Чуваки, немного объяснюсь, чтобы вы меня поточнее поняли. Насчет этого Ангельского Голема - у него довольно-таки примитивный рисунок атаки, уворачиваться от этого не так сложно, как от условного комбо-комбо Малении (хотя и там можно приноровиться), но у него просто аномальное кол-во хп и всё это сочетается с его "скучностью". Поймите - ковырять босса 10 минут реального времени - ЕБААААААТЬ как неинтересно. Все истории, как вы прошли его с первого трая - все красавцы. Не совсем, правда, понимаю, как некоторые встретили его уровне на 30-ом, хотя дойти до него можно минут за 20-25, убивая бОльшую часть мобов, но да ладно - пустим это на мисс-комьюникейшн. И такой концепцией "миллион хп у боссов" - пропитана вся игра. Чтоб вам стало понятней, вспомните Гаэля из оригинальной игры. У него куча хп и куча резистов, от чего кажется, что мы ему практически ничего не сносим даже с двуручником. Но это последний босс последнего дополнения (за исключением Мидира), т.е. супер-хай-лвл-локация, да и сам бой - это скорее бой на выносливость, нежели что-то другое. И вот из такого "Гаэля-Мод" состоят 95% всех боссов - Archthrones. И кому-то это, действительно, может понравиться, я не спорю, так и правда сложнее играть - банально из-за увеличения длительности боссфайта и соответственно бОльшей возможностью ошибиться, но мне такое не очень заходит, я приверженец - вот есть босс, он либо больно бьет, либо имеет много хп и неповоротливый, ну или на крайняк - соблюдение баланса. Фрида - больно бьет, но у него мало хп, какой-нибудь Гигант Йорм в рукопашную - много хп, но бьет слабо и суперчитаемые атаки, Гундир - баланс
Гундир в самом деле эталонный обучающий босс. Сбалансированный (быстрый, но очень мало хп), впечатляющий (я помню тот переход на вторую стадию. Сказать, что охренел и испугался - ничего не сказать), парируется, легко эвейдится, подчиняется правилу: "бей босса сзади, не лезь напрямую", закидывается бывалыми игроками начальным даром-бомбами. Заставляет новичка думать и искать тактику, в конце концов (меня он вообще отправил в первую часть сначала, чтобы учиться основам серии :DD)
Да судья Гундир это ещё ладно, вот вторая его интерпретация... Это реально обучение для игрока, ибо без парирования ты хрен его осилишь, ну то есть как не осилишь... Первую фазу пройдёшь, ибо по мувсету он как судья, но позже - мужик пришёл из качалки на арену коллезея с секирой еб+ть тебя во все щели и гриву. Я его унизил лишь с десятой попытки и как раз из-за того что обучился 2м начальным навыкам (чего другие боссы мне не особо-то давали), а конкретно: парирование и увороты прям прям точь в точь (именно точь в точь) с дальнейшем предугадание атак босса. Вот серьёзно, я б половину боссов из ds3 нахрен вырезал бы лишь бы его на 3е место поставить.
Не согласен. Босс в первые минуты игры - это вообще странное решение. Босс должен быть логическим завершением полноценной локации. А тут игрок только пару немощных инвалидов успевает раскидать перед Гундиром. И сразу на пути непростой (по меркам среднестатистичекого игрока) босс. В DS2 оптимальная дистанция перед первым боссом
@@psychopaul2209 ну во первых: игрок сам знал в какую игру заходит. Во вторых: Гундир как босс самый простой противник в игре, за мага он вообще на легке побеждается.
@@HowardLeynне могу юзать парирование в дарк соулсе. Уж слишком всрато оно сделано. Секиро спокойно прошел, но вот дс с парированием это реально челендж. Поэтому захерачил второго гундира с трая 30 без парирования.
Давно не было соулсов в реальной жизни (по Lies of P - я бы чисто горел весь ролик, т.к. играл прям на релизе до балансных патчей, параллельно восхищаясь её сеттингом)
Очень раздражает баланс в этом моде. Одними из первых боссов в архитронах выступают боссы с ластгейма из элдена (Годфри + древесный дух и парные рыцари горнила). Для меня, как для фаната игр Бабадзаки, эти боссы не являются проблемными (я банально заранее знаю их мувсет), но челик, скачавший мод после прохождения только дарк соулс 3, получит натуральную жопаболь при сражении с этими боссами, так ещё и при условии, что тебе доступно только четыре фласки. Голема, кстати, убил на втором часу игры, но только благодаря гринду, про который сказал автор в видео.
В этом ролике буквально озвучены мои мысли когда я проходил этот мод, но справедливости ради правила игры с местными боссами я таки принял и просто парировал всё что парируется просто потому что это единственный адекватный способ победить некоторых врагов.
@@Каракуля17 Я на самом деле рад что траил их с нулевой без прокачки, и играл в Элден как в обычный Соулс. Зато мувсеты хорошо заучил, а Моргит так и вовсе по моему один из лучших боссов Элдена.
