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RTX 4090 | BLINDTEST zu DLSS 3 | Frame Generation bei Cyberpunk 2077 AN oder AUS? Wir raten!

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  • Опубликовано: 14 авг 2024
  • DLSS 3 Blindtest | Ist die Frame Generation AN oder AUS? Wir raten!
    ▶ Upscaling-Experte Phil hat uns vor den Monitor gesetzt und testen lassen, ob Frame Generation auf einer Geforce RTX 4090 an- oder ausgeschaltet ist. Wir nutzen dazu das gerade erst erschienene A Plage Tale: Reqiuem und eine spezielle Vorabversion von Cyberpunk 2077.
    Timestamps:
    0:00 Intro
    1:45 Jan
    8:13 Richard
    17:38 Manu
    29:27 Leo
    35:19 Santi
    39:09 Fazit
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    #pcgh #DLSS3 #framegeneration

Комментарии • 140

  • @pcgh
    @pcgh  Год назад +9

    Frame Generation 🔥 Werdet ihr es nutzen?

    • @Serandi1987
      @Serandi1987 Год назад +2

      Vielleicht in 2 Jahren 🤔

    • @legdayskipper108
      @legdayskipper108 Год назад

      Wenn das genau so sichtbar ist wie 2.0 dann nicht

    • @HardwareFan
      @HardwareFan Год назад

      Vll dann Framegeneration Version 2 :D

    • @dieterbrunzel18
      @dieterbrunzel18 Год назад

      immer schwerer zu untscheiden ,ob das ein noch beim spielen stört,habe schon mit 24hz gespielt uhd mich erfreut..😊
      ,

    • @Maasl85
      @Maasl85 Год назад

      Benutze FSR um von UHD runterzuregeln. Sieht bei God of War trotzdem gut genug aus. Mir wird der Input Lag und die Artifakte sicher auch auffallen. Vor allem kann man es ja teilweise gar nicht übersehen. Ich verzichte lieber auf diese Fake Performance und nutze wenn nötig einen Downscaler. Selbst natives 1440p sieht bei meinem 86 zoll Display bei den meisten Spielen gut genug aus.

  • @TMTM_81
    @TMTM_81 Год назад +18

    Phil ist so eine angenehmer Mensch!
    Generell bin ich auch sehr froh das ihr der Video Sektion bzw. YT mehr Aufmerksamkeit widmet.
    Unter dem ursprünglichen Videofachredakteur (will wirklich niemand persönlich angreifen), ist die Qualität gegenüber dem Tiefgang der Print völlig abgefallen...
    Jetzt kombiniert Ihr besagten Tiefgang mit der nötigen Lockerheit und einem insgesamt unterhaltsamen seriösen auftreten!
    Auch Manu und Richard gefallen mir sehr gut!

    • @GamerJuli85
      @GamerJuli85 Год назад +1

      Willi war echt ein cooler Typ.

  • @user-zs3jk8pk3i
    @user-zs3jk8pk3i Год назад +10

    Starke Idee und toll produziert! Danke für die Unterhaltung! Die Frage fand ich persönlich sehr spannend!

    • @patrickmika6493
      @patrickmika6493 Год назад

      Was ist mit Vsync, wenn kein Gsync oder VRR vorhanden ist ? Ist Framegeneration somit nutzlos ? Habe extremes Tearing mit Framegeneration!

  • @Scharamo
    @Scharamo Год назад +7

    Nettes Video, vllt. könnte man nicht Fragen was ist DLSS 3 und was nicht, sondern was findet ihr besser? Würde mich interessieren, welche Seite da gewinnt.

  • @xXFreestyler316Xx
    @xXFreestyler316Xx Год назад +6

    Ich glaube bei 11:23 ist was mit der Tonspur kaputt, da hört man nur noch die Tonspur von Richard.

    • @pcgh
      @pcgh  Год назад +2

      Jepp, wird noch gefixt!

    • @xXFreestyler316Xx
      @xXFreestyler316Xx Год назад +5

      @@pcgh Die Beschreibung ob DLSS an oder aus ist scheint auch nicht immer zu stimmen z.B. bei 22:20 wird Frame Generation ausgeschaltet und oben steht „an“

    • @pcgh
      @pcgh  Год назад +2

      @@xXFreestyler316Xx Sehr gut aufgepasst! 😎

    • @HardwareFan
      @HardwareFan Год назад +1

      Aso ich dachte das sollte so sein und wurde rausgeschnitten :D

  • @ledooni
    @ledooni Год назад +3

    Also Fazit:
    Nur gut nutzbar, wenn man im GPU-Limit hängt für konstanten Lag und wenn man die maximale Bildrate des Displays die meiste Zeit nicht überschreitet. Klingt für mich bisher tatsächlich nach einem Feature, das ausschließlich in Cyberpunk mit seinen extremen RT-Effekten sinnvoll sein kann, oder wenn man bei A Plague Tale dann die RT-Effekte bekommt und in 4K DLSS Quality spielen will. Kurzum dann, wenn selbst die 4090 in‘s Straucheln kommt und genau da ist es dann ja auch wirklich nötig. Also absolut kein Must-Have aber in ein paar Fällen trotzdem schön, als Option zu haben.

