредственно УЧАСТНИКАМ ивента, не нравится какие-то правила или несправедливость - лечите голову. НИ ОДИН, повторюсь НИ ОДИН УЧАСТНИК не был огорчен или был замошнен правилами, которые до конца не протестишь! И по правилам Вики выгодней было, как неожиданно, не драться, а просто фармить. Если до сих пор не поняли, то просто идите лесом. За Дена стало обидно
Вика молодец интересный ивент, я хз че вчера разнылся чат у неё, чуть до слез бедняжку не довёл, я ахуел с контингента местного 😂
Реально один из лучших ЛС был, я если что Вику не смотрю и не фанат
Так никто не спорит, что Вика молодец. Она придумывает ивенты очень классные, но она плохо продумывает начисление очков, как это было тут, так и в Симс.
Именно из-за этого, такие как я - плакали и разочаровывались.
Никто её не ругал и не ругает, она молодец, остальным участникам, будет трудно поддержать такую планку по организации, но ей всё же стоит больше уделять внимание правилам и начислению очков.
Уж слишком не справедливо было начисление очков
@@dezmondaingrimm5200 А какое начисление очков было несправедливым?
@@devil-jin2734не справедливо давать так мало очков за убийство игроков и опасных животных, и при этом давать так много очков за разбивание обычной бочки.
Ну это глупость.
Причём за лутание опасных контейнеров, где медведи появлялись из воздуха, а потом так вообще танки появлялись, давать очков меньше, чем за обычную бочку, которых куче по всей карте - ну это как минимум не справедливо.
Что бы победить в этой игре, участник должен был избегать других и заниматься скучной фигней - это оставило не приятный привкус после этого соревнования.
@@dezmondaingrimm5200 Если за убийство игроков дают мало очков, то надо было просто не заниматься этим, очевидно же. После часа игры, глядя на очки ВЛГ, было понятно , что крафт и лутинг выгоднее и надо бы сменить стратегию. Но Бейл например не захотел заниматься этим, поэтому и на последнем месте. Для каждой игры нужна своя тактика. И для Раста это раз крафт и лутинг.
@@devil-jin2734 в тот то и прикол - что это соревнование и развлекательное шоу. Тут должны быть правила, которые сталкивают игроков друг с другом. Именно в этом суть соревнования и тем более развлечения.
Ну никак не подходит для таких соревнований, вот это - прытки от других игроков, лутание и крафт.
2:57 кто открывает сезон
12:48 Миша и сюрприз
21:14 Миша и замок
Напомнило сказку про Ниф-Нифа, Наф-Нафа и Нуф-нуфа :D
Стрим по расту нужно посмотреть у каждого участника ЛС, очень интересно увидеть первые эмоции от игры
Каеф! Не играл в раст но смотреть весело! Надеюсь еще увидеть раст от вашей компании
Блин, лучший стрим по дред хангеру!
Вика буквально устроила ребятам Королевскую битву)
Лучший косплей у Бейла
Оооо! Это мы ждали! Спасибо за возвращение этой замечательной рубрики! Смотрел на одном дыхании))
ОЧЕНЬ хотелось бы увидеть ЛС по Space Station 13! Вот это был бы челлендж! И чтобы все на разных должностях были, чтобы у каждого свой контент шёл. Вот это было бы здорово :D
Ура возвращение легендарных ЛС, просто орр
Спасибо за нарезку!)
Вика прям красотка, косплей супер
топ ЛС❤ Вика-молодец
Ждём "Бинго 2.0" от Бейла.
11:00 а с каких пор улучшение стен с такой анимацией?
С победой🎉
👀👀👀 Раст? Вау
Знал я одну идеальную легенду со счётом 13-0
Ух, какая Вика 😮
Мама я в телевизоре!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
17:08 да иди ты сам в пень
Очень интересно было! Не играл никогда в RUST, но аж захотелось
И ты сразу испытаешь сильную боль в анусе
Щикарно
Вот что должны показывать по первому каналу
🐱👍💯🎁
Бл, сыграйте в Vagante вот матов вы не обберётесь))
👍
Выживалки - это всегда угарно, когда это соревновательный режим, так ещё и друг против друга)
Но по-моему как-то неправильное деление очков (7,4,2,1). Слишком большой разрыв между тем кто получает первое место и последними двумя. Математически логичнее было бы разве не 5,3,1,0.
Кейка бы в этот выпуск
ГО в ГОТИКУ 1!!!!!!!
с этого момента орал чайкой ruclips.net/video/TmvgEK7_z5E/видео.htmlsi=guJS_7eDAbvzA_gh&t=1485
Вот опять, Вика прикольно придумала, а вот реализации под качала.
Очки распределялись вообще не справедливо. Нужно было намного меньше давать очков за крафт и строительство.
А то получилось так, Влг тупо всю игру прятался и крафтил, а та троица устраивала бои.
Причём Бэйл убил столько медведей и других игроков, что у него там очков должно было быть больше 100, а в результате каким то образом выиграл Влг.
При всём уважении к Влг, но он не должен был победить.
Дмитрий и Джус сделали намного больше
При всём моем уважении, может стоит ознакомиться с правилами ивента?
