Или чтобы при падении с большой высоты на лёд он ломался не нанося урон от падения на этот блок и ты провалишься в воду под льдом, а то ходят всякие челы в ледоходах и жизнь портят
Идея для клыков акулы-крюки. 1) Три клыка можно прикрепить к трезубцу на верность. Тогда он сможет притягивать мобов и (только с верностью 2/3) вырывать из рук щиты. 2) Крюк. Создается из железа/золота. Может притягивать врагов и предметы а так же выхватывать их из рук(считая щиты), нанося захваченным мобам урон(железный крюк-5 урона, золотой-8), но перекидывает их за спину игрока. Добавив к крюку 2 акульих клыка он начнет дальше летать под водой и перестанет перекидывать все за спину игрока, но перестанет выхватывать щиты и начнет наносить только 3 урона. Можно добавить зачарования: прочность, починка, пронзание;и новые: Крутящий удар- работает под водой, при притягивании наносит мобу удар равный по силе: Каменному топору если с акульим наконечником. Золотому и железному топору от соответствующих крюков. Колющий бросок:без зачарования у игрока при попытке зацепить щит на экране появляется красная полоса с небольшим зеленым участком и двигающейся стрелкой. Игроку надо кинуть крюк в момент, когда стрелка будет в зеленом участке. Зачарования помимо добавления сияния крюку добавит ему прямой колющий наконечник. (Является толчком к изменению текстур оружия, инструментов и брони при наложении чар). После этого зелёная область буде занимать большею зону полосы. Размеры полосы: Без зачара- 10% 1 уровень- 15% 2 уровень- 20% 3 уровень- 25%.
На счет акулы, если у игрока будет 9 сердечек и меньше она будет нападать, до тех пор пока не оставит 1 сердечко. Это соответсвует реальности, как акулы нападают, когда чувствуют запах крови, а раз у игрока не фул хп, значит кровь где-то есть. Чтоб гарпун притягивал моба. Стрелял на 5 блоков цеплял и тянул.
можно было бы сделать из клыков акулы стрелы которые бы давали кровотечение и здоровье бы не регенилось, но что бы это не было имбой процесс фарма нужно как то усложнить, и сделать так что бы у стрел была плохая аэродинамика, соответственно у стрел был бы огромный разброс и они падали с большей скорость
При помощи зубов акулы можно заменить зачарованаие на шипы. Типо в наковальне или в этом столе на котором незеритка делается совместить броню с зубами акулы и как бы она будет как шипы действовать без зачарования
Прикольно было бы если бы ты мог из 5 зубов акулы и поводка сделать ожерелье, которое будет давать тебе способность ломать блоки под водой с такой же скоростью как и на поверхности
А если при убийстве акулы с нее будет падать плавник, который можно будет использовать в крафте Например для какой-нибудь брони, что бы плавать под водой быстрее
Общество, если бы Моджанг добавлял топовые идеи коммьюнити в игру: * картинка с небоскрёбами и летающими машинами *
какие машины? какие небоскрёбы 🤦♂🤦♂🤦♂ может тогда в майнкрафт добавить: компьютеры, машины, роботов, оружие,
@@бомж-ч1бты видимо не понял суть комментария
@@бомж-ч1будались из интернета, душнила
@@бомж-ч1бон говорит не все, а нормальные.
@@бомж-ч1бчел мем не понял и задушнил
Было бы прикольно сделать шипованые ботинки из зубов акулы и кожаных ботинков чтобы не скользить по льду.
Или чтобы при падении с большой высоты на лёд он ломался не нанося урон от падения на этот блок и ты провалишься в воду под льдом, а то ходят всякие челы в ледоходах и жизнь портят
@@Банворд ты баран? что-бы сломать лед тебе нужно об него ударится!
@@Банвордтогда можно будет делать в аду айсдроп (как вотердроп, только на лед).
@@kuch4так ты же лёд разбиваешь и падешь в воду под ним
Идея для клыков акулы-крюки.
1) Три клыка можно прикрепить к трезубцу на верность. Тогда он сможет притягивать мобов и (только с верностью 2/3) вырывать из рук щиты.
