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夢島はシンプルな感じだからゼルダ初心者でもやりやすいと思う
0:53 ここの歌好きなんですがどなたか知っている方いませんか?
マリンの隠しBGMのどう森感()
このゲームの悪いところは、夢から覚めちまうことだよ
いいコメ してんじゃねーか。 オメーさては. . . プロだなっ!?
東雲八雲 そうなの!?
@東雲八雲 ええええ……もう一周プレイをオススメしますノーコンテニューなら直良し
@東雲八雲 ある劇場作家が、一番良い創作のエンディングは『意味のあるバッドエンド』だと言っています本当に数少ない台詞でコホリントの世界を強く印象つけさせ、最後は夢から覚めるめちゃめちゃ鮮やかで力のある、感情に残るゲームですよねやるせない憤懣を抱くことすら折り込み済みでしょうただただ救われて良かったで終わらせない展開、スタッフが冒険したエンディング、マジで英断だと思います賛否別れるだろう展開をゼルダというデカいタイトルでやるのは凄い追伸隠しエンディングは否定の中にある夢の肯定だと思いますよコホリントを救えなくてもマリンの夢は叶いましたリンクの冒険にもちゃんと意味があった、最高のビターエンディングでしょう
@東雲八雲 ああごめんなさい、言葉足らずでした夢島がバッドエンドだとは俺も思いませんただ、ハッピーエンドに対する対義語としてのバッドエンド。胸がすくような気持ちの良いエンド(夢の世界を救って終わり)の反対として、意味のあるバッドエンドという言葉を借りましたバッドという言葉のみだと意味合いがずれちゃいますね夢島の世界の住人は最初から生きてはいませんよ日付や時間の概念すらあるかわからず、とてもゲーム的な価値観で動いていますそういう世界にも共感して没入される東雲八雲さんの見方も正しいのでしょう夢を夢で終わらせないで欲しいという見方はロマンチックで素敵だと思いますただ、凝り固めた感情でゲームを見るのではなく、台詞を吟味してプレイし直すと印象ががらりと変化するかもしれませんね5年後、10年後、お手すきであれば再プレイされると面白いかもしれません長文大変失礼しました
もっと追加要素があって欲しかったかも
小1息子とやりたくて買いました。めっちゃ、よかったなー。ついつい自分がやりがちやったけど一緒に冒険してワクワクした。2Dゼルダは他のもSwitchリメイク欲しいなぁ。神トラ2とかあのまんまでいいからSwitchでテレビでやりたい
ブラジャーは画質が良すぎるからだとおもふ
その発想はなかった
水辺が透けてるしノーブラの人魚を映せないのもあるかも
画質が良いなら、なおさらブラジャーが必要だろうが!!!!!
旧作海外版の時点ですでに変更されてなかったっけ?
この調子でSwitch版の不思議の木の実作ったってやー!
悪いところの部分ですが、ボスが弱く感じるのではなく「すでに昔プレイしてた子供が大人になってもボスの要素を覚えてるから弱く感じる」のかもしれないですね!初見の人とかだと「ん?どうすんのこれ?」と思うボスとかいたかもしれませんね!!
コメントがいいセンスだ👍
佐藤辰一さん ありがとうございます!!
私は、初見だったんでボスを倒すのに頭をめっちゃ使いました!
トマトうさぎさん 自分はGBバージョンでプレイしてたのですが、その時から結構頭を悩ませるボスとかもいてでも初見の人からすると凄い達成感あるんだな〜って思います!程よい難しさですよね!
僕はカギのあなぐらのボスに苦戦しました!
このゲームの悪い点ですが、・リンク(主人公)の行動が必ずしも正しくはない事・懐かしさに涙する・純粋にゲームを楽しんでた子供の頃の自分を思い出してしまう事
今更クリアしたけど空飛ぶニワトリと南の神殿のボス、ラスダンの道がわからんすぎて攻略見た。サブクエかと思ってたものが貝殻以外全部メインと関連してたのもモヤッとしたダンジョンは何とか自力で解けた。BGMは良かった。
良い意味でも悪い意味でも昔のまんまだよなぁ初めてクリアしたゲームだからすげぇ感動した
同じく!!!✨家庭が厳しかったけど、たったひとつだけこのゲームだけは買ってもらえてクリアをした(;A;)
選択肢の、「しょうがねぇな」は草
リンクは田所だった?
