Є питання щодо правила "порожньої колоди". Виходить, якшо в мене закінчилась колода, я виснажуюсь на 2 здоров'я і я не беру карти і далі що? В наступних ходах я не можу брати карти виходить? І мені буде прилітати від суперника чи як?
В мене є питання. А якщо під час мого ходу, на руці у мене 2 карти і я наприклад атакую, противник захищається і в нього є ефект що я маю скинути одну карту і тоді я лишаюсь без карт і далі хід суперника. То що мені робити? Добирати карти і "виснажитись"? І якщо я добираю, то скільки? Чи сидіти без карт поки противник ходить?
Тобто якщо карти в колоді скінчились, і у героя немає якогось навику для атаки без картки, то він автоматично програє? (бо немає змоги ні захищатись, ні брати карту, ні атакувати) дякую за огляд.
Якщо вам треба взяти карту, а в колоді вони закінчились, ваших бійців вважають виснаженими та вони зазнають 2 поранення. Якщо до моменту виснаження, у гравця залишилось достатньо багато одиниць здоров'я, то може бути така ситуація, що здоров'я опонента закінчиться швидше.
Шановні друзі, підкажіть будьласка, чи виконується дія карти виверту у Дракули «шалена спокуса» якщо ворог заблокований і не може його неможливо перемістити, написано: «Перемістіть будь-якого бійця максимум на дві комірки. Після цього завдайте йому 1 поранення за кожну сестриці, суміжну з переміщеним бійцем.». Тоб то якщо ворог залишився на місці, переміщення 0, чи виконуються функція урону? Нагадаю, це не маневр, про який написано в правилах явно «можете не перемішувати» , це карта виверту з умовою «після цього» і «з переміщеним бійцем»
@@GeekachGames ви мали на увазі «перемістити». Але в правилах ця функція прописана лише в маневрі. А тут карта виверту, в якій прописана умова «переміщеному бійцеві»….в правилах немає розʼяснень, логічно було б щоб це працювало однаково, але тоді текст карти виверту мали б по іншому написати, бо виходить що якщо ти нікого не порухав , то і урону нанести не можеш?
Дякую за якісний огляд) Підскажіть будь ласка чи вірно я розумію. У свій хід можна використати маневр + виверт / виверт + атаку / маневр + атака. Або ж 2 рази маневр / атака / веверт Вірно я розумію? Але в правилах вказано що маневр потрібно виконувати обов’язково, тобто умовно дві атаки я провести не зможу підряд, чи все таки зможу?) Дякую за відповідь)
Дякуємо за відгук. В правилах ніде не написано що маневр потрібно виконувати обов’язково, а написано: Ви можете виконати дві різні дії або ту саму дію двічі.
Дякуємо за відгук. Протягом вашого ходу ви повинні виконати 2 дії. Ви не можете пропускати дії. Ви можете виконати дві різні дії або ту саму дію двічі. Доступні дії: МАНЕВР ВИВЕРТ АТАКА
ДІЯ. МАНЕВР КРОК 1. ВІЗЬМІТЬ КАРТУ (ОБОВ’ЯЗКОВО) - як і вказано в правилах, це вже опис дії Маневр, якщо ви дію Маневр не виконуєте, то і карту не берете.
@@SlideShade сама дія описується на карті, з погляду суперника в правилах переміщення значить, що мають бути дотримані правила переміщення з точки зору суперника, тобто якщо ви рухаєте фігурку суперника, то не можете прокладати шлях через свої фігурки тощо.
Дуже детальний та наглядний огляд. Дякую!
Коментар для підтримки каналу. Дякую за огляд🎉😮😮
Дякуємо за підтримку!
Якісний український контент, усе чітко та зрозуміло. Дякую.
Підкажіть, стосовно Аліси. +2 до атаки і 1 до захисту працює на всіх картах окрім жербельковта(включно з універсальними), чи виключно на картах Аліси?
Це стосується тільки карт Аліси та універсальних карт, які розігруються за Алісу.
Є питання щодо правила "порожньої колоди". Виходить, якшо в мене закінчилась колода, я виснажуюсь на 2 здоров'я і я не беру карти і далі що? В наступних ходах я не можу брати карти виходить? І мені буде прилітати від суперника чи як?
Так, все правильно. Ви далі можете виконувати всі дії, окрім взяття карт. Кожен раз, коли вам потрібно взяти карту, відніміть 2 одиниці здоров'я.
лишилось одне запитання. коли герой гравця вмирає, але в нього залишились помічники, він програє чи продовжує гру?
програє
На хід гравець має дві дії для кожного свого бійця , чи незалежно від кількості бійців?
На хід гравець має загалом 2 дії. Кількість дій не залежить від кількості бійців.