Этот мод мало кого интересует, по крайней мере в нашей стране. Стримим её на вики сервере по играм фромов, всем плевать на него. Проходил мод не с чувством того что где-то увидел, а с тыкаюшим в монитор пальцем указывая на отдельную текстуру или атаку босса, обговаривая откуда она взята. Прошёл элден больше 30 раз и было забавно видеть боссов с абсолютно не измененными атаками. В первой же локации есть 2 босса. Рыцари горнила которые отличаются только тем что телепортируются и Годфри, но у него уже убогая вторая фаза. Пока проходил не знаю сколько раз, но говорил насколько ужасный в моде баланс. Очень не хватало выносливости, а прокачивая её прибавлялось по капельке. Чувствуется принуждение к фарму, завышенные рекомендованные уровни. Половина мода так была пройдена, когда уже приступил к прохождению пустыни, у меня окончательно сгорело с того факта что анимации ударов из секиро быстрее любой атаки из дс. Зачистил фулл локу кроме главного босса и ушёл в локу с дс2, где конечно же ждали два таких же босса с атаками с секиро. Один благо хорошо парировался, но это никак не помогало с его второй стадией где он закидывает антихилом и спамит. Потратив на него около часа, понял что не стоит париться насчёт не готово до конца мода. Апнул читами уровень на тот который считал рекомендованным и прокачал оружие, ибо даже в финальных локация падают только осколки титанита, что бред полнейший. Это уже позволило получить кайф от игры и возможность её адекватно изучить. Хочу подметить что помочь другим игрокам сложно из-за ужасных серверов. Дважды пробовал призвать игрока и именно в эти моменты они дропались), в сеть не зайти. В общем обычным игрокам не советовал бы даже пробовать.
Есть у меня один друг, который тааааак употел на Судье Гундире. Мало того, что не прошел, так и игру полностью дропнул) Босс не для новичков, а для тех, кто понимает что его дальше ждет.
Ну что сказать, васянский баланс из STALKER'ских модов, где батон хлеба стоит дороже уберпушки или патронов к ней, а умирает игрок, одетый в экзоскелет, с одного тычка тушканчика, пришёл в Dark Souls
У меня есть такая гипотеза, что в каждой соулслайк игре есть лично твой собственный босс, на котором ты прожжешь стул. Походу в этом моде твой - голем) Я его убил за 15 минут и 4 трая, но вот от Олдрика у меня знатно пригорело.
По крайней мере в требованиях мода указаны требования о наличиях оригинала + dlc (видимо, из-за ассетов), но читал, что кто-то и на пиратку вполне успешно ставит
после 9:18 всё сказано в точку НО НО это же ДЕМО так что через годик когда она финальная версия допилится всё буден норм как мин сами разрабы дем говорили что будут балансить!!!а балансить надо всех,как минимум нужно всем ХП уменьшать на проц 40!!!
Отчасти согласен с посылом видео. Но не до конца. Случай с големом для меня стал особенно показательным. На мой взгляд мододелы выстроили НАЧАЛО ИГРЫ криво, но интересно. Ты ДОЛЖЕН потрогать каждый обелиск, найти тот что тебе подходит и когда ты будешь приближаться к боссу враги разжиреют, ты можешь предположить что мб ты не достаточно силëн и сюда тебе позже и пойдешь исследовать другие уголки мапы/ обелиски. И там ты уже наткнешься на титанит. Того же голема даже в первую встречу я убивал уже с пухой на +3. Решение спорное, как и мой пассаж, да. Но я вижу это так. Ну и с клерик бистом так же не согласен, у него 3 атаки, скорость такая себе, возможность кувыркаться между ног что делает его тем ещё крипом. Хотя мерзость второй фазы отрицать сложно, но даже так это не уровень бб
Субъективное мнение, но думаю нет смысла сравнивать демку мода и целостные игры от разработчиков по сложности. Про саму сложность скажу что она вполне себе играбельная. Изучив полностью деревню и немного собор Олдрика, голем-ангел был побежден. Это было не легко, но удовольствие от боя испытал большие. Ну а дальше все пошло как по маслу. Да, проблемы с балансом есть, но имхо они несущественные. Из всех боссов не понравились только два: какой-то там зверь в подвале собора (слишком легкий) и феникс в башне Хейда, вот он точно отбаланшен криво и по сложности и по структуре самого мода. Кстати в недавнем патче разработчики оставили открытым только обелиск с деревней. Чтобы пройти в другие места надо победить ангелов Гертруды.
Так все познается в сравнении. Каким образом разработчик должен понять, что есть проблемы с игрой, если игроки будут закрывать глаза на все, ссылаясь на то, что это демка. Демоверсии, альфа/бета и прочие тесты как раз и нужны для фидбэка. Ну или иногда показать на что способны разработчики.
@@strangeperson6969 Но и сложность можно подкрутить повыше, чтобы бывалым игрокам дать хоть какой-то челлендж. Сравнивать мод с полноценной игрой вообще глупо, особенно в сложности. Игра делается на массовую аудиторию, поэтому должна быть легче к возможному новому игроку, чем мод, который делается от любителей серии для таких-же любителей серии, которые уже много времени провели в этих играх, и могут уже на мышечной памяти увернутся и сказать из какой игры взят моб, его мувсет, визуал, и каждая атака по отдельности.
@@Диванныйэксперт-и8ото что моды делаются фанатами для фанатов не означает, что в игру надо вставлять одинокую тень и рассчитать, что это будет адекватный челендж. Победить то её возможно, только это лишённая смысла дрочь, а не челендж, поскольку функционал и возможности секиро и негорящего различны.