リンクはかずまだった?
ホルマジオ
@@round3974 草
しょうがねぇなぁ(悟空)俺が(島の面目)立たせてやるか!
2:52 海外版はもとからブラジャーじゃなかったから、やっぱりコンプライアンスやろうなー
店主に抵抗できないところ
ブラジャーがないのが悪いところだと思ってるのが俺だけじゃなくて良かった当時厨房だからあれだけで大興奮したもんだ。なんならどうぶつの森のモデルの裸で…
そういやゲームボーイ版は画面スクロール時にセレクトボタン押すと次画面の端までワープできなぁ・・・
カラーになっただけで2倍は分かりやすくなったと思うやっぱ昔のゲームは難しいんやな
原作の不便なとこ(言うても目を瞑れるレベル)もちゃんと再現してるのは個人的に高評価。
4:41 「どろぼー」のままで草
マリンとのデート中写真とってくれる奴がいなくなったのは痛いです…
2:54 水中も若干透けてるので下手したらR18になっちまうだろ
9:25ゲストキャラっていうかゲストの世界にリンクがいる感じじゃないか…
9:38でカービィが登場してるんだが、それが今のきらきら目でバランスが整ってるタイプではなく、当時のハイライトがなく、手とかが尖ってるタイプなのがいい
BGMをゲームボーイ版、スイッチ版と好きなときに切り替え出来たら最高でした。
バイオre2みたいにSEを当時に変えたとkみたく
DLCでワンチャンあるかも
それ、追加して欲しいね
ポケモンHGSSにそんなのあったね
ドラクエ11Sみたいな、いいねぇ
悪いとこ涙を流す切なさ。(良いとこだったわ。)
2Dゼルダが好きなら絶対やるべき素晴らしいゲームだと思う。
ブラジャーは元々海外版がネックレスだったからな…
良かった所を緑、悪かった所を赤等で色分けした方が判りやすいと思います。内容に関しては文句ありません。
やっぱ草むらがポケモンの草むらに似すぎてて入るのが怖い
なんだこの既視感ゲーム内で悪さする……………○秘でみた、ブラジャーも見た…
リスペクトニキだから
もしほかの人のダンジョンが配信されるようにできたらマリオメーカーみたいで面白いと思うな。色々あって飽きないしコラボもあり得る
ゲームボーイ版とスイッチ版が全然違っているな
悪いとこアイテム仕様コマンドを4つにして欲しかったせっかくLRとZLRあるんだからサ・・・でも一番は夢から覚めることだとぼかぁ思うゼ
びっくらこいたは健在すか?
オモチャの世界みたいなデザインめっちゃいい👏👏👏フォーカスされてない周りが軽くぼやけてるの最高
もうしわけないが どろぼー しなきゃコンプ出来ない写真屋はNG
ゼルダシリーズ時オカしかやったことないんだけど、今作買う価値ある?
結構あるぞ!!こういうゼルダもありやなてなった!!
俺もそんな感じだったけどめっちゃ楽しめるよ!買う価値ある
DNルド 買う価値あり!!でもクリアに近づくにつれて切なくなりますw
このゲームの一番悪いところSwitchでしか遊べない
ボスが弱いと思うのはプレイヤーが当時より年齢的に成長して強くなったのと、操作感がSwitchになってやりやすくなったからでしょうね。
ネックレスに変わったのは''夢をみる島''の悪いところではなくね?
過去作やってた身からすると、人魚が恥ずかしがってる理由もあってブラのが良かった。
自分もやってたからその気持ちもわかるけどこの御時世だししょうがないんじゃね?って思った
写真屋さんの記憶がない…あんなにやり込んだのに…初代ゲームボーイにもありましたか??
