LUIGI'S MANSION 2 HD 👻 #12: Wipfelstürmer & Operation Ekto
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- Опубликовано: 15 июл 2024
- Let's Play Luigi's Mansion 2 HD Part 12: Wipfelstürmer & Operation Ekto [Deutsch ♦ Blind ♦ 100% ♦ Facecam ♦ 4K@60FPS]
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✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE:
00:00 Intro
Efeutürme:
00:15 Professor I. Gidds Unterschlupf #1
01:33 Wipfelstürmer
13:45 Professor I. Gidds Unterschlupf #2
16:49 Operation Ekto
23:25 Professor I. Gidds Unterschlupf #3
24:39 Gidd-Speicher
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✒ ALLGEMEINE INFORMATIONEN ZUM SPIEL:
"Luigi's Mansion 2", auch bekannt als "Luigi's Mansion: Dark Moon", ist der Nachfolger von "Luigi's Mansion", das ursprünglich für den Nintendo GameCube veröffentlicht wurde. Erstmalig erschien Luigi's Mansion 2 im Jahre 2013 für den Nintendo 3DS und wurde von Next Level Games entwickelt. Nun wurde das Videospiel für die Nintendo Switch von Tantalus in HD remastered und erscheint für die Hybridkonsole am 27.06.2024.
Die Geschichte von Luigi’s Mansion 2 setzt die Handlung des Vorgängers fort. König Buu Huu gelingt es, aus der Gefangenschaft von Professor I. Gidd zu entkommen und Rache zu planen. Im Nachtschattental forscht Gidd, unterstützt von den freundlichen Geistern der Region. Doch König Buu Huu zerstört den Finstermond, der die Geister friedlich hält, wodurch sie wild werden und Gidds Labor verwüsten. In Panik flieht Gidd und versteckt sich in seinem Zweitlabor, genannt "Der Unterschlupf". Er kontaktiert Luigi und holt ihn mit seiner neuesten Erfindung, dem „Voxelporter“, zu sich. Luigi erhält den neuen „Schreckweg 09/15“ und begibt sich auf seine Mission.
Die Spielmechanik von Luigi's Mansion 2 ähnelt größtenteils der des Vorgängers. Luigi ist diesmal mit dem Schreckweg 09/15 ausgerüstet, einer verbesserten Version des Schreckweg 08/16. Dieser Staubsauger ermöglicht es ihm, Geister einzufangen. Zudem hat Luigi eine Taschenlampe mit integriertem Stroboblitz, um Geister zu erschrecken, und eine Düsterlampe, die unsichtbare Spuren, Gegenstände und Geister sichtbar macht.
Um einen Geist zu besiegen, muss Luigi ihn zunächst mit dem Stroboblitz blenden und dann mit dem Schreckweg aufsaugen. Jeder Geist hat eine unterschiedliche Lebensleiste, die bestimmt, wie lange das Einsaugen dauert. Während Luigi den Geist ansaugt, lädt sich eine Ruckleiste auf. Wenn diese genügend aufgeladen ist, kann man die A-Taste drücken, um dem Geist je nach Füllstand der Ruckleiste 10, 20 oder 30 Lebenspunkte auf einmal abzuziehen. Eine besondere Herausforderung beim Geisterfangen stellen die Buu Huus dar. Sie verstecken sich oft in unsichtbaren Möbelstücken und müssen zuerst mit der Düsterlampe aufgespürt werden.
Das Spiel bietet eine größere Vielfalt an Rätseln und versteckten Sammelobjekten, die die Spieler dazu ermutigen, jede Ecke der Villen gründlich zu erkunden.
Anders als im ersten Teil, in dem Luigi nur ein großes Anwesen erkundete, gibt es in Luigi's Mansion 2 gleich fünf verschiedene Villen. Jede Villa hat ihr eigenes Thema und einzigartige Herausforderungen: Die traditionelle Gruselvilla, die umwucherten Efeutürme, der mysteriöse Ingenieurshof, das frostige Schneebergwerk und das paranormale Trugschloss. In jedem dieser Gebiete ist ein Finstermondstück versteckt, das jeweils von einem Meistergeist bewacht wird. Besiegt man diesen, wird das nächste Gebiet freigeschaltet. Jedes Gebiet ist zudem in Missionen unterteilt, die beliebig oft wiederholt werden können, um zum Beispiel mehr Münzen zu sammeln oder alle versteckten Juwelen (13 pro Gebiet) zu finden.
