実は主人公のしていたことが…主人公たちのヤバすぎるミスまとめ【歴代ドラクエ】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 авг 2024
  • まあ勇者=プレイヤーなんですけどね…
    ツイッター始めました!→ / ippan_jin_b
    0:00 始まり
    0:08 無意識のアシスト
    3:09 個人情報
    5:01 招いてしまった不幸
    6:37 護衛討伐
    8:25 誰でもミスはする
    13:35 終わり
    #ドラクエ #歴代ドラクエ #村人B
    =============================================================
    このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
    (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
    この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
    (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
    (C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
  • ИгрыИгры

Комментарии • 123

  • @tanchi6014
    @tanchi6014 4 месяца назад +89

    生まれたときから勇者ではあるけど、人間として育った10代の年齢だから、そこまでの判断できないのも「勇者も人間」なんだよね

    • @user-ir7pp4gw1l
      @user-ir7pp4gw1l  4 месяца назад +21

      特別な血統を持つ勇者でもやはり誰かの助けが必要ということですね…!

    • @tanchi6014
      @tanchi6014 4 месяца назад +10

      @@user-ir7pp4gw1lそうですね…!勇者がやばめな事をしたときに側で支えるのが仲間達で、主導していくのが私たちプレイヤーの役目なのでしょう😁

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 4 месяца назад +3

      所詮は勇者も人の子。
      人の子である以上、狂人にも偉人にもなれる。

  • @onyticshow
    @onyticshow 4 месяца назад +56

    エイトの呪耐性について「家庭の事情」は
    表現がうますぎて笑いました

  • @user-qz6su3rb4j
    @user-qz6su3rb4j 4 месяца назад +63

    結局のところ主人公達がパーフェクトな最善手のみを取り続けたら一部のドラクエナンバリングはストーリー自体が根本からへし折れるから仕方ない

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 4 месяца назад +1

      そもそも、それ自体が勇者(人間)は全知全能ではない事の証左になっている。

  • @user-ef4ld4bb5k
    @user-ef4ld4bb5k 4 месяца назад +64

    パパスの判断ミスは当時から思ってました。
    責任感が強いお父さんかっこよくて憧れるけど、ちゃんとラインハット王とかに報告していれば、サンタローズを焼き払われることもなかったかもしれないし、5主人公の不幸人生も少しは軽くなっただろうに…。

    • @user-ir7pp4gw1l
      @user-ir7pp4gw1l  4 месяца назад +18

      特に二週目だと「ここでちゃんと報告しておけば…!」ってなっちゃいます…

    • @user-ef4ld4bb5k
      @user-ef4ld4bb5k 4 месяца назад

      @@user-ir7pp4gw1l
      わぁ~!なんかわかります(笑)

    • @user-py5gr2fv2w
      @user-py5gr2fv2w 4 месяца назад +7

      せめて主人公を連れて行かなければ、主人公は人質に取られなかったんで、単独で挑んだ方が救出できる可能性があったかもしれないですね。
      まあその場合ヘンリーを守りながら牢屋で現れた魔物を相手にしつつ、さらにはゲマ&ジャミ&ゴンズを一人で倒す必要があるんですが……。
      ゲマがわざわざ人質をとる選択をした以上、ゲマの目にパパスにはそれができるほどの実力があると映ったのだとも考えられますが。

    • @user-sj8tw8po3u
      @user-sj8tw8po3u 4 месяца назад +2

      @@user-py5gr2fv2wヘンリーを守りながらゲマを相手にするのはかなり分が悪いでしょうね…
      我々が戦ったゲマの10年前の強さとはいえ。それにゲマであればヘンリーも人質にしかねませんよね。

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 4 месяца назад +1

      しかしながら、ヘンリー王子誘拐事件にゲマ率いる“光の教団”が絡んでいることは今のパパスには知る由も無かった。

  • @CofeeOnabesan
    @CofeeOnabesan 4 месяца назад +35

    全部結果論ではあるのよね
    良かれと思ってやったことが裏目に出ることなんて誰にもあるのだ

  • @Nagi-mb4md
    @Nagi-mb4md 4 месяца назад +41

    挙げられてる事例より、Ⅱのローレシア、サマルトリアの父王は遥かに戦犯率高いと思います
    両国にはロトの盾ほか優秀な武器防具が宝物庫にあり、ローレたちは身元不明な他作の主人公と違い実の息子なのに…