海岸にいるのわからなくて詰みました。ゼルダ久々のおっさんだからボスでけっこう死にました。
個人的にはダンジョンに入った時に表示されるレベル○がなくなったのが残念だった。少しずつダンジョンのレベルが上がっていくのが楽しかったのに。レベル8 カメイワとかテンション上がった。
発売から10年以上経ったので、「スーパーペーパーマリオ」の良いところをまとめた動画をお願いします。スーパーペーパーマリオは隠れた名作なので皆に知ってもらいたいです。
懐かしいwいとこからもらったWiiのペパマリまだクリア出来てないなぁ
エマとルミエール・・・(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
2:37_人人 人人_ > 突然の死 <  ̄Y^Y^Y^Y ̄
また使ってくださってありがとうございます!次もありましたら、またコメントします!
夢見る島、リメイクしてくれて嬉しい!🥰
ドロボーネタしっかり入れた公式って一体
窃盗は重罪ということと罰を受けて更正しても前科は消えないということを子どもに教えてくれるゲーム業界の鏡
@@yuma1899 だがそのせいで写真コンプとノーデスクリアがPARでも使わんと同時には出来なかった悔しさ
ゼルダの伝説夢をみる島でリンクが魚釣った時の顔が好き。なんか可愛い笑
(‘∀‘ )
夢が叶えれば、不思議の実ゲーム2章がリメイクされたら嬉しい
わかるGBゼルダって・・・いいよね!
写真屋さんが無くなったのは本当悲しい
リメイク版だと店親父がゆで卵みたいになってきたw
リンクのBGMで何が好きって俺的にカスタネットだよね。リズムが…ね
悪いところコッコを殺せなくなったことこれ以外不満はないです
ボスって弱くなったのか…初見だったから、魚のやつ以外は絶対死んでたわ笑
やっぱりブレスなんちゃら?みたいなオープンワールドみたいなやつじゃなくてこういう見下ろしに近い方がゼルダって感じする。
👍💗
初見からするとボスの倒し方まーじでわからなかったです、、
9:11採用されてる!?
マル秘っぽい編集やなって思ったんだけどマル秘じゃん
そう言えばゲームボーイ版とDXではボタンを全部押さないとセーブ画面に行けなかったのが厄介だった。アドバンスでプレイしようとすると絶対では無いが高確率でリセットされてやり直しする羽目になった事がよくあります。開発当初はアドバンスは無かったから仕方が無いとは言え今後ゲームボーイのカセットを今後出てくる新しいゲーム機 でも使用出来るようにアイテム画面からセーブ画面に行けるようにして欲しかったですね。アドバンスでは全部のボタンを押すとリセット機能が発動する仕様になっていたのでかなり大変でした。スイッチ版で改善されて良かった。
悪いところはRTAでバグが一部出来なくなっている
「ロック鳥の羽」も使う頻度がかなり多いので剣、盾、パワーブレスレット、ペガサスの靴と同じようにボタン固定のほうが良かったのでは😢💦リメイク版は「ジャンブ回転斬り」がやりにくい😢💦
悪いとこ剣を浜辺で取った直後のフィールドBGMへつながるBGMがフライングしてずれてる
私は英語なので、Google翻訳を使用してコメントを読みます(I'm English, so use i Google Translate to read comments)
貝殻の館の貝殻個数が超えてしまっても景品がもらえるようになったことはありがたかった。旧版で貝殻貰い忘れてすっきりしなかった思い出。
高画質ブラジャー見たかった
個人的にSwitch版はハイリアの盾じゃなくて神トラの盾にして欲しかった
思い入れがあるからゲームボーイ版のBGMの方が好きやな
ブラジャーがダメなのに窃盗(犯罪)が許されてて草
ユウ# その代わりに難しくしたのかな?
盗めるの知らなくてたまたま盗んじゃった時は焦ったなあ
4:47しょうがねぇな(悟空)
BGMとボスの悲鳴SEはGB版の勝ち。
強いて言えば、盾がハイリアの盾じゃなくなる事!
やっぱり店主ビームさいつよ
あと、「にわとり軍団」居れば敵無し!?
zo zo そういえばニワトリもいましたねwふざけて攻撃してたら大軍襲ってきてびっくりした記憶がw
@@VTEC_REVO さん誰しもアレには驚きますよねぇ~(-_-;)
コンプライアンスめ!!これじゃあ海外版とおなじじゃないか!