Eine weitere Neuerung ist, dass der Schreckweg aufgerüstet werden kann, je mehr Reichtümer man sammelt. So lassen sich die Dauer der Düsterlampe, die Ruckleiste und die Sauggeschwindigkeit verbessern. Im sogenannten Gidd-Speicher kann man gefangene Geister, Buu Huus, gesammelte Juwelen und freigeschaltete Extras betrachten.
Zudem gibt es einen Mehrspielermodus namens Wirrwarrturm, in dem bis zu vier Spieler gemeinsam online auf Geisterjagd gehen können. Es gibt insgesamt drei Spielmodi: Jäger, Pinscher und Tempo. In allen Modi ist das Ziel, die jeweilige Etage innerhalb der vorgegebenen Zeit zu lösen, um zur nächsten Etage fortzuschreiten. Alle fünf Etagen erscheint ein Bossgeist, der besiegt werden muss, um weiterzukommen. Diese Bossgeister sind exklusiv für den Mehrspieler-Modus und kommen im Nachtschattental nicht vor.
▪ TITEL: Luigi's Mansion 2 HD
▪ ENTWICKLER: Tantalus Media
▪ PUBLISHER: Nintendo
▪ SYSTEM: Nintendo Switch
▪ GENRE: Action-adventure
▪ OFFIZIELLE SEITE: bit.ly/3VXJF1X
▪ DEUTSCHLAND RELEASE: 27.06.2024
▪ METASCORE: 78%
▪ HASHTAGS: #luigismansion2 #luigismansion2hd #nintendoswitch Игры
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Bin ich der einzige den es mega triggert, dass Domi immer Recht runtergefallen ist🤦🏽😂
JA!!
Ja war sehr trigernd
Haha das war zu witzig 😅weil er nicht gecheckt hat, dass die meisten Treppen links richtig waren.
jaaa hahahaha
Ich habe für diese Mission nur 5 Minuten gebraucht.
Die Melodie der Treppen! Die ist so cool!
Auch wenn der Boss nicht unbedingt der beste ist, finde ich die Atmosphäre und den Weg zu ihm ziemlich cool
Das stimmt. Aus meiner Sicht haben die Efeutürme den einfachsten Boss
Ich hoffe LM4 wird schwierige aber machbare Bosse bekommt, manche einzelne Gegner sind "schwieriger" als Bosse, vorallem in LM2, hoffentlich wird LM4 spannender
Finde den Boss inklusive Treppe sehr nice, aber thematisch hätte ich mir was anderes erhofft für die Welt, vor allem hätte ich das Element mit den Ballonpflanzen zum fliegen in den fight mit eingebaut, da es ja mehr oder weniger das Gimmick dieser Villa war, ähnlich wie die Ritter und das Feuer in der ersten Villa, die dann im Bossfight wieder wichtig waren
Legendäre Folge im original let's play. Weiß noch wie ich das vor 10 Jahren geschaut habe.. Zeit rennt.
hab mich bei der treppe kaputtgelacht hab gestern den part mit treppe von damls angeschaut wie witzig es war
Ich leugne nicht, dass ein checkpoint oder so nicht schaden würde bei den treppen. Aber ich finde die eig nicht so gottlos. Zumindest persönlich hatte ich nie große probleme mit mehrere treppen zu merken, bevor das raten begann bei mir xD
Und den boss selbst mag ich tatsächlich, weil der eben so weird und random ist. Nur etwas zu langweilig, weil man im grunde einfach nur im kreis rennen muss
Ich hab immer so 4-5 gesehen, und dann war raten
Wobei ich da manchmal auch glück hatte
Les goooo liebe es dass es hier zumindest 2 parts am tag gibt das is vieeeel zu spannend xd
Pro Welt kriegt der Meistergeist ein Horn an seinem Kopf mehr.
