Лично мне было бы интересно посмотреть на ваше мнение о творческом пути valve, услышать о вашем мнении на ее игры и узнать о том как вообще зараждалась и развивалась эта ,,парилка" .)
Возрадуемся, у Квена появилась молодая, красивая, длинноволосая эльфийка повышающая его энтузиазм и стимулирующая его делать видео, интересно как ей удается поддерживать его motivation...
@@lourayder3550 Фе, Квен привык что его шутят про то что он не снимает свой арт-хаус, а Латер настолько мужественен что вряд ли его заденут такие подколки. Может, это у Вас комплексы что вам это кажется более стыдным чем смешным?
@@lourayder3550 Ну, тогда возможно, в предыдущие разы это было сформулировано более уничижительно и просматривалось какое-то оскорбительное начало, тогда вполне естественно, что это воспринималось не как бро-юмор..
Помню на пс3 играл в God of War: Ghost of Sparta и там был 3д режим, можно было в специальных очках играть. Такого крутого эффекта 3д я больше нигде не видел
Нифига, в первой части он с таким же удовольствием скидывал в пропасть капитана корабля. Плюс за убийство горожан восполнялось здоровье. Так что характер Кратоса в последующих частях только эволюционировал а процессе безумия от божественной власти. Просто в первой части он по-большей степени винит себя в смерти семьи, а в дальнейшем акцент смещается на богов во главе с Зевсом. Месть приобретает планетарные масштабы).
Про анимации смены оружия: они должны быть, они там в комбухах используются, а если не хочешь дрочиться(мне друг показывал как они применяются, там реально нужно натренить это дело), то для простых обывателей их можно канселить руническими атаками
Недавно наткнулся на твой контент и пропал на 3 дня, настолько подробных и объективных обзоров я не у многих людей на ютубе видел. Желаю удачи тебе, делай качественный контент в том же духе!
1:21:15 "Подниматься на ебанутую гору всю игру" ,вы серьезно???А разве 3 предыдущие игры мы ни этим занимались,просто горка Олимп называлась? Наоборот классно,что там много сюжета и необычных,для серии,деталей
Для меня боевка оригинальной трилогии заключается в том, что один мелкий лысый чел бьет других мелких челликов своими игрушечными плетями. Импакт от такой боевки мне получать очень трудно, поэтому действительно кайфовать я мог только во время боссфайтов. В GoW 2018, на мой взгляд, с этим все намного лучше
В третьей очень сильно подтянули импакт: если помните, когда Кратос подтягивался и врезался в противников, или когда хватал и врезался с ним в стену, или раскидывал облепивших его зомбарей, они приятно разлетались и могли опять же расшибиться об стенку.
Как по мне, доп. миссии в GoW 4 - нормальные! У каждой свой сюжет. В одном Сын - прирезал батю; в другом - надо собрать останки ведьмы, чтобы она "дала поговорить с матерью Атрея" и тд. И нет каких-то квестов типа "убей 10 Волков" (я знаю, что в игре есть задача "убить 50 воронов Одина" ну это такое...*).
Квестов в стиле "убей 10 волков" действительно нет, но остальной РПГ-дрысни с "циферками" в плане кастомизации полно. И это для мужика, который в одной набедренной повязке в буквальном смысле уничтожил весь греческий пантеон. Тьфу.
@@user-vm6by6wf7u Ага, настолько берёт своё что аж актёр озвучки поменялся, хотя сам персонаж в заставках всё так же роет противниками землю. Та не, это просто модная РПГ дегенератия просочилась в некогда крайне простой DMC-подобный слэшер. Точно так же как просочилась в него тема отцов-детей и остальной "семейный" бред. И это-то в игровую серию, которая была привлекательна как раз из-за того что было уникально играть за явного антигероя, никого не ставящего в ценность, кроме самого себя. У меня есть серьёзное подозрение, что Twisted Metal, другое порождение Дэйва Джаффе, уже полтора поколения консолей не трогают как раз потому что туда всю эту семейную срань не впихнёшь - оно концептуально несовместимо, слишком жестоко, слишком круто для этой форсированной мерзости.
@@viewtiful1doubleokamihand253 А что плохого в том, что сюжет теперь не тупо "убивать, убивать, убивать ... !!!"; а где персонаж хочет научить сына 'не повторить его путь и стать - лучше его''? Или он, должен был быть тупым дедом как Данте из 5-ой части? (Который, как в условные 25 лет - был легкомысленным, так и в условные 50 лет - такой-же*).
