【ローグライト】この中毒性で84円のヤバすぎるゲーム【Seraph's Last Stand】

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  • Опубликовано: 7 янв 2024
  • #rougelike #ローグライク #rougelite #ローグライト #seraphslaststand
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Комментарии • 56

  • @user-rf5np3wx6z
    @user-rf5np3wx6z 6 месяцев назад +28

    ステージが進むと1ステージ当たり5分くらいかかるんですよ。で、1時間やっても12面しか進まない。3日位ゲーム起動しっぱなしでランク上げていたらゲームが不安定になって強制終了。当然ランク登録されず茫然自失しました。苦い思い出ですが良ゲーですね。

  • @Emotabby_sub
    @Emotabby_sub 6 месяцев назад +29

    これ多分クリティカルダメージを50%上げるよりもそもそも素の火力が低すぎて伸び悩んでた説もあるしシンプルながら奥深いですね…

  • @user-ry5sk3pj5m
    @user-ry5sk3pj5m 6 месяцев назад +1

    知らないゲームを紹介してくれるのが嬉しいです!

  • @user-kb1jt2um4h
    @user-kb1jt2um4h 6 месяцев назад +20

    解説丁寧で素晴らしい

  • @hirooo1228
    @hirooo1228 6 месяцев назад

    めちゃくちゃ面白かったのでチャンネル登録しました
    続き楽しみにしてます!

  • @user-ku6ub5jk9j
    @user-ku6ub5jk9j 6 месяцев назад +27

    火力が足りないと言いつつ火力を強化しないの謎...

  • @yusurica06
    @yusurica06 6 месяцев назад +7

    これは神ゲーの予感がしますね、ただしメチャメチャ時間の溶けるタイプ
    大抵のゲームは基礎ダメージ(攻撃力によるもの)とクリティカルダメージの状況によっては攻撃力を上げた方がいいことがあります
    多分計算で出せます

  • @user-pt8my6hg2z
    @user-pt8my6hg2z 6 месяцев назад +1

    なんか、地味に続けたくなるタイプのやつですね
    シンプルに奥が深いのは時間が溶けますねw

  • @user-ll4oq5ux9y
    @user-ll4oq5ux9y 6 месяцев назад

    あなたの動画は世界一素晴らしいです。

  • @Mesi-Messi
    @Mesi-Messi 6 месяцев назад +1

    取れるもの多いの良いですね!
    この手のゲームは弾の数,発射間隔短縮系をとってしまう()

  • @user-kq5vv9rm5p
    @user-kq5vv9rm5p 6 месяцев назад

    永遠に観てられるな。これもペグリンぐらいの頻度でやってほしい!

  • @yuiga_ootuka
    @yuiga_ootuka 6 месяцев назад +6

    や、やめてください…!
    時間が消し飛びます…!

  • @maro-i
    @maro-i 6 месяцев назад +4

    素直に貫通と基礎火力!

  • @nitrobugging
    @nitrobugging 6 месяцев назад

    これは・・・手を出したら無限に時間が溶けてしまいそうだ

  • @rosejade7894
    @rosejade7894 5 месяцев назад +1

    この動画の感じだと序盤から防御よりに振りすぎてる気もした

  • @passy551
    @passy551 6 месяцев назад +1

    ステータス勝手に上がるやつ取ると速度出すぎて制御できなくなるんだよね

  • @axe_heaven
    @axe_heaven 6 месяцев назад +1

    よよよの紹介ほとんどダウンロードしてるから動画より早くsteamのおすすめに出てくる笑

  • @user-on7id2re3b
    @user-on7id2re3b 6 месяцев назад +4

    火力足りないけど、打開とか勉強のために他のとる気持ち分かるわw

  • @mineaki0219
    @mineaki0219 6 месяцев назад +2

    貫通取るのが火力上がりそうだけど…

  • @passy551
    @passy551 6 месяцев назад

    ビーム振り回して後ろのやつにちょっと当てとくと負傷で削れますよ

  • @Shiro-bn4qe
    @Shiro-bn4qe 6 месяцев назад +2

    学術書が圧倒的に壊れて強すぎてアンコモンを超えてしまうのがイマイチな点ですね
    アンコモンを引く喜びと幸運が完全に死んでるどころかデバフ
    waveあたりの成長率が3倍どころじゃないし、
    引くタイミング依存すぎるので学術書はなくても良いかな…
    コメントにもある無敵の点と合わせて調整してくれたら文句なしにいいゲームになりそうなんだけど
    細かいところだと2列になった時のステータス見れないところも

  • @mamechi23
    @mamechi23 6 месяцев назад

    クソデカ貫通弾+外套で回避盾ビルドしてください

  • @user-qb6qs8ki6s
    @user-qb6qs8ki6s 6 месяцев назад +2

    ATARIのMISSILE COMMANDを思い出したけどたぶん伝わらないね(伝われ)

  • @Alohawauiaoe
    @Alohawauiaoe 6 месяцев назад

    世界ランク待ってます

  • @user-lp5du8lm2m
    @user-lp5du8lm2m 5 месяцев назад +2

    焦点(しょうてん)、しゅうてんとは読みません。

  • @user-vr8sj4dt2t
    @user-vr8sj4dt2t 5 месяцев назад +3

    とても面白かった。
    ただ火力足りないのに火力上げなさすぎでは。

  • @user-xv4tu1wz6l
    @user-xv4tu1wz6l 6 месяцев назад +7

    極まれば、ダメージ無効と無敵時間延長でずっとノーダメだし、再生5つ取って貰えるのが割合攻撃なのでクリティカル込みで100%ダメージ与えられるようになるから、時間さえあれば何階層でも行けるぜ!