Cool
Die Treppen, und der Boss ist mein absoluter Liebling Boss! Ich habe den früher so geliebt
Das Treppenrutschen und der Fakt, dass der Boss dann auch ne Treppe ist, hat mich kurzzeitig in Absurdismus befördert xd
Danke für die gute Qualität der ganzen Lets Plays über die Jahre hinweg, ich wäre nicht der Mensch, der ich jetzt bin, hätte ich dich 2013 nicht entdeckt! Und nur zur info, ich spare mir diese LP für später, weil ich es selber nochmal spielen möchte und auch fast alles vergessen habe, dazu fehlt mir als Student momentan aber das Geld. Viel Liebe an dich < 3
Aus irgendeinem Grund mochte ich diese Bossmission echt gerne und hab die am häufigsten nochmal gespielt, auch wenn es triggern kann. xD Etwas anderes wäre zwar thematisch passender gewesen, aber ich finde die Idee so witzig und random.
Kurz nachdem alle Fackeln wieder an sind, flackern manche etwas kleiner auf, nachdem man einen richtigen Weg geht (im blau erleuchteten Bereich). Daran sieht man auch den richtigen Weg. Ist aber nur ein kurzes Zeitfenster.
War die letzten Jahre kaum aktiv hier, weil mich lets plays nicht mehr so abgeholt haben. Aber in letzter Zeit guck ich wieder öfter mal rein und muss sagen, dass es genau so unterhaltsam ist, wie damals. Weiter so :)
Hab damals so bei den 1. Beiden Bossen Probleme gehabt und dann deine Videos dazu angeschaut 😂 einfach schon so langen her
Habe die musik bei den Treppen immer geliebt❤
Ja die Treppe hat es in sich
Liebe es so sehr mir dieses Lets Play anzuschauen, hab gerade noch den letzten part geschaut. Liebe dich einfach man
Und da haben wir den Boss den ich nur mit Domtendos hilfe erreichen konnte. Jetzt möchte ich nach 10 Jahren sagen: Danke Domi, fürs helfen beim Boss erreichen
20:55 jaaaaaa er hat wieder mal BETRUG gesagt ❤❤❤❤
Ja, die vielen Treppen können schon lästig sein. Vor allem, wenn man auch an der ganz obersten Treppe failt und den ganzen langen Weg wieder runterrutscht.
Richtig gute und enspannte Unterhaltung während der Klausurenphase ❤
Jo auch dieser Boss ist cool eine Treppe die gleichzeitig eine Mausefalle ist sehr einfallsreich und auch die unheimliche Treppe die du am Anfang erklimmen musst gefällt mir nur das Luigi dann halt bis ganz nach unten rutscht ohne dass man was dagegen tun kann wenn man eine falsche Treppe erwischt dass ist jetzt schon nervig weil du Luigi ja auch während er hinabrutscht nicht kontrollieren kannst aber sonst gefällt es mir👍👍Aber die Bonusmission nach der Bossmission ich hätte sie wieder erst gemacht so kurz vor dem Finale des Spiels und nicht direkt danach. Im alten LP 2013 hast du die Bonus Missionen von jeder Welt erst kurz vor dem Finale gemacht wäre doch auch wieder cooler weil die Bonusmissionen wirken eher wie die letzten Vorbereitungen aufs große Finale
finde das mit den Treppen so mittel den boss finde ich cool und an sich das lets play ist mega spaßig es macht immer Spaß zum schauen und die Treppe erinnert mich immer an das Klavier aus mario 64
Habe sehnsüchtig auf die folgende Folge gewartet ❤👻
Ja der Weg zum Boss ist echt zum triggern
Manchmal werden beim schaffen einer weiteren Treppe manche Fackeln kleiner, diese zeigen dir auch den Weg an.
Wenn man auf der Treppe nach nem Fail zwei Stufen vor den unbelaufenen Treppen wartet, kann man die richtigen Wege deutlich länger sehen, weil die Fackeln angehen, wenn man zu nahe ist. Man kann aber nicht ewig wartem nach ner Zeit gehen sie auch dann an.
Cooler weg zum Boss, geile Atmosphäre, Boss sieht super aus, Ist aber zu einfach!!!
