[Slay the spire] ディフェクト カード評価 A20H 勝率40%いったしやっていくゾ Part4 [ゆっくり雑談]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 сен 2024
  • Slay the Spireのディフェクトのカードについて、これが強いとかこれが弱いとかこんなコンボがあるとか解説していきたいと思います。個人の意見なので参考まで。

    • [Slay the spire] ディフェク...
    part1
    • [Slay the spire] ディフェク...
    - - - -
    氷河、消尽、混沌、溶解炉、狂奔、自動防御盾、自己修復、自暴自棄、融合、起動シーケンス、遺伝的アルゴリズム、集計、静電放電、オールフォーワン、クリエイティブAI
    - - - -
    2021年6月頭から計測して30回で13勝17敗で勝率43.3%
    その後10回でかなり負け越して40回で15勝25敗の37.5%
    まあ一時的に40%いったってことで許して😭
    - - - -
    【フロントロードとスケーリングについて】
    フロントロード:
    「前倒し」「一時しのぎ」「即効性」「速攻性能」みたいな感じ
    1枚で仕事をするカード、「速い」カード、AOEも私の中ではフロントロード
    スケーリング:
    「拡張性」「成長性」「持続性」みたいな感じ
    パワーのカードとか複数ターンにまたがるバフやデバフ
    「遅い」カードが多い
    - - - -
    ツイッターアカウント作りました
    / mmgrrsts
    Slay the spireスチーム公式
    store.steampow...  
     
    撮影:OBS Studio
    編集・字幕:ゆっくりムービーメーカー

Комментарии • 11

  • @rn9802
    @rn9802 2 года назад +9

    0:06 氷河
    0:40 消尽
    1:59 混沌
    2:39 溶解炉
    3:05 狂奔
    3:30 自動防御盾
    4:01 自己修復
    4:24 自暴自棄
    5:33 融合
    6:25 起動シーケンス
    6:55 遺伝的アルゴリズム
    7:57 集計
    8:30 静電放電
    9:30 オールフォーワン
    10:42 クリエイティブAI

  • @meleeanti6884
    @meleeanti6884 3 года назад +7

    最後のクリエイティブAI鬼積みは見てて気持ちい

  • @ゴッショ
    @ゴッショ 2 года назад +1

    反響化→自己修復の20回復は安定感増すし、UGに回せる機会が増えるからほんと好き。

  • @みじんこ-u8m
    @みじんこ-u8m 2 года назад +2

    最後ww

  • @ミニマリスト高円寺
    @ミニマリスト高円寺 6 месяцев назад

    アルゴリズム弱くね?と思ってましたが、使えるんですね。

  • @備長炭-b5p
    @備長炭-b5p 3 года назад +2

    AFOはタイムイーターを意識しちゃうと脳死0コストピックがしにくいのですがアドバイスありますでしょうか?スチームバリアとかフォースフィールドも積極的に取るべきなんでしょうか・・・

    • @mmgrrsts
      @mmgrrsts  3 года назад +1

      タイムイーターを意識してAFOを取る取らないはあまり考えたことがないですね。
      目潰しやスチームバリアやコスト0になったフォースフィールドはタイムイーターでも邪魔にはならないと思います。特に脱力は大事なので目くらましも強いです。これらをAFOで使いまわせれば、(結構カウントは回ってしまいますが、)防御面では割と安泰でしょうか。爪やビームセルはタイムイーターでは必要ないかな。
      しかし防御のスケールが全くないと上記だけでは勝てないと思うので、フロストと集中は必要かと思います。逆に考えると、集中やスロットやループがあればフロスト張ってるだけでいいので、AFOや0コストカードも関係なく取れます。

  • @dakitaki3933
    @dakitaki3933 2 года назад +2

    起動シークエンスはかなりつよいと評価してます。フロントロードのブロック

    • @mmgrrsts
      @mmgrrsts  2 года назад

      起動シークエンスは難しいです。スケールが遅くなる

  • @meleeanti6884
    @meleeanti6884 3 года назад +2

    2:05 UG済で2つのカードを生成するようになるではなく 2つのオーブでは?
    細かい指摘も申し訳ないです

    • @mmgrrsts
      @mmgrrsts  3 года назад +1

      ご指摘ありがとうございます、その通りです
      今回誤字が結構多いです~💦