Тот момент когда видео 5 лет, но информация донесенна лучше и понятнее чем современные! Хотя якобы все в игре меняеться, но база остаеться всегда! Которая столько лет работает. Лично мой опыт, понаскупал топовых приманок но клева не было, глянул это видео и все пошло, даже на белсну СССР, сам был в шоке)))
@@MrFox77 Жаль что болеее новых гайдов не делаете, именно такая подача идеальна для понимая тем кто хочет понять"почему", а не в стиле "ну не знаю,клюёт,вот так а тут вот ну смотрите сами".
Я в игре как и в реале. С новой приманкой делаю близкие забросы и визуально смотрю как себя ведёт воблер или блесна. Далее решаю на какой скорости проводить, ну и корректировка скорости в процессе ловли соответственно. Автор молодец, доносит понятным языком основы для тех кто не знаком со спинингом. Зачёт и уважуха.
Взаимно спасибо. Как раз комментом выше писал, что ребятам из реала все это понятно уже по умолчанию. Посмотрел как идет приманка и прикинул для себя нужные скорости. Сам делаю так же.
Я раз приехал с извращенной оснасткой на озеро. А там все мужики с простыми палками и лесками сидят. В общем оборжали меня, с моим спиннингом с оснасткой - бомбарда нулёвка с ходом 1,20. Зато потом сидели и зубы скалили - мол браконьер я хренов))). Вообще бомбарды полюбил. Любую рыбу привлечь можно и от зацепа легче избавляться.
Реально попробовал и всё получилось, раньше не знал что так можно то бишь рыбачил на одной скорости.Узнал очень много полезной информации.Спасибо за вашу работу.
Спасибо за информацию! Смотрю теперь все твои ведео о РР4. Заметно улучшается клёв и удовольствие от игры следуя ивоим советам!!! Жирнющий лайк и подписка!!! Всем буду рекомендовать твой канал!!!
классное видео! спасибо! На Белой от балды пробовал и 1 и 50 с шифтом, на кате 7.3:1... везде брало. Поэтому решил на 50 скорости катать, т.к. быстрее проловить участок. Но всё это от балды. Иногда клева нет хоть убей. Никак не мог врубиться почему... менял поводки, приманки, но никак не мог уловить в чем прикол ). После просмотра этого видео пошел тестить скорости на Белую - ну реально работает. Нашел горизонт где мелочь пасется, спустился пониже (помедленнее скорость) - крупнячок брать начал. Класс!
Дружище, хочу поделится своим наблюдением на Белой играя на УЛ. Первое, я что заметил играя на УЛ легкими блеснами, типа спикер 02 блесна никогда не ложится на дно, ну если только у берега , или дождаться пока течением ее унесет метров на 200, я так и не дождался. То есть в течении легкая блесна практически постоянно находится в верхних слоях воды, тем более когда идет проводка, и без разницы на какой скорости ты ее проводишь. Да и по леске видно что не опускается, ну или очень минимально. Второе, часто замечал что на Белой когда идет раздача, рыба чуть ли не выпрыгивает из воды, блесна только касается поверхности и уже поклевка, а это значит в основном рыба харя, фара, голавль, жерех обитает на верху,. А когда нет клева перепробовал все скорости, ее просто нет, да и по чату видно, народ заскучал, идет общение, это меня обнадежило что смысла искать скорость нету, пустая трата времени. Или надо менять точку. Третье, вспомнил твои слова, что идеальная скорость для вращалки это минимальная скорость. У меня пр. число 7,8:1, установил минимум на 5. Ловлю 3 день не меняя скорости. Когда раздача, вытаскивать не успеваю, уже кучу трофов наловил, когда точка отдыхает, пьем чай))) Конечно такое не прокатит в стоячих водоемах, ну или с тяжелыми блеснами, я ими просто еще не играл. Вот такие дела. Спасибо за видео, очень познавательно. Удачи!
Видео отличное! Но игрокам многим в падлу что то проверять и искать, проще прийти и орать: что кидаете, куда кидаете, с каким поводком кидаете, с какой скоростью кидаете..... А в итоге: вы посоветовали не то, у меня не клюёт)))) ps а щас ещё вопрос добавиться как спиннинг к воде держите?)))