Hey Domi,
Nochmals ein kleiner Tipp von mir. 😉
Bezüglich dem fangen von mehreren geistern auf einmal gibt es eine kleine Strategie welche man anwenden kann, sollten die Geister nicht alle an einem Fleck sein.
Du könntest versuchen dich samt einem voll aufgeladenen Strobo-Blitz mit dem rücken in eine Ecke zu stellen und darauf warten das die Geister zu dir kommen.
Sollten dir ein oder zwei Geister etwas voreilig zu nahe kommen, kannst du sie blitzen, den Blitz wieder aufladen und sobald sie sich wieder bewegen wiederholt abblitzen.
So bleiben die näheren Geister benommen während die restlichen sich dir nähern und auch getroffen werden.
Im Prinzip Spamst du einfach den aufgeladenen strobo-blitz bist du sie alle erwischst. Funktioniert allerdings nicht sonderlich gut, sollten die Geister irrgend einen Schutz haben.
Achtung: meines Wissens nach kann man nicht mehr als fünf Geister auf einmal ansaugen!
Wenn du möchtest kannst du es gerne ausprobieren, kann etwas Übung brauchen, funktioniert allerdings in meiner Erfahrung garnicht mal so schlecht.
Liebe Grüße und noch viel Spaß,
@M_Matthaeus_318
Auch die 2te Villa war geil und freue mich auf die 3te Villa den die Wird auch Nice Werden
Ich freu mich jedes Mal auf nen neuen Part wenn ich Zeit hab
Auch wenn der Boss nicht der beste ist finde ich den Weg zu Ihm und den Atmosphäre sehr gut gelungen.
wieder ein nicer Part von dir 👍🏻
23:12 Der Schrei erinnert mich ein bisschen an GLP
Die nächste Villa wird ehrenlos =) ich kann mich an diese am besten erinnern... neben der letzten natürlich
Die Treppe am Anfang triggert schon etwas, ist aber zeitglich sehr innovativ. Ne coole Idee irgendwo auch.
Ich erinnere mich noch daran, als ich 2013 bei dem Boss Probleme hatte und ich auf Domis Kanal gestoßen bin…einfach schon über 11 Jahre her😮
Ich hab keine Ahnung wieso, aber die unendliche Treppe ist meine Lieblingsstelle des Spiels :D
Ich finde die Idee der Treppe genial. Man fragt sich beim erklimmen "Wozu das alles? Was erwartet mich ganz oben? Gibt es überhaupt ein ganz oben?"
Mit der immer schneller werdenden Musik generiert Luigis Mansion einen ähnlichen Vibe wie Mario 64 mit seiner unendlichen Treppe und ich finde es genial.
Man kann sagen, dass es defintiv zu lang ist und einiges an Zeit beansprucht wenn du Pech hast, allerdings finde ich dass das perfekt zum skurilen Aspekt beiträgt. 😁
yay dommi hat ein neues Video hochgeladen
11:16 das zeugs was Crucius von nintendo gestollen hat aber denke mal in mild
Beim Nächstes Mal musst du ohne Mäuschen an die Treppen vorbei laufen einfach daran denken über nach der echte Treppe
Ich kann diesen Boss einfach nicht leiden. Diese Villa hat so ein kreatives Setting und hätte so viel Potenzial gehabt für einen coolen Boss, aber was bekommen wir? Eine Treppe...eine Treppe, die brennt (macht ja so viel Sinn für die Welt, nicht) und dann MACHT DIE NICHT MAL was. Das einzige was die macht ist auf der Stelle etwas schnappen, springen und nachher bisschen Feuer speien (was btw wieder super passend für eine Waldvilla ist, Kappa). Ich mein du kannst mehr oder weniger einfach im Kreis laufen und wirst nicht getroffen. Zudem meiner Meinung nach was super unbefriedigend ist, dass du nach dem Kampf nicht mal in diese kleine Hütte gehen kannst. Der Boss ansich hat in meinen Augen einfach alles falsch gemacht. Btw das Vorspiel mit den Treppen find ich zumindest irgendwie kreativer und besser.
