철권8 고스트시스템 성능 미쳤냐고!!

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  • Опубликовано: 20 дек 2024
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Комментарии • 75

  • @이지훈-w8k
    @이지훈-w8k Год назад +46

    1:48 무빙 심리 봐 ㅋㅋㅋㅋㅋ AI 맞냐고 진짜
    5:44 아니 저게 AI 무빙이라고? ㄷㄷㄷ

  • @Hussarragnum
    @Hussarragnum Год назад +32

    3:20 이거는 2초정도 진짜 체베망이었다ㅋㅋㅋㄱㄲ
    와 아슬란, 아티프, 무릎, 울산 이런 선수들 고스트 잘 만들어지면 진짜 대박이겠다ㅋㅋㅋㅋ

  • @LPGe
    @LPGe Год назад +116

    가장 인기있으면서 욕이절로나오는 데이터 무릎 AI....

    • @페르시아다람쥐
      @페르시아다람쥐 Год назад +43

      무릎이 무릎에게 대결하여 무릎이 점 점 더 강해지는...

    • @mason7645
      @mason7645 Год назад +8

      ​@@페르시아다람쥐헉...

    • @어쩔곰보
      @어쩔곰보 Год назад +9

      ​@@페르시아다람쥐이게 진짜 무섭네 ㅋㅋㅋ

    • @sniper1086
      @sniper1086 Год назад

      그럼 진짜 대박이겠는데요 ㄷㄷ

    • @korean.language170
      @korean.language170 Год назад

      ​@@페르시아다람쥐 무러닝 ㄷㄷ;;

  • @kyeungwonbang1616
    @kyeungwonbang1616 Год назад +6

    6:20 노스킵 구현 ㅈㄴ 웃기네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @mnm293
    @mnm293 Год назад +27

    아무런 상관없는곳에서 기습숭배하고있는걸보니 광신도들이 대단하다고 느껴지네...

    • @LPGe
      @LPGe Год назад +3

      기습풍자

  • @NINEBLUE86
    @NINEBLUE86 Год назад +45

    고스트 특유의 콤보 드랍이 안 생기도록 콤보루트를 조정하면 엄청 강한 AI가 만들어질 즛...

    • @PPooo0
      @PPooo0 Год назад +4

      격겜도 체스나 바둑처럼 견고해진다면...ㄷㄷ

  • @0083ification
    @0083ification Год назад +25

    확실한 거는 드디어 CPU가 철권의 콤보를 이해했다는 겁니다.
    하지만 말 그대로 흉내내기라서 쓰지 않아야 할 기술도 해당 고스트의 원판이 되는 선수가 콤보중간기로 선호하는 기술이 있음면 그걸 그대로 넣어버리네요.
    그래도 여기서 더 기술이 발전하면 진짜 어떻게 될지 기대되네요.

  • @thoth6902
    @thoth6902 Год назад +27

    잽을 횡신으로 피하고 도젯을 갈기실 그분의 AI...

