【ゆっくり解説】ゲームの改造・チートツール販売会社:株式会社サイバーガジェット~創業から20年目で...どのような変遷を辿ってきたのか~

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  • Опубликовано: 10 дек 2024

Комментарии • 1 тыс.

  • @JOHSUKE
    @JOHSUKE 3 года назад +1389

    小学生の頃から「こんなに堂々と少年誌に広告出してていいのかよ。」って思ってたなぁ。

    • @桜井俊一-l4b
      @桜井俊一-l4b 3 года назад +101

      自分は正に逆で
      「これさえあれば無敵じゃん!」
      とキラキラしていました
      はい、馬鹿でした

    • @ぱぁ-m8z
      @ぱぁ-m8z 3 года назад +5

      むもは

    • @青眼の黒龍
      @青眼の黒龍 3 года назад +6

      これ欲しかったw

    • @Pigna_NEKOmesi
      @Pigna_NEKOmesi 3 года назад +31

      実際個人で楽しむ程度ならなにも問題ないんだけどね…
      オンラインでやられると…

    • @johonnyzese7983
      @johonnyzese7983 3 года назад +28

      普通にヨドバシとかゲームショップで売ってたよねw

  • @匿名希望-i1c
    @匿名希望-i1c 3 года назад +1054

    近所のお兄ちゃんがこれ使ってポケモンレベル100、普通は覚えらせない技を覚えさせてて、近所の子供たちに対して無双
    強いポケモンをたくさん持ってるすごいお兄ちゃんだと思ってたけど、今思えばチートツール使って年下の子供たちをボコボコにするってとんでもないやつやなと思う

    • @カビマンダ
      @カビマンダ 3 года назад +145

      ガチダサい奴やんw

    • @tikokun
      @tikokun 3 года назад +40

      人はそれをゴミクズゲーマーと呼ぶ!!

    • @ゴリラ-i7s
      @ゴリラ-i7s 3 года назад +13

      普通に吹いた

    • @nレクスターズ
      @nレクスターズ 3 года назад +59

      似たようなのうちの近所にもいたな、それに対して害悪戦法で勝った時に「ありえない、お前チート使ってるだろ」って言われた時は笑った。

    • @ゴールDラッシュ
      @ゴールDラッシュ 3 года назад +13

      友達のスキルスワップ覚えたケッキングによくボコボコにされてた
      エメラルドで覚えれるらしいけどどうせ改造

  • @KK-xn4cm
    @KK-xn4cm 3 года назад +555

    なぞのばしょでデータ消えて電気屋に相談した時に
    「これからはセーブデータ吸い出して保存しておいた方がいいかもしれませんね」
    ってパソコンのバックアップ感覚で紹介された

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 3 года назад +29

      なんか電気屋さんでそういうことを不通に解説する人が今したよね。
      05年頃までは普通にいたような。

    • @人生-p9h
      @人生-p9h 3 года назад +7

      データ吸いだすのだめなん?

    • @gyrozeppeli6253
      @gyrozeppeli6253 3 года назад +37

      @@人生-p9h
      データの複製になるからめちゃくちゃ黒

    • @フライゴミ-u6e
      @フライゴミ-u6e 3 года назад +39

      @@gyrozeppeli6253
      曖昧だけど、私的利用目的だけならセーフじゃなかったっけ、
      他の人に貸したらアウトとか。

    • @j-pyg303
      @j-pyg303 3 года назад +21

      @@フライゴミ-u6e 吸い出しは全然okだけど、ネット上での配布とか他人への配布はNG

  • @vividimp3190
    @vividimp3190 3 года назад +326

    子供の頃めちゃくちゃ禁伝とか色違い持ってる友達いてスゲーって思ってたけどどう考えても改造なんだよなw

  • @jax1251
    @jax1251 3 года назад +230

    当時結構使ってたなぁ...
    色違いのヤツや珍しいヤツをコレで出したけど、正規で色違いが出た時の感動は忘れられないなー

  • @imusayotih
    @imusayotih 3 года назад +750

    「脳を鍛える大人のDSトレーニング」でプロアク使ったら、2度と使えなくなったの思い出した
    当時の俺はこのソフトでどんなチートをしようとしていたのだろうか

    • @horkeysagaken6243
      @horkeysagaken6243 3 года назад +244

      川島教授のエロバグ

    • @Hiramil-Mikan
      @Hiramil-Mikan 3 года назад +91

      @@horkeysagaken6243 需要があるのが驚き

    • @Shiroihito
      @Shiroihito 3 года назад +16

      全くもって想像がつかない

    • @ajt258._
      @ajt258._ 3 года назад +15

      @@horkeysagaken6243 教授って体あったっけ

    • @ouchi-Mark.2
      @ouchi-Mark.2 3 года назад +4

      吹いたw

  • @サマンサ田中-f5d
    @サマンサ田中-f5d 3 года назад +209

    プレステのチョコボの不思議なダンジョンについてた
    不思議なデータディスクみたいに
    公式のチートデータが存在した頃が 懐かしい

    • @剛岩崎-n8q
      @剛岩崎-n8q 3 года назад +10

      FF8のアポカリプス100個所持とかパラメーターMAXとか
      スクウェアはデータディスク入りの本もだしてたおおらかな時代

    • @mellmami
      @mellmami 3 года назад +15

      @@剛岩崎-n8q ってかファミ通で最強データ付けて販売してたしね
      あの頃はゲーム買うとゲームに次の最新作の体験版がついててよかったな

    • @xz4696
      @xz4696 3 года назад

      なっつかしwww

  • @583系
    @583系 3 года назад +727

    昔はゲーム屋や本屋で普通に売られてたなぁ…

    • @nagakuramiyuki1114
      @nagakuramiyuki1114 3 года назад +20

      この前ヤマダ電気行ったらレトロフリーク売ってましたwあれはコードフリーク昨日は付いていないのでしょうかね?

