【ゆっくり解説】ケッキングの特性が『なまけ』じゃないといけない理由【ポケモン剣盾】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 593

  • @caerleon56
    @caerleon56 3 года назад +1144

    才能がありすぎて本気を出せなくなって怠けるようになったケッキングさん好き

    • @coffee.general
      @coffee.general 3 года назад +80

      どこぞの最強ハゲ

    • @ミンミン-c8g
      @ミンミン-c8g 3 года назад +57

      実質青峰

    • @nonora0130
      @nonora0130 3 года назад +8

      @@ミンミン-c8g ちげぇだろww

    • @KUA39
      @KUA39 3 года назад +23

      @@nonora0130 いや青峰の方があってる

    • @user-rr1uk3ke1p
      @user-rr1uk3ke1p 3 года назад +7

      ナマケロ↗︎ヤルキモノ↘︎ケッキング

  • @湯けむりはR18-r4g
    @湯けむりはR18-r4g 3 года назад +610

    ケッキングの怠けは対人戦では致命的だけど、AIは怠け前提の行動をしないのでエメラルドのバトルフロンティアでは大変お世話になりました。

    • @びんふぉ
      @びんふぉ 3 года назад +77

      鉢巻破壊光線ね、懐かしいな

    • @-through8629
      @-through8629 3 года назад +26

      鉢巻破壊光線なんか初めて聞いた。。

    • @マスゴーリ-x8m
      @マスゴーリ-x8m 3 года назад +21

      3世代ってノーマルタイプは物理?

    • @みょうが-s5c
      @みょうが-s5c 3 года назад +176

      @@マスゴーリ-x8m ノーマルは物理でした。
      第三世代時点では、現在のイーブイの各進化先のタイプとドラゴンが特殊(当時はフェアリータイプは存在しない)
      それ以外が物理と覚えておくと早いですよ

    • @smilesakanafuji
      @smilesakanafuji 3 года назад +32

      @@みょうが-s5c イーブイの覚え方めちゃくちゃ参考になりました

  • @ディロイ
    @ディロイ 3 года назад +70

    レジギガスの時もそうだが、ケッキングの火力は普段怒らない人程怖いを実現してるんだよな・・・

  • @Camburianki
    @Camburianki 3 года назад +36

    もしケッキングが「ちからずく」だったら...
    命の玉補正込みで
    威力215、のしかかり
    威力202、ダストシュート
    威力169、爆裂パンチ
    威力152、じゃれつく
    威力126、三色パンチ、いわなだれ
    が攻撃種族値160の圧倒的破壊力によって
    毎ターン繰り出される事になる

  • @来生ネコネコ
    @来生ネコネコ 3 года назад +259

    1:36
    改めて見るとセンリってケッキングのデメリットも考慮してしっかりと技構築をしていてすごいな・・・

    • @DeusXMachina2000
      @DeusXMachina2000 3 года назад +38

      流石主人公の父って感じ

    • @コクリスユーリアバラーシュ
      @コクリスユーリアバラーシュ 2 года назад +29

      こういうその職業を使う上での基本とお手本を見せてくる「お手本ボス」大好き

    • @weissagen
      @weissagen 2 года назад +9

      アンコがまもる対策も兼ねてて厄介すぎるんだよね…

    • @武村竜平
      @武村竜平 2 года назад +8

      さらにエメラルドの強化後はスキスワ要員までいる隙のなさだよ……

  • @丸銀々
    @丸銀々 3 года назад +806

    「とくせい」が初登場のルビサファで、開発側も普通どんな強いとくせいで面白いポケモンを作るかっていう考えになりそうなのに
    種族値がバカ高くてとくせいがデメリットのポケモンを生み出すっていう発想がすごい