@@user-vm6by6wf7u Чего плохого ?! Того что серия не об этом ? А о том что жестокий мир порождает жестоких людей жаждущих этот самый мир закончить ? Поди найди мне ещё одну франшизу про антигероя, который совершенно честно и без угрызений совести мстит за самого себя, тем более - силам теистического порядка. God of War для меня, для антитеиста, была усладой для глаз. Видеть как беспощадный маньяк крушит и ломает мирок, породивший его, было уникальнейшим действом. *Такого больше нигде нельзя было найти !* Как и другие игры Джаффе у этой серии были яйца, тестостерон бьющий через край. Теперь этого не может быть, потому что разработчики серии заимели спиногрызов сами и вфорсировали эту тему в серию. И яйца тут же отпали. Я лишился серии, которую когда-то уважал за совершенное отсутствие совести. *Вот чего плохого !* Что же до Данте, то ты явно не разобрался в характере персонажа. Данте едва ли можно назвать легкомысленным... Чёрт, ты DMC3 играл ? Вся сюжетная логика игры в том что он вырастает из того самого эгоцентричного балбеса в берующего на себя ответственность за проделки брата-психопата охотника на демонов. А то что он ведёт себя всё ещё по балбесовски с его вечным "Юхууу !" так это неотъемлемая часть его механизма защиты, ведь по сути дела он - осиротевший мальчишка с комплексом неполноценности на тему отца, которого никогда не знал, и матери, которую у него отобрал жестокий мир. Тем более... Если бы Данте перестал себя вести по Камиевскому devil may careовскому стандарту, то кому бы он был нужен ? DMC же не об этом.
Жаль, что четвёрка затмила оригинальную греческую трилогию. Хотелось бы, чтобы вы, ребят побольше поговорили про первые части, а то на них только минут 15-20 хронометража
Пацаны вообще ребята- это было охуенно! В коем-то веке на ру ютубе грамотно разбирали GOWы в плане геймплея, в особенности боевки, хоть и с оговорками. Очень много интересных моментов озвучили, но вот про лор и в особенности Кратоса, как персонажа, в оригинальной трилогии вообще мимо, будто не играли. В любом случае было круто, хочется подобного про DmC.
у меня по первому трейлеру "Рогнарёка" сложилось мнение , что боёвку сильно нарастили во все стороны и что хоть визуалино она выглядит совсем не так как в оригинале, но по ощущениям она туда и стремится....И в подолжениях игра в итоге к этим ощущениям и придёт...А к концу этой истории станет чем то средним, совмещающем всё хорошее от старой и новой серии..
проходил в 2018 году игру и почему-то мне всегда казалось, что враги далеко не болванчики, и вечно пытаются обойти тебя тебя, а если бить то сразу все вместе. Ну видимо повод появился перепройти) Спасибо за ролик!
они там как и выжидают в сторонке смиренно, так и могут хоть все разом ударить и инстакилл тебе организовать, меня такая система устраивает - не сильно овнит тебя игра,, если всё делаешь как надо, но если расслабился, то можно мгновенно отлететь.
Я не согласен практически со всем, что вы говорите про GOW 2018, но все равно вас здорово видеть вместе и очень интересно слушать. Почаще вы бы подкасты устраивали…
Я очень не люблю аргумент "это в игре не нужно" применительно к боёвке. Его надо очень аккуратно подавать. Потому если формулировать вот так - то можно сколько угодно объяснять про правильную настройку сложности в God Hand и DMC - и всё это будет абсолютно верно - но ведь ты можешь побеждать даже на уровне Dante Must Die, просто уклоняясь и нажимая треугольник. Или только стреляя вообще. Это займёт космически невменяемое количество времени - но ты МОЖЕШЬ. А значит, остальной арсенал не нужен? Чисто технически? Или наоборот, давайте посмотрим спидран Bloody Palace в DMC5 за Вергилия. Любой этаж проходится в среднем за 7 секунд спамом идеальных judgement cut'ов в демонформе. Ну и зачем нужен весь остальной мувсет? Просто научись вот так делать. Так и вы здесь. "Даёшь одну руну, вторую, оглушил, раскидал, снова дал руну, победил" - а вся остальная боёвка не нужна, стало быть. Я замастерил игру и нашёл оптимальный способ для себя - и остальное сразу "не нужно". Относительно Streets of Rage и God Hand не поспоришь - там действительно абсолютный минимализм, превращённый в классный геймплей именно за счёт грамотной настройки возникающих перед игроком задач. "Совершенство - это когда нечего убавить". Но упоминать в том же контексте DMC - ну нееееет. В GoW вам буквально как в DMC выдают развесёлый арсенал всякой всячины - только куда более приземлённый (в прямом смысле =)) - и делай с ним что хочешь. Но в DMC я потрачу несколько часов в тренировке на конструирование красивого комбо, которое никогда не применю на практике, и буду нахваливать возможности боёвки - а вот в GoW предоставленные возможности "не нужны", и все эти комбо-геймеры с сотнями часов "ну пусть развлекаются, конечно, но боёвка в игре избыточна". Ну как так-то, а? На мой взгляд, вы несколько размыли грань обсуждаемых недостатков боёвки, и наговорили некоторое количество ерунды. Что чутка обидно на фоне остального разбора.
