26:06 pour le test de Star Citizen tu pourras le refaire en Juillet/Août lorsque la 3.23 sera sortis, actuellement les prefs (depuis hier eheh) sont incroyable avec Vulkan et tout les optis du jeux mis !
J'ai malheureusement pas eu le budget pour la 7900 gre, j'ai pris une 7800xt tuf, et quel kiff ! Je fais tourner tous les AAA en 4k ultra (j'ai un écran 60 htz 😅 ça aide). Mais putin je redécouvre tous mes jeux, c'est le jour et la nuit comparé a ma vieille rtx2060 . ( Horizon zero dawn, cyberpunk, god of war, star wars ....) Zéro regrets même si elle consomme pas mal elle fait un taf de dingue
@@ShortTermHasNoFuture 4k mais sur un écran 60 fps je précise hein 😊. J'ai utilisé le logiciel AMD qui optimise et j'ai mis réglage ultra sans toucher au fsr et raytracing. Je pourrais te dire a midi si ils sont activés ou pas . Mais tout est super stable, fluide et vraiment beau. Je pensais être limité a du 2k et avait fait mon deuil 😂
@@ShortTermHasNoFuture je viens de faire le test sur cyberpunk en ultra avec tout au max (psycho quand il le propose) et Ray tracing + FSR ça marche mais légère perte de fluidité (comme un flou lors des mouvements très rapide et j'aime pas ça), il y a sûrement moyen de jouer sur les réglages pour récupérer un peu ailleurs. concernant le dlss il est grisé et donc impossible de le mettre (mais c'est une techno NVIDIA en même temps). Je précise que j'ai un processeur moyen qui peut limiter la perf (R5 7500F) et 32Go de RAM 6K. Je pense jouer sans le raytracing ou le limiter . Mon but est d'avoir un jeu le plus beau possible mais la fluidité est ma priorité . Le logiciel adrénaline de chez AMD fait des optimisations sur le GPU en fonction des jeux et des retour utilisateur. Je ne l'ai pas overclock vu que ça marche très bien sans, autant ne pas faire cramer ma carte pour rien 😅
très bonne vidéo et taf abattu est fou merci pour cette video, le message final sur les 12go de vram en 1440p peut effectivement être correct cependant, selon moi dire que les 12 go sa passe encore actuellement jusqu'à la prochaine génération de console c'est omettre que les leaks prédise la sortie de nouvelle gen d'ici fin 2024, nouvelle ps5 pro qui encore d'après les leaks aurais presque le double de core gpu et 16go de Dram (apu oblige) entre the last of us hogwart legacy et les future production qui vont toujours utilisé de plus en plus de modèle texture UHD clairement les 12go de vram sont passable que pour encore 1 ans mais ce n'est que mon avis, vis a vis de l'argument "nouvelle gen de console" après si on me dit que la ps5pro n'est pas une nouvelle gen de console c'est un autre débat. 5 ans c'est pour moi bien trop optimiste daniel owen a fait une video sur le sujet de la VRAM dans les jeux video talos principe 2 est surement l'un des meilleurs exemple récent, le jeux est sortie fin d'année il atomise tout se qui a pas suffisamment de la vram au point que la 3070 performe quasiment pareil que la 3060 au point d'avoir un écart de a peine 10% voir moins en 1440p alors que les perfs la ou la vram ne limite pas dépasse allégrement les 25% trop bizarre les bandes flou sur le coté, on dirait une vidéo faite avec un iPhone en plus sa fait une espèce de zoom et l'image en 16:9 est en 21:9, ce n'est qu'un avis purement esthétique de la vidéo concernant que les moments face caméra bien évidement mais je déconseille cette façon de faire, ça donne un rendu bizarre comme si tu était tout petit. En soit rien de gênant quand a la qualité de la vidéo !!!! c'est juste perturbant tu est tout petit au milieu de l'image XD
Comme le montre les leaks et ce que je dis dans la vidéo, la PS5 Pro a la même configuration ram que la PS5 actuelle soit 16GB pour le systeme + Vram. Donc aucune augmentation a attendre sur la charge en Vram avec la PS5 Pro qui n'est pas une nouvelle génération mais un mid gen refresh. Concrètement la seule chose qui change vraiment c'est la puissance GPU qui aidera à maintenir une résolution plus élevée et parfois du 60fps plus constant ainsi qu'un meilleur upscaler. Et si la PS5 Pro n'arrive que "maintenant" ca veut aussi dire que la PS6 c'est pas avant plusieurs années. C'est la l'argument, pas de gros stepup à attendre sur la Vram avant cette futur gen. Que ce soit TLOU ou Hogwarts Legacy, en dehors de viser le 4k ultra RT ultra natif.. Les 12gb sont ok
@@VC-Gaming alors j'ai vue récemment sur reddit que la mémoire adressable était plus élevé sur ps5 pro que sur ps5 standard la chaine digital foundry a affirmé que la mémoire dédier au jeux au sein de la configuration ps5 pro était de 13.7go de mémoire contre 12.5 pour la ps5 standard. au final même si la config hardware ne change pas la gestion de la ram a changé et celle-ci donne une place supérieur a 12go de vram avec tous les petits leak a droite et a gauche on peut espérer avoir une image flou de l'ensemble et je trouve que l'image montre déjà une limitation au niveau de la console qui était déja présente sur ps5 avec ces 12.5go de mémoire adressable. aprés bien je suis pas stupide au point de juger que sur la quantité de vram sans prendre en compte les perfs globale du gpu de la bande passante et du cache. mais si déja la ps5 pro sensé sortir cette année montre une augmentation significative de l'usage vram ingame c'est que derrière ça va être utilisé et que l'usage vram va s'accentuer sur pc là ou la vram est "nolimit" du fait d'une optimisation boiteuse au final on est dans un cycle, les perf augmente, donc la qualité graphique augmente la résolution augmente donc les perf augmente et ainsi de suite. et au final en 3 ans on est passé d'un jeux qui prenait 8go de stockage a un jeux qui en prend 80go et pour la ram même si l'évolution reste plus lente on est passé d'un usage de 4go de vram il y a 10 ans a un usage de 10go de vram actuellement, donc en 10 ans on a plus que doublé la consommation de vram sur la même résolution sur les jeux les plus demandeur en vram. selon moi tout les indicateurs montre que 12 go ça passe encore mais que l'an prochain sa passeras plus sur un plus grand nombre de jeux video que les 4-5jeux actuel. mais après je peut être comme les gens qui disent que la terre est plate et qui refuse de voir la réalité en face
@@Maccouille Je pense que tu surestimes beaucoup les petits 1gb en plus et l'impacte de la PS5 Pro, et il ne faut pas s'y tromper.. La base basse des devs ca restera les PS5 / XSX voir XSS de base et non pas la PS5 Pro qui bénéficiera juste de plus de perfs en dehors de peut être quelques jeux first party plus opti. Ce grapillage de miettes de ram ca restera sur une minorité de jeux et ca ne changera pas la donne. Tout est fait pour que les devs n'aient pas a faire grand chose pour la version PS5 Pro voir rien. Le but principal c'est d'avoir des modes 60fps et 30fps plus propres qui chutent moins en résolution qu'actuellement et avec un meilleur upscale. Le but c'est pas d'avoir des textures de plus haute résolution et c'est pas avec 1gb de plus sur la ram totale de la machine que ca pourrait changer significativement. Donc, encore une fois.. il n'y a pas de stepup à attendre niveau Vram pour encore un bon moment... Jusque la prochaine génération de consoles. Et tu rejoins juste ce que je dis depuis le début.. le facteur déclenchant pour les 4 et 8GB sont à chaque fois juste les dernières générations de consoles. On suit le même cycle à chaque fois. Pourquoi on est resté large avec 8GB aussi longtemps ? La gen PS4/XBOne a durée ~7 ans. Et même avec les PS4 Pro ou XOneX on a pas eu d'augmentation de besoins sur la Vram. Ca n'est que depuis l'arrivée des dernières gen et la fin des jeux cross gen ou ca pose plus problème. Et encore, en baissant les détails les 8GB ca reste exploitable.. Pas idéal, mais pas de quoi jeter sa carte à la poubelle pour quelques jeux si on fait une fixette sur les mode ultra qui sont pour la plupart assez ridicules. Quels sont les jeux qui posent un problème majeur à l'heure actuelle en 1440p pour 12g de Vram ? Honnêtement.. j'en connais aucun.