PTAをぶっ壊す!
@@psy2972 理性まではぶっこわすなwすまん・・・上手いと思われたくて、面白いと思われたくて、なんか若干ズレたコメントをした気がする・・・
@@たかたか-v3c 面白い
無理に変えずに統一した方が制作側が楽()
ノーブラの人魚の隣で潜水したかった…(血涙)
マジか!しょっぱな採用ありがとうございます!
ロック鳥の羽根も割り当てて欲しかったな、使用頻度高いしLRそれぞれ二個ずつあんだからいいでしょ
確かブラとネックレスのあれは確か海外版でネックレスじゃなかったっけ...
このゲームやってるとずっと寝てたいと思う
長い夢だからねー
悪いとこ追加要素がほぼ無いに等しい
あったらあったで文句言う人いるからなぁ
レベル2の剣手に入れるまでの貝殻が増えましたね…寧ろ悪いところかも
ワープポイント増やした割に村・森・海岸には頑なに設置されなかったのも悪いとこ・・・ってか不便ポイントよね
ゼルダがしたいって思って唯一VCで買ったなあこんなに綺麗にリメイクされてると買いたくなるけどブラジャーが無いのがなぁ…
未成年が対象だからねー😊
マリンがいるときに鶏を殴りまくると…?
やれーやれー
なんで、写真屋さん亡くなったんだ?圧倒的に高評価の方が多いね
当時はゲーム機本体からレシートみたいに写真を出す機能があったけど、スイッチはできないからね。残念
厄災ハイラル支配課神獣ヴァ・メドー2班長兼副操縦士 そうなんですか。過去にできて現在で出来ないことなんてあるんだね
確か、ポケットカメラって言うゲームボーイに付ける付属機器があって、そこから直接写真を出せたんだよね。当時の人じゃないから違ったらごめん
ポケットプリンタなポケットカメラはまた別の周辺機器兼ゲームでもプリンタないswitchだってやろうと思えばSDに入れたりスマホにメールしたりして写真プリントやれそうなもんだがなぁちなポケプリ対象ゲームは意外に多いポケモンピカチュウ~夢島DXくらいまでの「GB&カラー共通ソフト」の時代は割と使える「カラー専用ソフト」から徐々に減ってADV間近のカラー専用はもう未対応ソフトだらけだったはず
悪い所は謎解きの音楽がデデデン!みたいになってて怖かった
リンクしょうがねぇなとか言うんだw
しょうがねぇなぁ(悟空)
CERO Aじゃないんかーい。それなら例のやつも修正しないでほしかったぁぁ~~~!!!
俺的に良くなかった所どろぼーの難易度クソ高ぇのにボスがクソ雑魚い
良いとこ!アイテムが盗める! (命と引き換えに)
9:53 あ…
スイッチの夢を見る島のリンクが可愛い。
これはねボリュームとかどうでもいいんだよ。端から端まで色々なキャラクターと会話してボス倒して最後の結末を見た時このゲームの意味を知る。
RUclipsのコメント欄によくある「じゃあ見んなよ」とか「そんなにマル秘がいいならどうぞご退室を」みたいなコメントを唯一見ないチャンネル
このゲームの悪いというか気になるところは最後の最後移動したら勝手にオカリナを吹くところかな自分で操作してやりたかった
自分の手で島を消すという罪悪感を感じさせないための公式の気遣いだよきっと・・・
当時の記憶だとドロボーは店主の右側からぶつかりながら行くと成功しやすかった覚えがあります
まだ途中だけどいい意味でも悪い意味でもアレンジされていないって印象。本当にGB版を綺麗にしただけ。
うわ〜!!最後のとこ私のコメントがあってビックリした笑
Natumi M. おめでとう🎊
ホモに悪い奴はいない そういやあんたも動画に居たな
サーモンの寿司食べたいマグロの寿司食べたい 覚えてくれてありがとう😁🙌
いやブラとネックレスは個人の問題だろw
任天堂はいつも丁寧でいい
ゲームが下手なせいか、辛口はけっこう苦戦した。
夢島はシンプルな感じだからゼルダ初心者でもやりやすいと思う
0:53 ここの歌好きなんですがどなたか知っている方いませんか?