@@Диванныйэксперт-и8о Челледж давать надо безусловно, но делать надо в меру. 0.5% мегахардкорщиков, которые играют без рук может и оценят этот челленж, но есть и более грамотные способы дать игроку сложные испытания. Тут я вижу либо искуственное усложение, либо "Берем противника из игры А и суем в игру Б", хотя игры совершенно разные. Можно было на первого босса и годскин дуо дать, только зачем?
@@strangeperson6969 А я и не отрицаю что по фидбеку нужно делать изменения. В моде много недочетов и авторы следят за отзывами, привнося различные правки в баланс.
Я для начала прошелся по всем локациям, до первых костров. + - одинаково отлетали мобы почему то, даже рыцари у ворот элеум лойс, но там я спецом не пошел дальше, потому что недолюбливаю его еще со времен дс2. Да и не прошел бы дальше 😂 Одноглазая ведьма еще то чудо. Качался я в хейде, лвла до 20 в общем, если учесть все локации до первых костров. Мобы в длс лучше боссов как по мне, интересно, разнообразно и не так выкручено хп, кайфанул на мобах (кроме темного духа, тварь еще та). Ну и мои легендарные заходов 50 на Фланна. Знающие люди, подскажите пожалуйста, чей мувсет у этой твари? Я так подозреваю, кто то из секиро. По итогу мод, пока что, заточен на гринд и шмотки вроде меча того же фланна, я начал за копейщика, потом взял гс и ходил с травяным щитом. В принципе кайфанул от мода, но в рот я сыпал эмемдемс убивать мантикору феникса, или того же лишенного милости рыцаря или как там его, ну и некроманта конечно, с его скелетами. Больше всего кайфанул от глубин. В принципе хорошая локация, а задушиться не дало то, что где то на середине я нашел знак призыва и думая, что это квест, как в Хейде, нажал. Призывался игрок - пиромант. Хейзел если не ошибаюсь. Спасибо тебе чувак) Так вышло, что имея 2 фласки на тот момент, вычистили все, убив олдрика. Это может и не путь траера, но удовольствие я получил, пусть и случайно призвал чела. Возвращаться в мод дальше, убивать мантикору и этого рыцаря в хейде нет желания если честно вообще, даже мерзкий Флан почему то вызывал желание забороть его, начинаешь его потихоньку читать, хп много, но не настолько, как у некоторых. Но когда я вижу несчастные циферки урона, которые наношу этому уроду рыцарю в хейде, с мувсетом филина, как я понял, желание ипать вола как то пропадает.
9:45 кста, про сложность Круглика ты, конечно, лишнего спизданул. Пройти вторую фазу - просто ахуй, ваншоты еверивер, все нахуй горит, а от новых визуал эфыектс и твоя видюха тоже. А под боссом озеро лавы, которое убивает тебя за пол секунды, так что чеши его кончиком меча.
Когда скачиваю полностью мод, выдает ошибку и у меня появляется надпись, типа повторить загрузку или так запустить игру, запускаю так игру нету текстурок ваще( очевидно ) а если повторяю то вылазиет тоже самое...может кто нибудь объяснить че это ваще за хуйня....потому что поиграть оч хочется
@@strangeperson6969 да, ещё же есть теория что зараза это остаток от бездны после возгарания пламени(тип ДС3 цикличен и второй Гундир в игре это он же, но в прошлом, когда пламя потухло)
Ещё большая проблема в том, что боёвка Солсов это мусор примитивный. Дарк Солс, Элден Ринг, Бладборн, это тупо перекат и удар. Единственное что отличается это скорость и всякие подлянки с ударами. Только в Секиро более менее нормальная боёвка. Очень интересно, когда из Секиро, из игры с нормальной боёвкой, в Солс, получается хрень
На любителя. Я пробовал секиро и забросил через часа полтора игры, потом через года 3 попробовал еще раз, пошло уже не так ужасно, но всеравно во многих моментах получал отторжение, по итогу кой-как допрошел посмотрев вроде на весь контент игры, кроме демона-босса для хорошей концовки потому-что не подслушал разговор. Боёвка дарксоулса очень разнообразная в своих билдах и оружиях\заклинаниях, в то время как в секиро это мувсет катаны + какой-нибудь спец-удар до момента получения клинка бессмертных и спама его абилки даже без "крестиков" на счету.
Для всех посмотревших: Это видео было сделано при прохождении демки на версии 1.0.0. На данный момент вышло обновление 1.1.1, где пофиксили многие проблемы с балансом и боссами, которые были озвучены во второй половине этого видео. Сейчас в Dark Souls Archthrones Demo намного приятнее играть. ;)
В прокачке с возвращением в храм огня, и потом телепорты по обелискам не такая уж и хуетень, заморочка геморная, но не слишком напрягает, демон соулс и бладборн по такому же принципу играется, спору нет загрузки мыкают, нг не прям, что аж полная лажа
Да чет видать ты что-то не так делал, раз так трудно голем шел. Asmongold снес ему четверть хп за 1 падение, при этом практически ничего не качая и он еще тот рукожоп. Если конечно они не ребаланснули. А еще есть доп варианты для доп дамага: ресины, дубины и др гавно.
