【クソ動画】第6回デスイレブン実践編【エタリタ】

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии • 58

  • @saikata12
    @saikata12 3 дня назад +2

    最後の「こんなに大変だとは思わなかった…」に味がありすぎる

  • @AlisaBosconovitch
    @AlisaBosconovitch 3 дня назад +8

    以前からのファン(?)です。韓国語字幕が付いていてありがたいことです!
    ついでに、タイトルの「에타리타」ですが、できれば「이터널리턴」に変更したほうがより検索しやすくなると思います!

    • @trpgbear
      @trpgbear  3 дня назад +2

      고맙습니다!
      번역은 앱에 맡기고 있기 때문에 그런 정보는 도움이 됩니다!

  • @약불에서보글보글
    @약불에서보글보글 День назад +3

    한글 자막을 기다렸습니다
    저도 특이한 루트를 추구하는데
    데스 일레븐 시리즈는 항상 신선한 즐거움을 가져다줍니다 🦄
    다음 시리즈도 기대할게요

    • @sakel9157
      @sakel9157 День назад

      보글보글

    • @trpgbear
      @trpgbear  День назад +2

      독특한 루트 개발은 즐겁습니다!
      이 게임을 즐기는 방법 중 하나라고 생각합니다. (아군에게 혼나지 않도록 조심해야 합니다만.)

  • @Boss_Kor
    @Boss_Kor 14 часов назад

    ジャンプで先に進入し、敵を秒殺できなければ防御能力が足りず、Rの回復力だけに依存することになるのですね。 また、賢者のロブ持続時間を逃亡以外にはまともに活用できる状況が出てこないようです。(賢者のロブはクリティカルジャッキーのように自分が倒れても大きなダメージを与えることが目的の実験体が多く使います)逃走能力は渦流と真実の刃の活用だけでもすでに十分なようです。 序盤はイレブンの基本體級で踏ん張るのがかなり効果的ですが、相手が十分に成長した後のダメージを全く支えられないようです。 実験体が瞬間的なヌッキングに耐えるように設計されていないので、さらに活躍しにくく見えますね。 最初は攻撃力のパーツを使っても、中後半に1部位程度のパーツは防御力を上げるよう妥協しなければならないようです。

    • @trpgbear
      @trpgbear  12 часов назад

      ですね、賢者のローブは過剰だったように思えます
      移動速度とダメージと耐久のバランスが大切ですね

  • @灯明-q2o
    @灯明-q2o День назад

    懐かしいソロ時代を思い浮かばせる

  • @ka1_238
    @ka1_238 3 дня назад +1

    まってた☺

  • @하리-l6f1x
    @하리-l6f1x 18 часов назад

    한글 번역 때문인건가 이 영상이 어째서 내 유튜브 알고리즘에 뜬거지

  • @にんげん-w6f
    @にんげん-w6f 3 дня назад

    足りないのは……そう、致命

  • @세희1231
    @세희1231 14 часов назад

    デスイレブンの真の力を見たいなら、コバルトに行くのがいいかもしれない。与える攻撃補正が非常に破壊的なので、火力特化のセットアップなら、遠距離ディーラーを3発以内に倒せるW。

    • @trpgbear
      @trpgbear  12 часов назад

      コバルトは色々な実験体の新しい一面を見ることができます

  • @Tanha_Six
    @Tanha_Six 18 часов назад

  • @newwhite5274
    @newwhite5274 3 дня назад

    통상공격이라면 역시 치명타가 해답일지도

  • @pierrot0405
    @pierrot0405 Час назад

    또 강해져서 돌아왔구만 이녀석ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @rikaon5341
    @rikaon5341 3 дня назад

    もしよかったらエンジェルヘイローも試して欲しいです、渦流とも悪くない相性でAS装備より火力出そうなので
    このシリーズ楽しみにしとります🌚

    • @trpgbear
      @trpgbear  3 дня назад +2

      意念とクリティカル・ブロウと合わせて高いAAダメージを出すElevenは少し考えていました!
      いずれお見せできるかもしれません!

  • @riyeop
    @riyeop 3 дня назад

    ㅋㅋㅋㅋ 일레븐 손그림 귀여워요. 진실의 칼날을 든 일레븐이라니… 다음엔 공격속도와 치명타를 챙겨보시는 것도!

  • @왈루랄루-n8t
    @왈루랄루-n8t 2 часа назад

    대체 뭘 만드신겁니까....
    아포칼립스...

  • @Lorem275
    @Lorem275 3 дня назад

    昔Rを使うと攻撃を2回する機能が消えてしまって効率が出ないようですねwwww

    • @trpgbear
      @trpgbear  3 дня назад +2

      現在の彼女は基本攻撃で敵を倒すことには適していないかもしれません……w

  • @Helith
    @Helith 2 дня назад

    뿅망치/현자의 로브/커맨더 헤드셋/큐브워치/와일드워커는 어떨까요
    뿅망치랑 커맨더 헤드셋으로 갑자기 죽는건 막아줄거같은데
    여기서 전자기충격이 필요하지 않다면 미스릴 퀴버나 살라딘의 화살통도 될거같고...