На счет open world'а: Мне наоборот он показался охуенным, тупо из-за того, что во всех тех играх которые вы описали он такой огромный, что заебывает своим однообразием. Тут же, если ты пошел "на лево" от сюжетки, ты получаешь ахуй. Не просто залутать сундук, а кусок лора, охуевшую локацию и чувство приключения. Тем более он небольшой и на самом деле не открытый, считай просто не обязательные локи. Прошел за 80 часов, с кайфом. P.S Валькирии - снос ебала.
говоря о сюжетах старых частей, стоило все-таки упомянуть psp'шные игры. там было несколько моментов, которые тоже влияли на понимание того, что мы видим во второй и третьей частях. и там так же сюжеты в духе первой части. + восхождение (ascension) тоже не про комок ярости (комок ярости это все же больше про 2 и 3 части). там кратос так же более спокоен как персонаж в отичии от 2 и 3 частей. в общем стоило учесть о рассказах про старые части эти моменты
1:02:51 Криво косо передавать свою мудрость в итоге оба персонажа развиваются- специально так хотели сделать, так как через всю игру нитью проходит тема отцов и детей. Разрабы в этом плане очень сильно запарились. Чувствуется, что душу и все свои мысли вложили и для них это очень личная тема(а не просто вставим темнокожего патамушта так модно). Из за этого привязанность к героям формируется очень сильная.
Прекрасно, просто ну, кайф гиковский. Могу Квену простить ещё год ожидания ролика, лишь бы он почаще с Лэйтером вот так засиживался и разгонял про, да про что угодно, даже не обязательно про игры.
Вы зря угараете над даже игрой про Самурая Джека. Эта игра сделана выходцами из Team Ninja, которые делали ninja gaiden 2. По механикам Самурай Джек - новый ниндзя гайден.
По моему на XYZ был видос на тему озвучки и там так же давали ответ на вопрос на счет дубляжа ГОВна от самого актера озвучки Кратоса, советую посмотреть
Надо было больше про оригинальную трилогию - как по мне характер кратоса был органичен все части, в конце первой он хотел суициднуться, но его сделали богом войны и в начале второй части он сжираемый пустотой внутри, которая подтолкнула его на суицид, сделало его высокомерным и жестоким богом. Люблю оригинальную трилогию больше, чем ребут, играл на харде. игра приносит в сюжетном плане удовольствие как мортал комбат на пс2 и дальше - в плане, что лорно или мифически это очень интересно, но по суть ты просто всех мочишь и идёшь от точки а в точку б. Геймплейно, мне трилогия нравится тем, что после того, как плотно поиграл чувство будто вся жёсткость, даже самая малейшая смывается из тебя и становишься самым спокойным человеком в мире, ну и игра не такая хардкорная и не такая казуальная, идеальный баланс, чтобы она тебя не бесила. Ну и по частям мне больше всего понравилось 2 часть - 1 было экспериментом, 3 уже не так хорошо, но с новым графоном сойдёт. 4 часть мне понравилась, но мне показалось, что не хватило размаха - пару боссов, пару типов врагов, не отточенный геймплей и это как по мне напоминает 1 часть, где все почти тоже самое было; так что ждём рагнарек.
