Esq es un dolor de huevos está gente, de lo que más me gustó de ac fue el parkour y por el empecé a practicarlo, y me gustaba mucho escalar o dar saltos de punto a a punto b . El parkour perfecto sería uno con la velocidad de correr y los saltos de los ac de ezio, la velocidad y la forma de escalada del 1 (o un pelín más rápido) ,las animaciones del Unity y el movimiento de los ac4 o Rogue.
@@rafaelpbperezbello2443 no creo que perfecto por que es súper mega básico, pero se entiende el punto por que por el año 2009/2010 cuando fue furor también lo fue el parkour, el inventor del parkour y de donde se inspiró AC era un hombre rudo qué cruzaba la ciudad por los techos para ir al trabajo más rápido recuerdo
el combate de mirage seria bueno si incluyeran la reaccion de los enemigos a los golpes, solo reaccionan a los golpes fuerte, golpes basico es como pelear con maniquies, si en alguna actualizacion incluyeran eso, ya estaria conforme
No es que no reaccionen, es que directamente tienen como un tipo de ´´armor´´, que a menos que les pegues fuerte los detienes xd, además esta muy basado en solo hacer parrys, es bastante cutre aun comparándolo con AC:1
Siendo realistas el combate es una mierda, es literal el de un rpg como lo fue en origins y valhalla, hubiera preferido que fuera más como en los primeros AC obviamente con una mejora en la ia como que sean más estratégicos los enemigos o una vaina así, me da pereza combatir en el juego son esponjas de daño los enemigos, prefiero ir en sigilo además de ser más gratificante :)
@@rojasfuneral para mi el mejor sistema de combate(y pude probarlo ayer de nuevo para verificarlo) el de Syndicate. Me molaba su rollo de combos encadenados y animaciones al cargarte a alguien. Pero dudo que echen mirada atrás ya.
Aunque tenga razón en la mayoría, hay que aplaudir a Ubisoft por vender a 50€ un juego nuevo que almenos trae un mínimo de innovaciones. Creo que no somos conscientes del panorama actual de los videojuegos con EA y Activision...
Lo que me da pena es que en los últimos años se valoren los juegos más por su calidad gráfica que por sus cualidades conjuntas per se, dígase la historia, la ambientación, los escenarios, la música, etc. Se prejuzgan muchos los juegos por "reciclados" cuando Assassins Creed Revelations era un reciclado del 2 y aún así es un muy buen juego.
@@wizardjumper3711 ??? El combate está bien (aunque un par de randoms digan que es lo peor que han visto, la realidad es que es decente), el sigilo es buenísimo, la historia es bastante buena en especial el final, basim es un muy buen protagonista para un Assassin's Creed, el mapa está vivo y es perfecto para el parkour, no veo que más tiene que tener un Assassin's Creed para ser bueno
@@nakoochann "El combate es decente", gracias por definirlo tú mismo. La historia no tiene punto de comparación con lo que fue el primer AC hasta Revelations, el parkour carece de físicas (pásame algún clip que lo corrobore). En lo único que te doy la razón es en cuanto al mapa, es lo único que se salva de este refrito de Ubisoft
En mi opinión, pensando más en realismo que en las animaciones/mecanicas queridas, un Ac perfecto sería uno ciudades medianamente grandes pero por separado, que cada ciudad tenga algo que la diferencie de las demás (como en ac 2 y 3) con el parkour de Unity, con animaciones que cambien según el contexto (ejecuciones como las de los ac antiguos en tejados y zonas prohibidas y ejecuciones del Unity en las calles), un sistema de combate como el del ac 2 o 3 pero con animaciones como las del Unity, que se puedan tener mejores armaduras, armas, etc pero que no se sienta tanto como un rpg, misiones que sean variadas (diferentes entre si, algunas difíciles, otras divertidas o absurdas y otras más normales), una historia decente, algunos easter egg geniales que den cosas secretas, algo de puzzles, un buen soundtrack (como en ac 2 y 3), un poco más de interacciones secundarias, que no tenga una tienda en juego rara o de dinero real de skins y mrds y que tenga menos elementos tan llamativos, mágicos o fantasiosos como en los ac de antes, además de lo básico que debe de tener el juego (sistema de búsqueda, notoriedad, buenos gráficos, etc)
Buena apreciación de un fan verdadero. Y no como alguno por ahí que le pesan los ojos para leer o la mente para entender. Tal vez se comunica sólo por señas o emoticones....
Los NPCs del Unity tienen vida. Vas por las calles y no están simplemente caminando o repitiendo acciones random, están haciendo más cosas. Creo que Ubisoft está conviritendose lentamente en EA, exprimiendo las franquicias y metiendo micro transacciones en todos lados.
Como fan de Assassins Creed y me he pasado todos,sería un puntazo k hicieran uno en la WWI o WWII como lo que hicieron en Syndicate o Unity,pero un juego completo sería algo que impulsaría a Assassins Creed y k explicará cómo los Asesinos seguían progresando en la historia moderna,pero bueno habrá que esperar
De hecho en assassins creed black flag cuando hackeas un ordenador hay una información que dice que no quisieran ir a antepasados de la segunda y lrimera guerra mundial ya que para la gente que compre el animus seria malo y no quisieran meterse en eso, algo asi habia leido pero afirmaban que nunca iban a ir con antepasados en esos tiempos de guerra bro
El AC Mirage es prácticamente el reciclado del motor de juego de Origins, Odyssey y Valhalla pero quitándole todo ese contenido de subir niveles y de misiones de farmeo que alarguen el juego para estar nivelado incluso para las misiones de la campaña.
Al menos lo dijeron en varias ocasiones xd de que estaban limitados por presupuesto y motor gráfico, ya que el estudio además es pequeño y era de sus primeros trabajos (Ubisoft Bordeaux). Se supone que el de Japón es next gen como manda, ojalá no sea rpg.