    • @trpgbear
      @trpgbear  День назад

      데미지와 내구성을 양립할 수 있는 뿅망치와 커맨더 헤드셋은 상당히 매력적인 제안입니다

  • @임동진-b4g
    @임동진-b4g 2 дня назад

    스펠을 무효화를 들어보는게 좋겠습니다.

  • @pinkanimal11
    @pinkanimal11 2 дня назад

    평타로 딜 넣을 거라면 엑셀러레이터에 치명타 아이템을 채용하는건 어떨까요
    일레븐은 기본 공격 증폭이 높은 편이라 딜은 강하긴 합니다

    • @trpgbear
      @trpgbear  2 дня назад

      W의 CC 시간 중에 적을 쓰러뜨리는 기분으로 있는 것이 좋을 것 같네요, 치명타형도 검증해 보겠습니다.

  • @장윤열-y4j
    @장윤열-y4j 3 дня назад +1

    그거 아시나요? 원래 일레븐은 궁을 쓰면 평타가 2대가 나갔답니다. 그래서 한때 치명 버거가 정석 빌드인 적이 있었죠

    • @trpgbear
      @trpgbear  3 дня назад

      이야기는 듣고있습니다만 제가 정식 릴리스 직전에 시작했기 때문에 직접 본 적은 없어요!상상도 못할……

    • @cooter4257
      @cooter4257 3 дня назад

      궁 평타 2대 이용한 치명공속부거
      궁 사용시 스킬 바로 강화를 이용한 스증 부거 둘다 있었던...

  • @양우진-q1z
    @양우진-q1z 3 дня назад

    오랜만에 데스일레븐이네요

    • @trpgbear
      @trpgbear  3 дня назад

      위험한 햄버거를 많이 섭취하면 건강을 해칠 수 있습니다.

  • @DalChoSong
    @DalChoSong 2 дня назад

    데스 일레븐의 시대가 왔는데 어째서ww

  • @SJ-Hustt
    @SJ-Hustt 2 дня назад

    와 방어력이 카티야보다 낮은건 처음 알았는데 진짜 충격이네요ㅋㅋ

  • @testarossaharlaown536
    @testarossaharlaown536 2 дня назад

    다시 왔구나 데스일레븐

  • @레치하
    @레치하 День назад

    타이탄 아머, 헬릭스, 미스릴부츠를 올려 내구력과 방어력감소를 노려보는건 어떨까요

    • @trpgbear
      @trpgbear  День назад

      제안 감사합니다!
      적의 방어력을 낮추는 싸움의 경우 유령 신부 드레스와의 차별화가 과제입니다

  • @JinLee-x1y
    @JinLee-x1y 2 дня назад

    재밌어 영상 자주 올려줘요

  • @jaekyukim7345
    @jaekyukim7345 3 дня назад

    무효화에도 이동속도 증가가 있는데 도발을 걸때 유효할지도

    • @trpgbear
      @trpgbear  3 дня назад

      와류와 무효화로 캐치를 시도하는 일레븐은 나쁘지 않은 것 같습니다만, 데스 일레븐은 아닐지도 모릅니다

  • @으이뀽
    @으이뀽 2 дня назад

    부거는 귀엽습니다

  • @만년빙
    @만년빙 3 дня назад

    데스일레븐이지만 전혀 데스한 데미지를 뽑아내지 못하는ww
    와류와 진실의 칼날의 이동속도를 활용한다면 역시 현우나 매그너스같은 캐릭터가 더 좋을테지만 일레븐을 사랑하는 사람에겐 힘든 말일지도

    • @trpgbear
      @trpgbear  3 дня назад

      이동 속도에 힘을 가하면 데미지나 내구력에 어려움이 있는 것이 고민입니다

  • @horay3526
    @horay3526 3 дня назад

    どんな愚か者が過流をお勧めしましたか?

    • @trpgbear
      @trpgbear  3 дня назад

      악마의 속삭임……w

  • @성이름-p5o6n
    @성이름-p5o6n 3 дня назад

    드디어 올라왔구나 데스일레븐 일반에서 하는데 재밌음ㅋㅋㅋ

  • @user-vd9ir7km9l
    @user-vd9ir7km9l 3 дня назад

    全然痛くないW。。ただボコボコだった

  • @Urotruck
    @Urotruck 3 дня назад

    なんか使えそうに見えるから新しいアイテムを探すなんて...まじゴミチームですね😂

  • @biotime2308
    @biotime2308 3 дня назад

    치명부거를 석1방하라...

  • @한마리펭귄
    @한마리펭귄 3 дня назад

    바로 랭크에서 유튜브링크 올리고 데스일레븐 했다

    • @trpgbear
      @trpgbear  3 дня назад

      좋아요. 자기편에게 혼나지 않기를 기도합니다

  • @su1634
    @su1634 3 дня назад

    와류는...서비스 종료다

  • @리나린-n2e
    @리나린-n2e 3 дня назад

    Twin blades eleven add plz 😊

  • @낫든등신-x6x
    @낫든등신-x6x 2 дня назад

    살인햄버거;;;

  • @dadog4058
    @dadog4058 3 дня назад +1

    5:03 정말 잘 만든 이모티콘

  • @baek9402
    @baek9402 3 дня назад

    이건또 무슨혼종이야

  • @not_can483
    @not_can483 3 дня назад

    분명 솔로 일레븐은 묻었는데...