В мене є питання. А якщо під час мого ходу, на руці у мене 2 карти і я наприклад атакую, противник захищається і в нього є ефект що я маю скинути одну карту і тоді я лишаюсь без карт і далі хід суперника. То що мені робити? Добирати карти і "виснажитись"? І якщо я добираю, то скільки? Чи сидіти без карт поки противник ходить?
У такому разі ви просто не використовуєте карти. У свій хід ви зможете взяти карту за допомогою дії "Маневр".
Доброго дня, а чи спрацьовує ефект карточки, якою ми підсилювали іншу карточку? Особливо якщо в ефекті пише "після бою".
Добрий день! У випадку підсилення, використовується тільки числове значення підсилення, якщо на карті не вказано інакше.
Шось пізно, вже нагулялися. Давайте по volume 2, щоб зрозуміть чи передзамовлять
Це буде єдине відео з правилами по Unmatched, адже самі правила не змінюються в усіх випусках.
А чи можна грати у трьох ?
Так, звичайно!
Ще одне питання!)
На картках Аліси вказівки «змініть розмір» обовʼязкові до виконання чи на розсуд гравця?
Обов'язкові😊
Тобто якщо карти в колоді скінчились, і у героя немає якогось навику для атаки без картки, то він автоматично програє? (бо немає змоги ні захищатись, ні брати карту, ні атакувати)
дякую за огляд.
Якщо вам треба взяти карту, а в колоді вони закінчились, ваших бійців вважають виснаженими та вони зазнають 2 поранення. Якщо до моменту виснаження, у гравця залишилось достатньо багато одиниць здоров'я, то може бути така ситуація, що здоров'я опонента закінчиться швидше.
Шановні друзі, підкажіть будьласка, чи виконується дія карти виверту у Дракули «шалена спокуса» якщо ворог заблокований і не може його неможливо перемістити, написано: «Перемістіть будь-якого бійця максимум на дві комірки. Після цього завдайте йому 1 поранення за кожну сестриці, суміжну з переміщеним бійцем.».
Тоб то якщо ворог залишився на місці, переміщення 0, чи виконуються функція урону? Нагадаю, це не маневр, про який написано в правилах явно «можете не перемішувати» , це карта виверту з умовою «після цього» і «з переміщеним бійцем»
Так, там зазначено, що можна максимум поранити на 2, але можна і на 0.
@@GeekachGames ви мали на увазі «перемістити».
Але в правилах ця функція прописана лише в маневрі. А тут карта виверту, в якій прописана умова «переміщеному бійцеві»….в правилах немає розʼяснень, логічно було б щоб це працювало однаково, але тоді текст карти виверту мали б по іншому написати, бо виходить що якщо ти нікого не порухав , то і урону нанести не можеш?
На карті, зазначено, що перемістити можна максимум на 2, тобто можна і на 0 чи 1. Тож поранення завдаються в будь-якому випадку.
Дякую за якісний огляд)
Підскажіть будь ласка чи вірно я розумію.
У свій хід можна використати маневр + виверт / виверт + атаку / маневр + атака.
Або ж 2 рази маневр / атака / веверт
Вірно я розумію?
Але в правилах вказано що маневр потрібно виконувати обов’язково, тобто умовно дві атаки я провести не зможу підряд, чи все таки зможу?)
Дякую за відповідь)
Дякуємо за відгук. В правилах ніде не написано що маневр потрібно виконувати обов’язково, а написано: Ви можете виконати дві різні дії або ту саму дію двічі.
Дякуємо за відгук.
Протягом вашого ходу ви повинні виконати 2 дії. Ви не можете пропускати дії.
Ви можете виконати дві різні дії або ту саму дію двічі.
Доступні дії:
МАНЕВР
ВИВЕРТ
АТАКА
@@GeekachGames у мене в правилах саме так і написано)
Що потрібно обов’язково взяти карту, що рахується як маневр.
Чи я помиляюсь?)
@@regolas0700 ви помиляєтесь, так в правилах не написано.
ДІЯ. МАНЕВР
КРОК 1. ВІЗЬМІТЬ КАРТУ (ОБОВ’ЯЗКОВО) - як і вказано в правилах, це вже опис дії Маневр, якщо ви дію Маневр не виконуєте, то і карту не берете.
Що таке "З погляду суперника" ? У нас виникли суперечки як це
В чому саме суперечки? Важко відповісти без уточнень, адже це доволі проста та однозначна фраза.
Один гравець вважав що саме володар повинен вибирати куди виштовхувати його модель
@@SlideShade сама дія описується на карті, з погляду суперника в правилах переміщення значить, що мають бути дотримані правила переміщення з точки зору суперника, тобто якщо ви рухаєте фігурку суперника, то не можете прокладати шлях через свої фігурки тощо.