    • @fingil5479
      @fingil5479 3 года назад +229

      ケッキングとヌケニンは特性の概念が無かったら登場してないでしょうね。

    • @アニメガチ勢擬き
      @アニメガチ勢擬き 3 года назад +18

      @@fingil5479 初代と第二世代ですかね

    • @ghpkr-p8f
      @ghpkr-p8f 3 года назад +73

      GOだとヌケニンとケッキングはCPが両極端になる
      特性がないことで弱体化したヌケニンは最弱クラスで
      実装済みの中ではワースト5位で最大強化してもCP500すら届かない
      浮遊持ちも地面技が通るので実質弱体化している
      ケッキングは技で制御されているが化け物級になっている
      最大強化した場合のCPは個体次第では5000超える場合もあり
      実装済みの中ではメガギャラドスとメガリザードンYに次いで3位になっている

    • @xzq9232
      @xzq9232 3 года назад +60

      逆にマリルリとか特性と種族値でバランス取るのも面白い

    • @Dooh_Chirichan
      @Dooh_Chirichan 3 года назад +10

      @@ghpkr-p8f ケッキングすぐジム置かれて格闘に貫かれるからもっとCP下げてほしいわ
      タイプ相性知らない、CP高ければ強いと思ってるアホどもがこぞって置きたがる。

