@@coronaatom1602 А фредди предлагаю добавить, что после каждого действия у него будет ломить спина и стан на 40 секунд. А то он чё-то ходит, силки расставляет и сурвов бъет, нужно нёрфить, а то сурвам очень тяжело против такого играть, да BHVR?
Это сильнее нюрсы. На нюрсе чтобы тащить нужно ошибаться по минимуму, и выносить потные пати ты начнешь далеко не в первую игру. Тут же любой может взять этого мана и сделать -4 против самого потного пати
Думаю, если уж после успешного хита Витька нельзя минусануть, то мелкий должен значительно сильнее замедляться. Либо Витька должен пинать тот, кого не хитнули
Последнее точно нет. Разделение на пары было имба контрой близнецов, и разрабы я так понимаю хотят уйти от этого, как и от слага. Сурвы парами и пинали Витька сразу после нока, и успевали поднять раньше чем Шарлотта подходила. Замедление после хита хорошая идея, можно даже сделать стан Витьку на секунд 5 после хита, что бы не было ноков за десять секунд
Я по совету малдера проверил и оказалось что я реально неуязвимый, потому, что я белый. Спасибо Малдер, без тебя я бы этого не узнал. Кто еще белый - пользуйтесь
Деревенщину тоже апнули от чего он стал имбой в опытных руках, но за Деревенщину хотя бы играть нужно уметь, а за этого Гомункула только новичок будет мазать
Полностью согласен, если руки не из одного места растут, близнецы итак разносили любых сурвов Но вот нёрф свинки это конечно ппц Её надо было бафать Бафать клоуна тоже кстати нельзя было С Аней ещё согласен Хотя то изначально изначально на ПТБ было это тоже конечно ппц
BHVR прекрасно понимают, что в ДБД играют в основном слабые игроки. Поэтому им приходиться бафать манов. Если бы не баф, все давно бы забросили эту игру, а это грозит BHVR потерять приток денег
Очевидно по той же причине добавили антикемп, антитунель, и антитреуг, потому что сурвы слишком Лоу скиллы, чтобы хоть что-то противопоставить любому Ману, они же умеют хиты давать, это ужас
@@cimweed18что за нормальная система ммр в дбд? в таком случае все равно надо будет делать отдельно вкладку игру в ммр... я сам играю в пати, но даже так это легче чем с рандомами, так как ты тупо знаешь где ман, и кооперируешься с ребятами кто что делает, и где нужно подменить. проблема эта очень легко решается, как писал выше или ограничить в обычном режиме, пати до 2 с одной стороны. ну на крайний случай что бы в лобби ман видел что против него фул пати, и он с чистой душой мог пойти дальше играть против рандомов.
@@shinpomax4140 В таком случае надо просто отображать ммр и подбирать игроков в соответствии с ним. Каждый знает, на каком уровне он играет, и после игры может посмотреть ммр своих союзников и противников, все максимально прозрачно. Игроки со связью типо нагибают - поднимаются выше, им дают манов сильнее. Проблема решена. Отображать ману, что это пати странно. С таким успехом надо отображать сурвам, кто у них ман, и они будут друг друга бесконечно скипать, и игра никогда не начнется. Будет очень весело(нет). Почему в игре на четверых ограничение идет только до двух игроков? Взять какой-нибудь лол, апекс, и т.д. Я хз, но там вроде связи нет, а игроки все равно могут скооперировать в дисе. Вроде бы это ок.
Думаю если близнецам просто оставить QoL апдейты и вернуть их старые механики то близнецы станут снова более менее балансными. Может быть еще оставить механику прикрепления гомункула к упавшему сурву и 10%, но тут я не знаю сделает ли это близнецов хуже или лучше в качестве геймплея
Мне кажется что единственное решение этой проблемы - сделать чтоб Виктор при втором ударе по одному и тому же выжившему вешал глубокую рану. Ну типа иначе сливать в мусорку ПТБ, как было с переработкой мементомори.
@@thegamelife664 оставить вариант с птб, но сделать штраф после удачного хита дольше? вообще разрабы пошли в верном направлении, игра не должна наказывать мана за успешное использование абилки, главное не переборщить
А если ещё Ману взять не смерть и погибель,сурвы наверное вообще не смогут завести даже один ген!!!гамункулом бегать по карте просто либо валить сурвов либо они вообще не заведут гуна даже
Ты играл на нем?Попробуй против норм пати ахуеешь от жизни,против генраша не один ман не затащит.Я думаю если чел задротил свои 180,заслуживает побеждать игры.
Нужны сильные маны:) ибо это «хоррор» игра :) а не когда 4 идиота тибегают, не стелсят, токсичат и побеждают :) в данном виде игра дбд помойка, догонялки однотипные. Нужны координатные изменения. Ибо за 1,5 года игры, мне она противна стала… а это плохо для онлайн игр :)
Вот мор скольжение убрали этот баг вот супер. По поводу карты реально доски хуйня , проблема карты была в окнах 2 домах с подвалом и основном , вопрос! Нахуя трогать другие окна если они нормальные , двойные уберите и то что вокруг здания , нахера палеты трогать? Максимум имба палеты те что с длинными кустами
раньше мором хоть интересно играть было, а сейчас это обычный ман за которого ты хоть умеешь играть хоть не умеешь, все равно результат один и тот же будет почти, даже нюрса и твинсы теперь интереснее
@@gotika8Бля обожаю этот видос тут в комментах просто навалом дурачков с хаг теком головного мозга. Учись на море нормально играть, хаг тек ему не нужен чтобы тащить. Сейчас вот таким лохам придется либо стать пешеходами либо нормально на нем играть научиться наконец-то
Мора не убили сейчас моры в рандоме станут сильнее, бля я уже это 7ой раз пишу тут ахахахах Ну реально в среднем каждый мор будет сильнее сейчас чем раньше, + он теперь во все текстуры врезается как надо
@@ТихонМитрич нет, это скорее для фана чем по серьезке. Просто 70% игроков на море это дурачки которые думают что хаг-тек это его основная фишка и ничего кроме этого делать не умеют На самом деле абилка мора гораздо глубже и сложнее, и использовать ее по-настоящему это более безжалостный и гарантированный способ закрывать выживших в любых местах Теперь этим дурачкам прийдётся освоить бамплогику за мора, а это в разы сильнее хаг тека и по этому моры в рандоме станут сильнее и против них нереально будет играть, останется только надеятся что они будут ошибаться во время использования абилки
Шарлотте 4.4 сделают дефолт скорость и уберут буст к скорости без Витька (Валерия), чекайте. И это по идее будет уже играбельно. P.S. Я ман мейнер, но это рил перебор.