Не очень понимаю, как ты дошла до Голема с 30-ым уровнем, учитывая, что я останавливаясь на каждом повороте, разглядывая локации, вслушиваясь в диалоги, записывая всякие проводки для визуальной составляющей видео и учитывая всё это - дошел до него за полтора часа. Если просто бежать по деревне и вырезать всё на своём пути, то до босса можно дойти ну максимум минут за 20-25, немного вычислений... Ну получается, ты апнула +-15-20 уровней за 20-25 минут игры, красава) есть ещё вариант, что ты дошла до него часу к 7-ому, гриндя путем перерождения, что звучит довольно неуместно... надеюсь, ты так не делала, ибо нахуй надо Сам за 4 часа игры (т.е. +2,5 часа жесткого гринда, используя тяжелый меч на High lvl локациях) подошел к нему +-с 25 лвлом, тогда да - тогда его спокойно можно убить. Да, можно без проблем убить первого босса игры, если погриндить 2,5 часа - ты молодец соре, что сгорел
Дс2 не худшая часть соулсов, просто кому-то нужно было сразу взяться за разработку и преподнести критику быстрее, а не гнать бедных разрабов в узкие рамки недоделок.
По моему у кого-то руки кривые, я, побегав по всем локациям, дошёл до этого босса через 1,5 часа и прошёл его на втором часу, то что у тебя не получилось сделать также - твоя проблема, люди в дс канале по моду при мне легко всё проходят, мои друзья тоже испытывали трудности на этом боссе, но число попыток было меньше 10. То есть первый босс элден ринга тебя ни капельки не смущает, а этот легчайший голем да? Если ты не опытный, качай в первую очередь хп, а не как ебанат чуть-чуть фзч, чуть-чуть силы, чуть-чуть ловкости и тд, естественно он тебя будет шотать, банальная прокачка в один стат, даже в ту же самую силу дала бы тебе больше защиты и ты бы не так быстро откисал. Советую автору разобраться в механике прокачки в соулс лайках. (Если ты дурачок, то можешь купить ключ за 2500 и БЕСПЛАТНО перекачиваться у зеркала)
Поиграл я в эту демку, и да, автор этого мода немного туповат... Тупо сделать каждого босса игры максимально жииииирным, и натыкать его способностями из "разных" боссов разных игр, и еще + ко всему сделать МИНИМАЛЬНОЕ колическтво душь за убийство боссов - что бы ратянуть гринд.... короче игра на час, но гринд на 100+))) СВЕРХГЕНИАЛЬНО!)))
Чуваки, немного объяснюсь, чтобы вы меня поточнее поняли. Насчет этого Ангельского Голема - у него довольно-таки примитивный рисунок атаки, уворачиваться от этого не так сложно, как от условного комбо-комбо Малении (хотя и там можно приноровиться), но у него просто аномальное кол-во хп и всё это сочетается с его "скучностью".
Поймите - ковырять босса 10 минут реального времени - ЕБААААААТЬ как неинтересно. Все истории, как вы прошли его с первого трая - все красавцы. Не совсем, правда, понимаю, как некоторые встретили его уровне на 30-ом, хотя дойти до него можно минут за 20-25, убивая бОльшую часть мобов, но да ладно - пустим это на мисс-комьюникейшн.
И такой концепцией "миллион хп у боссов" - пропитана вся игра. Чтоб вам стало понятней, вспомните Гаэля из оригинальной игры. У него куча хп и куча резистов, от чего кажется, что мы ему практически ничего не сносим даже с двуручником. Но это последний босс последнего дополнения (за исключением Мидира), т.е. супер-хай-лвл-локация, да и сам бой - это скорее бой на выносливость, нежели что-то другое. И вот из такого "Гаэля-Мод" состоят 95% всех боссов - Archthrones.
И кому-то это, действительно, может понравиться, я не спорю, так и правда сложнее играть - банально из-за увеличения длительности боссфайта и соответственно бОльшей возможностью ошибиться, но мне такое не очень заходит, я приверженец - вот есть босс, он либо больно бьет, либо имеет много хп и неповоротливый, ну или на крайняк - соблюдение баланса. Фрида - больно бьет, но у него мало хп, какой-нибудь Гигант Йорм в рукопашную - много хп, но бьет слабо и суперчитаемые атаки, Гундир - баланс
Мне понравился как "абуз игры через несбалансированные вепонарты и пушки" Ты назвал "обширным инструмениарием" в элден ринге)
>Первый босс из дс
>Обязательная смерть из бладборна
Где то заплакал один Круглик.
Первый босс не из первого дс, а из демон соулса. На это даже его имя ссылается
Одного поля прыгуны на пятую точку)
Гундир в самом деле эталонный обучающий босс. Сбалансированный (быстрый, но очень мало хп), впечатляющий (я помню тот переход на вторую стадию. Сказать, что охренел и испугался - ничего не сказать), парируется, легко эвейдится, подчиняется правилу: "бей босса сзади, не лезь напрямую", закидывается бывалыми игроками начальным даром-бомбами. Заставляет новичка думать и искать тактику, в конце концов (меня он вообще отправил в первую часть сначала, чтобы учиться основам серии :DD)
Да судья Гундир это ещё ладно, вот вторая его интерпретация... Это реально обучение для игрока, ибо без парирования ты хрен его осилишь, ну то есть как не осилишь... Первую фазу пройдёшь, ибо по мувсету он как судья, но позже - мужик пришёл из качалки на арену коллезея с секирой еб+ть тебя во все щели и гриву. Я его унизил лишь с десятой попытки и как раз из-за того что обучился 2м начальным навыкам (чего другие боссы мне не особо-то давали), а конкретно: парирование и увороты прям прям точь в точь (именно точь в точь) с дальнейшем предугадание атак босса. Вот серьёзно, я б половину боссов из ds3 нахрен вырезал бы лишь бы его на 3е место поставить.
