'부끄러운 게임' 고작 45일동안 일어난 메이플스토리 사건사고 정리

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  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 72

  • @법사놀이
    @법사놀이  11 месяцев назад +3

    예상대로 사료에 대한 댓글이 많네요.
    당연히 이번 사태가 사료좀 뿌린다고 해결되지 않겠죠. 그건 메이플 유저 대부분이 이미 알고 있습니다. 그런데 사료 얘기가 왜이렇게 많이 나오는가? 첫번째는 그저 상황이 혼란스러워지는게 좋은 분탕이거나 부정적인 감정이 역치를 넘어 승화될때 나오는 자조적인 드립같은것이라 생각하고, 두번째는 유저들 입장에서 당장에 할 수 있는게 어차피 없습니다...
    공정위의 공식발표 + 메이플 운영진측이 인정을 한 상태에서 더이상 의혹을 제기할만한 부분도 없고 인벤에서 잠깐 떡밥으로 굴렀던 영업정지 전환 민원도 타게임에게까지 피해를 줄 가능성이 있어서 단합이 될 수가 없기에 그냥 사료드립이나 치면서 노는거죠.
    환불사태 때 이미 당해놓고 또 당한다?
    라고 말씀하시는 분들은 영상의 내용을 제대로 확인 하셨는지 싶습니다. 조작이 이익을 추구하기 위한 목적이 있었는가? 그것이 고의적이고 은폐시도가 있었는가? 등등 납득포인트가 완전히 다른 두 사건에서 환불사태 이후에도 애정을 가지고 게임을 해온 유저라도 이번 사태는 충분히 분노를 가질 수 있는 영역임에도 가해자에 대한 비판보다 피해자에 대한 조롱이 앞서는 사회분위기가 때론 안타깝고 두렵네요.

    • @법사놀이
      @법사놀이  11 месяцев назад

      @Melosiel 확률 변동 사실이 공개된 지금 시점에 구매한 큐브 자체는 피해가 아닌게 맞습니다. 하지만 지금 시점에 큐브를 구매했다고 해서 변동사실이 공개되기전에 구매한 큐브가 피해가 아닌건 아닙니다. 예를들어 과자의 성분함량이나 원산지를 속여서 팔던것을 사실 공개 이후 그럼에도 그 과자가 맛있어서 사먹었다한들, 내용물과 실효용을 소비자가 확실하게 알고 한것이냐, 모르고 한것이냐는 분명히 다르기때문에 사실공개 이전에 사먹은 과자는 피해가 될 수있죠.

    • @2214-h8s
      @2214-h8s 11 месяцев назад

      사기도 연속으로 똑같은 사람한테 3번 당하면
      당한 사람이 잘못이라는 얘기가 나오는 마당에
      메이플을 계속 해왔다는 건
      사기에 동조하는 사람으로 밖에 안 보이네요.

    • @법사놀이
      @법사놀이  11 месяцев назад

      @@2214-h8s 영상내용을 보셨다면 아시겠지만 큐브 과징금은 명백한 기만행위가 맞기에 화가났지만, 환불사태는 미필적고의로 해석이 가능하기때문에 '같은 사기행위'로 치부하기엔 결이 많이다릅니다.