    • @mellmami
      @mellmami 3 года назад +20

      @@nagakuramiyuki1114 ってかつい最近までGEOで普通に販売してたぞ

    • @女生主タロウ
      @女生主タロウ 3 года назад +1

      @@nagakuramiyuki1114 ついてますけど少ないですね

    • @giean4518
      @giean4518 3 года назад +3

      古本市場とかでもおいてたな

    • @mtbREIGN
      @mtbREIGN 3 года назад

      地元のビックカメラに売ってたなぁ
      今は知らないけど

  • @アンドレアンドラー
    @アンドレアンドラー 3 года назад +95

    周りの奴は全員持ってたし使ってたから、当時はこれが改造だって認識が無かったな。
    そもそも普通に店で並んでる商品がこんな非難されるものだなんて考えもしなかった。

    • @龍砲ハッハッハッ
      @龍砲ハッハッハッ 3 года назад +25

      簡単に触れることができるものに疑いを持たないのは自然なことですよね。
      今だってRUclipsに転がってる楽曲が違法アップロードだと認識してる子がどれだけいるか。

    • @龍砲ハッハッハッ
      @龍砲ハッハッハッ 3 года назад +4

      @@user-682djatmjgtw
      分かり辛かったかもしれませんが一応「子」に限定した話です。
      (小中学生のイメージ)
      AniTubeや漫画村の件もありましたし教科書にしっかり載ってるんですかねー。

    • @user-682djatmjgtw
      @user-682djatmjgtw 3 года назад

      なるほど、小中でしたか。これは失礼しました。

  • @彼方アマテラス
    @彼方アマテラス 3 года назад +71

    データ改造関係の法律をまとめると、
    データの改造による利益を得る行為や、改造データの配布や通信や流出や譲渡を行ったり、改造ツールの譲渡や販売が駄目で、
    あくまでも改造データを世に流さず“改造を個人の範囲で使用する”ならば自己責任の範囲になる。
    という感じ。

    • @n3c029
      @n3c029 3 года назад

      なかなかうまい調整

  • @100日後にウルトが貯まるブロスフゥ

    今思うと、プロアクションとかチートツールが普通に店頭に並んでたの異質だったなぁ

  • @cscs5293
    @cscs5293 3 года назад +362

    当時小学生のガキながら、「これは駄目だろ」と倫理観が待ったをかけてくれた思い出。

    • @Hiramil-Mikan
      @Hiramil-Mikan 3 года назад +14

      えらい

    • @carparking9246
      @carparking9246 3 года назад +23

      妖怪ウォッチとかLv.255みんなでコピーしてたわ

    • @cscs5293
      @cscs5293 3 года назад +18

      @@carparking9246
      その頃はまだ対人オンゲとかに影響与えるものは少なかったから、そういう楽しみ方あっても良かったと今は思うよ。
      実際にレトロゲー買ってやってみようかな。

    • @小豆クリーム-y7f
      @小豆クリーム-y7f 3 года назад +16

      「通信さえやらなきゃいいんだろ?」ってことで普通に使ってたゾ。
      今は難易度選択が当たり前になってるし、公式から救済DLCが売られてるから使う意味もなくなったけど。

    • @北川大翔-o7r
      @北川大翔-o7r 3 года назад +1

      わかる

  • @yamasiyama
    @yamasiyama 3 года назад +593

    このR4マジコンの子が、今では母親に縁切り宣言するまでに成長したんだなぁ…

    • @Kitikigishu
      @Kitikigishu 3 года назад +31

      母親との縁切りって成長したと言えるのか?

    • @にきーてぃち
      @にきーてぃち 3 года назад +68

      @@Kitikigishu 親に何かしらの形(特に経済面)で依存してたらほぼ出来ない事だし。
      縁切り宣言出来るって事は、親に依存しなくても済むって事だろうし、成長したのではないかと。

    • @youtubewatcher73
      @youtubewatcher73 3 года назад +45

      @@Kitikigishu 親のヤバさに気づいたんだろ

    • @Kitikigishu
      @Kitikigishu 3 года назад +18

      縁切りって読んで字のごとく、家族であったものから他人になるって訳だからあまりいい響きじゃないよね

    • @kep-pessimistic
      @kep-pessimistic 3 года назад +11

      @@Kitikigishu そうかな?

  • @sakenosakana-l2r
    @sakenosakana-l2r 3 года назад +122

    懐かしいね…チートツールの存在もしらずただどこまでもやり込んでいたなぁ…

  • @せな-j7t
    @せな-j7t 3 года назад +74

    このチャンネルがゆっくり解説系の中で一番好き

    • @tbn_sk
      @tbn_sk 3 года назад +2

      わかる

    • @あべたわば
      @あべたわば 3 года назад +2

      わかる

    • @nowar7292
      @nowar7292 3 года назад +1

      わかるマン
      ちょっとだけお色気要素入れてくれる所も漢からしたら神。、

  • @orasu064
    @orasu064 3 года назад +118

    つまり、改造もしないで地道に幻、伝説ポケモンを集めてたゆうすけくんは神だったってことか…。

    • @cororo-q9w
      @cororo-q9w 3 года назад +6

      誰だそれ?

    • @ビオレパパ兼タルタルソース親善大
      @ビオレパパ兼タルタルソース親善大 3 года назад +7

      そのゆうすけくんは信頼に値する

    • @駒込凛
      @駒込凛 3 года назад +3

      もしかして北小出身?