@@queseyoflaco es un estudio de Ubisoft, Ubisoft decide qué sale y qué no, son responsables de que lo que salga tenga calidad suficiente, cosa que en este juego (como en la mayoría) no suceda
pero ciertas cosas es cierto, en los nuevo ac, el parkour es super falso, yo entiendo que es para agilizar el juego y demás, pero hay partes donde se nota que esta programado para que llegues y hacen movimientos tan falsos que quedan horribles a la vista; y ni hablar que es muy fácil hacer parkour actualmente, me gustaba en el 2 cuando tenías varios botones para hacer parkour, y haciendolo bien ibas rápido y sino ibas mucho más lento y hasta te podias caer; esas cosas no deberían haberse perdido con el tiempo
@@leonardomiotti3181 yo digo que lo de ahora está bien pero aveces tenemos otra percepción de juegos antiguos como si fueran un obra maestra y objetivamente el ac 1 no es eso
1:35 pues ultimamente estoy jugando el 1 y hay saltos peores a ese, el parkour del mirage es bastante mejor, el del 1 es mas lento y pesado, lo que falta son algunos efectos y tal vez mejorar algunas animaciones
Juegazo le metí como 90 horas excelente protagonista y la ambientación una delicia perderse en los desiertos una maravilla, las pirámides, el agua se veía espectacular tengo Odyssey y Valhalla pero no me han llegado tanto como el origins
@@diego0505able fua amigo literal es lo mismo que yo empeze en la saga con el ac 3 hasta ahora y siempre pienso que bayek y aya se merecian una trilogia de otro nivel estamos hablando literal del padre y la madre creadora de toda la franquicia y no supieron aprovechar tanto potencial como siempre le pasa a ubisof valhalla se me hace intragable el peor de todos y eso que para mi el poer era odysey pero mientras mas juegas esos 3 juegos siempre terminaras con el top 1 que es origins segundo odysey y 3 valhalla debieron haberse saltado odysey y valhalla y sindicate y creeme esta saga no estaria muriendo y seria mas apresiada por fans y por gente nueva sin duda y hasta se les ubiera ocurrido hacerle una segunda parte a los maestros ocultos como el dlc del origins pero en un juego continuando la creacion y formacion del credo
Justamente lo jugó y no se lo paso, si lo llegara a jugar a día de hoy sinceramente no creo que pase de las 15-20 hrs, es muy agobiante el tema de los niveles y el farmeo excesivo para hacer únicamente la campaña
@@Fxl1pe Que parte en el Origins te obliga a farmear excesivamente para continuar las misiones? Pregunto seriamente ya que ese juego lo jugué hace ya 2 años. Y el farmear, lo usé para mejorar alguna que otra arma que me llamaba la atención. Pero no recuerdo que hubieran misiones donde tuvieras que farmear mucho para continuar una misión.🤔
5:20 Origin esta muy bien, estuvo detrás el canal de historia de apoyo y motivando para recrear antiguo Egipto... este si se nota cariño al juego como pasa en assasinns 2 >Assassin's Creed Valhalla > mas de 70 horas y esta mierda no mejora.... es el Odyssey con sking de bikingos.... peor recreación de historia de bikingos hecha hasta la fecha y eso que tenia de apoyo de Makoto Yukimura autor Vinland Saga donde les dio libre acceso a crear el Assassin's Creed Valhalla basandose literalmente en si manga si querían que no le importaria... pero se nota que ubisoft escribió la suya sobre la macha sin ninguna inspiración a como saliera..
Lo de los asesinatos sigilosos creo que esta bien. Digo solo matas y te vas, no tiene sentido quedarte abrazado al personaje xD. se supone que como oculto/asesino. tienes que ser agil e indetectable. Yo lo veo mas realista simplemente ir caminando , llegar a tu objetivo y darle un ataque rapido sin que se de cuenta e irte de la misma forma que te fuiste
Si te pones a pensarlo de nuevo ,es mas sigiloso ,"abrazarlo" asi los demas no asumen que lo acabas de asesinar, distinto seria apuñarlo asi nada mas y que la gente vea como sufre hasta caerse.
el asesinato sigiloso esta roto y que tenga "lag" es para no abusar Y luego esta Mirage que te permite matar a 3 teletransportandote como si fuera un mod
Como en el Unity, Arno los mataba corriendo y seguía su trayectoria sin detenerse, eso lo hace más agil, estaba guapo por que el juego se sentía más rápido y parecía muy cinematográfico todo
"Mira en el 1 como robaba, muchísimo mejor, más guapo" Mientras tanto, la gente jugando AC1 en el 2007 diciendo que ese sistema de robo era pésimo, desesperante y un fastidio. Por eso lo cambiaron por completo en AC2.
es gracioso que por lo poco que se han currado las animaciones, cuando asesinasa alguien hay 3 animaciones contadas y los enemigos dejan de hacer lo que estaban haciendo o se dan la vuelta para que los asesines
Está bien compararlos pero no para decir cuál es mejor, más bien para ver cómo ha evolucionado, tanto en gráficas como en la movilidad. Recordemos que sin el 1, no habría Mirage.
Esq es el mejor, aún así te compro el que había en a partir del ac2 o el de ac3 hasta el Rogue, a partir del Unity es muy falso, y la gente dice que el de ac Unity es bueno, pero simplemente tiene buenas animaciones, el problema de los ac nuevos esq no se sienten reales ciertos saltos, que sin impulso el personaje salta como 4m en adelante, o pega saltos en la escalada de 3 metros hacia arriba, parece más un Spiderman o algo así. No hay dificultad en la escalada o cierto desafío de como enlazar saltos para llegar a otra zona, es simplemente correr hacia delante y ya.
@@rafaelpbperezbello2443 el mejor? siempre fue considerado el que peor envejeció, lento, tosco y repetitivo. El de Mirage es malo, pero ahora el de el 1 magicamente es el mejor?
esto solo lo valoramos los que crecimos con ello, no hay mas illo, recuerda q íbamos al insti cuando jugabamos a esto y los xavales que ahora comentan seguramente tendrían 2 años cuando lo estabamos jugando nosotros, planteatelo así, es gente que era bebe en su momento, no estuvo ahi
Si os manejáis con el inglés, os recomiendo el vídeo "The illusion of the 'real' Assassin's Creed". Creo que saca a relucir puntos que explican por qué parece tan difícil definir qué es AC, cuál es su esencia, o si tal o cual juego tiene más o menos de esa esencia.
@@oscarandres5349 no es un juego lineal, ademas de su buena ambientación y mundo abierto tiene misiones secundarias que son entretenidas, además la historia no es mala simplemente no es su punto fuerte
Es verdad que el parkour del mirage no muy bueno y tiene varias cosas raras (sobre todos esos tirones y aceleraciones que tiene el personaje) pero es que el parkour del 1 también era ortopédico a más no poder. El personaje saltaba donde no debía, se atascaba en lugares, giraba de forma rara. No defiendo al mirage porque no me gusta, pero de eso a decir que el del 1 es mejor... pueh bueno. Está bien que te gusté el 1 ya sea por nostalgia o por estética o lo que sea, pero las cosas como son, el parkour no era el más pulido ni agradable de la saga.
El parkour se sintió más natural en el 1 realista, en los siguientes juegos todo es muy bonito pero no haces nada es todo automático darle a correr y punto
honestamente yo senti la misma libertad de parkour que senti en el ac2... Podra no verse realista, pero tenes control total de tus movimientos, direcciones y saltos... No es automatico como en otros juegos...
@@raulggvdMas natural no creo Tiene su lado de juego Pero en el parkour del 1 Tu decidias donde ir y sí te equivocabas podias fallar, no te daba el feel de que eras batman y cualquier cosa era solo una molestia para completar la mission xd
Yo el Parkour de mirage también lo siento pesado y no es automático, en ocasiones tienes que buscar por donde seguir porque no hay salida o no puedes subir algo, ósea parkour ligero era los americanos el 3 el 4 etc que solo con ir para adelante hacía todo pero mirage está muy bien.
@@Thekevinsitox19 El combate del uno era una basura. A partir de la hermandad mejoro mucho el combate. El primero era darle a atacar y a veces saltaba la animación y contraatacar y también saltaba animación todo el rato. Aquí al menos puedes hacer alguna chuminada más. Pero vamos, que se basa en lo mismo
@@mrnikobellic86El combate a día de hoy en el 1 si es demasiado tosco y torpe, lo que me saca de mis casillas es como el combate a dado un escalón muy grande en cada entrega de la saga, hasta incluído en los últimos juegos, luego sale Mirage y es como si dieran un paso enorme hacia atrás. Como tal el combate no está mal, pero a ver qué literalmente solo nos dieron lo básico. No hay contraataque, un parry bastante mediocre y nada más, los enemigos apenas y se inmutan cuando los atacas... Al menos el sigilo está bastante bien la verdad
Tiene cosas mejorables pero joder a mi me está pareciendo muy entretenido el juego y a pesar de que es corto se disfruta, quizás lo que noto más en este último es el RPG que está muy limitado pero el sigilo en cambio lo veo bien
El parkour del 1 es prácticamente igual al de este. Si es cierto que el del 1 es más lento y se nota más pesado y el de los últimos AC incluido Mirage eres literalmente un mono. Pero vaya, que ahora no resulte que el parkour del 1 es jesucristo porque no es así. Tanto el del 1 como el de este siguen con el fallo este de el que el personaje se te sube a cualquier recoveco sin tu querer que lo haga.