Что мешает после 1 хита сбросить палетку на него? Или прыгать в окна, в которых витек плохо прыгает. Все делают выводы, хотя против Мана играют пару дней. Напомню, что малдер говорил на птб трикстера что он имба лютая и его будут нерфить, что в итоге? Все говорили что мор говно лютое, что в итоге?
@@Hornytoss То есть ты просто будешь стоять в палетке и получая хт, просто сбросишь ее? Гениально. Когда я ломаю палету после "пинг-хита", я радуюсь как будто в лотерею выйграл, а ты предлагаешь это делать каждый раз, лол) И по поводу окон, говорить про сейвовость окон против мана, который пробивает окна, еще смешнее. Против Немезиса тоже под окном сейв, но это 1 из 10 реальных ситуаций. И да, Валера пи3даб0л, я понимаю, но я не ориентируюсь на его слова, я видео смотрю с геймплеем, и стримы без звука смотрю)
@@Hornytoss И кто говорил, что Мор "говно лютое"?! Мор был стабильным топ2 маном, несмотря на изменения. Сейчас он ниодной конструкции на абилк не закрывает. Мор убит.
@@americandream7067мор не убит, а Шарлотта с некоторыми изменениями (4.6 скорость так и оставить, но замедлить Витю и увеличить кд после хита в 3 раза - в это входит невозможность дать хит и замедление) выйдет на основу.
сурикаты даже не пытались играть от палет против близнецов, падали на открытой местности и в целом были очень слабы. Ман сильный и это факт но так бездарно играть... где вы их находите? Все кто ноют что мора убили и надо было оставить этот баг, вы совсем глупые? я сыграл 10 игр и уже научился делать хагтек, это не нормально когда половина палет не сейвовая. И сколько можно писать про свинью? Такое чувство что это пишут 2,5 человека из сотни аккаунтов
Ничего страшного, когда выжившие будут по кнопке моментально ген давать, тогда и будет баланс. Если разрабы сделают что-то для сурвов то всегда хорошо. Почему-то про осколок ничего не сказал, будто бы у сурвов мало перков хороших на пятые-десятые шансы, а ну да сурвы же бедные, точно. Осколок хоть и на 3 секунды, но давал фору, например в окно сейвовое перелезть или палету и т.д. и ты хочешь сказать это слабый перк? Просто с умом надо его юзать, а не падать где попало. Вообще не понимаю предъяв например к Мору, сейчас объясню: Малдер сам много раз говорил что баланс не мерят по пати-задротов (примерно такой тезис, не дословно, но смысл надеюсь понятен), которые очень редко появляются в катках, когда вы за манов. Так ЛОЛ, будто бы ты сам и другие каждый день против Моров и Нюрс играют по кд. я даже не помню когда последний раз против мора играл. Что за двойные стандарты? Изредко появляются пати задротов - по ним баланс не мерим, изредка появляется сильный ман и то не всегда скилловый - оо да, баланса нет, все нерф. Для справки я сам сурвомейнер, у меня около 3к часов и в основном, что я делаю на выживших это фанюсь пока ман потеет, позавожу ген на чилле, там похожу, сундук открою и т.д. ману нужно порой нереально много операций сделать. Ну реально сидит вот чучело (без негатива), бегает фанится, приседает и фонарем щелкает, весело ему на сурвах играть, если весело значит не все так плохо и не нужно прибедняться просто? Просто к слову, почему за манов не делаешь подобного? Кивки, "потоптать сурва" и т.д. Это не предъява ни в коем случае, токсич против обычных игроков сколько хочешь, развлекайся, но имей совесть пожалуйста, не прибедняйся, не так все плохо на сурвах, раз занимаешься этим.
Валера клоун на сурвах, мерзко смотреть. Мор и нюрса единственные балансные маны в игре. Он нормально играет и много понимает в игре, но в своих высказываниях он вообще не думает что несёт, и повторяет за своим кругом общения всякий бред.
мы играем в разных вселенных, видимо) мне, чтобы выиграть за сурва, нужно проиграть минимум 5 каток - и это с антитуннельным билдом, тулбоксом с шестеренкой и фулл пати. не то что полутать сундук - даже присесть времени нет, потому что приседания отнимают время на перетяжку, хотя некоторым туннелящим шкурам было бы в самый раз увидеть жопу сурва на ебальниках. найс тактика: упарываешься в одного сурва и выигрываешь игру, потому что бегать на некоторых картах буквально негде после нашествия прекрасных рандомов. наконец-то долбоебы с новым осколком пососут подольше)
Господи, что за жесть в игре происходит в обновах в последнее время: свинку, которая и так, по сути, терпила М1 и ток через капканы играть могла - нерфят, популярную и вполне успешную Аннку бафают, теперь она пулемет со своими 7-9 топорами. С Мором хоть весело бегать было, несмотря на то, что все орут про его тир 1, у него все равно все зависит от скилла играющего. Теперь его убили. Зато неинтересных и без того душных Близнецов превратили вообще в какую-то имбу. Теперь оно выглядит еще хуже Аннки после бафа. Никогда не ливала от определенных манов в игре, но теперь, походу, буду.
