Улучшения Хищника - X4: Split Vendetta
HTML-код
- Опубликовано: 12 сен 2024
- *** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d...
***Поддержать канал криптой:
BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
*** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
Основной канал: / antongalaktiki
Старый канал: / galaktiki
Я в Steam:steamcommunity....
Характеристики моего компьютера:
Процессор: Intel Core i9-9900K
Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
Кулер: Noctua NH-D14
Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
SSD: 1000 ГБ
Апгрейд кораблей это самое тупое место куда егософт мог засунуть рандомайзер. Так и вижу вместо команды инженеров просчитывающей каждую деталь приходит механик Вася, приколачивает гвоздями разные детали по кораблю и потом смотрит что же из этого получилось.
самая печаль что сэйвы весят полгигагабйта и в F5-F9 можно месяц просидеть пока топ стат сролишь...
Ну, всё. Теперь сможешь сидя на скамеечке обсуждать пролетающих мимо наркоманов и прастятуток, аки бабка. ))
Честно ,я завидую твоей выдержки сканинга модулей,я бы не вытерпил,мне было бы проще экономку развить и купить все чертежи ,а не заниматься подобным😅
я так и делаю только очень дорогие модули сканю на подобии обслуги и верфи
@@Elekem верфи же не хакаются и тем более не сканятся, возможно раньше можно было, но сейчас нет
@@ПавелЛужинский-э1ш завтра проверю
Очень нравится боевая тема на 1:43:40 примерно которая идет. X4 - Devastation OST. Эпичная.
8:00 Антоха, не свисти дома, денег не будет)
1:11:40 потому что там большой астероид, который солнце загораживает. Можно его выпилить)) А ещё... если бы ты построил станцию с противоположной стороны от ворот, ты бы видел все корабли в звёздном свете!) Ща ты видишь теневую сторону всех пролетающих, по этому темно... Го новый участок с переносом всех строений :DD
Ему телади запретили переносить административный центр)))
Олег, я второй построил, но переносить все же не стану =)))
3:02- Да, вид супер )
Как и наш авианосец)
Как ИИ входит в врата это все фигня, у меня один торгаш которого я послал купить оборудования для кораблей, что бы потом отвезти это все на верфь, вообще решил нарезать круги по магистрали, да да той самой магистрали которая в виде кольцевой, и нарезал он так примерно полноценных 3 круга пока я не заметил этот шедевр =)
1:24:11 да Антох, попробуй у аргона взять лазерные М. На кадрах видно, как не хватает скорости поворота турели, чтобы попадать. И начали попадать по той же цели на 1:24:16, когда цель сменила направление на отдаление от авианосца
1:24:34 та же история. Ну в общем. Я тебя заспамил сообщениями уже мне кажется :DD
Да, я придумал, бери у аргона лазерки. У них скорость поворота 120, у сплитов 90. Модифицировать их на урон нет смысла, ибо с ДПС 24 шипко не разойдешься. А вот апнуть на 20% скорость вращения со 120 до 144 (максимально) - у тебя лазер должен стрелять всегда в цель по мелким. Вращаться будет в 1,6 раз быстрее, чем сейчас. В общем если интересно..)) Они на видео стреляют часто мимо, а если будешь двигаться, то совсем косить будут думаю
44:06 в этом отверстии есть посадочные площадки для малых кораблей.
Странно что ты за столь долгое время игры практически не видел Авиносцев других фракций, мож не заметил. Обычно у паранидов и СОП их особенно много, особенно около врат обычно тусуется по 3-4 Зевса с 10 Эсминцами сопровождения, почему то только эти 2 фракции любят собираться в особенно большие флоты, у Аргона такой Активности не видел, хотя возможно это потому что у него в соседях врагов практически нету, а Параниды и СОП прям соседи и при этом их соседи Ксеноны
Антон, если интересен сюжет - проходи миссии от Хатиква. Там после них и Сплитский и Боронский последуют.
Upd. А, ты как раз об этом и сказал спустя 2 минуты )
и Боронский? оО
@@AntonGalaktiki не, задумался когда печатал. Паранидской. Про конфликт между СОП и ПАР. Как раз сейчас прохожу.
Если посмотреть ачивки, то где то должна быть ещё и сюжетная линия Буканьеров Герцога.