    • @Argaloa
      @Argaloa 11 месяцев назад

      ​@@2214-h8s 몇몇 댓글에 너무 극단적인 댓글을 달아주셔서 저도 올립니다. 일단 저는 메이플을 하는 유저는 아니고 로아하는 사람입니다. 물론 님 말씀대로 사기를 당하고도 가만히 있거나 사료를 내놓으면 좀 잠잠해질거라는 여론들은 분명 크게 잘 못 된건 맞다고 생각합니다. 다만 이 게임 골수 인터넷 방송인분들이 있듯이 일반 유저들도 그만한 시간과 비용, 노력, 애정, 분노, 상실감 등 진짜 다양한 감정과 희노애락을 거치면서 인생을 함께해오신 분들 많아요.. 게임이 20년 된 게임이라 이건 당연한거긴 한데.. 그래도 그런 유저분들이 다른 분들보다 상대적으로 더 많다는 겁니다.
      그분들은 진짜 거의 게임은 메이플만 하시거나 중간에 다른게임을 해도 메이플이 결국 제일 자기한테 맞는 게임이고 사랑할 수 있는 게임이라 돌아오는 겁니다. 사실 게임 자체는 크게 문제는 없죠.. 이런 개같은 시스템을 만드는 운영진이 진짜 문제인거죠.
      아무튼 제가 드리고 싶은 말씀은 이 게임 오랫동안 하신 골수 유저분들은 이게임 진짜 쉽게 못 접는다는 겁니다. 그야말로 여기에 내 모든것이 담겨 있다는 거예요. 유저분들 너무 나무라지 않았으면 좋겠다는겁니다.
      저는 이번 사태 이전에 메이플 꽤 진심이던 친구가 템을 다 경매에 내놓고 저에게 로아좀 알려달라고 하더군요... 로아 한번 제대로 해보고 싶다고. 제가 그래서 '너 후회 안하겠냐 메이플에 돈이랑 시간 열정쓴거 너무 아깝지 않냐 했더니.. 이젠 미련없이 버린데요.. 진짜 좀 다른게임 유저인데도 많이 슬펐어요. 되게 진심인 친구였는데 루즈해지는 없데이트, 보스 영혼석? 그런거 너프 때문에 여전히 지갑사정만 고려한다고 정나미가 떨어졌데요... 그래도 제가 그동안 투자한걸 생각해서 로아 알려는 주는데 일단 기다려보자했는데 이번에 이렇게 사건 터지고 친구 망설임 없이 아이템 다 처분했어요.. 저도 님처럼 메이플분들 왜 당해놓고 마냥 또 하냐 했는데.. 그런거 보니까 진짜 애정있게 하던 게임 쉽게 접을 수 있는게 아닌걸 좀 느꼈다가 친구 접는거 보고 애정하던 게임에 계속 배신당하는 사람들 기분이 너무 착잡하겠다는 생각이 들었어요.
      제가 볼땐 저도 그렇고 님도 그렇고 진심으로 하던 게임 이번사태 정도의 수준이 아니면 쉽게 못접어요.
      다만 님 말도 사실 저는 개인적으로 나름 다 근거 있는 말들이라고는 생각해서 진짜 이번 사태만큼은 메이플에 영향력있는 분들이 연합하시고 피해당한 유저들 모아서 단체 소송이라도 걸었으면 좋겠네요. 이거는.. 유저분들도 단순히 '아.. 또 터졌네 에라 모르겠다~ 나는 그래도 할 수 밖에 없어.' 라거나 '산사람은 살아야지.' 이런 느낌으로 또 흘릴건 아니라고 봐요. 메이플 유저분들은 사기 당하신 겁니다. 좋아하는게임 계속하시는건 이해하지만 게임사와 유저간의 큰 전쟁을 해야하는 시점이라고 저는 생각해요. 그렇지 않으면 이 심각한 악순환 더 나빠지면 나빠지지 안고쳐집니다.

  • @GyuGyuSaeng
    @GyuGyuSaeng 11 месяцев назад +21

    메이플은 이제 한다고 말할 수 없을 정도로 부끄러운 도박이지. 일단 게임은 아니야 게임의 본질을 잃었어

  • @aas09fuei-x1q3i
    @aas09fuei-x1q3i 11 месяцев назад +7

    마지막에 메이플 유저에게 비판이 가해진다라는 내용에서
    이미 게임사는 게임을 즐기는 게이머로써 같이 화내주고 욕하고 비판했는데도(이미 수십차례)
    그런데도 메이플을 하다가 게임사에 여전히 당하는 모습을 보고
    이젠 같이 화내주기도 힘들 정도로 반복이 되었기 때문에 그 화살이 유저에게까지 돌아가는거 같습니다
    단순 분탕도 포함되겠지만 이걸 지켜보는 타 게이머들도 이미 이런 상황에 지쳐버린거죠