no podrian hacer como un parche por asi decirlo sobre el combate horrible q hay en el mirage para cambiarlo o algo asi como una extension, no se mucho de eso si podrian hacerlo la verdad jaj esq ese combate es de muy rpg me desagrada una banda
El parkour en ac mirage parece un script que se ejecuta en una velocidad alta, no son realmente físicas por eso se siente poco fluido, algo parecido me pasaba cuando jugaba ac unity que el parkour a pesar de verse bien en teoría, se sentía menos responsivo, no como en los primeros ac hasta donde el control del personaje era total, en resumen jueguen sunset overdrive
40 - 50 horas en el origins y no te lo pasaste? Supongo que con pasárselo se refiere a no solo la historia principal sino las misiones secundarias, sino no me explico cómo no se ha acabado la principal en 40 horas
El realismo me la pela completamente en este juego cuando hablamos de personajes con la capacidad de caer desde el punto más alto de un edificio hasta una carreta de paja. Los detalles son los que realmente hacen un juego como AC tan increíbles y satisfactorios al momento de jugarlos. Lamentable es como Ubisoft se a ido conformando con el estado de la saga actualmente, reutilizando el mismo sistema desde AC Origins. No hay combate más bueno como el que introdujeron en AC3 o el parkour más maravilloso como el que se quedó en Unity, considerando que Mirage replanteaba un regreso hacia lo que fue la saga en su momento (refiriéndome al alejar el sistema RPG), mínimo le hubieran dado más detalle al combate cuerpo a cuerpo, que es de las cosas que más suele atraer además del parkour (que personalmente está bien pero sigue siendo el mismo de siempre), alejándose completamente del que ya nos tenían acostumbrados, convirtiendo el combate en algo tan soso, carente y poco llamativo. Espero que, con el tiempo, nos entreguen un AC digno de recordar como lo fue con la saga de Ezio, ó AC3 y Blackflag
Dios, el chat de Illojuan tiene cero criterio para creer de verdad que el parkour en el 1 y el Mirage es lo mismo. Te hace ver un poquito del por qué la industria de los juegos está como está.
Para mi, Assassin's Creed es del 1 al 3. Entre Black Flag y Syndicate (o más bien entre Black Flag y Unity) son como Spin-offs no importantes, y luego sacan un monton de comics que solo están en francia y estados unidos con la verdadera historia principal, y luego te sacan el origins (que es aceptable), y a partir de ahí los juegos que no importan para absolutamente nada. Osea, no me puedes dejar con el final del 3 con la boca abierta sobre Juno, que en el 4 se mencione a ella. Y que luego mucho tiempo después te enteres por internet de que Juno esta muerta, que la revivieron en un nuevo cuerpo con el sudario del eden y que la volvieron a matar, y que solo salio en comics. Y te quedas con la cara como el Star Lord cuando supo lo de su madre. Sinceramente, si yo fuera Ubisoft, terminaria con este arco (aunque sean unos cuantos juegos pochos), haria un juego completo sobre TODA la historia de Altaïr. Reiniciaria todo de nuevo, y les daria toda la absoluta libertad creativa y presupuesto para que los creadores de Assassin's Creed originales (Patrice Desilets y los demas) se pusieran escribir y crear lo que siempre quisieron hacer desde un primer momento con esta ip. Que se que era el Assassin's Creed Director's Cut con algo más, una versión distinta que es una fusión entre Assassin's Creed II y Brotherhood, y ya a partir de aquí no se. Y les daría la libertad creativa porque, tu a Ubisoft le pides un aumento y te m@t@n al personaje, y quiero que cuenten lo que realmente querían contar sin este tipo de repercusiones. [Aparte de que me continúen con Splinter Cell, Rayman, algo de Watch_Dogs con Aiden Pearce (si eso un reinicio). Y ya de paso mejorar el Splinter Cell: Double Agent en PC, y poner el Pandora Tomorrow también en PC)]
Yo la verdad me ha gustado el Mirage, tengo 10 horas dándole y me ha encantado, de verdad es un juego que con sus cosas cumplió el devolver sentir que eres un Asesino y no un guerrero con capucha, me encanta el sigilo y cuándo toca pelear prefiero huir por qué sinceramente no es el fuerte, por eso es SIGILO, ya que si quieres combate tienes Origins, Odyssey y Valhalla
yo alucino con los asesinatos "silenciosos" des esta saga le apuñalas el pecho o la espalda y no gritan XD yo el ultimo que jugue fue el origins ni me lo pase y me pareció soporífero eso si el mapa precioso pero el resto me pareció peor que los de Altair- Ezio y los de piratas
Aunque el mirage sea una copia del valhalla con elementos clásicos, la manera en la que defiende al 1 es por pura nostalgia, no tiene sentido lo que dice de los asesinatos, se suponen que tienen que ser sigilosos, no tiene sentido agarrar a alguen de la cabeza y atravesarle medio cuerpo, además que en 1 solo hay dos animaciones de asesinatos, desde delante y desde detrás
yo ayer probe la prueva de 2 horas gratis del mirage y no me convence vas corriendo por la calle estrecha y no para de agarrarse a las paredes las partes donde te pones ha hablar con un npc de fondo se ven los personajes bug y cosas extrañas los colores y eso los noto raros y en algun punto yo lo noto un poco borroso apesar de estar en alto el tema parkour no se va donde le sale la 🐔 la mitad las veces nose coges un artefacto y muestra holograma y al prota le suda to la 🐔 aunque bueno pueden poner de escusa lo que pasa despues de eso no voy a hacer spoiler por si acaso nose luego los enemigos tienen radar en el culo van justo a donde estas aunque ya no te vean el tema de entrar a opciones es un por culo tienes que darle al mapa para luego abrir una ventana cambias algo de graficos se reinicia el juego tarda un wevo en mi caso cargar la pantalla de carga nose y alguna cosa mas pero bueno todo no es malo el detalle de las pisadas en la arena esta bien el tema musica lo poco que se olle no esta mal tampoco tiene bastantes cinematicas y esta todo en español tanto voces sustitulos textos y todo y eso siempre se agradece aunque esto es normal en ac tema combates no llegue a provar sin pasar del tutorial y unas pocas eliminaciones en sigilo pero tiene pinta de ser como origin odisy y todo esos tienes el aguila tambien para localizar objetivos atalayas aunque solo pude usar 1 yo no lo veo mal para hechar un rato pero no era la flipada que vendia la gente como que era la ostia y que lo mejor y blablabla a y tambien tiene el efecto de imagen como el del primero que se vea en tonos grises azulados supongo que a eso se referian con la vuelta a los inicios 😂😂 pero lo del parkour si deberian arreglarlo porque que vayas por un callejon estrecho y tu personaje agarrandose cada 2 por 3 a todo lo que hay en las paredes y tu solo quieres ir corriendo por ese callejon es un poco desquiciante
A estos les compre la edición coleccionista del Unity, he tenido suerte de recibir este gratuito y ya les voy sacando algo de dinero que me deben, pero NO merece la pena ningún producto de Ubi. PD: Fíjate si les importara lo que te venden que hasta dan las gracias, ellos ya han vendido, les da igual el mundo hasta la siguiente mentira para volver a vender su producto.
