終わらないほうが、ガチャしなくて済むからありがたいんですけどね…。【パズドラ・モンスト・オメガモン・セルラン・売上】

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии •

  • @グラム-b4j
    @グラム-b4j День назад

    少なくともオメガモンはそこまで落ちないと思う。
    人気デジモンでほぼ必ず名が挙がるレベルのものをパズドラ運営が落とすわけ無いし、あのダイケ事態子供脳だから長くて4ヶ月ぐらいは居座り続けると思われる

  • @うまるんumr
    @うまるんumr 16 дней назад +1

    6:12 見間違えただけやと思うけど、めんみつ やなくて ちみつ  ね

  • @chica5419
    @chica5419 17 дней назад +4

    個人的にオメガモン環境はもっと長く続いてほしい
    デジモン自体かなり好きな作品だからってのもある

  • @ハリーハリー-x5x
    @ハリーハリー-x5x 17 дней назад +14

    あれだけぶっ壊れ騒がれたジノがあっさりオメガモンに超えられたこと考えたら、オメガモンも同じ未来を辿るとしか思えないけどね
    運営目線ではオメガモンで良くねでガチャ引かれないのが一番困るわけだし

    • @Amane_Shouyu
      @Amane_Shouyu 15 дней назад +2

      クロトビも一時期やばいやばいと言われ、今はすっかり話聞かなくなりましたし

  • @flan49593A
    @flan49593A 16 дней назад +1

    この世の何かしらの規制に関しては、大体は一際目立つ行き過ぎた考えの奴中心で提案されたものだと思ってる

  • @なかたあ-e1o
    @なかたあ-e1o 17 дней назад +3

    黒メダル交換所のやつら勝手に獣神化って呼んでるけど大体あってるくね?

  • @463-m7m
    @463-m7m 17 дней назад +6

    オメガモン用意すれば毎月石120取れる環境が楽で良い
    毎月レベル15のためにパーティ考える時間が楽しくないので

  • @トキ透無一郎
    @トキ透無一郎 16 дней назад +3

    フレイ推しの人かわいそ
    交換所系は◯◯ドラゴン統一で良かったけどな…
    ベリアルドラゴンとかかっこよかったのに

  • @stratos6987
    @stratos6987 17 дней назад +9

    昔ほんの少しパズドラ触ってたからフレイの姿って何となく記憶に残ってるんだけど、ガチで2人目の方可哀想だわ
    自分の最愛のキャラがあんなんになったらと考えると…心の底から同情するよ
    モンストの黎絶みたいに裏テーマとして元になるキャラがいて名前は違うけど要素を随所に組み込むなら面白いけど、そのまんま名前使ってあそこまで全く違うキャラを出すってどういう神経してるんだろう

  • @pay8463
    @pay8463 17 дней назад +3

    オメガモンが対策出来るダメージ吸収、ダメージ無効、シールドが出てこなくて逆にそれ以外のギミックが多めに出てくるダンジョンが出ればそこ限定で一旦オメガモンを後退させつつ、他のキャラを伸ばせたりしないかな。ただの火力要因に3枠も割く余裕もないくらいのやつ。

    • @暇人語彙力皆無
      @暇人語彙力皆無 16 дней назад +1

      ダンジョン側で上限値が1000億になる仕様のダンジョン作ったら、高頻度で(低い)上限値を変えるオメガモンが使われにくくなりそう。
      その代わりに他の高頻度上限値変更キャラも潰されるけども。
      代わりにアグリゲートとかは試練ハトホルとかで上限値を上書きしたら使われそう。

  • @takumikyousoukyoku
    @takumikyousoukyoku 17 дней назад +4

    オメガモンが後何ヶ月鮮度を保つかだなぁ。
    クロトビグランが特殊すぎる長生き枠だったけどもう今じゃ鼻で笑われるレベルの存在になってるからねぇ。
    来年にはゲージ性のシールド(fgoみたいなやつ)が出てきて既存のシールド破壊じゃ壊せないとかやるんじゃないスキル打っても割れないみたいなね?
    来年がどんな魔境になるのか震えてるよ

  • @b_theguy_
    @b_theguy_ 17 дней назад +6

    2人目の方の意見すごくわかるな。
    あのイラストならもはやフレイの名前使う必要ない。
    結局ガチャキャラを素材にして古いキャラでも金稼ぎたいだけなんだな。
    今更だけどね?

  • @user-ii8uw4kv1o
    @user-ii8uw4kv1o 16 дней назад +1

    3個目。ゼーレとか言う超究極・ゴミをやるんじゃなくて、普通にコラボで新イベみたいなオーブ+星6どれか一体確定の5000円パック売れば良くね?て思った。
    出来ないんかな?いや、パズドラはコラボパック売ってるし出来ないってことないと思うんだけどな〜

  • @暇人語彙力皆無
    @暇人語彙力皆無 16 дней назад +2

    オメガモンを(気分が乗らなかったから)持ってはいないけど、それ程オメガモンを持っていないこと"自体"に後悔はしていない。
    ただ……、
    宿儺の125億(毎ターン打てる代わりに3属性目無し)とか、スティードの120億(3ターン中1ターンだけ上限解放無し)がいる中、
    唐突にデジモンで200億だの300億上限値スキル(しかも3属性持ち)がバンバン出てきて、
    挙句にその200億300億の3属性持ち前提の敵HPにされたらそりゃ不満は出てくるっていう。
    せめて上限潜在(潜在6枠潰し)を上方修正しません?
    2倍(42億)潜在→10倍(210億)潜在、主属性無し用の4倍(88億)潜在→20倍(420億)潜在などの各5倍増加に変えるなりしてさ。

