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小学生の頃から「こんなに堂々と少年誌に広告出してていいのかよ。」って思ってたなぁ。
自分は正に逆で「これさえあれば無敵じゃん!」とキラキラしていましたはい、馬鹿でした
むもは
これ欲しかったw
実際個人で楽しむ程度ならなにも問題ないんだけどね…オンラインでやられると…
普通にヨドバシとかゲームショップで売ってたよねw
近所のお兄ちゃんがこれ使ってポケモンレベル100、普通は覚えらせない技を覚えさせてて、近所の子供たちに対して無双強いポケモンをたくさん持ってるすごいお兄ちゃんだと思ってたけど、今思えばチートツール使って年下の子供たちをボコボコにするってとんでもないやつやなと思う
ガチダサい奴やんw
人はそれをゴミクズゲーマーと呼ぶ!!
普通に吹いた
似たようなのうちの近所にもいたな、それに対して害悪戦法で勝った時に「ありえない、お前チート使ってるだろ」って言われた時は笑った。
友達のスキルスワップ覚えたケッキングによくボコボコにされてたエメラルドで覚えれるらしいけどどうせ改造
なぞのばしょでデータ消えて電気屋に相談した時に「これからはセーブデータ吸い出して保存しておいた方がいいかもしれませんね」ってパソコンのバックアップ感覚で紹介された
なんか電気屋さんでそういうことを不通に解説する人が今したよね。05年頃までは普通にいたような。
データ吸いだすのだめなん?
@@人生-p9h データの複製になるからめちゃくちゃ黒
@@gyrozeppeli6253 曖昧だけど、私的利用目的だけならセーフじゃなかったっけ、他の人に貸したらアウトとか。
@@フライゴミ-u6e 吸い出しは全然okだけど、ネット上での配布とか他人への配布はNG
子供の頃めちゃくちゃ禁伝とか色違い持ってる友達いてスゲーって思ってたけどどう考えても改造なんだよなw
当時結構使ってたなぁ...色違いのヤツや珍しいヤツをコレで出したけど、正規で色違いが出た時の感動は忘れられないなー
「脳を鍛える大人のDSトレーニング」でプロアク使ったら、2度と使えなくなったの思い出した当時の俺はこのソフトでどんなチートをしようとしていたのだろうか
川島教授のエロバグ
@@horkeysagaken6243 需要があるのが驚き
全くもって想像がつかない
@@horkeysagaken6243 教授って体あったっけ
吹いたw
プレステのチョコボの不思議なダンジョンについてた不思議なデータディスクみたいに公式のチートデータが存在した頃が 懐かしい
FF8のアポカリプス100個所持とかパラメーターMAXとかスクウェアはデータディスク入りの本もだしてたおおらかな時代
@@剛岩崎-n8q ってかファミ通で最強データ付けて販売してたしねあの頃はゲーム買うとゲームに次の最新作の体験版がついててよかったな
なっつかしwww
昔はゲーム屋や本屋で普通に売られてたなぁ…
この前ヤマダ電気行ったらレトロフリーク売ってましたwあれはコードフリーク昨日は付いていないのでしょうかね?
@@nagakuramiyuki1114 ってかつい最近までGEOで普通に販売してたぞ
@@nagakuramiyuki1114 ついてますけど少ないですね
古本市場とかでもおいてたな
地元のビックカメラに売ってたなぁ今は知らないけど
周りの奴は全員持ってたし使ってたから、当時はこれが改造だって認識が無かったな。そもそも普通に店で並んでる商品がこんな非難されるものだなんて考えもしなかった。
簡単に触れることができるものに疑いを持たないのは自然なことですよね。今だってRUclipsに転がってる楽曲が違法アップロードだと認識してる子がどれだけいるか。
@@user-682djatmjgtw 分かり辛かったかもしれませんが一応「子」に限定した話です。(小中学生のイメージ)AniTubeや漫画村の件もありましたし教科書にしっかり載ってるんですかねー。
なるほど、小中でしたか。これは失礼しました。
データ改造関係の法律をまとめると、データの改造による利益を得る行為や、改造データの配布や通信や流出や譲渡を行ったり、改造ツールの譲渡や販売が駄目で、あくまでも改造データを世に流さず“改造を個人の範囲で使用する”ならば自己責任の範囲になる。という感じ。
なかなかうまい調整
今思うと、プロアクションとかチートツールが普通に店頭に並んでたの異質だったなぁ
ゲオにあった
当時小学生のガキながら、「これは駄目だろ」と倫理観が待ったをかけてくれた思い出。
えらい
妖怪ウォッチとかLv.255みんなでコピーしてたわ
@@carparking9246 その頃はまだ対人オンゲとかに影響与えるものは少なかったから、そういう楽しみ方あっても良かったと今は思うよ。実際にレトロゲー買ってやってみようかな。
「通信さえやらなきゃいいんだろ?」ってことで普通に使ってたゾ。今は難易度選択が当たり前になってるし、公式から救済DLCが売られてるから使う意味もなくなったけど。
わかる
このR4マジコンの子が、今では母親に縁切り宣言するまでに成長したんだなぁ…
母親との縁切りって成長したと言えるのか?
@@Kitikigishu 親に何かしらの形(特に経済面)で依存してたらほぼ出来ない事だし。縁切り宣言出来るって事は、親に依存しなくても済むって事だろうし、成長したのではないかと。
@@Kitikigishu 親のヤバさに気づいたんだろ
縁切りって読んで字のごとく、家族であったものから他人になるって訳だからあまりいい響きじゃないよね
@@Kitikigishu そうかな?
懐かしいね…チートツールの存在もしらずただどこまでもやり込んでいたなぁ…
このチャンネルがゆっくり解説系の中で一番好き
わかるマンちょっとだけお色気要素入れてくれる所も漢からしたら神。、
つまり、改造もしないで地道に幻、伝説ポケモンを集めてたゆうすけくんは神だったってことか…。
誰だそれ?
そのゆうすけくんは信頼に値する
もしかして北小出身?
そうか、SMで地道にGTSの強制クラッシュさせられるやつに負けず図鑑埋めて光るお守りゲットしてドロバンコの色出せたけどみねうちしたところでもう一匹のドロマンコがじならしして色バンコ倒れてしまった俺はどこかで報われるってことか
@@aberusoncho今まで見たコメントで一番笑った
レトロフリークは実況者の強い味方ではあるネットに繋がないことを徹底してくれ
検証とかする時便利だもんな。
ファミコンのクソゲーする時も役に立つ
今思うと、あの意味わからない数字とアルファベットはプログラミングだったのか
理解すれば自分で作ることもできるぜ
16進数ですね。
プログラミングってほどではないなぁ、一般層のコードは大体16進数が多いかな。もっと踏み込んでいくとバイナリを触る事になり、文字コード設定して、すごい人は逆アセとかやってそう。
コードミスって、HP無限チートがHP0チートになったことある
@@KK-xn4cm ゴミゲーになってて草
最近のサイガジェは「絶妙にちょっと欲しくなるコンセプトのゲーム周辺機器」を、「絶妙にちょっと手を出しにくい品質」で売るサードパーティだぞ!