  • @doswof
    @doswof 11 месяцев назад +1

    4:30 TMS 쇼케이스는 12월 30일에 진행 되었습니다(26일엔 어느 쇼케이스도 진행되었다는 소식이 없어요)

  • @네모난콩벌레
    @네모난콩벌레 11 месяцев назад +4

    메들이 욕먹는 이유를 모르나...? 이렇게 사건 사고 터지면 주변에 피해자라며 즙짜고 감성팔다가 어느정도 게임이 정상화 되어간다 싶으면 개같이 돌아가서는 공감해주던 타게임 유저 기만도 모자라서 조리돌림 ㅋㅋ 너무 일반화라고 생각했지만 생각보다 메이플 유저들의 일반적인 사고 방식임

    • @법사놀이
      @법사놀이  11 месяцев назад

      근데 그건 메이플스토리 유저만의 성향이라고 생각하진않아요. 갈드컵문화라는게 애초에 게임이 아닌 다른 문화에서 시작된거고 구토 젖닌 슼갈 젠첩 하듯이 메던로끼리의 상대내려치기는 그냥 자연스러운 인터넷 문화중 하나입니다. 그렇다고 그게 잘한것이다라는 의미는 아니고요.

  • @nothanguri
    @nothanguri 11 месяцев назад

    팔락, 환불, 시드핵, 큐브 사태 다 겪고, 스타포스도 일부 구간 의심가는 상황에서도 변화하지 않는 유저들은 비판 받을 수 있죠
    린저씨들 자리를 계승하고 있다고 생각해요

    • @법사놀이
      @법사놀이  11 месяцев назад

      변화도 결국 게임을 해야 비판의 목소리를 낼수 있는겁니다. 반대로 게임을 하지 않으면 변화해도 의미가 없는것이고요. 변화를 포기하는 그 순간이 바로 메접타이밍이죠

    • @nothanguri
      @nothanguri 11 месяцев назад

      @@법사놀이 변화가 일어날 때까지 접었다(쉬었다)가 오는것이 환불사태로 검증된 효과적인 방법이기에 말씀에 완전 동의는 못하겠네요
      아예 접어버리면 변화에 의미가 없다는 말은 동의합니다

  • @Fall__Out
    @Fall__Out 11 месяцев назад +1

    게임에 대한 이미지가 정말 중요한데
    나 무슨 겜하는데라고 어디가서 말할수 있어야하는데
    이번 사태보면 어디가서 나 메이플하는데라고 말도 못꺼낼듯..
    기업때문에 유저들이 창피해하는 현실..

    • @2214-h8s
      @2214-h8s 11 месяцев назад +3

      너네 메이플 유저 때문에
      게이머 전체 이미지 다 버렸잖아
      아직까지도 게임하는 사람보다 게임 안 하는 일반인이 많은 상황에서
      메이플이 중요한 게 아니라
      게임에서 사기를 쳤고 그걸 알고도 계속 해온 저능아 = 게임유저 라는 이미지 자체를
      너네 메이플 유저들이 만든거야
      너네 때문에 게임은 질병이라는 얘기도 생긴거고
      제발 숨 30분만 참고 없어져 줘라 게이머 욕 먹이지말고

  • @김기현-t5l
    @김기현-t5l 11 месяцев назад +4

    유저를 탓할 생각은 없습니다만....사건 터지고 커뮤니티에서 '사료나 내놔라' 하는거 보고 이건 뭐지?? 싶긴 했습니다. 드립인가 했는데, 진심으로 그렇게 생각하시는분들도 보이더라구요..ㅠ

    • @시브
      @시브 11 месяцев назад

      이게 초고자본 유저들이 타격이 어어어어엄청 큰거지 만들어진걸 사는 중자본이랑 무자본 입장에서는 타격이 있지만 많지 않아서 이러는거, 이후에 보상으로 뿌리는 사료도 무자본 중자본한테는 좋고(고자본 입장에서는 쓰레기들)
      저런 논란 생겨도 고자본 입장에서는 돈을 박았으니 접기 힘들고 회수도 불가능하니까 탈출이 힘들고, 무자본이나 돈 적게 쓴사람들은 꼬접을 하니까 돈쓸 사람을 조금이라도 잡으려고 사료를 뿌리는거
      이번사태는 초고자본들이 많이 빠져나갈거같음
      근데 저번 환불 사태는 왜그러냐고?
      ㅆ발 저거는 전부다 쓰는거니까 앰병

