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思い立ってから達成するまでの適応力の高さすごすぎる
風車の小ネタ豪鬼の重ね着をするとモーションが変化し「竜巻斬空脚」になるこれがなんと実際の当たり判定も変化し、範囲がやや狭くなる単純な弱体化かと言われるとそうでもなく、動画内でもちらほらあった「硬い部位を範囲に巻き込んだせいで弱点にフルヒットしない」などの事象を抑制できるシャガルの脚に吸われる等が気になるなら採用を考えてみるべし当然だが範囲が狭まることには気をつけよう
そういう小ネタが…知らんかった。
片手剣で雑魚狩りしてた時毎回豪鬼にしてて、なんか範囲狭いな…みんな無敵時間欲しくて使ってるのかなと思ってたら狭くなってたのか…
お、安藤麻吹さんだ。あと片手はあきらめちゃったけど風車あるとバルシャガの爆発の対策しやすそうですね
風車×合気でずっと無敵 みたいな遊び方も出来そう...
地味に神おま
伏魔回避性能は、思ったより良く出ます。スキル数は違いますが、PS版だけでも4つくらい持ってますね。
シャガルに風車は考えたことなかったなー! 昇竜より相手のモーションに左右されなくてストレス少なそうですね 自分でもやってみよ
昇竜撃は頭に当てないとアドが取れないのに対し、風車は翼でも部位破壊が進むのでOKって感じで使いやすかったですね。
思い立ってから達成するまでの適応力の高さすごすぎる
風車の小ネタ
豪鬼の重ね着をするとモーションが変化し「竜巻斬空脚」になる
これがなんと実際の当たり判定も変化し、範囲がやや狭くなる
単純な弱体化かと言われるとそうでもなく、動画内でもちらほらあった「硬い部位を範囲に巻き込んだせいで弱点にフルヒットしない」などの事象を抑制できる
シャガルの脚に吸われる等が気になるなら採用を考えてみるべし
当然だが範囲が狭まることには気をつけよう
そういう小ネタが…
知らんかった。
片手剣で雑魚狩りしてた時毎回豪鬼にしてて、なんか範囲狭いな…みんな無敵時間欲しくて使ってるのかなと思ってたら狭くなってたのか…
お、安藤麻吹さんだ。あと片手はあきらめちゃったけど風車あるとバルシャガの爆発の対策しやすそうですね
風車×合気でずっと無敵 みたいな遊び方も出来そう...
地味に神おま
伏魔回避性能は、思ったより良く出ます。
スキル数は違いますが、PS版だけでも4つくらい持ってますね。
シャガルに風車は考えたことなかったなー!
昇竜より相手のモーションに左右されなくてストレス少なそうですね 自分でもやってみよ
昇竜撃は頭に当てないとアドが取れないのに対し、風車は翼でも部位破壊が進むのでOKって感じで使いやすかったですね。