    • @user-ir7pp4gw1l
      @user-ir7pp4gw1l  4 месяца назад +13

      旅立つ息子にまでスパルタ教育貫く必要どう考えてもないですよね…

    • @user-ft3ir2kf8k
      @user-ft3ir2kf8k 4 месяца назад +3

      小説やドラマCDだと、リリザの町の段階で鋼の剣、ロトの鎧、ロトの盾とほぼ最強装備なんですけどねぇ。

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 4 месяца назад

      @@user-ir7pp4gw1l
      令和以降ならそうなんだろうけど、その戦犯を狂人認定してしまうとY世代以前の連中から見れば「お前、どんだけ親に甘えて生きてんの?…甘え過ぎだろ」とツッコめてしまう。
      そもそも、ドラクエでは「鋼の剣に自腹を切れないなら、いくら高貴でも戦士としては半人前」と云う風潮があるとされており、ジリ貧からそれを購入する事も試練の一つとされる。

  • @user-pc8vn2jx1n
    @user-pc8vn2jx1n 4 месяца назад +15

    Ⅴはパパスの失態以前に、ヘンリーが主人公に意地悪な遊びをしなければ、パパスも生きていたし、主人公が10年も奴隷になることはなかったと思います。ヘンリーは(太后の差し金で)結局は捕まってたとは思いますが…

    • @Hito-Onyoss
      @Hito-Onyoss 4 месяца назад

      ヘンリーが色々イタズラしたりしてたの自分の味方かどうかを幼いなりに見極めようとしてた説を提唱してます。
      王妃という明らかに権力ある人間が自分を敵視していたことをヘンリーは知ってたから教育係なんて密室で一緒になる可能性のあるような人間がその王妃の意を汲んだら暗殺なんて簡単ですし。
      兵士のトムだけでなく王妃の実子であるデールまでヘンリーの事が好きなところを見るとある程度その策は実を結んでいたと考えることもできますね。

  • @user-dz7fb6by2r
    @user-dz7fb6by2r 4 месяца назад +15

    個人的に8主人公のミスらしいミスと言えば、マルチェロを倒したことよりメディばあさんを見殺しにしたことだと思います(マルチェロの件は目で見ていないから)!

  • @user-rr7cz9nm8w
    @user-rr7cz9nm8w 4 месяца назад +148

    まあ勇者パーティーなんて環境と立場が違えばテロ組織ですからね

    • @user-ut3td7uu6g
      @user-ut3td7uu6g 4 месяца назад +8

      それもう勇者パーティじゃないのよww

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 4 месяца назад +8

      狂人と凡人が紙一重であるのと同じ様に、勇者と征服者は紙一重。

    • @LL-L53
      @LL-L53 4 месяца назад +6

      破壊神を破壊してる奴もおるしなぁ…

    • @user-wg8ws6dy9m
      @user-wg8ws6dy9m 4 месяца назад +3

      魔物からしたら自分達の領地に勝手に来て仲間たちをガンガン無差別に襲ってくるし、自分らの国王倒しに乗り込んでくるもんなぁ。。

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 4 месяца назад +2

      @@user-wg8ws6dy9m
      魔物は勇者からしたら侵略対象国の国民の擬人化すらある。
      (例えば獣人系やドラゴン系、悪魔系など…)