La gente no se da cuenta que esto es un test? Estan probando mecanicas y features nuevos a ver que opina la gente, para recopilar información y entonces hacer el juego grande, este juego es solo para ver opiniones. Y ni esta mal, obviamente no es el mejor pero yo al menos lo disfrute
2:55 perdona? ahora te contradices, que quieres ver el trail del cuchillo cómo deja una marca de chemtrail claro, no vaya a ser que te pierdas, la explosion que, mejor tmb= hierro + vasija = boom? enga tio, ahora no te vendas, que mierdas esperas va di, colorines?
Que Mirage sea "Similar" al primer AC no es un alago, ESE ES EL PROBLEMA, el primer juego tiene casi 20 AÑOS y ni así Ubisoft es capaz de hacerse competencia a si mismo, y eso teniendo en cuenta que el primer AC ni siquiera es considerado de los mejores en su propia saga, honestamente el estudio da pena sacando mil juegos y que a lo mucho uno de ellos sea mediocre
el assasins creed Unity tuvo criticas en su dia pero con las actualizaciones y comparando los siguientes juegos, creo que es el ultimo assasins creed en condiciones, "del universo de assasins creed la historia de un vikingo" o "la historia de un griego".. bueno lo acepto 😄 y como juegos no son malos, pero como assasins creed son una castaña y por cierto que paso con el pedazo de parkour de Unity?? o el pedazo de combate de ac3, black flag ...?? espabila ubisoft te estas convirtiendo en el McDonald de los videojuegos.
El parkour trata de ser igual pero eso nunca va a volver a ser así, porque están diseñando con motor gráficos muy modernos en comparación al de Assassins Creed 1
No estoy de acuerdo con juan,esta mejorado en mirage lo de escalar....en muchas cosas esta mejorado ..... Yo que jugue todos los assassin creed si lo veo mejorado LO UNICO MALO ES LAS PELEAS, todo lo demas esta bien.
Me parece muy tonto q defiendan un parkour lento y aburrido en un juego de asesinos. La gracia es moverse entre los techos y recorrer grandes distancias en segundos, justamente por eso el parkour del Unity es tan superior a los demás.
A mi lo que me consta es que graficamente AC II sufrió un downgrade importante en comparación al primero, AC III es interesante y Unity es el mas divertido y vistoso de todos.
Es un buen juego, pero no supera a los anteriores en mi opinión. Tengo una guía completa de trofeos en mi canal por si alguien se quiere sacar el 100% 🍀
Lo llevo pidiendo años yo y todo el mundo: Por favor, maten ya assasins creed, es la saga más porculera de la historia de los videojuegos con prácticamente minimo 1 juego al año. Ya no tienen nada que aportar ni nada interesante que decir. Ni ahora ni antes
No si tan solo desde el 2015 que es cuando lanzaron el unity han sacado: Syndicate, origins, oddisey, el valhalla, ahora el Mirage. Sin contar los titulos menores que han ido sacando y los DLCs que los han vendido de pago como si fueran un juego nuevo. Y sin contar que la reinvención que hicieron en origins ya se les queda obsoleta porque nadie quiere jugar un assasins creed de 26266263553h y por eso han sacado mirage. Esta saga debería estar muerta.
@@asdfk3246 el Unity es de 2014. Syndicate de 2015. Hicieron un parón y sacaron origins en 2017, Odyssey en el 18. Hasta 2020 no sacarían Valhalla y mirage en 2023. Te parece poco sacar juegos de 3 años en 3 años?
0:32 el caballo de altair hiba mas dopado que maradona en el mundial XD
los que dicen "es igual trepar es trepar.... supongo que no distinguen entre gran turismo y mario ikart
☝️🤓
Esq es un dolor de huevos está gente, de lo que más me gustó de ac fue el parkour y por el empecé a practicarlo, y me gustaba mucho escalar o dar saltos de punto a a punto b . El parkour perfecto sería uno con la velocidad de correr y los saltos de los ac de ezio, la velocidad y la forma de escalada del 1 (o un pelín más rápido) ,las animaciones del Unity y el movimiento de los ac4 o Rogue.
@@rafaelpbperezbello2443 no creo que perfecto por que es súper mega básico, pero se entiende el punto por que por el año 2009/2010 cuando fue furor también lo fue el parkour, el inventor del parkour y de donde se inspiró AC era un hombre rudo qué cruzaba la ciudad por los techos para ir al trabajo más rápido recuerdo
El parkour del 1 es realista por eso es el mejor. Los demas son ficción @@rafaelpbperezbello2443
el combate de mirage seria bueno si incluyeran la reaccion de los enemigos a los golpes, solo reaccionan a los golpes fuerte, golpes basico es como pelear con maniquies, si en alguna actualizacion incluyeran eso, ya estaria conforme
Si eso mejoraría mucho, le falta realismo e interacción en los combates, te están atravesando con una espada de 90 cm y ni te inmutas,
No es que no reaccionen, es que directamente tienen como un tipo de ´´armor´´, que a menos que les pegues fuerte los detienes xd, además esta muy basado en solo hacer parrys, es bastante cutre aun comparándolo con AC:1
El combate del Mirage es el del Valhalla lo que pasa que al no tener "poderes" o "habilidades" que sobrepasan eso se queda cortisimo.
Siendo realistas el combate es una mierda, es literal el de un rpg como lo fue en origins y valhalla, hubiera preferido que fuera más como en los primeros AC obviamente con una mejora en la ia como que sean más estratégicos los enemigos o una vaina así, me da pereza combatir en el juego son esponjas de daño los enemigos, prefiero ir en sigilo además de ser más gratificante :)
@@rojasfuneral para mi el mejor sistema de combate(y pude probarlo ayer de nuevo para verificarlo) el de Syndicate.
Me molaba su rollo de combos encadenados y animaciones al cargarte a alguien.
Pero dudo que echen mirada atrás ya.
Aunque tenga razón en la mayoría, hay que aplaudir a Ubisoft por vender a 50€ un juego nuevo que almenos trae un mínimo de innovaciones. Creo que no somos conscientes del panorama actual de los videojuegos con EA y Activision...
A porque tú compras los juegos?😮
y ni hablemos de lo bien optmizado que esta
😂 aplaudeme en lo cojone
@@noblem8887totalmente, gráficos en ultra y resolución máxima en una pc gama media a 40-60fps
A ver realmente ese es el precio que se merece el juego, no es que lo hagan de buena fe
Lo que me da pena es que en los últimos años se valoren los juegos más por su calidad gráfica que por sus cualidades conjuntas per se, dígase la historia, la ambientación, los escenarios, la música, etc. Se prejuzgan muchos los juegos por "reciclados" cuando Assassins Creed Revelations era un reciclado del 2 y aún así es un muy buen juego.