Про спин к воде это конечно уже тонкости) Но если и такое начнется то это успех) Я в игре всегда по дефолту держу спин вниз в воду и боком к вектору лески))) Привычки из реала)
Спасибо) Никогда не сужу) Все мы когда-то начинали, главное в человеке это желание развиваться, мотивация узнавать новое. Сделаю такое видео) Пока подскажу - не чините минимум до 30%) Поберегите деньги) И не меняйте шпулю))) Она не нуждается практически в ремонте)
Очень актуально! Мняу - мняу.... Ты Молодчина, Рыжий братец! Осталось только узнать : а разрабы закладывали все эти расчёты в алгоритм поведения рыбешки? Что-то я сильно сомняуваюсь в этом. Ещё... Пока подберешь скорость проводки, пока поймёшь в каком слое воды находится теперь рыба, в игре пройдёт много времени и фактор клева опять поменяется, так как или время суток изменится, или погодные условия, а вместе с ним и поведение рыбы.
По моим наблюдениям, можно дополнить то что вращалка и колебалка начинает работать по нагрузочной полоске, как только полоска начинает моргать значит приманка начала работать. И положением удочки выбираете глубину проводки. Я тестил, реально работает. Позывной в игре Finist_81. За видео большое спасибо!
Очень информативный видос спасибо!!! А я пока решил отдохнуть от спиннинга донки качаю потихоньку! Правда меня постоянно с сервера кикают потому что я как истинный задрот не выпускаю лопату из рук и игра думает что у меня автокликер стоит!! P.S и это не мои домыслы, уже были прецеденты !
@@MrFox77 Вот ты смеёшся а я задолбался перезаходить в игру! Кстати у меня есть предложение создать в Дискорд клуб рыбака для общения! Если ты не против! 25+ и без мата!!!Можем соучередить если что!!!!
Спасибо за видео. Есть только один большой вопрос. Показатель нагрузки на спин отображается на полосе в нижней части экрана. Даже при проводке нагрузка на спин обозначается чертой определенной толщины, однако, на некоторых скоростях в зависимости от глубины проводки, массы, типа приманки, силы и направления течения, сборки и, возможно, чего-то еще эта черта начинает "мерцать". Означает ли это мерцание наилучшую игру приманки? Мне кажется, что с мерцающей чертой на полосе нагрузки приманка работает оптимально и обеспечивает хороший клев. Верно ли это в реалиях нашей игры?
Привет, не могу ничего сказать по поводу мерцания, хотя слышал такое. Я скажу как я подхожу к процессу. Я подхожу к нему ВСЕГДА с точки зрения реала, то есть я ищу рыбу так как делал бы на реальном водоеме. Я знаю какие скорости мне нужны для поклевки того или иного вида рыбы. Знаю это по движению приманки, по горизонту проводки. Очень часто в игре это совпадает с реальностью. Поэтому я не смотрю на мерцание индикатора, а просто нахожу оптимальный клев и скорость и ловлю. В реале у нас нет вообще никаких индикаторов кроме ощущения палки в руке и визуального ряда как-то - натяжение лески, шнура, изгиба кончика спиннингаю и тактильные ощущения от касания травы, дна, сбоя игры лепестка ( со временем ты точно знаешь, чувствуя через палку, когда лепесток вращалки включился и когда он сбился с игры) и ловишь исходя из этого, анализируя условия, погоду, и т.д. Ну это я широко ответил) Если кратко - не заморачиваюсь) Как вариант мерцать она может от касания дна, идет пиковая нагрузка и потом пропадает, возможно и от чего-то еще. Может даже и от оптимальной игры)
Привет, рад что помогает) По джигу сделаю видео. Если сейчас в двух словах то подбираешь джиг головку весом под условия ловли. Чем глубже яма или сильнее течение тем тяжелее джиг головка. Скажем для Суры это от 28 грамм, для некоторых мест Волхова тоже те же от 28 грамм. Для неглубоких мест можно использовать легкие веса 7-15 грамм. Далее заброс и скорость подмотки от 23, джиговой ступенькой. Я обычно ловлю на скоростях 23, 27, 35. Приманки или Магготы всех цветов или Классик Шэд, из самых ходовых. Хорошо заходят паролоновые рыбки. Двигается приманка так же как показал будет двигаться колебалка при джиг ступеньке.
А скорость подмотки в игре в каких единицах измеряется? Получается скорость вращения рукояти катушки, раз скорость движения приманки зависит от передаточного числа.
Это условные единицы в игре, но глобально да - скорость вращения рукоятки катушки. Рыбакам из реала проще в том плане что ты визуально знаешь как должна двигаться та или иная приманка чтобы привлекать рыбу. На том же Куори достаточно посмотреть на движение блесны или воблера на разных скоростях чтобы выбрать свои.
Игрового дня слишком мало, чтобы успевать все это проверить, особенно в ночное время.. на малых скоростях 1 заброс фактически 1/4 ночи забирает, если нет поклевки. Так, пока подберешь нужную скорость, если сразу не попал в нужную, время проходит и снова ждать наступления ночи... А на следующий день поменяется погода и т.д и снова все подбирать. И все эти подборы часто разбиваются бредом - на Куори на 72-102 недавно очень даже неплохо отловил щуку на скорости 50+шифт джиговой проводкой сотури...