    • @aberusoncho
      @aberusoncho 2 года назад +3

      そうか、SMで地道にGTSの強制クラッシュさせられるやつに負けず図鑑埋めて光るお守りゲットしてドロバンコの色出せたけどみねうちしたところでもう一匹のドロマンコがじならしして色バンコ倒れてしまった俺はどこかで報われるってことか

    • @meitanntei_kyopp0117
      @meitanntei_kyopp0117 Год назад +1

      @@aberusoncho今まで見たコメントで一番笑った

  • @ペンギンの煮付け定食
    @ペンギンの煮付け定食 3 года назад +355

    レトロフリークは実況者の強い味方ではある
    ネットに繋がないことを徹底してくれ

  • @ryuRYU1230123
    @ryuRYU1230123 3 года назад +212

    今思うと、あの意味わからない数字とアルファベットはプログラミングだったのか

    • @secom1388
      @secom1388 3 года назад +14

      理解すれば自分で作ることもできるぜ

    • @cat1568
      @cat1568 3 года назад +13

      16進数ですね。

    • @kouchankami8075
      @kouchankami8075 3 года назад +10

      プログラミングってほどではないなぁ、一般層のコードは大体16進数が多いかな。
      もっと踏み込んでいくとバイナリを触る事になり、文字コード設定して、すごい人は逆アセとかやってそう。

    • @KK-xn4cm
      @KK-xn4cm 3 года назад +55

      コードミスって、HP無限チートがHP0チートになったことある

    • @kep-pessimistic
      @kep-pessimistic 3 года назад +27

      @@KK-xn4cm ゴミゲーになってて草

  • @user-o-by-Shanks
    @user-o-by-Shanks 3 года назад +26

    最近のサイガジェは「絶妙にちょっと欲しくなるコンセプトのゲーム周辺機器」を、「絶妙にちょっと手を出しにくい品質」で売るサードパーティだぞ!

    • @無無-y3p
      @無無-y3p 3 года назад +5

      玄人好みだなww

  • @arks6462
    @arks6462 3 года назад +189

    サイバーガジェットのキャラこの何処かパチモノ臭いけど地味な可愛いさが結構すこ
    非純正ペリフェラル系、使えるものも微妙なものもあるけどかゆい処に手が届く感じで実は結構すきなんだ…
    (改造系は楽しむの阻害されそうで買った事ないけど)

    • @Hiramil-Mikan
      @Hiramil-Mikan 3 года назад +3

      あの子はジャンプ君という名前です。

    • @無無-y3p
      @無無-y3p 3 года назад +6

      ガチガチのケモナーで草

  • @user-komugiko
    @user-komugiko 3 года назад +125

    サムネのやつ、小さかった頃電気屋に堂々と売ってるの見てこれやばくね…?と幼心ながらに思ってたやつやな…

    • @user-jn9in8ml1b
      @user-jn9in8ml1b 3 года назад +1

      同じ人がいた

    • @MM-be4mk
      @MM-be4mk 3 года назад

      普通に地元の電気屋にはまだ置いてあったけどな笑笑

  • @condor_0318
    @condor_0318 3 года назад +173

    サイバーガジェットは改造ツール以外にも
    保護フィルム・カバー・コントローラーなどのグッズも販売していたから
    法改正で改造ツールが販売できなくなっても特に困ってないっていう。
    (Horiみたいな会社にシフトチェンジ・ただし公式ライセンスなし)

    • @Key-uh8xz
      @Key-uh8xz 3 года назад +32

      結構色んな店でサイバーガジェットの商品売ってるよね

    • @condor_0318
      @condor_0318 3 года назад +48

      @@Key-uh8xz 改造ツールを除けばほぼHORIと同じような感じ

    • @Key-uh8xz
      @Key-uh8xz 3 года назад +11

      @@condor_0318 そうなんですか!

    • @Uran4096
      @Uran4096 3 года назад +41

      別段必須級な物ではないけど稀に、地味に役立つ物とかニッチな需要に対応した物とか作ってるイメージある

    • @すぱかい
      @すぱかい 3 года назад +12

      マクロコンとか売ってたよね

  • @カラシナ-t6h
    @カラシナ-t6h 3 года назад +83

    DC用はパッケージや取説に"オンラインで使用しないでください"とあったが、使ってた人もいるくらいだし、ボンバーマンDSを使っ た全国キャラバンでもこういったツールを使って優勝した輩がいたからねぇ……。
    あと、確かこのメーカー( だったっけ?)は一時期ライセンス品の周辺機器を出していて、ラジオ番組のやっていたなぁ。

  • @user-zy9hs2gb7q
    @user-zy9hs2gb7q 3 года назад +192

    よくゲオに売ってた気がする

    • @清水太陽-t8w
      @清水太陽-t8w 3 года назад +3

      俺はエイデンでよく見たわ

    • @山下仁士-y1q
      @山下仁士-y1q 3 года назад +14

      取り扱いが普通すぎて攻略本の延長だと思ってた…
      まさかこんなもんが堂々と売られていたとは

    • @taro___jog
      @taro___jog 3 года назад

      売ってた売ってた!!

  • @男頭美偉夢
    @男頭美偉夢 3 года назад +389

    チートツールは褒められたものではないけど、ここの出した3DS用のソフト飛び出し防止アイテムは神アイテム。

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 3 года назад +38

      一時期のHORIもなんだけど(こっちは何故かライセンスが無かっただけか)
      ケースとかだけ出して、電源とか電気関係じゃなければ有能なんだよね…

    • @うえかわの
      @うえかわの 3 года назад +19

      @ナオ まあ悪い部分が198割だから潰すべきだけどな

    • @ノートさん-p2g
      @ノートさん-p2g 3 года назад +6

      @@うえかわの そんなに悪いものなら問題点の1つ2つくらい挙げられますよね?