1:12:58 А я уж подумал что Капитан услышал твой комментарий что " Все пропустил". И решил совершить выход из врат на бис.
я не решился матрицу 9 выпиливать. Уж больно много лута собираю на вратах в Пожарах разгрома. Столько кораблей летит... За час-два около тысячи в инвентарь собирается. В один Пегас не успеваю собрать всё, уже два Пегаса отправляю. Только яичниц на 6-7 лямов поднимаю. А сектор выпилишь - ну и чего дальше)) Застроят его какие-нибудь телади, а так фарм)) Но из минусов - флот убрать не могу, ибо застроят - заманаешься выкорчевывать
Там где стоят у тебя гремучие змеи можешь построить оборонительную платформу тем самым освободить их и за одно посмотреть как оборонительные платформы воюют.
угу, я так и сделал =)
1:38:00 Карусель, карусель начинает рассказ. Это сказки, песни и веселье! Карусель, карусель - это радость для нас, Прокатись на нашей карусели!
Ох уж эти теладианцы ,на готовенькое глаз положили
20:30 может от ребалансят со временем веньчурство ?
да, может отребалансят, это пока бета. Да и вся игра тут еще в бете по факту, править ее и править =))
@@AntonGalaktiki мне кажется,но могу ошибаться ,последние лет 15 походу игры с конвеера в сыром виде выпускают,а потом что-то допиливают,что-то меняют .
ИИ при нахождении игрока ,это вообще отдельная история ,баланса кораблей так-же нет 😂
Словно так и надо..
И да ,может проще сверху ставить боевые,а по днищу защитные,словно разрушитель из star wars
35:00 мне нравится прямая тяга. Для того, чтобы иметь возможность удрать на обычной скорости при тяжелом замесе. В круиз же не переключишься)
Да Антохааа, прокутил ты баблааа))) Я и на турельки базовые модификации за 50к поставил. Копейки, а общий ДПС поднимается. Кстати. В информации о корабле пишет среднюю огневую мощь. Можешь ради интереса понаблюдать за статами до/после апгрейда)) Жаль нельзя посмотреть статы каждой отдельной турельки (ну или я не нашел как это сделать)
9:56 Уже обе части порочной логики захватили.
1:15:44 Видимо разрабы сделали разные алгоритмы для расчёта маршрута и рисования линии.
Я пару раз замечал как мои L корабли летят из 18 миллиардов в выбор хатиква через радужную перспективу...
1:49:20 Можно поднять репутацию с зьярт)
поднимать с ними репу не интересно, воевать тогда не с кем =))
@@AntonGalaktiki У них есть армейский двигатель МК4
да я не особо переживаю по этому поводу =)
Вот это очень прикольно 43:00.
тош скажи а нет такой механики чтобы захватить станцию. не выпилить а захватить. второе. кроме ящиков похоже ничего с ксенов не выпадает. можно ли их, ксенонские корабли брать абордажем?
Ксенонов захватывать нельзя никаким образом с 3.0. Разрабы убрали это.
угу, ксенонов не захватить, как и станции =(
@@AntonGalaktiki В целом я согласен с этим решением потому что мне не понятно как можно захватить корабль который управляется искусственным интеллектом. Особенно как это было с Х3 когда это делалось десантом.
@@brand6812 в смысле, вообще то изначально корабли терраформеров создавались с кокпитом. И когда у терраформеров произошел тот самый дрейф целей, они самовоспроизводились с теми же кокпитами. Потом уже терраформеры так видоизменились, что их стали называть ксенонами (от слова ксенофоб). Но они всё так же строят корабли с кокпитами не понимая того, зачем он нужен. Это ещё в первой книге кажись было написано. Так что мне лично непонятно почему убрали возможность захватывать корабли, ибо изначально она по лору была оправдана
1:13:10 дадада, у меня такая же хрень. И это не зависит от звена. Чтобы не ждать, я навожу курсор на синию линию приказа, удерживаю ЛКМ и смещаю в сторону. Создаётся новый (промежуточный) приказ и авианосец сразу летит в указанную сторону. Затем этот новый приказ удаляю и авик летит куда надо. Тупняк канеш жесть. Эсминцы так делали, но они быстрее летели и сами меньше по габаритам. А этот... Этим двум классам надо зачем то облететь врат, залететь в них сзади, затем в новом секторе пролететь чуть вперед, вернуться назад, развернуться и лететь к следующим. Мне непонятно почему такой неадекват есть на 3.0
Завидую, у меня уже при 20-40 кораблях рабочих начинает жутко лагать карта, фиг знает от чего:( хотя если её вырубить то в самой игре все норм, хоть вообще ничего не строй и летает на одном корабле:)
20:45 возможно разработчики хотят что бы игроки больше находились в игре, и из-за этого такой дисбаланс наград.