Сегодня ночью как раз на р.Белая нашел для себя случайно при нажатие F1(справка)что меняется скорость подмотки) уффф !!! гоняю терь на скорости 50 и еще зажимаю шифт для ускорения) рыба не успевает ! Это ее проблема)
У всех катушек скорость подмотки лески примерно одна и та же и выражается она не передаточным числом, а параметром который в реале обязательно указывают производители,либо определяем сами , чаще всего это 70-80 см за один оборот ручки у большинства катушек. Но нам в игре этот параметр не дали.
Если ты сделаешь на одной и той же катушке условные 10 метров проводки со скоростью N оборотов в минуту, а потом со скоростью 5xN оборотов, время проводки будет различным. Разница в показателе несущественна, будь то расстояние за один оборот или передаточное число.
@Игорь Дружло Во-первых и Во-вторых речь идет о скорости проводки приманки и на это отдельно взятый параметр передаточного числа катушки ни как не влияет, не в игре , не в жизни! В игре других параметров по катушкам нам разработчики не дали, соответственно либо принимаем среднее какое то число, либо долго и нудно экспериментируем и выясняем точные значения скока за один оборот ручки каждая из катушек выматывает лески и тогда можем говорить о разной скорости подмотки у них. В игре с гарантировано разной скоростью подмотки у нас имеются только байткастинговые катушки , когда две абсолютно одинаковые катушки имеют разное передаточное отношение, а вот шпуля в них одного и того же диаметра. И не надо приплетать реали жизни к игре, ни кто не станет спрашивать в жизни с какой 15 или 20 скоростью ты проводишь приманку)))))
У тебя есть в игре - диаметр шпуль? количество подматываемой лески за один оборот? чисто эмпирическим путем и одной данной из уравнения ты в утвердительной форме позволяешь себе заявлять о разности скорости проводки для всех разных катушек? Ты постоянно примешиваешь жизнь в эту игру, велосипеды и пропеллеры и так и хочется сказать словами из фильма "Если человек идиот, то это надолго" При отсутствии данных в игре, только экспериментальным путем можно установить эту разницу, как это вышло у тебя с двумя катушками ( подозреваю раз это ул ,то катушки байткастинговые низкопрофильные, а они и в реальности и в игре имеют примерно равный диаметр шпули и соответственно в таком случае , действительно есть возможность оперировать передаточным числом без учета остального) А вот как быть с остальными? А при учете, что нас ограничили всего 50 единицами скорости, погрешность столь мала чаще всего, что ее можно и не учитывать и при ответе в чате игры про скорость проводки конкретно приманки смело начинать ловить с подсказанной, а в процессе ловли уже более точно подгонять + или - по своим результатам и ощущениям. Если не доходит, не вижу смысла тратить время на дальнейшее, а то ж я глупый, а ты вона какой вумный даже примитивными математическими формулами научился пользоваться))) (юмор . без обид)
Видео оч хорошее, но я считаю что для игры слишком уж много симуляции, пок ты поймаешь нужную скорость и не факт что сама приманка будет рабочая, пройдет час и поменяется или погода или поведение самой рыбы, жалко что с говно клёво упало на рр4, а подписка осталась. Фокс красава так держать
я на белой с 11 разряда , сейчас 23 , приманки рабочие так и остались за это время, НГ я не считаю , единственное места обитание рыб меняется что столь не особо напрягает , понятно новичку сразу не разобраться с приманками и скоростью , так ведь и в жизни приходя на новый водоём можно уйти не с чем а местные будут одну за одной ловить ))))) правильная игрушка , я иногда восхищаюсь как точно всё сделано , и иногда охота спин об коленку сломать , всё как в жизни )))))
"Какая скорость, не ну а все-таки какая скорость", ахаха. Или еще "какая приманка", айккила, а какая. 006 или 004, 006 нигде нет, да нет, есть же 006, но на Волхове))
Передаточное число означает силу мультипликатора 😂 Да да да в мясорубке стоит мультипликатор😂😅😂😅😂 Мультипликатор - редуктор с отношением меньше 1.0 - у твоей дайвы это 0.189 И поверх этого ещё критически важные параметры диаметр шпули И кстати диаметр лески также влияет на скорость проводки тккак быстрее увеличивается диаметр шпули при намоте лески Тобиш при равных мультипликаторах у катушки 1к с пустой шпулей и катушки 30 с полной шпулей скорость вымотки будет тотально разная
Да в игре не так работает. Я бросаю приманку в камыши или яму жду считая до 10 сек.(примерно)и потом начинаю вертеть палку в лево-в право и все! Если игра дает тебе рыбу она тут клюнет. При этом меняя скорость и приманки в 100% увеличится кол-во рыб)))
Не знаю точно как это работает в игре, но сначала к любой приманке подбирается минимальный темп на котором она заводится, а уж потом играемся с проводками и скоростями.