Bonjour VCG, c'est juste un petit message de soutien pour te remercier pour ton travail. On se rend pas à quel point cela doit être chiant. Continue comme ça.
Bravo pour ce travail de titan, très utile. J'ai l'impression que la métrique VRAM usage est incorrecte ? Est-ce que tu as constaté de grandes différences sur l'allocation de vRAM (meilleure compression chez Nvidia par ex) ? DIfficile de faire un choix pour du long terme 😅
Merci pour tout ton travail. Pour le benchmark de Helldivers 2, il possible de faire plusieurs fois la même mission sur la même map. Il faut être éjecter du serveur de la mission avant qu'elle ne soit fini. Ca m'est arrivé lorsque ma box à buger
Hiiii, c'est quoi ce format 16/9 ? Bravo pour tout ce travail, c'est très instructif et hyper bien construit, avec les différences d'upscaling, qui donnent beaucoup d'informations. Bravo ! 👍👍
Salut vcg ! Auparavant inutile, le RT commence à devenir utilisable avec cette génération. Je me posais la question du rendu à l'écran du raytracing si le rendu était beaucoup plus impressionnant sur un écran hdr10 et plus anecdotique sur un écran plus basique. ( j'espère avoir été clair 😅 )
C'est sur que le HDR ca aide, j'ai un collègue qui m'as dit que la différence avec et sans path tracing sur CP77 rendait mieux chez moi sur un Oled/HDR que chez lui. Le truc avec le RT ou PT c'est que c'est visible quand on sait ou regarder et que ca donne une image plus "correcte" au niveau éclairages et ombres donc plus "naturelle". Mais l'image en raster reste souvent très bonne aussi car il y a des tas de techniques et "triches" pour offrir un rendu correcte en raster, mais ca prend du temps de devs. Pour moi c'est un peu comme quand on entend dire "il n'y pas eu beaucoup de changement depuis l'époque PS3" sauf que quand on lance un jeu actuel et qu'on relance un jeu PS3 derrière.. on la voit bien la différence. Pour le RT ca sera pareil, ca peut paraitre subtil surtout que c'est souvent ajouté par petites touches mais la différence est la.
Instructif. Tiens j'etais en train de penser à un truc, on vois plein de test de jeu solo ou de jeu multi mais avec peu de joueur au final , qu'en est il des perfomances dans des jeu type mmo avec je sais pas des confrontations entre 3 factions de joueur à plus de 50 voir 100 joueurs par faction, qu'est ce qui va travailler le plus dans ce genre de situation , sachant qu'il y aura des decors evolutifs aussi ;) . Merci.
Salut, ca dépends comment les moteurs sont conçus aussi, mais typiquement sur les MMO jusqu'ici c'est souvent le processeur qui importe plus sur les moments ou il y a beaucoup de monde. A voir par la suite si des MMO plus gourmands en GPU arrivent :)
Salut, je me demande comment tu fais pour distinguer les différences entre DLSS et FSR, perso je ne vois pas de différences, mais d'un coté sa m'arrange, ça me permet de rester fidèle à AMD, d'ailleurs si tu veux me revendre ta 7900 GRE à bon prix je suis preneur 😄. Plus sérieusement, ça a du te prendre un sacré temps de faire cette vidéo avec tous ces benchs. Merci pour ce comparatif qui est bien intéressant 👍.
Il y a des artefacts assez facilement identifiables avec le FSR, une sorte de "halo" autour des personnages en mouvement. Du scintillement sur certains éléments du décors a moyenne distance, dans la vidéo sur Alan Wake 2 en path tracing c'est très visible sur la fin sur les néons, ou sur Spiderman lors du saut au début si tu regardes les éclairages et les bâtiments ca "scintilles". La gestion de la végétation est parfois assez problématique aussi.. Les particules sont aussi parfois "étrange". Globalement l'image est moins "stable" qu'avec le DLSS ou XeSS, mais c'est pas toujours dramatique, ca dépends des jeux et réglages aussi. La compression youtube aide pas toujours non plus :)
Merci pour tes explications, évidemment je ne doute pas qu'il y en ait des différences, mais je ne dois pas avoir une finesse visuelle assez grande pour vraiment les remarquer 😉.
50 jeux ? T'as du cran ! 😮 Je sais plus si je t'avais posé la question, je te la repose donc. Pour Dragons Dogma 2, pourquoi ne pas tester le DLA de chez le AA de chez NVIDIA ? Est-ce qu'il plus joli que le TA de base comme pour Asseto Corsa Competizione ? Et deuxième question, est-ce que AMD possède un AA ? (Genre le FSR mais sans upscaling) Merci d'avance pour tes réponse et bravo pour les 50 benchmarks ! 😉👌
Pour le DLAA c'est juste pas dans les usages de le tester en dehors de jeux comme Alan Wake 2 ou c'est le paramètre par défaut car pas de TAA natif. Sinon oui la plupart du temps le DLAA c'est mieux que les TAA de base, pour le FSR il y a un FSR AA Natif depuis le FSR 3, le problème c'est que les artefacts du FSR restent présents avec celui ci donc souvent c'est "moins bien" que si on avait un TAA classique de qualité convenable ( pas comme dans Remnant 2 quoi )
@@VC-Gaming Donc seulement le DLAA qui est intéressant ? Et penses-tu que FSR AA natif va s'améliorer pour enlever les artefacts avec la version 3.1 du FSR ? D'ailleurs est-ce qu'il y a date de sortie pour le FSR 3.1 ? J'avais vu des leaks sur VideoCards.