  • @HEY-go1yc
    @HEY-go1yc 17 дней назад

    次のデジモンアドベンチャー02 インペリアルドラモンの衝撃はオメガモン余裕で超えそうだよ

  • @tyutyu0403
    @tyutyu0403 17 дней назад +2

    HP減少からすぐに56してくるギミックがまじでクソすぎてつまらない。ティア最強キャラ以外そんなにギミック積む枠なんてほとんどないのに(泣)

  • @kagiana-red
    @kagiana-red 16 дней назад +2

    ロウコウの件は今でも許してねぇかんな?
    お陰で当時は大感謝祭の時期まで離れてたわ
    「二度とやらんわこんなクソゲー」~暫く後~
    (あ、何かやってる) スッ…🫳📱 ⬅この距離感

  • @あひる祭-r4v
    @あひる祭-r4v 17 дней назад +3

    以前のパズドラだと下手すりゃ半月と保たずに環境を過去へと追いやってきたのよ。
    たださすがにここ最近は学習したのか半年近く保たせる事例も増えてきた。
    とはいえ、だ。
    山本尊師がそんな状況をいつまでも放置するはずもなく、最大で半年、短ければ3ヶ月と経たずに環境は大きく変わる。
    おそらくこの長さは次の環境を構築するための期間なんだろうけど、最近はただ火力インフレを加速させるだけじゃなくてギミックの組み合わせだったり、敵の体力や重力、防御力、バリアの硬さなんかで調整する傾向にある。
    さて、現状そこまでこれといった弱点の見えないオメガモンをどう料理してくれるのか、それともオメガモンと同等の強さのキャラをある程度増やしてから一気に燃やすのか、尊師の手腕や如何に。

  • @Amane_Shouyu
    @Amane_Shouyu 17 дней назад +4

    モンストの覇者や禁忌って攻略の選択肢次第なら毎月クエストが同じだから良いのかもね
    前苦手だったけど今はどれくらい渡り合えるか分かったりするし、ガチャを引きたくないなら引かなくて良いから

  • @MiZuKI_425
    @MiZuKI_425 17 дней назад +14

    フレイ推しの方には同情するが、交換進化の神シリーズは元の神話寄りのイラスト或いはテーマがあると思ってる。フレイに関しては豊穣の神らしいし、鳥のような手足は妹フレイヤの羽衣で変身してんのかな?と思う。まぁ、全てこういう進化にストーリーやテーマがあるのか語らない運営が良くないと思うよ

    • @kagiana-red
      @kagiana-red 16 дней назад +1

      得意な人で世界観設定決めて
      モンストくんみたいにサイトに
      乗せりゃええのにな…え?もうある?
      ストーリーダンジョン?またまたぁ~😁

  • @あい-y8e4k
    @あい-y8e4k 17 дней назад +4

    黒メダルキャラが元と全く違う見た目になってるのは自分の予想ですがイラストレーターを合わせなくて済むから。昔からいるパズドライラストレーターに頼むより安く発注できるんじゃないかな?
    パズドラ運営がキャラを大事にしないのはメイドだから攻撃力1のサポート特化性能のパティを、クリスマスイベントで10コン4つで攻撃力が高い性能で実装した時に本当に残念に思った。人気投票でイデアルが一位と発表して実装した新しい進化の性能が誇張なしで誰も使わないレベルなのも酷かった。モンストのルシファーと同時期だったから格差もあって本当に悲しかった。
    この運営、コストカットと売上が全てなんだよね

  • @hina_lover
    @hina_lover 17 дней назад

    ガチャが存在してるのに96個もオーブ取るな😡

  • @わされいみゅ
    @わされいみゅ 16 дней назад +1

    正直コラボキャラをぶっ壊れで出されてもそのキャラを嫌いになるだけなんだよな。
    パズドラのキャラが好きでやってんのによく分からん他作品のキャラがいきなり入ってきて立場奪うのは不快でしかない。
    質の悪い二次創作のクロスオーバー作品で片方上げてもう一方を下げるのを見るけどそれを企業がやるのがもうダメだね。

  • @たかやなき-m6y
    @たかやなき-m6y 15 дней назад +2

    日本のスマホゲーで海外で売り上げがすごいゲームって聞いたことがないからガチャ規制されてもまったく困らないしガチャはゲームに必要ないと思ってるからさっさとなくなってほしい

  • @siz9239
    @siz9239 17 дней назад +5

    そういえば最近のモンストの改や真のキャラ性能も使えない性能増えてきててアンケでクレーム送りましたわ…
    戦型と合わないSSや友情付けたり、どこに刺さるのか分からないキラーつけたり…
    限定や新しい恒常より抑えるのは構わないから、使える性能にはしてくれ
    って
    例え恒常キャラでも愛着持ってる人が居るので馬鹿にしたような性能にはしないでくれ、と
    スピード型で張り付きSS付けられた佐助の事はずっと苦情を入れたい

    • @hina_lover
      @hina_lover 17 дней назад +3

      モンストはゲーム性的に、スピード型だからこそ張り付いて余計なことしないターンにしたいってパターンもあるから難しいですね…。
      たしかに一見すると噛み合ってないように見えることもありますが。

    • @siz9239
      @siz9239 17 дней назад +2

      最近だと珊瑚かなぁ…
      バランス型鳥耐性M獣耐性Mってどこで使わせたいねん、と
      それなら無印属性耐性だけの方がよほど嬉しいし…

    • @user-totomarudesu
      @user-totomarudesu 17 дней назад +4

      @@siz9239キラーは封じでまとめてるのに耐性はバラバラなのマジで謎

    • @トキ透無一郎
      @トキ透無一郎 16 дней назад +1

      珊瑚、頼光あたりは強化する気概が見えない

    • @猫に囲まれながら眠りたい
      @猫に囲まれながら眠りたい 16 дней назад +1

      頑張って使い方見つけろよ😅