玄人好みだなww
サイバーガジェットのキャラこの何処かパチモノ臭いけど地味な可愛いさが結構すこ非純正ペリフェラル系、使えるものも微妙なものもあるけどかゆい処に手が届く感じで実は結構すきなんだ…(改造系は楽しむの阻害されそうで買った事ないけど)
あの子はジャンプ君という名前です。
ガチガチのケモナーで草
サムネのやつ、小さかった頃電気屋に堂々と売ってるの見てこれやばくね…?と幼心ながらに思ってたやつやな…
同じ人がいた
普通に地元の電気屋にはまだ置いてあったけどな笑笑
サイバーガジェットは改造ツール以外にも保護フィルム・カバー・コントローラーなどのグッズも販売していたから法改正で改造ツールが販売できなくなっても特に困ってないっていう。(Horiみたいな会社にシフトチェンジ・ただし公式ライセンスなし)
結構色んな店でサイバーガジェットの商品売ってるよね
@@Key-uh8xz 改造ツールを除けばほぼHORIと同じような感じ
@@condor_0318 そうなんですか!
別段必須級な物ではないけど稀に、地味に役立つ物とかニッチな需要に対応した物とか作ってるイメージある
マクロコンとか売ってたよね
DC用はパッケージや取説に"オンラインで使用しないでください"とあったが、使ってた人もいるくらいだし、ボンバーマンDSを使っ た全国キャラバンでもこういったツールを使って優勝した輩がいたからねぇ……。あと、確かこのメーカー( だったっけ?)は一時期ライセンス品の周辺機器を出していて、ラジオ番組のやっていたなぁ。
よくゲオに売ってた気がする
俺はエイデンでよく見たわ
取り扱いが普通すぎて攻略本の延長だと思ってた…まさかこんなもんが堂々と売られていたとは
売ってた売ってた!!
チートツールは褒められたものではないけど、ここの出した3DS用のソフト飛び出し防止アイテムは神アイテム。
一時期のHORIもなんだけど(こっちは何故かライセンスが無かっただけか)ケースとかだけ出して、電源とか電気関係じゃなければ有能なんだよね…
@ナオ まあ悪い部分が198割だから潰すべきだけどな
@@うえかわの そんなに悪いものなら問題点の1つ2つくらい挙げられますよね?
@@ノートさん-p2g ちゃんと動画見た?チートツール販売業者で犯罪だから問題しかないだろ。
@@ノートさん-p2g さてはチーターだなおめー
コードフリーク懐かしすぎる!SDカードタイプのあったよねDSのやつ
中学時代の知り合いがプロアクでポケモンRSのデータをいじりまくってたら、なぜか主人公が女の子になって戻らなくなったと嘆いてたのを思い出しました…。
主人公女で嘆くの純粋だなあ
@@Hunter_since_ultimate ガキの頃は女キャラ使うの恥ずかしかったしなジジイになると逆になるけど
可愛いからいっか!みたいになりますよね。
@@ZERO-nr1fo 小学生から女性キャラを羞恥なく使ってた僕は一体…
小学生⇒男キャラ中学生⇒女キャラネカマ高校生⇒女キャラ吹っ切れ大学生⇒正気に戻って男キャラに戻るって感じに変遷するのが定石。俺。
コードフリークで初めて16進数を知ったなぁ…
クラスに1人、居たり居なかったりする プロアク代行屋報酬はお小遣いだったり、お菓子やカードだったり…子供ながらに法スレスレの「密売」へと、手を染めていたんだな…
資本主義の完成である
一方ソ連はデバッグルームを付けた
スパロボシリーズの「資金MAX」とかパイロットの「経験値MAX」とかお世話になりまして…キャラ育成に非常に時間のかかるゲームは社会人にはきついから需要があった
スパロボMXからステータスもポイントで上げられたから全キャラ全ステータス400にして資金MAXで機体フル改造にしたらゼオライマーが無双してたwマップ兵器を使うから必中と熱血をかけたら名前の有る敵キャラも2か3回攻撃するだけで撃破するとゆう
プロアクションリプレイを持ってた友達は必然的に人気者だったなぁ~
おそらくコンシューマーゲームでもDLCが当たり前になったり、クラウド上でセーブデータを預かる様になったのも、こういうチートツールの使用の有無を監視したり、チートツールそれ自体の対抗策として考え出されたんだろうね
毎月ゲームラボ買っていたなぁ。社会人になって時間が無くなってからのプロアクは、ゲームのストーリーだけを楽しむ自分にはかなり重宝しました。
ゲームラボは立ち読みでエロ同人誌とお便りの所だけ読んでました…(小声)
コー⤵︎コー⤴︎コー⤵︎コー⤴︎コー⤴︎コーーードフリーークってなんか頭に残ってるんだよな
エディオンの前身のミドリやコジマなんかの家電量販店のゲームコーナで普通に置いてたなぁ
昔は普通にヨドバシで売ってたな…
小学生の頃要らないゲームを売ってプロアク買った思い出残ってる当時はポケモンの図鑑揃えるために使ってたけど達成した後なんか虚しかったなぁ。その後友達に貸したら壊れて返ってきて未だに弁償して貰ってないけど、使えなくなって良かったと思う
プロアクションリプレイは壊れやすいからね、、2つ持ってるけど1つは奇跡的に使えるが、もう1つは当時買って1ヶ月で壊れた
飽きたゲームをもう一度楽しく遊べたから良かったなぁ〜🤖
プロアクって略し方にすごい懐かしさを覚える
チートツールはまだ脱法だった時に一緒に遊んでくれた近所のお兄さんに貸してもらったなあ
@verme ?????
