Ваш союзник молодчина. Правильно сделал. И стену построил и ещё помогал. Пусть не сильно эффективно. Но мы не знаем что у него было в голове и с ресурсами в целом 👍👍👍
Спасибо, аж прослезился)) Вспомнил как гоняли в Казаков ещё в 2000 году) Предлагаю тебе обратить своё внимание на игру Supreme Commander... Кратко вникнуть в неё можно посмотрев мои видео или видео других, более матёрых ютюберов на просторах инета)) Думаю ты кайфанёшь! Удачи!!!
Хороший бой) Видел ты дип в средине боя не включал) кстати арт депо за восток маст хев, там апы дешевые) и почему никто не делает гаубицы? У них свой лимит, они бьют хорошо и прочность хорошая 😊 Фиолетовый конечно выручил, неожиданно от него)
Хорошо сыграно. Думаю разработчикам стоит как-нибудь усилить Алжир. Турцию тоже, но у Турции хотябы янычары есть. Например в казаки 1 у этих двух стран были бедуины - стрелки верхом на верблюдах. Можно было бы их вернуть и сделать по параметрам аналогом драгуна 18 века для поздней стадии игры.
@@-Vladimir-скорее всего да. Но с другой стороны я например совсем не ожидал продолжения серии игр Казаки в 2015 - 2016 гг. Выход Казаки 3 для меня был большой неожиданностью. Так что я всё же буду надеяться…
Казаки 3 на движке старых казаков. От этого, сложности есть в оптимизации . разработчики не занимаются ими. Максимум частники моды делают. Кстати, автор, моды стоят?
Ты значительно лучше пушками играл. И правельнее маневрировал атаками/отходами. А в пику очень даже хорошо играть на позних стадиях, если массово давить на многостволы.
Я не понимаю зачем менять у России сильную бронированную пику 17 на дохлую 18 ? И дохлых стрелков 17 с малым ренжем на норм мушкетов которых кроме брони и качать не надо 🤷
Махно за Россию вообще никак вначале. Три казармы это не серьёзно вообще. Мне один такой попадался в тейтинге. Удивлялся потом, как так, у него две кирасы и полная прокачка... Нельзя так за Россию играть. Потом с 18 веком наверстал конечно. Ну а про то как Вебер слил Алжир я пожалуй промолчу.
к Атику на обучение! Ни одного командира не сделал, словно толпа баранов. Это не война а деревенская драка. Не перешел в 18 век, не строит казармы 18 века, мушкетеров и гренадеров, гусар, а пытается валом играть. учиться нужно. Со стрелками обязательно должны быть впереди танкующие (берущие на себя урон ) пикинеры или наемные юниты с броней. тогда бы турков легко бы снес.
@@-Vladimir- конечно воевать нужно в формации. с самого начала! Гусары нужны так как они рейдят и наносят урон крестьянам, пушкам, и вообще очень быстры юниты. не строить коробочки и стены а сразу рейдить казаками по найму! при этом делать "танки" и стрелков. танкующие единицы прикрывают стрелков, стрелки сзади и в формации а не толпой, наносят колоссальный урон. а у вас все в перемежку, стрелки погибают. орудия шарашат по пехоте. ужос.
@@-Vladimir- Если юниты в формации то вы управляете уже не юнитами а формациями, и можете впереди пустить пехоту в латах, которая не упадет от многостволок, а сзади прокаченные до предела стрелки будут выносить все что движется.
@@-Vladimir- еще если вы перешли в 18 век, то вы можете строить гренадеров и мушкетеров, которые быстрее и дешевле создаются а мощь у них выше, и всю ту толпу вы бы мушкетерами снесли бы. и пушки не особо нужны были , поскольку прокаченный гренадер не слабее пушки здания сносит, но когда их пачка 180 штук то вообще нет против них здания или башни или стены. проходят сквозь все.
@@-Vladimir- формацию создает офицер + 2 барабанщика. После этого нажать на офицера и набрать одинаковых уже созданных юнитов в формацию. Пачка это просто вы выделили юнитов. Вы играли без использования формаций. формация повышает урон чуть не на две единицы. Эо как шахматист который не развивает фигуры и в середине партии разбит и нет ходов без потери, спрашивает "скажите где конкретно я ошибся?" -да нигде конкретно, развивать фигуры нужно! это стратегия а не стрелялка с главным героем в красных штанах.
