Imperator rome: Гайд по экономике и старту. (без воды и по факту)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 85

  • @Наингондр
    @Наингондр 9 месяцев назад +36

    Нравится мне экономика в Риме. Видно, что Параходы пытались все лучшее, что делали в одной игре объединить. Да и добавили много чего интересного.

  • @Падший-е6т
    @Падший-е6т 8 месяцев назад +6

    Спасибо приятель, вдохновил очень сильно на самостоятельное пиление ролика, ибо друзья часто спрашивали, как за Сиракузы объединить Сицилию. Жив буду, может сделаю. Продолжай в том же духе, много новой инфы узнаю в паблике твоем!

  • @graf-m
    @graf-m 8 месяцев назад +4

    Хороший гайд, спасибо)
    В 8:02 неточность, максимальная эффективность исследований 250 (если есть греческая ветка)

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  8 месяцев назад +3

      Ну было бы не точно сказать 250, а потом окажется, что у большинства будет 225)
      + можно открывать греческие технологии за Рим или наоборот(любое государство может), в зависимости от выбранной культуры, например как в гайде у меня в гражданской ветке были открыты Римско-Этрусские технологии. Достаточно будет принять эту культуру.

  • @AntonProduction
    @AntonProduction 8 месяцев назад +10

    Помню анонс игры, где Юхан выходил в римском наряде с штандартом) С большим интересом следил за дневниками разработчиков. Очень ждал игру, но по факту надолго затянуть игра не смогла, как и многих, к сожалению. Сейчас снова вернулся к игре, после более тысячи часов в каждом из таких проектов как европа, хойка и кресты, император сейчас как глоток свежего воздуха) Считаю, что через силу и боль нужно было развивать проект, а там гляди к версии 3.0 был бы постоянный приемлемый онлайн и можно уже дополнения на конвейер ставить) Учитывая текущую политику параходов, вряд ли мы когда-либо увидим продолжение игры.

    • @ЕвгенийНехорошев-т1ъ
      @ЕвгенийНехорошев-т1ъ 7 месяцев назад +5

      База че. Текущая политика параходов - выпыстить кучу сырых продолжений линейных тайтлов, хайпануть с стартовых продаж, забить болт на игру, выпуская абсолютно плоские длс раз в 3-5 месяцев = проф... а нет, не профит, поели говна и капитализация компании, как и цена акций продолжает идти в минус. Ну ничего, новый заношенный проект обязательно выведит маржу в плюс(на 3 месяца)!

    • @СергейЗабродин-ф6т
      @СергейЗабродин-ф6т 7 месяцев назад +2

      Оно так и есть. Непонятно почему парадоксы ожидали супер успеха от игры на старте. Новая стратегия, а стратегия жанр непопулярный. Да еще и более глубокая, чем многие из их проектов. Сам лично купил на старте, но перегруженный интерфейс с огромным количеством непонятных кнопочек заставил меня отложить ее в долгий ящик. Только недавно услышал, что вот игру обновили, сделали кучу длс и что она супер классная, а потому нашел силы разобраться.
      Могу уверенно заявлять, что под кучей жалоб игроков и сложными механиками по факту лежит их лучшая игра. Очень глубокая, проработанная как в плане войны, так и в плане экономики, политики и прочих аспектах 4к стратегии. И при всех ее плюсах, она еще и недорого стоит и ее не распилили на 200 длс по цене самой игры. Почти все, что в ней есть, было со старта. Жаль что именно император провалился и врядли получит развитие

  • @СтудентыФНМ
    @СтудентыФНМ 4 месяца назад

    ну и да. очень хорошее видео. сам только неделю в императора гляжу. поэтому очень ценной оказалась инфа, что автоматическое принятие сделок на импорт и экспорт находятся в разных местах интерфейса и что город приносит две единицы товара, а для обработки нужны рабы. как-то до этого не обращал внимания - просто смотрел что есть в провинции и забывал, думал, что на этом всё. спасибо!

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  4 месяца назад +1

      В игре еще много чего интересного связанное с населением и культурами.