No tenes ni zorra idea de como me goze jugando al Revelations y el 2, demasiado buenos
Mirage tiene muy buena ambientación, soundtrack, sigilo etc
@@nakoochann solo le falla todo lo demás
@@wizardjumper3711 ??? El combate está bien (aunque un par de randoms digan que es lo peor que han visto, la realidad es que es decente), el sigilo es buenísimo, la historia es bastante buena en especial el final, basim es un muy buen protagonista para un Assassin's Creed, el mapa está vivo y es perfecto para el parkour, no veo que más tiene que tener un Assassin's Creed para ser bueno
@@nakoochann "El combate es decente", gracias por definirlo tú mismo. La historia no tiene punto de comparación con lo que fue el primer AC hasta Revelations, el parkour carece de físicas (pásame algún clip que lo corrobore). En lo único que te doy la razón es en cuanto al mapa, es lo único que se salva de este refrito de Ubisoft
En mi opinión, pensando más en realismo que en las animaciones/mecanicas queridas, un Ac perfecto sería uno ciudades medianamente grandes pero por separado, que cada ciudad tenga algo que la diferencie de las demás (como en ac 2 y 3) con el parkour de Unity, con animaciones que cambien según el contexto (ejecuciones como las de los ac antiguos en tejados y zonas prohibidas y ejecuciones del Unity en las calles), un sistema de combate como el del ac 2 o 3 pero con animaciones como las del Unity, que se puedan tener mejores armaduras, armas, etc pero que no se sienta tanto como un rpg, misiones que sean variadas (diferentes entre si, algunas difíciles, otras divertidas o absurdas y otras más normales), una historia decente, algunos easter egg geniales que den cosas secretas, algo de puzzles, un buen soundtrack (como en ac 2 y 3), un poco más de interacciones secundarias, que no tenga una tienda en juego rara o de dinero real de skins y mrds y que tenga menos elementos tan llamativos, mágicos o fantasiosos como en los ac de antes, además de lo básico que debe de tener el juego (sistema de búsqueda, notoriedad, buenos gráficos, etc)
Y si, mucho texto xd
Buena apreciación de un fan verdadero.
Y no como alguno por ahí que le pesan los ojos para leer o la mente para entender.
Tal vez se comunica sólo por señas o emoticones....
Los NPCs del Unity tienen vida. Vas por las calles y no están simplemente caminando o repitiendo acciones random, están haciendo más cosas. Creo que Ubisoft está conviritendose lentamente en EA, exprimiendo las franquicias y metiendo micro transacciones en todos lados.
No se puede estar más de acuerdo, ojalá un juego así y que se pueda usar la hoja oculta como arma otra vez
Sería muy buen juego, no entiendo porque les cuesta tanto.
Como fan de Assassins Creed y me he pasado todos,sería un puntazo k hicieran uno en la WWI o WWII como lo que hicieron en Syndicate o Unity,pero un juego completo sería algo que impulsaría a Assassins Creed y k explicará cómo los Asesinos seguían progresando en la historia moderna,pero bueno habrá que esperar
La verdad estuviera bien bueno, pero tengo miedo de que hicieran con las armas:/
cual es el mejor ac para vos amigo, quiero volver a jugar la saga
@@wachinstudios6240el assassins creed 2 es el GOAT
De hecho en assassins creed black flag cuando hackeas un ordenador hay una información que dice que no quisieran ir a antepasados de la segunda y lrimera guerra mundial ya que para la gente que compre el animus seria malo y no quisieran meterse en eso, algo asi habia leido pero afirmaban que nunca iban a ir con antepasados en esos tiempos de guerra bro
Nadie
Folagor: "ES IGUAAAAAAAAAAL"
El sistema de combate del Black Flack yo no lo cambiaba por nada.
El AC Mirage es prácticamente el reciclado del motor de juego de Origins, Odyssey y Valhalla pero quitándole todo ese contenido de subir niveles y de misiones de farmeo que alarguen el juego para estar nivelado incluso para las misiones de la campaña.
Al menos lo dijeron en varias ocasiones xd de que estaban limitados por presupuesto y motor gráfico, ya que el estudio además es pequeño y era de sus primeros trabajos (Ubisoft Bordeaux). Se supone que el de Japón es next gen como manda, ojalá no sea rpg.
@@lolamelola7352no es ninguna excusa, tienen pasta de sobra, es Ubisoft
@@nava6474Pero si Ubisoft no les manda la guita ¿qué querés que hagan? jsjsj. Igual, ojalá no se empiecen a poner ratas con ese tema
@@queseyoflaco es un estudio de Ubisoft, Ubisoft decide qué sale y qué no, son responsables de que lo que salga tenga calidad suficiente, cosa que en este juego (como en la mayoría) no suceda
7:41 porfavor , me puede pasar alguien el clip este entero ??
ruclips.net/video/CiKlFtfeR4E/видео.htmlsi=voIchactwdJUELsN&t=434
De verdad hay alguien en este planeta que pensaba que este juego iba a ser bueno? Es como si sacan otro FarCry
me doy cuenta con esto que aveces la nostalgia nos nubla xd
Momento Budokai Tenkaichi 3
@@elpaolo4156 xd si a mucha gente le pasa
@@elpaolo4156 el bt 3 se juega mejor que la dureza del 2
pero ciertas cosas es cierto, en los nuevo ac, el parkour es super falso, yo entiendo que es para agilizar el juego y demás, pero hay partes donde se nota que esta programado para que llegues y hacen movimientos tan falsos que quedan horribles a la vista; y ni hablar que es muy fácil hacer parkour actualmente, me gustaba en el 2 cuando tenías varios botones para hacer parkour, y haciendolo bien ibas rápido y sino ibas mucho más lento y hasta te podias caer; esas cosas no deberían haberse perdido con el tiempo
@@leonardomiotti3181 yo digo que lo de ahora está bien pero aveces tenemos otra percepción de juegos antiguos como si fueran un obra maestra y objetivamente el ac 1 no es eso
1:35 pues ultimamente estoy jugando el 1 y hay saltos peores a ese, el parkour del mirage es bastante mejor, el del 1 es mas lento y pesado, lo que falta son algunos efectos y tal vez mejorar algunas animaciones
Ojala jugara el origins ese juego si que vale la pena y hasta le gustaria segurisimo de entre todos los largos rpg de la saga es el mas corto
Juegazo le metí como 90 horas excelente protagonista y la ambientación una delicia perderse en los desiertos una maravilla, las pirámides, el agua se veía espectacular tengo Odyssey y Valhalla pero no me han llegado tanto como el origins
@@diego0505able fua amigo literal es lo mismo que yo
empeze en la saga con el ac 3 hasta ahora y siempre pienso que bayek y aya se merecian una trilogia de otro nivel estamos hablando literal del padre y la madre creadora de toda la franquicia y no supieron aprovechar tanto potencial como siempre le pasa a ubisof valhalla se me hace intragable el peor de todos y eso que para mi el poer era odysey pero mientras mas juegas esos 3 juegos siempre terminaras con el top 1 que es origins segundo odysey y 3 valhalla debieron haberse saltado odysey y valhalla y sindicate y creeme esta saga no estaria muriendo y seria mas apresiada por fans y por gente nueva sin duda y hasta se les ubiera ocurrido hacerle una segunda parte a los maestros ocultos como el dlc del origins pero en un juego continuando la creacion y formacion del credo
Justamente lo jugó y no se lo paso, si lo llegara a jugar a día de hoy sinceramente no creo que pase de las 15-20 hrs, es muy agobiante el tema de los niveles y el farmeo excesivo para hacer únicamente la campaña
@@Fxl1pe si pero eso es valhalla origins es otra cosa y tambien lo jugo pero si fuera con la disposicion a ver lo buen juego que es origins
@@Fxl1pe Que parte en el Origins te obliga a farmear excesivamente para continuar las misiones?
Pregunto seriamente ya que ese juego lo jugué hace ya 2 años.
Y el farmear, lo usé para mejorar alguna que otra arma que me llamaba la atención. Pero no recuerdo que hubieran misiones donde tuvieras que farmear mucho para continuar una misión.🤔
5:20 Origin esta muy bien, estuvo detrás el canal de historia de apoyo y motivando para recrear antiguo Egipto... este si se nota cariño al juego como pasa en assasinns 2
>Assassin's Creed Valhalla > mas de 70 horas y esta mierda no mejora.... es el Odyssey con sking de bikingos.... peor recreación de historia de bikingos hecha hasta la fecha y eso que tenia de apoyo de Makoto Yukimura autor Vinland Saga donde les dio libre acceso a crear el Assassin's Creed Valhalla basandose literalmente en si manga si querían que no le importaria... pero se nota que ubisoft escribió la suya sobre la macha sin ninguna inspiración a como saliera..