Хммммм.......посмотрел и "вспомнил былое", даже не помню когда я в Казаков в инете играл, лет двадцать назад не меньше. В ту пору игр хороших еще было мало и потому огромное количество людей "рубилось в Казаков", на сервере "CameSpy"(помоемому так, точно уж и не помню) 5000 человек в режиме он лайн на этом сервере в любое время сидели. И само собой там были рейтинги и звания:))).Начинал ты играть "дворянином", а заканчивал, само собой если очень и очень хорошо играл, "королем":)))....И посмотрев на эту игру, тут показанную, я понял, что за эти "долгие годы" игра деградировала.....иль по другому нынешние игроки, даже в подметки не годятся тем игрокам "далекого прошлого":))......Если бы я щас "подрочился" с месяцок по новой в казаков играть (все таки за долгие годы я уже чуть чуть подзабыл игру), то я бы наверное в одиночку снес всех этих четырех игроков:))).Само собой при 0 p.t.(без времени развития)и на 1000 ресах.(в ту пору это были самые крутые стартовые установки игры)....В тех старых играх было все до секунд рассчитано, в самом буквальном смысле, допустим если ты Диплом, построил на минуту позже противника, то ты уже автоматом покойник....ну а если ты увидел, что противник стал строить стены....то даже как то было жалко его убивать, потому как это означало что твой противник самый самый откровенно последний нуб....Интересно, если я щас тут скажу как надо играть на старте, люди вообще смогут меня понять:)? Самая убийственная игра в Казаки, на старте, это игра через камень и драгунов с Диплома.(чего ни кто даже не подумал сделать из игроков в этой записи, и ни кто из них в Академии камень не вкачал)......На 20 минуте игры, я бы просто выпустил как минимум 100 драгунов с Диплома, с пиками перед ними в виде "мяса"( не помню уже сколько пик за 18 минут игры выпускается из двух казарм Европы:(. По моемому штук 180 точно, с "качкой на 5").......И просто бы проехался ими по всем этим "играющим товарищам", с их пушками и стенами на 35 минуте закончив игру.(Честно говоря, я думаю, что о силе драгунов с Диплома, современные "игроки" в Казаках, даже и не подозревают)...А в ту пору очень часто именно они решали всю игру, ну а если не решали, если противник оказался равен тебе, вот тогда уже 18 век начинался, с пушками и долгой долгой мутотней.....я помню как то раз мне пришлось ЧЕТЫРЕ ЧАСА!!!! долбится с равным мне игроком.Это был тихий ужас, когда все что можно уже прокачено, все что можно построено и когда все висит на ниточке, потому как взрыв всего одной твоей шахты, практически означает твое поражение........А тут люди слив свою базу, умудряются перебежать к соседу и начинать игру по новой:))))....это беспредельно смешно:)))........И если судить "о современных игроках по этой записи", то очевидно до их голов не доходит, что "из того камня" что они потратили на стены, можно было бы столько, в тысячу раз более нужных вещей понаделать, тех же драгунов к примеру, что возникает вопрос, зачем ресы в пустую тратите:(? И вообще, тут "всю игру сделал" как это не странно:)), напарник, и при этом АБСОЛЮТНЫЙ нуб, того парня что запись этой игры сделал.Он игру "сделал" заходом на 15 минуте игры, "в тыл врагу":))).......А получилось у него это сделать, только потому что и враг НЕОБЫКНОВЕННЫЙ ЛОХ:)))......и еще меня поразило тут то, что вроде бы как игроки САМИ же видят что стены тут ни чего не решают, но с каким то странным тупым упрямством строят их:(......Ну а у самого автора этого ролика ошибка была только одна, он вдруг, не понятно почему решил строить мушкетеров 17 века:(, что "в той ситуации боя" было откровенно бредово....Из за чего собственно "вся битва и затянулась".......Правда надо еще добавить, что такие страны как Алжир и Украина, "в мои времена" считались читерскими и потому для "настоящих пацанов":))) было западло играть ими(Алжир на старте имел огромное преимущество перед другими странами, а Украина примерно на 15 минуте игры, если ее к этому времени не вынесли, становилась практически не убиваемая).......а тут вот играют, как ни в чем не бывало:))).
