칼리는 제가 아직 생성도 안했고 성능이 어떤지 정보가 쌓여있는 상태라 아니라서 말씀드리기가 곤란합니다. 특히 데미지에 대한 정보가 많이 부족합니다. 칼리와의 비교는 정보가 더 쌓여야 말씀드릴 수 있을거 같으나 어렴풋이 알고 있는 정보들로 말씀드리자면 칼리, 팬텀 둘 다 완전 퓨딜직업인데 유틸면에서는 칼리가 팬텀에 비해 부족하다는 생각을 합니다. 극딜 때 무적을 제외하고는 무적기, 슈스탠을 1개씩 가지고 있는데 연계?캔슬? 형 직업인 것에 비해 생존에 대한 리스크가 크다고 느껴집니다. 팬텀 생존은 뭐... 해방하면 조커 리스크도 사라지니 진듄더 솔플 급에선 최상위라고 생각합니다. 사냥면에서는 그냥 칼리가 훨씬 좋은 것 같습니다.
@@유성나-v5h 기준을 어떻게 잡냐에 따라 다른 문제이고, 제가 팬텀에 대해 얘기할 때 항상 하는 얘기가 있는데 (솔플을 기준으로)팬텀이 딜, 클탐에서 이득을 보려면 남들(타직업)이 때리기 힘든 상황에서도 혼자 꾸준히 딜을 박아야 합니다. 반대로 말하면 남들도 다 때릴 수 있는 상황이면 팬텀이 딜, 클탐에서 이득을 볼 수 없다는 의미입니다. 비슷한 숙련도의 다른 직업이라고 가정할 때 비숙련자 기준이면 아무래도 팬텀이 안정성이 높다보니 이득을 챙겨갈 수 있는 부분이 있습니다. 오래 생존할 수 있으니 타직업에 비해 조금 낮은 스펙으로도 클리어를 할 수 있다던가 혹은 클리어를 할 때 편차가 크지 않다던가 하는 부분이 있습니다. 다만 숙련자를 기준으로 한다면 팬텀이 생존에서 이득을 보는게 많이 희미해집니다. 남들(타직업)도 다 피하면서 때리니까요. 이때는 최소한의 생존유틸만 있다면 데미지가 센 직업이 이득입니다. 팬텀에 대한 이해도, 숙련도 차이일 수도 있습니다. 팬텀이 생존이 좋고 딜구조가 좋아 쉽다고들 생각할 수 있는데 생각보다 파일럿 차이가 큽니다. 이 부분은 타직업이라고 크게 다른 부분은 아니니 이 정도로만 말하겠습니다. 여러곳에서 팬텀이 약하다 라고 말하는 이유는 아마 전자에서 말한 숙련자들 기준일겁니다. 보스(진듄더까지)가 나온지 오래돼서 고인물들은 이미 숙련도가 높고, 스펙의 상향평준화로 인해 보스를 엄청 오래 패는 시기가 아닙니다. 보스를 길어봤자 10분~15분 내외로 패다보니 생존의 편차도 크게 나타나는 편이 아닙니다. 아무래도 팬텀이 두각을 드러날 구간이 많이 줄어들었다고 보는게 맞는 것 같습니다. 결론은, 팬텀이 현재 시점에서는 개인적으로 평범~준수 이 사이 어딘가 위치한다고 생각합니다. 분명 나쁜 직업은 아니지만 이것보다 좋은 직업들이 꽤나 많은 상황이라고 말씀드릴 수 있을 것 같습니다.
2023.01.08 진악마, 테이스티(보공20,방무20) 기준 스펙정리
2022.08.20 시점 스펙과의 변경점
1. 거공 잠재 27%에서 30%로 변경
2. 마이링 잠재 이탈 27%에서 30%로 변경
3. 도미 잠재 이탈 27%에서 30%로 변경
4. 무기 소울 공3%로 변경
5. 몽벨 추옵 85, 5%에서 96, 5%로 변경
6. 루컨마 추옵 65, 6%에서 70, 6%로 변경
7. 견장 잠재 이탈 27%에서 33%로 변경
8. 장갑 잠재 크크덱에서 크크올로 변경
9. 망토 잠재 이탈 27%에서 30%로 변경 및 추옵 85, 5%에서 102, 6%로 변경
스펙 관련 코멘트
- 펀치킹 시즌을 위해 무공소울을 버리고 공3% 소울을 쓰다가 다시 무공소울로 넘어와 1달간 사용했는데, 칼로스를 트라이 하면서 무공소울이 장점보단 단점으로 다가와 공3% 소울로 재변경 / 이후에도 공3% 소울을 사용할 예정
- 추옵과 잠재는 당분간 건드릴 예정 없음
- 칠요뱃지를 위해 뱃지를 하나씩 구매중
- 추가적인 스펙업은 칠흑, 에테르넬, 뱃지, 엠블 33%작 예정
리부트 유저입니다 부캐로 칼리랑 팬텀을 고민중인데 해방정도로 환산 6만정도로는 어떤가요?!
칼리는 제가 아직 생성도 안했고 성능이 어떤지 정보가 쌓여있는 상태라 아니라서 말씀드리기가 곤란합니다.
특히 데미지에 대한 정보가 많이 부족합니다.
칼리와의 비교는 정보가 더 쌓여야 말씀드릴 수 있을거 같으나 어렴풋이 알고 있는 정보들로 말씀드리자면
칼리, 팬텀 둘 다 완전 퓨딜직업인데 유틸면에서는 칼리가 팬텀에 비해 부족하다는 생각을 합니다.