  • @銀しゃけ-e6t
    @銀しゃけ-e6t 3 года назад +32

    妄想するだけは自由だからこうゆう感じの動画すき

  • @カナタ8
    @カナタ8 3 года назад +103

    カビゴンの「ほんきをだす」は
    レジギガスとケッキングに与えて自身の特性を「はりきり」に変える技にするべきだった…

  • @白者のアカウント
    @白者のアカウント 3 года назад +402

    マタドガス「ガス、吸うか?」
    ケッキング「ごめんなさい。ガラル地方には行けません」

    • @abc__def_12345
      @abc__def_12345 3 года назад +97

      今、アローラ地方に監禁されています

    • @flameflower2151
      @flameflower2151 3 года назад +61

      ケッキング「ガラル行くのめんどっちい」

    • @湯けむりはR18-r4g
      @湯けむりはR18-r4g 3 года назад +81

      @@flameflower2151 アローラを横断する鉄道を作る仕事に2日に一度しか出勤しなさそう

    • @花束燃やしたいよね
      @花束燃やしたいよね 3 года назад +13

      粗大ゴミはガス吸って覚醒したのに

    • @cowcow-finance
      @cowcow-finance 3 года назад +13

      粗大ゴミ「このガスぎもぢぃいいいいいい」

  • @kkubota1941
    @kkubota1941 3 года назад +60

    怠けでようやく釣り合うケッキングの壊れ加減すき

  • @fuku8209
    @fuku8209 3 года назад +78

    アニメのジム戦前の回で、センリがケッキングを呼ぶ時の
    「ケッキングゥゥゥゥゥゥーー!!!!」
    がいまだに忘れられない。

  • @紀辛逝
    @紀辛逝 3 года назад +59

    センリのケッキングはきあいパンチ失敗→なまけ→きあいパンチ失敗→なまけのループを繰り返していた思い出

  • @slave_of_Apple
    @slave_of_Apple 3 года назад +313

    次はヌケニンとテッカニンの種族値や特性,覚える技などを足し合わせた合計種族値692の脱皮し損ねた
    ツチニンの強さを検証してほしいです。

    • @ゆやよ-q1h
      @ゆやよ-q1h 3 года назад +56

      脱皮し損ねたの草

    • @漸近線-j6q
      @漸近線-j6q 3 года назад +42

      不思議な守り持ってて剣の舞覚えるのなかなかやばいと思うが

    • @やっぴー-e3n
      @やっぴー-e3n 3 года назад +73

      そうなるとヌケニンが使うよりも169倍の強さになる技があるな…
      い の ち が け

    • @arabiki234
      @arabiki234 3 года назад +31

      脱皮し損ねたまま身体が固まり身動き取れなくなったクマゼミ見た事あるけど
      翌日にはアリさんの餌になってました

    • @user-sakusann
      @user-sakusann 3 года назад +4

      @@やっぴー-e3n 馬鹿すぎて愛してる

  • @KisaragiKimera
    @KisaragiKimera 3 года назад +168

    いかりのつぼケッキングの攻撃すら耐える可能性のあるザマゼンタマジで盾の王に相応しい硬さ

    • @user-gomamiso
      @user-gomamiso 3 года назад +26

      【悲報】硬いだけ【姉より優れた弟はいない】

    • @しふぁかくるる-g8p
      @しふぁかくるる-g8p 3 года назад +34

      弟「ボディプレスと怠けるくれマジで」

    • @黒時雨-i8s
      @黒時雨-i8s 3 года назад +22

      @@しふぁかくるる-g8p 怠ける勇者とか見たくない

    • @Luke_0614
      @Luke_0614 3 года назад +20

      @@黒時雨-i8s 色に溺れる勇者とか世界の半分(闇の世界)貰っちゃう勇者とかいるし怠けたくらいではどうってことないやろ()

    • @イモムシ-d9e
      @イモムシ-d9e 3 года назад +6

      @@Luke_0614 なんなら、最初に岩を1個しか運ばないと性格『怠け者』で始まってしまいますし・・・

  • @mentam_yanen
    @mentam_yanen 3 года назад +311

    進化過程で特性が、なまけ⇒やるき⇒なまけ、になるのがおもしろいよなぁ。
    3人兄弟で次男坊だけ育ちがいいみたいな(笑)

    • @エゾヒグマ
      @エゾヒグマ 3 года назад +71

      あえてヤルキモノ輝石で使う奴おったな

    • @とよしんチャッピー
      @とよしんチャッピー 3 года назад +20

      ヤルキモノ時代に育ちきったんでしょうね

    • @八周一郎
      @八周一郎 3 года назад +37

      多分努力しても無駄ってことに気づいたんだよ……

    • @しふぁかくるる-g8p
      @しふぁかくるる-g8p 3 года назад +57

      強くなりすぎたが故にかつてのやる気を失ってしまった伝説級の老戦士…

    • @Gyocmats
      @Gyocmats 3 года назад +28

      自分の本質は「なまけ」だと悟ったんだろう。

  • @hayatoaragaki5058
    @hayatoaragaki5058 3 года назад +39

    コロシアムのワルダックはこの特性をカバーするためにスキルスワップでマイペースヤドキングと特性を入れ替えたり、プラスパワーを積んできたりとシナリオ中のボスにも関わらずとにかくガチ勢だったw

  • @レミリアが全て
    @レミリアが全て 3 года назад +313

    なまけの特性が技のなまける使ったら発動が1ターン先送りされてずれたりすると面白いなぁ…

    • @Murakumo_gen
      @Murakumo_gen 3 года назад +30

      自分は、むしろ なまけるとあくびのどちらかを使ったら1ターン先送りにするを想像してた。

    • @テスト捨て論-n2t
      @テスト捨て論-n2t 3 года назад +6

      技のなまけるを使ったら特性のなまけはそのターンは発動しないとか

    • @earthquakequagsire
      @earthquakequagsire 3 года назад +30

      @@テスト捨て論-n2t 「さっき怠けたからこのターン行動できま~す」ってか

    • @dk6015
      @dk6015 3 года назад +1

      @@テスト捨て論-n2t そこそこ強そう
      上から殴られるときつそうだけど

    • @テスト捨て論-n2t
      @テスト捨て論-n2t 3 года назад +7

      @@earthquakequagsire いや、特性「なまけ」発動ターンでも技「なまける」だけは使えるっていう意味

  • @ブガン-n4t
    @ブガン-n4t 3 года назад +56

    ケッキングとかレジギガスはどうにかして特性を変えたりすればめちゃくちゃ強いのがロマンありますよね
    それに対して壊れた種族値でもないのにデメリット特性オンリーのアーケオスに悲しき今…
    石頭とまでは言わんからなんかくれ