    • @littlewisdom2754
      @littlewisdom2754 Год назад +3

      잽 치면 백대시 초풍 ㄷㄷㄷ

    • @별소라게
      @별소라게 Год назад +10

      ​@@littlewisdom2754잽을 하면 안되는 건가? 왜냐하면 잽은 백대시 초풍에 지니까

    • @한솔-n7x
      @한솔-n7x Год назад +1

      명언들이 여기다 모여있네

  • @우섬짱
    @우섬짱 Год назад +22

    무릎은 최고의 플레이로 최강의 Ai를 만든다음에 스스로 고스트를 깨면서 성장할거같다

    • @이루칸
      @이루칸 Год назад

      그거완전 버추얼파이터 듀랄 ㅋㅋ

    • @user-gv2yc2kb1g
      @user-gv2yc2kb1g Год назад +1

      Ai가 심리전도 잘 구현해낼지 궁금함

    • @manio2439
      @manio2439 Год назад +1

      아슬란 ai 나 이기고 말하라 해라 최강 운운하기전에 ㅋㅋ

  • @유카링
    @유카링 Год назад +5

    정식 오픈하고 학습 기간이 길어지면 어떤 모습일지 ㅋㅋ

  • @6n23rk
    @6n23rk Год назад +4

    무릎 AI는 정식 출시하면 ㄹㅇ 울트론 될듯

  • @석이-j1x
    @석이-j1x Год назад +2

    무릎을 학습한 ai를 패는 무릎을 학습한 ai를 패는 무릎을 학습한 ai를 패는… 도르마무 거래를 하러왔다

  • @hyunhochoi8705
    @hyunhochoi8705 Год назад

    공기친구 담당일찐이라니 너무 슬프잖하하하하하하하하하하
    1:20 진 '그 콤보'를 쓰네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 아니 뻥발 웨이브 기상킥까지 맞추네 움찔하고 준마찰 ㄲㅂ

  • @tjdgur032
    @tjdgur032 Год назад +17

    어쩌면 이번 철권8의
    Ai기술이 채택된 고스트배틀 시스템이야말로
    Ai의 순기능을 보여주는 사례 중 하나가 아닐까 생각합니다.

    • @김동우-j9h
      @김동우-j9h Год назад

      사실상 격투게임의 신지평이라고 해도 무방할 시스템이긴함..
      아무리 잘만들어도 결국 cpu전투는 한계가잇늬ㅣ..

  • @user-ev8ee3rz5w
    @user-ev8ee3rz5w Год назад +4

    일주일 돼야 완전히 학습한다는데 하루나 이틀치 학습한 ai가 저정도? 와 ㅈㄴ 소름이네

  • @Abysslife
    @Abysslife Год назад +2

    대난투 CPU 9렙 카즈야에 이은 무릎의 고스트 기대하겠습니다

  • @aventura4104
    @aventura4104 Год назад +4

    고스트 ai끼리 랭킹전해서 똑같이 기록 남으면 재밌을듯

  • @kch2552
    @kch2552 Год назад +7

    데이터 좀 더 쌓이고 콤보라던가 패턴 더 학습하면 고스트 수준 어썸할듯

  • @EzPzLemo
    @EzPzLemo Год назад +1

    이야 프로선수들 고스트들은 성능이 얼마나 어마무시할지 모르겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @meadeon1184
    @meadeon1184 Год назад

    오늘도 폴하디 폴한 추탄

  • @재호-w1l
    @재호-w1l Год назад +1

    아니 아빠킹고스트 씹양학 2타지르기 거리재기 붕권 딸피때 덜덜이웨이브 ㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥똑같이배워왔네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @J_Nao
    @J_Nao Год назад

    괴롭히던 일진 줘패는 상상속에서도 맞고있는듯한 이 느낌

  • @상큼한껌
    @상큼한껌 Год назад +2

    철권8나오면 무릅님고스트 vs 폴탄 보고싶다

  • @Mabin7399
    @Mabin7399 Год назад

    대쉬가드하는거 완전 사람 같애ㅋㅋ

  • @구르무아
    @구르무아 Год назад +1

    고스트 성능 무쳣네....

  • @엣지-m2d
    @엣지-m2d Год назад

    와 고스트가 백대쉬나 횡을 하니까 진짜 cpu랑 격이 다르네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Jekyll_H
    @Jekyll_H Год назад +2

    고스트로 입딜만 하는 빠킹이 나올 수 있다는게 더 무섭다

  • @이유모를반항
    @이유모를반항 Год назад

    정식출시하고 캐릭터별로 상대하는 플레이 학습하면 좋아질려나

  • @두둥좋은일
    @두둥좋은일 Год назад

    철권5에서도 고스트 시스템 잇지 않앗나요 ?