マリンの隠しBGMのどう森感()
このゲームの悪いところは、
夢から覚めちまうことだよ
いいコメ してんじゃねーか。
オメーさては. . . プロだなっ!?
東雲八雲 そうなの!?
@東雲八雲 ええええ……もう一周プレイをオススメします
ノーコンテニューなら直良し
@東雲八雲 ある劇場作家が、一番良い創作のエンディングは『意味のあるバッドエンド』だと言っています
本当に数少ない台詞でコホリントの世界を強く印象つけさせ、最後は夢から覚める
めちゃめちゃ鮮やかで力のある、感情に残るゲームですよね
やるせない憤懣を抱くことすら折り込み済みでしょう
ただただ救われて良かったで終わらせない展開、スタッフが冒険したエンディング、マジで英断だと思います
賛否別れるだろう展開をゼルダというデカいタイトルでやるのは凄い
追伸
隠しエンディングは否定の中にある夢の肯定だと思いますよ
コホリントを救えなくてもマリンの夢は叶いました
リンクの冒険にもちゃんと意味があった、最高のビターエンディングでしょう
@東雲八雲 ああごめんなさい、言葉足らずでした
夢島がバッドエンドだとは俺も思いません
ただ、ハッピーエンドに対する対義語としてのバッドエンド。胸がすくような気持ちの良いエンド(夢の世界を救って終わり)の反対として、意味のあるバッドエンドという言葉を借りました
バッドという言葉のみだと意味合いがずれちゃいますね
夢島の世界の住人は最初から生きてはいませんよ
日付や時間の概念すらあるかわからず、とてもゲーム的な価値観で動いています
そういう世界にも共感して没入される東雲八雲さんの見方も正しいのでしょう
夢を夢で終わらせないで欲しいという見方はロマンチックで素敵だと思います
ただ、凝り固めた感情でゲームを見るのではなく、台詞を吟味してプレイし直すと印象ががらりと変化するかもしれませんね
5年後、10年後、お手すきであれば再プレイされると面白いかもしれません
長文大変失礼しました
もっと追加要素があって欲しかったかも
小1息子とやりたくて買いました。めっちゃ、よかったなー。ついつい自分がやりがちやったけど一緒に冒険してワクワクした。
2Dゼルダは他のもSwitchリメイク欲しいなぁ。神トラ2とかあのまんまでいいからSwitchでテレビでやりたい
ブラジャーは画質が良すぎるからだとおもふ
その発想はなかった
水辺が透けてるしノーブラの人魚を映せないのもあるかも
画質が良いなら、なおさらブラジャーが必要だろうが!!!!!
旧作海外版の時点ですでに変更されてなかったっけ?
この調子でSwitch版の不思議の木の実作ったってやー!
悪いところの部分ですが、ボスが弱く感じるのではなく「すでに昔プレイしてた子供が大人になってもボスの要素を覚えてるから弱く感じる」のかもしれないですね!
初見の人とかだと「ん?どうすんのこれ?」と思うボスとかいたかもしれませんね!!
コメントがいいセンスだ👍
佐藤辰一さん ありがとうございます!!
私は、初見だったんでボスを倒すのに頭をめっちゃ使いました!
トマトうさぎさん 自分はGBバージョンでプレイしてたのですが、その時から結構頭を悩ませるボスとかもいて
でも初見の人からすると凄い達成感あるんだな〜って思います!
程よい難しさですよね!
僕はカギのあなぐらのボスに苦戦しました!
このゲームの悪い点ですが、
・リンク(主人公)の行動が必ずしも正しくはない事
・懐かしさに涙する
・純粋にゲームを楽しんでた子供の頃の自分を思い出してしまう事
今更クリアしたけど空飛ぶニワトリと南の神殿のボス、ラスダンの道がわからんすぎて攻略見た。
サブクエかと思ってたものが貝殻以外全部メインと関連してたのもモヤッとした
ダンジョンは何とか自力で解けた。
BGMは良かった。
良い意味でも悪い意味でも昔のまんまだよなぁ
初めてクリアしたゲームだからすげぇ感動した
同じく!!!✨
家庭が厳しかったけど、たったひとつだけこのゲームだけは買ってもらえてクリアをした(;A;)
選択肢の、
「しょうがねぇな」は草
リンクは田所だった?