    • @2214-h8s
      @2214-h8s 11 месяцев назад +1

      사기도 연속으로 똑같은 사람한테 3번 당하면
      당한 사람이 잘못이라는 얘기가 나오는 마당에
      메이플을 계속 해왔다는 건
      사기에 동조하는 사람으로 밖에 안 보이고 이쯤이면 유저를 탓해야 한다

  • @lacie3463
    @lacie3463 11 месяцев назад +5

    근데 그 게임 하는 유저를 뭐라 할 생각은 없는데.
    예전에 언론에서 온라인 게임들을 바다이야기에 빗대어 방송한 적이 있어서
    그 언론사를 욕했었는데 이번 사태를 보니 메이플이 바다이야기었네.

  • @김해사는청년-i8b
    @김해사는청년-i8b 11 месяцев назад +3

    이 게임의 유일한 구원
    1. 확률관련된 아이템들은 다 없애고 모든 것에 천장부여
    2. 리부트 서버증설이 정답임.
    3일 라이브 그 "돼지" 발언 보면
    " 아이템의 가치를 보존하기 위해 잠재능력을 은근슬쩍 스리슬쩍 낮췄다"
    라고 했는데 이게 대가리 깨진개발자 입장에서는 그렇게 할수도 있다 생각함.
    쉴드 치는건 절대 아니고 개발자입장에서는
    컨텐츠를 낼려면 새로운 아이템이 나와야해
    근데 새로운 아이템이 나오면 그전 아이템의 가치는 하락을 하게 됨
    이게 rpg의 정석일수 밖에 없는구조임
    근데 메이플은 유독 다른 겜에 비해 아이템의 가치를 지키는 겜임.
    아이템의 가치를 지키니깐 컨텐츠는 안나오고 보스가 1년에 한개 또는 1년 동안 안나오는 그런 불상사가 생기는거
    애초에 온라인 rpg 구조상 아이템의 가치를 보존한다? 이게 절대 성립할수가 없음
    왜 why?
    온라인rpg는 구조상 신규보스컨텐츠가 나오게 되면 거기에 나오는 보상이 겜상에서는 크게 가치있는 템임
    왜냐하면 매물이 안풀리니깐
    근데 온라인rpg는 지속적인 업데이트를 해야하게 되는데
    그렇게 되면 기존의 유저들은 강해지게 되고 기존의 보스들은 이제 대량으로 잡히게 되는 구조가 되버림
    그렇게되면 그 보스들의 매물은 많이 풀리게 될거고 자연스럽게 그 매물의 가치는 하락하게 됨.
    이게 당연한 구조인데 메이플은 그 구조가 아니기 때문에
    신규 컨텐츠도 찔끔찔끔나오게 되는거임.
    그런데 왜 메이플은 이런 구조가 된건가
    운영자들이 자기 포부를 안지키고 항상 커뮤위주로 패치를 진행했기 때문임
    아이템 가치를 안지키면 그때 그시절 인소야 템값수호단 행님들이 난리를 쳤거든
    그것뿐만 아니라 인소야 썬콜게이트사건만 봐도 그냥 모든 패치를 커뮤위주로 하고있음
    그로인해서 운영진들은 일을 안하면서도 아이템의 가치를 보존할수 있는 방법은 없나 하고 생각했는데
    그게 바로 큐브확률을 낮추는거
    그럼 엔드급 매물도 잘 안풀리게 될거고 아이템의 가치를 지키게 될거
    결국에는 아이템의 가치를 지키려다가 이런 병신같은 참사가 나오게 된거임
    여기서 만약에
    본섭살리기
    리부트 죽이기 패치를 들어간다?
    이제 더이상 메이플ip는 그냥 도박 병신겜에다가 무자본들 고로시하는 쓰레기겜이라는 타이틀을다는거
    (원래도 그랬지만)
    근데 만약 리부트서버를 중심으로 게임이 돌아가게된다면?
    아이템의 가치를 지킬필요가 없어짐
    거래가 불가능한지라 그냥 가치라는 개념이 없어지게 될거고
    그럼 게임의 컨텐츠는 자주 나올 확률이 커지게 된다는거
    컨텐츠가 안나오는건 이것들이 일은 안하는것도 있겠지만 아이템 가치를 지킬려고 해서 인것도 있음
    그럼 이런 반박이 들어올거임
    그럼 기존 유저들 싹나가게 되고 매출도 하락하게 될건데 그걸 넥슨이 지켜보겠냐?
    ㅅㅂ 지금 큐브 확률이 터졌는데 큐브를 예전처럼 지르겠음?
    그냥 사기꾼한테 돈쥐어주는꼴인데
    왠만한 머리 안터진 사람이면 이제 큐브를 예전처럼 지르는 사람은 많이 줄어들거
    예전 5500억 매출? 이제 그거 절대 안나옴
    지금 본섭유저들은 모든게 의심스러운 상태임
    스타포스도 그렇고 큐브는 당연한거고 확률적인 아이템들은 그냥 다 의심스러운거
    이런데도 아직 본섭이 미래가 있다고생각함?
    결국 본섭에 친화적 패치를 해도 얘네들은 아이템가치를 지키는 명목으로 확률을 건들거임
    아이템 가치보존이라는 개념이 존재한 이상
    무한 굴레인거...
    니들이 사람 새 끼들이냐?...
    특시 강원기 닌 진짜 사이코패스가 아닌이상
    사기친 피해자 상대로 방문해서 하하호호 했다는게
    닌 이제 돼지라고 하는것도 돼지한테 미안해진다..