Падло ноет что мор сильный,Малдер ноет что этот Ман сильный,а когда фул пати токсит со связью типа балансно ?когда играют по связи и отбегают все заранее и стелсят и вся инфа по местоположению мана это норм?баланс?
Какая нафиг разница кто кого видит и кто кого перестелсит? Бабка местами даёт неадекватные хиты, а в некоторых ситуациях вообще не разыгрывается. Правильно сделали, что порезали, хотя на вид довольно не слабо. Надо потестить будет
@@epileptickiddсам от мора кайфую, да и ман далеко не имбовый, зачем так с ним я не понимаю. Интересно, что разрабы курят, если мора уже несколько раз меняли, а нюрсу вообще не трогают.
@@redneck9202 А нюрсе скорость добавили,вот что бывает когда разрабы не играют в свою игру,они вообще не понимают как она работает и что менять,баланса в игре нет совсем,игра с каждым новым маном всё кривее работает,то прыжки в окна ломаются,то Ман застревает,то рыцарь кучу стражей создаёт,как агент смит в матрице
Из всех обновлений мне обидно за мора. Да это был баг, но он был таким ахуенным. Обычные нубики не могут использовать хагтек, но вот люди, которые много наиграли за мора выдавали красивые катки. Я не мейнер мора, но с таким багом были довольно интересные игры разума. А теперь это абилка только для перемещения. Надеюсь разрабы одумаются и оставят данную фичу за мора.
Это наоборот, хаг тек только губки и использовали для хороших моров это больше инструмент для фана. И нет его абилка нихера не для перемещения, моры в рандоме теперь в среднем станут сильнее, потому что дурачкам с хаг теком головного мозга теперь прийдётся на нем нормально играть учиться либо валить с мана. А мор который играет через бамплогику страшнее, тут ничего не спасет от него, только надеятся что он будет ошибаться
А то что ты попадаешь Витей , а потом всю игру бегаешь за ранеными за шарлотту это норм? Ты больной? А то что Витька на себе носили чтобы надо следить когда его к себе вернуть , потом откат ждать?! Если сравнить это лучше и правильнее что на ПТБ. Любое окно контрит Виктора ещё, ибо оно не закрывается и Витя трудно перепрыгивать его. Сейчас на птб баланс !!! Забыл про пати с дискордом?? Ясно конч на видео. Какого фига ты стримишься на канале у Карла???😂
Нерф мора это худшее решение бхвр за все время дбд. Были ужасные идеи, типа мфт и ремува скай-билли, но они не давали такой импакт на игру в целом. Мор это квинтессенсия соревновательной игры и мастерства. Все кто хотел постоянно совершенствоваться, быть лучше других, реализовывать свой скилл - играли на море и немного вескере. Все техники завязанные на скольжении (хагтек, мунраш, v1 тек) отличали бога блайта от пивной банки или от просто хорошего блайта. С этими техниками он и достигал свой потенциал в чейсе, будучи S тиром, способным иметь равные шансы с комп тимой, использующей все перки и предметы без ограничений. Теперь он где-то в середине А тира, сурвам не от кого ждать угрозы, кроме нюрсы, и убийцам не на ком реализовывать себя. Да и против мора играется намного интереснее чем против нюрсы, но с этим нерфом, уже нет. А насчёт близнецов ща плачут только адуны - никто их в таком виде на лайв не выпустит, все занерфят
Я думаю наоборот, хаг тек это то что отличает пивную банку от крутого мора, крутой мор бамплогикой закрывает Против комп Тим самая имбовая тактика это даже не закрытие какое то а просто слом палеты абилкой, это если чо слова momoseventh цитирую Но а в целом да, убрать возможность скользить это не очень круто для мана потому что фичу у него убрало, но с точки зрения геймдизайна решение не плохое, таким мор и должен был быть изначально пинг понг челом Не стоит забывать что они пофиксили текстуры я прочекал все карты теперь болото играбельно И ДАЖЕ СНЕГОВЫЕ КУЧИ ПЕРЕД МЕЙНОМ ОРМОНДА и нету этой ебливой рулетки когда летишь в дерево на ямаоке и молишься чтобы врезало, так что для геймплея от бамплогики сейчас идеальные условия На счёт твоего утверждения что Ман теперь середина А-тира, не согласен хаг тек этот это рулетка просто, ее переиграть можно, а закрытие от бамплогики не переиграть никак. Лично я скольжение использовал редко, оно мне просто помогало в некоторых ситуациях но закрывал я всегда бамплогикой на море
Динамика, адреналин во время чейза, быстро приходиться думать и принимать решения, теперь этого ничего и близко не будет за Мора, придется биляса мейнить, ну ёбана...