Помню когда выходил GoW 2018 мне было очень интересно узнать как там с сюжетом. Посмотрел прохождение, ну чувачок точно тупой казуал был, на последнем боссе вообще не понимал зачем есть красный и синий цвет на его коже. Но сюжет очень интересный, персонажи запоминаются, особенно... Йормунгнир? - Змей Мировой короче, меня он очень впечатлил. А вот как только я увидел первый удар Кратоса по этим трентам мысль сразу возникла: "Что-то как-то.... Кисельно что-ли?". Вот я так понимаю геймерская интуиция меня не подвела по поводу боёвки
О чем еще двум великим гикам видеогеймерам энтузиастам стоит поговорить в формате этой рубрики?
Ну разумеется Devil May Cry приходит первой на ум
Про файтинги мб.
Лично мне было бы интересно посмотреть на ваше мнение о творческом пути valve, услышать о вашем мнении на ее игры и узнать о том как вообще зараждалась и развивалась эта ,,парилка" .)
@@deloimitator Так Квен это в соляново сделал неплохо
Star wars Jedi Academy. Сердце олдфага плачет
Возрадуемся, у Квена появилась молодая, красивая, длинноволосая эльфийка повышающая его энтузиазм и стимулирующая его делать видео, интересно как ей удается поддерживать его motivation...
Через power конечно. Всем надо MORE POWER
@@lourayder3550В данных обстоятельствах, или вообще?
@@lourayder3550 Фе, Квен привык что его шутят про то что он не снимает свой арт-хаус, а Латер настолько мужественен что вряд ли его заденут такие подколки. Может, это у Вас комплексы что вам это кажется более стыдным чем смешным?
@@lourayder3550 Ну, тогда возможно, в предыдущие разы это было сформулировано более уничижительно и просматривалось какое-то оскорбительное начало, тогда вполне естественно, что это воспринималось не как бро-юмор..
@@lourayder3550 в вашем убогом мире всеобщей толерантности и невозможности нормального общения и шуток, да.
Ждём двухчасовой разбор механик Барби и 12 танцующих принцесс
Лол,там и 2 часов не хватит
На такое комплексное произведение,минимум надо лекцию проводить
Как же вы заебали с этими барби
Ну пошутите про них ещё 300 раз
Это же так ново и забавно
Разве не sonnyk это должен?
@@Fsxrayser Его разбор был очень поверхностным, слишком много упущенных деталей и особенностей игры
@@loshok29 а кто шутит?
Геральт и Ламберт взяли по стакану медовухи, чтоб вновь поговорить о Великом!
BOMBящий адаптацию в дарке 2 качать нужно
Помню на пс3 играл в God of War: Ghost of Sparta и там был 3д режим, можно было в специальных очках играть. Такого крутого эффекта 3д я больше нигде не видел
Неплохие эффекты были Killzone 3 и Uncharted 3, может ещё в Crysis 2. Но блювотный и не играбельный был в Resistance 3.
Нано-визор включён
Нифига, в первой части он с таким же удовольствием скидывал в пропасть капитана корабля. Плюс за убийство горожан восполнялось здоровье. Так что характер Кратоса в последующих частях только эволюционировал а процессе безумия от божественной власти. Просто в первой части он по-большей степени винит себя в смерти семьи, а в дальнейшем акцент смещается на богов во главе с Зевсом. Месть приобретает планетарные масштабы).
Про анимации смены оружия: они должны быть, они там в комбухах используются, а если не хочешь дрочиться(мне друг показывал как они применяются, там реально нужно натренить это дело), то для простых обывателей их можно канселить руническими атаками
Как говорится, у квена видосы на своем канале появляются реже, чем на чужих
Еле сдержался, чтобы на весь офис не заржать после шуток про цифры в конце. Спасибо за подкаст и положительные эмоции, 11/10
Квен планирует видосы выпускать или он равняется на бога игрожура и наших сердец - достопочтенного Зулина ?
Недавно наткнулся на твой контент и пропал на 3 дня, настолько подробных и объективных обзоров я не у многих людей на ютубе видел. Желаю удачи тебе, делай качественный контент в том же духе!
квен, привет тебе от детей ночного движения, мы уже три года ждём продолжение про жеку сука
Вы ещё не вымерли, huh?