  • @xddx3781
    @xddx3781 5 месяцев назад

    Привет, отличный гайд. Спасибо, мне очень помог. Продолжай в том де духе! Рад, что нашел твой канал, сразу же подписался!

  • @NezerCz
    @NezerCz 7 месяцев назад +4

    Купил игру, топовая. Лучше EU4 на несколько голов. Только представьте, какой была бы она с десятком DLC? Вот бы разрабы выпустили новый патч, жаль игра умерла😢

    • @ra77767
      @ra77767 6 месяцев назад

      патч вышел

    • @ra77767
      @ra77767 6 месяцев назад

      А еще есть мод инвиктус

  • @НиколасКляйн
    @НиколасКляйн 9 месяцев назад

    Хороший видик, полезный, спасибо

  • @solovei8235
    @solovei8235 2 месяца назад

    спасибо, говорил что будут ролики полезные по 5 минут прошло с этого уже 6 мес и не 1 не было

  • @AntonProduction
    @AntonProduction 8 месяцев назад

    Кстати, хотел бы увидеть гайд по провкам касаемо стабильности. В начале игры и в середине вести политику агрессивного расширения большая проблема для меня. Это провинции, которые из-за низкой стабильности восстают по кругу, в следствие множества факторов, таких как дебаф от расширения, но игра как бы и подталкивает игрока «захвати это, захвати то, а потом в это». Собственно, покрас карты и есть ключевая цель игры)

    • @АндрейОрлов-ъ3м
      @АндрейОрлов-ъ3м 8 месяцев назад +2

      Я сам новичок и совсем недавно автор канала по моей просьбе записывал лайфстрим-гайд на однопровинчатое племя (есть у меня такое любовь в играх параходов, начинать с возможно меньшего размера государства, чтобы продлить интерес к партии). Фишка, я так понимаю, в том, чтобы 1) стараться держать хоть на каком-то уровне довольство ещё не переконвертированного населения, и 2) при этом его возможно быстрее обращать в родную культуру. Таким образом:
      а) стараемся держать высокую стабу и популярность правителя, не гнушаемся прожимать кнопочки в религиозной вкладке на снижение усталости от войны и на повышение стабильности;
      б) в начале игры тирания - наш друг, потому что она помогает удерживать Агрессивную Экспансию ниже 50. Чем больше у нас тирании, тем больше это бьёт по бабкам за счёт зарплаты всем подряд+снижает порог гражданской войны, но при этом и Агрессивная Экспансия снижается быстрее. Задача - ни при каких обстоятельствах не давать AE-шке выползти выше 50. И да, сдерживаем жадность и скорость экспансии. Я, в отличии от автора канала, продаю в рабство не всех подряд (получить 0,5 Тирании за 3-4 монеты очень обидно и допустимо только в самом начале игры, когда любое завоевание это гонка со временем - ты раньше успеешь захватить город или упасть в дефицит из-за наёмников?), поэтому расту по тиранке медленнее и страдаю от недостатка бабок в начале игры больше, но зато впоследствии мне немного проще удерживать баланс по деньгам и тирани . Когда вопрос денег и силы в обозримом будущем решился (у нас стало достаточно ополчения, чтобы 2-3 небольшие войны провести им, и можно распустить лишних наёмников и выйти в плюс), мы перестаём захватывать пленных и начинаем прожимать опцию с минус агрессивой;
      в) чтобы своя культура начала распространяться капельку быстрее, я, в отличии от автора канала, рекомендую лучше чуть пострадать по деньгам, но при захвате городов с родной культурой их грабить строго минимально, чтобы население родной культуры не умирало. Чем больше родного населения, тем быстрее вырастет ополчение и быстрее пойдёт культурная конвертация;
      г) опять же, в некоторых ситуациях следует чуть замедлиться с экспансией, как минимум, чтобы раскидать по провинциям чуждой религии и культуры (то есть всем, что мы захватываем) соответствующие политики.
      Если мы тупо жрём всё подряд и тратим всю политику на претензии, не раскидывая по провам политики, не прожимая жертвы богам, не следя за агрессивой, то да, конечно, у нас будут проблемы) Автор вот в недавнем гайде умудрился полностью избежать гражданской, примерно за 70 лет захватив племенной державой с одной территорией примерно 70-80% Иберии, ещё и перейдя при этом в Монархию. Я сделал нечто похожее, разве что мне немного спутали карты Рим и Карфаген - первый почему-то перестал активно развиваться и воевать со вторым, в результате чего грязные пунийцы начали активно жрать Иберию))