Я считаю, что гуд ,что апают твинов,ибо в игре их,так нужно делать и с другими манами ,которые не популярны,а нерфить самых сильных,тогда хоть мета будет меняться,тир листы и тд,а то нюрса и мор игре жить не дают ломая её. С перками все то же самое должно быть,нерфить мету,апать слабые перки,игра оживится ,но разрабы всегда из крайности в крайность ходят,что печально
@@из_сказкичё ты несёшь, мора со скольжением легко обыграть, это очень предсказуемая непоследовательная тактика, которая сводится к надежде что сурв будет предскозумо оббегать палетку Просто используешь нестандартный pathing и все это 90% этих скользильщиков контрит Хаг тек это скорее фича для фана, то что ее убрали просто у мана инструмент фановый убрали и все, ну окей иногда был полезен, а в целом не особо
Мда... Разработчики, вы сами хоть поиграйте в то что делаете. Я понимаю что близнецам нужен был какой то бай или ребилд... НО не ЭТО бл@...Виктор теперь в соло может изи делать -5. Сделали бы тогда хоть механику взаимодействия сурвов с Шарлоттой самой, типо когда она рулит Виктором, что бы можно было подойти к ней и вывести из этого режима. Тогда манам приходилось бы думать куда встать на Шарлотте по дальше или спрятать ее, что бы сурвы не обломали. А так... Я в эту помойку играть даже не стану. Удачи Бихейвор. Клепайте дальше костюмчики и "баланс"
Такие близнецы должны были быть на выходе. Только с поправками: Ускорение 5% (не 10, это если у Близнецов скорость 4.6, а если 4.4 - то оставить 10%) только после того как Виктора отпинали, а не после нока выжившего на землю. Ещё увеличить кд после хита у Вити (в 3 раза увеличить продолжительность замедления и в 3-5 раз увеличить продолжительность не возможности дать новый хит) и понизить (на 5-10%) его скорость (так же понерфить аддон на скорость Вити в половину). И напоследок убрать самые критичные баги: Виктора теперь можно убить палетой при его полёте. Но Виктор при этом так-же может перелетать окна и скинутые палеты давая хит. С лестницей: Виктор вверх по лестнице нормально летит, а не как сейчас. (Было бы неплохо нефиксить этот баг у пирамиды, у Немезиса и у остальных подобных способностей убийц) Будет норм киллер с такими правками. Теперь за него можно будет играть с удовольствием. Будет примерно как переработка Билли, так-же хорошо улучшит скучного терпилу.
Малдер , убийца хоть сильнее стал генраш не меняли , против медсестры даже сбежал 3 раза вчера , просто чинил и не лечился так и с витьком бегаете по 2 и ранеными. Убийцы должены быть сильнее а то а то -4 невозможно
@@mrXARIZONlive для победы да Маньяку думать надо , а выжившим м1 и шифт+w да)) и самое смешное что так половина способностей маньяков контрить шрифтом
@@ISeaToothI ты за сурва хоть раз играл? Я вот допустим играл и за манов играл. И за манов даже против мощной пати делаю минус 2 , а на сурвах могу слиться на пяти генах ибо сурвы вместо включение мозгов сливают паллеты и оставляют треугольник. Докажи мне, что на сурвах думать не надо и давай без твоих заезжанных фраз насчет м1 и шифта . Хочешь подпивас гемплей тогда игра на манах как и дбд не для тебя.
Знаете что нужно сделать после бафа близнецов? Понерфить свинью
А как же фредди??
@@coronaatom1602 А фредди предлагаю добавить, что после каждого действия у него будет ломить спина и стан на 40 секунд. А то он чё-то ходит, силки расставляет и сурвов бъет, нужно нёрфить, а то сурвам очень тяжело против такого играть, да BHVR?
Усилить мора
Спасибо большое что вырезаешь свои визги осуждений, намного приятнее смотреть)
Это сильнее нюрсы. На нюрсе чтобы тащить нужно ошибаться по минимуму, и выносить потные пати ты начнешь далеко не в первую игру. Тут же любой может взять этого мана и сделать -4 против самого потного пати
пон
Усач как обычно без зипули не вывозит
Думаю, если уж после успешного хита Витька нельзя минусануть, то мелкий должен значительно сильнее замедляться.
Либо Витька должен пинать тот, кого не хитнули
Последнее точно нет. Разделение на пары было имба контрой близнецов, и разрабы я так понимаю хотят уйти от этого, как и от слага. Сурвы парами и пинали Витька сразу после нока, и успевали поднять раньше чем Шарлотта подходила.
Замедление после хита хорошая идея, можно даже сделать стан Витьку на секунд 5 после хита, что бы не было ноков за десять секунд
@@MrPendalvну будут за 15 в такой ситуации)
1:48 правильно Валера говорит, если ты белый то ты неуязвимый))). А то полиция большинство чёрных закрывают
"Ты неуязвимый потому что белый, ну то есть белым подсвечиваешься" от дедушки осталось
Чёрный юмор про белую неуязвимость))))))
Пздц... Бедный мор, теперь тир 10
Наоборот моры в рандоме теперь в среднем будут сильнее
@@mr_tcachshelkopryad5262расскажешь))
Что Мора здесь зделало сильнее?@@mr_tcachshelkopryad5262
@@mr_tcachshelkopryad5262 у тя скольжения нет, ты просто Биляса на м1 отыгрываешь
Разрабы реально конченные, просто опять взяли и срезали целого мана, только мэйнить его начал нормально
Я по совету малдера проверил и оказалось что я реально неуязвимый, потому, что я белый. Спасибо Малдер, без тебя я бы этого не узнал. Кто еще белый - пользуйтесь
какой-то флешбек 2019 года, где Легион нажимал абилку и просто бил одного сюрва и его абилку контрилась только ударом палеткой
Деревенщину тоже апнули от чего он стал имбой в опытных руках, но за Деревенщину хотя бы играть нужно уметь, а за этого Гомункула только новичок будет мазать
1:48 почему почему неуязвимый?
патаму
потому что белый)))))
Это как старый легион, самая первая версия
Полностью согласен, если руки не из одного места растут, близнецы итак разносили любых сурвов
Но вот нёрф свинки это конечно ппц
Её надо было бафать
Бафать клоуна тоже кстати нельзя было
С Аней ещё согласен
Хотя то изначально изначально на ПТБ было это тоже конечно ппц
клоуна как раз надо было бафать, а аню нет
Ох как мор теперь в тир листах упадет))
23:00 надо за мана попробовать против осколка поиграть: поднять сурва и сбросить сразу. Что получится?