    • @seedlv20
      @seedlv20 3 года назад +20

      @@ノートさん-p2g ちゃんと動画見た?チートツール販売業者で犯罪だから問題しかないだろ。

    • @Oreoreoreo117
      @Oreoreoreo117 3 года назад +14

      @@ノートさん-p2g さてはチーターだなおめー

  • @Nakazawakatsuyoshi79
    @Nakazawakatsuyoshi79 3 года назад +35

    コードフリーク懐かしすぎる!
    SDカードタイプのあったよね
    DSのやつ

  • @MURAKUMO-o2y
    @MURAKUMO-o2y 3 года назад +220

    中学時代の知り合いがプロアクでポケモンRSのデータをいじりまくってたら、なぜか主人公が女の子になって戻らなくなったと嘆いてたのを思い出しました…。

    • @Hunter_since_ultimate
      @Hunter_since_ultimate 3 года назад +149

      主人公女で嘆くの純粋だなあ

    • @ZERO-nr1fo
      @ZERO-nr1fo 3 года назад +71

      @@Hunter_since_ultimate ガキの頃は女キャラ使うの恥ずかしかったしな
      ジジイになると逆になるけど

    • @松下憲一-k3p
      @松下憲一-k3p 3 года назад +1

      可愛いからいっか!みたいになりますよね。

    • @チョクバン
      @チョクバン 3 года назад +3

      @@ZERO-nr1fo 小学生から女性キャラを羞恥なく使ってた僕は一体…

    • @zako57
      @zako57 3 года назад +14

      小学生⇒男キャラ
      中学生⇒女キャラネカマ
      高校生⇒女キャラ吹っ切れ
      大学生⇒正気に戻って男キャラに戻る
      って感じに変遷するのが定石。俺。

  • @choncat135
    @choncat135 3 года назад +61

    コードフリークで初めて16進数を知ったなぁ…

  • @harurara61
    @harurara61 3 года назад +82

    クラスに1人、居たり居なかったりする
    プロアク代行屋
    報酬はお小遣いだったり、お菓子やカードだったり…
    子供ながらに法スレスレの「密売」へと、手を染めていたんだな…

    • @たろ-p6e
      @たろ-p6e 3 года назад +13

      資本主義の完成である

    • @sugar_tanaka
      @sugar_tanaka 3 года назад +2

      一方ソ連はデバッグルームを付けた

  • @Bow-Hunter-777
    @Bow-Hunter-777 3 года назад +33

    スパロボシリーズの「資金MAX」とかパイロットの「経験値MAX」とかお世話になりまして…
    キャラ育成に非常に時間のかかるゲームは社会人にはきついから需要があった

    • @オタクは成るべくして成った
      @オタクは成るべくして成った 3 года назад +2

      スパロボMXからステータスもポイントで上げられたから全キャラ全ステータス400にして資金MAXで機体フル改造にしたらゼオライマーが無双してたwマップ兵器を使うから必中と熱血をかけたら名前の有る敵キャラも2か3回攻撃するだけで撃破するとゆう

  • @まねきまねき-z4i
    @まねきまねき-z4i 3 года назад +69

    プロアクションリプレイを持ってた友達は必然的に人気者だったなぁ~

  • @エグゼクスカリン
    @エグゼクスカリン 3 года назад +2

    おそらくコンシューマーゲームでもDLCが当たり前になったり、クラウド上でセーブデータを預かる様になったのも、こういうチートツールの使用の有無を監視したり、チートツールそれ自体の対抗策として考え出されたんだろうね

  • @tarohy6846
    @tarohy6846 3 года назад +23

    毎月ゲームラボ買っていたなぁ。
    社会人になって時間が無くなってからのプロアクは、ゲームのストーリーだけを楽しむ自分にはかなり重宝しました。

    • @wannnyan0101
      @wannnyan0101 3 года назад +11

      ゲームラボは立ち読みでエロ同人誌とお便りの所だけ読んでました…(小声)

  • @いぬすけ-c2f
    @いぬすけ-c2f 3 года назад +19

    コー⤵︎コー⤴︎コー⤵︎コー⤴︎コー⤴︎コーーードフリーークってなんか頭に残ってるんだよな

  • @sinlo767
    @sinlo767 3 года назад +17

    エディオンの前身のミドリやコジマなんかの家電量販店のゲームコーナで普通に置いてたなぁ

  • @v6w95fkucqpe1igfyzei
    @v6w95fkucqpe1igfyzei 3 года назад +49

    昔は普通にヨドバシで売ってたな…

  • @onosau529
    @onosau529 3 года назад +27

    小学生の頃要らないゲームを売ってプロアク買った思い出残ってる
    当時はポケモンの図鑑揃えるために使ってたけど達成した後なんか虚しかったなぁ。
    その後友達に貸したら壊れて返ってきて未だに弁償して貰ってないけど、使えなくなって良かったと思う