:)))ладно, по поводу "лох" я согласен и извиняюсь:).Как играть в Казаков:)? Прошло много времени с тех древних, древних времен, когда люди массово играли в Казаков:) и потому и я сам уже подзабыл многие тонкости этой игры:).Но схематично могу рассказать "тактику" быстрого развития и мгновенного убийства практически любого игрока, кто сам эту тактику не знает и не готов к ней (а в наше время, как я вижу к ней не готов вааще ни кто:) ).Итак:).По Вашей "методе" 15p.t.5000. без шара(раньше так обозначались установки игры).....На 5000 ресах, как я помню, все основные постройки строились сразу, 5000 ресов хватало на них, в коих входили, два центра,две казармы, академия и само собой рынок с мельницей.Сразу же строились три золотых шахты(в старой версии игры было только три золотых шахты две угольных и две железных).И золотые шахты сразу же качались до второго уровня, еще даже до постройки железных и угольных.В Академии при этом была только ОДНА главная цель, это качка камня до +300, примерно на 10 минуте игры, ты обязан был "камень качнуть", после чего все кресты отправлялись автоматом исключительно только на камень.(некоторые игроки, даже на поле и на дерево крестов не отправляли, меняя камень на еду и на дерево на рынке)
В скобках замечу, ГЛАВНОЕ в экономике в Казаках, это то что она должна быть ОБЯЗАТЕЛЬНО "однобокой", ты должен играть И ОБЯЗАН играть ТОЛЬКО или через еду (качая всё что с едой связано), или ТОЛЬКО через дерево, или ТОЛЬКО через камень (легче всего было играть через камень), но ты НИ КОГДА не должен качать одновременно и еду и дерево и камень, просто потому что это лишняя трата ресов и самое главное ВРЕМЕНИ(а наш с тобой "козырь" это только быстрая игра:)) ).И как я понял большинство "современных игроков" эту "особенность экономики в Казаках" не знают.По времени, примерно на 10 минуте ты обязан построить Диплом. Из двух же казарм, что ты построил в самом начале игры выпускаются "на автомате" ТОЛЬКО пики, часть из которых ты СРАЗУ же ставишь под охрану на все то что построил ты.ВСЕ!!! шахты ОБЯЗАТЕЛЬНО должны охраняться, как минимум четырьмя пиками и в этом случае отпадает необходимость строить заборы, которые по факту намного менее функциональны, зато намного дороже чем пики охраняющие шахты....По факту, на 10-12 минуте игры, у тебя ОБЯЗАТЕЛЬНО, должны быть построены все шахты, с обязательной качкой до 2 уровня золотых шахт, две казармы, с постоянным выходом пик и качкой их на 10 минуте игры до как минимум 5 уровня(но само собой лучше выше), постройки на 9-10 минуте диплома и постоянным выходом из них "двух видов мусорных наемников"(забыл как они называются:),те что с луками и саблями), и штук 30 казаков из того же диплома, в Академии должен быть качан камень + 300(мы типа через камень играем) и все кресты выходят из дома только сразу на камень, ТОЛЬКО на один камень.
Придется еще построить "кучку домиков" потому как "жилья" к 15 минутам игры точно не будет хватать......И теперь САМОЕ ГЛАВНОЕ:))!!!!Примерно за "две минуты до войны", ты вообще все ресы что у тебя накопились меняешь на золото и СРАЗУ ЖЕ, "не отпуская палец с клавы" заказываешь НА ВСЁ золото, Драгунов с Диплома (в идеале их как минимум штук 80 должно заказаться, но лучше 100:) или по другому 8000 золота), к 12 минуте игры у тебя хоть как 8000 золота должно быть.Опять же в скобках замечу, драгуны ОБЯЗАТЕЛЬНО должны заказываться ТОЛЬКО "одной пачкой"по 100 штук золота), потому как если их заказывать "с перерывами" то цена их бешено растет.Драгуны при стрельбе очень много тратят железа и угля, и именно ТОЛЬКО по этому ты ОБЯЗАН вкачать камень.(или лес или еду). И вообще ВСЕГДА играй ТОЛЬКО через рынок.У тебя должен добываться камень в огромных количествах (за 5 минут игры до 50000 штук) который ты сразу же меняешь на все что тебе нужно.Иль по другому ты все время должен быть на рынке........В результате к началу "войны" у тебя примерно 120-140 пик качаных до пяти(помоемому даже больше, не помню уже я сколько пик выходит из двух казарм за 12 минут игры:( ), идущих ОБЯЗАТЕЛЬНО СТРОЕМ,под звук барабанов, а не толпой как у Вас в играх, перед ними идет куча "мусорных наемников", и за пиками, под охраной строя пик,(вообще старайся не давать противнику к драгунам в плотную подобраться, если видишь что к ним атака подходит, СРАЗУ ЖЕ отводи их) самым последним строем стоят 80-100 драгунов.И ВСЁ. С этим войском, любых "современных игроков в Казаков" ты просто будешь за раз походя сносить. Будет у тебя допустим три противника:), вот через всех этих трёх противников ты за раз и прокатишься:)....