если будет нести меньше 3 сек то повесит
Отлично , блайт стал пешим терпилой со способкой для перемещения, не более
Нужно было это сделать еще давно
Теперь за близнецов можно играть
Интерестно а мож но ли встать с помощью несокрушимого когда на тебе виктор🤔🤔🤔
Нет
С таким Виктором Шарлотта должна не ускоряться, а очень сильно замедляться, ниже скорости сурва точно
BHVR прекрасно понимают, что в ДБД играют в основном слабые игроки. Поэтому им приходиться бафать манов. Если бы не баф, все давно бы забросили эту игру, а это грозит BHVR потерять приток денег
Очевидно по той же причине добавили антикемп, антитунель, и антитреуг, потому что сурвы слишком Лоу скиллы, чтобы хоть что-то противопоставить любому Ману, они же умеют хиты давать, это ужас
Птеродактиль усатый побрился и сразу стал похож на человека.
нужно отдельно режим для игры в пати, что бы там такие бафнутые убийцы были, что бы не сладко жилось пати (с легальными читами виде дискорда)
Бред. Многие пати подпивасные, которые чисто встречаются погэмзать на чилле. Нужна нормальная система ммр и все.
@@cimweed18нужен войс
@@ШарийАнатолий-я6хчтобы поломать окончательно концепцию дбд. Это уже не дбд будет.
@@cimweed18что за нормальная система ммр в дбд? в таком случае все равно надо будет делать отдельно вкладку игру в ммр... я сам играю в пати, но даже так это легче чем с рандомами, так как ты тупо знаешь где ман, и кооперируешься с ребятами кто что делает, и где нужно подменить. проблема эта очень легко решается, как писал выше или ограничить в обычном режиме, пати до 2 с одной стороны. ну на крайний случай что бы в лобби ман видел что против него фул пати, и он с чистой душой мог пойти дальше играть против рандомов.
@@shinpomax4140 В таком случае надо просто отображать ммр и подбирать игроков в соответствии с ним. Каждый знает, на каком уровне он играет, и после игры может посмотреть ммр своих союзников и противников, все максимально прозрачно. Игроки со связью типо нагибают - поднимаются выше, им дают манов сильнее. Проблема решена.
Отображать ману, что это пати странно. С таким успехом надо отображать сурвам, кто у них ман, и они будут друг друга бесконечно скипать, и игра никогда не начнется. Будет очень весело(нет).
Почему в игре на четверых ограничение идет только до двух игроков? Взять какой-нибудь лол, апекс, и т.д. Я хз, но там вроде связи нет, а игроки все равно могут скооперировать в дисе. Вроде бы это ок.
А если ещё паука взять, там ещё быстрее будет )
Надеюсь до Билясика не доберутся, если он как раньше не сможет облизывать текстуры, процентов 30-40 ноков псу под хвост, а то и больше.
Думаю если близнецам просто оставить QoL апдейты и вернуть их старые механики то близнецы станут снова более менее балансными. Может быть еще оставить механику прикрепления гомункула к упавшему сурву и 10%, но тут я не знаю сделает ли это близнецов хуже или лучше в качестве геймплея
Обсуждаем
Максимально
Мне кажется что единственное решение этой проблемы - сделать чтоб Виктор при втором ударе по одному и тому же выжившему вешал глубокую рану. Ну типа иначе сливать в мусорку ПТБ, как было с переработкой мементомори.
тогда будет пешая терпила, как легион. нет, спасибо, так себе решение
@@heroinsadness критикуешь - предлагай)
@@thegamelife664 оставить вариант с птб, но сделать штраф после удачного хита дольше? вообще разрабы пошли в верном направлении, игра не должна наказывать мана за успешное использование абилки, главное не переборщить
@@heroinsadness тоже не плохой вариант,но мне кажется что нужно ограничить возможность Виктора самостоятельно убивать их за такое короткое время.
ой про бабку зря Валера про тебя теперь столько запрещёнок наделают:)
Игры с актёрами уже как обычный формат 🙈
Ну всё, новая мета игры
Сейчас близнецы в каждой катке будут)
Что не сделаешь чтобы поднять денег на близнецах)
Они бесплатные, чел
у них вся прибыль это скины, друг
Мой мейн снова в деле?
А они ачивку теперь в Стиме изменят, где надо захерачить сурвов с витьком?
Предлагаю сделать Виктора 3.9 и чтобы его можно было пинать всегда, даже без промаха. Ну и да, надо еще свинью понерфить, а то все еще сильная.
мансить учись
@@reag1et *сарказм* 🤨
так же легко как в тетрисе змейку двигать
Что с микрофоном?
Скажите про какой тотем речь в видео ? тайминги TiPKwaa2A9Q?t=947
Экспонента
Чуть понерфить близнецов и идеальный патч
А если ещё Ману взять не смерть и погибель,сурвы наверное вообще не смогут завести даже один ген!!!гамункулом бегать по карте просто либо валить сурвов либо они вообще не заведут гуна даже
А когда ты виктором давал хит и сурв бегал с ним не скидывал пол игры был баланс?
Это практически сразу изменили после их выхода
@@SoJ1uct Нет и щас так пока время не пройдет он с ним бегает
Наконец то эту Бабку занерфили. Теперь поглядим сколько останется любителей мора (абузеров поломанного мана)
Ты играл на нем?Попробуй против норм пати ахуеешь от жизни,против генраша не один ман не затащит.Я думаю если чел задротил свои 180,заслуживает побеждать игры.
Сурв плаки плаки. Ман топ
Нужны сильные маны:) ибо это «хоррор» игра :) а не когда 4 идиота тибегают, не стелсят, токсичат и побеждают :) в данном виде игра дбд помойка, догонялки однотипные. Нужны координатные изменения. Ибо за 1,5 года игры, мне она противна стала… а это плохо для онлайн игр :)
Вот мор скольжение убрали этот баг вот супер. По поводу карты реально доски хуйня , проблема карты была в окнах 2 домах с подвалом и основном , вопрос! Нахуя трогать другие окна если они нормальные , двойные уберите и то что вокруг здания , нахера палеты трогать? Максимум имба палеты те что с длинными кустами
раньше мором хоть интересно играть было, а сейчас это обычный ман за которого ты хоть умеешь играть хоть не умеешь, все равно результат один и тот же будет почти, даже нюрса и твинсы теперь интереснее
@@gotika8Бля обожаю этот видос тут в комментах просто навалом дурачков с хаг теком головного мозга.