    • @ナッツ-o7v
      @ナッツ-o7v 2 года назад

      プロアクションリプレイは壊れやすいからね、、
      2つ持ってるけど1つは奇跡的に使えるが、もう1つは当時買って1ヶ月で壊れた

  • @mcqueen4372
    @mcqueen4372 3 года назад +63

    飽きたゲームをもう一度楽しく遊べたから良かったなぁ〜🤖

  • @asparagus-bacon
    @asparagus-bacon 3 года назад +8

    プロアクって略し方にすごい懐かしさを覚える

  • @T95苦行要塞
    @T95苦行要塞 3 года назад +58

    チートツールはまだ脱法だった時に一緒に遊んでくれた近所のお兄さんに貸してもらったなあ

  • @msMI-o4p
    @msMI-o4p 3 года назад +5

    ゲームの改造は意図的にバグを作ってその不具合を見て楽しむのが面白いんだけどねえ
    15年ほど前にニコニコ動画の一部で流行ってた

  • @Nar5lepsy
    @Nar5lepsy 3 года назад +37

    使う気ないから取り締まったとしても関係ないけどチーTAS見れなくなったら嫌だな

  • @cytryna-s2d
    @cytryna-s2d 3 года назад +182

    レトロフリークみたいなのは本家でも開発してほしいんだけどな…
    もちろんチートはなしで

    • @F-tmnt555
      @F-tmnt555 3 года назад +13

      著作権的に難しい所はあるでしょうけど、実現してほしいですね

    • @210_futo
      @210_futo 3 года назад +4

      本家がそれをすると、新作やPS5などの次世代機が売れなくなるから、絶対にしないと思う・・・

    • @ノートさん-p2g
      @ノートさん-p2g 3 года назад +13

      そもそもレトロフリークまで悪だと断定しているこの動画や視聴者自体がどうかと思いますけどね。

    • @donguri1027
      @donguri1027 3 года назад +2

      @@ノートさん-p2g それ。実機とかなかなか売ってないか高い。

  • @KM---
    @KM--- 3 года назад +158

    懐かしいなぁ
    周りは使ってる人多かったけど、RPGの発売日に直ぐ「レベル、ステータス、所持金MAX」にする友人が多くて「一体、何の為にRPGを買ったのか・・・」とずっと疑問に感じてました。
    隠しコマンドでデバッグモードが使えたり、チートが使えるみたいな
    メーカーの遊び心は大歓迎なんだけどね・・・

    • @Verdict_day
      @Verdict_day 3 года назад +43

      やることが無くなったなら使ってみるけど、さすがに買った直後は使わないなぁ

    • @KM---
      @KM--- 3 года назад +42

      @@ng1296
      私の場合、データ改竄してるくせに「戦闘が単調でつまらない!」とか宣う既に社会人だった友人が相手なんですよね・・・
      「始まりの町の時点でレベル、ステータス、所持金MAXにしてたら戦闘が単調になるなんて当たり前だろ!」ってツッコミたくもなるし「何故RPGを買った?」と疑問にも感じるよ・・・

    • @titeizin350
      @titeizin350 3 года назад +13

      @@KM--- ヒント:精神が子供

    • @ノートさん-p2g
      @ノートさん-p2g 3 года назад

      日本人は世界的にRPGが大好きな国民で、主な楽しみはストーリー、ゲームとしてはボタンをペチペチ押して金や経験値をためる単純作業が好きらしいですから、貴方達の主張もごもっともです。
      (前者は海外のゲーマーはストーリーを重視しない点、後者は成長が簡略化されたせいでクソゲー扱いされる事になったディスガイアなどが根拠。)
      金さえ出せば強くなったり認めてもらえたりするのも大好き。
      だから、
      「チートは大嫌いだけど、メーカー様が用意していて本を買えば使えるなら話は別で、そういうチートは大好き。」
      なんて矛盾した事を平気で言うし、ソシャゲやVに課金ばかりしている。
      要は、全てはメーカーの為であれという考え方で、時間や金を搾取されるのが快感なんですよね。
      私は無理ですが。

    • @みみみ-o4p
      @みみみ-o4p 3 года назад

      @@titeizin350 最早答えで草

  • @オマーンコ-g9e
    @オマーンコ-g9e 3 года назад +6

    小学校低学年の頃めちゃくちゃ欲しかったなぁ…前は店でも売ってたのに、いつの間にか消えてたけどこんな事があったのか

  • @ヤフー株式会社
    @ヤフー株式会社 3 года назад +4

    チルノはアクションリプレイ公認派で草

  • @rukui0221
    @rukui0221 3 года назад +46

    妖怪ウォッチの攻略本にセーブデータ弄る事とそのソフトのパッケージもあったな
    よくよく考えたらヤバすぎる

    • @rika-hg8yd
      @rika-hg8yd 3 года назад +3

      それ俺も思ってた

    • @幽凪-b8o
      @幽凪-b8o 3 года назад +7

      僕もその攻略本見て、お袋が善意でそのソフト買ってきて...なんて悲劇ありました...どっちにせよ皆使い方が訳分からないしチートで最悪データ消えるって知ってたので処分しました...近所の子はデータ消えてました

    • @sei-un
      @sei-un 3 года назад +4

      SFC時代の話だけど「ここで〇〇を使うと攻略が楽」って書いてるけどそのタイミングでそのアイテム手に入ってないんだけど
      って突っ込みどころ満載の攻略本があったなぁ
      記憶モードだけどそのマップの攻略時だかマップ終盤に手に入るアイテム…
      なお、攻略本通りにそのアイテムを使うと中盤で使用回数使い切るので終盤に普通にやってたら詰む

  • @clear9192
    @clear9192 Год назад

    面白かったです!

  • @メアリースー-m3c
    @メアリースー-m3c 3 года назад +10

    コードフリークはお世話になったな〜

  • @KIKI-jr4kg
    @KIKI-jr4kg 3 года назад +52

    これは賛否あるかもしれないけど正直チートは個人だけで楽しむならいいと思うんだよね
    ただオンラインのゲームでやってくるやつは許さん

    • @1fWavy
      @1fWavy 3 года назад +9

      それは賛同

    • @メルメル-w5d
      @メルメル-w5d 3 года назад

      普通にフルボッコ案件だしねぇ

    • @先走魔羅男
      @先走魔羅男 3 года назад +5

      訴訟されてるのはデータを売ってたりしてるからなんだろうね
      個人のみで遊ぶならこんな結果にならんかったのかもね
      結局バカが調子乗って自滅するという

  • @chmcl6574
    @chmcl6574 3 года назад +9

    10:02
    セーブデータ改変ツールにうるさくなったのは、3dsのモンハンで改造クエストが横行したり、とび森で改造村が横行して普通に遊びたい人の迷惑になったのが大きのかなと個人的に思ってます。
    あとpsp、Wiiと3dsでは、プロアク(もといAR)ビジネスはコケましたね...
    なんせコイツらは、個人が開発した(しかも割と優秀な)改造ツールが存在しており幅を利かせていたことに加えて、公式もパッチ当てちゃうから入り込めなかったんだと思います。