  • @KSRU3
    @KSRU3 4 месяца назад +38

    主人公も人間なんやなって、、、

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 4 месяца назад

      人の子である以上、品格的に狂人にも凡人にもなり得る。

  • @user-et6zu7sd2s
    @user-et6zu7sd2s 4 месяца назад +12

    6のトム兵士長更迭、8のいくらでも防げそうな七賢者暗殺が無かった

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan 4 месяца назад +17

    ロザリーヒルへの入り方わからんくてピサロナイト倒してない…

  • @Taka3_Taka3
    @Taka3_Taka3 4 месяца назад +37

    ドラクエ1でゴーレムを倒す
      ⬇
    ドラクエ2でメルキド滅んでる

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 4 месяца назад

      メルキドどころか、“DQ2”で残った都市は首都のラダトームのみ。
      マイラ自治区の境界がはっきりしないだけでなく、リムルダールまで森林になっている。

  • @osakatomoho
    @osakatomoho 4 месяца назад +16

    まあ…ドラクエⅣのロザリー誘拐事件はねぇ…黒幕がエビルプリーストの時点でピサロナイトは倒される運命だったですしねぇ…

    • @armsgame5727
      @armsgame5727 4 месяца назад +1

      ファミコン版ならその通りなんだが…
      自機キャラたちが凡人に手出しできないと云う制約がある時点で、もどかしさと遣る瀬無さが混在する。

  • @user-ny3nf7vp6d
    @user-ny3nf7vp6d 4 месяца назад +4

    ドラクエ6の下のレイドック侵入イベントですかね。
    主人公の行動により、主人公がお世話になったトム兵士長が左遷されて、更には左遷先で亡くなってしまったっていう悲しい話

  • @armsgame5727
    @armsgame5727 4 месяца назад +7

    勇者であること自体が“失態”だとすると、殆どが“結果論”ではあるが…
    グレイグは国王の犬すぎた。
    王の腰巾着であることや、ウルノーガの演技力を差し引いても16年間は長すぎる。

  • @user-jx5tt6tl2o
    @user-jx5tt6tl2o 4 месяца назад +22

    イレブンのミスは時渡りしてウルノーガの正体わかってるはずなのに城でグースカ寝てたことじゃない
    危うく剣取られそうになったし

    • @Ru_pel
      @Ru_pel 4 месяца назад +5

      あれ草生える
      寝たふりして炙り出すとかならかっこよかったのに

    • @gold8694
      @gold8694 4 месяца назад +6

      時渡り後のイレブンは未来知ってるはずなのに何でそんな行動取るん?ってのが多かったな
      その中でもこの敵の本拠地でスヤスヤ事件は一際ヤバかった

    • @user-qg3if9lv5t
      @user-qg3if9lv5t 4 месяца назад +6

      そのときだけはニズゼルファに感謝だな

  • @pippee
    @pippee 4 месяца назад +21

    洗脳を自力で抑えつけるマルチェロさんってバビディに洗脳されなかったベジータみたいだなって思ったら、おでこの形が同じという共通点があった。

    • @user-ws6ef3sy7u
      @user-ws6ef3sy7u 4 месяца назад +5

      M字ハゲは強い精神力の証だった!?

    • @pippee
      @pippee 4 месяца назад +2

      @@user-ws6ef3sy7u
      敵対してたところから仲間になる感じも同じ。
      そっくり。

  • @user-sq2yd2db3f
    @user-sq2yd2db3f 4 месяца назад +10

    1:57 9:35 ラプソーンを倒さなかった事で起こりうる良かった事は。
    チャゴスとミーティアが結ばれるエンド回避が出来ると言う。
    作中最重要な結末を迎えると言うことでしょうかねwww😅

  • @notm3741
    @notm3741 4 месяца назад +46

    ムンババを倒してしまった11主人公

    • @user-lk5hu5wt7s
      @user-lk5hu5wt7s 4 месяца назад +1

      まああれは仕方ないよ唆されただけだし

    • @yand1008
      @yand1008 4 месяца назад +5

      結果的にトドメ刺したのはグレイグだったけど弱らせたのはイレブンだということには違いない

    • @qierterng1112
      @qierterng1112 4 месяца назад

      何の影響も無かったんだが・・・

  • @user-je3fm2zu5h
    @user-je3fm2zu5h 4 месяца назад +9

    ドラクエ8のリメイク版で追加されてたマルチェロと協働は激アツだっよからそれはそれで良かったと思いますそれでマルチェロが仲間なったもっと良かったですけどね

  • @user-hr5by2uv1x
    @user-hr5by2uv1x 4 месяца назад +16

    選択肢次第では7のチビィかなぁ…心を鬼にして倒したらルーメン滅びました。
    →その後レブレサックのイベントを見ていたたまれなくなりました。

    • @user-xw6ph2ps7n
      @user-xw6ph2ps7n 4 месяца назад

      しかもチビィ倒さなければちゃんとルーメンが救われて町にまで成長してたから余計に

  • @user-ms3ci7gv6r
    @user-ms3ci7gv6r 4 месяца назад +12

    ドラクエ4の勇者の村に居た「宿屋の親父」は相当な戦犯だと思ってます。
    村には唯一無二の勇者を身命を賭して守り育てるという共通の使命&目的があった。
    しかし宿屋の親父だけは「自店の利益追求」を目的とし、旅の詩人を名乗るピサロの宿泊を許可。
    結果勇者の存在が敵にバレて例の大惨事になってしまった…とも云える。