Не согласен. Босс в первые минуты игры - это вообще странное решение. Босс должен быть логическим завершением полноценной локации. А тут игрок только пару немощных инвалидов успевает раскидать перед Гундиром. И сразу на пути непростой (по меркам среднестатистичекого игрока) босс. В DS2 оптимальная дистанция перед первым боссом
С точки зрения начинающего игрока это выглядит так: "Не можешь справиться с этим боссом сразу, значит игра не для тебя."
@@psychopaul2209 ну во первых: игрок сам знал в какую игру заходит. Во вторых: Гундир как босс самый простой противник в игре, за мага он вообще на легке побеждается.
@@HowardLeynне могу юзать парирование в дарк соулсе. Уж слишком всрато оно сделано. Секиро спокойно прошел, но вот дс с парированием это реально челендж. Поэтому захерачил второго гундира с трая 30 без парирования.
Очень приятно и интересно смотреть, 20 минут пролетели незаметно, спасибо за контент, продолжай в том же духе❤❤❤❤❤
Моё почтение :3
Как всегда на высоте, друг)
Давно не было соулса на канале
Давно не было соулсов в реальной жизни (по Lies of P - я бы чисто горел весь ролик, т.к. играл прям на релизе до балансных патчей, параллельно восхищаясь её сеттингом)
Надеюсь этот ролик много наберет , ведь он качественный, а еще такую тему надо осветить
Капец ты постарался над роликом. Я ещё удивился, что ролик так быстро вышел, уважение. А продолжение культа овечки ещё будет?
1000% Будет. Незакрытый гештальт - это не для меня... звучит как пиздеж, но овечка будет)
Поражаюсь качеству видосов и такому маленькому охвату, надеюсь, ютуб отойдет и станет рекомендовать твои видеоролики большему числу людей
Я не плачу, это твой коммент мне в глаза попал(◕‿◕)
Наконец-то новый видик❤
И ВОССТАНУТ МАШИНЫ...! Лан, шутки из 90-х сейчас смотрятся немного инородно
6:43 внезапная Ender Lilies
Каракуля 20 минут оправдывается, что не казуал XD
Да
Это не первый босс)) а финальный босс локации как и было в демонах)
У Каракули вышел НОВЫЙ ролик. - Эта фраза должна начинаться в книге: "ОДНАЖДЫ В СКАЗКЕ"
Очень раздражает баланс в этом моде. Одними из первых боссов в архитронах выступают боссы с ластгейма из элдена (Годфри + древесный дух и парные рыцари горнила). Для меня, как для фаната игр Бабадзаки, эти боссы не являются проблемными (я банально заранее знаю их мувсет), но челик, скачавший мод после прохождения только дарк соулс 3, получит натуральную жопаболь при сражении с этими боссами, так ещё и при условии, что тебе доступно только четыре фласки. Голема, кстати, убил на втором часу игры, но только благодаря гринду, про который сказал автор в видео.
Вообще лично у меня сложилось такое впечатление, что большинство модов на Дарки - это выкрутить боссу статов побольше, мувсет сделать попротивнее
Ровно как в элдене. Учились у лучших, так сказать.
В этом ролике буквально озвучены мои мысли когда я проходил этот мод, но справедливости ради правила игры с местными боссами я таки принял и просто парировал всё что парируется просто потому что это единственный адекватный способ победить некоторых врагов.
Разрешите придраться: вангард в архитронах это отсылка на обучающего босса в ДЕМОН соулс, а не дс1. Буду потом дополнять коммент
Проебался получается, но по сути... паттерн у всех 3-их максимально схож, лишь текстурка босса другая
Наконецто соулс лайк. Треюбую обзор на пинокио
Обзора на Пиноккио нэ будет.
или всё-таки...
@@Каракуля17 Твой нос вырос после написания этого коммента?
"К Моргиту и Всаднику не стоит идти с нулевой"
Да да... Да...
Как много боли в этой фразе...)))
@@Каракуля17 Я на самом деле рад что траил их с нулевой без прокачки, и играл в Элден как в обычный Соулс. Зато мувсеты хорошо заучил, а Моргит так и вовсе по моему один из лучших боссов Элдена.
Все равно круто ( 17:02 имею ввиду этот момент ) ,что делают такие красивые моды
Не смотрел ролик, но за начало уже хочется написать хвалебный отзыв.
6:06. Тут лучше в пример можно было привести КС2 чем Овер
"Арчтронес" АААААА, МОИ УШИИИ
По этому для меня дс 4 это мод The convergence.
P.S. Уважение за кадры с Ekky.