  • @TuuTer
    @TuuTer Год назад +7

    Kleiner Tipp für Gsync ohne DLSS 3.0 Vsync: on (in-game!) + Low Latency Mode: Ultra (oder Reflex: on) + alle Frame-Limiter aus. Resultat: automatisches Framelock, ein paar FPS unter der Bildwiederholrate, und damit weder Tearing noch höhere Latenz. Funktioniert auch wunderbar mit E-Sports Titel. EDIT: Selbstverständlich kein Tipp für PCGH, sondern für die Zuschauer! ;)

    • @thoreberlin
      @thoreberlin Год назад

      Für spiele ohne Reflex fps Limit mindestens 4 fps unter refresh rate.

    • @TuuTer
      @TuuTer Год назад +1

      @@thoreberlin Macht Low Latency auf Ultra automatisch

  • @Matze96DAK
    @Matze96DAK Год назад +1

    Ist Fazit zufällig der Zwillingsbruder vom Phil?
    Schaut ja echt genau so aus wie er.

  • @Quast
    @Quast Год назад +2

    Hab mir die Artikel dazu noch nicht durchgelesen, da die Karten die da erstmal kommen weit außerhalb meiner Interessenlage preislich liegen. Allerdings frag ich mich, warum sich die FG Frames nicht % festlegen lassen, da die FG Frames ja anscheinend aus der Datengrundlage von DLSS2 generiert werden, sollte es doch möglich sein, den Anteil der FG Frames zu limitieren, da Sie ja eh am Ende der Pipeline stehen. (zumindest hab ichs bisher so verstanden, dass für FG auch DLSS aktiviert werden muss)

  • @carstendeckenhoff3113
    @carstendeckenhoff3113 Год назад +2

    Mich würde viel mehr interessieren, wie ihr es geschafft habt in Cyberpunk DLSS 3 zu nutzen. Wenn ich nichts übersehen habe, gibt es bis jetzt noch keine Version des Spiels die die Aktivierung von DLSS 3 erlauben. Habt ihr da eine Vorabversion?

    • @pushmgaming
      @pushmgaming Год назад +1

      Ist ne Vorabversion. Wir müssen da noch etwas warten ^^
      Würde es auch schon gerne testen

    • @T.K.Wellington1996
      @T.K.Wellington1996 Год назад

      @@pushmgaming Ah, ja das hab ich mich auch schon gefragt. Die Informationen von Nvidia sind irreführend. Angeblich sollen 35 Spiel das schon seit release der 4090 unterstützen, darunter ja auch CP2077.

    • @maik849
      @maik849 Год назад

      Interessantes wie sie DLSS3 nutzen mit ihren 3... Grafikkarten.
      Damit funktioniert das doch gar nicht...

  • @nicovega1831
    @nicovega1831 Год назад +3

    Schwieriges Thema toll aufbereitet

  • @EgonOlsen71
    @EgonOlsen71 Год назад +1

    Also wenn man wie ein Besoffener mit Ansätzen von Parkinson durch das Spiel wackelt, dann sieht man vielleicht was oder auch nicht. Ich wickel einfach das Monitorkabel um einen Bergkristall...das verbessert das Bild auch um 34,562% an Regentagen.

  • @Asaloy
    @Asaloy 8 месяцев назад

    Ist der Test nicht ein bisschen sinnlos wenn gsync nicht richtig funktioniert wie ihr es sagt bei 1:30?
    Und warum sollte das nicht funktionieren? Ich begrenze meine FPS im nvidia Panel, stelle vsync auf on im nvidia panel und auf off ingame.

  • @Maasl85
    @Maasl85 Год назад +7

    DLSS 3.0 ist meiner Meinung nach ein Blender und soll uns nur die Karten unter der 4090 schmackhafter machen. Die sind ohne DLSS 3.0 nämlich gar nicht so viel schneller als die 3090. Sind natürlich nur Vermutungen, aber ich könnte drauf wetten, dass das auch der Grund ist, warum es DLSS 3.0 nicht für die 3000er Reihe gibt.