  • @user-jl5tb8es8y
    @user-jl5tb8es8y 4 месяца назад +3

    その愚直さがグレイグのいいところじゃんってツッコもうと思ったら主ももちろんわかってて安心した

  • @user-jm3bk2zs4y
    @user-jm3bk2zs4y 4 месяца назад +4

    パパスの件は、確かに判断ミスと言えますね。
    せめて、ヘンリーがさらわれていた事を国王に伝えた上で行動していれば、後の惨劇のいくつかは防げた気がします。
    主人公にヘンリーを任せて出口に向かわせた事も、結果的にはパパスと一緒に行動していれば確かにゲマに人質に取られるような事にはならなかったですね。
    ただ、さすがにゲマ級の化け物が現れる事はパパスでも予測は出来なかったでしょうし、その当時の主人公の力量なら、遺跡内のモンスターを相手にしてもヘンリーを守りながら戦えると判断出来てしまったんでしょうね。
    あそこで、「自分達だけで、遺跡まで辿り着けたのは大した物だが、まだ幼子だ。引き続き私が護らなければ。」とパパスが思っていたら、その後の展開は変わっていたでしょうね。
    かと言って、パパスの評価が下がるというよりパパスも人の子だったんだなと思う程度ですね。
    IFストーリーで良いので、パパスと主人公、そしてマーサの親子全員が生きてエンディングを見られる世界を見てみたいなぁ。

  • @koh5915
    @koh5915 4 месяца назад +1

    ドラクエがまたやりたくなる動画でした!
    既プレイナンバリングの中で8は「あの時!」となること多いですよね。
    5もパパスのことがとっても頷けました。

  • @user-fh1oe9si3h
    @user-fh1oe9si3h 4 месяца назад +4

    グレイグが色々鈍いのもそうなんですが、王になりすまして16年の間、国民にも他国の王にも気づかれなかったウルノーガの手腕は流石「元人間」と評価せざるを得ないですね
    まぁ…サマディー王も気づかなそうだし、気づきそうなクレイモラン王は亡くなってて、娘のシャールは囚われの身で国は氷漬けなんで、結局どうにもならないんですがw

  • @unko226
    @unko226 4 месяца назад +6

    6:08
    いうて、バーバラとの別れの根本たる原因は、街を滅ぼしたデスタムーアでしょうに

    • @Yuji.N
      @Yuji.N 4 месяца назад +1

      まぁどの作品も、だいたいは、魔王という存在が原因よね···。物語開始時点で既に起きていただろうことは、変えるべくもない…。

  • @user-cw4vk9gx4v
    @user-cw4vk9gx4v 4 месяца назад +7

    7のレブレサックの村長とババアどもを殴らなかったのは、あいつら反省しないから、結果的に裏目に出たと言える。ボコボコにしたかった

    • @Hito-Onyoss
      @Hito-Onyoss 4 месяца назад +1

      そういうのひっくるめてのドラクエ7やと思う。

  • @yuho4964
    @yuho4964 4 месяца назад +5

    キャラと音楽が変わったらドラクエは別物になりそう😅

  • @user-xw6ph2ps7n
    @user-xw6ph2ps7n 4 месяца назад +6

    6のアレが失態扱いなら9のエンディングも失態にならんか?

  • @HO-ke7ou
    @HO-ke7ou 4 месяца назад +3

    ウルノーガはグレイグもホメロスも扱いやすくて助かったな

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 4 месяца назад +4

    6の話のとこ見るとゼルダの伝説夢をみる島みたいだな

  • @user-nc1mr5kr3c
    @user-nc1mr5kr3c 3 месяца назад +2

    イレブンに関しちゃ敵が上手かったよねとしか・・・準備も用意も周到だった。
    あと、素直な性格のイレブンが「礼をせねば」とか言われたらすんなり聞いちゃいますよね。

  • @user-wg8ws6dy9m
    @user-wg8ws6dy9m 4 месяца назад +3

    ラインハット王にパパスが田舎の強い村長のフリさえしなかったら、、
    グランバニアのパパスです。って先に名乗って居たら、、村燃やされるどころか、まずヘンリーの子守りなんてさせられなかったのにー!!!