Учись на море нормально играть, хаг тек ему не нужен чтобы тащить.
Сейчас вот таким лохам придется либо стать пешеходами либо нормально на нем играть научиться наконец-то
@@gotika8ничего переживут. Когда-то и Рин доминировала, пока моров в проекте не было
Близнецов перебафали а Мора убили, ясненько(
Мора не убили сейчас моры в рандоме станут сильнее, бля я уже это 7ой раз пишу тут ахахахах
Ну реально в среднем каждый мор будет сильнее сейчас чем раньше, + он теперь во все текстуры врезается как надо
так его фишка была же в скольжении
@@ТихонМитрич нет, это скорее для фана чем по серьезке. Просто 70% игроков на море это дурачки которые думают что хаг-тек это его основная фишка и ничего кроме этого делать не умеют
На самом деле абилка мора гораздо глубже и сложнее, и использовать ее по-настоящему это более безжалостный и гарантированный способ закрывать выживших в любых местах
Теперь этим дурачкам прийдётся освоить бамплогику за мора, а это в разы сильнее хаг тека и по этому моры в рандоме станут сильнее и против них нереально будет играть, останется только надеятся что они будут ошибаться во время использования абилки
Будут дисконекты каждую катку!Разрабы опять сломали баланс.Виктор полное душнилово!
Он остался такой же херней
я повеситься хочу после нерфа блайта
вехотку сбрил, норм
Генрашеры я жду ваши слезы ))) А тоу вас всегда ман виноват он и кемпир и тонелер )) жду
🤓🤓🤓
Шарлотте 4.4 сделают дефолт скорость и уберут буст к скорости без Витька (Валерия), чекайте. И это по идее будет уже играбельно.
P.S. Я ман мейнер, но это рил перебор.
Что мешает после 1 хита сбросить палетку на него? Или прыгать в окна, в которых витек плохо прыгает. Все делают выводы, хотя против Мана играют пару дней. Напомню, что малдер говорил на птб трикстера что он имба лютая и его будут нерфить, что в итоге? Все говорили что мор говно лютое, что в итоге?
@@Hornytoss То есть ты просто будешь стоять в палетке и получая хт, просто сбросишь ее? Гениально. Когда я ломаю палету после "пинг-хита", я радуюсь как будто в лотерею выйграл, а ты предлагаешь это делать каждый раз, лол) И по поводу окон, говорить про сейвовость окон против мана, который пробивает окна, еще смешнее. Против Немезиса тоже под окном сейв, но это 1 из 10 реальных ситуаций.
И да, Валера пи3даб0л, я понимаю, но я не ориентируюсь на его слова, я видео смотрю с геймплеем, и стримы без звука смотрю)
@@Hornytoss И кто говорил, что Мор "говно лютое"?! Мор был стабильным топ2 маном, несмотря на изменения. Сейчас он ниодной конструкции на абилк не закрывает. Мор убит.
@@americandream7067 когда его только выпустили, все воняли что мор говно ебаное
@@americandream7067мор не убит, а Шарлотта с некоторыми изменениями (4.6 скорость так и оставить, но замедлить Витю и увеличить кд после хита в 3 раза - в это входит невозможность дать хит и замедление) выйдет на основу.
салли не трогают и ладно
Вообще не честный бафф мана и я со своим Гоустом "пук пук" ахахах
01:47
сурикаты даже не пытались играть от палет против близнецов, падали на открытой местности и в целом были очень слабы. Ман сильный и это факт но так бездарно играть... где вы их находите?
Все кто ноют что мора убили и надо было оставить этот баг, вы совсем глупые? я сыграл 10 игр и уже научился делать хагтек, это не нормально когда половина палет не сейвовая. И сколько можно писать про свинью? Такое чувство что это пишут 2,5 человека из сотни аккаунтов
Какой же он мерзкий.
Ничего страшного, когда выжившие будут по кнопке моментально ген давать, тогда и будет баланс. Если разрабы сделают что-то для сурвов то всегда хорошо. Почему-то про осколок ничего не сказал, будто бы у сурвов мало перков хороших на пятые-десятые шансы, а ну да сурвы же бедные, точно.
Осколок хоть и на 3 секунды, но давал фору, например в окно сейвовое перелезть или палету и т.д. и ты хочешь сказать это слабый перк? Просто с умом надо его юзать, а не падать где попало.
Вообще не понимаю предъяв например к Мору, сейчас объясню: Малдер сам много раз говорил что баланс не мерят по пати-задротов (примерно такой тезис, не дословно, но смысл надеюсь понятен), которые очень редко появляются в катках, когда вы за манов. Так ЛОЛ, будто бы ты сам и другие каждый день против Моров и Нюрс играют по кд. я даже не помню когда последний раз против мора играл. Что за двойные стандарты? Изредко появляются пати задротов - по ним баланс не мерим, изредка появляется сильный ман и то не всегда скилловый - оо да, баланса нет, все нерф.
Для справки я сам сурвомейнер, у меня около 3к часов и в основном, что я делаю на выживших это фанюсь пока ман потеет, позавожу ген на чилле, там похожу, сундук открою и т.д. ману нужно порой нереально много операций сделать.
Ну реально сидит вот чучело (без негатива), бегает фанится, приседает и фонарем щелкает, весело ему на сурвах играть, если весело значит не все так плохо и не нужно прибедняться просто? Просто к слову, почему за манов не делаешь подобного? Кивки, "потоптать сурва" и т.д. Это не предъява ни в коем случае, токсич против обычных игроков сколько хочешь, развлекайся, но имей совесть пожалуйста, не прибедняйся, не так все плохо на сурвах, раз занимаешься этим.