    • @TT-ry1kj
      @TT-ry1kj 3 года назад +2

      先手必勝のアーケオス。
      つまり先手をとられ、HPが半分以下になり、よわき。が発動したら負け確定。
      だから高い火力を活かして一撃で沈めたい方向け。

    • @Shokaku.
      @Shokaku. Год назад

      アーケオスだけジュエル帰ってこい

  • @ge_muhito
    @ge_muhito 3 года назад +384

    11:34
    攻撃種族値だけでアルセウスの合計種族値超えてるの草

    • @yknr7505
      @yknr7505 3 года назад +29

      それな、てかメガミュウツー超えとるw

    • @suraimu.
      @suraimu. 3 года назад +1

      @okky(ガラクタP公式) ムゲンダイナ?

    • @るーと3
      @るーと3 3 года назад +23

      @@suraimu. ムゲンダイナのムゲンダイマックス時の種族値がポケモン内で1番高い

    • @suraimu.
      @suraimu. 3 года назад +12

      @@るーと3 ごめん寝ぼけててムゲンダイマックスがダイマックスに見えてた

    • @水無月-f6c
      @水無月-f6c 3 года назад

      破壊神やんけ

  • @MonosugokuWarui
    @MonosugokuWarui 3 года назад +17

    9:10
    はりきりケッキングには気を付けよう!

  • @さささ-x5s
    @さささ-x5s 3 года назад +31

    やる気ないケッキングでも、いざ友達がやられてるの見ると、背後から「あらら〜、ごめんな、あんちゃん、ちょっとそこ、どいてくれるか?」って言って猛者感漂わせながら登場するんですね。分かります。

    • @マスクド新八
      @マスクド新八 2 года назад +3

      どこぞの元海軍大将と同じくらいダラけてる笑

  • @whiteseal6068
    @whiteseal6068 3 года назад +53

    最後の茶番で
    「はい、では最後におまけとしてこの火力をコオリッポに向けてみましょう」
    「!?」
    とかやるのかとちょっと思ったw

  • @あそこがナエトル
    @あそこがナエトル 3 года назад +9

    伝説と同等の力を持つコイツがジャングルの奥地には大量にいると思うと恐ろしい

  • @ghpkr-p8f
    @ghpkr-p8f 3 года назад +53

    特性のないGOでは化け物級の強さ
    個体次第ではCP5000オーバーもある
    実装済みの中では1位になる
    技によりある程度制御されているが化け物には変わりない

    • @スプラッタースプラット
      @スプラッタースプラット 3 года назад +12

      特性のない初代や金銀にコイツがいたらミュウツー顔負けだろうな

    • @teisiyu
      @teisiyu 3 года назад +4

      5000もいってたっけ?

    • @スプラッタースプラット
      @スプラッタースプラット 3 года назад +5

      @@teisiyu 高個体値にアメXLを使ってようやく… かもしれません

    • @flameflower2151
      @flameflower2151 3 года назад +18

      コイツGOでは通常技が威力0のあくびだから見掛け倒しだぞ

    • @チェア-t5s
      @チェア-t5s 3 года назад +13

      ノーマルアタックがあくび固定だから特性再現できてるんだよなあ

  • @MUR0810
    @MUR0810 3 года назад +54

    ケッキングに親子愛がある世界線に行きたい

    • @booochannel6485
      @booochannel6485 3 года назад +14

      特性:ネグレクト

    • @超絶にぼし丸
      @超絶にぼし丸 2 года назад +1

      @@booochannel6485
      放った技の1/4の威力で物理、特殊を反転した追撃を相手と自分両方に与える(反抗期をイメージ)でどうでしょう?
      ポケモンはプレイ動画を見たことさえありません