    • @user-cu1tn5pu5b
      @user-cu1tn5pu5b 3 месяца назад

      小説版じゃ王はパパスの正体知ってたし、本編でも二人で話をしたりしてる描写見るにグランバニア王なのは知ってたと思う
      むしろ大臣とか側近にパパスの正体を秘密裏に教えておくべきだった
      でも魔物と変わった後の王妃じゃ理由をつけて大臣を投獄したりしそうだからサンタローズ焼かれるのは変わらないか……

    • @user-wg8ws6dy9m
      @user-wg8ws6dy9m 3 месяца назад

      @@user-cu1tn5pu5b あー、、、なるほど。。
      でも、グランバニアの位置的に偽王妃より強いってモンスター側が理解していたら、、
      もしかしたら狙われなかったかも?!

  • @user-fc7mp8mr1i
    @user-fc7mp8mr1i 4 месяца назад +1

    ピサロナイトは倒さなくても存在消えるし倒しても変わらないの子供心に「あの村人達ヤバくね?」て思った

  • @KASHIMA-jg3rx
    @KASHIMA-jg3rx 4 месяца назад +3

    まあ世界の秩序を司るマスタードラゴンが恥の上塗りを重ねまくる世界だからな

  • @Gala-Yuzawa
    @Gala-Yuzawa 4 месяца назад +5

    そもそもロザリーが大事ならあんな場所に監禁プレイなんかせず、自分の傍に置いとけって思うけど(ΦωΦ )判断ミスってるのは明らかにピサロさんのほうですわ

    • @Yuji.N
      @Yuji.N 4 месяца назад +1

      その上、自分はさんざん蹂躙の限りを尽くしといて、自分の大切なもの奪われた瞬間アレよ…

  • @user-yp4fw6jz8b
    @user-yp4fw6jz8b 2 месяца назад +1

    ピサロナイトさん もしかして:無能 グレイグさんもやらかしたなぁ ロウとマルティナは即気づいたのに…パパス…

  • @user-bt9jj3kj3l
    @user-bt9jj3kj3l 4 месяца назад +1

    ミスというとドラクエ1のメルキドのゴーレムを倒したことだと思う。
    最初は竜王の指示で街を守っていたかと思いきやほんとは自衛のために守っていたというw
    結果的に竜王倒したかたからいいですがもし倒せなかったとなると何も言えん

  • @kats130
    @kats130 4 месяца назад +1

    魔王統治下のデルカダールは栄えてるからセーフ説

  • @LawF
    @LawF 3 месяца назад

    たらればが叶っていたとしても、巡り巡って結果は変わらなかったかもしれませんからね。
    というわけでここでどうやっても滅んでしまうグリンフレークでの、マリベル様のありがたいお言葉をお借りします。
    「あのふたりの結婚がうまくいってたら
    この世から失敗という言葉がなくなるわ。」

  • @user-zw9xm3mf9j
    @user-zw9xm3mf9j 4 месяца назад +3

    ふと思ったんだけど、トロデーン城に封印されてたラプソーンの杖って七賢者時代からあるんだっけ?
    なんでトロデーンにあったとかの説明ってありました?

    • @user-bb2vp2xc6k
      @user-bb2vp2xc6k 4 месяца назад

      ありませんでしたね
      せめてリメイク版で補完しといてほしかったですよね

  • @zakurobagurekku
    @zakurobagurekku 3 месяца назад

    結果論だけでいうと運よくグレイグがウルノーガに気が付いてもまた愚直に真っ向から行って負け、その未来主人公がやってきた時イシの村の人々まで助からないという結果になりかねないのでまぁ良かったのかな…。
    本当に即おかしいことに気が付いてホメロスに相談すればホメロスもグレイグ側に立ってくれてウルノーガに付け込まれもせずになんとかしてくれたかもしれないけど。