リンクはかずまだった?
ホルマジオ
@@round3974 草
しょうがねぇなぁ(悟空)
俺が(島の面目)立たせてやるか!
2:52 海外版はもとからブラジャーじゃなかったから、やっぱりコンプライアンスやろうなー
店主に抵抗できないところ
ブラジャーがないのが悪いところだと思ってるのが俺だけじゃなくて良かった
当時厨房だからあれだけで大興奮したもんだ。なんならどうぶつの森のモデルの裸で…
そういやゲームボーイ版は画面スクロール時にセレクトボタン押すと次画面の端までワープできなぁ・・・
カラーになっただけで2倍は分かりやすくなったと思う
やっぱ昔のゲームは難しいんやな
原作の不便なとこ
(言うても目を瞑れるレベル)も
ちゃんと再現してるのは個人的に高評価。
4:41 「どろぼー」のままで草
マリンとのデート中写真とってくれる奴がいなくなったのは痛いです…
2:54 水中も若干透けてるので下手したらR18になっちまうだろ
9:25
ゲストキャラっていうかゲストの世界にリンクがいる感じじゃないか…
9:38でカービィが登場してるんだが、それが今のきらきら目でバランスが整ってるタイプではなく、当時のハイライトがなく、手とかが尖ってるタイプなのがいい
BGMをゲームボーイ版、スイッチ版と好きなときに切り替え出来たら最高でした。
バイオre2みたいにSEを当時に変えたとkみたく
DLCでワンチャンあるかも
それ、追加して欲しいね
ポケモンHGSSにそんなのあったね
ドラクエ11Sみたいな、いいねぇ
悪いとこ
涙を流す切なさ。
(良いとこだったわ。)
2Dゼルダが好きなら絶対やるべき素晴らしいゲームだと思う。
ブラジャーは元々海外版がネックレスだったからな…
良かった所を緑、悪かった所を赤等で色分けした方が判りやすいと思います。内容に関しては文句ありません。
やっぱ草むらがポケモンの草むらに似すぎてて入るのが怖い
なんだこの既視感
ゲーム内で悪さする……………○秘でみた、ブラジャーも見た…
リスペクトニキだから
もしほかの人のダンジョンが配信されるようにできたら
マリオメーカーみたいで面白いと思うな。
色々あって飽きないし
コラボもあり得る
ゲームボーイ版とスイッチ版が全然違っているな
悪いとこ
アイテム仕様コマンドを4つにして欲しかった
せっかくLRとZLRあるんだからサ・・・
でも一番は夢から覚めることだとぼかぁ思うゼ
びっくらこいたは健在すか?
オモチャの世界みたいなデザインめっちゃいい👏👏👏
フォーカスされてない周りが軽くぼやけてるの最高
もうしわけないが どろぼー しなきゃコンプ出来ない写真屋はNG
ゼルダシリーズ
時オカしかやったことないんだけど、今作買う価値ある?
結構あるぞ!!こういうゼルダもありやなてなった!!
俺もそんな感じだったけどめっちゃ楽しめるよ!
買う価値ある
DNルド 買う価値あり!!でもクリアに近づくにつれて切なくなりますw
このゲームの一番悪いところ
Switchでしか遊べない
ボスが弱いと思うのはプレイヤーが当時より年齢的に成長して強くなったのと、操作感がSwitchになってやりやすくなったからでしょうね。
ネックレスに変わったのは''夢をみる島''の悪いところではなくね?
過去作やってた身からすると、人魚が恥ずかしがってる理由もあってブラのが良かった。
自分もやってたからその気持ちもわかるけどこの御時世だししょうがないんじゃね?って思った
写真屋さんの記憶がない…
あんなにやり込んだのに…
初代ゲームボーイにもありましたか??