    • @Waldherz
      @Waldherz Год назад +3

      Die 4090 ist auch ohne DLSS deutlich schneller als eine 3090.

    • @Evermore360
      @Evermore360 Год назад

      Ohne DLSS ist die Karte im nativen 4K im Schnitt 60% schneller als die 3090ti.

    • @Maasl85
      @Maasl85 Год назад

      @@Waldherz Jup das weiß ich. Aber die 4080 ist es nicht mehr. Die 4080 12GB wäre gerade mal auf ca 55% der Leistung gekommen, was etwas mehr wie eine 3090TI gewesen wäre. Nicht besonders eindrucksvoll.

    • @Waldherz
      @Waldherz Год назад

      @@Maasl85 Abwarten. Von Performance Leaks und Leuten die die Leistung anhang von Specs ableiten halte ich wenig.
      Bis her hat das fast nie gestimmt.
      Also mal abgesehen davon, wenn ne Karte kommt die schneller is als ne 3090/ti und weniger kostet...und weniger zieht, dann is das was gutes.
      Ich hab ne 4090 und komme von der 3090. Mein Zimmer ist bei weitem kühler. Würde mich schon interessieren wie wenig eine 4080 zieht, vorallem mit einem Sinnvollen Limit oder UV. Stock ziehen die Karten ja immer sinnlos viel für extra 5%.

    • @joellegge460
      @joellegge460 Год назад

      Dann hst Du DLSS noch nie getestet, vor allem das Video hier nicht angeschaut. Dein Kommentar ist einfach nur Unsinn.

  • @rigoon290
    @rigoon290 Год назад +3

    Also nach dem Video jetzt haut mich dlss 3.0 jetzt nicht vom Hocker ich hoffe Nvidia kann das noch verbessern

    • @Maasl85
      @Maasl85 Год назад +1

      DLSS 3.0 ist nur dazu da um den Balken noch länger zu machen. Ich glaube kaum, dass man DLSS 3.0 verbessern kann, ohne dass die Frames insgesamt wieder sinken, da hier mit den Tricks übertrieben wird. Bewegte Modelle werden wohl teilweise so niedrig aufgelöst, dass es massive Artifakte gibt und dadurch das jedes ich glaube zweite oder dritte Bild mit der KI generiert wird, steigt der Inputlag.

  • @ab.su.7797
    @ab.su.7797 Год назад

    Frame Cap 5fps unter der maximal Hertz stellen, V-Sync an, G-Sync an. Dann gibt es kein Tearing, kein Ruckeln, kein Stottern. Jetzt sagt ihr DLSS 3 funktioniert Frame Cap nicht, doch tut es, stellt auf 30-60fps Cap und ihr habt 120fps ohne Cap. Versucht unter der Herz vom Monitor/ Bildschirm zu bleiben. Ansonsten wenn ihr eure maximale FPS schafft in euren Wunsch Einstellungen, dann stellt die Auflösung höher zb 5K/ 8K DLSS/ FSR. Das Bild sieht besser aus als Nativ.

  • @Trancer61
    @Trancer61 Год назад

    ich habe von der materie überhaupt keine ahnung und interessant war es trotzdem. super video!

  • @Patrick82.
    @Patrick82. Год назад +3

    Kann man bei den neuen Karten auch normal dlls auswählen ohne das 3.0 oder geht das nicht?

    • @kaimanic1406
      @kaimanic1406 Год назад

      Frame Generation kannst du separat ein/ausschalten. Dann ist es praktisch DLSS 2.0.

    • @Patrick82.
      @Patrick82. Год назад

      @@kaimanic1406 okay

  • @Keldarahs
    @Keldarahs Год назад +2

    Hört auf Ramdalf und Abonniert ❤

  • @unruhestiffter8617
    @unruhestiffter8617 Год назад

    Ich habe ein Problem. Sobald ich DLSS Super Resolution anschalte und in einen Aufzug gehe. Sind die Aufzugtüren total grieselig. Kennt jemand dieses Problem?

  • @HuebietheGuru
    @HuebietheGuru Год назад

    Könnt ihr nicht mal schauen ob man mit einem Framelimiter der bei 70~80% der fMax vom Monitor bzw. avg fps gesetzt ist das Tearing vollständig beseitigen kann?? Könnte man per RTSS ja auf Profilbasis für jedes Spiel umsetzen.