  • @ジャスティスなカツ丼
    @ジャスティスなカツ丼 3 года назад +3

    初見ですがファフナーネタ入ってめっちゃテンション上がりましたw

  • @旧劇場版皆のトラウマ
    @旧劇場版皆のトラウマ 3 года назад +60

    妖怪ウォッチの攻略本買ったらそのやり方書かれていたのめちゃくちゃびっくりしたなぁ

    • @惰性-j9k
      @惰性-j9k 3 года назад +5

      多分自分も幼少期に同じ本買ってました…

    • @しーたけ-v8c
      @しーたけ-v8c 3 года назад +2

      私も同じ本多分買ってます。
      それ以外はかなり有益でしたね。

    • @rio7712
      @rio7712 3 года назад

      もしかしてその攻略本、ほぼ文字ばっかり書いてあるやつですか?

    • @旧劇場版皆のトラウマ
      @旧劇場版皆のトラウマ 3 года назад

      @@rio7712 そうです!文字しか書いてないですw

    • @枯苗あまなー
      @枯苗あまなー 3 года назад

      初代妖怪ウォッチと妖怪ウォッチ2のストーリー両方書いてあるやつですか?多分同じやつですね…

  • @Miyake_Enduro
    @Miyake_Enduro 27 дней назад

    0:53 「セーブの改変」ではなくプレイ中の各種パラメーターの改変がPARの主な使い方です
    「秘技コード」でメモリアドレスを指定して格納されている変数の改変を行います

  • @カルデアのマスター-s2b
    @カルデアのマスター-s2b 3 года назад +8

    小学生の頃にミュウとか普通には手に入らない幻のポ○モンを1体100円とかで売ってるヤツいたな…。たぶんココで紹介されたチートツールを使ってたんやろなあ。

  • @nesin0803
    @nesin0803 3 года назад +60

    小学生の小遣いじゃとても高すぎる6000円という破格の値段でゲオのショーケースから買って
    その後学校で「親友だろ?貸してくれよ!」と言い張る謎親友がたくさんできた思い出

    • @Yakimesi_ch
      @Yakimesi_ch 3 года назад +12

      それ親友じゃないやん。

    • @nesin0803
      @nesin0803 3 года назад +15

      @@Yakimesi_ch そうそう笑笑
      だから貸さなかったけどね

    • @Jenganeko
      @Jenganeko 3 года назад +1

      貸さなくて正解だったかもね

    • @DOKKANOICHI
      @DOKKANOICHI 3 года назад

      貸したら多分、帰って来なかったと思います。

  • @ravenlinks3655
    @ravenlinks3655 3 года назад +12

    ソウルキャリバー3のカサンドラを生足にする為だけに買ったのは良い思い出()

  • @無課金兄さん
    @無課金兄さん 3 года назад +2

    コードフリークが2008年のポケモン映画の本編開始前のCMで普通に流れてたときにファッ!?てなりました。

    • @Redprussia0727
      @Redprussia0727 3 года назад +1

      よりにもよってゲームが関わっている番組にw

  • @ぶりざ-l9u
    @ぶりざ-l9u 3 года назад +22

    小学生の頃住んでた地域は俺以外皆コードフリーク使ってポケモン遊んでた
    出てくるポケは禁止級でさえ色違いは日常茶飯事
    有り得ない数値のステータスが織りなす世紀末ポケモンバトルがそこにあった

    • @oozorahaomaenomono
      @oozorahaomaenomono 3 года назад

      逆にやってみたいわ

    • @ぶりざ-l9u
      @ぶりざ-l9u 3 года назад +2

      @@oozorahaomaenomono 今だったらヒテッマンリスペクトみたいなチートバグ動画として人気出そうではある

  • @white_slime_1111
    @white_slime_1111 3 года назад +65

    コードフリーク、プロアクションリプレイ、R4、パンドラバッテリー、CWCcheat、cheatdevice等...あの頃は色々ありましたねw

  • @reinrein6408
    @reinrein6408 3 года назад +24

    コードフリーク懐かしいな…
    存在を知った当時はすごい!と思ったし確か誕生日プレゼントに買ってもらったけど、それでクリアしたゲームは急につまらなく感じてやらなくなった記憶があるなぁ
    自分でクリアしないとゲームって楽しくないんだ…と子ども心に過程の大切さを学んだ気がする

  • @user-mendelmame
    @user-mendelmame 3 года назад +34

    蓮舫議員のくだりの効果音草

  • @iueo1717
    @iueo1717 3 года назад +5

    自社の商品の扱い方を誤った行動がどうなるかという、いい見本だったのではないだろうか?

  • @shinji0918f
    @shinji0918f 3 года назад +18

    Gジェネやスパロボ攻略の際にはお世話になりました

    • @Janeko666
      @Janeko666 3 года назад +1

      スパロボやる(やり込む)時間がない人の味方だったんだよな〜
      アレなしだと2週目までがダルい。
      (3週目から自力でやってた人)

  • @大野人-g2u
    @大野人-g2u 3 года назад +11

    スパロボでお世話になってた。
    第二次αの強化パーツ、ガガガハロ強かったなw

  • @にきーてぃち
    @にきーてぃち 3 года назад +15

    PSP版のコードフリークは良く使ったな。寮生活してた時、同級生がPSP版ラストレイヴン持って来て、「好みのアセンしたいからパーツ全部出して❤」って。
    16進数の数字を8桁&8桁で100行から入力せにゃならんかった。
    クッソ面倒だったのは今でも覚えてる。