Если говорить про игру и про реал это будет два разных разговора. В реале очень много тонкостей. Даже правильной проводке вертушек нужно учиться годами, чтобы точно понимать как ты ее ведешь и как ее вести так чтобы были поклевки. То что она крутит лепестком совсем не означает что она привлекательна. Тут все у нас более упрощенно, поклевки случаются при условиях при которых в реале их бы не было. Интересно будет посмотреть куда в итоге допилят игру и как все будет реализовано. Я пока постарался упрощенно обьяснить процессы. Очень много ребят в чате спрашивают про спин не зная еще его основ, надеюсь это поможет кому-то подружиться со спином.
Ни в коем случае не хотел о чем-то спорить, а лишь добавил то, что считаю важным, но у вас не услышал. Не про уловистую проводку, а о самой проводке. У всех приманок есть минимум, что бы завестись. Сначала надо понять где у приманки минимум, а уж потом искать уловистую проводку на данный момент. Я обычно ищу игру на грани срыва, а от этого потом и пляшу.
Неужели вся эта физика учтена и реализована в игре? Как-то сомнительно. P.S. Насчёт вопросов "куда, что кидаете". Мне кажется, у каждого игрока своя рыба в игре. То есть, для каждого игрока игра генерирует отдельную рыбу. Иначе количество рыбы будет сильно зависеть от количества игроков (несколько десятков человек на каждой локации). Поэтому спрашивать где, кто и на что ловит просто бессмысленно.
Как все реализовано в точности в игре можно только предпологать. Цель моего видео познакомить тех кто впервые взял в руки виртуальный спиннинг с тем как эти процессы происходят в реальности, и в игре это тоже работает.
Тот момент когда видео 5 лет, но информация донесенна лучше и понятнее чем современные! Хотя якобы все в игре меняеться, но база остаеться всегда! Которая столько лет работает. Лично мой опыт, понаскупал топовых приманок но клева не было, глянул это видео и все пошло, даже на белсну СССР, сам был в шоке)))
Спасибо на добром слове) Тут реальный опыт) Он и в игре работает)
@@MrFox77 Жаль что болеее новых гайдов не делаете, именно такая подача идеальна для понимая тем кто хочет понять"почему", а не в стиле "ну не знаю,клюёт,вот так а тут вот ну смотрите сами".
Я в игре как и в реале. С новой приманкой делаю близкие забросы и визуально смотрю как себя ведёт воблер или блесна. Далее решаю на какой скорости проводить, ну и корректировка скорости в процессе ловли соответственно. Автор молодец, доносит понятным языком основы для тех кто не знаком со спинингом. Зачёт и уважуха.
Взаимно спасибо. Как раз комментом выше писал, что ребятам из реала все это понятно уже по умолчанию. Посмотрел как идет приманка и прикинул для себя нужные скорости. Сам делаю так же.
Я раз приехал с извращенной оснасткой на озеро. А там все мужики с простыми палками и лесками сидят. В общем оборжали меня, с моим спиннингом с оснасткой - бомбарда нулёвка с ходом 1,20. Зато потом сидели и зубы скалили - мол браконьер я хренов))). Вообще бомбарды полюбил. Любую рыбу привлечь можно и от зацепа легче избавляться.
Видео из игры нет, а информации куча и очень доходчиво. Спасибо огромное!👍👍👍🍀🍀🍀
Хоть для меня это не особо важное и новое, но все равно хочется выразить благодарность за такие форматы и своего рода «гайды»
Спасибо!
Реально попробовал и всё получилось, раньше не знал что так можно то бишь рыбачил на одной скорости.Узнал очень много полезной информации.Спасибо за вашу работу.
Спасибо за информацию! Смотрю теперь все твои ведео о РР4.
Заметно улучшается клёв и удовольствие от игры следуя ивоим советам!!! Жирнющий лайк и подписка!!! Всем буду рекомендовать твой канал!!!
Спасибо, приятно. Рад видеть на канале.
классное видео! спасибо! На Белой от балды пробовал и 1 и 50 с шифтом, на кате 7.3:1... везде брало. Поэтому решил на 50 скорости катать, т.к. быстрее проловить участок. Но всё это от балды. Иногда клева нет хоть убей. Никак не мог врубиться почему... менял поводки, приманки, но никак не мог уловить в чем прикол ). После просмотра этого видео пошел тестить скорости на Белую - ну реально работает. Нашел горизонт где мелочь пасется, спустился пониже (помедленнее скорость) - крупнячок брать начал. Класс!