Обожаю ваши балдёжные подкасты, очень интересно слушать 👍
1:21:15 "Подниматься на ебанутую гору всю игру" ,вы серьезно???А разве 3 предыдущие игры мы ни этим занимались,просто горка Олимп называлась? Наоборот классно,что там много сюжета и необычных,для серии,деталей
Для меня боевка оригинальной трилогии заключается в том, что один мелкий лысый чел бьет других мелких челликов своими игрушечными плетями. Импакт от такой боевки мне получать очень трудно, поэтому действительно кайфовать я мог только во время боссфайтов. В GoW 2018, на мой взгляд, с этим все намного лучше
В третьей очень сильно подтянули импакт: если помните, когда Кратос подтягивался и врезался в противников, или когда хватал и врезался с ним в стену, или раскидывал облепивших его зомбарей, они приятно разлетались и могли опять же расшибиться об стенку.
Как по мне, доп. миссии в GoW 4 - нормальные! У каждой свой сюжет. В одном Сын - прирезал батю; в другом - надо собрать останки ведьмы, чтобы она "дала поговорить с матерью Атрея" и тд.
И нет каких-то квестов типа "убей 10 Волков" (я знаю, что в игре есть задача "убить 50 воронов Одина" ну это такое...*).
Квестов в стиле "убей 10 волков" действительно нет, но остальной РПГ-дрысни с "циферками" в плане кастомизации полно. И это для мужика, который в одной набедренной повязке в буквальном смысле уничтожил весь греческий пантеон. Тьфу.
@@viewtiful1doubleokamihand253 Ну... Тогда он был молодой! А сейчас, возраст - берёт своё*
@@user-vm6by6wf7u Ага, настолько берёт своё что аж актёр озвучки поменялся, хотя сам персонаж в заставках всё так же роет противниками землю. Та не, это просто модная РПГ дегенератия просочилась в некогда крайне простой DMC-подобный слэшер. Точно так же как просочилась в него тема отцов-детей и остальной "семейный" бред. И это-то в игровую серию, которая была привлекательна как раз из-за того что было уникально играть за явного антигероя, никого не ставящего в ценность, кроме самого себя.
У меня есть серьёзное подозрение, что Twisted Metal, другое порождение Дэйва Джаффе, уже полтора поколения консолей не трогают как раз потому что туда всю эту семейную срань не впихнёшь - оно концептуально несовместимо, слишком жестоко, слишком круто для этой форсированной мерзости.
@@viewtiful1doubleokamihand253 А что плохого в том, что сюжет теперь не тупо "убивать, убивать, убивать ... !!!"; а где персонаж хочет научить сына 'не повторить его путь и стать - лучше его''?
Или он, должен был быть тупым дедом как Данте из 5-ой части? (Который, как в условные 25 лет - был легкомысленным, так и в условные 50 лет - такой-же*).
@@user-vm6by6wf7u Чего плохого ?! Того что серия не об этом ? А о том что жестокий мир порождает жестоких людей жаждущих этот самый мир закончить ? Поди найди мне ещё одну франшизу про антигероя, который совершенно честно и без угрызений совести мстит за самого себя, тем более - силам теистического порядка. God of War для меня, для антитеиста, была усладой для глаз. Видеть как беспощадный маньяк крушит и ломает мирок, породивший его, было уникальнейшим действом. *Такого больше нигде нельзя было найти !* Как и другие игры Джаффе у этой серии были яйца, тестостерон бьющий через край. Теперь этого не может быть, потому что разработчики серии заимели спиногрызов сами и вфорсировали эту тему в серию. И яйца тут же отпали. Я лишился серии, которую когда-то уважал за совершенное отсутствие совести. *Вот чего плохого !*
Что же до Данте, то ты явно не разобрался в характере персонажа. Данте едва ли можно назвать легкомысленным... Чёрт, ты DMC3 играл ? Вся сюжетная логика игры в том что он вырастает из того самого эгоцентричного балбеса в берующего на себя ответственность за проделки брата-психопата охотника на демонов. А то что он ведёт себя всё ещё по балбесовски с его вечным "Юхууу !" так это неотъемлемая часть его механизма защиты, ведь по сути дела он - осиротевший мальчишка с комплексом неполноценности на тему отца, которого никогда не знал, и матери, которую у него отобрал жестокий мир.
Тем более... Если бы Данте перестал себя вести по Камиевскому devil may careовскому стандарту, то кому бы он был нужен ? DMC же не об этом.
1:03:50 У Кратоса брата Деймоса и маму забрал, а потом убил Зевс. Кратосу очень стыдно, что он в пылу злобы задел твои чувства Квен.