@@JeremFNATIC Aucune date pour le FSR 3.1, et oui en toute logique si ils améliorent l'upscaler sur ces points la le FSR Native AA devrait en bénéficier aussi
Ce qui est dommage avec cette histoire de Vram c'est qu'avec l'upscaling une 4070S 16Gigas en aurait eu largement sous le pied pour aller taquiner la 4K en mode confort, ils l'ont laissé à 12 gigas pour ne pas faire de l'ombre à la TI, sauf que maintenant la TI fait de l'ombre à la 4080S. Il aurait été plus cohérent de faire passer la 4070S à 16Gigas, proposer une 4080 à 24GO en haut de gamme, la 4090 étant de toute façon intouchable niveau perf pour le super haut de gamme. Là ils ont deux cartes en concurrence pour la 4K avec la même quantité de Vram...
Le rt ne sera jamais intéressant. Car même quand nous aurons suffisamment de puissance pour le rt, les devs préfèrent toujours utiliser cette puissance et les ressources sur d'autres ajouts pour rendre les jeux meilleurs. Le rt est une option à utiliser avec parcimonie
Je pense qu'on verra de plus en plus d'approche à la Avatar pour le RT sur cette génération. Mais clairement c'est vers le tout RT qu'on se dirige dans le futur, ca dépendra comme souvent aussi de la puissance des futurs consoles sur le sujet.
Salut ! Je suis à la recherche d'un bon pc est ta vidéo ma fortement intrigué je me suis donc décidé à prendre la même config c'est à dire une RTX 4070 Super et un Ryzen 7 7800x3d cependant mon budget est limité (1700€) et c'est va être d'ailleurs mon tout premier pc donc je suis plutôt perdu et confus je me demande donc si c'est possible de prendre une RTX 4070 Super et un Ryzen 7 7800x3d pour 1700€ à peu près ?
Salut, et oui c'est faisable mais il faudra te fournir avec un mix amazon france et allemagne il y a juste à utiliser les mêmes identifiants : -RTX 4070 Super Asus Dual 670€ : amzn.to/3Qa4Nij -Ryzen 7800X3D à 350€ : amzn.to/4aYGprW -Carte mère Gigabyte B650 GamingX AX à 184€ : amzn.to/3JrZoj2 -Ram 32GB DDR5 Corsair Vengeance 6000mhz CL30 à 138€ : amzn.to/4aGcG7o -SSD 2TB WD Blue SN580 à 120€ : amzn.to/3QaWDWP -Refroidissement Thermalright Phantom Spirit 120SE à 39€ : amzn.to/3UnH54u -Alim MSI MPG 850w : amzn.to/3UmHmVA -Boitier Corsair 4000D Airflow à 90€ : amzn.to/3Unp9qR Ca fait un total de 1731€ , yaurait moyens de gratter un peu sur la carte graphique en prenant un modèle moins silencieux type amzn.to/445BZNz pour arriver juste sous les 1700€. Sinon en achetant tout en france on serait sur du 1800€ voir un peu plus pour la même chose ou il faudrait acheter dans d'autres boutiques
Bonjour David, Merci pour ton travail. Cette vidéo est très utile pour approfondir nos connaissances des performances, entre la 4070 Super et la 7900 GRE en jeu, et pouvoir choisir en connaissance de cause niveau perf et rapport qualité/prix. Question pourrais tu nous dire avec quel logiciel tu as travaillé pour avoir les fps/seconde ? je ne le connais pas et il a l'air complet et compact. Encore merci pour ton travail toujours bien fait et expliqué.😊👍
@@VC-Gaming Merci David, je regarderai si il est compatible AMD. En tout cas je ne sais pas si il est gratuit ou payant mais il est pas mal du tout. A bientôt et bon weekend David. Encore merci pour ton travail et ta disponibilité.👍👍
Quand je vois ça je me demande comment Jigfio peux osé dire que la 4070 ti super est moins bonne que la 7900 gre je comprend pas il est sponso c’est pas possible autrement
Dans Helldivers 2, si tu vas dans une mission, et que tu quittes le jeu en fermant le processus par le gestionnaire des tâches, si tu retourne et relance la même mission, ça sera exactement la même map que précédemment. Par contre l'heure sur la planète et donc la luminosité changera entre-temps, mais ça pourrait t'aider pour faire un bench régulier
@@VC-Gaming Normalement non, sauf peut être si tu choisis une planète qui est pas loin d'être libérée, je vais t'avouer que j'ai jamais cherché à découvrir
C'est vrai que sur Like a Dragon Gaiden heureusement qu'on a les technos DLAA/DLSS/FSR Etc..., Le Dragon Engine a un Aliasing catastrophique, sur Yakuza 6 et YAkuza Kiwami 2 c'est une horreur...
12Go de Vram c'est le minimum à avoir AUJOURD'HUI parce que les prochains jeux AAA vont en demander 12-16Go et la les cartes graphiques 3000 seront dépassées (hormis les rares modèles 12Go)
Bonjour à tous j’avais une question je suis en possession d’une 7900gre couplé avec un R5 7600x et je cherche a passer en 1440p car je suis en 1080p actuellement par exemple sur helldivers 2 je tourne au moment de gros fight contre pas mal d’ennemis a ~85 95 fps j’arrive pas a me faire un ordre d’idée à combien je serais en 1440p si quelqu’un pourrait m’aider merci ;)
A voir avec les tout derniers drivers AMD sortis ces derniers jours qui apparemment augmentent les performances sur le titre. Le jeu reste gourmand quoi qu'il arrive mais la GRE devrait tourner à plus de 60fps sur le titre en 1440p
Je viens juste de lancer la vidéo, mais le format est bien pour les téléphones car on a toujours des bandes noirs avec le 16/9, et sur pc certains ont également des ecrans 21/9, après sur pc avec 16/9 ça n'est pas dérangeant je trouve
Beaucoup de test en hight au lieu de Ultra avec des textures de moindre qualité, il faudrait en parler de la raison . . . pendant les tests car cela ne coute rien en performance si la quantité de VRAM est suffisante.
C'est un partis pris sur la chaine depuis un bon moment de ne pas faire les tests gaming en ultra mais toujours un cran en dessous des settings max. Car c'est souvent juste un moyen de perdre énormément de performances pour quasi aucun gain visuel. En dehors de pousser les gens à la consommation inutilement les détails ultra n'ont pas grand intérêt.
@@VC-Gaming Je parle juste des textures qui a un impact sur le visuel important sans pertes de performance si la quantité de Vram est suffisante. En parlant de pousser à la consommation le Raytracing n'entre pas dans cette catégorie aussi ?
@@barbatocedric4246 Je test avec les presets tels qu'ils sont et dans la plupart des jeux le preset élevés à les textures au max. Si tu veux des tests en ultra il y en a pleins partout. Je test aussi régulièrement le RT oui, c'est un mode de rendu diffèrent optionnel dans la plupart des jeux. C'est quoi le problème ou le reproche ? Ils sont mis à part, avec leurs propre moyenne ou moyenne combinée et c'est toujours indiqué. Je ne vois pas trop ou tu veux en venir...
