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あのモーションが好きでずっと採用してたから、強化は純粋に嬉しいところ
螺旋斬がかっこよくて双剣使いだしたので嬉しいです!
ほんまに知らんことばっかりで助かる
やったぜこれから双剣使いたいぜ!
アプデ前のダメージ控えてあるのホンマ偉すぎる…螺旋斬の強化に合わせて、攻撃を当て続けることで翔蟲の回復を早める風纏が来たのは双剣にとって追い風ですね(風纏だけに)(激ウマギャグ)双剣の装備作りが捗ります
双剣は弱いと言われてますが、こういったアプデが有ると助かりますね、自分は弱い言われても楽しいから双剣使います😙
日の目を浴びてなかった螺旋斬くん強くなったね
アプデ後の傀異錬成なし会心100%だと最適解変わるか気になってるのでぜひ動画化のご検討を🫣
速攻検証お疲れ様です😊熱いアプデですね♪黒ノ鎧は装備構成や火力検証、スキル検証と色々大変だと思いますが頑張ってくださいね😣😣😣😣動画楽しみにしてます♪♪
風纏と渾沌ゴアのスキルどちらが双剣だと強いんかなぁ。
鎧さんの動画を拝見して単調なボウガンの作業撃ちから、双剣担ぎになって楽しくモンハンしていますm(_ _)m いつも丁寧な説明ありがとうございます! これからも頑張って下さい!
アプデで追加された奮闘レベル2の会心率+10%の効果を維持できる前提なら、鋼魂竜珠無しで会心率100%いきますね。百竜スロット拡張しなくてもよくなるかも。
I wish your content was in english :(
鎧さんが強いって言うなら期待してしまう( •̀∀•́ )✧まだ出来てないけどアプデ楽しみだー\( ᐛ )/
あのモーションが好きでずっと採用してたから、強化は純粋に嬉しいところ
螺旋斬がかっこよくて双剣使いだしたので嬉しいです!
ほんまに知らんことばっかりで助かる
やったぜ
これから双剣使いたいぜ!
アプデ前のダメージ控えてあるのホンマ偉すぎる…
螺旋斬の強化に合わせて、攻撃を当て続けることで翔蟲の回復を早める風纏が来たのは双剣にとって追い風ですね(風纏だけに)(激ウマギャグ)
双剣の装備作りが捗ります
双剣は弱いと言われてますが、
こういったアプデが有ると助かりますね、
自分は弱い言われても楽しいから双剣使います😙
日の目を浴びてなかった螺旋斬くん強くなったね
アプデ後の傀異錬成なし会心100%だと最適解変わるか気になってるのでぜひ動画化のご検討を🫣
速攻検証お疲れ様です😊熱いアプデですね♪黒ノ鎧は装備構成や火力検証、スキル検証と色々大変だと思いますが頑張ってくださいね😣😣😣😣動画楽しみにしてます♪♪
風纏と渾沌ゴアのスキルどちらが双剣だと強いんかなぁ。
鎧さんの動画を拝見して単調なボウガンの作業撃ちから、双剣担ぎになって楽しくモンハンしていますm(_ _)m いつも丁寧な説明ありがとうございます! これからも頑張って下さい!
アプデで追加された奮闘レベル2の会心率+10%の効果を維持できる前提なら、鋼魂竜珠無しで会心率100%いきますね。百竜スロット拡張しなくてもよくなるかも。
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鎧さんが強いって言うなら期待してしまう( •̀∀•́ )✧
まだ出来てないけどアプデ楽しみだー\( ᐛ )/