  • @alexfre5934
    @alexfre5934 Год назад

    @PC Games Hardware Also interesanntes Video aber eine Frage hätte ich jetzt. Das das Tearing entsteht wenn die FPS über das Limit vom Monitor geht ist mir neu das wusste ich nicht. Ist das nur Bei Nvidea Karten oder auch bei AMD. Ich frage weil meine Vega 64 nie in den FPS bereich kam. Ich überlege gerade mit eine neue Karte zu kaufen und sowas wäre ja nicht verkehrt zu wissen :D

    • @ganjafield
      @ganjafield Год назад

      Das ist bei AMD wie bei Nvidia gleich.

  • @debimf
    @debimf Год назад

    Wiso kann ich bei meiner 4090 im cyberpunk nicht dlss3 aktivieren?

  • @dereine6493
    @dereine6493 Год назад

    Ich hätte dabei mal eine Frage bezüglich DLSS Quality, Performance usw.:
    Wenn ich in UHD mit DLSS-Performance spiele und das Spiel somit z.B. in 1080p berechnet wird, wird dann die Last auch wieder zur CPU gelenkt oder bleibt sie wie normales UHD vorrangig bei der GPU?
    Es interessiert mich, da ich einen i7 8700 habe, welcher bei 1080p oder auch WQHD unter Umständen als Flaschenhals fungieren könnte.
    Hat da jemand eine Antwort für mich? Ich würde mich freuen. ^^

  • @backfischritter
    @backfischritter Год назад

    Also keine Ahnung ob die das Problem 5 Monate später in den Griff bekommen haben, aber ich merk von den Artefakten in Cyberpunk wuadi nix. Nur das Bild wirkt deutlich ruhiger als ohne dlss3.0

  • @sebvv5219
    @sebvv5219 Год назад

    Schöner Schreibtisch! Darf ich nach dem Modellnamen fragen?

  • @kaystephan2610
    @kaystephan2610 Год назад +2

    Ich habe gestern mal in Cyberpunk 2077 reingeschaut um zu sehen, wie sich DLSS über die Zeit so weiterentwickelt hat und augenscheinlich hat sich einiges getan. Info vorweg: ich habe eine 2070, heute wie damals. Ich weiß noch, dass ich Cyberpunk damals lieber in Nativen 1440p mit ~hohen Settings gespielt habe. Kein RT, keine absolut maximierten Details und kein DLSS. Warum? Das Bild wirkte irgendwie unscharf, egal ob auf "Qualität" oder "Performance". Das fiel mir jedes mal sofort und dauerhaft auf. Jetzt jedoch gefällt mir das Bild auf "Performance" genau so gut wie in Nativem 1440p und der Fps Boost scheint dazu auch stärker zu sein. Prügel ich alles auf's Maximum (ausser RT) hab ich ca. 27Fps. Mit DLSS Performance sind es 65 bis 70Fps. Noch heftiger wird der Fps gain mit RT an. Ich habe RT komplett eingeschaltet und auf "Psycho" gestellt. Das Ergebnis? In nativen 1440p ca. 10Fps. Mit DLSS auf Performance? Um die 37. Das ist schon wirklich beeindruckend. Ich finde vieles was NVIDIA macht schlecht. Preise, die 12 Pin Stecker aktuell. Aber DLSS ist wirklich sehr beeindruckend.

    • @thatsl1ve183
      @thatsl1ve183 Год назад

      Also so viel hat sich seit DLSS 2.1 nicht getan, dass Performance jetzt besser aussieht als früher Quality. Schon gar nicht bei 1440p😅 Ich finds ne coole Sache, gerade weil Besitzer schwächerer Karten Sachen ordentlich zum Laufen bekommen, die sonst vielleicht auf Low furchtbar ausgesehen hätten. Aber schlechter als nativ ist es trotzdem.
      Auf die weitere Entwicklung kann man gespannt sein.
      Bin auch mal gespannt was noch bei FSR passiert. Oder auch mit der Intel Technologie. Gerade bei Intel steht sicher viel Budget zur Verfügung.

    • @kaystephan2610
      @kaystephan2610 Год назад

      @@thatsl1ve183 Also im peniblen Direktvergleich hat DLSS Performance einen de facto nicht vorhandenen Qualitätsverlust. Vielleicht hast du den Schärferegler nicht auf 1 gestellt aber nachdem ich den Schärferegler auf 1 gestellt habe bei DLSS sieht DLSS Performance für mich schärfer aus als nativ, was man im Direktvergleich an einigen Stellen erkennen kann. Der Verlust in Details ist dabei so minimal, dass der quasi gegen Null läuft.

    • @joellegge460
      @joellegge460 Год назад +1

      @@thatsl1ve183
      Sorry das ist einfach so eine pauschale Falschaussage. Du hast garantiert kein DLSS 3.0 gesehen. DLSS ist nicht pauschal schlechter als nativ und hat sogar teilweise schärfere Bilder.