ゲームの改造は意図的にバグを作ってその不具合を見て楽しむのが面白いんだけどねえ15年ほど前にニコニコ動画の一部で流行ってた
使う気ないから取り締まったとしても関係ないけどチーTAS見れなくなったら嫌だな
レトロフリークみたいなのは本家でも開発してほしいんだけどな…もちろんチートはなしで
著作権的に難しい所はあるでしょうけど、実現してほしいですね
本家がそれをすると、新作やPS5などの次世代機が売れなくなるから、絶対にしないと思う・・・
そもそもレトロフリークまで悪だと断定しているこの動画や視聴者自体がどうかと思いますけどね。
@@ノートさん-p2g それ。実機とかなかなか売ってないか高い。
懐かしいなぁ周りは使ってる人多かったけど、RPGの発売日に直ぐ「レベル、ステータス、所持金MAX」にする友人が多くて「一体、何の為にRPGを買ったのか・・・」とずっと疑問に感じてました。隠しコマンドでデバッグモードが使えたり、チートが使えるみたいなメーカーの遊び心は大歓迎なんだけどね・・・
やることが無くなったなら使ってみるけど、さすがに買った直後は使わないなぁ
@@ng1296 私の場合、データ改竄してるくせに「戦闘が単調でつまらない!」とか宣う既に社会人だった友人が相手なんですよね・・・「始まりの町の時点でレベル、ステータス、所持金MAXにしてたら戦闘が単調になるなんて当たり前だろ!」ってツッコミたくもなるし「何故RPGを買った?」と疑問にも感じるよ・・・
@@KM--- ヒント:精神が子供
日本人は世界的にRPGが大好きな国民で、主な楽しみはストーリー、ゲームとしてはボタンをペチペチ押して金や経験値をためる単純作業が好きらしいですから、貴方達の主張もごもっともです。(前者は海外のゲーマーはストーリーを重視しない点、後者は成長が簡略化されたせいでクソゲー扱いされる事になったディスガイアなどが根拠。)金さえ出せば強くなったり認めてもらえたりするのも大好き。だから、「チートは大嫌いだけど、メーカー様が用意していて本を買えば使えるなら話は別で、そういうチートは大好き。」なんて矛盾した事を平気で言うし、ソシャゲやVに課金ばかりしている。要は、全てはメーカーの為であれという考え方で、時間や金を搾取されるのが快感なんですよね。私は無理ですが。
@@titeizin350 最早答えで草
小学校低学年の頃めちゃくちゃ欲しかったなぁ…前は店でも売ってたのに、いつの間にか消えてたけどこんな事があったのか
チルノはアクションリプレイ公認派で草
妖怪ウォッチの攻略本にセーブデータ弄る事とそのソフトのパッケージもあったな よくよく考えたらヤバすぎる
それ俺も思ってた
僕もその攻略本見て、お袋が善意でそのソフト買ってきて...なんて悲劇ありました...どっちにせよ皆使い方が訳分からないしチートで最悪データ消えるって知ってたので処分しました...近所の子はデータ消えてました
SFC時代の話だけど「ここで〇〇を使うと攻略が楽」って書いてるけどそのタイミングでそのアイテム手に入ってないんだけどって突っ込みどころ満載の攻略本があったなぁ記憶モードだけどそのマップの攻略時だかマップ終盤に手に入るアイテム…なお、攻略本通りにそのアイテムを使うと中盤で使用回数使い切るので終盤に普通にやってたら詰む
面白かったです!
コードフリークはお世話になったな〜
これは賛否あるかもしれないけど正直チートは個人だけで楽しむならいいと思うんだよねただオンラインのゲームでやってくるやつは許さん
それは賛同
普通にフルボッコ案件だしねぇ
訴訟されてるのはデータを売ってたりしてるからなんだろうね個人のみで遊ぶならこんな結果にならんかったのかもね結局バカが調子乗って自滅するという
10:02セーブデータ改変ツールにうるさくなったのは、3dsのモンハンで改造クエストが横行したり、とび森で改造村が横行して普通に遊びたい人の迷惑になったのが大きのかなと個人的に思ってます。あとpsp、Wiiと3dsでは、プロアク(もといAR)ビジネスはコケましたね...なんせコイツらは、個人が開発した(しかも割と優秀な)改造ツールが存在しており幅を利かせていたことに加えて、公式もパッチ当てちゃうから入り込めなかったんだと思います。
初見ですがファフナーネタ入ってめっちゃテンション上がりましたw
妖怪ウォッチの攻略本買ったらそのやり方書かれていたのめちゃくちゃびっくりしたなぁ
多分自分も幼少期に同じ本買ってました…
私も同じ本多分買ってます。それ以外はかなり有益でしたね。
もしかしてその攻略本、ほぼ文字ばっかり書いてあるやつですか?
@@rio7712 そうです!文字しか書いてないですw
初代妖怪ウォッチと妖怪ウォッチ2のストーリー両方書いてあるやつですか?多分同じやつですね…
0:53 「セーブの改変」ではなくプレイ中の各種パラメーターの改変がPARの主な使い方です「秘技コード」でメモリアドレスを指定して格納されている変数の改変を行います
小学生の頃にミュウとか普通には手に入らない幻のポ○モンを1体100円とかで売ってるヤツいたな…。たぶんココで紹介されたチートツールを使ってたんやろなあ。
小学生の小遣いじゃとても高すぎる6000円という破格の値段でゲオのショーケースから買ってその後学校で「親友だろ?貸してくれよ!」と言い張る謎親友がたくさんできた思い出
それ親友じゃないやん。
@@Yakimesi_ch そうそう笑笑だから貸さなかったけどね
貸さなくて正解だったかもね
貸したら多分、帰って来なかったと思います。
ソウルキャリバー3のカサンドラを生足にする為だけに買ったのは良い思い出()
それ
コードフリークが2008年のポケモン映画の本編開始前のCMで普通に流れてたときにファッ!?てなりました。
よりにもよってゲームが関わっている番組にw
小学生の頃住んでた地域は俺以外皆コードフリーク使ってポケモン遊んでた出てくるポケは禁止級でさえ色違いは日常茶飯事有り得ない数値のステータスが織りなす世紀末ポケモンバトルがそこにあった
逆にやってみたいわ
@@oozorahaomaenomono 今だったらヒテッマンリスペクトみたいなチートバグ動画として人気出そうではある
コードフリーク、プロアクションリプレイ、R4、パンドラバッテリー、CWCcheat、cheatdevice等...あの頃は色々ありましたねw
コードフリーク懐かしいな…存在を知った当時はすごい!と思ったし確か誕生日プレゼントに買ってもらったけど、それでクリアしたゲームは急につまらなく感じてやらなくなった記憶があるなぁ自分でクリアしないとゲームって楽しくないんだ…と子ども心に過程の大切さを学んだ気がする
蓮舫議員のくだりの効果音草
自社の商品の扱い方を誤った行動がどうなるかという、いい見本だったのではないだろうか?
Gジェネやスパロボ攻略の際にはお世話になりました
スパロボやる(やり込む)時間がない人の味方だったんだよな〜アレなしだと2週目までがダルい。(3週目から自力でやってた人)
スパロボでお世話になってた。第二次αの強化パーツ、ガガガハロ強かったなw
PSP版のコードフリークは良く使ったな。寮生活してた時、同級生がPSP版ラストレイヴン持って来て、「好みのアセンしたいからパーツ全部出して❤」って。16進数の数字を8桁&8桁で100行から入力せにゃならんかった。クッソ面倒だったのは今でも覚えてる。
もう金もらえw
DSのマリオ64にあるコイン全員ピーチにするコード入れてゲラゲラ笑ってたなー懐かしい
セーブエディター使ってスマブラのデータ吹っ飛んだ上に再起不能になったのはいい思い出()
周りが改造使ってて改造の強いポケモン欲しいなと思ってたけどどこ売ってるか分からずに結局改造の存在を忘れ普通に楽しんでたな俺
この動画ではセーブデータ改造の話ばかりですが、プロアクションリプレイってプロセスメモリを書き換えるツールじゃありませんでしたか?
Sellゲームのデータ改造は楽しいですね。RPGのデータを覗いて、レア武器やアイテムを発見したり。プログラマさんに拠っては、自己紹介や愚痴が隠されてたりして。まぁ、オンゲ等でやってしまうとダメな訳ですから、楽しく改造してスキルを磨くと面白い。
懐かしい... コードはゲームラボっていうオタク向け情報誌で補完してたなぁ...