Если бы Кратос Атрея называл "поц" и то лучше бы было, чем всю игру "сын". ахах
Жаль, что четвёрка затмила оригинальную греческую трилогию. Хотелось бы, чтобы вы, ребят побольше поговорили про первые части, а то на них только минут 15-20 хронометража
Да не, квен весь ролик про первую часть говорит
Затмила? Ну такое, очень скучная и унылая игра с камерой из-за плеча про высыпание матери.
Каждый подкаст и ролик Валентина,как маленький праздник для меня 🥺
Блин, меня прям радует этот легендарный дуэт, мутите такие темы почаще)
По поводу дубляжа Карамышев развернуто высказался в своих трудностях перевода, отличный ролик, исчерпывающий, интересный, смешной
"В этом видео могут содержаться элементы самоубийства или причинения вреда себе"
Чтооо!? :D
спасибо за видик, по кайфу буду слушать вас, гигантов мысли, мастеров гири, отцов отечественного гейминга
Пацаны вообще ребята- это было охуенно! В коем-то веке на ру ютубе грамотно разбирали GOWы в плане геймплея, в особенности боевки, хоть и с оговорками.
Очень много интересных моментов озвучили, но вот про лор и в особенности Кратоса, как персонажа, в оригинальной трилогии вообще мимо, будто не играли.
В любом случае было круто, хочется подобного про DmC.
Так дмс у Квена на канале давным давно, лучше уже ничего не выйдет... Если ты конечно не конкретно про игру 2013 года, которая ремейк-перезагрузка
Про ребут неплохо Custom Stories рассказал
@@leet9531 о
Ну это было просто потрясающе, идеальный дуэт
Оооо, дааа, ждал этот видос от вас)
у меня по первому трейлеру "Рогнарёка" сложилось мнение , что боёвку сильно нарастили во все стороны и что хоть визуалино она выглядит совсем не так как в оригинале, но по ощущениям она туда и стремится....И в подолжениях игра в итоге к этим ощущениям и придёт...А к концу этой истории станет чем то средним, совмещающем всё хорошее от старой и новой серии..
Спасибо вам.нравится что есть хороший контент, а тут вы ещё и кооперацию сделали.умеете , могете!
НУУУ, это очередной легендарный подкаст!!!! Ура!
Уже жду следующего великого разбора, надеюсь он выйдет.
Оооооооооо, вот это подгон на вечер)
Благодарю!
Жоский подкаст, люблю такие.
Прекрасное видео, видео что немало времени ушло на его производство, лучший подкаст о видеоигре, который я слушал.
Час контента, кайф
О боже мой, сердце меня не обмануло, легендарный обзор легендарной серии! 😳😳😳😳😳
проходил в 2018 году игру и почему-то мне всегда казалось, что враги далеко не болванчики, и вечно пытаются обойти тебя тебя, а если бить то сразу все вместе. Ну видимо повод появился перепройти) Спасибо за ролик!
они там как и выжидают в сторонке смиренно, так и могут хоть все разом ударить и инстакилл тебе организовать, меня такая система устраивает - не сильно овнит тебя игра,, если всё делаешь как надо, но если расслабился, то можно мгновенно отлететь.
Я не согласен практически со всем, что вы говорите про GOW 2018, но все равно вас здорово видеть вместе и очень интересно слушать. Почаще вы бы подкасты устраивали…
Чёт Квен сильно мошнит на вторую часть. Не помню, вышли ли спиноффы на псп, но после них прям сразу ясно почему Кратос немного ёбнулся.
Заценил в телеге, уважаемый подкаст, спасибо за контентич
Спасибо за поддержку, мужик
Хотя в ближайшее время я этот видос не посмотрю, стоит написать комментарий в поддержку любимого блогера
Офигеть! Later выложил новый видос с аналитикой ......а ещё позвал Bully Kven'а.
Я очень не люблю аргумент "это в игре не нужно" применительно к боёвке.
Его надо очень аккуратно подавать. Потому если формулировать вот так - то можно сколько угодно объяснять про правильную настройку сложности в God Hand и DMC - и всё это будет абсолютно верно - но ведь ты можешь побеждать даже на уровне Dante Must Die, просто уклоняясь и нажимая треугольник. Или только стреляя вообще. Это займёт космически невменяемое количество времени - но ты МОЖЕШЬ. А значит, остальной арсенал не нужен? Чисто технически?