    • @n3c029
      @n3c029 3 года назад

      もう金もらえw

  • @injapan4075
    @injapan4075 3 года назад +8

    DSのマリオ64にあるコイン全員ピーチにするコード入れてゲラゲラ笑ってたなー懐かしい

  • @Ci_7
    @Ci_7 3 года назад +13

    セーブエディター使ってスマブラのデータ吹っ飛んだ上に再起不能になったのはいい思い出()

  • @マリー-k8x
    @マリー-k8x 3 года назад +3

    周りが改造使ってて改造の強いポケモン欲しいなと思ってたけど
    どこ売ってるか分からずに結局改造の存在を忘れ普通に楽しんでたな俺

  • @田中.一郎
    @田中.一郎 3 года назад

    この動画ではセーブデータ改造の話ばかりですが、
    プロアクションリプレイってプロセスメモリを書き換えるツールじゃありませんでしたか?

  • @白猫にゃん-f9o
    @白猫にゃん-f9o 3 года назад +8

    Sellゲームのデータ改造は楽しいですね。
    RPGのデータを覗いて、レア武器やアイテムを発見したり。
    プログラマさんに拠っては、自己紹介や愚痴が隠されてたりして。
    まぁ、オンゲ等でやってしまうとダメな訳ですから、楽しく改造してスキルを磨くと面白い。

  • @マロツヨシ
    @マロツヨシ 3 года назад +11

    懐かしい...
    コードはゲームラボっていうオタク向け情報誌で補完してたなぁ...

  • @重石-e2y
    @重石-e2y 3 года назад +124

    懐かしい.........
    隔月刊コードフリークの表紙のチャコちゃんエロ可愛かったよね.........

  • @su-anko-tankimati
    @su-anko-tankimati 3 года назад +2

    プロアクとかコードフリークとか電気屋のゲーム売り場でDSの横に普通に置いてたな

  • @ほこり-j5w
    @ほこり-j5w 3 года назад +86

    むか〜し昔、雑誌にPSのセーブデータを何個か入れたメモリーカード付けて販売してた様な記憶が…

    • @WanWanO_dog
      @WanWanO_dog 3 года назад +12

      メモリーカードではないですけど、最強のセーブデータがいっぱい入ったDVDとかの付録はありましたね。今でも家の何処かであると思います

    • @ほこり-j5w
      @ほこり-j5w 3 года назад +3

      @@WanWanO_dog それだ! ありがとう。

    • @あふー-q5q
      @あふー-q5q 3 года назад +1

      ときメモ...

    • @kanksojd
      @kanksojd 3 года назад +2

      電撃Playstationですね。まだ本棚で眠ってます。

  • @special8906
    @special8906 3 года назад +3

    これって逆に敵を強くするとかもできるなら価値上がるよね

  • @rush5417
    @rush5417 3 года назад +11

    レトロフリークはチートツールって事を知らないで普通に画期的なアイテムだと思って当時めちゃくちゃ欲しかった事覚えてる。「なんか名前コードフリークに似てるなw」ってだけの感覚で

  • @1電話
    @1電話 3 года назад +26

    小学時代リサイクルショップでこのキャラついたツール群を見て子供ながらにグレーそうと思ってたのが懐かしい。

  • @Chiken_spicy
    @Chiken_spicy 3 года назад +3

    DSのコーフリ使ってたなぁ。敵キャラを使えるようになるみたいなのしかやらなかったけど
    遊ぶ時に挿してるコーフリ本体をどっかにぶつけちゃうとゲーム止まるのが毎度怖かった

    • @ヤーマダ-y5h
      @ヤーマダ-y5h 3 года назад +1

      それ!
      特にクソ長いチートコード入力してるときは手汗ヤバかった。

  • @タキオン流子
    @タキオン流子 3 года назад +1

    イヲンとかに売ってて「いいのかなぁこれ?」とか思いながら『アクションロッキー』だけ立ち読みしてた。

  • @yuri4941
    @yuri4941 3 года назад +7

    最近投稿頻度高いですね!

  • @mithuki_reina
    @mithuki_reina 3 года назад +10

    ネットに繋がない&自分だけで楽しむだけならチートだろうがなんだろうが楽しんでくれ…
    他人に迷惑をかけないならどういう遊び方してもいいよ

    • @blackrose-mp4ph
      @blackrose-mp4ph 3 года назад +3

      3DSはすれちがいがあったから、本人にその気がなくてもチートデータをばらまく可能性があったんだよね
      3DS以外でも、メーカーも余計な対策しなきゃいけなくなるし、その対策せいで時々変な不具合起こしたりしたから
      ネットに繋がなくても全ユーザーが迷惑を被る可能性はあるのよ

    • @mithuki_reina
      @mithuki_reina 3 года назад +1

      @@blackrose-mp4ph
      すれちがいもありましたね!
      なんか変なアイテム受信しちゃって困惑した記憶が……
      チートしたいならすれちがいもしちゃいけないよね、ほんと迷惑。

  • @つむぎん-i4n
    @つむぎん-i4n 3 года назад +51

    すげー懐かしいな…家にあって兄が使ってた

    • @subarun_6953
      @subarun_6953 3 года назад +1

      使わなかったの?