Ansich hätte ich kein Problem mit dem Boss wenn er nicht so einfach wäre. Wie gesagt kann man halt einfach im Kreis laufen und es passiert einem nix. Im Vergleich zum ersten Boss der halt 100 mal schwieriger ist, schon lächerlich. Naja gibt ja noch einen schlechteren xD
der Treppen Boss sied irgendwie geil aus mit den Blauen Feuer
Spiele, Let's Plays, Emotionen.
Bester bei , was Let's Plays betrifft. Vielen Dank für Deine sagenhafte Kondition samt Qualität und Unterhaltung.
Dieses Spiel ist so geil... Ich liebe es😊
5:14 Au moment du développement en 2013 Nintendo était malin avec les joueurs
Ich komme mittlerweile in 3 Zügen nach oben, kann mir sowas gut merken
Really? Damn.
Ich schaff maximal 4-5 treppen zu sehen, wo die Fackeln angehen.
Und es sind leider mehr als 15 treppen
Wie der Rote Geist ihn auslacht als er die Treppe runter rutscht😂
Ich hab als Kind das Ding first try geschafft 😅 durch gut Glück 🍀
Like da lassen für den Algorithmus
Cooles Video
Habe das mit den Treppen nach dem 5. Mal durchspielen einfach hingenommen und denke nicht mehr drüber nach
Spiele das Game jetzt schon zum 12. Mal
17:47 Luigi kann also durch Schaufeln laufen. Auch mal was Neues😁
Hätte nicht gedacht, dass dein Luigis Mansion 2 LP Paper Mario TTYD überbieten kann, aber es ist schon sehr gut geworden. Bereitet mir sehr viel Spaß dir bei dem Spiel zuzuschauen.
Mega
Idee mit den Treppen ist an sich richtig gut. Aber nicht gut umgesetzt. Ich hätte eher gedacht, dass man es so machen sollte, dass bei jeder Stufe eine der drei Treppen anders ist als die anderen zwei. Oder sonst irgendwas drauf hinweist. Wäre spannender.
Das game ist echt funny 😂
😂Wie geil.🎉
Hallo Domi du bist genau so oft runtergerutscht wie ich😂
Der Boss ist einfach witzig, war damals echt überrascht davon xD
Ich glaube, die haben die Funktionsweise der Treppen etwas verändert. Ich meine, dass es beim DS so war, dass du 1st try da hoch kannst, wenn du genau auf die Flammen achtest. Da war’s dann irgendwie so, dass die dann kurz nur ganz leicht leuchten. Hier ist es so, dass sie aus sind, dann gehen sie aber irgendwann alle an und man weiß nicht genau wie’s weiter geht.
Nee, hier leuchten die manchmal auch etwas weniger. Ich glaub, das ist immer kurz nachdem alle Fackeln wieder an sind. Ist aber nur ein kurzes Zeitfenster. War das nicht beim 3DS auch so? Es hilt zwar, aber mit einem Try hab ich es nie hochgeschafft.
ich glaube der boss soll nur eine Anspielung auf mario 64 sein. mit dem lebenen Klavier. und da ist es die lebene Treppe zumindest kommt es mit so vor.
Die lange Treppe hasse ich seit 10 Jahren, weil ich damals den Tipp mit den Fackeln nicht kannte 😂😂
der boss ist zwar eigentlich nicht die augenweite aber die Atmosphäre Musik und weg ist (außer Treppen) nice☠
Ich finde das Prinzip von diesem Spiel iwi cool😅😊
Die vielen Treppen sind zwar Assi aber da der Bossfight dann doch relativ kurz ist finde ich es völlig in Ordnung. Außerdem wie du schon sagtest waren die Juwelen sehr einfach zu finden also muss einem das Game ja irgendwie was zurückgeben. xD
Wenn die Treppe ein außergewöhnlicher Boss ist dann vergiss nicht das Klavier im dritten Teil. ^^
Den Boss finde ich sogar ganz angenehm. Kleiner Spoiler: nur mit dem der dritten welt bin ich nie zurechgekommen...
Nach Hause kommen und Domi schauen, während man Tomate - Mozzarella muffelt ❤
Für die die es wissen wollen: Es sind 20 Treppen
Letz go
11:12 was man bei next level games nimmt?