海岸にいるのわからなくて詰みました。
ゼルダ久々のおっさんだからボスでけっこう死にました。
個人的にはダンジョンに入った時に表示されるレベル○がなくなったのが残念だった。
少しずつダンジョンのレベルが上がっていくのが楽しかったのに。
レベル8 カメイワとかテンション上がった。
発売から10年以上経ったので、「スーパーペーパーマリオ」の良いところをまとめた動画をお願いします。スーパーペーパーマリオは隠れた名作なので皆に知ってもらいたいです。
懐かしいw
いとこからもらったWiiのペパマリまだクリア出来てないなぁ
エマとルミエール・・・(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
2:37
_人人 人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
また使ってくださってありがとうございます!
次もありましたら、またコメントします!
夢見る島、リメイクしてくれて嬉しい!🥰
ドロボーネタしっかり入れた公式って一体
窃盗は重罪ということと罰を受けて更正しても前科は消えないということを子どもに教えてくれるゲーム業界の鏡
@@yuma1899 だがそのせいで写真コンプとノーデスクリアがPARでも使わんと同時には出来なかった悔しさ
ゼルダの伝説夢をみる島でリンクが魚釣った時の顔が好き。
なんか可愛い笑
(‘∀‘ )
夢が叶えれば、不思議の実ゲーム2章がリメイクされたら嬉しい
わかる
GBゼルダって・・・いいよね!
写真屋さんが無くなったのは本当悲しい
リメイク版だと店親父がゆで卵みたいになってきたw
リンクのBGMで何が好きって俺的にカスタネットだよね。リズムが…ね
悪いところ
コッコを殺せなくなったこと
これ以外不満はないです
ボスって弱くなったのか…
初見だったから、魚のやつ以外は絶対死んでたわ笑
やっぱりブレスなんちゃら?みたいなオープンワールドみたいなやつじゃなくてこういう見下ろしに近い方がゼルダって感じする。
👍💗
初見からするとボスの倒し方まーじでわからなかったです、、
9:11採用されてる!?
マル秘っぽい編集やなって思ったんだけど
マル秘じゃん
そう言えばゲームボーイ版とDXではボタンを全部押さないとセーブ画面に行けなかったのが厄介だった。アドバンスでプレイしようとすると絶対では無いが高確率でリセットされてやり直しする羽目になった事がよくあります。開発当初はアドバンスは無かったから仕方が無いとは言え今後ゲームボーイのカセットを今後出てくる新しいゲーム機 でも使用出来るようにアイテム画面からセーブ画面に行けるようにして欲しかったですね。アドバンスでは全部のボタンを押すとリセット機能が発動する仕様になっていたのでかなり大変でした。スイッチ版で改善されて良かった。
悪いところはRTAでバグが一部出来なくなっている
「ロック鳥の羽」も使う頻度がかなり多いので
剣、盾、パワーブレスレット、ペガサスの靴と同じように
ボタン固定のほうが良かったのでは😢💦
リメイク版は「ジャンブ回転斬り」がやりにくい😢💦
悪いとこ
剣を浜辺で取った直後のフィールドBGMへつながるBGMがフライングしてずれてる
私は英語なので、Google翻訳を使用してコメントを読みます
(I'm English, so use i Google Translate to read comments)
貝殻の館の貝殻個数が超えてしまっても景品がもらえるようになったことはありがたかった。
旧版で貝殻貰い忘れてすっきりしなかった思い出。
高画質ブラジャー見たかった
個人的にSwitch版はハイリアの盾じゃなくて神トラの盾にして欲しかった
思い入れがあるからゲームボーイ版のBGMの方が好きやな
ブラジャーがダメなのに窃盗(犯罪)が許されてて草
ユウ# その代わりに難しくしたのかな?
盗めるの知らなくてたまたま盗んじゃった時は焦ったなあ
4:47しょうがねぇな(悟空)
BGMとボスの悲鳴SEはGB版の勝ち。
強いて言えば、盾がハイリアの盾じゃなくなる事!
やっぱり店主ビームさいつよ
あと、「にわとり軍団」居れば敵無し!?
zo zo
そういえばニワトリもいましたねw
ふざけて攻撃してたら大軍襲ってきてびっくりした記憶がw
@@VTEC_REVO さん
誰しもアレには驚きますよねぇ~(-_-;)
コンプライアンスめ!!