    • @maik849
      @maik849 Год назад

      2070 - DLSS 3. Entschuldige bitte aber wovon redest du gerade?

  • @wherearemytesticles
    @wherearemytesticles Год назад +4

    Manu ist der einzige der Tearing richtig ausspricht :D

    • @pcgh
      @pcgh  Год назад +2

      It's tearing up my heart when i'm with you... *sing* Gruß Manu

    • @urkent4463
      @urkent4463 Год назад

      teers in my eyes
      Oberfläche mehrerer Straßen' in meinen Augen

    • @TheMrHankypanky
      @TheMrHankypanky Год назад

      @@pcgh Rip and Tear.

    • @Sayako-sf2bn
      @Sayako-sf2bn Год назад

      @@pcgh
      ...but when we are appart i feel it to,
      and no matter what i do i feel the Paaaain
      with or without you.

  • @LetsSepp
    @LetsSepp Год назад

    Wie konntet ihr bei cyberpunk dlss 3.0 bzw Frame Generation aktivieren? Ich habe da keine Möglichkeit das bei mir an zu machen 😢

    • @cinema7d832
      @cinema7d832 11 месяцев назад

      Du benötigst eine RTX 4xxx Karte und musst Hardware Accelerated GPU Sheduling unter Windows aktivieren.

  • @nichtsowichtig1630
    @nichtsowichtig1630 Год назад

    Ihr seit doch sicherlich schlauer als ich den ich hab nen Prob xD...Aber vorweg bevor patch 1.6 für Cyberpunk rauskam war alles einwandfrei ! Und es tritt NUR in Cyberpunk auf und zwar : Wen DLSS ON egal welche einstellung ich nehme sind nebel oder rauch verpixelt Oo.....stoert ungemein..leider muss ich wegen meinem Low PC Dlss ON haben ..weiss einer wieso das kommt ?...währe super wen wer helfen kan :)

  • @0ssi170
    @0ssi170 Год назад

    20:45 da sagt der Manu schon richtig was er sieht aber kann es nicht zuordnen obwohl es doch nur DLSS3 sein kann weil nur damit die FPS so hoch sind.

  • @optimalsettings
    @optimalsettings Год назад

    Warum dlss fast in plague? Das geht doch nativ mit fg?

  • @Dampfheini
    @Dampfheini Год назад

    Ich wollte FPS Gen einfach nur nutzen, um gerade in sehr CPU intensiven Titeln konstant bei 60FPS (60Hz) zu bleiben (I7 13700H) schade

  • @adidkjf
    @adidkjf Год назад

    Also Ich habe Dlss 3.0 in Plague Tale auch getestet und fand es super angenehm.. Die Grafik war knackscharf und alles Smooth, hat mich nicht sonderlich gestört, dieser angebliche Inputlag. Das wird wohl nur bei schnellen Shootern wirklich ins Gewicht fallen. Wenn man dann noch am Gamepad spielt, fällt es überhaupt nicht mehr auf, vor allem bei Singeplayergames oder Simulationen.

  • @ToMiBriX
    @ToMiBriX Год назад +1

    Bei Spiderman feier ich Framegeneration sehr
    Nachtrag: Bei Spiderman liegen nach dem Update die Fps Begrenzungen im Nvida Control Panel an. Also trotz Framegeneration gehen die Frames jetzt nicht mehr über das festgelegte Limit. Cool

  • @SkullcandyEdit
    @SkullcandyEdit Год назад +1

    > "PC Games Hardware" macht ein Video zu DLSS
    > Uploaded das Video in 30 FPS
    > ???????????????????????????????????????????????????????????

  • @debimf
    @debimf Год назад

    Endlich!!🎉

  • @kaibuhler7559
    @kaibuhler7559 Год назад

    Ich hab einfach vieeeel zu lange gebraucht um zu checken, dass das keine "Gamechanger" Werbeeinblendung mit fancy Layout ist, sondern einfach nur die Rückseite vom Stuhl 🤣🤣🤣😅

  • @demokratievs1984
    @demokratievs1984 Год назад

    Es gibt ein paar Aufälligkeiten, wann habt ihr das letzte Mal Real gelebt;-) Schwieriges Thema.

  • @lutzfritzsche4848
    @lutzfritzsche4848 Год назад

    Gute Stuhlwahl, steht bei mir auch, der beste Büro- ubd Gamingstuhl.

  • @optimalsettings
    @optimalsettings Год назад

    Warum schaltet ihr nicht vsync und oder den framelimiter im nvcp ein? Tearing beseitig.

    • @Der_Sonntagsfahrer
      @Der_Sonntagsfahrer Год назад

      Weil das incompatibel mit der Frame Generation ist. Das wird auch von Phil zu Beginn des Videos erwähnt.