  • @yosh3362
    @yosh3362 3 года назад +19

    この頃のケッキングの破壊光線は神だったな

  • @arabiki234
    @arabiki234 3 года назад +68

    11:19
    コオリッポくんが実験台にされるのかとヒヤヒヤした

    • @vkfl4280
      @vkfl4280 3 года назад +8

      コオリッポ君なら1発までに限り反撃できるから……

    • @user_halst_
      @user_halst_ 3 года назад +2

      コオリッポちゃんだと思ってました...(関係ない)

  • @しば-r5j
    @しば-r5j 3 года назад +20

    ケッキングの特性がなまけから不器用になるだけで普通に環境に出てきそうだよね

    • @user-lk5ge9wv4t
      @user-lk5ge9wv4t 3 года назад +9

      不器用なら不器用で火炎玉投げ付けたり、トリッキーな事出来そう

    • @眠りのデンリュウ
      @眠りのデンリュウ 3 года назад +11

      不器用どころか発光とか玉拾いでも使用率30位以内くらいにはなりそう

    • @the_KO2875
      @the_KO2875 3 года назад +6

      @@眠りのデンリュウ
      光るのか…

    • @ちゃか-i5j
      @ちゃか-i5j 3 года назад +2

      玉拾いってなんやねん

    • @黒時雨-i8s
      @黒時雨-i8s 3 года назад +5

      @@ちゃか-i5j ワンパチの専用特性でポケモンを捕まえようとボールを投げて失敗した時1度だけボールが持ち物に入るという対戦では効果のない特性

  • @rozett8263
    @rozett8263 3 года назад +17

    アニポケでケッキングが本気出すシーン最高にかっこよかったなあ。

  • @魔法造兵りぶてんばー
    @魔法造兵りぶてんばー 3 года назад +13

    問題は
    いくら特性が「なまけ」とはいえ、
    自分の子供にこんな種族値の暴力をぶつけてくるセンリなんだよなぁ…

  • @3kusy441
    @3kusy441 3 года назад +45

    ドクケイルがまもるを覚えてたから勝てた思い出

  • @ぐれいしあor木葉orがしこい
    @ぐれいしあor木葉orがしこい 3 года назад +76

    な、なまけのおかげでギガインパクトをメインウェポンに出来るし…(小声)

    • @musipoke
      @musipoke 3 года назад +39

      怠けがあってもなくてもギガインパクトメインウェポンにすれば変わらないから
      他の選択肢よりマシってだけやぞ

  • @コメカツ暗黒丸
    @コメカツ暗黒丸 3 года назад +14

    最近「意外と高い攻撃ランキング」の動画をまた見ていたのですが、進化前のステータスって見てて面白いですね。
    しんかのきせき視点で「意外な硬さ」みたいな紹介も見てみたいな~とリクエスト、投稿ゆっくりがんばって下さい

  • @siA-zm7lg
    @siA-zm7lg 3 года назад +21

    ノーマルだからそんなに抜群突かれないのも良いのかもしれない

  • @イモムシ-d9e
    @イモムシ-d9e 3 года назад +18

    怒りのつぼだと、もはや『気持ち悪い』ほどの火力ですね・・・。
    『破壊を司る神』と名乗られても納得してしまうレベルですw

  • @ベクターテンソル
    @ベクターテンソル 3 года назад +7

    昔、メディアファクトリーのHGSS攻略本にタイプ別最強ポケモンみたいなページがあってそこのノーマル物理にケッキングがおった。
    おすすめ技がギガインパクトで理由が「なまけで反動を気にせず打てるぞ!」ってあっためっちゃ吹いた笑、今でも覚えてる笑

  • @美味しいおいも-h2z
    @美味しいおいも-h2z 3 года назад +6

    いかりのつぼ発動したってことは論理の急所をつかれたってことか

  • @kksr0806
    @kksr0806 3 года назад +69

    こういう感じで机上論全振りで考えたら本当の最高火力って結局誰が出せるんだろう

    • @イシガメ230
      @イシガメ230 3 года назад +14

      根性を発動させて鉢巻持たせて、HP1から繰り出す起死回生で火力指数142425を叩き出すローブシンさんを推す(等倍ならHB白バドでも余裕で確1)。

    • @ああああああ-c8p
      @ああああああ-c8p 3 года назад +24

      某ダブルの人がやってたけど、ツボツボのパワートリックとパワーシェアで理論上は全ポケモン攻撃種族地ほぼ200相当にできるから、純粋に強い技使えるやつが最高火力だすんじゃないかな