"Очки за крафт": 0.01,
"Очки за разбивание бочек": 0.1,
"Очки за установку строительных блоков": 0.01,
"Очки за использование взрывчатых предметов": {
"explosive.timed": 1.0,
"explosive.satchel": 0.4,
"grenade.beancan": 0.01,
"grenade.f1": 0.01,
"ammo.rocket.basic": 1.0,
"ammo.rocket.hv": 0.4,
"ammo.rocket.fire": 0.4,
"ammo.rifle.explosive": 0.02
},
"Очки за добычу ресурсов": {
"wood": 0.01,
"stones": 0.2,
"metal.ore": 0.3,
"sulfur.ore": 0.5,
"hq.metal.ore": 0.7
},
"Очки за найденный скрап": 0.5,
"Очки за сбор урожая (с плантации)": 0.4,
"Очки за убийство животных": 0.5,
"Очки за сбитие вертолета": 30.0,
"Очки за взрыв танка": 30.0,
"Очки за убийство NPC": 0.5,
"Очки за убийство игроков": 1.0,
"Очки за проведенное время на сервере (за каждую минуту)": 0.0,
"Сколько очков отнять за самоубийство?": 1.0,
"Сколько очков отнять за смерть?": 1.0
Ну и где здесь дофига очков за строительство? С учётом того, что дом (это громко сказано) строится за минуту, если ты знаешь механику.
Больше, это умерли раз по 20)
Ребята за контентом шли.
Это нападение Джуса вначале 10 из 10 😂
@@wlgvods ну, во-первых - я не сказал, что вы победили не честно. По правилам Вики, вы победили честно, но эти правила очень сильно не доработаны именно для ЛС (чисто моё делитанское мнение).
Для ЛС нужно было давать очков больше за опасные действия, а не за мирные. Разве вы не создали ЛС с целью развлечения и привлечения зрителей?
Я понимаю, что это соревнование, но в первую очередь, вы создали это событие для зрителей (и кстати, снимаю шляпу, очень забавное событие).
И раз это соревнование с развлекательной целью, то нужно было давать очки за противостояние другим игрокам, нпс и опасным животным, ну и исследование опасных зон.
Вот честно, без обид, но я так и не понял - за что вам дали столько много очков. Особенно в самом начале.
А так всё выглядело вот так - Бэйл залутал огромное количество сбрасываемых контейнеров, при этом отбиваясь от медведей которые появлялись из воздуха один за другим, при этом Бэйл убивал других игроков, взрывал их базы, успевал строить себе базу, воевать с вертолетами, с танками, при этом опять же убивая куче медведей, волков и кабанов, но до самого конца, у него очков было меньше, чем у вас, который особо то ничем и не занимался.
Да, я понимаю, что Бэйл в конце стрима страдал фигнёй и часто умирал просто так, так что он всё равно не заслуживал победы, но прикол то в том, что даже до этих многочисленных смертей, у него очков всё равно было мало, хотя он на
самом деле очень много всего делал.
Мне обидно не от того, что он проиграл, а от того, что очки давались не справедливо конкретно для ЛС.
Ну ЛС - это противостояние Крутых стримеров, которых и вправду интересно смотреть, но получилось так, что чтобы победить конкретно в этом ЛС, нужно было избегать других и заниматься нудными действиями.
Ну это не правильно для ЛС. Вика должна была создать правила, которые заставили бы вас столкнуться, ведь в этом то и смысл ЛС.
Конечно, я так же понимаю, что на моё мнение вам пофиг и в ваших глазах я дурочок, но я всё равно не согласен с тем, как распределялись очки.
И как я понял во время стримов, то со мной были многие согласны.
Вика создала замечательный ивент, но опять не доработала правила, как это было в Симсе.
@@zSzpzyzну, они там не настолько много погибали. Но я согласен, что из-за смертей в конце, Дмитрий не должен был победить, но даже так, до того, как он начал страдать фигней в конце, до смертей, он сделал очень много всего, но у него очков почти не было.
Я просто разочарован тем, что очки распределялись не справедливо.
За убийство игроков и медведей, должны были давать намного больше очков.
Особенно за лутание сбрасываемых контейнеров, так как эти места были чуть ли не самыми опасными, особенно в самом начале.
@@dezmondaingrimm5200за бочки в сумме можно получить 0.6 балла. ВЛГ нафигачил примерно 80 бочек, остальные фишку с бочками не просекли. Этих бочек на карте больше чем месторождений камня.
В идеале надо было голышом бегать и ломать бочки и только)
хахах, добро пожаловать в Рис))) все остальные выживалки по сравнению с ним - кал. Это вы ещё клановые деревни китайцев не видели )))
почему джус такой токсик. так на свои подписчиков орать.
Пиздец игра кривая и это релизная версия кста. Даже 7 дей ту дай лучше выглядит и играется
Невозможно смотреть из-за этого орка. Как же он переигрывает, голос пытается сделать ниже, интонации нелепые какие-то. Слушать невозможно. И эфир заполняет полной чушью, лишь бы что-нибудь вставить.
Господа, любите свой голос, не надо пытаться пародировать кого-то другого.😅
Cry About It
Кринж года присуждается тебе 🎉
Ты просто не дорос до способности осознавать гениальность! Он маленький супергений!
Отлично придумали фиксить очки, тогда как все еще побеждать не выгодно поскольку ты просто теряешь возможность тупо играть. Игрок который 5 раз занял второе место получит 20 очков, а если выиграл ласт игру то 23.
Игрок который вел первый раз, третий раз и пятый раз (выиграл 2 и 4 раунд) получает 14 очков лмао.
Игрок который вел второй и четвертый раунды (выиграл 1 и 3 раунды, а в последнем занимает второе место) получает 18 очков.
И только игрок который вел второй и четвертый раунды (выиграл 1, 3 и последний раунды) получает 21 очко, что всего на одно очко больше чем тот кто просто спамил вторые места. Кринж система. Полный провал.
В вашем плане одна не состыковка
Каждый участник ведет выпуск всего 1 раз
В сезоне 5 выпусков и 5 стримеров
Если заметить по первому сезону, то у них в любом случае каждый становится ведущим и пока круг не совершится, тот, кто был, повторно не встанет на роль ведущего
Какую то позоруху на 4 человека снимаете ей богу.
Кнопкааами 😅