Это я тебе щас рассказываю о тупой "прямолинейной тактике":))), без заходов во фланг, без рейдерских набегов, без раздергивания войск противника, до того состояния когда он сам не знает "куда ему идти", потому как ты должен быть ВЕЗДЕ:).....Я тебе рассказываю просто о том, как ты тупо ПО КЛАССИКЕ!!! сделал войско и как ты тупо пошел в лобовую на врага:), без всякой глупой арты, без еще коней(если враг окажется силен, то кони тебе понадобятся очень сильно ТОЛЬКО во второй фазе игры, но ни как не впервой, а арта понадобится только в третей фазе игры, правда я щас еще не вижу, тех современных игроков кто смог бы до третей фазы игры дожить).Пойми одну простую вещь.На 15 минуте игры, когда война начнется, тебе НЕ НУЖНЫ ни кони, ни уж тем более арта, и по этому не трать на это ресы.Просто создай то войско которое я тебе выше описал.И ВСЕ:)))(кстати если у врага арта, которая в начале игры без качки еще мимо бьет, и мало вреда приносит, то вот её ты можешь как раз наемными казаками отвлечь..ноооо в начале игры арта еще мало вреда приносит, по этому можно даже и наемниками казаками не заморачиваться).......И я на 100% уверен что "с современными бойцами в казаков" этого будет сверх достаточно что бы просто переезжать их.....И ГЛАВНОЕ, ТОЛЬКО РЫНОК и НИ ЧЕГО КРОМЕ РЫНКА:))).Камень-железо,камень-уголь, камень золото......или лес-железо, лес уголь и так далее, или уж совсем редко (были и такие уникумы) еда - железо, еда уголь и так далее...
Само собой это я тебе рассказал ТОЛЬКО о "тактике быстрой игры", если же враг окажется силен, что навряд ли, то там уже совсем другая игра:) и про эти более интересные "долгие игры" и рассказывать очень долго надо:).Еще раз повторюсь, это я сейчас тебе рассказал, о ТУПОЙ СТАНДАРТНО КЛАССИЧЕСКОЙ ЛИНЕЙНОЙ игре на старте при 15 минутах развития, без всяких хитрушек и вывертов.Просто тупо создал войско описанное мной выше и просто тупо пошёл в лобовую в атаку.И ВСЕ:))).......Запомни.Три главных правила быстрой и почти ВСЕГДА успешной игры:).1.Игра исключительно через рынок.2.Обязательно "однобокая" экономика(весь удар на добычу только чего то одного, само собой качая и все шахты, начиная с золотых, удобнее, еще раз повторюсь, играть через камень)3. По началу ВЕСЬ упор, ТОЛЬКО на Драгунов с Диплома.Не заморачиваясь на арту и конюшни, с качкой в кузнице подков:)......Попробуй, потренируйся так поиграть:))).......И с 100% вероятностью, ты увидишь как все современные игроки в Казаков, будут падать перед тобой как кегли, уже на 20-30 минуте игры:)))
Интрига была, интересная игра, спасибо.
Ваш союзник молодчина. Правильно сделал. И стену построил и ещё помогал. Пусть не сильно эффективно. Но мы не знаем что у него было в голове и с ресурсами в целом 👍👍👍
Да, а ещё из-за его нестандартных решений получилась такая необычная игра. Так что, да, молодец.
@@-Vladimir- а что если договорится с союзником, что он развивал экономику, а второй армию. Интересно как это будет
Ничего не будет: армии без экономики не бывает. Оба проиграют.
Так этот союзник вообще то Вебер)) топовый игрок
Этой игре 700 лет уже, делайте поправку.
Блин вот реальная катка в этом году ТОП, красава, и скилл у тебя на высоте!!! Продолжай в том же духе!
Чудненько, хороший замес вышел ))
Спасибо.
Спасибо, аж прослезился)) Вспомнил как гоняли в Казаков ещё в 2000 году)
Предлагаю тебе обратить своё внимание на игру Supreme Commander... Кратко вникнуть в неё можно посмотрев мои видео или видео других, более матёрых ютюберов на просторах инета)) Думаю ты кайфанёшь! Удачи!!!