Этот мод мало кого интересует, по крайней мере в нашей стране. Стримим её на вики сервере по играм фромов, всем плевать на него. Проходил мод не с чувством того что где-то увидел, а с тыкаюшим в монитор пальцем указывая на отдельную текстуру или атаку босса, обговаривая откуда она взята. Прошёл элден больше 30 раз и было забавно видеть боссов с абсолютно не измененными атаками. В первой же локации есть 2 босса. Рыцари горнила которые отличаются только тем что телепортируются и Годфри, но у него уже убогая вторая фаза. Пока проходил не знаю сколько раз, но говорил насколько ужасный в моде баланс. Очень не хватало выносливости, а прокачивая её прибавлялось по капельке. Чувствуется принуждение к фарму, завышенные рекомендованные уровни. Половина мода так была пройдена, когда уже приступил к прохождению пустыни, у меня окончательно сгорело с того факта что анимации ударов из секиро быстрее любой атаки из дс. Зачистил фулл локу кроме главного босса и ушёл в локу с дс2, где конечно же ждали два таких же босса с атаками с секиро. Один благо хорошо парировался, но это никак не помогало с его второй стадией где он закидывает антихилом и спамит. Потратив на него около часа, понял что не стоит париться насчёт не готово до конца мода. Апнул читами уровень на тот который считал рекомендованным и прокачал оружие, ибо даже в финальных локация падают только осколки титанита, что бред полнейший. Это уже позволило получить кайф от игры и возможность её адекватно изучить. Хочу подметить что помочь другим игрокам сложно из-за ужасных серверов. Дважды пробовал призвать игрока и именно в эти моменты они дропались), в сеть не зайти. В общем обычным игрокам не советовал бы даже пробовать.
9:45 ага, вторую фазу с ваншотом от лавы ты, видимо, не увидел)
Есть у меня один друг, который тааааак употел на Судье Гундире. Мало того, что не прошел, так и игру полностью дропнул) Босс не для новичков, а для тех, кто понимает что его дальше ждет.
Друг не осилил реакцию и тайминг
Когда-нибудь я поиграю в дарк соулс и буду понимать, о чем идет речь в твоих роликах про дарк соулс. А то пока только ради удовольствия смотрю))
Нет, у картусников мувсет мини боссов самураев с секиро, а не Гаэль
Спасибо ❤
Ну что сказать, васянский баланс из STALKER'ских модов, где батон хлеба стоит дороже уберпушки или патронов к ней, а умирает игрок, одетый в экзоскелет, с одного тычка тушканчика, пришёл в Dark Souls
поехали
У меня есть такая гипотеза, что в каждой соулслайк игре есть лично твой собственный босс, на котором ты прожжешь стул. Походу в этом моде твой - голем) Я его убил за 15 минут и 4 трая, но вот от Олдрика у меня знатно пригорело.
И правда, на каждого человека найдется такой босс. У меня это дымный рыцарь из дс2 и безымянный король их дс3. Но самый страшный враг - это камера
А мод ставится только на стим версию со всеми длси?
Или же можно на пиратску?
По крайней мере в требованиях мода указаны требования о наличиях оригинала + dlc (видимо, из-за ассетов), но читал, что кто-то и на пиратку вполне успешно ставит
@@Каракуля17 Спасибо,попробую.
на пиратку ставится, но лучше стимовскую
ставится без проблем. Качаешь файл с нексуса на ~1.6 мб и кидаешь в корневую папку, потом запускаешь игру и ждешь, пока все загрузится
Забавно но у Голема из мода анимации атаки да и оружие очень сильно похожи на Голема из первого ДС
после 9:18 всё сказано в точку НО НО это же ДЕМО так что через годик когда она финальная версия допилится всё буден норм как мин сами разрабы дем говорили что будут балансить!!!а балансить надо всех,как минимум нужно всем ХП уменьшать на проц 40!!!
Отчасти согласен с посылом видео. Но не до конца. Случай с големом для меня стал особенно показательным. На мой взгляд мододелы выстроили НАЧАЛО ИГРЫ криво, но интересно. Ты ДОЛЖЕН потрогать каждый обелиск, найти тот что тебе подходит и когда ты будешь приближаться к боссу враги разжиреют, ты можешь предположить что мб ты не достаточно силëн и сюда тебе позже и пойдешь исследовать другие уголки мапы/ обелиски. И там ты уже наткнешься на титанит. Того же голема даже в первую встречу я убивал уже с пухой на +3. Решение спорное, как и мой пассаж, да. Но я вижу это так. Ну и с клерик бистом так же не согласен, у него 3 атаки, скорость такая себе, возможность кувыркаться между ног что делает его тем ещё крипом. Хотя мерзость второй фазы отрицать сложно, но даже так это не уровень бб
Голем взят из первой части
Ролик овер качественный, хоть и с некоторыми тезисами не совсем согласен. Автор молодец, надеюсь видосы будут становиться ещё пизже!
Субъективное мнение, но думаю нет смысла сравнивать демку мода и целостные игры от разработчиков по сложности. Про саму сложность скажу что она вполне себе играбельная. Изучив полностью деревню и немного собор Олдрика, голем-ангел был побежден. Это было не легко, но удовольствие от боя испытал большие. Ну а дальше все пошло как по маслу. Да, проблемы с балансом есть, но имхо они несущественные. Из всех боссов не понравились только два: какой-то там зверь в подвале собора (слишком легкий) и феникс в башне Хейда, вот он точно отбаланшен криво и по сложности и по структуре самого мода.
Кстати в недавнем патче разработчики оставили открытым только обелиск с деревней. Чтобы пройти в другие места надо победить ангелов Гертруды.
Так все познается в сравнении. Каким образом разработчик должен понять, что есть проблемы с игрой, если игроки будут закрывать глаза на все, ссылаясь на то, что это демка. Демоверсии, альфа/бета и прочие тесты как раз и нужны для фидбэка. Ну или иногда показать на что способны разработчики.