Un peu hors sujet mais j"trouve que les gens parlent pas trop du RTX hdr alors qu'en vrai c'est une grosse dinguerie comparé aux auto hdr et meme aux hdr natif des jeux
Je pense que c'est surtout parceque le gros du parc de moniteurs PC n'ont pas de HDR de qualité correcte ou pas de HDR du tout. Et ca prendra encore un bon moment avant de changer. Mais pour ceux qui ont le moniteur qui va bien, le RTX HDR c'est vraiment un plus
C’est top mais certain jeux ne sont mesuré à leur juste valeur , si je prend l exemple de jedi Survivor si ont veut faire des test autant aller sur kobho c’est la ou il y’a le plus de variations de fps tellement la zone est gourmande . Tout comme ratchet m’a 3060ti le fait tourner sans soucis mais si vous prenez certaine arme et que vous les améliorer et qu’ont tire avec .. c’est la cata niveau fps et c’est facile pour la moitier des arme .
Le truc c'est que les endroits les plus "lourds" ne sont pas toujours lourds sur le GPU, pour Jedi Survivor même Coruscant est plus gourmand. Mais c'est le processeur qui limite les perfs et pas le GPU, pour le village sur kohbo c'est pareil c'est plus sur le CPU que ca tire que le GPU. Il y a du pour et du contre pour toutes les scènes de benchs.. Ca ne représente que ce que ca représente mais ca permet d'avoir une idée des écarts entre les 2 cartes qui restent souvent dans les mêmes eaux.
Vu que le tarif officiel c'est ~610€ pour la GRE, à chaque fois que c'est en dessous c'est une promo :) Sinon oui on trouve des GRE autour des 550€ très souvent tout comme on trouve des 70 Super autour des 610€ régulièrement aussi. AMD sera toujours moins cher, ca ne veut pas dire que c'est plus intéressant pour tout le monde pour autant :)
Par contre on a un potentiel enorme d'overclocking sur la 7900gre , on est quasi sur une 4070 ti super
7 месяцев назад+4
Euh .. non, tu peut voir sa vidéo sur le test de la carte. C'est a peine mieux que d'habitude. D'ailleurs, l'overclock n'a jamais fait acheter une carte, et c en'es toas aujourd'hui que cela va changer.
C'est vrai quelle se rapproche d'une 7900XT si elle est O/C.
7 месяцев назад+1
@@killkiss_son encore une fois, comme l'a encore dit VCG, c'est quand tu a de la chance dans la silicone lotery. Et tu peut être sur que le test de VCG est bien plus représentatif d ela réalité que quelconque test. Mais bon, je suis un fanboy NVIDIA pour dire ça, malgré que j'ai eu en possession de l'AMD :))))))
Le potentiel "énorme" c'est à tempérer, toutes les GRE ne prendront pas +300 ou 400 sur la Vram, certaines ne prennent même pas +100, pareil pour l'oc/uv du core, il y a un gros facteur chance. L'OC ya rien de garantie, sur le modèle de test qui est déjà OC d'origine on est environ ~5% au dessus de la carte de ref AMD, avec un OC elle prend encore ~5%. Donc oui on se rapproche de la gamme du dessus quand on à du bol, la 4070 Super c'est pareil.. elle peut aussi prendre ~5% d'OC et dans le contexte des 2 cartes.. si on rajoute 5% aux deux, elles sont toujours quasi au même niveau de perfs. Mais il faut arrêter d'affirmer que toutes les GRE prendront 10~15% de plus c'est juste faux.
Faut peut être pas abuser non plus sur les comparaisons, j'ai jamais vu de 7900 GRE à 460€ ou ~410 si on prend les 4070 Super les moins chers. On est plus souvent entre 50 et 100€ d'écart, ce qui n'a rien de surprenant. AMD sera toujours moins cher.
@@jobtofinish non ,parce que en qualite d image ,du força ressemble à du dllss en qualité faible /moyen Donc + cher non,nvidia à game équivalente 3 fois + rapide en moyenne qur le créatif, donc on compare pas les même produit en realite
Thank you for sharing! I've been looking everywhere for XFX 7900 GRE benchmarks but you are the only one who's uploaded one
50 jeux ?!? T'es un grand malade 😅 Merci pour le taff GJ
Woooow , incroyable le changement de format , 21/9 en 4k60 , superbe qualité , merci pour le test .
Incroyable ! quelle patience !Merci :)
un excellent travail.....merci a toi......c'est toujours un immense plaisir de te suivre !!!!!
Ho purée, ça c'est du sommaire ! Merci en tout cas ;)
Merci à toi pour l'énorme taff ! Comparaison intéressante, le format vidéo l'est tout autant !
Comme d'habitude super format ❤❤❤
super vidéo, gros taf ! BRAVO
Merci pour les tests !! Sacrée palanquée d'ailleurs ^^'
Merci de ton travail !
Super vidéo comme d’habitude 👍🔥
Super boulot comme d'habitude, 🙂
très bonne vidéo comme toujours, super pour le 21/9
une vidéo que j'attendait merci bg 😁
Sacré boulot, merci à toi pour cette vidéo ;)
merci beaucoup du test
je ne savais pas laquelle choisir mais maintenant grâce à ta vidéo je sais laquelle prendre
encore un super travail, très bon comparatif
Merci pour le temps passé à condenser les résultats. J'ai donc pu faire mon choix en toute sérénité. Je reste dans la green team.
bravo pour cette énorme travail !!!!
Je me suis équipé d’une 7900GRE pour GTA VI je suis bienggg
26:06 pour le test de Star Citizen tu pourras le refaire en Juillet/Août lorsque la 3.23 sera sortis, actuellement les prefs (depuis hier eheh) sont incroyable avec Vulkan et tout les optis du jeux mis !
Merci pour cette vidéo encore un super boulot
Je vous remercie pour tous ces tests qui demande un certain travail pas obligatoirement très intéressant. 🙂👍
J'ai malheureusement pas eu le budget pour la 7900 gre, j'ai pris une 7800xt tuf, et quel kiff ! Je fais tourner tous les AAA en 4k ultra (j'ai un écran 60 htz 😅 ça aide). Mais putin je redécouvre tous mes jeux, c'est le jour et la nuit comparé a ma vieille rtx2060 . ( Horizon zero dawn, cyberpunk, god of war, star wars ....)
Zéro regrets même si elle consomme pas mal elle fait un taf de dingue
Tu veux dire que tu fais tourner correctement du 4k avec 7800xt ? Tu utilises le fsr ? Tu arrives à avoir du rt ?
@@ShortTermHasNoFuture 4k mais sur un écran 60 fps je précise hein 😊.
J'ai utilisé le logiciel AMD qui optimise et j'ai mis réglage ultra sans toucher au fsr et raytracing.
Je pourrais te dire a midi si ils sont activés ou pas .
Mais tout est super stable, fluide et vraiment beau.