    • @김해사는청년-i8b
      @김해사는청년-i8b 11 месяцев назад

      @@Saruman0099 본섭 리부트화는 너무 극단적임
      본섭 유저들은 애초에 자급자족 시스템이 마음에 안들어서 본섭에 있는거임
      본섭유저들도 결국 유저이기때문에 존중 받아야하긴함
      본섭 리부트화보단
      리부트 서버를 증설해서 지금 본섭서버수와 리부트서버수를 역전하는 그림이 좋은것 같음
      시골서버는 통합시켜서 서버수를 줄이고 그 서버수에 리부트를 채우는거지
      그럼 거의 리부트 반 본섭 반정도 채널이 생성될거임
      그러면서 점점 리부트가 중심적으로 돌아가게 만드는거.
      그럼 가치보존이라는 개념도 점점 사라지게 될거고
      가치보존 명목으로 확률 건드는것도. 사라지게될거

  • @강준영-v8y
    @강준영-v8y 11 месяцев назад +1

    메이플에서 신뢰를 되찾도록 노력하겠다 이말이 제일 어이없고 제일 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @법사놀이
      @법사놀이  11 месяцев назад +1

      어쩌면 신뢰를 회복할수 없을지도 모르지만

  • @rei1230
    @rei1230 11 месяцев назад

    메이플의 해가
    조금 안좋은 의미로
    이루어진거에 대해
    유감과 축하를
    동시에 표하며
    상하탑 가야지

  • @BangdengE
    @BangdengE 11 месяцев назад +3

    결국 이 모든 문제들의 원인은 운영진이 돈을 번만큼 유저들에게 돌려주는게 없어서라는게 크다고 봅니다
    환불 사태 이후로 운영진이 환골탈태를 하겠다고 선언하고 유저들한테 가스라이팅하면서 이정도면 옛날보다 나아졌다고 말을 했지만
    메이플 운영진은 예나 지금이나 컨텐츠는 어떻게든 덜내려고 하면서 정작 팔아먹을건 매시즌 늘어나기만 하는 시대를 역행하는 쓰레기 운영을 했죠
    솔직히 말해서 이번 겨울 방학에 신규직업 신규보스 신규지역내고 마스터리 코어도 완성도 있게 냈고 공용코어도 유틸평준화를 바라보고 냈다면?
    메생역전 이벤트가 같은 명의와 같은 IP로 1번만 수령 가능하게 했었다면? 아예 이번에 스펙에 영향없는 자석펫을 영구로 하나 줘버렸다면?
    영상에서 말씀드렸던것처럼 환불 사태 이후로 BM을 어느정도 갈아엎어서 메소 인플레가 잡혀있었다면?
    과연 운영진이 사과를 했을때 반응이 지금이랑 같았을까요?
    그래도 지금 변화하고 있는 모습을 지켜보는 중이니까 뭐 찐막이라고 하면서 봐주지 않았을까요?
    애초에 이번 과징금이 2024년 1월 3일되서야 결과가 나와서 그렇지 사실상 2021년 환불사태때 공정위에서 조사가 들어간 것에 대한 연장선이기 때문에