Пожалуйста, рад что пригодилось.
Спасибо. От души. Реально доходчиво объяснил
Век живи - век учись! Хорошее видео, информативное. Жирный палец вверх автору!!
Спасибо)
Большое спасибо !!!!! Все ясно и доходчево!!!
Полезно тому кто ни разу не рыбак, ветераны плавали знают, лайкуют в основном новички.
До 20 уровня не знал этого и жаловался на то что клева нету, а сейчас в любое время клюёт, класс.
Довольно простое и толковое объяснение, спасибо!
Взаимно спасибо)
Отличное вступление))) и как всегда полезное видео. Всегда подбираю проводку в зависимости от течения и от клева.
Спасибо) да учитывать течение это правильно)
Класс! Наглядно, доходчиво. Большое спасибо!
Молодец! Очень полезное видео для тех кто не шарит, многим пригодится)
Спасибо, да оринтеровал на тех кто только взял спиннинг в руки
Лайк за видео,очень наглядно все объяснил)
Спасибо, рад что понравилось.
ты самый полезный стример !!!!!!!!!!!
Большое спасибо за видео!
Респект, лайк и подписка. Жалею только о том, что раньше не нарвался на видео автора)
Дружище, хочу поделится своим наблюдением на Белой играя на УЛ. Первое, я что заметил играя на УЛ легкими блеснами, типа спикер 02 блесна никогда не ложится на дно, ну если только у берега , или дождаться пока течением ее унесет метров на 200, я так и не дождался. То есть в течении легкая блесна практически постоянно находится в верхних слоях воды, тем более когда идет проводка, и без разницы на какой скорости ты ее проводишь. Да и по леске видно что не опускается, ну или очень минимально. Второе, часто замечал что на Белой когда идет раздача, рыба чуть ли не выпрыгивает из воды, блесна только касается поверхности и уже поклевка, а это значит в основном рыба харя, фара, голавль, жерех обитает на верху,. А когда нет клева перепробовал все скорости, ее просто нет, да и по чату видно, народ заскучал, идет общение, это меня обнадежило что смысла искать скорость нету, пустая трата времени. Или надо менять точку. Третье, вспомнил твои слова, что идеальная скорость для вращалки это минимальная скорость. У меня пр. число 7,8:1, установил минимум на 5. Ловлю 3 день не меняя скорости. Когда раздача, вытаскивать не успеваю, уже кучу трофов наловил, когда точка отдыхает, пьем чай))) Конечно такое не прокатит в стоячих водоемах, ну или с тяжелыми блеснами, я ими просто еще не играл. Вот такие дела. Спасибо за видео, очень познавательно. Удачи!
Взаимно спасибо за развернутый рассказ.
Замечательное видео! Спасибо.
Спасибо за приятный отзыв.
Здравствуйте! Ваше видео было в рекомендованных. Пользу для себя черпанул). Спасибо, с меня подписка!
Здравствуйтн, буду рад видеть на канале.
Видео отличное! Но игрокам многим в падлу что то проверять и искать, проще прийти и орать: что кидаете, куда кидаете, с каким поводком кидаете, с какой скоростью кидаете..... А в итоге: вы посоветовали не то, у меня не клюёт)))) ps а щас ещё вопрос добавиться как спиннинг к воде держите?)))
Про спин к воде это конечно уже тонкости) Но если и такое начнется то это успех) Я в игре всегда по дефолту держу спин вниз в воду и боком к вектору лески))) Привычки из реала)
@@MrFox77 так рыба подсекается лучше(это мне так сказали)
пользительная инфа=))спасибо=))
Спасибо!
@@MrFox77 сделай видос про Куори сейчас,как то там не однозначно последние дни=)
Всё!!! Игра пройдена!!! )) СПС за видео!
Ну вот..кто-то уже прошел...)))
Как всегда видео классное и познавательное,спс, а одна из бутылок то в середине видео уже пустая стала )))))
Да, что сказать...классная мультипликация это видимо мое..)
Спасибо, теперь буду спрашивать еще и пр.число
Всегда подбираю скорость "под себя", да и вообще, никогда никого, ни о чем не спрашиваю.)