これじゃあ海外版とおなじじゃないか!
PTAをぶっ壊す!
@@psy2972 理性まではぶっこわすなw
すまん・・・上手いと思われたくて、面白いと思われたくて、
なんか若干ズレたコメントをした気がする・・・
@@たかたか-v3c
面白い
無理に変えずに統一した方が制作側が楽()
ノーブラの人魚の隣で潜水したかった…(血涙)
マジか!しょっぱな採用ありがとうございます!
ロック鳥の羽根も割り当てて欲しかったな、使用頻度高いし
LRそれぞれ二個ずつあんだからいいでしょ
確かブラとネックレスのあれは確か海外版でネックレスじゃなかったっけ...
このゲームやってるとずっと寝てたいと思う
長い夢だからねー
悪いとこ
追加要素がほぼ無いに等しい
あったらあったで文句言う人いるからなぁ
レベル2の剣手に入れるまでの貝殻が増えましたね…寧ろ悪いところかも
ワープポイント増やした割に村・森・海岸には頑なに設置されなかったのも悪いとこ・・・ってか不便ポイントよね
ゼルダがしたいって思って唯一VCで買ったなあ
こんなに綺麗にリメイクされてると買いたくなるけどブラジャーが無いのがなぁ…
未成年が対象だからねー😊
マリンがいるときに鶏を殴りまくると…?
やれーやれー
なんで、写真屋さん亡くなったんだ?
圧倒的に高評価の方が多いね
当時はゲーム機本体からレシートみたいに写真を出す機能があったけど、スイッチはできないからね。残念
厄災ハイラル支配課神獣ヴァ・メドー2班長兼副操縦士 そうなんですか。過去にできて現在で出来ないことなんてあるんだね
確か、ポケットカメラって言うゲームボーイに付ける付属機器があって、そこから直接写真を出せたんだよね。
当時の人じゃないから違ったらごめん
ポケットプリンタな
ポケットカメラはまた別の周辺機器兼ゲーム
でもプリンタないswitchだってやろうと思えばSDに入れたりスマホにメールしたりして写真プリントやれそうなもんだがなぁ
ちなポケプリ対象ゲームは意外に多い
ポケモンピカチュウ~夢島DXくらいまでの「GB&カラー共通ソフト」の時代は割と使える
「カラー専用ソフト」から徐々に減ってADV間近のカラー専用はもう未対応ソフトだらけだったはず
悪い所は謎解きの音楽がデデデン!みたいになってて怖かった
リンクしょうがねぇなとか言うんだw
しょうがねぇなぁ(悟空)
CERO Aじゃないんかーい。それなら例のやつも修正しないでほしかったぁぁ~~~!!!
俺的に良くなかった所
どろぼーの難易度クソ高ぇのに
ボスがクソ雑魚い
良いとこ!
アイテムが盗める!
(命と引き換えに)
9:53 あ…
スイッチの夢を見る島のリンクが可愛い。
これはねボリュームとかどうでもいいんだよ。端から端まで色々なキャラクターと会話してボス倒して最後の結末を見た時このゲームの意味を知る。
RUclipsのコメント欄によくある
「じゃあ見んなよ」とか
「そんなにマル秘がいいならどうぞご退室を」
みたいなコメントを唯一見ないチャンネル
このゲームの悪いというか気になるところは最後の最後移動したら勝手にオカリナを吹くところかな
自分で操作してやりたかった
自分の手で島を消すという罪悪感を感じさせないための公式の気遣いだよきっと・・・
当時の記憶だとドロボーは店主の右側からぶつかりながら行くと成功しやすかった覚えがあります
まだ途中だけどいい意味でも悪い意味でもアレンジされていないって印象。本当にGB版を綺麗にしただけ。
うわ〜!!最後のとこ私のコメントがあってビックリした笑
Natumi M. おめでとう🎊
ホモに悪い奴はいない そういやあんたも動画に居たな
サーモンの寿司食べたいマグロの寿司食べたい 覚えてくれてありがとう😁🙌
いやブラとネックレスは個人の問題だろw
任天堂はいつも丁寧でいい
ゲームが下手なせいか、辛口はけっこう苦戦した。