Lo de los asesinatos sigilosos creo que esta bien. Digo solo matas y te vas, no tiene sentido quedarte abrazado al personaje xD. se supone que como oculto/asesino. tienes que ser agil e indetectable. Yo lo veo mas realista simplemente ir caminando , llegar a tu objetivo y darle un ataque rapido sin que se de cuenta e irte de la misma forma que te fuiste
Si te pones a pensarlo de nuevo ,es mas sigiloso ,"abrazarlo" asi los demas no asumen que lo acabas de asesinar, distinto seria apuñarlo asi nada mas y que la gente vea como sufre hasta caerse.
el asesinato sigiloso esta roto y que tenga "lag" es para no abusar
Y luego esta Mirage que te permite matar a 3 teletransportandote como si fuera un mod
Como en el Unity, Arno los mataba corriendo y seguía su trayectoria sin detenerse, eso lo hace más agil, estaba guapo por que el juego se sentía más rápido y parecía muy cinematográfico todo
Que bueno que existan mas reviews ahora se que lo comprare cuando valga 10 dolares
Tampoco eso, el juego es bueno si lo miras en general. La ambientación es una pasada y el sigilo tiene un pase.
Hay una cosa que a mí hubiese gustado que pusieran, que es el que puedas usar la hoja oculta como arma, ya que en el 1 y el 2 se podía hacer
"Mira en el 1 como robaba, muchísimo mejor, más guapo"
Mientras tanto, la gente jugando AC1 en el 2007 diciendo que ese sistema de robo era pésimo, desesperante y un fastidio. Por eso lo cambiaron por completo en AC2.
es gracioso que por lo poco que se han currado las animaciones, cuando asesinasa alguien hay 3 animaciones contadas y los enemigos dejan de hacer lo que estaban haciendo o se dan la vuelta para que los asesines
Está bien compararlos pero no para decir cuál es mejor, más bien para ver cómo ha evolucionado, tanto en gráficas como en la movilidad. Recordemos que sin el 1, no habría Mirage.
ahora resulta que todos aman el parkour del AC 1
Esq es el mejor, aún así te compro el que había en a partir del ac2 o el de ac3 hasta el Rogue, a partir del Unity es muy falso, y la gente dice que el de ac Unity es bueno, pero simplemente tiene buenas animaciones, el problema de los ac nuevos esq no se sienten reales ciertos saltos, que sin impulso el personaje salta como 4m en adelante, o pega saltos en la escalada de 3 metros hacia arriba, parece más un Spiderman o algo así. No hay dificultad en la escalada o cierto desafío de como enlazar saltos para llegar a otra zona, es simplemente correr hacia delante y ya.
@@rafaelpbperezbello2443
el mejor? siempre fue considerado el que peor envejeció, lento, tosco y repetitivo. El de Mirage es malo, pero ahora el de el 1 magicamente es el mejor?
Nostalgia con Assassin's creed MODO ON 🔛🔛🔛
El nostalfan mas tranquilo:
el que no se termino los juegos de assassins creed que ni opine
Yo no se por qué cojones ubisoft deja de sacar assassins nuevos y hace como capcom y empieza a sacar remakes de los antiguos
Porque les da dinero y se la pela todo
esto solo lo valoramos los que crecimos con ello, no hay mas illo, recuerda q íbamos al insti cuando jugabamos a esto y los xavales que ahora comentan seguramente tendrían 2 años cuando lo estabamos jugando nosotros, planteatelo así, es gente que era bebe en su momento, no estuvo ahi
Si os manejáis con el inglés, os recomiendo el vídeo "The illusion of the 'real' Assassin's Creed".
Creo que saca a relucir puntos que explican por qué parece tan difícil definir qué es AC, cuál es su esencia, o si tal o cual juego tiene más o menos de esa esencia.
Ojalá jugara el Unity, en mi opinión es el mejor assassin's creed en cuánto a gameplay
sí, la historia es más o menos pero hacer parkour en paris es una delicia
De nada sirve un buen gameplay si la historia es tan Zzzz
@@oscarandres5349 no es un juego lineal, ademas de su buena ambientación y mundo abierto tiene misiones secundarias que son entretenidas, además la historia no es mala simplemente no es su punto fuerte
@@oscarandres5349Y viceversa también.
Es verdad que el parkour del mirage no muy bueno y tiene varias cosas raras (sobre todos esos tirones y aceleraciones que tiene el personaje) pero es que el parkour del 1 también era ortopédico a más no poder. El personaje saltaba donde no debía, se atascaba en lugares, giraba de forma rara. No defiendo al mirage porque no me gusta, pero de eso a decir que el del 1 es mejor... pueh bueno. Está bien que te gusté el 1 ya sea por nostalgia o por estética o lo que sea, pero las cosas como son, el parkour no era el más pulido ni agradable de la saga.
El parkour se sintió más natural en el 1 realista, en los siguientes juegos todo es muy bonito pero no haces nada es todo automático darle a correr y punto
@@raulggvdSon videojuegos flipado, si quieres realismo pues anda a hacer parkour tu en tu casa
@@edt7397bue, a vos te paga bugisoft o que? Literal pibe, el comentario más npc que puede haber 😂
honestamente yo senti la misma libertad de parkour que senti en el ac2... Podra no verse realista, pero tenes control total de tus movimientos, direcciones y saltos... No es automatico como en otros juegos...
@@raulggvdMas natural no creo
Tiene su lado de juego
Pero en el parkour del 1
Tu decidias donde ir y sí te equivocabas podias fallar, no te daba el feel de que eras batman y cualquier cosa era solo una molestia para completar la mission xd
a mi el parkour me gusto... no es tan automatico como antes... sera menos realista, pero tenes mayor control del personaje... como en ac2
Unity GOD
Yo el Parkour de mirage también lo siento pesado y no es automático, en ocasiones tienes que buscar por donde seguir porque no hay salida o no puedes subir algo, ósea parkour ligero era los americanos el 3 el 4 etc que solo con ir para adelante hacía todo pero mirage está muy bien.
Así era el parkour del 2, había que ver por donde subir. No tengo el Mirage pero me parece buen aspecto ese.
@@marcospina162 está muy bien el parkour de mirage no es tan automático y se siente bien.
Pensaba que yo era el único q veía todo esto
El combate del primer assassins creed era tedioso y bastante repetitivo en Mirage es un poco lo mismo pero un pelin mejorado.
Na, mejorado nada, es horrible hasta visualmente
Pelin mejorado en qué? ni el combate es comparable a sus entregas anteriores
@@Thekevinsitox19 El combate del uno era una basura. A partir de la hermandad mejoro mucho el combate. El primero era darle a atacar y a veces saltaba la animación y contraatacar y también saltaba animación todo el rato. Aquí al menos puedes hacer alguna chuminada más. Pero vamos, que se basa en lo mismo
@@mrnikobellic86El combate a día de hoy en el 1 si es demasiado tosco y torpe, lo que me saca de mis casillas es como el combate a dado un escalón muy grande en cada entrega de la saga, hasta incluído en los últimos juegos, luego sale Mirage y es como si dieran un paso enorme hacia atrás. Como tal el combate no está mal, pero a ver qué literalmente solo nos dieron lo básico. No hay contraataque, un parry bastante mediocre y nada más, los enemigos apenas y se inmutan cuando los atacas...