Лучший)+
Отличное видео! Сделай видео ещо о ремонте катух при каком износе ... Да ) я нуб который чинит всю катушку при износе 10% )) не судите строго
Спасибо) Никогда не сужу) Все мы когда-то начинали, главное в человеке это желание развиваться, мотивация узнавать новое. Сделаю такое видео) Пока подскажу - не чините минимум до 30%) Поберегите деньги) И не меняйте шпулю))) Она не нуждается практически в ремонте)
Очень актуально! Мняу - мняу.... Ты Молодчина, Рыжий братец! Осталось только узнать : а разрабы закладывали все эти расчёты в алгоритм поведения рыбешки? Что-то я сильно сомняуваюсь в этом. Ещё... Пока подберешь скорость проводки, пока поймёшь в каком слое воды находится теперь рыба, в игре пройдёт много времени и фактор клева опять поменяется, так как или время суток изменится, или погодные условия, а вместе с ним и поведение рыбы.
Спасибо. Я рассказал чтобы была понятна теория процесса, как и что разрабы сделали это тайна, но возможно что-то похожее в игре все таки есть.
По моим наблюдениям, можно дополнить то что вращалка и колебалка начинает работать по нагрузочной полоске, как только полоска начинает моргать значит приманка начала работать. И положением удочки выбираете глубину проводки. Я тестил, реально работает. Позывной в игре Finist_81. За видео большое спасибо!
Аналогично выставляю скорость)) начинаю от меньшей и иду вверх пока не начнет работать полоса, показывающая колебания лепестка)😊
Спасибо, очень познавательно.
Очень информативный видос спасибо!!! А я пока решил отдохнуть от спиннинга донки качаю потихоньку! Правда меня постоянно с сервера кикают потому что я как истинный задрот не выпускаю лопату из рук и игра думает что у меня автокликер стоит!! P.S и это не мои домыслы, уже были прецеденты !
Ничего себе...Не сдавайся) Копай ее..копай ее больше!) как там на донки дела по фарму?
@@MrFox77 Вот ты смеёшся а я задолбался перезаходить в игру! Кстати у меня есть предложение создать в Дискорд клуб рыбака для общения! Если ты не против! 25+ и без мата!!!Можем соучередить если что!!!!
Я не смеюсь) Я так тебя поддержать юмором))) Насчет дискорда, подумаю в будущем. Мысль неплохая. На днях надеюсь соберемся на стриме.
На какой скорости подматываете?
Отличное видио!!!
Спасибо!
Спасибо все класс!!!
sposiba ogromnoe
Крутой видос! Спасибо Мистер Фокс :)
Спасибо за видео. Есть только один большой вопрос. Показатель нагрузки на спин отображается на полосе в нижней части экрана. Даже при проводке нагрузка на спин обозначается чертой определенной толщины, однако, на некоторых скоростях в зависимости от глубины проводки, массы, типа приманки, силы и направления течения, сборки и, возможно, чего-то еще эта черта начинает "мерцать". Означает ли это мерцание наилучшую игру приманки? Мне кажется, что с мерцающей чертой на полосе нагрузки приманка работает оптимально и обеспечивает хороший клев. Верно ли это в реалиях нашей игры?
Привет, не могу ничего сказать по поводу мерцания, хотя слышал такое. Я скажу как я подхожу к процессу. Я подхожу к нему ВСЕГДА с точки зрения реала, то есть я ищу рыбу так как делал бы на реальном водоеме. Я знаю какие скорости мне нужны для поклевки того или иного вида рыбы. Знаю это по движению приманки, по горизонту проводки. Очень часто в игре это совпадает с реальностью. Поэтому я не смотрю на мерцание индикатора, а просто нахожу оптимальный клев и скорость и ловлю. В реале у нас нет вообще никаких индикаторов кроме ощущения палки в руке и визуального ряда как-то - натяжение лески, шнура, изгиба кончика спиннингаю и тактильные ощущения от касания травы, дна, сбоя игры лепестка ( со временем ты точно знаешь, чувствуя через палку, когда лепесток вращалки включился и когда он сбился с игры) и ловишь исходя из этого, анализируя условия, погоду, и т.д. Ну это я широко ответил) Если кратко - не заморачиваюсь) Как вариант мерцать она может от касания дна, идет пиковая нагрузка и потом пропадает, возможно и от чего-то еще. Может даже и от оптимальной игры)
На какие кнопки нужно нажимать чтоб выбрать скорость подмотки?
R и колесо мышки, и это не гугл чтобы не писать к вопросу - подскажите пожалуйста.
@@MrFox77 спасибо
Парень ты молодец) очень помогаешь мне и другим) единственное что у меня осталось под вопросом так это как ловить на джиг приманки?