Frag kojima. Der hat ordentlich daran geschnuppert.
the boss is a trepp 😅
Luigi einfach Hulk auf wish kann einfach ne Treppe aufklappen und rumschleudern und im dritten Teil ein Klavier gegen ihn will ich nicht kämpfen😅
Einfach ganze Welt mit 3 Sternen geschafft Glückwunsch
Der endgegner war wirklich etwas komisch.. man hätte doch auch so schön irgendwas mit den fressenden pflanzen oder anderen pflanze machen können beim thema efeu😅
Als 10 jähriger damals hab ich diesen trick mit diesen flammen nicht gesehen damals und hab 2h für die Treppe gebraucht
Es ist baumhauszeit🎉🎉🎉🎉🎉
Also es sind 20 Treppen wo man hoch läuft. 😂 Warst fast richtig mit 30.
Wenn ich Luigi wäre hätte ich am Haus geklopft und geschaut wer da drin Lebt.
23:10 Tonspur bildet fragezeichen.😂
Der Endgegner von Domi die rechte Treppe war der Final Boss 😂
Ich abe die Treppen vermisst
Keine Sorge die Bosse werden immer besser
Es sind 20 ebenen und 60 Treppen und jeder treppe hat 12 treppen stuffen und insgesamt sind es 720 treppen stuffen
5:31 nein Wenn man eine stuffe die du als letztes richtig war sieht man bis dahin aber nur wenn man auf dieser treppe war
Ich finde den Boss eigentlich nice aber damals aufm 3ds wo ich noch jung war und nicht wusste wie das ging habe über eine stunde gebraucht um zur letzten Stufe zu kommen was passiert ich rutsch runter! Heute wo ich älter bin ist es ja einfacher aber e hat mich sofort aufgeregt! Und btw da wo das mondstück sauber gemacht wird das sieht aus wie ein Plattenspieler haha❤
Es sind btw 20 Treppen, habe sie gezählt XD
🤩👍
[10:19] „Einer der kuriosesten Nintendo Bosse of all time!“
Und was ist mit dem Schreibtisch Utensilien Bossen auf Paper Mario TOK? Die waren noch kurioser bis Randomhafter.😂👻
Man hätte bei den vielen Treppen einfach ein Screenshot machen können
Die Treppe ist innovativ aber man hätte es etwas besser machen können das man es immer sehen kann oder weniger Treppen außerdem finde ich den boss weird da ein pflanzen boss mehr gepasst hätte da die Treppen erst in diesem level wichtig wurden eigt
als ich bei dieser treppe auf dem 3ds (ich war 14 oder 15 jahre) gehangen bin habe ich das spiel abgebrochen (an der stelle war ich damals 20 minuten gefühlt)😖
Hey Domi, welche Treppe die richtige ist, ist sogar komplett zufallsbasiert. Du musstest ja mit der linken Treppe starten, bei mir hingegen wars die Mitte. Und ja, erst bei nem Fail werden dir kurz die richtigen Treppen durch die gelöschten Fackeln angezeigt. Nen anderen Hinweis hast du nicht und wie du gemerkt hast, jeder Fehler verfrachtet dich nach unten. Dass man auf dem Weg zum Baumhaus noch paar Gespenster mitnimmt, ist vollkommen normal. In einem Zug hochlaufen schafft sehr sicher keiner
7:20 ich hab da locker 5 oder 6 Treppen geschafft. noch damals beim 3DS XD
Finde die auch nicht gottlos, da der weg ja gespeichert bleibt. Hätte dem Spiel einen Helden Modus wie bei Zelda verpasst, wo dann der Weg zwar gleich bleibt, aber die Fackeln den Weg nicht mehr anzeigen XD
Domtendo das 😂 war ein Animation Glitch den hate ich auch 😅
Tatsächlich kann man auch sehen dass die fackel ausgeht ja aber es gibt auch noch ein Hinweis und zwar man erkennt dass wenn die Flamme kleiner wird,ich hoffe das war hilfreich 😊
LOL 😂 ich habe 5 Minuten gebraucht für disen Boss
was wie geht das den in 5 min
Der Boss war in Ordnung, obwohl ein Pflanzenboss in dieser Villa besser wäre.
die Treppe hat mich damals sooooo getriggert hahaha fand aber die Musik nice daher war’s halb so schlimm