@@strangeperson6969 Но и сложность можно подкрутить повыше, чтобы бывалым игрокам дать хоть какой-то челлендж. Сравнивать мод с полноценной игрой вообще глупо, особенно в сложности. Игра делается на массовую аудиторию, поэтому должна быть легче к возможному новому игроку, чем мод, который делается от любителей серии для таких-же любителей серии, которые уже много времени провели в этих играх, и могут уже на мышечной памяти увернутся и сказать из какой игры взят моб, его мувсет, визуал, и каждая атака по отдельности.
@@Диванныйэксперт-и8ото что моды делаются фанатами для фанатов не означает, что в игру надо вставлять одинокую тень и рассчитать, что это будет адекватный челендж. Победить то её возможно, только это лишённая смысла дрочь, а не челендж, поскольку функционал и возможности секиро и негорящего различны.
@@Диванныйэксперт-и8о Челледж давать надо безусловно, но делать надо в меру. 0.5% мегахардкорщиков, которые играют без рук может и оценят этот челленж, но есть и более грамотные способы дать игроку сложные испытания. Тут я вижу либо искуственное усложение, либо "Берем противника из игры А и суем в игру Б", хотя игры совершенно разные. Можно было на первого босса и годскин дуо дать, только зачем?
@@strangeperson6969 А я и не отрицаю что по фидбеку нужно делать изменения. В моде много недочетов и авторы следят за отзывами, привнося различные правки в баланс.
Не увидел хвалебные отзывы в первой части, где захотелось поиграть... 😔
Этот босс это железный голем с дс 1......
Я для начала прошелся по всем локациям, до первых костров. + - одинаково отлетали мобы почему то, даже рыцари у ворот элеум лойс, но там я спецом не пошел дальше, потому что недолюбливаю его еще со времен дс2. Да и не прошел бы дальше 😂 Одноглазая ведьма еще то чудо. Качался я в хейде, лвла до 20 в общем, если учесть все локации до первых костров. Мобы в длс лучше боссов как по мне, интересно, разнообразно и не так выкручено хп, кайфанул на мобах (кроме темного духа, тварь еще та). Ну и мои легендарные заходов 50 на Фланна. Знающие люди, подскажите пожалуйста, чей мувсет у этой твари? Я так подозреваю, кто то из секиро.
По итогу мод, пока что, заточен на гринд и шмотки вроде меча того же фланна, я начал за копейщика, потом взял гс и ходил с травяным щитом. В принципе кайфанул от мода, но в рот я сыпал эмемдемс убивать мантикору феникса, или того же лишенного милости рыцаря или как там его, ну и некроманта конечно, с его скелетами. Больше всего кайфанул от глубин. В принципе хорошая локация, а задушиться не дало то, что где то на середине я нашел знак призыва и думая, что это квест, как в Хейде, нажал. Призывался игрок - пиромант. Хейзел если не ошибаюсь. Спасибо тебе чувак) Так вышло, что имея 2 фласки на тот момент, вычистили все, убив олдрика. Это может и не путь траера, но удовольствие я получил, пусть и случайно призвал чела. Возвращаться в мод дальше, убивать мантикору и этого рыцаря в хейде нет желания если честно вообще, даже мерзкий Флан почему то вызывал желание забороть его, начинаешь его потихоньку читать, хп много, но не настолько, как у некоторых. Но когда я вижу несчастные циферки урона, которые наношу этому уроду рыцарю в хейде, с мувсетом филина, как я понял, желание ипать вола как то пропадает.
Что не делается от Бабадзаки, то получается не очень.
У маэстро всегда шэдэвор.
Ещё раз скажи рудиментарное, умоляю
Чем отличается archthrones от skywind? Он вышел и в него можно игреть😂😂😂
9:45 кста, про сложность Круглика ты, конечно, лишнего спизданул. Пройти вторую фазу - просто ахуй, ваншоты еверивер, все нахуй горит, а от новых визуал эфыектс и твоя видюха тоже. А под боссом озеро лавы, которое убивает тебя за пол секунды, так что чеши его кончиком меча.
3:43 - *лучшая
Ссылкой на скачивание поделитесь.
Нет.
Когда скачиваю полностью мод, выдает ошибку и у меня появляется надпись, типа повторить загрузку или так запустить игру, запускаю так игру нету текстурок ваще( очевидно ) а если повторяю то вылазиет тоже самое...может кто нибудь объяснить че это ваще за хуйня....потому что поиграть оч хочется
А кто-нибудь может нормально объяснить, что за чёрная жижа вылезает из противников в дс 3? Ну типо начиная с 1-го босса Гундира.
Зараза из Бездны. Гундир настолько долго сидел на своем посте, что подвергся ее влиянию, даже не подозревая об этом.
@@strangeperson6969 да, ещё же есть теория что зараза это остаток от бездны после возгарания пламени(тип ДС3 цикличен и второй Гундир в игре это он же, но в прошлом, когда пламя потухло)
@@strangeperson6969есть теория о цикле и тип 2й Гундир находится в прошлом
хороший ролик, уважение
Ещё большая проблема в том, что боёвка Солсов это мусор примитивный. Дарк Солс, Элден Ринг, Бладборн, это тупо перекат и удар. Единственное что отличается это скорость и всякие подлянки с ударами. Только в Секиро более менее нормальная боёвка. Очень интересно, когда из Секиро, из игры с нормальной боёвкой, в Солс, получается хрень
На любителя. Я пробовал секиро и забросил через часа полтора игры, потом через года 3 попробовал еще раз, пошло уже не так ужасно, но всеравно во многих моментах получал отторжение, по итогу кой-как допрошел посмотрев вроде на весь контент игры, кроме демона-босса для хорошей концовки потому-что не подслушал разговор. Боёвка дарксоулса очень разнообразная в своих билдах и оружиях\заклинаниях, в то время как в секиро это мувсет катаны + какой-нибудь спец-удар до момента получения клинка бессмертных и спама его абилки даже без "крестиков" на счету.