  • @mikhailental2934
    @mikhailental2934 8 месяцев назад +2

    Сделай гайд на лучшую форму правления.

    • @Leo-yr5jb
      @Leo-yr5jb 7 месяцев назад

      На племенных кочевников?

  • @alexandrgluschenko1276
    @alexandrgluschenko1276 6 месяцев назад

    Спасибо, многое по делу

  • @Solleng
    @Solleng 7 месяцев назад

    Так, минутка духоты - выгодней все таки основывать города или строить фермы рабов или рудники на минус необходимого количества рабов? Сколько городов на провку можно иметь? По идее можно хоть всю провку же городами заставить? Но тогда опять же пища задушит? Теха на городское планирование или на сельское? Или выгодней стакать нобилей и граждан для торговых маршрутов? Или города с максимумом рабов? Или что-то усредненное для всего по чуть-чуть? Менпауэр сильно душит?
    П.С. У меня первая компания за Спарту сейчас. Так что интерес для этого региона. Как будто редких ресурсов там почти нет. И не совсем понял механику переделки зерна в другие ресурсы. Плюс в регионе в основном оливки и вино, есть смысл их производить больше?

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  7 месяцев назад

      Ну, я пояснил, в каком случае строить рудники и на каких ресурсах преимущественно. Города ты строишь на пище, чтобы получить ресурсы, и если повезет, получишь красители или стекло. Застроивать провинцию городами на всю смысла нет. Это то же самое, как построить 3-4 города в радиусе 5 км от другого, когда население региона всего 3 миллиона, они просто вымрут и будут пустеть. так же и здесь. Также я говорил, что города нужно разделять для рабов отдельно и застройка естественно соответствующая, а для знати, и прочих жителей уже застройкой под них.
      В общем, если бы другие ресурсы были важны для увеличения, я бы упомянул об этом. Однако речь идет только о дорогих ресурсах; зачем увеличивать то, что всегда в изобилии еще и дешево стоят?

  • @vladislav_drakula
    @vladislav_drakula 2 месяца назад

    Спасибо!

  • @KekRidman
    @KekRidman 8 месяцев назад +2

    Ещё б понять как в этой игре работает улучшения персонажей, хотя б на этапе с 12 по 16 лет (генератор случайных чисел?)

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  8 месяцев назад +2

      В гайде про персонажей расскажу.

    • @KekRidman
      @KekRidman 8 месяцев назад

      О, будет очень хорошо

  • @solovei8235
    @solovei8235 14 дней назад

    Привет, подскажи такой аопрос. Какой смысл в фермах раба или поселения земледельцев или ружнике ,? Если для эклномики проше пострлить город и он сразу бужет производить 2 единицы ремурса ?

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  11 дней назад

      Привет, города стоят дорого и требуют политку. А рудники и фермы с перегоном рабов в провинцию дешевле и не требуют политки.

    • @solovei8235
      @solovei8235 11 дней назад

      @@RyzxArgead понял, спасибо. У меня особо нету рабов потому спасаюсь городами, а пол влияние дело времени. Благодарю.

  • @daunchannel3377
    @daunchannel3377 8 месяцев назад

    Очень классный и интересный ролик. Ты собираешься сделать обзор на императора, как он играется после 4 лет с релиза?

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  8 месяцев назад

      Да ,есть в планах. Я даже специально хочу откатить игру и поиграть в прошлые версии для наглядности и рассказать как многое изменилось. Хоть я и играл самого релиза. Только закончу с гайдами и ролик о ХМО лиге.