    • @酢物
      @酢物 3 года назад +10

      ダブルバトルでなんでもあり、一撃で出せる最高ダメージって話だとマルヤクデらしいけどね

    • @かな-l2b7v
      @かな-l2b7v 3 года назад +3

      化けの皮の転がるバグじゃなかったっけ

    • @だいき-y7j8r
      @だいき-y7j8r 3 года назад +6

      と〇湯さんがそんな動画作ってた気がする

  • @なな-y1x1d
    @なな-y1x1d Год назад +2

    トウカジムはまもるハメを覚えるジムでした

  • @Shikkuri
    @Shikkuri 3 года назад +18

    やっぱ高い能力でなまけるより能力低くても毎日動ける方が役に立つんやなぁ…(人生訓)

  • @NEO-yb1sd
    @NEO-yb1sd 3 года назад +45

    ケッキングが来たらギガスドガスの勝ってるところが語呂がいい点しかない

    • @shabaZo_aka
      @shabaZo_aka 3 года назад +9

      レジドガス派閥の人間です

    • @東方とボカロとバルバトス3
      @東方とボカロとバルバトス3 3 года назад +4

      @@shabaZo_aka レジドガスすこ

    • @flameflower2151
      @flameflower2151 3 года назад +4

      ケッキングは特防がヘボいから安定性でギガスのが上回ってますね

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha 3 года назад +2

      ダブルだと両耐久高いほうが安定するから単純にシェアを分かつだけだと思う

    • @NEO-yb1sd
      @NEO-yb1sd 3 года назад

      @@flameflower2151 それ以上にガス切れしても1ターンは動けるのがデカすぎる

  • @鈴山龍之助
    @鈴山龍之助 3 года назад +9

    結論、ケッキングとレジギガスが弱特性だからこそバランスがとれてる訳で、他の特性だったら止まらないってことですね。

  • @カチコミ法外セッッッッ
    @カチコミ法外セッッッッ 3 года назад +5

    完全体ミュウツーみたいに
    レジ系全部合体させたらヤバいことになりそう

  • @hasshi--yz5vk
    @hasshi--yz5vk 3 года назад +12

    アーケオスさんも、特性さえなんとかなれば相当強い種族値持ってると思うんですよね。強気に生きてほしい

  • @噺遊月
    @噺遊月 3 года назад +24

    ポケダンの「無個性スカーフ」があれば、ケッキング専用持ち物になって活躍できそうなんだけどなぁ。

    • @KisaragiKimera
      @KisaragiKimera 3 года назад +5

      あとレジギガス

    • @jk_hutomomo
      @jk_hutomomo 3 года назад +5

      アーケオス忘れんな

    • @nikku0224
      @nikku0224 3 года назад +1

      @@jk_hutomomo アーケオスにもちもの枠使ってまでそれ持たせて強いか?

    • @銀鮭-h4l
      @銀鮭-h4l 3 года назад

      別投稿者さんが「逆にハチマキギガインパクトケッキングとかいう狂気と二択で流行って恐ろしいことになりそう」とか言ってたな…

    • @tomatomatoma01
      @tomatomatoma01 Год назад

      @@銀鮭-h4lケッキング確2調整を、鉢巻きでぶち壊す何処まで読めた

  • @mmmrriash1msbr
    @mmmrriash1msbr 3 года назад +3

    ポ○ソルさんの動画でのケッキング紹介も見てたけど、ホントにコイツなまけ無かったら、隙が無さすぎて無敵の最強ポケになってるよね....