懐かしい.........隔月刊コードフリークの表紙のチャコちゃんエロ可愛かったよね.........
今どうなってんだろうな…
2012年vol.81を最後に休刊しました
デモベの絵師さんだったかな?
ポケモンのメイちゃんもどきも可愛くて精通した記憶がある
ヒロインよりもネコのキャラは覚えている
プロアクとかコードフリークとか電気屋のゲーム売り場でDSの横に普通に置いてたな
むか〜し昔、雑誌にPSのセーブデータを何個か入れたメモリーカード付けて販売してた様な記憶が…
メモリーカードではないですけど、最強のセーブデータがいっぱい入ったDVDとかの付録はありましたね。今でも家の何処かであると思います
@@WanWanO_dog それだ! ありがとう。
ときメモ...
電撃Playstationですね。まだ本棚で眠ってます。
これって逆に敵を強くするとかもできるなら価値上がるよね
レトロフリークはチートツールって事を知らないで普通に画期的なアイテムだと思って当時めちゃくちゃ欲しかった事覚えてる。「なんか名前コードフリークに似てるなw」ってだけの感覚で
小学時代リサイクルショップでこのキャラついたツール群を見て子供ながらにグレーそうと思ってたのが懐かしい。
DSのコーフリ使ってたなぁ。敵キャラを使えるようになるみたいなのしかやらなかったけど遊ぶ時に挿してるコーフリ本体をどっかにぶつけちゃうとゲーム止まるのが毎度怖かった
それ!特にクソ長いチートコード入力してるときは手汗ヤバかった。
イヲンとかに売ってて「いいのかなぁこれ?」とか思いながら『アクションロッキー』だけ立ち読みしてた。
最近投稿頻度高いですね!
ネットに繋がない&自分だけで楽しむだけならチートだろうがなんだろうが楽しんでくれ…他人に迷惑をかけないならどういう遊び方してもいいよ
3DSはすれちがいがあったから、本人にその気がなくてもチートデータをばらまく可能性があったんだよね3DS以外でも、メーカーも余計な対策しなきゃいけなくなるし、その対策せいで時々変な不具合起こしたりしたからネットに繋がなくても全ユーザーが迷惑を被る可能性はあるのよ
@@blackrose-mp4ph すれちがいもありましたね!なんか変なアイテム受信しちゃって困惑した記憶が……チートしたいならすれちがいもしちゃいけないよね、ほんと迷惑。
すげー懐かしいな…家にあって兄が使ってた
使わなかったの?
@@subarun_6953 使わせてもらえなかった…今となっては使わなくてよかった〜って思ってるけど
プロアクションリプレイコード入力が大変だったなぁ
うぽつ動画面白かったです
4:36 ここの「映画の著作物」の主張が、後に起きる中古ゲーム裁判に繋がってくるんだよね。
メーカーが中古屋を本気で潰そうとしてましたもんね。(その中古屋も今は色々な影響で廃れましたが。)そんな流れに消費者自ら賛成してるんですから日本人の感性は大企業の奴隷そのものって事です。
R4とかPARで改造したデータで遊ぶことには全然興味なかったけど、R4ひとつで複数のソフトをひとつにまとめられる、セーブデータ退避すれば別データ作って遊べるのは画期的だったと思う。今のスマホゲーやダウンロード販売の礎かもしれない
セーブエディタはバックアップをとるものでチートツールではない。それをチートツールというのであれば時のオカリナもチートツールになる。
ダイパもそういう意味ではだいぶチートツールよね
マリオのサイズいじってタイトル画面で死んでくのバカ面白かったな
小学生の頃はプロアク使ってどんなゲームも無双して楽しんでたけど、大人になった今は自分の手で育てる楽しさを知ったまあでも社会人で忙しくてゲームやる暇がないけどストーリーは楽しみたい人には必要だとは思うけどね
昔のポケモンやる時とかに手に入らないアイテムを手に入れて厳選や育成を楽にしたりと時間短縮の為に使ったりするぐらいが丁度良いと思う。
移動速度とかジャンプ力を10倍にしてカオスな挙動を楽しんでた
2:25アメーバピグでサイバーエージェントは初めて聞いたから個人的にはこっちのイメージが未だにある
モンハンの悪魔猫とかこういうのの産物だったんだろうなチート使ってる意識全然なかったけどかなり身近なもんだったわ…
9:07 チーターマンみたいなゲームはNESじゃないとプレイ出来ないけどね。
チーターマンは例外中の例外だから...(震え声)
あののら犬、ニヤニヤしながら「ゲームを編集できちゃう」っていいやがって。
当時ポケモン赤緑の時代、金持ちのクラスメートが2個買ってミュウツー×6で無双していた時に、改造していた子が撃破してた記憶
どっちも酷くて草
プロアクションリプレイとか懐かしいな、昔ビックカメラ有楽町店の地下2階にあるゲーム・ホビーフロアにXBOXソフトの棚の横に堂々と販売してたな。しかも、近くに置いてあるパンフレットにはモンハン3rdで改造した例が載ってあって、例えば村のアイテム屋でモンスターの素材が全て買えるとかお金が減らないとか挙句の果てには「これであなたもパ○ス・ヒルトンに」(原文ママ)とか書いてあったし、ヤバ過ぎだろ…
一層のことメーカーが資金 アイテムをダウンロード販売してくれりゃいいステータスUP全999のアイテム9999とかって
私もそれは思うね。一部タイトルで最近見るけどね。まあ、とんでもない金額設定なら別だけど。
今ではアレだけどアクションリプレイはガキの頃好きなRPGでストーリー上絶対組み合わせられない仲間を無理やり組ませられるとか本当に夢のようなアイテムだったな。ただコピーツールとかマジコンとかこれ大丈夫?ってアイテムが出始めてから色々おかしくなった。
それで没データとか見つけられるから感慨もひとしおですが...まあ個人でやる分ならばですね
社会人にはモンハンとか地獄だから月額課金で素材ドロップ5倍みたいなことやってほしい課金でチートみたいなことできるようにすればいいと思うよガチャ課金ゲーみたいな課金しないとついて行けないような課金要素はダメだけど半分チートみたいな課金要素はいいと思うよ
私、学生なのですが研究にバイトで終われていて、モンハンの導きの地が苦痛過ぎてチップ払ってMOD使っちゃいました……確かに多忙な社会人の人達のためにもそういう制度は賛成です
@@ryonoguchi8755 ホントはゲームくらい娯楽を楽しむ余裕のある時間をとれるだけの報酬と勤務時間であれば良いのだけどね。日本の社会構造上まず変わらないし変えようとしても1度資本主義社会が崩壊するレベルのことが起きない限り無理だろうなぁ…
小学生の頃から「こんなに堂々と少年誌に広告出してていいのかよ。」って思ってたなぁ。
自分は正に逆で
「これさえあれば無敵じゃん!」
とキラキラしていました
はい、馬鹿でした
むもは
これ欲しかったw
実際個人で楽しむ程度ならなにも問題ないんだけどね…
オンラインでやられると…
普通にヨドバシとかゲームショップで売ってたよねw
近所のお兄ちゃんがこれ使ってポケモンレベル100、普通は覚えらせない技を覚えさせてて、近所の子供たちに対して無双
強いポケモンをたくさん持ってるすごいお兄ちゃんだと思ってたけど、今思えばチートツール使って年下の子供たちをボコボコにするってとんでもないやつやなと思う
ガチダサい奴やんw
人はそれをゴミクズゲーマーと呼ぶ!!