  • @СтудентыФНМ
    @СтудентыФНМ 4 месяца назад

    еще вопрос: нигде не могу найти или как-то понять (может поскажите форум или канала, а лучше сами скажите): как работает поддержка восстаний? специально поддерживал восстания в македонии, губеров подговаривал, а когда восстание началось, пришлось как кукаолду стоять у границ и смотреть как басилевс с ними расправляется - ни союз с восставшими, ничего не помогло - как был мир с македонией, так и остался и НИКАК не получалось помочь восстанию победить, иначе как просто втупую напасть на македонию через претензию (но восстание мне для этого и не нужно - у меня даже столичный легион из 39 когорт всю армию македонсую в соляново разносит адже на молководце с девятым рангом (хотя был еще марий с 13 исследователем)
    по итогу ощущение, что поддержка восстаний вообще бесполезная вещь, если только не борешься с очень большим соседом, которого без восстания победить будет трудно. так ли это? и почему когда заключаешь союз с державой, то автоматически не вступаешь в войну со всеми его противниками в текущей вонйе? вообще не понимаю как тогда эти союзы работают и зачем нужны. только для того, чтобы союзники одному ТЕБЕ помогали в войнах? а сэкономить на претензиях очки политические за счет союзов НИКАК нельзя, точно?

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  4 месяца назад +1

      Работает так, что когда ты поддерживаешь претендента у него появляется постоянный модификатор на - верности, а значит восстанию быть. И конечно же ты вступишь войну против его противника, но там твоя задача захватить земли себе и ослабить большого врага. А когда заключаешь союз, то вступить войну можешь только первый год войны, либо ты должен быть в союзе до войны.

    • @СтудентыФНМ
      @СтудентыФНМ 4 месяца назад

      @@RyzxArgead благодарю. хоть какая-та ясность. а про год войны это точно? там просто восстание вот только-только началось. месяца трипрошло, не больше
      и не совсем понимаю, как работает поддержка претендента - вот я губера подговорил. но нигде ее в армиях или правителях восставших регионов не вижу. типа нужно поддержать текущего правителя восставших, а на экс-губера забить и забыть?

    • @СтудентыФНМ
      @СтудентыФНМ 4 месяца назад

      но это обучение пока что. может поэтому не работает?

    • @СтудентыФНМ
      @СтудентыФНМ 4 месяца назад

      @@RyzxArgead и да, я посмотрел: действительно нельзя более чем через год призвать союзников к оружию (сражаться за тебя), но у меня вопрос именно по вступлению в войну на стороне восставших. как минимум для бесплатного фарма очков военных - легионам илирийским все равно делать вообще нефиг, а людских ресурсов попой жувать

    • @СтудентыФНМ
      @СтудентыФНМ 3 месяца назад

      ​@@RyzxArgead в общем, помог случай: от отчаяния просто нажал враждовать с басилевсом и буквально через пару месяцев случился повод для войны. никаких совместных действий с восставшими - те как-то втупую сливались сами по себе, не заходя на мою территорию, несмотря на наличие у них похода по ней. в результате просто отжал стольню, дворец аргеадов и ждал, пока восставшие смогут добить те 500 случайных солдат македонских в округе.
      но вот незадача: мы теперь с этой макекой союзники и мне не хватает буквально очков 15 (если еще подношения сделать), чтоб стать е патроном - а все потому, что у меня откуда-то есть сраный повод на войну с ней! нигде и никак не могу найти как отказаться от повода(
      придется по ораторским техам идти. или ждать имба-правителя с бонусом на улучшения отношений.

  • @СтудентыФНМ
    @СтудентыФНМ 4 месяца назад

    товарищ автор! подскажиет такой момент: играя в обучение, отращивал библиоткеку в риме до тех пор, пока не приходила пора качать акведук для увеличения потолка населения. в итоге уже к 100 жителям был девятый уровень библы. вы считаете это совсем излишним? просто там каждая библа буквально 0.5-1% давала к очкам исследования суммарным в государстве. это кажется немалым таким бонусом

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  4 месяца назад +2

      Пару библиотек имеет смысл, но лучше всего наращивать численность населения и тогда в общем ключе они дадут даже больше.