Или наоборот, давайте посмотрим спидран Bloody Palace в DMC5 за Вергилия. Любой этаж проходится в среднем за 7 секунд спамом идеальных judgement cut'ов в демонформе. Ну и зачем нужен весь остальной мувсет? Просто научись вот так делать.
Так и вы здесь. "Даёшь одну руну, вторую, оглушил, раскидал, снова дал руну, победил" - а вся остальная боёвка не нужна, стало быть. Я замастерил игру и нашёл оптимальный способ для себя - и остальное сразу "не нужно".
Относительно Streets of Rage и God Hand не поспоришь - там действительно абсолютный минимализм, превращённый в классный геймплей именно за счёт грамотной настройки возникающих перед игроком задач. "Совершенство - это когда нечего убавить". Но упоминать в том же контексте DMC - ну нееееет.
В GoW вам буквально как в DMC выдают развесёлый арсенал всякой всячины - только куда более приземлённый (в прямом смысле =)) - и делай с ним что хочешь. Но в DMC я потрачу несколько часов в тренировке на конструирование красивого комбо, которое никогда не применю на практике, и буду нахваливать возможности боёвки - а вот в GoW предоставленные возможности "не нужны", и все эти комбо-геймеры с сотнями часов "ну пусть развлекаются, конечно, но боёвка в игре избыточна". Ну как так-то, а?
На мой взгляд, вы несколько размыли грань обсуждаемых недостатков боёвки, и наговорили некоторое количество ерунды. Что чутка обидно на фоне остального разбора.
обожаю видео такого формата от непобедимого дуэта
На счет open world'а: Мне наоборот он показался охуенным, тупо из-за того, что во всех тех играх которые вы описали он такой огромный, что заебывает своим однообразием. Тут же, если ты пошел "на лево" от сюжетки, ты получаешь ахуй. Не просто залутать сундук, а кусок лора, охуевшую локацию и чувство приключения. Тем более он небольшой и на самом деле не открытый, считай просто не обязательные локи. Прошел за 80 часов, с кайфом.
P.S Валькирии - снос ебала.
Хорошо поговорили, добротно)
Я человек простой. Вижу Литра, ставлю лайк. Узнал что в ролике еще и Квен, захожу со второго аккаунта и ставлю еще лайк.
Полный кайф) спасибо!
26:30 отключается в настройках. Мне когда я начал играть тоже это не нравилось, а потом оказалось, что это опция, просто включена по дефолту
Я тупо посотрел полторы минуты и заранее хочу поблагодарить этих людей, что делали этот ролик. Пасиба, потом может что добавлю как досмотрю
С кайфом послушал, благодарю.
Внатуре великий подкаст
говоря о сюжетах старых частей, стоило все-таки упомянуть psp'шные игры. там было несколько моментов, которые тоже влияли на понимание того, что мы видим во второй и третьей частях. и там так же сюжеты в духе первой части. + восхождение (ascension) тоже не про комок ярости (комок ярости это все же больше про 2 и 3 части). там кратос так же более спокоен как персонаж в отичии от 2 и 3 частей. в общем стоило учесть о рассказах про старые части эти моменты
Я пока просто так зашел лайкос поставить, потом растяну это удовольствие~
За рекламу спасибо, серьезно, очень годная тема
1:02:51 Криво косо передавать свою мудрость в итоге оба персонажа развиваются- специально так хотели сделать, так как через всю игру нитью проходит тема отцов и детей. Разрабы в этом плане очень сильно запарились. Чувствуется, что душу и все свои мысли вложили и для них это очень личная тема(а не просто вставим темнокожего патамушта так модно). Из за этого привязанность к героям формируется очень сильная.
(нет)
спасибо огромное за труд
ору в голосину с концовки
спасибо парни
Хоть таким образом получается заставлять Квена работать.)
Валентин, мне такое нравится 👍. благодарю за реально пиздатый контент .
Скоро канал литра станет называться
Later и Компания
Одобряю видос
Действительно легендарно. Положил в избранное.
Later, скажи, а ты играл в дилогию The Darkness? Есть, что сказать по поводу этих игр?
А подкаст интересный! Хоть я и играл только в первые 2 части)
55:30 гемплей как преграда для самой лучшей части игры
И тут я вспоминаю Spec Ops: The Line и Death Stranding
Спартанец и его boy
0:27 что то у всех ориджины одинаковые, сначала у Санни, теперь у тебя, ждем теперь подобную строчку у Квена
Прекрасно, просто ну, кайф гиковский.