Je pensais être limité a du 2k et avait fait mon deuil 😂
@@mushizz merci pour les précisions ! Oui je veux bien si tu as l occasion de me dire 😀
Petit OC via Adrenaline et oui elle fait le taf en 4k avec Fsr parfois ça dépends des jeux pour moi..
@@ShortTermHasNoFuture je viens de faire le test sur cyberpunk en ultra avec tout au max (psycho quand il le propose) et Ray tracing + FSR ça marche mais légère perte de fluidité (comme un flou lors des mouvements très rapide et j'aime pas ça), il y a sûrement moyen de jouer sur les réglages pour récupérer un peu ailleurs. concernant le dlss il est grisé et donc impossible de le mettre (mais c'est une techno NVIDIA en même temps).
Je précise que j'ai un processeur moyen qui peut limiter la perf (R5 7500F) et 32Go de RAM 6K.
Je pense jouer sans le raytracing ou le limiter .
Mon but est d'avoir un jeu le plus beau possible mais la fluidité est ma priorité .
Le logiciel adrénaline de chez AMD fait des optimisations sur le GPU en fonction des jeux et des retour utilisateur.
Je ne l'ai pas overclock vu que ça marche très bien sans, autant ne pas faire cramer ma carte pour rien 😅
très bonne vidéo et taf abattu est fou merci pour cette video, le message final sur les 12go de vram en 1440p peut effectivement être correct cependant, selon moi dire que les 12 go sa passe encore actuellement jusqu'à la prochaine génération de console c'est omettre que les leaks prédise la sortie de nouvelle gen d'ici fin 2024, nouvelle ps5 pro qui encore d'après les leaks aurais presque le double de core gpu et 16go de Dram (apu oblige) entre the last of us hogwart legacy et les future production qui vont toujours utilisé de plus en plus de modèle texture UHD clairement les 12go de vram sont passable que pour encore 1 ans mais ce n'est que mon avis, vis a vis de l'argument "nouvelle gen de console" après si on me dit que la ps5pro n'est pas une nouvelle gen de console c'est un autre débat.
5 ans c'est pour moi bien trop optimiste daniel owen a fait une video sur le sujet de la VRAM dans les jeux video talos principe 2 est surement l'un des meilleurs exemple récent, le jeux est sortie fin d'année il atomise tout se qui a pas suffisamment de la vram au point que la 3070 performe quasiment pareil que la 3060 au point d'avoir un écart de a peine 10% voir moins en 1440p alors que les perfs la ou la vram ne limite pas dépasse allégrement les 25%
trop bizarre les bandes flou sur le coté, on dirait une vidéo faite avec un iPhone en plus sa fait une espèce de zoom et l'image en 16:9 est en 21:9, ce n'est qu'un avis purement esthétique de la vidéo concernant que les moments face caméra bien évidement mais je déconseille cette façon de faire, ça donne un rendu bizarre comme si tu était tout petit. En soit rien de gênant quand a la qualité de la vidéo !!!! c'est juste perturbant tu est tout petit au milieu de l'image XD
Comme le montre les leaks et ce que je dis dans la vidéo, la PS5 Pro a la même configuration ram que la PS5 actuelle soit 16GB pour le systeme + Vram. Donc aucune augmentation a attendre sur la charge en Vram avec la PS5 Pro qui n'est pas une nouvelle génération mais un mid gen refresh.
Concrètement la seule chose qui change vraiment c'est la puissance GPU qui aidera à maintenir une résolution plus élevée et parfois du 60fps plus constant ainsi qu'un meilleur upscaler.
Et si la PS5 Pro n'arrive que "maintenant" ca veut aussi dire que la PS6 c'est pas avant plusieurs années. C'est la l'argument, pas de gros stepup à attendre sur la Vram avant cette futur gen. Que ce soit TLOU ou Hogwarts Legacy, en dehors de viser le 4k ultra RT ultra natif.. Les 12gb sont ok
@@VC-Gaming alors j'ai vue récemment sur reddit que la mémoire adressable était plus élevé sur ps5 pro que sur ps5 standard
la chaine digital foundry a affirmé que la mémoire dédier au jeux au sein de la configuration ps5 pro était de 13.7go de mémoire contre 12.5 pour la ps5 standard.
au final même si la config hardware ne change pas la gestion de la ram a changé et celle-ci donne une place supérieur a 12go de vram
avec tous les petits leak a droite et a gauche on peut espérer avoir une image flou de l'ensemble et je trouve que l'image montre déjà une limitation au niveau de la console qui était déja présente sur ps5 avec ces 12.5go de mémoire adressable.
aprés bien je suis pas stupide au point de juger que sur la quantité de vram sans prendre en compte les perfs globale du gpu de la bande passante et du cache.
mais si déja la ps5 pro sensé sortir cette année montre une augmentation significative de l'usage vram ingame c'est que derrière ça va être utilisé et que l'usage vram va s'accentuer sur pc là ou la vram est "nolimit" du fait d'une optimisation boiteuse
au final on est dans un cycle, les perf augmente, donc la qualité graphique augmente la résolution augmente donc les perf augmente et ainsi de suite.
et au final en 3 ans on est passé d'un jeux qui prenait 8go de stockage a un jeux qui en prend 80go et pour la ram même si l'évolution reste plus lente on est passé d'un usage de 4go de vram il y a 10 ans a un usage de 10go de vram actuellement, donc en 10 ans on a plus que doublé la consommation de vram sur la même résolution sur les jeux les plus demandeur en vram.
selon moi tout les indicateurs montre que 12 go ça passe encore mais que l'an prochain sa passeras plus sur un plus grand nombre de jeux video que les 4-5jeux actuel.
mais après je peut être comme les gens qui disent que la terre est plate et qui refuse de voir la réalité en face
@@Maccouille Je pense que tu surestimes beaucoup les petits 1gb en plus et l'impacte de la PS5 Pro, et il ne faut pas s'y tromper..
La base basse des devs ca restera les PS5 / XSX voir XSS de base et non pas la PS5 Pro qui bénéficiera juste de plus de perfs en dehors de peut être quelques jeux first party plus opti. Ce grapillage de miettes de ram ca restera sur une minorité de jeux et ca ne changera pas la donne.
Tout est fait pour que les devs n'aient pas a faire grand chose pour la version PS5 Pro voir rien. Le but principal c'est d'avoir des modes 60fps et 30fps plus propres qui chutent moins en résolution qu'actuellement et avec un meilleur upscale. Le but c'est pas d'avoir des textures de plus haute résolution et c'est pas avec 1gb de plus sur la ram totale de la machine que ca pourrait changer significativement.
Donc, encore une fois.. il n'y a pas de stepup à attendre niveau Vram pour encore un bon moment... Jusque la prochaine génération de consoles.
Et tu rejoins juste ce que je dis depuis le début.. le facteur déclenchant pour les 4 et 8GB sont à chaque fois juste les dernières générations de consoles. On suit le même cycle à chaque fois.
Pourquoi on est resté large avec 8GB aussi longtemps ? La gen PS4/XBOne a durée ~7 ans. Et même avec les PS4 Pro ou XOneX on a pas eu d'augmentation de besoins sur la Vram.