Они всегда этого хотели - вспоминаем Х3 и ночные прогоны игры на СУВ х1000 для заработка денег с производств
Антоха, вот в твоих действиях по постройке станции столько же логики как у НПС. Ты борешься за лучший вид из венчурки и посадочной площадки, но при этом пытаешься нагромоздить много элементов вокруг них, при этом имея огромное пространство сзади станции куда и следует убрать все производство.
я громозжу производство потому что хочу чтобы его тоже было видно с посадочной площадки... Не нужно осуждать чужую логику, думая, что все должны делать так как ты считаешь нужным, это очень глупо, особенно когда логика тут вообще не при чем...
@@AntonGalaktiki хмм. в не проще тогда развернуть производство поставив ещё одну станцию напротив, выходя на посадочную площадку на обеих станциях будет отличный вид, тем более они стоят "копейки"
напротив врата и логика подсказывает, что перед вратами станцию строить не стоит... Можно поставить на противоположной стороне от врат, но опять же логика подсказывает, что там 1 - теневая сторона и видно ничего не будет. 2 - станция получится далеко и видно ничего не будет. И вообще логика подсказывает, что если тебе хочется играть или строить как-то по другому, то логика тут не при чем, это просто личные предпочтения, не больше и навязывать свои желания кому-то это... ну ты понял =)))
@@AntonGalaktiki понял. Вопросов нет, буду дальше с нетерпением ждать серии...
@@AntonGalaktiki кстати, тут товарищ Римпак обмолвился что с тобой единственным, как с ютюбером, с удовольствием во что нибудь поиграл.
Патрульная турель)
Антох, почему решил именно смарт-чипы производить? А то я решил сразу микросхемы фигачить. Они тоже делаются из кремниевых пластин. (это не принуждение и не совет, я не изучал как быстрее заработать, сам разбирался)
я смотрел на спрос и микросхемы у меня никому почти не надо, а смартчипы чуть ли не сотнями тысяч требуются. Но и микросхемный завод 1 в плане тоже есть для этой станции и еще парочка других производств, чтобы всякого понемногу делать
@@AntonGalaktiki понял понял))) Я когда купил торговые обновления у телади, 6 моих галактических торговцев то и дело занимаются перевозкой микросхем. До этого всякую пасту и бобы возили по дешевке. А с помощью обновлений они летят даже на те станции, что не разведаны по карте. Так что может дело в том, что не видишь спрос рынка в целом =) Мне понравилось, ща психанул, слил всё бабло на торговые подписки для всех фракций кроме трёх. Всё равно баблом можно обмазываться
@@AntonGalaktiki ща хочу замутить производство драконов рейдеров с пухами и двигателями. У Зьярд есть пушка, что стоит 5 лямов +-. А расходники стоят 1,2 ляма. Зачем переплачивать, когда можно производить))) Но вообще пуха кал - разовый урон не такой большой, а откат минуты полторы. Однако движки того же Зьярда армейские мк4 - вообще лютая имба. Вот бы ты мог их как то получить))
да, я обязательно прикуплю торговые обновления, а вот с зьяром я мог бы помирится чтобы купить у него чертежей разных, но не хочу =)
что за мод раскрашивающий на карте корабли разных расс в разные цвета?
это не мод, а настройка фильтра в самой карте
*СУПЕР*
Подскажи, какие, по твоему мнению, турели лучше всего ставить на гремучую змею, чтобы эффективно разбираться с мелкими кораблями? А то я поставил аргонские флак-турели, влетел в толпу истребителей и за 2 минуты боя мои пушки убили только 1 истребитель.
Я использую пулеметные турели аргонские (а так же импульсные аргонские на разных кораблях). Плотность огня высокая по тихоньку но сдуваются, с другой стороны проблема в том что если у турелей не стоит приказ "атаковать мою цель" то турели постоянно меняют цели себе и один и тот же враг может очень не скоро попасть под огонь и скорость убивания врагов падает или вообще стремиться к 0 из за того что пока по ним не стреляют они успевают отрегенить щит если целей много.