극딜 때 무적을 제외하고는 무적기, 슈스탠을 1개씩 가지고 있는데 연계?캔슬? 형 직업인 것에 비해 생존에 대한 리스크가 크다고 느껴집니다.
팬텀 생존은 뭐... 해방하면 조커 리스크도 사라지니 진듄더 솔플 급에선 최상위라고 생각합니다.
사냥면에서는 그냥 칼리가 훨씬 좋은 것 같습니다.
@@bench8892 제가 250까지밖에 팬텀을 못키워봤는데 유저분들이 팬텀이 딜자체가 너무 약하다라고 말하더라구요!제가 본캐가 호영이었어서 호영 버프받기전에 클탐때문에 너무 스트레스를 많이받았습니다 혹시 팬텀자체가 클탐자체가 준수한편일까요?!(딜자체가약하다고 보스클탐이 늦진않다 생각해서요!유틸로이용한 무호흡딜링이 가능하다 생각해서요!)
@@유성나-v5h 기준을 어떻게 잡냐에 따라 다른 문제이고, 제가 팬텀에 대해 얘기할 때 항상 하는 얘기가 있는데
(솔플을 기준으로)팬텀이 딜, 클탐에서 이득을 보려면 남들(타직업)이 때리기 힘든 상황에서도 혼자 꾸준히 딜을 박아야 합니다.
반대로 말하면 남들도 다 때릴 수 있는 상황이면 팬텀이 딜, 클탐에서 이득을 볼 수 없다는 의미입니다.
비슷한 숙련도의 다른 직업이라고 가정할 때
비숙련자 기준이면 아무래도 팬텀이 안정성이 높다보니 이득을 챙겨갈 수 있는 부분이 있습니다.
오래 생존할 수 있으니 타직업에 비해 조금 낮은 스펙으로도 클리어를 할 수 있다던가 혹은 클리어를 할 때 편차가 크지 않다던가 하는 부분이 있습니다.
다만 숙련자를 기준으로 한다면 팬텀이 생존에서 이득을 보는게 많이 희미해집니다.
남들(타직업)도 다 피하면서 때리니까요.
이때는 최소한의 생존유틸만 있다면 데미지가 센 직업이 이득입니다.
팬텀에 대한 이해도, 숙련도 차이일 수도 있습니다.
팬텀이 생존이 좋고 딜구조가 좋아 쉽다고들 생각할 수 있는데 생각보다 파일럿 차이가 큽니다.
이 부분은 타직업이라고 크게 다른 부분은 아니니 이 정도로만 말하겠습니다.
여러곳에서 팬텀이 약하다 라고 말하는 이유는 아마 전자에서 말한 숙련자들 기준일겁니다.
보스(진듄더까지)가 나온지 오래돼서 고인물들은 이미 숙련도가 높고, 스펙의 상향평준화로 인해 보스를 엄청 오래 패는 시기가 아닙니다.
보스를 길어봤자 10분~15분 내외로 패다보니 생존의 편차도 크게 나타나는 편이 아닙니다.
아무래도 팬텀이 두각을 드러날 구간이 많이 줄어들었다고 보는게 맞는 것 같습니다.
결론은, 팬텀이 현재 시점에서는 개인적으로 평범~준수 이 사이 어딘가 위치한다고 생각합니다.
분명 나쁜 직업은 아니지만 이것보다 좋은 직업들이 꽤나 많은 상황이라고 말씀드릴 수 있을 것 같습니다.
@@bench8892 자세하게 적어주셔서 감사합니다!
팬텀 시드링 웨폰있고 없고가 따야할정도로 차이가 큰가요? 또 팬텀 필수시드링이 뭐뭐 있나요?
필수는 리레만 있어도 큰 무리가 없을 것 같습니다.
정확히 어느정도의 차이가 있는지는 모르겠습니다만 리테, 웨폰은 추가적으로 있는게 좋습니다.
@@bench8892 리테는 어떤경우에 많이쓰이나요?
@@즈니-u9g 저는 수로에서 쓰거나 프리드 5스택에서 극딜 후 프리드 6에서 리테로 이어서 딜하는 식으로 사용하고 있습니다
@@bench8892 만약 리4에 리테3정도 있다면 웨폰3이상 따려고 계속 시드할필요가 있을까용?
@@즈니-u9g 본인이 딜로스없이 컨트롤 하면서 데미지를 내고 싶다면 3렙 이상은 추천, 그렇지 않다면 그냥 자체졸업해도 무방할 것 같습니다.
당신은 나의 빛..
리부트팬텀 사냥 많이 별룬가용
딱 하루윌솔플까지목표에요
마릿수가 부족한건 아닌데 원킬컷이랑 피로도가 많이 높은 편입니다.
아케인리버까진 괜찮은데 세르니움부터 원킬컷 맞추기가 많이 힘듭니다.
혹시 드랖몇인가요?? 한달에 칠흑 몇개정도 드시나요??
스데루윌진듄더는 스탯창 308 + 쇼다 2.5 + 그리드 20 으로 다니고 있습니다.
2022년 기준 칠흑 드랍은 커뮤니티에 올려놓았는데, 중복 칠흑 같은 경우는 제가 먹는건 아니지만 어쨌든 한달에 1개 이상은 드랍으로 띄우는 것 같습니다.
이정도면 환산 어느정도죠?
영상 시작에 환산주스탯 넣어뒀습니다.