  • @umanma109
    @umanma109 4 месяца назад +1

    3:25
    「一番最初」←日本語www

    • @gos_
      @gos_ 3 месяца назад +2

      まず最初、一番最後(その他「一番最○」)、射程距離、ダントツ一位、被害を被る、後で後悔、触れた触感、まだ未定、まだ未完成(その他「まだ未○」)、全て完売、全て網羅、永久に不滅、よく熟考、慎重に熟慮、炎天下の中、みぞれ混じりの雪、春一番の風、満天の星空、今の現状、今現在、従来までの、はっきり断言、はっきり明言、壮観な眺め、楽観視する、そもそもの発端、余分な贅肉、全て一任、あらかじめ予告、最後の切り札、だいたい5個くらい、内定が決まる、返事を返す、受注を受ける、尽力をつくす、挙式を挙げる、来客が来る、期待して待つ、過半数を超える、雪辱を晴らす、とりあえず応急処置、最後の追い込み、かねてからの懸案、○○者の方々、享年○歳、第○回目、第○番目、一番ベスト、製造メーカー、初デビュー、お互いWin-Win、思いがけないハプニング(アクシデント)、わかりやすくダイジェスト、酒の肴、えんどう豆、髪の毛、眉毛、BB弾、排気ガス、過去ログ、ガードマン、クーポン券、IT技術、チゲ鍋、ラム酒、シェリー酒、サルサソース、フラダンス、マグカップ、ハングル文字、スキー板、サハラ砂漠、ゴビ砂漠、ガンジス川、ナイル川、インダス川、メコン川、襟裳岬、東ティモール、レジオネラ菌

  • @user-lk1qi6pl9f
    @user-lk1qi6pl9f 4 месяца назад +1

    8の杖は仮にゼシカではなく主人公が拾ったとしても、当の本人である竜神王も紫のデブの呪いで暴走してたから結果は変わらなかったんじゃないかな?

    • @EAGLE2267
      @EAGLE2267 4 месяца назад

      それが通るならトロデ王は護衛無しでスタートしてるはずだし、何なら早々に行き倒れて世界が詰む。
      …となると、主人公に呪いを掛けて10数年の間に何かがあって力が弱まった所でラプソーンの呪いにやられたと考えるのが筋な気がするけど…
      もしくはその呪い自体が何らかの副作用を伴う物だったとか?

  • @user-ft3ir2kf8k
    @user-ft3ir2kf8k 4 месяца назад +1

    パパスがラインハットに行かなかったらどうなってたかなあとは思う。

  • @user-xk9xi8yc4d
    @user-xk9xi8yc4d 23 дня назад

    Xのバージョン3もめちゃめちゃ胸を打たれた記憶があります……

  • @lx1125
    @lx1125 4 месяца назад

    良かれと思って大魔王になったら危うく殺されそうになる盟友

  • @user-hy7ub8cd9v
    @user-hy7ub8cd9v 4 месяца назад +1

    どこまでいっても戦犯から逃れられないグレイグ
    逆らってどうすればええんやというのはあるけど勇者を悪魔の子として扱うまでやってる以上さすがに擁護はできんね

  • @user-mr4bw6zj8l
    @user-mr4bw6zj8l 4 месяца назад +1

    「暗黒神が封印された杖」の件は・・・ドルマゲス、ゼシカ、レオパルド達にとって「笑うセールスマン」みたいに「暗黒神が心の隙間を埋めていた」だけでしょう。
    だけど、マルチェロは持ち前の「プライドの高さ」のおかげで何とかなったんですよね・・・。
    「魔王に取り憑かれたデルカダール王」の件は、そもそも「デルカダール王」自身がそんな状態だと誰も知らない上・・・1つの質問が「誘導尋問」になっただけですね。
    「ロザリーの護衛・ピサロナイト」の件は、謂わずもがな「ストーリー上、無視出来る敵」に相当します。
    まぁ、これはスクエニ(当時のENIX)のミスですね。
    その代償として「モンスター図鑑が永遠に完成しない」事になります。

  • @user-qg3vh7oo7u
    @user-qg3vh7oo7u 4 месяца назад

    4のピサロナイト討伐は主人公たちが倒さなくてもエビプリが倒すから結論は変わらないと思う。 デブソーンも仮に封印に成功しても、いずれ別の人物が封印を解きそうだし(別な手段でデブ側の手駒を作る余裕も与える?)、時間が経つと賢者の血筋を絶えそうな場所が複数あるので作中でヤンガスが言っていたように、あえて封印を解く方が良かったと個人的には思う。(デブを倒せる手駒が存在しなくなる?)