  • @司令官ガルバルディガス織田准

    ポケダンで気合い屋ケッキングとかいう喝を入れて技思い出しするハイテンションケッキングいたな...

  • @はなうた-t2v
    @はなうた-t2v 3 года назад +2

    ケッキングの、念能力者みたいな制約感好き

  • @日本のローマ市民-e8p
    @日本のローマ市民-e8p Год назад +1

    ケッキング、こんな見た目で素早さ100あるの毎回草生える

  • @順宮高
    @順宮高 3 года назад +5

    ケッキング改め、シュッキングになってしまったか。

  • @aer9899
    @aer9899 3 года назад +30

    ナマケという特性を1/2のギャンブル特性に改善すればそれだけでもまぁまぁ壊れポケモンになりそう🤔

    • @ybk1940
      @ybk1940 3 года назад +9

      使ってるときに5連続とかでなまけ引いてイライラするのが目に見える

    • @わっしょいわっしょい-x9s
      @わっしょいわっしょい-x9s 3 года назад

      みがまもに詰まされる未来が見える

    • @user-kj6ht2hq5w
      @user-kj6ht2hq5w 3 года назад

      大工の源さん超韋駄天っていうパチンコ打ってみろ

  • @古佐田俊博-t5r
    @古佐田俊博-t5r 3 года назад +11

    これからはケッキングのことを花山薫と呼ばなきゃいけねェな………

  • @カーステラス
    @カーステラス 3 года назад +27

    なまけの特性自体の効果が、3ターンに1回行動不能とか毎ターン50%の確率で行動不能とかに変わったらまた違いますかね

    • @RA-yb3yr
      @RA-yb3yr 3 года назад

      運ゲーで草

    • @篠塚匠-u1u
      @篠塚匠-u1u 3 года назад

      攻撃技使った次のターンなまける確定で変化技使った次のターンは確率でなまけるとかにしたら面白そう

    • @ainasato1124
      @ainasato1124 2 года назад

      @@篠塚匠-u1u なまけるは草

  • @奈落の妖星-k2c
    @奈落の妖星-k2c 3 года назад +10

    ケッキングとレジギガスはなまけとスロースタート以外の特性になるとかなりヤバいポケモンにはなる…ただ現在のインフレ環境ではそうなってもさして問題ないようには感じる…

    • @乾パンマン
      @乾パンマン 2 года назад

      じゃあ特性を群れる(ヨワシ専用特性)にしよっか。

  • @sankaku_sita
    @sankaku_sita 3 года назад +9

    特性がなまけじゃないケッキング(欠勤+王)なんて、もうそれは「キング(王)」なんよ。

  • @カリンカの赤い実
    @カリンカの赤い実 3 года назад +6

    GCのラスボスのケッキングが剣の舞バトンからのスキルスワップで常勤グになったときの恐怖

  • @ドドスコ丸
    @ドドスコ丸 Год назад +2

    アルファサファイアのセンリさんのケッキング、敵討ちが強すぎて何度か負けた思い出あるわ

  • @slaru8665
    @slaru8665 3 года назад +14

    エメラルドのファクトリーやってる時に使ってたポリゴン2が相手のケッキングの特性をトレースした時の絶望感はヤバかった

  • @tukimi9655
    @tukimi9655 3 года назад +5

    色んな意味でギガインパクトが一番似合うポケモン

    • @TT-ry1kj
      @TT-ry1kj 3 года назад

      反動でうごけないターンになまけが発動。

  • @しん-r3m
    @しん-r3m 3 года назад +8

    種族値めちゃくちゃ高いわけじゃないのに「よわき」のアーケオスも救ってください!

    • @もちもち-t4p
      @もちもち-t4p 3 года назад +1

      種族値が低いから弱気になるんやぞ()

    • @くろーばー-c2k
      @くろーばー-c2k 3 года назад

      デザイン好きなのにデメリットデカすぎて使えず悲しい...