Al menos el sigilo está bastante bien la verdad
1:23 si, pero no se podía escalar casi nada en el 1
Tiene cosas mejorables pero joder a mi me está pareciendo muy entretenido el juego y a pesar de que es corto se disfruta, quizás lo que noto más en este último es el RPG que está muy limitado pero el sigilo en cambio lo veo bien
1:58 aquí es como que el palo le atrae al personaje a lo Rinnegan jajajj no es que él salta al palo
1:54 la mitad de los saltos parece que llega al otro lado mediante bugs XD pasa mucho en todos después del 1
El AC mirage sigue los principios de la mecánica cuantica eso explica como puede matar a 2 tipos a la vez
El origins y el 1 son mis favoritos. Aunque origins sea muy largo yo lo disfrute por eso mismo
assasins creed es la franquicia que más ha estafado de la historia
Illojuan jugando al Mirage cada 5min.:
"¡Como en el uno!"
El parkour del 1 es prácticamente igual al de este. Si es cierto que el del 1 es más lento y se nota más pesado y el de los últimos AC incluido Mirage eres literalmente un mono.
Pero vaya, que ahora no resulte que el parkour del 1 es jesucristo porque no es así.
Tanto el del 1 como el de este siguen con el fallo este de el que el personaje se te sube a cualquier recoveco sin tu querer que lo haga.
no podrian hacer como un parche por asi decirlo sobre el combate horrible q hay en el mirage para cambiarlo o algo asi como una extension, no se mucho de eso si podrian hacerlo la verdad jaj esq ese combate es de muy rpg me desagrada una banda
Es lo mismo que cualquier Assassins creed, si acaso faltaría agregar más animaciones
Que directo es?
El parkour en ac mirage parece un script que se ejecuta en una velocidad alta, no son realmente físicas por eso se siente poco fluido, algo parecido me pasaba cuando jugaba ac unity que el parkour a pesar de verse bien en teoría, se sentía menos responsivo, no como en los primeros ac hasta donde el control del personaje era total, en resumen jueguen sunset overdrive
40 - 50 horas en el origins y no te lo pasaste? Supongo que con pasárselo se refiere a no solo la historia principal sino las misiones secundarias, sino no me explico cómo no se ha acabado la principal en 40 horas
El combate en Mirage no está hecho mas que para quitarse de en medio a varios enemigos.
El realismo me la pela completamente en este juego cuando hablamos de personajes con la capacidad de caer desde el punto más alto de un edificio hasta una carreta de paja. Los detalles son los que realmente hacen un juego como AC tan increíbles y satisfactorios al momento de jugarlos. Lamentable es como Ubisoft se a ido conformando con el estado de la saga actualmente, reutilizando el mismo sistema desde AC Origins. No hay combate más bueno como el que introdujeron en AC3 o el parkour más maravilloso como el que se quedó en Unity,
considerando que Mirage replanteaba un regreso hacia lo que fue la saga en su momento (refiriéndome al alejar el sistema RPG), mínimo le hubieran dado más detalle al combate cuerpo a cuerpo, que es de las cosas que más suele atraer además del parkour (que personalmente está bien pero sigue siendo el mismo de siempre), alejándose completamente del que ya nos tenían acostumbrados, convirtiendo el combate en algo tan soso, carente y poco llamativo.
Espero que, con el tiempo, nos entreguen un AC digno de recordar como lo fue con la saga de Ezio, ó AC3 y Blackflag
En resumen: la nostalgia ciega duro
pues la verdad el 1 en cuanto a fisicas le pega una barrida a el mirage que no veas eh
Dios, el chat de Illojuan tiene cero criterio para creer de verdad que el parkour en el 1 y el Mirage es lo mismo. Te hace ver un poquito del por qué la industria de los juegos está como está.
Vuelvan a hacer un ac como el 2 lpm eran los mejores
Para mi, Assassin's Creed es del 1 al 3. Entre Black Flag y Syndicate (o más bien entre Black Flag y Unity) son como Spin-offs no importantes, y luego sacan un monton de comics que solo están en francia y estados unidos con la verdadera historia principal, y luego te sacan el origins (que es aceptable), y a partir de ahí los juegos que no importan para absolutamente nada. Osea, no me puedes dejar con el final del 3 con la boca abierta sobre Juno, que en el 4 se mencione a ella. Y que luego mucho tiempo después te enteres por internet de que Juno esta muerta, que la revivieron en un nuevo cuerpo con el sudario del eden y que la volvieron a matar, y que solo salio en comics. Y te quedas con la cara como el Star Lord cuando supo lo de su madre.
Sinceramente, si yo fuera Ubisoft, terminaria con este arco (aunque sean unos cuantos juegos pochos), haria un juego completo sobre TODA la historia de Altaïr. Reiniciaria todo de nuevo, y les daria toda la absoluta libertad creativa y presupuesto para que los creadores de Assassin's Creed originales (Patrice Desilets y los demas) se pusieran escribir y crear lo que siempre quisieron hacer desde un primer momento con esta ip. Que se que era el Assassin's Creed Director's Cut con algo más, una versión distinta que es una fusión entre Assassin's Creed II y Brotherhood, y ya a partir de aquí no se. Y les daría la libertad creativa porque, tu a Ubisoft le pides un aumento y te m@t@n al personaje, y quiero que cuenten lo que realmente querían contar sin este tipo de repercusiones.
[Aparte de que me continúen con Splinter Cell, Rayman, algo de Watch_Dogs con Aiden Pearce (si eso un reinicio). Y ya de paso mejorar el Splinter Cell: Double Agent en PC, y poner el Pandora Tomorrow también en PC)]
Ah que la escalera del 0:52 no tiene físicas y aguanta todo el peso que quiera aun no sosteniendose con nada y teniendo al assassin encima okey
"COMO EN EL 1" ☝️🤓
Los últimos buenos lanzamientos de ubisoft fueron Black Flag y Far cry 4, a partir de ahí se acabó Ubisoft.
Conociste a Ubisoft ayer xD
@@Roddri_1?
@@Roddri_1A partir de 2006 concretamente.
@@Roddri_1?
Far cry 4❤🎉🎉🎉
Yo la verdad me ha gustado el Mirage, tengo 10 horas dándole y me ha encantado, de verdad es un juego que con sus cosas cumplió el devolver sentir que eres un Asesino y no un guerrero con capucha, me encanta el sigilo y cuándo toca pelear prefiero huir por qué sinceramente no es el fuerte, por eso es SIGILO, ya que si quieres combate tienes Origins, Odyssey y Valhalla
yo alucino con los asesinatos "silenciosos" des esta saga le apuñalas el pecho o la espalda y no gritan XD
yo el ultimo que jugue fue el origins ni me lo pase y me pareció soporífero eso si el mapa precioso pero el resto me pareció peor que los de Altair- Ezio y los de piratas
lo del parkou me siento dividido, tiene movimientos mejorados y bien echo que me gustan pero luego tiene saltos demasiado exagerados que me chirian
Aunque el mirage sea una copia del valhalla con elementos clásicos, la manera en la que defiende al 1 es por pura nostalgia, no tiene sentido lo que dice de los asesinatos, se suponen que tienen que ser sigilosos, no tiene sentido agarrar a alguen de la cabeza y atravesarle medio cuerpo, además que en 1 solo hay dos animaciones de asesinatos, desde delante y desde detrás
Y aquí estamos un lunes 20 de mayo sabiendo que era verdad ese comentario y que a salido el tráiler de Assassins Creed shadows
Eres el Amo
Como se llama el último video de los comunistas?