普通に吹いた
似たようなのうちの近所にもいたな、それに対して害悪戦法で勝った時に「ありえない、お前チート使ってるだろ」って言われた時は笑った。
友達のスキルスワップ覚えたケッキングによくボコボコにされてた
エメラルドで覚えれるらしいけどどうせ改造
なぞのばしょでデータ消えて電気屋に相談した時に
「これからはセーブデータ吸い出して保存しておいた方がいいかもしれませんね」
ってパソコンのバックアップ感覚で紹介された
なんか電気屋さんでそういうことを不通に解説する人が今したよね。
05年頃までは普通にいたような。
データ吸いだすのだめなん?
@@人生-p9h
データの複製になるからめちゃくちゃ黒
@@gyrozeppeli6253
曖昧だけど、私的利用目的だけならセーフじゃなかったっけ、
他の人に貸したらアウトとか。
@@フライゴミ-u6e 吸い出しは全然okだけど、ネット上での配布とか他人への配布はNG
子供の頃めちゃくちゃ禁伝とか色違い持ってる友達いてスゲーって思ってたけどどう考えても改造なんだよなw
当時結構使ってたなぁ...
色違いのヤツや珍しいヤツをコレで出したけど、正規で色違いが出た時の感動は忘れられないなー
「脳を鍛える大人のDSトレーニング」でプロアク使ったら、2度と使えなくなったの思い出した
当時の俺はこのソフトでどんなチートをしようとしていたのだろうか
川島教授のエロバグ
@@horkeysagaken6243 需要があるのが驚き
全くもって想像がつかない
@@horkeysagaken6243 教授って体あったっけ
吹いたw
プレステのチョコボの不思議なダンジョンについてた
不思議なデータディスクみたいに
公式のチートデータが存在した頃が 懐かしい
FF8のアポカリプス100個所持とかパラメーターMAXとか
スクウェアはデータディスク入りの本もだしてたおおらかな時代
@@剛岩崎-n8q ってかファミ通で最強データ付けて販売してたしね
あの頃はゲーム買うとゲームに次の最新作の体験版がついててよかったな
なっつかしwww
昔はゲーム屋や本屋で普通に売られてたなぁ…
この前ヤマダ電気行ったらレトロフリーク売ってましたwあれはコードフリーク昨日は付いていないのでしょうかね?
@@nagakuramiyuki1114 ってかつい最近までGEOで普通に販売してたぞ
@@nagakuramiyuki1114 ついてますけど少ないですね
古本市場とかでもおいてたな
地元のビックカメラに売ってたなぁ
今は知らないけど
周りの奴は全員持ってたし使ってたから、当時はこれが改造だって認識が無かったな。
そもそも普通に店で並んでる商品がこんな非難されるものだなんて考えもしなかった。
簡単に触れることができるものに疑いを持たないのは自然なことですよね。
今だってRUclipsに転がってる楽曲が違法アップロードだと認識してる子がどれだけいるか。
@@user-682djatmjgtw
分かり辛かったかもしれませんが一応「子」に限定した話です。
(小中学生のイメージ)
AniTubeや漫画村の件もありましたし教科書にしっかり載ってるんですかねー。
なるほど、小中でしたか。これは失礼しました。
データ改造関係の法律をまとめると、
データの改造による利益を得る行為や、改造データの配布や通信や流出や譲渡を行ったり、改造ツールの譲渡や販売が駄目で、
あくまでも改造データを世に流さず“改造を個人の範囲で使用する”ならば自己責任の範囲になる。
という感じ。
なかなかうまい調整
今思うと、プロアクションとかチートツールが普通に店頭に並んでたの異質だったなぁ
ゲオにあった
当時小学生のガキながら、「これは駄目だろ」と倫理観が待ったをかけてくれた思い出。
えらい
妖怪ウォッチとかLv.255みんなでコピーしてたわ
@@carparking9246
その頃はまだ対人オンゲとかに影響与えるものは少なかったから、そういう楽しみ方あっても良かったと今は思うよ。
実際にレトロゲー買ってやってみようかな。
「通信さえやらなきゃいいんだろ?」ってことで普通に使ってたゾ。
今は難易度選択が当たり前になってるし、公式から救済DLCが売られてるから使う意味もなくなったけど。
わかる
このR4マジコンの子が、今では母親に縁切り宣言するまでに成長したんだなぁ…
母親との縁切りって成長したと言えるのか?
@@Kitikigishu 親に何かしらの形(特に経済面)で依存してたらほぼ出来ない事だし。
縁切り宣言出来るって事は、親に依存しなくても済むって事だろうし、成長したのではないかと。
@@Kitikigishu 親のヤバさに気づいたんだろ
縁切りって読んで字のごとく、家族であったものから他人になるって訳だからあまりいい響きじゃないよね
@@Kitikigishu そうかな?
懐かしいね…チートツールの存在もしらずただどこまでもやり込んでいたなぁ…
このチャンネルがゆっくり解説系の中で一番好き
わかる
わかる
わかるマン
ちょっとだけお色気要素入れてくれる所も漢からしたら神。、
つまり、改造もしないで地道に幻、伝説ポケモンを集めてたゆうすけくんは神だったってことか…。
誰だそれ?
そのゆうすけくんは信頼に値する
もしかして北小出身?
そうか、SMで地道にGTSの強制クラッシュさせられるやつに負けず図鑑埋めて光るお守りゲットしてドロバンコの色出せたけどみねうちしたところでもう一匹のドロマンコがじならしして色バンコ倒れてしまった俺はどこかで報われるってことか
@@aberusoncho今まで見たコメントで一番笑った
レトロフリークは実況者の強い味方ではある
ネットに繋がないことを徹底してくれ
検証とかする時便利だもんな。
ファミコンのクソゲーする時も役に立つ
今思うと、あの意味わからない数字とアルファベットはプログラミングだったのか
理解すれば自分で作ることもできるぜ
16進数ですね。
プログラミングってほどではないなぁ、一般層のコードは大体16進数が多いかな。
もっと踏み込んでいくとバイナリを触る事になり、文字コード設定して、すごい人は逆アセとかやってそう。
コードミスって、HP無限チートがHP0チートになったことある
@@KK-xn4cm ゴミゲーになってて草
最近のサイガジェは「絶妙にちょっと欲しくなるコンセプトのゲーム周辺機器」を、「絶妙にちょっと手を出しにくい品質」で売るサードパーティだぞ!