2) Крюк. Создается из железа/золота. Может притягивать врагов и предметы а так же выхватывать их из рук(считая щиты), нанося захваченным мобам урон(железный крюк-5 урона, золотой-8), но перекидывает их за спину игрока. Добавив к крюку 2 акульих клыка он начнет дальше летать под водой и перестанет перекидывать все за спину игрока, но перестанет выхватывать щиты и начнет наносить только 3 урона. Можно добавить зачарования:
прочность,
починка,
пронзание;и новые:
Крутящий удар- работает под водой, при притягивании наносит мобу удар равный по силе:
Каменному топору если с акульим наконечником.
Золотому и железному топору от соответствующих крюков.
Колющий бросок:без зачарования у игрока при попытке зацепить щит на экране появляется красная полоса с небольшим зеленым участком и двигающейся стрелкой. Игроку надо кинуть крюк в момент, когда стрелка будет в зеленом участке. Зачарования помимо добавления сияния крюку добавит ему прямой колющий наконечник. (Является толчком к изменению текстур оружия, инструментов и брони при наложении чар). После этого зелёная область буде занимать большею зону полосы. Размеры полосы:
Без зачара- 10%
1 уровень- 15%
2 уровень- 20%
3 уровень- 25%.
На счет акулы, если у игрока будет 9 сердечек и меньше она будет нападать, до тех пор пока не оставит 1 сердечко. Это соответсвует реальности, как акулы нападают, когда чувствуют запах крови, а раз у игрока не фул хп, значит кровь где-то есть.
Чтоб гарпун притягивал моба. Стрелял на 5 блоков цеплял и тянул.
Акулы не нападают когда кровь чувствуют
@@kuronya3582 когда запах крови чувствуют, чел ты шо
@@kuch4 они не чувствуют запах крови, это просто тупой миф, и нападают на человека от силы пару видов акул
7:06 Пятёрка забыл про бартер лучника)))))
3:02 Дело в том, что у алмазной брони и незеритовой одинаковый показатель защиты
Нужно чтобы панцирный щит замедлял игррока который его носит
Ураа 70 тысяч! Спасибо за нарезку!
можно было бы сделать из клыков акулы стрелы которые бы давали кровотечение и здоровье бы не регенилось, но что бы это не было имбой процесс фарма нужно как то усложнить, и сделать так что бы у стрел была плохая аэродинамика, соответственно у стрел был бы огромный разброс и они падали с большей скорость
При помощи зубов акулы можно заменить зачарованаие на шипы.
Типо в наковальне или в этом столе на котором незеритка делается совместить броню с зубами акулы и как бы она будет как шипы действовать без зачарования
хрень
Прикольно было бы если бы ты мог из 5 зубов акулы и поводка сделать ожерелье, которое будет давать тебе способность ломать блоки под водой с такой же скоростью как и на поверхности
нее, слишком, немного ускорял ладно, но 1 в 1 бред
хрень, как тебе зуб поможет копать быстрее?
Зачем? Зачарование подводника делает тоже самое
Неее, +5 к пробиванию брони
Ещё и ожерелье! 😂😂🤣ну ты🤡! Может ещё и серьги? Или магическое тату, а? А?
10:10 Кактус: Ну да, ну да, пошел я нахер
Хотя их нельзя ставить в притый друг к другу, так что... Вполне имеет смысл.
А если при убийстве акулы с нее будет падать плавник, который можно будет использовать в крафте
Например для какой-нибудь брони, что бы плавать под водой быстрее
Обвесы для брони..
может ещё камни таноса?
Торг с броником/книжником за 16 зубов Зачар шипы 1
Шипы 3,15изумрудов стоят
хрень
Акулие зубы бумеран из двух зубов
Имба
идеи идеями, но ничего из этого не добавят никогда.
мы знаем
9:32 хрень, зачем это?
Тогда что вы предлагаете, сударь.
@@bionis2836не Это! Тогда сделать 1м видов зомби (И удалить всех мобов, кроме зомби)
Жесть 7 утра
жесть 11 утра
@@lovass1423 жесть 15 утра