    • @axe_heaven
      @axe_heaven 6 месяцев назад

      参考にするわ

  • @user-ve6ti9tv7o
    @user-ve6ti9tv7o 5 месяцев назад +3

    火力足りない何度も言うてるのに吸血とか取るのは謎すぎる

  • @mak_in_1232
    @mak_in_1232 6 месяцев назад +7

    ちょっと前にハマってやったな……
    エピック、焦点(移動しない1秒ごとに攻撃速度上昇)をスルーしてたけど実は結構強いんですよね。
    移動→止まる、を繰り返しながら良ければ、どんどん攻撃速度上がって、すぐに倒せる

  • @karakutisyokai
    @karakutisyokai 6 месяцев назад

    面白そうですねb

  • @ikasumi75
    @ikasumi75 6 месяцев назад

    初見です
    志村新八さんに似てますね

  • @axe_heaven
    @axe_heaven 6 месяцев назад +1

    睡眠時間どっか行った

  • @Alohawauiaoe
    @Alohawauiaoe 6 месяцев назад +4

    これ知ってるし好きだけどよよよさんがやってる動画を見てたと勘違いしてた…もっと早く気づきたかった。
    泥酔ローグと増魔の洞窟ってゲームどうですか

  • @user-pq5iy7oz1x
    @user-pq5iy7oz1x 6 месяцев назад +1

    このゲームやった。ほんと面白かった。人にもわりと自信もって勧められる。コスプも良。

  • @user-jx1pu4ru8v
    @user-jx1pu4ru8v 6 месяцев назад +1

    57:15 ひぇ

  • @YukkuriReimu
    @YukkuriReimu 6 месяцев назад +5

    このゲーム性だとホーミング最弱かもしれませんね・・・
    いやWave30くらいまでは便利っぽく見えたけど60以降って
    適当に撃っても当たるから貫通とか範囲とかWay系とかがいいんじゃないかなって
    ドラクエで敵がいっぱい出てきたらメラミじゃなくてイオラ使う、みたいなニュアンスです

    • @axe_heaven
      @axe_heaven 6 месяцев назад

      最初に脳死金策するとき便利だった

  • @YukkuriReimu
    @YukkuriReimu 6 месяцев назад +2

    なんか、バリアと無敵時間のやつを取りまくると
    バリアを出しなおす時間より無敵時間の方が長くなって
    ぶっちゃけ永久に無敵ノーダメ状態になる調整ミスかなにかあるっぽいですね
    たぶんトップ層はそれで常時無敵状態の耐久レースやってるんじゃないかなと
    何時間耐久レースするのかは考えたくもないですがね

  • @user-zd9hq1wc4s
    @user-zd9hq1wc4s 6 месяцев назад +3

    学術書はでたらなりふり構わず取るかなー。上限無いんやったらやけど。

  • @ho.6313
    @ho.6313 6 месяцев назад +1

    買ったけどまさに120円のゲームって感じで作者は値段設定が的確。初期武器から次に行くまで長すぎ。

  • @X1A111
    @X1A111 5 месяцев назад

    テラリアっぽいダメージ表示だな

  • @piyo1325
    @piyo1325 6 месяцев назад

    面白そう
    今は定価だからセール来たら買おう

  • @kusakusa56
    @kusakusa56 6 месяцев назад +3

    し、焦点。さては文系だな

  • @user-df1nn5lz1s
    @user-df1nn5lz1s 6 месяцев назад

    昔のげーむっぽい画面 ミサイルコマンドみたい

  • @user-nf8er2nx9b
    @user-nf8er2nx9b 5 месяцев назад +1

    火力上げないと→吸血とる
    火力足りない→充填とる
    こんなんばっかでイライラする

  • @ralucagachatuber
    @ralucagachatuber 6 месяцев назад

    valeu andré pela influência internacional

  • @user-co9si7ob6o
    @user-co9si7ob6o 6 месяцев назад +16

    火力が足りないと言いながら火力とらないところが理解出来ない

  • @n.7688
    @n.7688 5 месяцев назад +2

    うーん、ビルドが酷い。

  • @user-pc6vi5xu7g
    @user-pc6vi5xu7g 5 месяцев назад

    床に落ちた水色の炎?は
    何でしょうネ…?(汗)

  • @MZ-yv2cl
    @MZ-yv2cl 6 месяцев назад +2

    ガバプレイ注意って書いてあるよ〜💦

  • @playyosuke1502
    @playyosuke1502 6 месяцев назад +2

    しゅーてんって なんですかw しょーてんです

  • @b-kohu
    @b-kohu 6 месяцев назад

    小さくてめちゃくちゃ硬いって鬼滅の刃のあいつみたい

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaaa137
    @aaaaaaaaaaaaaaaaaa137 6 месяцев назад

    某レンジャーでよくね?

  • @aaaaaaaaaaaaaaaaaa137
    @aaaaaaaaaaaaaaaaaa137 6 месяцев назад

    実況中、事前知識あること自体あまりおもしろさがない。
    AS特化にしようってなったり、均等上げでたまたまいいアイテムもらえて気付くのが動画としても尺が長くなるし見てるこっちもメタを感じない