    그냥저냥 지나갈 수도 있었단말입니다 이슈가 될 순 있어도 유저들의 민심이 그 상황에서 나빠지는 결과는 있기가 힘들다는 말이에요
    근데 정작 메이플 운영진은 마지막까지도 자기네 밥그릇을 챙기려고 하다가 스스로 유저가 준 마지막 동앗줄을 짤라버리는 행동을 함으로써 나락에 빠진겁니다
    저는 이제와서는 넥슨이랑 디렉터 이딴 사람들보다 환불사태 이후로 충원됐다는 직원들이 불쌍하네요...
    그 사람들은 진짜 넥슨에서 일했다고 이력서에 한줄 적는것도 힘든 상황이 와버렸으니...

    • @법사놀이
      @법사놀이  11 месяцев назад +1

      맞는말씀입니다. 최근 출시된 캐시솔에르다, 캐시경쿠, 정펜반지세트, 프리즘, 오로라일루전, 캐시마약칭호 등 이 중 한 두개만이라도 bm이 아닌 인게임 문제를 잡기위한목적으로 메소구매가능출시를 했다면 아, 그 시절엔 나쁜짓을 한게 맞지만 요새는 bm을 조금 포기하더라도 인게임의 질적향상을 많이 신경쓰고 있긴했지 ㅇㅇ 하면서 일말의 쉴드는 가능했겠죠
      성별 갈라치기 표현이긴하지만 '뚱마엽단' 이라는 말도 결국 그들이 번 매출이 인게임에 리턴이 되는게 아닌 이상한 외부행사에만 흘러간다는 불만에서 시작됐으니...

  • @SkrrrrrrrAh
    @SkrrrrrrrAh 11 месяцев назад +1

    근데 다 근들갑임 ㅋㅋㅋ 이래도 안망할거 같음 아니 오히려 얼마안가 점유율 바로 회복하고 또 대창섭 대창섭 이럴거 같아서 소름돋음

  • @JJU0031
    @JJU0031 11 месяцев назад +1

    7:53 이것도 모순인게 드드드는 진짜 777이잖아용 그거에 대해선 777에대한 말 안하더라고요

    • @법사놀이
      @법사놀이  11 месяцев назад

      맞아요 핑계라고 생각합니다. 그것도 그건데 드드드의 경우엔 보보보처럼 공공연하게 안나온다고 익히 알려져있지도 않은 옵션이였죠, 당장에 저도 그 당시에 처음알았고

  • @pheobe718
    @pheobe718 11 месяцев назад +2

    유저들 비난하고 싶지 않은데.. 생각보다 많은 메이플 유저들은 이 사태를 좋은 보상으로 치환하면 된다는 생각이 있더라구요
    리부트 출시 의도도 이 문제들이 드러날때 상쇄하기 위함이 아닌가 싶을 정도로
    게임사에서 유저 세력을 잘 갈라놨구나 라는 생각이 드네요

  • @승규-z1y
    @승규-z1y 11 месяцев назад

    근데... 의도적으로 슬롯이 잭팟을 막아논 경우를 본적이 없는데, 의도적으로 확률을 막은건 지금도 이해가 안가네요.
    심지어 그 핑계가 유저라는게 화가 납니다.
    그런데 유저들 화의 방향이 넥슨이 아니라 유저들간 서로 싸우는 걸 보니 넥슨에서 커뮤에 고의적으로 이간질을 하진 않는지 의심도 되네요.