玄人好みだなww
サイバーガジェットのキャラこの何処かパチモノ臭いけど地味な可愛いさが結構すこ
非純正ペリフェラル系、使えるものも微妙なものもあるけどかゆい処に手が届く感じで実は結構すきなんだ…
(改造系は楽しむの阻害されそうで買った事ないけど)
あの子はジャンプ君という名前です。
ガチガチのケモナーで草
サムネのやつ、小さかった頃電気屋に堂々と売ってるの見てこれやばくね…?と幼心ながらに思ってたやつやな…
同じ人がいた
普通に地元の電気屋にはまだ置いてあったけどな笑笑
サイバーガジェットは改造ツール以外にも
保護フィルム・カバー・コントローラーなどのグッズも販売していたから
法改正で改造ツールが販売できなくなっても特に困ってないっていう。
(Horiみたいな会社にシフトチェンジ・ただし公式ライセンスなし)
結構色んな店でサイバーガジェットの商品売ってるよね
@@Key-uh8xz 改造ツールを除けばほぼHORIと同じような感じ
@@condor_0318 そうなんですか!
別段必須級な物ではないけど稀に、地味に役立つ物とかニッチな需要に対応した物とか作ってるイメージある
マクロコンとか売ってたよね
DC用はパッケージや取説に"オンラインで使用しないでください"とあったが、使ってた人もいるくらいだし、ボンバーマンDSを使っ た全国キャラバンでもこういったツールを使って優勝した輩がいたからねぇ……。
あと、確かこのメーカー( だったっけ?)は一時期ライセンス品の周辺機器を出していて、ラジオ番組のやっていたなぁ。
よくゲオに売ってた気がする
俺はエイデンでよく見たわ
取り扱いが普通すぎて攻略本の延長だと思ってた…
まさかこんなもんが堂々と売られていたとは
売ってた売ってた!!
チートツールは褒められたものではないけど、ここの出した3DS用のソフト飛び出し防止アイテムは神アイテム。
一時期のHORIもなんだけど(こっちは何故かライセンスが無かっただけか)
ケースとかだけ出して、電源とか電気関係じゃなければ有能なんだよね…
@ナオ まあ悪い部分が198割だから潰すべきだけどな
@@うえかわの そんなに悪いものなら問題点の1つ2つくらい挙げられますよね?
@@ノートさん-p2g ちゃんと動画見た?チートツール販売業者で犯罪だから問題しかないだろ。
@@ノートさん-p2g さてはチーターだなおめー
コードフリーク懐かしすぎる!
SDカードタイプのあったよね
DSのやつ
中学時代の知り合いがプロアクでポケモンRSのデータをいじりまくってたら、なぜか主人公が女の子になって戻らなくなったと嘆いてたのを思い出しました…。
主人公女で嘆くの純粋だなあ
@@Hunter_since_ultimate ガキの頃は女キャラ使うの恥ずかしかったしな
ジジイになると逆になるけど
可愛いからいっか!みたいになりますよね。
@@ZERO-nr1fo 小学生から女性キャラを羞恥なく使ってた僕は一体…
小学生⇒男キャラ
中学生⇒女キャラネカマ
高校生⇒女キャラ吹っ切れ
大学生⇒正気に戻って男キャラに戻る
って感じに変遷するのが定石。俺。
コードフリークで初めて16進数を知ったなぁ…
クラスに1人、居たり居なかったりする
プロアク代行屋
報酬はお小遣いだったり、お菓子やカードだったり…
子供ながらに法スレスレの「密売」へと、手を染めていたんだな…
資本主義の完成である
一方ソ連はデバッグルームを付けた
スパロボシリーズの「資金MAX」とかパイロットの「経験値MAX」とかお世話になりまして…
キャラ育成に非常に時間のかかるゲームは社会人にはきついから需要があった
スパロボMXからステータスもポイントで上げられたから全キャラ全ステータス400にして資金MAXで機体フル改造にしたらゼオライマーが無双してたwマップ兵器を使うから必中と熱血をかけたら名前の有る敵キャラも2か3回攻撃するだけで撃破するとゆう
プロアクションリプレイを持ってた友達は必然的に人気者だったなぁ~
おそらくコンシューマーゲームでもDLCが当たり前になったり、クラウド上でセーブデータを預かる様になったのも、こういうチートツールの使用の有無を監視したり、チートツールそれ自体の対抗策として考え出されたんだろうね
毎月ゲームラボ買っていたなぁ。
社会人になって時間が無くなってからのプロアクは、ゲームのストーリーだけを楽しむ自分にはかなり重宝しました。
ゲームラボは立ち読みでエロ同人誌とお便りの所だけ読んでました…(小声)
コー⤵︎コー⤴︎コー⤵︎コー⤴︎コー⤴︎コーーードフリーークってなんか頭に残ってるんだよな
エディオンの前身のミドリやコジマなんかの家電量販店のゲームコーナで普通に置いてたなぁ
昔は普通にヨドバシで売ってたな…
小学生の頃要らないゲームを売ってプロアク買った思い出残ってる
当時はポケモンの図鑑揃えるために使ってたけど達成した後なんか虚しかったなぁ。
その後友達に貸したら壊れて返ってきて未だに弁償して貰ってないけど、使えなくなって良かったと思う
プロアクションリプレイは壊れやすいからね、、
2つ持ってるけど1つは奇跡的に使えるが、もう1つは当時買って1ヶ月で壊れた
飽きたゲームをもう一度楽しく遊べたから良かったなぁ〜🤖
プロアクって略し方にすごい懐かしさを覚える
チートツールはまだ脱法だった時に一緒に遊んでくれた近所のお兄さんに貸してもらったなあ
@verme ?????