Привет, рад что помогает) По джигу сделаю видео. Если сейчас в двух словах то подбираешь джиг головку весом под условия ловли. Чем глубже яма или сильнее течение тем тяжелее джиг головка. Скажем для Суры это от 28 грамм, для некоторых мест Волхова тоже те же от 28 грамм. Для неглубоких мест можно использовать легкие веса 7-15 грамм. Далее заброс и скорость подмотки от 23, джиговой ступенькой. Я обычно ловлю на скоростях 23, 27, 35. Приманки или Магготы всех цветов или Классик Шэд, из самых ходовых. Хорошо заходят паролоновые рыбки. Двигается приманка так же как показал будет двигаться колебалка при джиг ступеньке.
@@MrFox77 Спасибо)
Привет, крутое видео, помоги пожалуйста разобраться с подбором на мультипликаторной катушке.
нормальное доходчивое видео лови лайк от sibir 42.
А скорость подмотки в игре в каких единицах измеряется? Получается скорость вращения рукояти катушки, раз скорость движения приманки зависит от передаточного числа.
Это условные единицы в игре, но глобально да - скорость вращения рукоятки катушки. Рыбакам из реала проще в том плане что ты визуально знаешь как должна двигаться та или иная приманка чтобы привлекать рыбу. На том же Куори достаточно посмотреть на движение блесны или воблера на разных скоростях чтобы выбрать свои.
Спасибо
Красава!
Игрового дня слишком мало, чтобы успевать все это проверить, особенно в ночное время.. на малых скоростях 1 заброс фактически 1/4 ночи забирает, если нет поклевки. Так, пока подберешь нужную скорость, если сразу не попал в нужную, время проходит и снова ждать наступления ночи... А на следующий день поменяется погода и т.д и снова все подбирать. И все эти подборы часто разбиваются бредом - на Куори на 72-102 недавно очень даже неплохо отловил щуку на скорости 50+шифт джиговой проводкой сотури...
Бред в игре есть, согласен. Остается надеяться что это допилят. Я показывал это с целью чтобы новички просто понимали как и что работает.
Подскажите пожалуйста как играть в стрим.
Не понимаю ваш вопрос? Что значит играть в стрим?
Сегодня ночью как раз на р.Белая нашел для себя случайно при нажатие F1(справка)что меняется скорость подмотки) уффф !!! гоняю терь на скорости 50 и еще зажимаю шифт для ускорения) рыба не успевает ! Это ее проблема)
У всех катушек скорость подмотки лески примерно одна и та же и выражается она не передаточным числом, а параметром который в реале обязательно указывают производители,либо определяем сами , чаще всего это 70-80 см за один оборот ручки у большинства катушек. Но нам в игре этот параметр не дали.
Если ты сделаешь на одной и той же катушке условные 10 метров проводки со скоростью N оборотов в минуту, а потом со скоростью 5xN оборотов, время проводки будет различным. Разница в показателе несущественна, будь то расстояние за один оборот или передаточное число.
@Игорь Дружло Во-первых и Во-вторых речь идет о скорости проводки приманки и на это отдельно взятый параметр передаточного числа катушки ни как не влияет, не в игре , не в жизни! В игре других параметров по катушкам нам разработчики не дали, соответственно либо принимаем среднее какое то число, либо долго и нудно экспериментируем и выясняем точные значения скока за один оборот ручки каждая из катушек выматывает лески и тогда можем говорить о разной скорости подмотки у них. В игре с гарантировано разной скоростью подмотки у нас имеются только байткастинговые катушки , когда две абсолютно одинаковые катушки имеют разное передаточное отношение, а вот шпуля в них одного и того же диаметра. И не надо приплетать реали жизни к игре, ни кто не станет спрашивать в жизни с какой 15 или 20 скоростью ты проводишь приманку)))))
У тебя есть в игре - диаметр шпуль? количество подматываемой лески за один оборот? чисто эмпирическим путем и одной данной из уравнения ты в утвердительной форме позволяешь себе заявлять о разности скорости проводки для всех разных катушек? Ты постоянно примешиваешь жизнь в эту игру, велосипеды и пропеллеры и так и хочется сказать словами из фильма "Если человек идиот, то это надолго" При отсутствии данных в игре, только экспериментальным путем можно установить эту разницу, как это вышло у тебя с двумя катушками ( подозреваю раз это ул ,то катушки байткастинговые низкопрофильные, а они и в реальности и в игре имеют примерно равный диаметр шпули и соответственно в таком случае , действительно есть возможность оперировать передаточным числом без учета остального) А вот как быть с остальными? А при учете, что нас ограничили всего 50 единицами скорости, погрешность столь мала чаще всего, что ее можно и не учитывать и при ответе в чате игры про скорость проводки конкретно приманки смело начинать ловить с подсказанной, а в процессе ловли уже более точно подгонять + или - по своим результатам и ощущениям. Если не доходит, не вижу смысла тратить время на дальнейшее, а то ж я глупый, а ты вона какой вумный даже примитивными математическими формулами научился пользоваться))) (юмор . без обид)
А почему ничего не пояснил о скорости течения при проводке? Разве это не существенно?