    • @optimalsettings
      @optimalsettings Год назад +1

      @@Der_Sonntagsfahrer Ich zeige heute in meinem Video dass es wunderbar funktioniert.

    • @optimalsettings
      @optimalsettings Год назад

      @@Der_Sonntagsfahrer ruclips.net/video/JBRwbqNEYLw/видео.html

  • @T.K.Wellington1996
    @T.K.Wellington1996 Год назад

    Bin ich irgendwie behindert oder warum kann ich DLSS 3 nicht in den Settings aktivieren? Ich hab die neusten Treiber und natürlich auch ne RTX 4000 Karte, ne 4090 um genau zu sein? Ich finde einfach keine Infos darüber. Was soll sowas?

  • @lassmirandadennsiewillja3943
    @lassmirandadennsiewillja3943 Год назад

    jetzt wo ich selber ne 4090 habe. Man sieht es SOFORT ohne Wenn und Aber. Vor allem UI/HUD und Artefakte um den Charakter beim Kameradreh

    • @backfischritter
      @backfischritter Год назад

      Mit ner 4070 sieht man fast gar nix. Außer das es flüssiger läuft. Wahrscheinlich kommst du auch ins CPU Limit

    • @lassmirandadennsiewillja3943
      @lassmirandadennsiewillja3943 Год назад

      @@backfischritter es wurde mittlerweile Behoben. Als ich geposted hatte waren es ältere Treiber.

  • @psycho0815
    @psycho0815 Год назад

    "Das Problem ist das die Spiele halt relativ gut laufen..." Selten so gelacht. Früher war es eher andersrum.

  • @CidF342
    @CidF342 Год назад

    Also ich bin einer von denen die absolut keinen Unterschied sehen, könnte aber auch am Video liegen. Wieso war der Grafikkarten Guru nicht dabei? Weil der das eh sofort erkennt? ;)

    • @urkent4463
      @urkent4463 Год назад +2

      geht nicht übers Video.
      nicht mal eine Aufzeichnung eines Spiels auf dem eigenen Rechner angeguckt ist dasselbe wie live spielen

  • @thejackimonster9689
    @thejackimonster9689 Год назад +2

    Ich glaube, solange VSync nicht ordentlich mit DLSS 3.0 Frame Generation funktioniert, wird das für viele nichts sein. Zumindest sehe ich das so. Ich schalte immer VSync ein, weil es zum einen effizienter ist und zum anderen Tearing vermieden wird. Das sieht einfach furchtbar aus und bringt einen total aus der Immersion eines Spiels.
    Klar mag das bei kompetativen Spielen anders sein. Da ist die Latenz entscheidender als die Immersion. Aber für mich ist das nichts. Selbst wenn man dafür dann Ray tracing auf's Maximum drehen kann. Was bringt mir photo-realistische Grafik, wenn sich ganze Bildrisse durch mein Sichtfeld ziehen? ^^'
    Hoffentlich wird das irgendwie behoben...

    • @DerCheckerzeigts
      @DerCheckerzeigts Год назад

      Ich denke eher, dass du da die Ausnahme bist, wenn es um V-Sync geht. Jeder andere wird Amd-Freesync und Gsync benutzen und wenn nötig die FPS locken.

    • @thejackimonster9689
      @thejackimonster9689 Год назад

      @@DerCheckerzeigts FreeSync sollte man allerdings nur nutzen, wenn die eigene Framerate unter der maximalen Refresh-Rate deines Monitors liegt. Ansonsten kann man es auch einfach aus lassen. (Außer man will kein Tearing, wobei dann allerdings nurnoch VSync hilft.)
      Bei einer GPU wie der RTX 4090 bringt dir FreeSync oder GSync also nahezu nichts. Weil die meisten Spiele bereits über die Bildrate deines Monitors laufen (außer man hat vielleicht einen Monitor mit 4K und +240Hz). Klar könnte man jetzt denken: Ich kann ja dann die FPS locken über das Spiel etc.
      FPS-Locks sind allerdings bisher auch nicht unterstützt bei DLSS 3.0. Aus dem gleichen Grund, weshalb VSync nicht unterstützt wird.
      Hinzu kommt, dass der Hauptpunkt für Freesync oder GSync im Vergleich zu VSync die geringere Latenz ist. Allerdings fügt DLSS 3.0 mehr Latenz hinzu als beispielsweise VSync. Das ergibt also auch dadurch wenig Sinn.