    • @СтудентыФНМ
      @СтудентыФНМ 4 месяца назад

      @@RyzxArgead спасибо большое. но ведь численность начеление наращивают скорее губеры и религиозные арты, не? типа ни одного здания не встречал прям с прямым бонусом к скорости роста. или косвенно они работают? через миграцию? а она прям так важна? типа то что в сельской местности жителей не станет, это не скажется плохо?

  • @Kristian_I
    @Kristian_I 9 месяцев назад +1

    Братик, гайды это хорошо, но лучше увидеть одно осмысленно прохождение с подробным пояснением всех действий.

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  9 месяцев назад +3

      Не все могут смотреть такой формат, да и гайд с моим форматом вроде само по себе дает нужную базу и облегчает новичкам вникание в игру.
      Просто если с таким форматом делать, то ролик будет идти не меньше 3 часов ибо говорить и пояснять там ого сколько.
      Покумекаю как можно попробовать реализовать такой формат.

  • @Michael_Sh
    @Michael_Sh 8 месяцев назад

    Хороший гайд

  • @teronzer3576
    @teronzer3576 8 месяцев назад

    Есть вопрос насчёт разграбления городов, стоит ли всегда устраивать жёстокий грабёж или стоит обходиться без смерти групп населения?

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  8 месяцев назад +2

      Там настолько незначительные потери групп, что плюсы с разграбления с лихвой перекрывают это. Еще населения растет постепенно, поэтому плохо от этого точно не будет.

    • @teronzer3576
      @teronzer3576 8 месяцев назад

      @@RyzxArgead Спасибо, буду знать, а то меня постоянно одолевали сомнение по этому поводу.

    • @stalin_2283
      @stalin_2283 7 месяцев назад

      ​@@teronzer3576вообще то максимальные разграбления очень плохо сказываются на количестве населения,тут нужно дважды подумать, грабить стоит если денег прям нету и ты не собираешься присоединять к себе

  • @soapwar
    @soapwar 8 месяцев назад

    какие страны под ИИ строят города? (город-госво) из деревни в город поменять за 100 лет не может и племя тоже, видел что большие и республики могут но незнаю какого минимального размера должна быть страна для этого . еще непонятно как отделить одну деревню а не все 10-12 провок , если кто знает поделитесь инфой

  • @AlekShul
    @AlekShul 8 месяцев назад

    Внимательно пришёл слушать. Надеюсь будут и другие обширные гайды.

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  8 месяцев назад

      Обязательно

    • @AlekShul
      @AlekShul 8 месяцев назад

      @@RyzxArgead я надеюсь будет гайд по максимизации дохода. Я слышал, но не уверен что это правда. Вроде как губернатор по умолчанию забирает себе в карман до 50% от всего дохода в провинции. Интересно есть ли какие-то способы срезать такую наглость у этих чертей до 0.

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  8 месяцев назад +1

      @@AlekShul такие огромные цифры от продажности и политики присвоение средств, а значение продажности от 60 при политике присвоение сжирают все доходы практически полностью.
      В отдельном гайде про персонажей будут советы как бороться и минимизировать продажность. И на что обращать внимание при выборе губернатора для максимальной эффективности.

    • @AlekShul
      @AlekShul 8 месяцев назад

      @@RyzxArgead кстати, а в чем смысл политики присвоение. Там же бонус от налогов, сжирает дебаф от жалования губернатору. Или эта механика создана для кормления родственников?

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  8 месяцев назад +1

      @@AlekShul если провка застроена, то она принесет много. У него же не только налоги, но и торговля. Опять же, если губернатор продажный или с плохим хитроумием, то он просто этот бонус перекрывает жадностью.

  • @Vitaliy-jm8xo
    @Vitaliy-jm8xo 8 месяцев назад

    привет, скажи, как ты получил достижение The Great Destroyer? Спасибо

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  8 месяцев назад

      Всего 2 способа. Первая ты окружаешь крупную страну ИИшки и кормишь деньгами, а потом молишь чтобы они построили 10 штук. Стандартные не идут в счет. И относительно недавно появился 2-й способ на 2.04 скачать в мастерской работу называется как ачивка и сделать все по инструкции.