И лайк, конечно.
Крутая катка 👍
Что-то эта игра мне напомнила...
Хороший бой) Видел ты дип в средине боя не включал) кстати арт депо за восток маст хев, там апы дешевые) и почему никто не делает гаубицы? У них свой лимит, они бьют хорошо и прочность хорошая 😊
Фиолетовый конечно выручил, неожиданно от него)
@@-Vladimir- Да я так и понял, что просто в такой зарубе рук не хватает и глаз не хватает )
Фиолетовый - гений!
Владимир привет!Лайк контенту👍
Лайк
Хорошо сыграно. Думаю разработчикам стоит как-нибудь усилить Алжир. Турцию тоже, но у Турции хотябы янычары есть. Например в казаки 1 у этих двух стран были бедуины - стрелки верхом на верблюдах. Можно было бы их вернуть и сделать по параметрам аналогом драгуна 18 века для поздней стадии игры.
@@-Vladimir-скорее всего да. Но с другой стороны я например совсем не ожидал продолжения серии игр Казаки в 2015 - 2016 гг. Выход Казаки 3 для меня был большой неожиданностью. Так что я всё же буду надеяться…
Казаки 3 на движке старых казаков. От этого, сложности есть в оптимизации . разработчики не занимаются ими. Максимум частники моды делают. Кстати, автор, моды стоят?
Весёлая игра получилась. Столко раз переходящая инициатива. Даже не помню, чтобы у меня такое было.
Хорошо, что пауза только из-за праздников, а то давненько не было 👍👍👍
Заголовок слабый. Это не бой, это бойня какая-то 😆 Эпичная битва получилось. Хорошо, что еще игра не вылетела)
Хорошая катка 👍
👍
хорошая катка. У меня такие уже комп не вывозит - слайд-шоу получается
Класс
Ты значительно лучше пушками играл. И правельнее маневрировал атаками/отходами. А в пику очень даже хорошо играть на позних стадиях, если массово давить на многостволы.
Русские стрелки 17 века имеют очень ограниченную дальность стрельбы... Пика там имеет место быть
Когда на союзнике типикал адепт крепости.
Сиреневому за мортиры лайкосик
Очень прошу скажите как играть по сети?
Как можно получить лицензию?
@@-Vladimir- огромное спасибо.живу в Ереване
Купил уже играю , способо брат .Просто они очень сильно играют🤔
Я не понимаю зачем менять у России сильную бронированную пику 17 на дохлую 18 ? И дохлых стрелков 17 с малым ренжем на норм мушкетов которых кроме брони и качать не надо 🤷
Потому что они стреляют, а полностью прокаченная стрельба мне больше нравится, чем полностью прокаченная пика.
Махно за Россию вообще никак вначале. Три казармы это не серьёзно вообще. Мне один такой попадался в тейтинге. Удивлялся потом, как так, у него две кирасы и полная прокачка... Нельзя так за Россию играть. Потом с 18 веком наверстал конечно. Ну а про то как Вебер слил Алжир я пожалуй промолчу.
к Атику на обучение! Ни одного командира не сделал, словно толпа баранов. Это не война а деревенская драка. Не перешел в 18 век, не строит казармы 18 века, мушкетеров и гренадеров, гусар, а пытается валом играть. учиться нужно. Со стрелками обязательно должны быть впереди танкующие (берущие на себя урон ) пикинеры или наемные юниты с броней. тогда бы турков легко бы снес.
@@-Vladimir- конечно воевать нужно в формации. с самого начала! Гусары нужны так как они рейдят и наносят урон крестьянам, пушкам, и вообще очень быстры юниты. не строить коробочки и стены а сразу рейдить казаками по найму! при этом делать "танки" и стрелков. танкующие единицы прикрывают стрелков, стрелки сзади и в формации а не толпой, наносят колоссальный урон. а у вас все в перемежку, стрелки погибают. орудия шарашат по пехоте. ужос.
@@-Vladimir- смотрите стримы Атика, там все очень понятно.Стримы давние, но игра вроде не менялась с тех пор.
@@-Vladimir- Если юниты в формации то вы управляете уже не юнитами а формациями, и можете впереди пустить пехоту в латах, которая не упадет от многостволок, а сзади прокаченные до предела стрелки будут выносить все что движется.