Валера клоун на сурвах, мерзко смотреть. Мор и нюрса единственные балансные маны в игре. Он нормально играет и много понимает в игре, но в своих высказываниях он вообще не думает что несёт, и повторяет за своим кругом общения всякий бред.
@@MrPendalvахахах, надеюсь это рофл
мы играем в разных вселенных, видимо) мне, чтобы выиграть за сурва, нужно проиграть минимум 5 каток - и это с антитуннельным билдом, тулбоксом с шестеренкой и фулл пати. не то что полутать сундук - даже присесть времени нет, потому что приседания отнимают время на перетяжку, хотя некоторым туннелящим шкурам было бы в самый раз увидеть жопу сурва на ебальниках. найс тактика: упарываешься в одного сурва и выигрываешь игру, потому что бегать на некоторых картах буквально негде после нашествия прекрасных рандомов. наконец-то долбоебы с новым осколком пососут подольше)
ну чо палетеле
Господи, что за жесть в игре происходит в обновах в последнее время: свинку, которая и так, по сути, терпила М1 и ток через капканы играть могла - нерфят, популярную и вполне успешную Аннку бафают, теперь она пулемет со своими 7-9 топорами. С Мором хоть весело бегать было, несмотря на то, что все орут про его тир 1, у него все равно все зависит от скилла играющего. Теперь его убили. Зато неинтересных и без того душных Близнецов превратили вообще в какую-то имбу. Теперь оно выглядит еще хуже Аннки после бафа. Никогда не ливала от определенных манов в игре, но теперь, походу, буду.
Падло ноет что мор сильный,Малдер ноет что этот Ман сильный,а когда фул пати токсит со связью типа балансно ?когда играют по связи и отбегают все заранее и стелсят и вся инфа по местоположению мана это норм?баланс?
Какая нафиг разница кто кого видит и кто кого перестелсит? Бабка местами даёт неадекватные хиты, а в некоторых ситуациях вообще не разыгрывается. Правильно сделали, что порезали, хотя на вид довольно не слабо. Надо потестить будет
@@BurningLiar убили самую интересную механику в игре, которая была с выхода блайта. убирали бы тогда сразу, в чем проблема, этому маньяку 3 года уже
@@epileptickiddсам от мора кайфую, да и ман далеко не имбовый, зачем так с ним я не понимаю. Интересно, что разрабы курят, если мора уже несколько раз меняли, а нюрсу вообще не трогают.
@@redneck9202 А нюрсе скорость добавили,вот что бывает когда разрабы не играют в свою игру,они вообще не понимают как она работает и что менять,баланса в игре нет совсем,игра с каждым новым маном всё кривее работает,то прыжки в окна ломаются,то Ман застревает,то рыцарь кучу стражей создаёт,как агент смит в матрице
Мора убили
Из всех обновлений мне обидно за мора. Да это был баг, но он был таким ахуенным. Обычные нубики не могут использовать хагтек, но вот люди, которые много наиграли за мора выдавали красивые катки. Я не мейнер мора, но с таким багом были довольно интересные игры разума. А теперь это абилка только для перемещения. Надеюсь разрабы одумаются и оставят данную фичу за мора.
Поддерживаю, вещи которые несколько лет были в игре и к которым всё уже привыкли очень глупо убирать
@@uvuvosaskot Баг есть баг, его надо было убирать, следующий вескер.
@@АнтонСнигуренко-е8ф нормальные разрабы и геймдиректора починили бы этот баг очень давно, а если бы и не починили тогда, то никогда бы не починили
Это наоборот, хаг тек только губки и использовали для хороших моров это больше инструмент для фана. И нет его абилка нихера не для перемещения, моры в рандоме теперь в среднем станут сильнее, потому что дурачкам с хаг теком головного мозга теперь прийдётся на нем нормально играть учиться либо валить с мана. А мор который играет через бамплогику страшнее, тут ничего не спасет от него, только надеятся что он будет ошибаться
А то что ты попадаешь Витей , а потом всю игру бегаешь за ранеными за шарлотту это норм? Ты больной? А то что Витька на себе носили чтобы надо следить когда его к себе вернуть , потом откат ждать?! Если сравнить это лучше и правильнее что на ПТБ. Любое окно контрит Виктора ещё, ибо оно не закрывается и Витя трудно перепрыгивать его. Сейчас на птб баланс !!! Забыл про пати с дискордом?? Ясно конч на видео. Какого фига ты стримишься на канале у Карла???😂
Выздоравливай скорей
@@cimweed18 твоя семья тоже от рака) сказал факт! Человек который играет за близнецов
Зачем ноют на мора, не надо его трогать 😢
Нерф мора это худшее решение бхвр за все время дбд. Были ужасные идеи, типа мфт и ремува скай-билли, но они не давали такой импакт на игру в целом. Мор это квинтессенсия соревновательной игры и мастерства. Все кто хотел постоянно совершенствоваться, быть лучше других, реализовывать свой скилл - играли на море и немного вескере. Все техники завязанные на скольжении (хагтек, мунраш, v1 тек) отличали бога блайта от пивной банки или от просто хорошего блайта. С этими техниками он и достигал свой потенциал в чейсе, будучи S тиром, способным иметь равные шансы с комп тимой, использующей все перки и предметы без ограничений. Теперь он где-то в середине А тира, сурвам не от кого ждать угрозы, кроме нюрсы, и убийцам не на ком реализовывать себя. Да и против мора играется намного интереснее чем против нюрсы, но с этим нерфом, уже нет.