Ca n'est que depuis l'arrivée des dernières gen et la fin des jeux cross gen ou ca pose plus problème.
Et encore, en baissant les détails les 8GB ca reste exploitable.. Pas idéal, mais pas de quoi jeter sa carte à la poubelle pour quelques jeux si on fait une fixette sur les mode ultra qui sont pour la plupart assez ridicules.
Quels sont les jeux qui posent un problème majeur à l'heure actuelle en 1440p pour 12g de Vram ? Honnêtement.. j'en connais aucun.
Merci c'est trés complet ! ;)
Merci pour cet énorme boulot !
Super benchmark, j'ai hate de voir une comparaison entre la 4080 super avec la 7800 XT également
Bonjour VCG, c'est juste un petit message de soutien pour te remercier pour ton travail. On se rend pas à quel point cela doit être chiant. Continue comme ça.
Merci :D
Bravo pour ce travail de titan, très utile. J'ai l'impression que la métrique VRAM usage est incorrecte ? Est-ce que tu as constaté de grandes différences sur l'allocation de vRAM (meilleure compression chez Nvidia par ex) ? DIfficile de faire un choix pour du long terme 😅
Merci pour tout ton travail. Pour le benchmark de Helldivers 2, il possible de faire plusieurs fois la même mission sur la même map. Il faut être éjecter du serveur de la mission avant qu'elle ne soit fini. Ca m'est arrivé lorsque ma box à buger
Salut et merci :) Par contre est ce qu'il y a un timeout sur ce genre de scenario ? Pas forcement évident de swap le GPU et compagnie hyper rapidement
@@VC-Gaming Pas de timeout en solo. Je ne sais pas pour le multi. Ca ne ne m'ai pas arrivé en multi
Salut VCG, tu utilise quoi comme système de monitoring pour voir le framerate ? Merci
Hiiii, c'est quoi ce format 16/9 ?
Bravo pour tout ce travail, c'est très instructif et hyper bien construit, avec les différences d'upscaling, qui donnent beaucoup d'informations. Bravo ! 👍👍
Salut vcg ! Auparavant inutile, le RT commence à devenir utilisable avec cette génération. Je me posais la question du rendu à l'écran du raytracing si le rendu était beaucoup plus impressionnant sur un écran hdr10 et plus anecdotique sur un écran plus basique. ( j'espère avoir été clair 😅 )
C'est sur que le HDR ca aide, j'ai un collègue qui m'as dit que la différence avec et sans path tracing sur CP77 rendait mieux chez moi sur un Oled/HDR que chez lui.
Le truc avec le RT ou PT c'est que c'est visible quand on sait ou regarder et que ca donne une image plus "correcte" au niveau éclairages et ombres donc plus "naturelle". Mais l'image en raster reste souvent très bonne aussi car il y a des tas de techniques et "triches" pour offrir un rendu correcte en raster, mais ca prend du temps de devs.
Pour moi c'est un peu comme quand on entend dire "il n'y pas eu beaucoup de changement depuis l'époque PS3" sauf que quand on lance un jeu actuel et qu'on relance un jeu PS3 derrière.. on la voit bien la différence. Pour le RT ca sera pareil, ca peut paraitre subtil surtout que c'est souvent ajouté par petites touches mais la différence est la.
Instructif.
Tiens j'etais en train de penser à un truc, on vois plein de test de jeu solo ou de jeu multi mais avec peu de joueur au final , qu'en est il des perfomances dans des jeu type mmo avec je sais pas des confrontations entre 3 factions de joueur à plus de 50 voir 100 joueurs par faction, qu'est ce qui va travailler le plus dans ce genre de situation , sachant qu'il y aura des decors evolutifs aussi ;) .
Merci.
Salut, ca dépends comment les moteurs sont conçus aussi, mais typiquement sur les MMO jusqu'ici c'est souvent le processeur qui importe plus sur les moments ou il y a beaucoup de monde. A voir par la suite si des MMO plus gourmands en GPU arrivent :)
@@VC-Gaming arf je craignais d'entendre cette réponse ;) .
Très bonne vidéo en tout cas tu as bien aimé l'overlay de chez Intel
Salut, je me demande comment tu fais pour distinguer les différences entre DLSS et FSR, perso je ne vois pas de différences, mais d'un coté sa m'arrange, ça me permet de rester fidèle à AMD, d'ailleurs si tu veux me revendre ta 7900 GRE à bon prix je suis preneur 😄. Plus sérieusement, ça a du te prendre un sacré temps de faire cette vidéo avec tous ces benchs. Merci pour ce comparatif qui est bien intéressant 👍.
Il y a des artefacts assez facilement identifiables avec le FSR, une sorte de "halo" autour des personnages en mouvement.
Du scintillement sur certains éléments du décors a moyenne distance, dans la vidéo sur Alan Wake 2 en path tracing c'est très visible sur la fin sur les néons, ou sur Spiderman lors du saut au début si tu regardes les éclairages et les bâtiments ca "scintilles".
La gestion de la végétation est parfois assez problématique aussi.. Les particules sont aussi parfois "étrange".
Globalement l'image est moins "stable" qu'avec le DLSS ou XeSS, mais c'est pas toujours dramatique, ca dépends des jeux et réglages aussi.
La compression youtube aide pas toujours non plus :)
Merci pour tes explications, évidemment je ne doute pas qu'il y en ait des différences, mais je ne dois pas avoir une finesse visuelle assez grande pour vraiment les remarquer 😉.
Toujours agréable, boulot de dingue et… belle chemise 😅
Bonjour c'est quoi la différence entre 7900 gre et 7900 xt ?
50 jeux ? T'as du cran ! 😮
Je sais plus si je t'avais posé la question, je te la repose donc. Pour Dragons Dogma 2, pourquoi ne pas tester le DLA de chez le AA de chez NVIDIA ? Est-ce qu'il plus joli que le TA de base comme pour Asseto Corsa Competizione ?
Et deuxième question, est-ce que AMD possède un AA ? (Genre le FSR mais sans upscaling)
Merci d'avance pour tes réponse et bravo pour les 50 benchmarks ! 😉👌
Pour le DLAA c'est juste pas dans les usages de le tester en dehors de jeux comme Alan Wake 2 ou c'est le paramètre par défaut car pas de TAA natif.
Sinon oui la plupart du temps le DLAA c'est mieux que les TAA de base, pour le FSR il y a un FSR AA Natif depuis le FSR 3, le problème c'est que les artefacts du FSR restent présents avec celui ci donc souvent c'est "moins bien" que si on avait un TAA classique de qualité convenable ( pas comme dans Remnant 2 quoi )
@@VC-Gaming Donc seulement le DLAA qui est intéressant ?
Et penses-tu que FSR AA natif va s'améliorer pour enlever les artefacts avec la version 3.1 du FSR ? D'ailleurs est-ce qu'il y a date de sortie pour le FSR 3.1 ? J'avais vu des leaks sur VideoCards.