@@-Vladimir- еще если вы перешли в 18 век, то вы можете строить гренадеров и мушкетеров, которые быстрее и дешевле создаются а мощь у них выше, и всю ту толпу вы бы мушкетерами снесли бы. и пушки не особо нужны были , поскольку прокаченный гренадер не слабее пушки здания сносит, но когда их пачка 180 штук то вообще нет против них здания или башни или стены. проходят сквозь все.
@@-Vladimir- формацию создает офицер + 2 барабанщика. После этого нажать на офицера и набрать одинаковых уже созданных юнитов в формацию.
Пачка это просто вы выделили юнитов.
Вы играли без использования формаций. формация повышает урон чуть не на две единицы.
Эо как шахматист который не развивает фигуры и в середине партии разбит и нет ходов без потери, спрашивает "скажите где конкретно я ошибся?" -да нигде конкретно, развивать фигуры нужно! это стратегия а не стрелялка с главным героем в красных штанах.
По грі все норм, но русіш спіч то анріал зараз дивитись..... тяне ригати 🤢від рускої речі
Чтож поделать... Выпейте таблетку от живота и смотрите Веона, Тараса и Гипериона, и Одина.
Хммммм.......посмотрел и "вспомнил былое", даже не помню когда я в Казаков в инете играл, лет двадцать назад не меньше. В ту пору игр хороших еще было мало и потому огромное количество людей "рубилось в Казаков", на сервере "CameSpy"(помоемому так, точно уж и не помню) 5000 человек в режиме он лайн на этом сервере в любое время сидели. И само собой там были рейтинги и звания:))).Начинал ты играть "дворянином", а заканчивал, само собой если очень и очень хорошо играл, "королем":)))....И посмотрев на эту игру, тут показанную, я понял, что за эти "долгие годы" игра деградировала.....иль по другому нынешние игроки, даже в подметки не годятся тем игрокам "далекого прошлого":))......Если бы я щас "подрочился" с месяцок по новой в казаков играть (все таки за долгие годы я уже чуть чуть подзабыл игру), то я бы наверное в одиночку снес всех этих четырех игроков:))).Само собой при 0 p.t.(без времени развития)и на 1000 ресах.(в ту пору это были самые крутые стартовые установки игры)....В тех старых играх было все до секунд рассчитано, в самом буквальном смысле, допустим если ты Диплом, построил на минуту позже противника, то ты уже автоматом покойник....ну а если ты увидел, что противник стал строить стены....то даже как то было жалко его убивать, потому как это означало что твой противник самый самый откровенно последний нуб....Интересно, если я щас тут скажу как надо играть на старте, люди вообще смогут меня понять:)? Самая убийственная игра в Казаки, на старте, это игра через камень и драгунов с Диплома.(чего ни кто даже не подумал сделать из игроков в этой записи, и ни кто из них в Академии камень не вкачал)......На 20 минуте игры, я бы просто выпустил как минимум 100 драгунов с Диплома, с пиками перед ними в виде "мяса"( не помню уже сколько пик за 18 минут игры выпускается из двух казарм Европы:(. По моемому штук 180 точно, с "качкой на 5").......И просто бы проехался ими по всем этим "играющим товарищам", с их пушками и стенами на 35 минуте закончив игру.(Честно говоря, я думаю, что о силе драгунов с Диплома, современные "игроки" в Казаках, даже и не подозревают)...А в ту пору очень часто именно они решали всю игру, ну а если не решали, если противник оказался равен тебе, вот тогда уже 18 век начинался, с пушками и долгой долгой мутотней.....я помню как то раз мне пришлось ЧЕТЫРЕ ЧАСА!!!! долбится с равным мне игроком.Это был тихий ужас, когда все что можно уже прокачено, все что можно построено и когда все висит на ниточке, потому как взрыв всего одной твоей шахты, практически означает твое поражение........А тут люди слив свою базу, умудряются перебежать к соседу и начинать игру по новой:))))....это беспредельно смешно:)))........И если судить "о современных игроках по этой записи", то очевидно до их голов не доходит, что "из того камня" что они потратили на стены, можно было бы столько, в тысячу раз более нужных вещей понаделать, тех же драгунов к примеру, что возникает вопрос, зачем ресы в пустую тратите:(? И вообще, тут "всю игру сделал" как это не странно:)), напарник, и при этом АБСОЛЮТНЫЙ нуб, того парня что запись этой игры сделал.Он игру "сделал" заходом на 15 минуте игры, "в тыл врагу":))).......А получилось у него это сделать, только потому что и враг НЕОБЫКНОВЕННЫЙ ЛОХ:)))......и еще меня поразило тут то, что вроде бы как игроки САМИ же видят что стены тут ни чего не решают, но с каким то странным тупым упрямством строят их:(......Ну а у самого автора этого ролика ошибка была только одна, он вдруг, не понятно почему решил строить мушкетеров 17 века:(, что "в той ситуации боя" было откровенно бредово....Из за чего собственно "вся битва и затянулась".......Правда надо еще добавить, что такие страны как Алжир и Украина, "в мои времена" считались читерскими и потому для "настоящих пацанов":))) было западло играть ими(Алжир на старте имел огромное преимущество перед другими странами, а Украина примерно на 15 минуте игры, если ее к этому времени не вынесли, становилась практически не убиваемая).......а тут вот играют, как ни в чем не бывало:))).