@@Диванныйэксперт-и8опри всё разнообразие внешних вещей типа магии 25 тысяч видов вооружения боевка дарков это всегда перекат, перекат, удар.
Хорошая боевка в Lies of P отличная боевка в Nioh 2 а Секира кликер
@@willmen3740 это Келин сказал?
За ник лайк)
русификация будет?
Вероятней всего только на релизе
Скачал демку мода думал пройти, глянул этот ролик по моду пошёл и удалил мод не устанавливая.
Zakaton, это ты?
Ептыть
А реально голос чем-то похож)
Для всех посмотревших:
Это видео было сделано при прохождении демки на версии 1.0.0. На данный момент вышло обновление 1.1.1, где пофиксили многие проблемы с балансом и боссами, которые были озвучены во второй половине этого видео. Сейчас в Dark Souls Archthrones Demo намного приятнее играть. ;)
Васянские моды не меняются
В прокачке с возвращением в храм огня, и потом телепорты по обелискам не такая уж и хуетень, заморочка геморная, но не слишком напрягает, демон соулс и бладборн по такому же принципу играется, спору нет загрузки мыкают, нг не прям, что аж полная лажа
Ну да
Еп-стес-твен-но
Там еще 10 модов с сюжеткой иди играй casul.
Да чет видать ты что-то не так делал, раз так трудно голем шел. Asmongold снес ему четверть хп за 1 падение, при этом практически ничего не качая и он еще тот рукожоп. Если конечно они не ребаланснули. А еще есть доп варианты для доп дамага: ресины, дубины и др гавно.
Игра збсь, как и хотелось все дарки в одной игре
АрчтронЭс...
лол, прошла голема с 2 трая, на уровне может 30
Не очень понимаю, как ты дошла до Голема с 30-ым уровнем, учитывая, что я останавливаясь на каждом повороте, разглядывая локации, вслушиваясь в диалоги, записывая всякие проводки для визуальной составляющей видео и учитывая всё это - дошел до него за полтора часа. Если просто бежать по деревне и вырезать всё на своём пути, то до босса можно дойти ну максимум минут за 20-25, немного вычислений... Ну получается, ты апнула +-15-20 уровней за 20-25 минут игры, красава)
есть ещё вариант, что ты дошла до него часу к 7-ому, гриндя путем перерождения, что звучит довольно неуместно... надеюсь, ты так не делала, ибо нахуй надо
Сам за 4 часа игры (т.е. +2,5 часа жесткого гринда, используя тяжелый меч на High lvl локациях) подошел к нему +-с 25 лвлом, тогда да - тогда его спокойно можно убить. Да, можно без проблем убить первого босса игры, если погриндить 2,5 часа - ты молодец
соре, что сгорел
Похоже на дс2
Дс2 не худшая часть соулсов, просто кому-то нужно было сразу взяться за разработку и преподнести критику быстрее, а не гнать бедных разрабов в узкие рамки недоделок.
Первый босс это босс из DS1? Если не шаришь то прикрой рот
Че ты высрал...
Обычный мод на дс3
По моему у кого-то руки кривые, я, побегав по всем локациям, дошёл до этого босса через 1,5 часа и прошёл его на втором часу, то что у тебя не получилось сделать также - твоя проблема, люди в дс канале по моду при мне легко всё проходят, мои друзья тоже испытывали трудности на этом боссе, но число попыток было меньше 10. То есть первый босс элден ринга тебя ни капельки не смущает, а этот легчайший голем да? Если ты не опытный, качай в первую очередь хп, а не как ебанат чуть-чуть фзч, чуть-чуть силы, чуть-чуть ловкости и тд, естественно он тебя будет шотать, банальная прокачка в один стат, даже в ту же самую силу дала бы тебе больше защиты и ты бы не так быстро откисал. Советую автору разобраться в механике прокачки в соулс лайках. (Если ты дурачок, то можешь купить ключ за 2500 и БЕСПЛАТНО перекачиваться у зеркала)
Молодец
А как насчет того, чтобы сходить в душ, почистить зубы, заговорить с женщиной?
@@Chekist71 чел, если ты не моешься, не думай что это не делают все остальные люди
@@itisklanty638 конечно друг, конечно
@@Chekist71 если думаешь, что твой высер хоть как-то меня задел, то можешь дальше так и думать, жаль что мне глубоко похуй
@@itisklanty638разумеется, разумеется) Еще раз напиши, что тебе похуй, чтобы я точно в этом убедился)
2 часть точно не худшая ( имба игра в целом с кучей механик и вайбом сказки ) вот 1 часть реально днище в сравнении со второй
хз, рак какой-то
GidGud
Поиграл я в эту демку, и да, автор этого мода немного туповат...
Тупо сделать каждого босса игры максимально жииииирным, и натыкать его способностями из "разных" боссов разных игр, и еще + ко всему сделать МИНИМАЛЬНОЕ колическтво душь за убийство боссов - что бы ратянуть гринд....
короче игра на час, но гринд на 100+))) СВЕРХГЕНИАЛЬНО!)))