  • @오리온-k7o
    @오리온-k7o 11 месяцев назад

    라이트 유저와 이벤트만 빨아먹는 체리피커의 입장에서는 솔직히 그냥 '기업이 또 병크짓냈구나' 싶습니다. 속터지는 건 덤이구요.

  • @야코시브
    @야코시브 11 месяцев назад +1

    바다이야기도 이것보다 논란이 적었어....

  • @아린플레이저
    @아린플레이저 11 месяцев назад

    최소한 메이플 유저는 린저씨 욕할 자격없다

  • @uyeah0313
    @uyeah0313 11 месяцев назад

    아티펙트로는 리부트 격차 완화 한다고 한적이 없는데

    • @법사놀이
      @법사놀이  11 месяцев назад

      그렇다면 더 문제네요

    • @달칵-g5j
      @달칵-g5j 11 месяцев назад

      ​@@법사놀이애초에 서버 격차 완화가 뭘 뜻하는 거임? 리부트가 사기라서 너프하라고 말하는 거냐? 아니면 본섭의 비정상적인 구조를 완화해서 본섭 버프를 시키라는 거냐? 지금껏 본섭 버프보다 리부트 너프를 더 원했으면서 이제서야 본섭의 문제점을 깨달은게 어이 없음

    • @법사놀이
      @법사놀이  11 месяцев назад

      @@달칵-g5j 바로 지난번 업로드한 영상내용이 답변이 되실것 같네요

  • @톡톡-u9v
    @톡톡-u9v 11 месяцев назад +1

    보스결정석 너프철회 보복성 보상너프

  • @고양이가채팅중
    @고양이가채팅중 11 месяцев назад

    난 이거 영상 보면서 느끼는게 이거 모바일 게임?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    딱 이 느낌 옴
    봐주는것도 정도가 있는건데 뭐 운영진 이라는 사람들 하는거 보니 이미 유저들을 호구로 보고 있는데 왜 함?
    운영진들은 뭐 딱 이렇게 생각 하고 있는 느낌이 듬
    니네들 매몰비용 어느정도인지 다 간파했고 몇번 사달이 나도 니네는 꾸준히 하네? ㅋㅋㅋ
    오~ 역시 매몰비용은 무시 못하는구나 이러는게 눈에 보이는데
    대체 왜 이런 게임 하는거임? 이딴게임이 인생게임임?
    씨게 발언 하자면 그러케 뚜드려 맞고 눈탱이 맞고서도 그 빌어먹을 매몰비용 아까워서 계속 하는거임?
    웃긴다 진짜 ㅋㅋㅋ

    • @법사놀이
      @법사놀이  11 месяцев назад

      라고 하기엔 고의성이 입증된것은 제가 메이플 복귀 후 이번 큐브과징금사태가 처음입니다... 실수나 능력부족에 의한 피해는 감수해줄 수 있어도 고의적으로, 문제가 있음을 자각해 이를 은폐하며 행하는 피해는 납득하기어려우니까요.

    • @고양이가채팅중
      @고양이가채팅중 11 месяцев назад

      @@법사놀이
      고의성으로 한 행동이냐 실수냐 이게 중요하다고 봅니다 실수면 그러려니 할 수 있고 몇번이든 넘어가 줄 수 있는데 이게 고의성이면 문제가 달라지죠 왜냐 사람은 안 변하거든요
      이런거 그럴 수 있네 어쩌네 합리화 해서 넘어가면 다음에 또 같은 일이 반복 됩니다 확률 조작부터 메이플은... 어휴~
      솔직히 진실성이 안보이네요

    • @법사놀이
      @법사놀이  11 месяцев назад

      @@고양이가채팅중 그렇기에 고의성 입증은 이번사례가 최초기때문에 메이플 외부인의 시선과 사건을 정확히 아는 내부인의 시선이 달라질수밖에 없다는 얘기입니다

  • @노승원-q5g
    @노승원-q5g 11 месяцев назад

    메에 대한 분노로 옛날 메로 가서 현질없이 한다??
    사료 기대한다??
    ....

