СОЗДАЮ ИМБУ С ХАРАКТЕРИСТИКОЙ ВЕРА#1. Elden ring. Качаю духовника. Забираю сет королевских останков.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 окт 2024
  • Привет друзья и гости канала. Я задался целью пройти игру на перонаже с стартовым классам духовник. Моя первая цель - сет королевских останковков. Покажу как его получить.
    Подобно серии Souls, сеттинг Elden Ring представляет собой фэнтези в западном духе. Согласно описанию на странице игры на сайте Bandai Namco, действие Elden Ring происходит в Междуземье - стране, которой правит королева Марика Вечная. В прошлом жизнь Междуземья зависела от вынесенного в название игры Кольца Элден, из которого произрастает Мировое древо. Они оба наделяли Междуземье «золотым светом» - особого рода благодатью, посылаемой всем обитателям этой страны, великим и малым. Носители света узнавали друг друга по свету в глазах, а тех, кто утратил свет благодати, называли Погасшими и изгоняли прочь - среди этих изгнанников были и предки игрового персонажа.
    Когда Кольцо было разбито, полубоги-герои, потомки Марики, разделили между собой его осколки, известные как Великие руны. Они получили огромные силы, - каждый свои; но присущая этим обломкам порча свела их с ума, и они вступили в междоусобную войну, известную как Раскол. Игровой персонаж - Погасший - был в прошлом изгнан из Междуземья в далёкие края, но после того, как Кольцо Элден было разбито, он услышал путеводный зов, направленный в Междуземье, и ощутил утраченную его предками благодать. Герой возвращается, чтобы заполучить силу Кольца Элден и самому стать повелителем.
    Elden Ring представляет собой action/RPG от третьего лица с большим количеством разнообразного вооружения, предметов и способов сражаться с врагами - даже большим, чем в серии Souls. Хотя игра и не имеет прямой связи с этой серией, с точки зрения игрового процесса она в большой степени основана на Dark Souls. По сравнению с Sekiro: Shadows Die Twice, предыдущей игрой студии, Elden Ring должна иметь больший упор на RPG-элементы и меньший - на action; в отличие от Sekiro, где под управлением игрока находился заранее определённый герой, в Elden Ring игрок может создать и настроить своего уникального персонажа. Подобно предыдущим играм FromSoftware, в Elden Ring должна быть шкала выносливости - запаса сил персонажа, которые он может потратить на удары или бег; тем не менее, эта шкала не должна так сильно влиять на игровой процесс, как в серии Souls, где исчерпание выносливости делало персонажа беспомощным перед лицом врагов. В игре есть около сотни навыков, которые игровой персонаж может изучить и использовать; в отличие от серии Souls, эти навыки не привязаны к тому или другому оружию, и игрок может сочетать различные навыки с различным оружием. Один из таких навыков позволяет призвать духи ранее убитых врагов, заставив их сражаться с другими противниками. Игровой персонаж может передвигаться скрытно, оставаясь невидимым для врагов, и, например, прятаться в высокой траве - игрок может скрытно атаковать врагов, нанеся большой урон ударом в спину, оценить ситуацию и приготовиться к вступлению в бой или вообще избежать сражения, тихо миновав опасных противников.
    Elden Ring - игра с открытым миром; по словам Хидэтаки Миядзаки, в его понимании это «большое открытое пространство», которое можно свободно исследовать. Этот открытый мир должен содержать различные опасности и области, которые можно исследовать, в том числе многоуровневые замки с запутанной планировкой. Игровой персонаж может передвигаться по открытому миру верхом на лошади. Неотъемлемую часть игры составляют бои с уникальными и пугающими боссами. В отличие от многих компьютерных ролевых игр, в Elden Ring нет мирных поселений с дружественными неигровыми персонажами - персонаж может наткнуться лишь на руины деревень. Междуземье состоит из шести разных областей, каждая из которых находится под властью того или другого из полубогов. Хотя игра - по крайней мере, в начале - и подталкивает игрока к тому, чтобы двигаться определённым путем, он может и отклониться от этого пути и уйти в совсем другую область мира. В каждой из этих областей игрок также волен выполнять игровые задания в том порядке, в котором пожелает. В каждой области мира есть одно большое подземелье и также множество других более мелких катакомб и замков. В игре есть центральная локация-«хаб», подобная Храму Огня из Dark Souls - в неё игрок возвращается неоднократно. Игра включает в себя систему быстрых путешествий, позволяющих мгновенно вернуться в уже посещённые места. Как и игры серии Souls, Elden Ring содержит несколько возможных концовок и «Новую игру+» - режим для повторных прохождений игры.
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Мой твич канал: / agoverevgeniy87
    Мой яндекс дзен: zen.yandex.ru/...
    Мой рутюб канал: rutube.ru/chan...
    Поддержать меня можно по ссылке: www.donational...