ゲームの改造は意図的にバグを作ってその不具合を見て楽しむのが面白いんだけどねえ
15年ほど前にニコニコ動画の一部で流行ってた
使う気ないから取り締まったとしても関係ないけどチーTAS見れなくなったら嫌だな
レトロフリークみたいなのは本家でも開発してほしいんだけどな…
もちろんチートはなしで
著作権的に難しい所はあるでしょうけど、実現してほしいですね
本家がそれをすると、新作やPS5などの次世代機が売れなくなるから、絶対にしないと思う・・・
そもそもレトロフリークまで悪だと断定しているこの動画や視聴者自体がどうかと思いますけどね。
@@ノートさん-p2g それ。実機とかなかなか売ってないか高い。
懐かしいなぁ
周りは使ってる人多かったけど、RPGの発売日に直ぐ「レベル、ステータス、所持金MAX」にする友人が多くて「一体、何の為にRPGを買ったのか・・・」とずっと疑問に感じてました。
隠しコマンドでデバッグモードが使えたり、チートが使えるみたいな
メーカーの遊び心は大歓迎なんだけどね・・・
やることが無くなったなら使ってみるけど、さすがに買った直後は使わないなぁ
@@ng1296
私の場合、データ改竄してるくせに「戦闘が単調でつまらない!」とか宣う既に社会人だった友人が相手なんですよね・・・
「始まりの町の時点でレベル、ステータス、所持金MAXにしてたら戦闘が単調になるなんて当たり前だろ!」ってツッコミたくもなるし「何故RPGを買った?」と疑問にも感じるよ・・・
@@KM--- ヒント:精神が子供
日本人は世界的にRPGが大好きな国民で、主な楽しみはストーリー、ゲームとしてはボタンをペチペチ押して金や経験値をためる単純作業が好きらしいですから、貴方達の主張もごもっともです。
(前者は海外のゲーマーはストーリーを重視しない点、後者は成長が簡略化されたせいでクソゲー扱いされる事になったディスガイアなどが根拠。)
金さえ出せば強くなったり認めてもらえたりするのも大好き。
だから、
「チートは大嫌いだけど、メーカー様が用意していて本を買えば使えるなら話は別で、そういうチートは大好き。」
なんて矛盾した事を平気で言うし、ソシャゲやVに課金ばかりしている。
要は、全てはメーカーの為であれという考え方で、時間や金を搾取されるのが快感なんですよね。
私は無理ですが。
@@titeizin350 最早答えで草
小学校低学年の頃めちゃくちゃ欲しかったなぁ…前は店でも売ってたのに、いつの間にか消えてたけどこんな事があったのか
チルノはアクションリプレイ公認派で草
妖怪ウォッチの攻略本にセーブデータ弄る事とそのソフトのパッケージもあったな
よくよく考えたらヤバすぎる
それ俺も思ってた
僕もその攻略本見て、お袋が善意でそのソフト買ってきて...なんて悲劇ありました...どっちにせよ皆使い方が訳分からないしチートで最悪データ消えるって知ってたので処分しました...近所の子はデータ消えてました
SFC時代の話だけど「ここで〇〇を使うと攻略が楽」って書いてるけどそのタイミングでそのアイテム手に入ってないんだけど
って突っ込みどころ満載の攻略本があったなぁ
記憶モードだけどそのマップの攻略時だかマップ終盤に手に入るアイテム…
なお、攻略本通りにそのアイテムを使うと中盤で使用回数使い切るので終盤に普通にやってたら詰む
面白かったです!
コードフリークはお世話になったな〜
これは賛否あるかもしれないけど正直チートは個人だけで楽しむならいいと思うんだよね
ただオンラインのゲームでやってくるやつは許さん
それは賛同
普通にフルボッコ案件だしねぇ
訴訟されてるのはデータを売ってたりしてるからなんだろうね
個人のみで遊ぶならこんな結果にならんかったのかもね
結局バカが調子乗って自滅するという
10:02
セーブデータ改変ツールにうるさくなったのは、3dsのモンハンで改造クエストが横行したり、とび森で改造村が横行して普通に遊びたい人の迷惑になったのが大きのかなと個人的に思ってます。
あとpsp、Wiiと3dsでは、プロアク(もといAR)ビジネスはコケましたね...
なんせコイツらは、個人が開発した(しかも割と優秀な)改造ツールが存在しており幅を利かせていたことに加えて、公式もパッチ当てちゃうから入り込めなかったんだと思います。
初見ですがファフナーネタ入ってめっちゃテンション上がりましたw
妖怪ウォッチの攻略本買ったらそのやり方書かれていたのめちゃくちゃびっくりしたなぁ
多分自分も幼少期に同じ本買ってました…
私も同じ本多分買ってます。
それ以外はかなり有益でしたね。
もしかしてその攻略本、ほぼ文字ばっかり書いてあるやつですか?
@@rio7712 そうです!文字しか書いてないですw
初代妖怪ウォッチと妖怪ウォッチ2のストーリー両方書いてあるやつですか?多分同じやつですね…
0:53 「セーブの改変」ではなくプレイ中の各種パラメーターの改変がPARの主な使い方です
「秘技コード」でメモリアドレスを指定して格納されている変数の改変を行います
小学生の頃にミュウとか普通には手に入らない幻のポ○モンを1体100円とかで売ってるヤツいたな…。たぶんココで紹介されたチートツールを使ってたんやろなあ。
小学生の小遣いじゃとても高すぎる6000円という破格の値段でゲオのショーケースから買って
その後学校で「親友だろ?貸してくれよ!」と言い張る謎親友がたくさんできた思い出
それ親友じゃないやん。
@@Yakimesi_ch そうそう笑笑
だから貸さなかったけどね
貸さなくて正解だったかもね
貸したら多分、帰って来なかったと思います。
ソウルキャリバー3のカサンドラを生足にする為だけに買ったのは良い思い出()
それ
コードフリークが2008年のポケモン映画の本編開始前のCMで普通に流れてたときにファッ!?てなりました。
よりにもよってゲームが関わっている番組にw
小学生の頃住んでた地域は俺以外皆コードフリーク使ってポケモン遊んでた
出てくるポケは禁止級でさえ色違いは日常茶飯事
有り得ない数値のステータスが織りなす世紀末ポケモンバトルがそこにあった
逆にやってみたいわ
@@oozorahaomaenomono 今だったらヒテッマンリスペクトみたいなチートバグ動画として人気出そうではある
コードフリーク、プロアクションリプレイ、R4、パンドラバッテリー、CWCcheat、cheatdevice等...あの頃は色々ありましたねw
コードフリーク懐かしいな…
存在を知った当時はすごい!と思ったし確か誕生日プレゼントに買ってもらったけど、それでクリアしたゲームは急につまらなく感じてやらなくなった記憶があるなぁ
自分でクリアしないとゲームって楽しくないんだ…と子ども心に過程の大切さを学んだ気がする
蓮舫議員のくだりの効果音草
自社の商品の扱い方を誤った行動がどうなるかという、いい見本だったのではないだろうか?
Gジェネやスパロボ攻略の際にはお世話になりました
スパロボやる(やり込む)時間がない人の味方だったんだよな〜
アレなしだと2週目までがダルい。
(3週目から自力でやってた人)
スパロボでお世話になってた。
第二次αの強化パーツ、ガガガハロ強かったなw
PSP版のコードフリークは良く使ったな。寮生活してた時、同級生がPSP版ラストレイヴン持って来て、「好みのアセンしたいからパーツ全部出して❤」って。
16進数の数字を8桁&8桁で100行から入力せにゃならんかった。
クッソ面倒だったのは今でも覚えてる。
もう金もらえw
DSのマリオ64にあるコイン全員ピーチにするコード入れてゲラゲラ笑ってたなー懐かしい
セーブエディター使ってスマブラのデータ吹っ飛んだ上に再起不能になったのはいい思い出()
周りが改造使ってて改造の強いポケモン欲しいなと思ってたけど
どこ売ってるか分からずに結局改造の存在を忘れ普通に楽しんでたな俺
この動画ではセーブデータ改造の話ばかりですが、
プロアクションリプレイってプロセスメモリを書き換えるツールじゃありませんでしたか?