что , круто !!!!!!!!!
Видео оч хорошее, но я считаю что для игры слишком уж много симуляции, пок ты поймаешь нужную скорость и не факт что сама приманка будет рабочая, пройдет час и поменяется или погода или поведение самой рыбы, жалко что с говно клёво упало на рр4, а подписка осталась. Фокс красава так держать
Подписка это здорово) Рад видеть на канале.
я на белой с 11 разряда , сейчас 23 , приманки рабочие так и остались за это время, НГ я не считаю , единственное места обитание рыб меняется что столь не особо напрягает , понятно новичку сразу не разобраться с приманками и скоростью , так ведь и в жизни приходя на новый водоём можно уйти не с чем а местные будут одну за одной ловить ))))) правильная игрушка , я иногда восхищаюсь как точно всё сделано , и иногда охота спин об коленку сломать , всё как в жизни )))))
"Какая скорость, не ну а все-таки какая скорость", ахаха. Или еще "какая приманка", айккила, а какая. 006 или 004, 006 нигде нет, да нет, есть же 006, но на Волхове))
Передаточное число означает силу мультипликатора 😂
Да да да в мясорубке стоит мультипликатор😂😅😂😅😂
Мультипликатор - редуктор с отношением меньше 1.0 - у твоей дайвы это 0.189
И поверх этого ещё критически важные параметры диаметр шпули
И кстати диаметр лески также влияет на скорость проводки тккак быстрее увеличивается диаметр шпули при намоте лески
Тобиш при равных мультипликаторах у катушки 1к с пустой шпулей и катушки 30 с полной шпулей скорость вымотки будет тотально разная
отвлекся пока смотрел, вернулся на 20:26 а там Ктулху уже вызывают
Ну в общем нашёл рыбу и спать пошёл))).
лайк.НХНЧ)))
Спасибо) Взаимно НХНЧ)
Капец я рыбалку 4 заного открыл🤣раньше сало уделял этому внимание
Когда сгорел от чатика)
Да в игре не так работает. Я бросаю приманку в камыши или яму жду считая до 10 сек.(примерно)и потом начинаю вертеть палку в лево-в право и все! Если игра дает тебе рыбу она тут клюнет. При этом меняя скорость и приманки в 100% увеличится кол-во рыб)))
Не знаю точно как это работает в игре, но сначала к любой приманке подбирается минимальный темп на котором она заводится, а уж потом играемся с проводками и скоростями.
Если говорить про игру и про реал это будет два разных разговора. В реале очень много тонкостей. Даже правильной проводке вертушек нужно учиться годами, чтобы точно понимать как ты ее ведешь и как ее вести так чтобы были поклевки. То что она крутит лепестком совсем не означает что она привлекательна. Тут все у нас более упрощенно, поклевки случаются при условиях при которых в реале их бы не было. Интересно будет посмотреть куда в итоге допилят игру и как все будет реализовано. Я пока постарался упрощенно обьяснить процессы. Очень много ребят в чате спрашивают про спин не зная еще его основ, надеюсь это поможет кому-то подружиться со спином.
Ни в коем случае не хотел о чем-то спорить, а лишь добавил то, что считаю важным, но у вас не услышал. Не про уловистую проводку, а о самой проводке.
У всех приманок есть минимум, что бы завестись. Сначала надо понять где у приманки минимум, а уж потом искать уловистую проводку на данный момент.
Я обычно ищу игру на грани срыва, а от этого потом и пляшу.
Да мы вроде бы и не спорим) Я ваш коммент так и понял как просто рассуждения о процессе. В свою очередь тоже порассуждал. Так что все хорошо.
Правильная скорость это когда клюёт постоянно
А когда постоянно клюет это вообще правильно)
Неужели вся эта физика учтена и реализована в игре? Как-то сомнительно.
P.S. Насчёт вопросов "куда, что кидаете". Мне кажется, у каждого игрока своя рыба в игре. То есть, для каждого игрока игра генерирует отдельную рыбу. Иначе количество рыбы будет сильно зависеть от количества игроков (несколько десятков человек на каждой локации). Поэтому спрашивать где, кто и на что ловит просто бессмысленно.
Как все реализовано в точности в игре можно только предпологать. Цель моего видео познакомить тех кто впервые взял в руки виртуальный спиннинг с тем как эти процессы происходят в реальности, и в игре это тоже работает.
ну так чё, на какой скорости-то?
зы. шутка )))
+++
Спасибо очень помогают твои видео Лаик