Комментарии • 21

  • @thestreamshock
    @thestreamshock 2 года назад +1

    Женя, салют! зачетно получилось! лайк ставлю авансом, знаю все будет круто и интересно!

  • @NeoN__TV
    @NeoN__TV Год назад +2

    ниче непонятно но очень интересно

  • @dmitryyevlanov2994
    @dmitryyevlanov2994 2 года назад +1

    Карта - 4:05 и 5:08
    Аговер умирает 5 раз за минуту - 6:55
    Аговер берет себя в руки - 7:52

    • @agover1388
      @agover1388  2 года назад

      Ну я решил показать всё попытки. На финальном выходе не хватало мелодии из Рокки. Вот только по авторским правам видео б заблочили.

  • @gtc9624
    @gtc9624 2 года назад +1

    Не, ну "бубенчики", конечно, подрезаны, но так и быть))

    • @agover1388
      @agover1388  2 года назад

      Главное что они есть.

    • @gtc9624
      @gtc9624 2 года назад +1

      @@agover1388 да не 😂😂. Подрезаны - типа скоммунизжены

    • @agover1388
      @agover1388  2 года назад +1

      @@gtc9624 Блин. Когда это говорил - дежа не думал об этом. Каюсь)

    • @gtc9624
      @gtc9624 2 года назад +1

      @@agover1388 я тебе дарю права на использование 😁😁

    • @agover1388
      @agover1388  2 года назад

      Пасиба. Ты настоящий корефан))

  • @Him1204
    @Him1204 2 года назад +1

    Мне не понравилась эта броня .становишься тяжёлым ,перекаты становятся бесполезными в боях .

  • @ДонРек
    @ДонРек 2 года назад +1

    а Вера сильно на урон пиромантией влияет?

    • @agover1388
      @agover1388  2 года назад

      Скиллы пиромантии требуют веру и кастуется катализатором клирика. Так что ответ очевиден)

    • @ДонРек
      @ДонРек 2 года назад +1

      @@agover1388
      А думаете нужно перчатку прокачивать камнями из которой огонь идёт, или это не существенно?

    • @agover1388
      @agover1388  2 года назад

      @@ДонРек У катализатором есть такой статус как сила скилла. Под статами физического урона, стихийного и тд. Чем выше эта характеристика, тем сильнее урон. И так же от заточки этот стат увеличивается.

    • @ДонРек
      @ДонРек 2 года назад +1

      @@agover1388 спасибо

    • @agover1388
      @agover1388  2 года назад

      @@ДонРек Не за что. Будут вопросы - задавай.

  • @ДмитрийСпецов-б2о
    @ДмитрийСпецов-б2о 2 года назад +1

    Не очень информативно. Что даёт, под какие статы, под какой билд

    • @agover1388
      @agover1388  2 года назад

      Ок. Поехали! Зоровье - отвечает за количество ХП персонажа (Нужно в любом билде). Интеллект - увеличивает очки маны (необходим для магов и клириков. Хотя нужен для бафф билдов в размере 20 достаточно). Стойкость - Определяет количество выносливости и переносимого веса, точнее насколько тяжёлые вещи ты можешь на себя напялить. Подойдёт для тяжолой пехоты, ну а для магов и ловкочей может быть достаточно 20-25). Силы - стат который нужен для оружий с требованием в характеристике силы, а так же увеличивает урон оружием если оно имеет скейл от силы (вот скейлы от худшего к лучшему E,D,C,B,A,S). Можно делать билд на силоча физика или забафера. Ловкость - такое же значение что и сила, только для оружия с основным статом ловкость, плюс к тому она увеличивает скорость каста заклинаний (30 магу достаточно если найти ещё талисман на увеличения скорости каста в академии Райи Лукарии). Мудрость - влияет на урон от чар, требующих характеристику мудрости, и так же влияет на катализатор чар (посохи) (Билд мага блестяжих камней или ещё какой нибудь магии которая требует характеристику мудрость для каста). Вера - то же что и мудрость только ориентация на молитвы (Клирик на забафах). Колдовство - ну это по факту удача. Чем её больше, тем больше лута найдёшь, к тому же есть некоторые оружия которые требуют эту характеристику для того чтоб можно было его эксплуатировать (самая странная характеристика. Когда уж нечем заняться - делай билд через колдовство). Ну и я скажу так - эксперементируй с статами, так как их можно будет пересобрать в академии Райи Лукарии у дамочки-магички которая являлась там боссом. Можно так же собирать билды на равные характеристики силы и ловки, так называемый квалити билд. Всё в твоих руках. Фантазируй и находи что-нибудь новое. Игра позволяет поизвращаться)

    • @ПетрРу-д5й
      @ПетрРу-д5й 2 года назад +1

      @@agover1388 0_0 емать ты информативный