  • @lain717
    @lain717 3 месяца назад

    а как порезать финансирование крепостей? я не успел выйти за пределы рима и близлежащих островов, как крепости весь доход хавают

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  3 месяца назад

      В каждой провинции есть лимиты на крепости. За рамки можно выходить спокойно, но расплачиваться за каждую крепость сверх лимита придется в двойне. Просто удали лишние крепости и оставь 1-2 крепости на провинцию.

    • @lain717
      @lain717 3 месяца назад

      @@RyzxArgead а как удалить и как эти крепости появляются, я же ничего для этого не делаю

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  3 месяца назад

      @@lain717 когда захватываешь кого-то их крепости остаются. Просто нажми правой кнопкой мыши на ненужную крепость и удаляй.

    • @lain717
      @lain717 3 месяца назад

      @@RyzxArgead а куда нажать? как понять, что крепость стоит

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  3 месяца назад

      @@lain717 визуально на карте видно крепость. Видишь крепость и нажимаешь на территорию где она визуально находится и видишь интерфейс постройки где крепость 1+

  • @Смузи-о6ж
    @Смузи-о6ж 5 месяцев назад

    А как у тебя на старте за Эпир армия 20к+ ополчения? Можешь рассказать и когда гайд на военку?

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  5 месяцев назад +2

      Наемники + ополчение. Удаляешь легион и принимаешь закон о военной службе. Пока захватываешь Македонию, принимаешь Македонцев. Гайд у меня почти готов, монтаж закончить и почистить голос от шумов осталось. Гайд общий будет, не только о военке. К сожалению не успел закончить. Нуждаюсь в финансах, поэтому нахожусь в командировке, чтобы подзаработать денег. Ноут взял собой, но он не тянет монтаж. Через 2 месяца возвращаюсь домой, там и добью.

  • @nicknick_good_man
    @nicknick_good_man 8 месяцев назад

    Параходы окончательно на игру забили или будут её как то развивать? Отличная игра. Круче чем третья Виктория. Жаль если ее забросили.

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  8 месяцев назад +2

      Есть малая вероятность, что могут вернутся. Хоть и забросили, игра играется очень хорошо. Я за 1.5к часов всегда в игре нахожу что-то интересное. А так у игры процветает модинг и очень много классных модов. Особенно Инвиктус.

    • @epikawey3291
      @epikawey3291 8 месяцев назад +2

      ​@@RyzxArgeadэто очень круто. Недавно угарел по эстетике Рима, но из игр у нас толькл total war с отвратительной экономикой и политикой, а император рима пылится на дальней полки. Но оно живое !!!

    • @niknord828
      @niknord828 8 месяцев назад +1

      @@epikawey3291
      Можно ещё Old World попробовать. Историзм относительный, но если взять историческую карту, то как-то более к нему приближенный.

  • @Barnpunse
    @Barnpunse 8 месяцев назад

    Да уж случайно сломал игру когда установил мод в стиме диоген удалил мод игра не вернулась в прежнюю версию а сломалась

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  8 месяцев назад

      Странно конечно) У меня свыше 80 модов установлено и не было таких проблем. Если играю не для записи у меня включена сборка из 22 модов и всё это работает спокойно.

    • @Barnpunse
      @Barnpunse 8 месяцев назад

      Подскажите может вирус завелся стоит ли Стим переустановить или Винду полностью

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  8 месяцев назад

      @@Barnpunse проверь целостность игры в свойствах.

    • @Barnpunse
      @Barnpunse 8 месяцев назад

      @@RyzxArgead целостность проверял переустановка делал ничего не помогает

    • @RyzxArgead
      @RyzxArgead  8 месяцев назад

      @@Barnpunse видимо проблема в системе.

  • @ili9045
    @ili9045 8 месяцев назад

    Это без мода invictus?