А насчёт близнецов ща плачут только адуны - никто их в таком виде на лайв не выпустит, все занерфят
Я думаю наоборот, хаг тек это то что отличает пивную банку от крутого мора, крутой мор бамплогикой закрывает
Против комп Тим самая имбовая тактика это даже не закрытие какое то а просто слом палеты абилкой, это если чо слова momoseventh цитирую
Но а в целом да, убрать возможность скользить это не очень круто для мана потому что фичу у него убрало, но с точки зрения геймдизайна решение не плохое, таким мор и должен был быть изначально пинг понг челом
Не стоит забывать что они пофиксили текстуры я прочекал все карты теперь болото играбельно И ДАЖЕ СНЕГОВЫЕ КУЧИ ПЕРЕД МЕЙНОМ ОРМОНДА и нету этой ебливой рулетки когда летишь в дерево на ямаоке и молишься чтобы врезало, так что для геймплея от бамплогики сейчас идеальные условия
На счёт твоего утверждения что Ман теперь середина А-тира, не согласен хаг тек этот это рулетка просто, ее переиграть можно, а закрытие от бамплогики не переиграть никак.
Лично я скольжение использовал редко, оно мне просто помогало в некоторых ситуациях но закрывал я всегда бамплогикой на море
Лучшее решение за всё время дбд
@@AlexWulfertну да, сказал очередной сурвомейнер
Динамика, адреналин во время чейза, быстро приходиться думать и принимать решения, теперь этого ничего и близко не будет за Мора, придется биляса мейнить, ну ёбана...
@@ВладиславЕфимов-д9б играй за они, я сам они мейнер. Хотя, мне кажется, он следующий на очереди нерфа кор механики после вескера теперь
Я считаю, что гуд ,что апают твинов,ибо в игре их,так нужно делать и с другими манами ,которые не популярны,а нерфить самых сильных,тогда хоть мета будет меняться,тир листы и тд,а то нюрса и мор игре жить не дают ломая её. С перками все то же самое должно быть,нерфить мету,апать слабые перки,игра оживится ,но разрабы всегда из крайности в крайность ходят,что печально
каким образом нюрса ломает игру? тем, что меняет тактику мансов?) ладно, тут если я могу хоть как то понять, то как мор ломает игру?))
Убрали самую интересную механику у маньяков (скольжение Мора), а этот дурачок радуется)
Рандомам такого мора невозможно обыграть, он просто отнимает время у соло сурва бессмысленно, так как точно нет шанса победить
@@из_сказкичё ты несёшь, мора со скольжением легко обыграть, это очень предсказуемая непоследовательная тактика, которая сводится к надежде что сурв будет предскозумо оббегать палетку
Просто используешь нестандартный pathing и все это 90% этих скользильщиков контрит
Хаг тек это скорее фича для фана, то что ее убрали просто у мана инструмент фановый убрали и все, ну окей иногда был полезен, а в целом не особо
Он сейчас все еще такой же?
Мда... Разработчики, вы сами хоть поиграйте в то что делаете. Я понимаю что близнецам нужен был какой то бай или ребилд... НО не ЭТО бл@...Виктор теперь в соло может изи делать -5. Сделали бы тогда хоть механику взаимодействия сурвов с Шарлоттой самой, типо когда она рулит Виктором, что бы можно было подойти к ней и вывести из этого режима. Тогда манам приходилось бы думать куда встать на Шарлотте по дальше или спрятать ее, что бы сурвы не обломали. А так... Я в эту помойку играть даже не стану. Удачи Бихейвор. Клепайте дальше костюмчики и "баланс"
Они сами в свою игру не играют а мы должны всасывать эту дичь и типа быть довольными что твины теперь имба а бабка как трапер теперь
@@MAKABA-sg5ji полностью согласен бро
Читы контрят все и всех ))) особенно бесплатно когда
Как я вовремя из игры ливнул
Такие близнецы должны были быть на выходе. Только с поправками:
Ускорение 5% (не 10, это если у Близнецов скорость 4.6, а если 4.4 - то оставить 10%) только после того как Виктора отпинали, а не после нока выжившего на землю.
Ещё увеличить кд после хита у Вити (в 3 раза увеличить продолжительность замедления и в 3-5 раз увеличить продолжительность не возможности дать новый хит) и понизить (на 5-10%) его скорость (так же понерфить аддон на скорость Вити в половину).
И напоследок убрать самые критичные баги:
Виктора теперь можно убить палетой при его полёте. Но Виктор при этом так-же может перелетать окна и скинутые палеты давая хит.
С лестницей: Виктор вверх по лестнице нормально летит, а не как сейчас. (Было бы неплохо нефиксить этот баг у пирамиды, у Немезиса и у остальных подобных способностей убийц)
Будет норм киллер с такими правками. Теперь за него можно будет играть с удовольствием.
Будет примерно как переработка Билли, так-же хорошо улучшит скучного терпилу.
Малдер , убийца хоть сильнее стал генраш не меняли , против медсестры даже сбежал 3 раза вчера , просто чинил и не лечился так и с витьком бегаете по 2 и ранеными. Убийцы должены быть сильнее а то а то -4 невозможно
Что за хуету написал. Удали и не позорься если ничего про баланс не знаешь
А сурвам ничего не останется, хил понерфили, тотемы тоже, с мясником вообще пол года хилиться надо, в итоге сурвы только рашат до адрика
Давай всем убьем геймплей, сурвам по кд только чинить, а Манам кемпить и туннелить.Это же интересно ? Да?
@@mrXARIZONlive для победы да
Маньяку думать надо , а выжившим м1 и шифт+w да)) и самое смешное что так половина способностей маньяков контрить шрифтом
@@ISeaToothI ты за сурва хоть раз играл?
Я вот допустим играл и за манов играл. И за манов даже против мощной пати делаю минус 2 , а на сурвах могу слиться на пяти генах ибо сурвы вместо включение мозгов сливают паллеты и оставляют треугольник.
Докажи мне, что на сурвах думать не надо и давай без твоих заезжанных фраз насчет м1 и шифта .
Хочешь подпивас гемплей тогда игра на манах как и дбд не для тебя.
Какие же бездари на разрабах,зачем было трогать мора?Мало того что перки понерфили так еще и скольжение,теперь просто неиграбелен,спасибо
Затем