El Valhalla es un juegazo..... 250 horas le he metido y está guapísimo
yo ayer probe la prueva de 2 horas gratis del mirage y no me convence vas corriendo por la calle estrecha y no para de agarrarse a las paredes las partes donde te pones ha hablar con un npc de fondo se ven los personajes bug y cosas extrañas los colores y eso los noto raros y en algun punto yo lo noto un poco borroso apesar de estar en alto el tema parkour no se va donde le sale la 🐔 la mitad las veces nose coges un artefacto y muestra holograma y al prota le suda to la 🐔 aunque bueno pueden poner de escusa lo que pasa despues de eso no voy a hacer spoiler por si acaso nose luego los enemigos tienen radar en el culo van justo a donde estas aunque ya no te vean el tema de entrar a opciones es un por culo tienes que darle al mapa para luego abrir una ventana cambias algo de graficos se reinicia el juego tarda un wevo en mi caso cargar la pantalla de carga nose y alguna cosa mas pero bueno todo no es malo el detalle de las pisadas en la arena esta bien el tema musica lo poco que se olle no esta mal tampoco tiene bastantes cinematicas y esta todo en español tanto voces sustitulos textos y todo y eso siempre se agradece aunque esto es normal en ac tema combates no llegue a provar sin pasar del tutorial y unas pocas eliminaciones en sigilo pero tiene pinta de ser como origin odisy y todo esos tienes el aguila tambien para localizar objetivos atalayas aunque solo pude usar 1 yo no lo veo mal para hechar un rato pero no era la flipada que vendia la gente como que era la ostia y que lo mejor y blablabla a y tambien tiene el efecto de imagen como el del primero que se vea en tonos grises azulados supongo que a eso se referian con la vuelta a los inicios 😂😂 pero lo del parkour si deberian arreglarlo porque que vayas por un callejon estrecho y tu personaje agarrandose cada 2 por 3 a todo lo que hay en las paredes y tu solo quieres ir corriendo por ese callejon es un poco desquiciante
A estos les compre la edición coleccionista del Unity, he tenido suerte de recibir este gratuito y ya les voy sacando algo de dinero que me deben, pero NO merece la pena ningún producto de Ubi.
PD: Fíjate si les importara lo que te venden que hasta dan las gracias, ellos ya han vendido, les da igual el mundo hasta la siguiente mentira para volver a vender su producto.
Totalmente de acuerdo (no he jugado a ningún AC en mi vida) 🗿
Minuto 1:13 ¡Es igual una polla! 😂🤣👌🏼
El parkur es igual
7:45 xd
Illo te rallad demaciado
La gente no se da cuenta que esto es un test? Estan probando mecanicas y features nuevos a ver que opina la gente, para recopilar información y entonces hacer el juego grande, este juego es solo para ver opiniones.
Y ni esta mal, obviamente no es el mejor pero yo al menos lo disfrute
2:55 perdona? ahora te contradices, que quieres ver el trail del cuchillo cómo deja una marca de chemtrail claro, no vaya a ser que te pierdas, la explosion que, mejor tmb= hierro + vasija = boom? enga tio, ahora no te vendas, que mierdas esperas va di, colorines?
Bueno tambien hay que reconocer que Mirage iba a hacer un dlc de Valhalla
Que Mirage sea "Similar" al primer AC no es un alago, ESE ES EL PROBLEMA, el primer juego tiene casi 20 AÑOS y ni así Ubisoft es capaz de hacerse competencia a si mismo, y eso teniendo en cuenta que el primer AC ni siquiera es considerado de los mejores en su propia saga, honestamente el estudio da pena sacando mil juegos y que a lo mucho uno de ellos sea mediocre
Bro juan , juega el Baldurs gate
el assasins creed Unity tuvo criticas en su dia pero con las actualizaciones y comparando los siguientes juegos, creo que es el ultimo assasins creed en condiciones, "del universo de assasins creed la historia de un vikingo" o "la historia de un griego".. bueno lo acepto 😄 y como juegos no son malos, pero como assasins creed son una castaña y por cierto que paso con el pedazo de parkour de Unity?? o el pedazo de combate de ac3, black flag ...?? espabila ubisoft te estas convirtiendo en el McDonald de los videojuegos.
Me gusta que no tienes pelos en la lengua Ilojuan, no como otros (Ray Snakeyes) que se la croman a Ubisoft y nunca tiene criterio propio.
Se ha perdido la E S E N C I A 😂
El parkour trata de ser igual pero eso nunca va a volver a ser así, porque están diseñando con motor gráficos muy modernos en comparación al de Assassins Creed 1
Da igual el motor gráfico
y como se vendio con redfall donde le prohibieron hablar mal del juego?
Lo bueno que lo compre por cuenta compartida jajajaja
No estoy de acuerdo con juan,esta mejorado en mirage lo de escalar....en muchas cosas esta mejorado .....
Yo que jugue todos los assassin creed si lo veo mejorado
LO UNICO MALO ES LAS PELEAS, todo lo demas esta bien.
Me parece muy tonto q defiendan un parkour lento y aburrido en un juego de asesinos. La gracia es moverse entre los techos y recorrer grandes distancias en segundos, justamente por eso el parkour del Unity es tan superior a los demás.
7:41
A mi lo que me consta es que graficamente AC II sufrió un downgrade importante en comparación al primero, AC III es interesante y Unity es el mas divertido y vistoso de todos.
Te juro que no noto nada igual,en interfaz si pero yo la desactivo toda por que no soy pendej4o
Se nota mucho, cuando los juegos paga a la gente y cuando no,
El vallhala cansa por lo largo que es , y siempre es lo mismo
El uno es Dios
Es un buen juego, pero no supera a los anteriores en mi opinión. Tengo una guía completa de trofeos en mi canal por si alguien se quiere sacar el 100% 🍀
A ver, el illo es un fanboy de juegos de hace 20 años, el parkour se siente mucho mejor en el Mirage.
Lo llevo pidiendo años yo y todo el mundo: Por favor, maten ya assasins creed, es la saga más porculera de la historia de los videojuegos con prácticamente minimo 1 juego al año. Ya no tienen nada que aportar ni nada interesante que decir. Ni ahora ni antes
Llevan sin hacer un juego al año desde 2015 , hace 9 años
No si tan solo desde el 2015 que es cuando lanzaron el unity han sacado: Syndicate, origins, oddisey, el valhalla, ahora el Mirage. Sin contar los titulos menores que han ido sacando y los DLCs que los han vendido de pago como si fueran un juego nuevo. Y sin contar que la reinvención que hicieron en origins ya se les queda obsoleta porque nadie quiere jugar un assasins creed de 26266263553h y por eso han sacado mirage.
Esta saga debería estar muerta.
@@asdfk3246 el Unity es de 2014. Syndicate de 2015. Hicieron un parón y sacaron origins en 2017, Odyssey en el 18. Hasta 2020 no sacarían Valhalla y mirage en 2023. Te parece poco sacar juegos de 3 años en 3 años?
Wolfang el putisimo amo
como que se quiere hacer el que mas sabe jajajjs
Como se aferra a una memoria pasada, son lo mismo
ponte gafas
El oculista de tu barrio bien no?
Basado, aunq igual el mirage es una mierda
:v es igual como el budokai tenkaichi
@@IkerAzucena?
Assassin's Creed Valhalla es mejor que el Mirage