Sellゲームのデータ改造は楽しいですね。
RPGのデータを覗いて、レア武器やアイテムを発見したり。
プログラマさんに拠っては、自己紹介や愚痴が隠されてたりして。
まぁ、オンゲ等でやってしまうとダメな訳ですから、楽しく改造してスキルを磨くと面白い。
懐かしい...
コードはゲームラボっていうオタク向け情報誌で補完してたなぁ...
懐かしい.........
隔月刊コードフリークの表紙のチャコちゃんエロ可愛かったよね.........
今どうなってんだろうな…
2012年vol.81を最後に休刊しました
デモベの絵師さんだったかな?
ポケモンのメイちゃんもどきも可愛くて精通した記憶がある
ヒロインよりもネコのキャラは覚えている
プロアクとかコードフリークとか電気屋のゲーム売り場でDSの横に普通に置いてたな
むか〜し昔、雑誌にPSのセーブデータを何個か入れたメモリーカード付けて販売してた様な記憶が…
メモリーカードではないですけど、最強のセーブデータがいっぱい入ったDVDとかの付録はありましたね。今でも家の何処かであると思います
@@WanWanO_dog それだ! ありがとう。
ときメモ...
電撃Playstationですね。まだ本棚で眠ってます。
これって逆に敵を強くするとかもできるなら価値上がるよね
レトロフリークはチートツールって事を知らないで普通に画期的なアイテムだと思って当時めちゃくちゃ欲しかった事覚えてる。「なんか名前コードフリークに似てるなw」ってだけの感覚で
小学時代リサイクルショップでこのキャラついたツール群を見て子供ながらにグレーそうと思ってたのが懐かしい。
DSのコーフリ使ってたなぁ。敵キャラを使えるようになるみたいなのしかやらなかったけど
遊ぶ時に挿してるコーフリ本体をどっかにぶつけちゃうとゲーム止まるのが毎度怖かった
それ!
特にクソ長いチートコード入力してるときは手汗ヤバかった。
イヲンとかに売ってて「いいのかなぁこれ?」とか思いながら『アクションロッキー』だけ立ち読みしてた。
最近投稿頻度高いですね!
ネットに繋がない&自分だけで楽しむだけならチートだろうがなんだろうが楽しんでくれ…
他人に迷惑をかけないならどういう遊び方してもいいよ
3DSはすれちがいがあったから、本人にその気がなくてもチートデータをばらまく可能性があったんだよね
3DS以外でも、メーカーも余計な対策しなきゃいけなくなるし、その対策せいで時々変な不具合起こしたりしたから
ネットに繋がなくても全ユーザーが迷惑を被る可能性はあるのよ
@@blackrose-mp4ph
すれちがいもありましたね!
なんか変なアイテム受信しちゃって困惑した記憶が……
チートしたいならすれちがいもしちゃいけないよね、ほんと迷惑。
すげー懐かしいな…家にあって兄が使ってた
使わなかったの?
@@subarun_6953 使わせてもらえなかった…
今となっては使わなくてよかった〜って思ってるけど
プロアクションリプレイ
コード入力が大変だったなぁ
うぽつ
動画面白かったです
4:36 ここの「映画の著作物」の主張が、後に起きる中古ゲーム裁判に繋がってくるんだよね。
メーカーが中古屋を本気で潰そうとしてましたもんね。(その中古屋も今は色々な影響で廃れましたが。)
そんな流れに消費者自ら賛成してるんですから日本人の感性は大企業の奴隷そのものって事です。
R4とかPARで改造したデータで遊ぶことには全然興味なかったけど、R4ひとつで複数のソフトをひとつにまとめられる、セーブデータ退避すれば別データ作って遊べるのは画期的だったと思う。今のスマホゲーやダウンロード販売の礎かもしれない
セーブエディタはバックアップをとるものでチートツールではない。それをチートツールというのであれば時のオカリナもチートツールになる。
ダイパもそういう意味ではだいぶチートツールよね
マリオのサイズいじってタイトル画面で死んでくのバカ面白かったな
小学生の頃はプロアク使ってどんなゲームも無双して楽しんでたけど、大人になった今は自分の手で育てる楽しさを知った
まあでも社会人で忙しくてゲームやる暇がないけどストーリーは楽しみたい人には必要だとは思うけどね
昔のポケモンやる時とかに手に入らないアイテムを手に入れて厳選や育成を楽にしたりと時間短縮の為に使ったりするぐらいが丁度良いと思う。
移動速度とかジャンプ力を10倍にしてカオスな挙動を楽しんでた
2:25アメーバピグでサイバーエージェントは初めて聞いたから個人的にはこっちのイメージが未だにある
モンハンの悪魔猫とかこういうのの産物だったんだろうな
チート使ってる意識全然なかったけどかなり身近なもんだったわ…
9:07 チーターマンみたいなゲームはNESじゃないとプレイ出来ないけどね。
チーターマンは例外中の例外だから...(震え声)
あののら犬、ニヤニヤしながら「ゲームを編集できちゃう」っていいやがって。
当時ポケモン赤緑の時代、金持ちのクラスメートが2個買ってミュウツー×6で無双していた時に、改造していた子が撃破してた記憶
どっちも酷くて草
プロアクションリプレイとか懐かしいな、昔ビックカメラ有楽町店の地下2階にあるゲーム・ホビーフロアにXBOXソフトの棚の横に堂々と販売してたな。しかも、近くに置いてあるパンフレットにはモンハン3rdで改造した例が載ってあって、例えば村のアイテム屋でモンスターの素材が全て買えるとかお金が減らないとか挙句の果てには「これであなたもパ○ス・ヒルトンに」(原文ママ)とか書いてあったし、ヤバ過ぎだろ…
一層のことメーカーが資金 アイテムをダウンロード販売してくれりゃいい
ステータスUP全999のアイテム9999とかって
私もそれは思うね。一部タイトルで最近見るけどね。まあ、とんでもない金額設定なら
別だけど。
今ではアレだけどアクションリプレイはガキの頃好きなRPGでストーリー上絶対組み合わせられない仲間を無理やり組ませられるとか本当に夢のようなアイテムだったな。ただコピーツールとかマジコンとかこれ大丈夫?ってアイテムが出始めてから色々おかしくなった。
それで没データとか見つけられるから感慨もひとしおですが...まあ個人でやる分ならばですね
社会人にはモンハンとか地獄だから月額課金で素材ドロップ5倍みたいなことやってほしい
課金でチートみたいなことできるようにすればいいと思うよ
ガチャ課金ゲーみたいな課金しないとついて行けないような課金要素はダメだけど半分チートみたいな課金要素はいいと思うよ
私、学生なのですが研究にバイトで終われていて、モンハンの導きの地が苦痛過ぎてチップ払ってMOD使っちゃいました……
確かに多忙な社会人の人達のためにもそういう制度は賛成です
@@ryonoguchi8755 ホントはゲームくらい娯楽を楽しむ余裕のある時間をとれるだけの報酬と勤務時間であれば良いのだけどね。
日本の社会構造上まず変わらないし変えようとしても1度資本主義社会が崩壊するレベルのことが起きない限り無理だろうなぁ…