:)))ладно, по поводу "лох" я согласен и извиняюсь:).Как играть в Казаков:)? Прошло много времени с тех древних, древних времен, когда люди массово играли в Казаков:) и потому и я сам уже подзабыл многие тонкости этой игры:).Но схематично могу рассказать "тактику" быстрого развития и мгновенного убийства практически любого игрока, кто сам эту тактику не знает и не готов к ней (а в наше время, как я вижу к ней не готов вааще ни кто:) ).Итак:).По Вашей "методе" 15p.t.5000. без шара(раньше так обозначались установки игры).....На 5000 ресах, как я помню, все основные постройки строились сразу, 5000 ресов хватало на них, в коих входили, два центра,две казармы, академия и само собой рынок с мельницей.Сразу же строились три золотых шахты(в старой версии игры было только три золотых шахты две угольных и две железных).И золотые шахты сразу же качались до второго уровня, еще даже до постройки железных и угольных.В Академии при этом была только ОДНА главная цель, это качка камня до +300, примерно на 10 минуте игры, ты обязан был "камень качнуть", после чего все кресты отправлялись автоматом исключительно только на камень.(некоторые игроки, даже на поле и на дерево крестов не отправляли, меняя камень на еду и на дерево на рынке)
В скобках замечу, ГЛАВНОЕ в экономике в Казаках, это то что она должна быть ОБЯЗАТЕЛЬНО "однобокой", ты должен играть И ОБЯЗАН играть ТОЛЬКО или через еду (качая всё что с едой связано), или ТОЛЬКО через дерево, или ТОЛЬКО через камень (легче всего было играть через камень), но ты НИ КОГДА не должен качать одновременно и еду и дерево и камень, просто потому что это лишняя трата ресов и самое главное ВРЕМЕНИ(а наш с тобой "козырь" это только быстрая игра:)) ).И как я понял большинство "современных игроков" эту "особенность экономики в Казаках" не знают.По времени, примерно на 10 минуте ты обязан построить Диплом. Из двух же казарм, что ты построил в самом начале игры выпускаются "на автомате" ТОЛЬКО пики, часть из которых ты СРАЗУ же ставишь под охрану на все то что построил ты.ВСЕ!!! шахты ОБЯЗАТЕЛЬНО должны охраняться, как минимум четырьмя пиками и в этом случае отпадает необходимость строить заборы, которые по факту намного менее функциональны, зато намного дороже чем пики охраняющие шахты....По факту, на 10-12 минуте игры, у тебя ОБЯЗАТЕЛЬНО, должны быть построены все шахты, с обязательной качкой до 2 уровня золотых шахт, две казармы, с постоянным выходом пик и качкой их на 10 минуте игры до как минимум 5 уровня(но само собой лучше выше), постройки на 9-10 минуте диплома и постоянным выходом из них "двух видов мусорных наемников"(забыл как они называются:),те что с луками и саблями), и штук 30 казаков из того же диплома, в Академии должен быть качан камень + 300(мы типа через камень играем) и все кресты выходят из дома только сразу на камень, ТОЛЬКО на один камень.