    • @つむぎん-i4n
      @つむぎん-i4n 3 года назад

      @@subarun_6953 使わせてもらえなかった…
      今となっては使わなくてよかった〜って思ってるけど

  • @shin312516happy
    @shin312516happy 3 года назад +4

    プロアクションリプレイ
    コード入力が大変だったなぁ

  • @skyouya.8998
    @skyouya.8998 3 года назад +4

    うぽつ
    動画面白かったです

  • @夢幻の廃墟
    @夢幻の廃墟 3 года назад +9

    4:36 ここの「映画の著作物」の主張が、後に起きる中古ゲーム裁判に繋がってくるんだよね。

    • @ノートさん-p2g
      @ノートさん-p2g 3 года назад +1

      メーカーが中古屋を本気で潰そうとしてましたもんね。(その中古屋も今は色々な影響で廃れましたが。)
      そんな流れに消費者自ら賛成してるんですから日本人の感性は大企業の奴隷そのものって事です。

  • @らぴ-y8s
    @らぴ-y8s 3 года назад +5

    R4とかPARで改造したデータで遊ぶことには全然興味なかったけど、R4ひとつで複数のソフトをひとつにまとめられる、セーブデータ退避すれば別データ作って遊べるのは画期的だったと思う。今のスマホゲーやダウンロード販売の礎かもしれない

  • @アーカイブ-f7m
    @アーカイブ-f7m 3 года назад +3

    セーブエディタはバックアップをとるものでチートツールではない。それをチートツールというのであれば時のオカリナもチートツールになる。

    • @yurma00v23
      @yurma00v23 3 года назад

      ダイパもそういう意味ではだいぶチートツールよね

  • @ちくびマン-m6b
    @ちくびマン-m6b 3 года назад

    マリオのサイズいじってタイトル画面で死んでくのバカ面白かったな

  • @Raphtalia_kawaisugingogogo
    @Raphtalia_kawaisugingogogo 3 года назад +34

    小学生の頃はプロアク使ってどんなゲームも無双して楽しんでたけど、大人になった今は自分の手で育てる楽しさを知った
    まあでも社会人で忙しくてゲームやる暇がないけどストーリーは楽しみたい人には必要だとは思うけどね

    • @cororo-q9w
      @cororo-q9w 3 года назад +1

      昔のポケモンやる時とかに手に入らないアイテムを手に入れて厳選や育成を楽にしたりと時間短縮の為に使ったりするぐらいが丁度良いと思う。

  • @Noname-fe9gn
    @Noname-fe9gn 2 года назад

    移動速度とかジャンプ力を10倍にしてカオスな挙動を楽しんでた

  • @りゅうさん-f5b
    @りゅうさん-f5b 3 года назад +13

    2:25アメーバピグでサイバーエージェントは初めて聞いたから個人的にはこっちのイメージが未だにある

  • @花京院のぶあき
    @花京院のぶあき 3 года назад +1

    モンハンの悪魔猫とかこういうのの産物だったんだろうな
    チート使ってる意識全然なかったけどかなり身近なもんだったわ…

  • @GoBeyond-y4k
    @GoBeyond-y4k 3 года назад +27

    9:07 チーターマンみたいなゲームはNESじゃないとプレイ出来ないけどね。

    • @myt.7931
      @myt.7931 3 года назад +6

      チーターマンは例外中の例外だから...(震え声)

  • @dyr954
    @dyr954 2 года назад

    あののら犬、ニヤニヤしながら「ゲームを編集できちゃう」っていいやがって。

  • @masukuperusona
    @masukuperusona 3 года назад +20

    当時ポケモン赤緑の時代、金持ちのクラスメートが2個買ってミュウツー×6で無双していた時に、改造していた子が撃破してた記憶

  • @trigger8997
    @trigger8997 3 года назад +1

    プロアクションリプレイとか懐かしいな、昔ビックカメラ有楽町店の地下2階にあるゲーム・ホビーフロアにXBOXソフトの棚の横に堂々と販売してたな。しかも、近くに置いてあるパンフレットにはモンハン3rdで改造した例が載ってあって、例えば村のアイテム屋でモンスターの素材が全て買えるとかお金が減らないとか挙句の果てには「これであなたもパ○ス・ヒルトンに」(原文ママ)とか書いてあったし、ヤバ過ぎだろ…

  • @大江山狸童子
    @大江山狸童子 3 года назад +3

    一層のことメーカーが資金 アイテムをダウンロード販売してくれりゃいい
    ステータスUP全999のアイテム9999とかって

    • @和風おやじ
      @和風おやじ 3 года назад +1

      私もそれは思うね。一部タイトルで最近見るけどね。まあ、とんでもない金額設定なら
      別だけど。

  • @もも-v9s4i
    @もも-v9s4i 3 года назад +2

    今ではアレだけどアクションリプレイはガキの頃好きなRPGでストーリー上絶対組み合わせられない仲間を無理やり組ませられるとか本当に夢のようなアイテムだったな。ただコピーツールとかマジコンとかこれ大丈夫?ってアイテムが出始めてから色々おかしくなった。

    • @田島匠太-w4k
      @田島匠太-w4k 3 года назад

      それで没データとか見つけられるから感慨もひとしおですが...まあ個人でやる分ならばですね

  • @spas835
    @spas835 3 года назад +14

    社会人にはモンハンとか地獄だから月額課金で素材ドロップ5倍みたいなことやってほしい
    課金でチートみたいなことできるようにすればいいと思うよ
    ガチャ課金ゲーみたいな課金しないとついて行けないような課金要素はダメだけど半分チートみたいな課金要素はいいと思うよ

    • @ryonoguchi8755
      @ryonoguchi8755 3 года назад +1

      私、学生なのですが研究にバイトで終われていて、モンハンの導きの地が苦痛過ぎてチップ払ってMOD使っちゃいました……
      確かに多忙な社会人の人達のためにもそういう制度は賛成です

    • @ちゃんさな-v3u
      @ちゃんさな-v3u 3 года назад +4

      @@ryonoguchi8755 ホントはゲームくらい娯楽を楽しむ余裕のある時間をとれるだけの報酬と勤務時間であれば良いのだけどね。
      日本の社会構造上まず変わらないし変えようとしても1度資本主義社会が崩壊するレベルのことが起きない限り無理だろうなぁ…