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ようやく覚醒必殺へのテコ入れが。あとはライガースラッシュなどの気力上限必殺も外せるようにして欲しい。
個人的には古い覚醒必殺が完全にお払い箱にならないのが良アプデだなあと思いました。でも覚醒必殺の更新がこれから始まると思うとユニット間の格差とか石の消費とか恐ろしや…
特に与ダメージ覚醒付きの必殺技パーツは、装備する前にしっかり確認する必要があると言う事ですね…
A(仮称)と書いてあるが、すでに決まっていそう。
コピペイベントの赤特攻が覚醒必殺で2枚入手できたとして、メインor必殺に装備したら2枚目をサブスロに装備できないから、他の機体のサブスロに装備しなきゃならないのが地味に面倒なポイントかな赤特とか青特とかは一機にまとめたい派
アムロきたら、引くしかありませんね💦Dクリスタルがありませんよ(T_T)
あてたら覚醒のような効果がサブ行きになるのかな1t1回発動で近い感じの一定気力以上か撃破で2回動けるとかもありそう
これって結局今強くて人気のあるユニットのパーツを更に実装していきたいってだけだよねわかってたけどなんだかなあw
夏のゼーガのターンはどこいったの…?😢
スパロボ本家でも覚醒強いけど覚醒の安売りやめてほしい
ようやく覚醒必殺へのテコ入れが。
あとはライガースラッシュなどの気力上限必殺も外せるようにして欲しい。
個人的には古い覚醒必殺が完全にお払い箱にならないのが良アプデだなあと思いました。
でも覚醒必殺の更新がこれから始まると思うとユニット間の格差とか石の消費とか恐ろしや…
特に与ダメージ覚醒付きの必殺技パーツは、装備する前にしっかり確認する必要があると言う事ですね…
A(仮称)と書いてあるが、すでに決まっていそう。
コピペイベントの赤特攻が覚醒必殺で2枚入手できたとして、メインor必殺に装備したら2枚目をサブスロに装備できないから、他の機体のサブスロに装備しなきゃならないのが地味に面倒なポイントかな
赤特とか青特とかは一機にまとめたい派
アムロきたら、引くしかありませんね💦
Dクリスタルがありませんよ(T_T)
あてたら覚醒のような効果がサブ行きになるのかな1t1回発動で
近い感じの一定気力以上か撃破で2回動けるとかもありそう
これって結局今強くて人気のあるユニットのパーツを更に実装していきたいってだけだよね
わかってたけどなんだかなあw
夏のゼーガのターンはどこいったの…?😢
スパロボ本家でも覚醒強いけど覚醒の安売りやめてほしい