Проблема не в турелях конкретных, а в том, что рой большой и турели не фокусят конкретный корабль. Я на змею поставил аргонские флаки в М слоты, а в L слоты разные. Носовые L слоты имеют плазмы с командой стрелять только по крупным кораблям, а в слоте L, который находится между мостиком и двигателями в верхней и нижней полусфере стоят аргонские лучевые, у них лучший трекинг целей, если не ошибаюсь. Эти большие лучевые тоже хорошо лупят по мелким кораблям, за 2-3 выстрела сносят 1 мелкий корабль.
по началу ставил как у Антон К. с плазмой и тд но когда меня чуть не разобрала мелочь а до крупных я достреливал только основным калибром я перешел на полностью все лазеры, мелочь лопается быстро, ксен P медленно бьют но убивают а крупняк с главного калибра который еще можно улучшить фиол грейдом
@@anton8144 а как турелям отдавать приказы?
Проще сказать этим турелям атаковать текущую цель, просто выбираешь истребитель из толпы и турели концентрируют огонь на нем и он улетает за пару секунд
По поводу щита на Хищника. Слетай к теллади и купи у них. Там самые емкие.
как бы это и есть их щит...
@@AntonGalaktiki оу, действительно, ошибка вышла.
28:00 те части что эксклюзивные возвращаются при снятии абгрейда и тратятся только вторичные ресурсы и кредиты так что тот же щит ты раза так 180 мог ролить и поставить на 2 щита(хотя в итоге ты и сам это обнаружил)
у меня только 1 большой щит
@@AntonGalaktiki но у турелей то тоже есть щиты
@@stalker159i ну и смысл в них? эти щиты только для вида стоят, истребители редко когда могут снести модули, а крупняк когда стреляет эти щиты ничего не дают
@@ПавелЛужинский-э1ш ну у меня мелочь активно сносила модули, хотя может я просто зря влетел в 40 мелких ксенов?😂 ну а от крупняка на L турелях щиты ми всетаки дают на 1 залп пожить подольше а с аппом залпа на полтора, на м турках согласен что смысла нет ибо их даже мелкие корабли быстро сносят
Wolf159i, но если улучшать щиты на турелях то надо все сразу =)
А есть что-нибудь еще на примете на прохождение? А то что-то не очень интересно) Таблицы, таблицы, ничего не понятно
террария
А если время перевести на компе миссия быстрей закончиса? или не так работает время в игре
думаю, что не работает, так как это онлайн функция
Синие лучи это автоматические пушки по 2 ляма заштуку. Очень мощьнные бьют на 16км и перегреваються за 2 выстрела. Долго остывают. Очень бесполезные
По поводу венчур, ты либо в игре сидишь и играешь в неё постоянно запуская часовые, либо один раз запустил и на три дня забыл, они часовые подняли для того что бы игроки их запускали, если награда была бы пропорциональна часовые венчуры смысла не имели бы тогда вообще
Может я и ретард, но у энтерпрайс(авианосец) был как раз номер 776(поправьте меня если не прав)
Я может окажусь и не прав, но может будеш чуть болшьше обращать внимания на то какой корабль нужен для Венчуры, ну как бы маленький кораблик, на подобиии Ужа который истребитель, тебе мало принесет ресурсов от торгово-грузового задания.
Просто прямо в задании написан корабль, который тебе необходим для выполнения задания на успешно, тоесть курьерские и торговые задания подразумевают то, что ты отправиш туда грузовой корабль, и мне кажется тут еще и награда зависит то трюма корабля, тоесть чем он больше, тем больше будет награда.
Повторюсь, могу ошибаться, ибо не играл в нее, но по логике я могу оказаться прав.
награда написана в самом задании и от трюма не зависит, тем более что там все предметы не для трюма, а для инвентаря. Ну и корабли я подбираю, естественно, с учетом необходимого корабля для задания.