@@JeremFNATIC Aucune date pour le FSR 3.1, et oui en toute logique si ils améliorent l'upscaler sur ces points la le FSR Native AA devrait en bénéficier aussi
@@VC-Gaming Ok merci de ta réponse en espérant que tu ai raison. Passe une bonne soirée ! ✌️
Salut je compte me prendre une 4070 Super via une bonne affaire et je voudrais savoir si vous l'avez déjà vue en dessous des 550/600€? Merci
Super taf !
Ce qui est dommage avec cette histoire de Vram c'est qu'avec l'upscaling une 4070S 16Gigas en aurait eu largement sous le pied pour aller taquiner la 4K en mode confort, ils l'ont laissé à 12 gigas pour ne pas faire de l'ombre à la TI, sauf que maintenant la TI fait de l'ombre à la 4080S. Il aurait été plus cohérent de faire passer la 4070S à 16Gigas, proposer une 4080 à 24GO en haut de gamme, la 4090 étant de toute façon intouchable niveau perf pour le super haut de gamme. Là ils ont deux cartes en concurrence pour la 4K avec la même quantité de Vram...
Bon format, le RT ne vaut vraiment pas encore le coût .
Le rt ne sera jamais intéressant. Car même quand nous aurons suffisamment de puissance pour le rt, les devs préfèrent toujours utiliser cette puissance et les ressources sur d'autres ajouts pour rendre les jeux meilleurs.
Le rt est une option à utiliser avec parcimonie
Je pense qu'on verra de plus en plus d'approche à la Avatar pour le RT sur cette génération. Mais clairement c'est vers le tout RT qu'on se dirige dans le futur, ca dépendra comme souvent aussi de la puissance des futurs consoles sur le sujet.
Salut ! Je suis à la recherche d'un bon pc est ta vidéo ma fortement intrigué je me suis donc décidé à prendre la même config c'est à dire une RTX 4070 Super et un Ryzen 7 7800x3d cependant mon budget est limité (1700€) et c'est va être d'ailleurs mon tout premier pc donc je suis plutôt perdu et confus je me demande donc si c'est possible de prendre une RTX 4070 Super et un Ryzen 7 7800x3d pour 1700€ à peu près ?
Salut, et oui c'est faisable mais il faudra te fournir avec un mix amazon france et allemagne il y a juste à utiliser les mêmes identifiants :
-RTX 4070 Super Asus Dual 670€ : amzn.to/3Qa4Nij
-Ryzen 7800X3D à 350€ : amzn.to/4aYGprW
-Carte mère Gigabyte B650 GamingX AX à 184€ : amzn.to/3JrZoj2
-Ram 32GB DDR5 Corsair Vengeance 6000mhz CL30 à 138€ : amzn.to/4aGcG7o
-SSD 2TB WD Blue SN580 à 120€ : amzn.to/3QaWDWP
-Refroidissement Thermalright Phantom Spirit 120SE à 39€ : amzn.to/3UnH54u
-Alim MSI MPG 850w : amzn.to/3UmHmVA
-Boitier Corsair 4000D Airflow à 90€ : amzn.to/3Unp9qR
Ca fait un total de 1731€ , yaurait moyens de gratter un peu sur la carte graphique en prenant un modèle moins silencieux type amzn.to/445BZNz pour arriver juste sous les 1700€.
Sinon en achetant tout en france on serait sur du 1800€ voir un peu plus pour la même chose ou il faudrait acheter dans d'autres boutiques
Bonjour David,
Merci pour ton travail. Cette vidéo est très utile pour approfondir nos connaissances des performances, entre la 4070 Super et la 7900 GRE en jeu, et pouvoir choisir en connaissance de cause niveau perf et rapport qualité/prix.
Question pourrais tu nous dire avec quel logiciel tu as travaillé pour avoir les fps/seconde ?
je ne le connais pas et il a l'air complet et compact.
Encore merci pour ton travail toujours bien fait et expliqué.😊👍
Salut et pour le programme c'est presentmon d'intel :)
@@VC-Gaming Merci David, je regarderai si il est compatible AMD. En tout cas je ne sais pas si il est gratuit ou payant mais il est pas mal du tout.
A bientôt et bon weekend David. Encore merci pour ton travail et ta disponibilité.👍👍
toujours au top ! ! !
Merci le vieux! 7900GRE powaaaa
Quand je vois ça je me demande comment Jigfio peux osé dire que la 4070 ti super est moins bonne que la 7900 gre je comprend pas il est sponso c’est pas possible autrement
Dans Helldivers 2, si tu vas dans une mission, et que tu quittes le jeu en fermant le processus par le gestionnaire des tâches, si tu retourne et relance la même mission, ça sera exactement la même map que précédemment. Par contre l'heure sur la planète et donc la luminosité changera entre-temps, mais ça pourrait t'aider pour faire un bench régulier
Salut et merci :) Par contre est ce qu'il y a un timeout sur ce genre de scenario ? Pas forcement évident de swap le GPU et compagnie hyper rapidement
@@VC-Gaming Normalement non, sauf peut être si tu choisis une planète qui est pas loin d'être libérée, je vais t'avouer que j'ai jamais cherché à découvrir
Vidéo qui remplit l'ecran du portable 👍
C'est vrai que sur Like a Dragon Gaiden heureusement qu'on a les technos DLAA/DLSS/FSR Etc..., Le Dragon Engine a un Aliasing catastrophique, sur Yakuza 6 et YAkuza Kiwami 2 c'est une horreur...
tu es passé en 4K sur tes vidéos ? ça fait plaisir :)
12Go de Vram c'est le minimum à avoir AUJOURD'HUI parce que les prochains jeux AAA vont en demander 12-16Go et la les cartes graphiques 3000 seront dépassées (hormis les rares modèles 12Go)
Quel boulot! Mes petits 5 euros par mois sont le meilleur investissement que j'ai pu faire!
Et merciii :D
Bonjour à tous j’avais une question je suis en possession d’une 7900gre couplé avec un R5 7600x et je cherche a passer en 1440p car je suis en 1080p actuellement par exemple sur helldivers 2 je tourne au moment de gros fight contre pas mal d’ennemis a ~85 95 fps j’arrive pas a me faire un ordre d’idée à combien je serais en 1440p si quelqu’un pourrait m’aider merci ;)
avec les settings pour la plupart en élevée j’ai oublié de préciser
A voir avec les tout derniers drivers AMD sortis ces derniers jours qui apparemment augmentent les performances sur le titre. Le jeu reste gourmand quoi qu'il arrive mais la GRE devrait tourner à plus de 60fps sur le titre en 1440p
Je viens juste de lancer la vidéo, mais le format est bien pour les téléphones car on a toujours des bandes noirs avec le 16/9, et sur pc certains ont également des ecrans 21/9, après sur pc avec 16/9 ça n'est pas dérangeant je trouve
Oui en regardant sur mobile ca me parait sympa :)
Pas de mauvais choix. Et top chemise ❤❤
Merci ! Plus qu'à trouver les sous...