  • @YU-wk2ce
    @YU-wk2ce 11 месяцев назад +2

    이래도 하면 원숭이 맞지ㅋㅋ

  • @gkfnrhtnr3193
    @gkfnrhtnr3193 11 месяцев назад

    그래서 아직도 한다고?
    독하다독해

  • @김호영-z1z
    @김호영-z1z 11 месяцев назад

    이번 테라버닝에 복귀하려다가 바로 접고 메랜하고 있습니다......

  • @신동-x3v
    @신동-x3v 11 месяцев назад

    너 아직.. 그 게임 하니?

  • @동규김-t2n
    @동규김-t2n 11 месяцев назад +1

    메이플>= 리니지 ㅋㅋㅋㅋ 메저씨 게임이지 똑같거나 한수위임 대단해 ㅋㅋ 메저씨

    • @보노보노-g9i
      @보노보노-g9i 11 месяцев назад

      야 리니지는 최소 확율 공개는 하자나 비교할걸 해야죠 ㅋㅋㅋ 확율이 드럽게 낮을뿐이지

    • @동규김-t2n
      @동규김-t2n 11 месяцев назад

      @@보노보노-g9i 거기도 유저 개돼지로 다루는데 메이플은 알아서 개돼지를 자처하고있으니 비교하기도 좀 그렇긴하네

    • @김사덕-c4u
      @김사덕-c4u 11 месяцев назад

      애초에 확률 자체를 극악으로 만들어 두고 확률은 보여 주지만 말장난을 하는 기업[뒤에서 장난질 치는지 안치는지는 모름 아직 걸린 전적이 없음]과 애초에 확률이 높지도 않은데 확률도 안 보여 주고 그 확률도 장난질 치면서 말도 안 해주는 기업이라.....

    • @Embourgeoisement
      @Embourgeoisement 11 месяцев назад

      리니지는 낮출 확률도 없긴해ㅋㅋㅋ

    • @cc.3340
      @cc.3340 11 месяцев назад

      "우리 확률 개개개개개창렬이야 근데 니들 어차피 지를거잖아?"
      VS
      "우리 확률은 비공개임 근데 리니지보단 낫지 ㅋㅋ" (나중에 사기치다 유저손에 발각, 벌금 찔끔내고 끝)

  • @KSJHANZO
    @KSJHANZO 11 месяцев назад

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @GeekDele
    @GeekDele 11 месяцев назад

    TMS논란은 12월 30일 터졌어요. 바로 다음에 썬데이 메이플 메생역전 터졌구요.

  • @ksg80181
    @ksg80181 11 месяцев назад +1

    나는 메이플 유저는 아니지만
    메이플 유저들 진짜 불쌍하다.
    메이플 유저들은 이번 사건의 가장.큰 피해자잖아
    피해자는 욕하면 안되지
    피해자를 욕하는건 가해자랑 다를게 뭐야
    메이플 유저분들 힘내시고 하루빨리 넥슨과 운영진이 정신 차려서 게임이 정상화 되기를 응원하겠습니다.

    • @user-qw9ot4ig2w
      @user-qw9ot4ig2w 11 месяцев назад +4

      피해자 코스프레 해서 편들어 줬더니 사료받고 원숭이 마냥 다시가서 좋다고 우끼끼 거린 놈들이 피해자..?

  • @user-ks1eu7of9w
    @user-ks1eu7of9w 11 месяцев назад

    뿌리는 약과였네ㅋㅋㅋㅋ 걍 썩어빠진 게임

  • @올해목표3대600
    @올해목표3대600 11 месяцев назад +1

    망한거 맞나요? 어제도 들어가보니 채널들 꽉~~찼던데 ^^

  • @user-teacherPoo
    @user-teacherPoo 11 месяцев назад

    어차피 다음쇼케에 다 잊고 또 환장할 메붕이들이면 개추

  • @koo6690
    @koo6690 11 месяцев назад

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    • @daeac
      @daeac 11 месяцев назад

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