@@AntonGalaktiki Я что имел в виду, то что у тебя там был выбран Уж, и это понятно что он не подходит под торговые задания и прочеие перевозки грузов. Я не играл в нее и поэтому не знаю как тут все это работает. Поэтому и пишу постоянно что могу ошибаться. На счет награды я так и не понял, будет ли разница видна если ты будешь отправлять на задание уже именно грузовой корабль, и будет ли разница в награде от обьема груза который может корабль перевозить. Будет возможность покажи пожалуйста, есть ли действительно разница в грузовых кораблях которые ты будешь отправлять на Венчуру, по возможности конечно, ну и развеять сомнения, как мои так и других кто не играл в нее.
Ну уничтожил ты этот флот, выполнил задание, и что? Ты что сюжет ожидал? Или просто ещё квестов?) Нееее... запомни что это Х4))) Ты уже прошел игру.
лайк
А если в момент отправки корабля, в параллельную вселенную, телепортироваться на него ?
вопрос что будет если тепешнутся на корабль который ты отправляешь в венчуру полетишь в другую вселенную или будет что то другое
на сколько я понимаю - этого просто нельзя сделать.
Телепорт по кораблям в другие сектора дико портит реализм....
была бы хоть надобность ставить оборудование на телепорт для каждого корабля
@@vladmarks1595 ну все вышеперечисленное не так сильно облегчает жизнь и уменьшает чувство масштаба вселенной, как этот телепорт...
Космические станции не должны быть симметричными, отключи этот бзик в голове.
симметрия должна быть везде! все что не симетрично,то выглядит плохо,а иногда и ужасно,симметрия это наше все,и мне очень нравиться,что Антоха так любит ее.
Венчура на 64 даёт естественно меньше потому что это будет читерством а так что бы норм играть разрабы спецом завлекают так игроков заходи каждый час и собирай плюшки а не раз в 64 час
должен быть хоть какой-то баланс в этом, потому что запустив 1 венчуру на 64 часа ты останешься без венчур вообще на 3 дня, и награды за это должны быть заметно выше чем то что есть сейчас...
Владимир Маркелов, это именно проблема в балансе, когда просто нет смысла запускать венчуру на 60 часов
@@AntonGalaktiki ее есть смысл запускать тогда, когда уезжаешь на дачу, или на пикник. Ты не заходишь в игру кучу времени, а венчура не простаивает. В этом смысл и баланс. Так и должно быть.
Сергей Автаев, а если у меня нет дачи и пикники на 3 дня я не закатываю? =)))
@@AntonGalaktiki но и в игру же ты 24/7 не играешь, верно?) Смысл в планировании времени. Пока играешь спамишь часовые, а как отойти, ставишь подольше. Баланс как раз в том и есть, что короткие имеют больший Профит. Но ты их вряд-ли протыкаешь нонстопом 24\7
+
Будет террария с обновой?
Ещё в прошлой серии Тоха раз 5 отвечал, что будет.
Хватит читерить выходом из сектора во время сражений ато прям чудесным образом у тебя корабли через объекты проходят сразу же плазма начинает попадать по истребителям что за читы!!!
А еще корабли перестают долбится об станции и застревать в текстурах и начинают себя более адекватно вести, да как они вообще посмели так читерить? Должны тупить как укуренные дегенераты, ведь это единственно правильное поведение!
@@AntonGalaktiki Имеется виду во время сражений что у кораблей все турели без промаха бьют в одну цель.
у противника тоже все без промаха бьет в одну точку, и что? Ты серьезно не видишь дичайших проблем с поведением ИИ когда игрок в секторе? Окей... Тут как бы и говорить больше не о чем тогда. Хотя нет, где я в этой серии выходил из сектора во время сражения, так чисто интересно?
@@AntonGalaktiki И того все проблемы из за тупых ИИ.
поиграл немного в ( это) . Унылое какашка короче))я не приставляю сколько ты пыхтел чтоб тут заработать в начали часов но это ооооочень уныло. По сравнение с Евой и то она лучше.Квесты тут отдельный разговор- кв очень легкий летиш через 3 сектора где тебе надо убить 3 корабля- ты до них даже не долетел а тебя они ушатали)).На них не заработать вообще.Игрушка для тех у кого нет личной жизни . Времени тянет море а эффекта ноль. Лучше смотреть в записи хотя бы у тебя )) Не рекомендую игрух реально убийца времени и нервов. Уделите лучше близким или стою шей игре время.
Ты просто не разобрался, в этой игре, особенно в сравнении с Элитой, деньги текут рекой, для этого и делать ничего не нужно...