Beaucoup de test en hight au lieu de Ultra avec des textures de moindre qualité, il faudrait en parler de la raison . . . pendant les tests car cela ne coute rien en performance si la quantité de VRAM est suffisante.
C'est un partis pris sur la chaine depuis un bon moment de ne pas faire les tests gaming en ultra mais toujours un cran en dessous des settings max.
Car c'est souvent juste un moyen de perdre énormément de performances pour quasi aucun gain visuel. En dehors de pousser les gens à la consommation inutilement les détails ultra n'ont pas grand intérêt.
@@VC-Gaming Je parle juste des textures qui a un impact sur le visuel important sans pertes de performance si la quantité de Vram est suffisante. En parlant de pousser à la consommation le Raytracing n'entre pas dans cette catégorie aussi ?
@@barbatocedric4246 Je test avec les presets tels qu'ils sont et dans la plupart des jeux le preset élevés à les textures au max.
Si tu veux des tests en ultra il y en a pleins partout.
Je test aussi régulièrement le RT oui, c'est un mode de rendu diffèrent optionnel dans la plupart des jeux.
C'est quoi le problème ou le reproche ? Ils sont mis à part, avec leurs propre moyenne ou moyenne combinée et c'est toujours indiqué.
Je ne vois pas trop ou tu veux en venir...
Un peu hors sujet mais j"trouve que les gens parlent pas trop du RTX hdr alors qu'en vrai c'est une grosse dinguerie comparé aux auto hdr et meme aux hdr natif des jeux
Je pense que c'est surtout parceque le gros du parc de moniteurs PC n'ont pas de HDR de qualité correcte ou pas de HDR du tout. Et ca prendra encore un bon moment avant de changer. Mais pour ceux qui ont le moniteur qui va bien, le RTX HDR c'est vraiment un plus
@@VC-Gaming yes
C’est top mais certain jeux ne sont mesuré à leur juste valeur , si je prend l exemple de jedi Survivor si ont veut faire des test autant aller sur kobho c’est la ou il y’a le plus de variations de fps tellement la zone est gourmande . Tout comme ratchet m’a 3060ti le fait tourner sans soucis mais si vous prenez certaine arme et que vous les améliorer et qu’ont tire avec .. c’est la cata niveau fps et c’est facile pour la moitier des arme .
Le truc c'est que les endroits les plus "lourds" ne sont pas toujours lourds sur le GPU, pour Jedi Survivor même Coruscant est plus gourmand. Mais c'est le processeur qui limite les perfs et pas le GPU, pour le village sur kohbo c'est pareil c'est plus sur le CPU que ca tire que le GPU. Il y a du pour et du contre pour toutes les scènes de benchs.. Ca ne représente que ce que ca représente mais ca permet d'avoir une idée des écarts entre les 2 cartes qui restent souvent dans les mêmes eaux.
@@VC-Gaming merde mon 5800x3d serai limité sur survivor ?
@@anthony11100 A certains endroits oui.. mais c'est plus la faute du jeu qu'autre chose
Tu feras attention, t'as oublié d'installer des ventilateurs sur ta RTX 4070 Super
Un conflit étrange entre Presentmon et RTSS :P
Le prix... Y'a 100€ d'écart en faveur de la RX gre ! Tu la trouve sous les 600 balles facilement, sans promo ni réduction.
La 4070 super est souvent trouvable à moins de 650€ 🤨
Vu que le tarif officiel c'est ~610€ pour la GRE, à chaque fois que c'est en dessous c'est une promo :) Sinon oui on trouve des GRE autour des 550€ très souvent tout comme on trouve des 70 Super autour des 610€ régulièrement aussi. AMD sera toujours moins cher, ca ne veut pas dire que c'est plus intéressant pour tout le monde pour autant :)
Parmi les 50 jeu j ai reussi a ne pas trouver le jeu que je cherchais
Sympa
il a sortie la chemise !!
I though the 7900gre was faster than the 4070s looks like not
Par contre on a un potentiel enorme d'overclocking sur la 7900gre , on est quasi sur une 4070 ti super
Euh .. non, tu peut voir sa vidéo sur le test de la carte. C'est a peine mieux que d'habitude.
D'ailleurs, l'overclock n'a jamais fait acheter une carte, et c en'es toas aujourd'hui que cela va changer.
@ Tu peux voir par toi même qu'avec un overclock mémoire la GRE peut gagner 10% voir même 15% de performances... Va voir d'autres chaînes
C'est vrai quelle se rapproche d'une 7900XT si elle est O/C.
@@killkiss_son encore une fois, comme l'a encore dit VCG, c'est quand tu a de la chance dans la silicone lotery.
Et tu peut être sur que le test de VCG est bien plus représentatif d ela réalité que quelconque test.
Mais bon, je suis un fanboy NVIDIA pour dire ça, malgré que j'ai eu en possession de l'AMD :))))))
Le potentiel "énorme" c'est à tempérer, toutes les GRE ne prendront pas +300 ou 400 sur la Vram, certaines ne prennent même pas +100, pareil pour l'oc/uv du core, il y a un gros facteur chance.
L'OC ya rien de garantie, sur le modèle de test qui est déjà OC d'origine on est environ ~5% au dessus de la carte de ref AMD, avec un OC elle prend encore ~5%.
Donc oui on se rapproche de la gamme du dessus quand on à du bol, la 4070 Super c'est pareil.. elle peut aussi prendre ~5% d'OC et dans le contexte des 2 cartes.. si on rajoute 5% aux deux, elles sont toujours quasi au même niveau de perfs.
Mais il faut arrêter d'affirmer que toutes les GRE prendront 10~15% de plus c'est juste faux.
VCG tu sais tu ressemble a AJ Styles
super
Wsh le format...
La ps5 pro c'est l'équivalent d'une 7700XT c'est pas mal
👍
Pour le ref:
Nvidia qui se prend une distance par une carte 200€ - chère 🤣
Faut peut être pas abuser non plus sur les comparaisons, j'ai jamais vu de 7900 GRE à 460€ ou ~410 si on prend les 4070 Super les moins chers. On est plus souvent entre 50 et 100€ d'écart, ce qui n'a rien de surprenant. AMD sera toujours moins cher.
Ref
Nvidia meilleur ,plus beau ,applicatifs, i.a etc
Plus beau 😂😂, c'est un critère ? Pour seulement de gaming AMD est bien meilleur surtout côté prix.
Oui après sa dépend si tu fait de l'applicatif ou du gaiming
Moi que du gaiming et je utilise que les performances brut pas de dlss ou fsr
Moi aussi je joue en QHD mais en ultra avec une 4070 super et un intel 13400F et avant j'avais une 6700XT et je joueais en FHD
Tu as oublié plus cher, a moins que ce soit inclus dans le "etc" 😉
@@jobtofinish non ,parce que en qualite d image ,du força ressemble à du dllss en qualité faible /moyen
Donc + cher non,nvidia à game équivalente 3 fois + rapide en moyenne qur le créatif, donc on compare pas les même produit en realite
👍