    • @camaro8570
      @camaro8570 Год назад

      Halte generell nichts von Vsync. Das bild fühlt sich irgendwie immer verschwommen an und träge.. Für das gibts ja Gsync und frame limiter und ein paar mehr fps hat man auch wenn man es ausschaltet.

    • @thejackimonster9689
      @thejackimonster9689 Год назад

      @@camaro8570 Hängt von deinem System ab. Auf dem Steam Deck beispielsweise kriegt man je nach Spiel auch höhere Framerates mit VSync.
      Kann sein, dass die Entwickler das eigenartig implementiert haben. Aber ich habe auf jeden Fall die Erfahrung schon gemacht. Es tritt auch weniger Varianz bei der Framerate auf, wodurch alles stabiler wird.
      Vielleicht ist allerdings auch einfach Nvidia's Implementation von VSync anders. Aber ich würde noch sagen, dass es auch stark davon abhängig auf welche Refresh-Rate man synchronisiert.

    • @patrickmika6493
      @patrickmika6493 Год назад

      @@DerCheckerzeigts Ich glaube Überhaupt nicht das er dir Ausmahme ist! Nvidia bewirbt Framegeneration und sagt noch nicht mal was dazu, das Gsync, Freesync, VRR zwingend notwendig ist. Was machen die ganzen Leute dann ? Sich vin Nvidia verarschen zu lassen ?

  • @egonotto4172
    @egonotto4172 Год назад

    Wäre interessant das beim echten Spielen zu testen.

  • @GamerJuli85
    @GamerJuli85 Год назад

    Top Video. Bei meinem Ryzen 3900x ruckelt es öfters..also framedrops..bei euch läufts butterweich ohne Aussetzer.

  • @Joe.o0
    @Joe.o0 Год назад +1

    man könnte die GPU underclocken um den Framerate runterzubringen.

    • @jbarninatus5898
      @jbarninatus5898 Год назад

      Einfach per Afterburner das Powerlimit runtersetzen, spart sogar Strom.
      Alternativ die interne Auflösung erhöhen (DSR).

  • @Hellsfoul
    @Hellsfoul Год назад +2

    Wenn man den Unterschied von DLSS 1.0 auf 2.0 vergleicht, freue ich mich schon auf DLSS 4.0

  • @herrdizlike5725
    @herrdizlike5725 Год назад

    das gucken vlt 3.2 % wenn überhaupt. theoretisch könnte man sagen dlss 3 ist eine kleine Mogelpackung, aber trotzdem ist es gut.

  • @LordHurricaneHD
    @LordHurricaneHD Год назад

    Dieses Tearing ist ja echt nervig was kann man den dagegen tun damit das nichtmehr auftritt?

    • @qudi8265
      @qudi8265 Год назад

      Einfach drauf achten, dass die Framerate unter der Hertzzahl des Monitors/TVs bleibt. Entweder die Grafikeinstellungen erhöhen oder die Auflösungsskalierung erhöhen im Spiel bzw. Nvidia Systemsteuerung damit man wieder drunter fällt.

    • @Waldherz
      @Waldherz Год назад

      @@qudi8265 Du kannst auch einfach die FPS limitieren...

    • @qudi8265
      @qudi8265 Год назад

      @@Waldherz Das geht natürlich auch würde aber die lieber die übrige leistung in die auflösung stecken^^

    • @urkent4463
      @urkent4463 Год назад

      tearing ist das nerven im Bewegtbild in Person
      ich hab nen omen x27
      mit 240hz brauche ich keine software-krücke die die Hz des Monitors beschönigen (können) will. ich habe nie g-sync oder v-sync an und es könnte zwar noch smoother sein aber tearing sehe ich nix mehr . . . 240Hz WQHD
      mit 165hz gibt's tearing

  • @wizzardrincewind9458
    @wizzardrincewind9458 Год назад +1

    Blind und Taub-Test :)

  • @MasterAct2009
    @MasterAct2009 Год назад

    wer braucht schon 120 fps als Singleplayer ^^

  • @Zorastegard
    @Zorastegard Год назад

    Mega erklärt! Ich bin auch der Meinung, statt immer mehr mit Software zu verbessern sollen sie einfach die Raw Performance der Grafikgarten und CPUs erhöhen. Ich denke in Zukunft wird hier Apple alle hinter sich lassen.