  • @user-xt5vt8ft6p
    @user-xt5vt8ft6p 4 месяца назад

    3:32お礼参り...?

  • @user-dy2cb8qx6l
    @user-dy2cb8qx6l 4 месяца назад

    グレイグ...蘭ですら何回か疑ったことあるのに...

  • @onuityan
    @onuityan Месяц назад

    どっかの盟友は大魔王になってんだぞ

  • @user-wh5nk9eb5x
    @user-wh5nk9eb5x 4 месяца назад +2

    これ、ピサロナイト倒さんくても先に進めるよね?

    • @user-bb2vp2xc6k
      @user-bb2vp2xc6k 4 месяца назад +2

      ある程度進めるとなぜかピサロナイトが居なくなり、その間に拐われることになります

  • @Teme3960
    @Teme3960 День назад

    パパスのシーンは何度やっても悲しい( ´・ω・`)
    サンタローズを滅ぼしたラインハットの人達は、実は住民だけ逃がして村だけ壊滅的にしたって、て言うストーリーだったらいいなーと、思ってる🤧

  • @Natsu896me
    @Natsu896me 3 месяца назад

    パパスは確かに判断ミス
    もっと違う判断してればあんな事にならなかったと思う

  • @user-mx4wr5kg2f
    @user-mx4wr5kg2f 4 месяца назад +1

    パパスには生きていて欲しかった😢

  • @user-su2tk9qn4p
    @user-su2tk9qn4p 4 месяца назад

    9でもラスボスの封印みたいなやつ解いてたよね主人公

  • @xunliu9653
    @xunliu9653 4 месяца назад +2

    個人的に11の主人公の最大ミスは大樹でホメロスと対峙する時、先に勇者のつるぎを手に入れなかったこと。勇者のつるぎでホメロスに勝てるかどうかは不明だが、当時の装備で戦いを挑むのは明らかな自殺行為だ。

    • @user-sj8tw8po3u
      @user-sj8tw8po3u 4 месяца назад +1

      ほんとその通りですよね。
      おそらく魔王の剣のバリアを切り裂く効果は勇者の剣由来だと思われるので、勇者の剣であればホメロスに対抗できた可能性は高いですね

  • @Pierre050
    @Pierre050 Месяц назад

    9:40 家庭の事情www

  • @KazunariKawashima
    @KazunariKawashima 4 месяца назад +1

    DQ6の主人公のパフパフだな(´;ω;`)

  • @user-ci4jt8jw5p
    @user-ci4jt8jw5p 4 месяца назад

    こうしなければ話が進まなかったとは言え、6で身分を偽って城に侵入するやつかな
    7でも似た事やった覚えが…

  • @user-ggg-goki
    @user-ggg-goki 2 месяца назад

    ・・・ いや 仕方ないよ
    仕方ないのよ これは

  • @user-zg6qh8zq3z
    @user-zg6qh8zq3z 4 месяца назад

    サンタローズって人間が荒らしてたんか

  • @user-hc9bb7rh4h
    @user-hc9bb7rh4h 4 месяца назад

    ピサロナイトを倒しておけば静寂の玉をモンバーバラの姉妹の手元に戻るのですがね😗👍❗❗

  • @user-qf6hp5nr9k
    @user-qf6hp5nr9k 4 месяца назад

    ドラクエ10にもいくつかあると思うあえて言うならバージョン3かな?

  • @user-jb5fn1ug8k
    @user-jb5fn1ug8k 4 месяца назад +1

    結構そうせざるを得なかったパターンが多いのにこれをミスというのはいかがなものかと

  • @user-hd5hi4gi4h
    @user-hd5hi4gi4h Месяц назад

    ドラクエ11と言えばムンババ討伐でしょ

  • @umanma109
    @umanma109 4 месяца назад

    エイトはつくづくつかえねー

  • @user-tq6nx6mp5j
    @user-tq6nx6mp5j 4 месяца назад +3

    11:40 うん、確かにパパスと離れず行動していたら追ってから逃げながら出口でゲマと戦いその後追いついてきた大量の追ってにも攻撃されて全員仲良く死亡エンドになったかもね

  • @user-uy3ms8qk6j
    @user-uy3ms8qk6j 4 месяца назад +5

    ただの言い掛かり
    ネタ切れですか~