Придется еще построить "кучку домиков" потому как "жилья" к 15 минутам игры точно не будет хватать......И теперь САМОЕ ГЛАВНОЕ:))!!!!Примерно за "две минуты до войны", ты вообще все ресы что у тебя накопились меняешь на золото и СРАЗУ ЖЕ, "не отпуская палец с клавы" заказываешь НА ВСЁ золото, Драгунов с Диплома (в идеале их как минимум штук 80 должно заказаться, но лучше 100:) или по другому 8000 золота), к 12 минуте игры у тебя хоть как 8000 золота должно быть.Опять же в скобках замечу, драгуны ОБЯЗАТЕЛЬНО должны заказываться ТОЛЬКО "одной пачкой"по 100 штук золота), потому как если их заказывать "с перерывами" то цена их бешено растет.Драгуны при стрельбе очень много тратят железа и угля, и именно ТОЛЬКО по этому ты ОБЯЗАН вкачать камень.(или лес или еду). И вообще ВСЕГДА играй ТОЛЬКО через рынок.У тебя должен добываться камень в огромных количествах (за 5 минут игры до 50000 штук) который ты сразу же меняешь на все что тебе нужно.Иль по другому ты все время должен быть на рынке........В результате к началу "войны" у тебя примерно 120-140 пик качаных до пяти(помоемому даже больше, не помню уже я сколько пик выходит из двух казарм за 12 минут игры:( ), идущих ОБЯЗАТЕЛЬНО СТРОЕМ,под звук барабанов, а не толпой как у Вас в играх, перед ними идет куча "мусорных наемников", и за пиками, под охраной строя пик,(вообще старайся не давать противнику к драгунам в плотную подобраться, если видишь что к ним атака подходит, СРАЗУ ЖЕ отводи их) самым последним строем стоят 80-100 драгунов.И ВСЁ. С этим войском, любых "современных игроков в Казаков" ты просто будешь за раз походя сносить. Будет у тебя допустим три противника:), вот через всех этих трёх противников ты за раз и прокатишься:)....
Это я тебе щас рассказываю о тупой "прямолинейной тактике":))), без заходов во фланг, без рейдерских набегов, без раздергивания войск противника, до того состояния когда он сам не знает "куда ему идти", потому как ты должен быть ВЕЗДЕ:).....Я тебе рассказываю просто о том, как ты тупо ПО КЛАССИКЕ!!! сделал войско и как ты тупо пошел в лобовую на врага:), без всякой глупой арты, без еще коней(если враг окажется силен, то кони тебе понадобятся очень сильно ТОЛЬКО во второй фазе игры, но ни как не впервой, а арта понадобится только в третей фазе игры, правда я щас еще не вижу, тех современных игроков кто смог бы до третей фазы игры дожить).Пойми одну простую вещь.На 15 минуте игры, когда война начнется, тебе НЕ НУЖНЫ ни кони, ни уж тем более арта, и по этому не трать на это ресы.Просто создай то войско которое я тебе выше описал.И ВСЕ:)))(кстати если у врага арта, которая в начале игры без качки еще мимо бьет, и мало вреда приносит, то вот её ты можешь как раз наемными казаками отвлечь..ноооо в начале игры арта еще мало вреда приносит, по этому можно даже и наемниками казаками не заморачиваться).......И я на 100% уверен что "с современными бойцами в казаков" этого будет сверх достаточно что бы просто переезжать их.....И ГЛАВНОЕ, ТОЛЬКО РЫНОК и НИ ЧЕГО КРОМЕ РЫНКА:))).Камень-железо,камень-уголь, камень золото......или лес-железо, лес уголь и так далее, или уж совсем редко (были и такие уникумы) еда - железо, еда уголь и так далее...
Само собой это я тебе рассказал ТОЛЬКО о "тактике быстрой игры", если же враг окажется силен, что навряд ли, то там уже совсем другая игра:) и про эти более интересные "долгие игры" и рассказывать очень долго надо:).Еще раз повторюсь, это я сейчас тебе рассказал, о ТУПОЙ СТАНДАРТНО КЛАССИЧЕСКОЙ ЛИНЕЙНОЙ игре на старте при 15 минутах развития, без всяких хитрушек и вывертов.Просто тупо создал войско описанное мной выше и просто тупо пошёл в лобовую в атаку.И ВСЕ:))).......Запомни.Три главных правила быстрой и почти ВСЕГДА успешной игры:).1.Игра исключительно через рынок.2.Обязательно "однобокая" экономика(весь удар на добычу только чего то одного, само собой качая и все шахты, начиная с золотых, удобнее, еще раз повторюсь, играть через камень)3. По началу ВЕСЬ упор, ТОЛЬКО на Драгунов с Диплома.Не заморачиваясь на арту и конюшни, с качкой в кузнице подков:)......Попробуй, потренируйся так поиграть:))).......И с 100% вероятностью, ты увидишь как все современные игроки в Казаков, будут падать перед тобой как кегли, уже на 20-30 минуте игры:)))
А где можно поиграть