  • @wizzardrincewind9458
    @wizzardrincewind9458 Год назад

    Ich hab grossen Respet vor wirklichen Profis. Nur Profis können derart tief in ein Materie eindringen und sie beherrschen.
    PS: Hab mir gerade das Gegenteil von einem extremen Gaming-PC für 150 € gebraucht geholt. Einen i5-6500T HP EliteDesk 800 G2 Desktop Mini. Das Ding ist ein 35 Watt-PC und es verbraucht wirklich extrem wenig Strom. Das aktuell gehypte Spiel Brotato schafft es bisher einwandfrei und viele Retro-Spiele wird es auch schaffen. Das Ding wird mein Alltags-PC. Meinen Gaming-PC will ich nur noch nutzen, wenn ich ihn für entsprechende Spiele brauche.
    PS2: Kann man für einen aktuellen Gaming-PC 2 Profile erstellen, die für die jeweilige Nutzung optimiert sind? 1. Gaming-PC mit voller Leistung (lt. der8auer arbeitet die 4090 am besten mit 50-70% Power.)
    und
    2. Die Alltags-Nutzung fürs Internet und den restlichen Kram mit reduzierter CPU-Leistung und reduzierter GPU-Leistung bzw. Nutzung der Grafikeinheit auf der CPU.

  • @anahata8870
    @anahata8870 Год назад

    Is komisch jeder sieht was , keiner richtig *hehe lutziges video gibt n daumen

  • @optimalsettings
    @optimalsettings Год назад +1

    Mein video zu dlss3 ruclips.net/video/JBRwbqNEYLw/видео.html

  • @icecope3375
    @icecope3375 Год назад +5

    Bin ich der einzige, der das DLSS einfach nur unscharf findet? Oo

    • @ToMiBriX
      @ToMiBriX Год назад

      Ab 4k überhaupt nicht. Wenn man 1080p zockt sicherlich, bei Fsr aber noch schlimmer.

    • @jbarninatus5898
      @jbarninatus5898 Год назад +1

      Es gibt Spiele die sind mit DLSS 2 schärfer als nativ, DLSS 1 dagegen hat so einige Probleme.

    • @icecope3375
      @icecope3375 Год назад

      Danke Jungs! Ja bin mit 1080p unterwegs. Der Monitor gibt Nativ nicht mehr her. Bissle schade, denn manches hätte ich auch mit der 3060 auch in 1440p spielen können...

    • @ToMiBriX
      @ToMiBriX Год назад

      @@icecope3375 Mit der 3060 kannst du doch einfach DSR nutzen und dann Dlss drauf ballern. Ab 1440p lohnt sich Dlss 2.0 sehr.

    • @ganjafield
      @ganjafield Год назад

      Alles unter 4k ist definitiv unscharf und unschön bei entfernten Objekten. Logisch... Die Renderauflösung ist dann ja sogar unter FullHD. Hab ich von Phil gelernt. 😉Auch wenn ich mich wiederhole aber wer Sowas nicht sieht braucht eine Brille.

  • @Roughneck484
    @Roughneck484 Год назад

    Knapp unter 60 fps... 🤣🤣🤣🤣

  • @Keldarahs
    @Keldarahs Год назад +1

    voll die Erbsenzählerei, an einem ungeeigneten Monitor....

  • @pusa5pusa
    @pusa5pusa Год назад

    Was hast da für komische Pflanze, Gewürz oder was für Inhalieren du🤔

  • @dupebob
    @dupebob Год назад

    DLSS 3 wird sich so auf gar keinen Fall durchsetzen. Da seh ich eher FSR 2.0 an der Spitze aktuell.

    • @mrblonde609
      @mrblonde609 Год назад

      FSR 2.0 hat aber keine Frame Generation und das ist vielen Spielern wichtig. Da müsste AMD langsam mal FSR 3.0 abliefern mit der eigenen Version der FPS Interpolation. Aber bis auf Ankündigungen kam ja nichts. Hoffe, dass AMD da bald liefert, denn wenn AMD da besser abschneidet, hole ich mir diesmal gerne eine AMD Karte.

  • @simonwright4807
    @simonwright4807 Год назад +2

    Unrealistisch kein Mensch spielt wie er es macht . Einfach normal spielen das wäre ein echter Vergleich .

  • @Benny2k2k
    @Benny2k2k Год назад +1

    Eigentlich geht es doch darum, ob das Spiel geil ist oder nicht....Dieses höher, schneller weiter.. ,die sinnlosen hohen Fps ...und Fehlersuche in jedem Pixel geht mir irgendwie langsam auf den Sack. Das ist keine Kritik an euren tollen Videos.... :) Nur meine Meinung :) P.s. Ich habe mir damals für teuer Schotter die 3080 12 Gb gekauft..und werde diese die nächsten xx Jahre nutzen ...

    • @ganjafield
      @ganjafield Год назад

      Es gibt keine 3080 mit 12GB, nur eine 3080 ti. 😉

  • @user-vp7pd4cx2t
    @user-vp7pd4cx2t Год назад +1