Могу Квену простить ещё год ожидания ролика, лишь бы он почаще с Лэйтером вот так засиживался и разгонял про, да про что угодно, даже не обязательно про игры.
Игра детства. Спасибо
Вы зря угараете над даже игрой про Самурая Джека. Эта игра сделана выходцами из Team Ninja, которые делали ninja gaiden 2. По механикам Самурай Джек - новый ниндзя гайден.
Обзор: кайф.
Это мы любим, это мы смотрим
Да потому что между 1 и 2 частью куча игр было , надо было разобраться перед тем как говорить что Кратос отличается )
Литр, это не разбор, это подкаст.
Божественно
Лучшая аналитика, давайте ещё, про что угодно, интересно слушать, давайте про стим дек чтоль, хз
так и быть, зачтем это за видео квену
По моему на XYZ был видос на тему озвучки и там так же давали ответ на вопрос на счет дубляжа ГОВна от самого актера озвучки Кратоса, советую посмотреть
По превью сначала подумал, что видео от IXBT games :)
Ждем легендарный разбор арольффеста
Salam, колаб с квеном и данный формат это «трехочковый»
И в правду! когда сидели с другом за PS4, в моменты прокачки для цифр урона, реально было тухловато
Где разбор второй части? Третью вскользь упомянули. Вобщем все очень поверхостно. Ну вы хоть пообщались. "Круто"
Надо было больше про оригинальную трилогию - как по мне характер кратоса был органичен все части, в конце первой он хотел суициднуться, но его сделали богом войны и в начале второй части он сжираемый пустотой внутри, которая подтолкнула его на суицид, сделало его высокомерным и жестоким богом. Люблю оригинальную трилогию больше, чем ребут, играл на харде. игра приносит в сюжетном плане удовольствие как мортал комбат на пс2 и дальше - в плане, что лорно или мифически это очень интересно, но по суть ты просто всех мочишь и идёшь от точки а в точку б. Геймплейно, мне трилогия нравится тем, что после того, как плотно поиграл чувство будто вся жёсткость, даже самая малейшая смывается из тебя и становишься самым спокойным человеком в мире, ну и игра не такая хардкорная и не такая казуальная, идеальный баланс, чтобы она тебя не бесила. Ну и по частям мне больше всего понравилось 2 часть - 1 было экспериментом, 3 уже не так хорошо, но с новым графоном сойдёт.
4 часть мне понравилась, но мне показалось, что не хватило размаха - пару боссов, пару типов врагов, не отточенный геймплей и это как по мне напоминает 1 часть, где все почти тоже самое было; так что ждём рагнарек.
Помню когда выходил GoW 2018 мне было очень интересно узнать как там с сюжетом. Посмотрел прохождение, ну чувачок точно тупой казуал был, на последнем боссе вообще не понимал зачем есть красный и синий цвет на его коже. Но сюжет очень интересный, персонажи запоминаются, особенно... Йормунгнир? - Змей Мировой короче, меня он очень впечатлил.
А вот как только я увидел первый удар Кратоса по этим трентам мысль сразу возникла: "Что-то как-то.... Кисельно что-ли?". Вот я так понимаю геймерская интуиция меня не подвела по поводу боёвки
Shheeeeshh часовые подкасты с Квеном это просто пушка бро
хочу теперь посмотреть жоское косплей порево по dmc, где квен будет данте, а латер будет вергом, но по факту оба просто в париках с белыми волосами
А че же про Chains of Olympus, Ghost of sparta и Assention не упомянули никак?
Мне ещё нравились серии слэшеров Castlevania и Darksiders
Хорош!Так держать!
Блин... Сейчас бы посмотреть продолжение про Ragnarok..
Годнота.
Спасибо)
Жесткий разбор жесткой игры от жестких геков, уважаемо
18:08
Сразу вспомнил, как я сломал стик на PSP из-за этих qte
В первой части Кратос был Мужчиной Честной Судьбы, а потом скурвился.
надо было "джекпот" , сказать в конце
Такой же затянутый обзор как и последний бог войны (но я досмотрел до конца)
За завод извинись, а так подкаст по кайфу
Ночное Движение на месте
Летир и Квин, гении русского репа