  • @mason7645
    @mason7645 Год назад

    설마 이거... 갈수록 발전하나? 정식 발매 버전에선 더 개선된 ai로 점점 더 발전하는거 아냐..?

  • @JAY-f9i6t
    @JAY-f9i6t Год назад

    겜최적화 지룡자⛔

  • @sunsetriver6960
    @sunsetriver6960 11 месяцев назад

    플레이어 그리고 고스트....
    이거완전 주술사 죽으면 주령된다는 그거 아닌가? 특급주령 체베망 ㄷㄷㄷ

  • @LRAIDEN
    @LRAIDEN Год назад

    4:22 시청자가 불붙였어!!

  • @Bluepill_K
    @Bluepill_K Год назад

    폴하다 추탄 !

  • @lrnook
    @lrnook Год назад

    딱봐도 체배망(ai)님이 봐줬네 ㅋㅋ

  • @honhonho
    @honhonho Год назад

    그럼 무릎님한테 저단에서 처맞는 경험을 할 수 있는건가

  • @동인신-d8r
    @동인신-d8r Год назад

    콤보드랍뭔데 ㅋㅋ

  • @언유닉스
    @언유닉스 Год назад +1

    아니 근데 콤보가 너무 삑이 많은데

  • @DDUBAP.
    @DDUBAP. Год назад

    출시 때 콤보 미스는 없앤다고 치더라도 2타 끊어 쓰거나 2타기술 1타만쓰거나 그런게 하나도 없네 컴퓨터 티 팍팍나네

  • @양인석-z4x
    @양인석-z4x Год назад

    콤보만 완벽하면 개빡셀듯

  • @common_person
    @common_person Год назад

    근데 고스트가 신시스템인가? 원래 있지 않았음? 7말고

  • @myruby9683
    @myruby9683 Год назад

    고스트 너무 멍청하던데... 이득기 깔고 하단 쓰면 막질 못해 ㅜ ㅜ

  • @fishfishck6501
    @fishfishck6501 Год назад

    그럼 무릎 고스트는 핵 아니냐 ㅋㅋ

  • @junghwalee5892
    @junghwalee5892 Год назад +2

    무릎 고스트 개쩔겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Winter--
      @Winter-- Год назад

      ..그건 정말 질지도ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @조지헴
      @조지헴 Год назад

      일단 다막고 다풀 예정 ㅋㅋ

  • @Big_asura
    @Big_asura Год назад

    뭐 호들갑 떨 그정도 기술인가 싶다.. 고스트 시스템 자체는 철권5부터 있었고

  • @brutal_furor5776
    @brutal_furor5776 Год назад

    ?????이게 어떻게 가능하지? 전유저를? 데이터를 어떻게 관리해? 것보다 사람의 버릇을 학습한다고???

    • @michealgiraud7174
      @michealgiraud7174 Год назад

      라운지에서 해당 유저를 찾아야 고스트가 가능한거보면... 각 유저들 로컬에 고스트 배틀용 데이터가 있는거 아닐까 싶기도..

    • @fjinnnnn
      @fjinnnnn Год назад

      Q learning이라는 알고리즘을 적용하는거에요 가벼운모델임

  • @roxfigaro9531
    @roxfigaro9531 Год назад +2

    고스트는 철권8에 신 시스템이 아니라 5때 진즉 나왔던 시스템이다 폴탄아......

    • @hazimagongbu
      @hazimagongbu Год назад +5

      그걸 폴탄이 모르겠냐고...
      고겜부터 하던 사람인데...

    • @poltan_
      @poltan_  Год назад +14

      영상에 설명까지 추가해놨는데 이런댓글달면 뭐 어쩌라고.......

    • @Hyu_001
      @Hyu_001 Год назад +5

      아는거 나와서 신났노

    • @요극
      @요극 Год назад +1

      영안분 검거

    • @이게뭐야-q3l
      @이게뭐야-q3l Год назад +1

      영안분 틀니 아저씨 검거