  • @ロコン-v5s
    @ロコン-v5s 3 года назад +11

    いかりのつぼならウーラオスの専用技受けたら確定発動するし案外いけるか…?

  • @bobbobYmmt
    @bobbobYmmt 3 года назад +2

    ケッキング動画だけど途中のアイアントの説明のとこの「働きアリの全体の2割は怠けアリ」って文章でだからアイアントの夢特性がなまけなのか!と気付くことができて感動している

  • @35ch58
    @35ch58 3 года назад +7

    環境が壊れるので張り切らないで〜!

  • @さぁはじめようか
    @さぁはじめようか 3 года назад +2

    専用持ち物として「やる気スイッチ」とかあったら良いのに 登場時特性がやるきになる みたいな

  • @sayusayu179
    @sayusayu179 3 года назад +7

    8:38 うーん先生のご指導だ
    9:10 きあいだめには気をつけよう!

    • @ALIEN_UFO
      @ALIEN_UFO 3 года назад +3

      へぇっ!?

    • @sayusayu179
      @sayusayu179 3 года назад +3

      @@ALIEN_UFO もうね、ダブル☆はりきりですよね

  • @freezesummer2122
    @freezesummer2122 3 года назад +17

    せめてなまけ発動ターンはなまける同様に体力が回復するとかすればいいんですけどね

  • @ゾッ帝
    @ゾッ帝 3 года назад +1

    11:07 きあいだめこだわりはちまきは机上論が過ぎてますね(確信)

  • @ghpkr-p8f
    @ghpkr-p8f 3 года назад +3

    ポケモンコロシアムのラスボスワルダックは
    ヤドキングとケッキングが一緒に場に出ると
    ヤドキングがケッキングにスキルスワップを使い
    ケッキングの特性が元々ヤドキングが持っていた特性マイペースに変化して
    混乱しなくなる上に(混乱していた場合は直る)無双しだすコンボをしてきた

    • @kento-k0903
      @kento-k0903 3 года назад +1

      そうそう、レベルも上がるから激ムズだよ

    • @ghpkr-p8f
      @ghpkr-p8f 3 года назад

      @@kento-k0903
      ダークバンギラスがなかなかゲットできずに反動自滅してワルダック戦だけかなり周回した記憶が

    • @ghpkr-p8f
      @ghpkr-p8f 3 года назад

      対策としては
      ヤドキングとケッキングの両方が場に出ないようにすることなので
      どちらかを先に倒してしまう
      ヤドキングより先に強制的に交代させる技を使う
      第3世代環境なのでケッキングに無双されたら今のように頑丈で耐えることもできないし
      いたずらごころで先制して状態異常を入れることもできない
      第3世代のダブルバトルは倒したら同じターンで次のポケモンが出てくるので出てきたポケモンが攻撃を受けて連続で倒せるが
      第4世代以降はターン終了後に次のポケモンが出てくるので攻撃を受けない
      場にポケモンがいない場合は失敗する

  • @シェパードナナ
    @シェパードナナ 3 года назад +3

    スキルスワップじゃなくって、仲間づくりとかのほうがね……シンプルビームとか、悩みの種で退化させるのもあり。
    張り切りとやる気は再現できるから、ダブルバトルで試してみよう

  • @sarevaigu4869
    @sarevaigu4869 3 года назад +3

    9:10 このチャンネルではちょっと珍しい淫夢要素

  • @magatsu_cat
    @magatsu_cat 3 года назад +3

    ケッキングのいかりのつぼをついてはいけない、これはきょうくんです

  • @木偶野坊太郎
    @木偶野坊太郎 3 года назад +4

    怠けるようになっても過去に覚えた技はしっかり使えるケッキングさん

  • @遠州六万
    @遠州六万 3 года назад +4

    オリジンギラティナみたいに特性変更する持ち物固定だったら実装されないかな…

    • @猫42号
      @猫42号 3 года назад

      特性変更後
      「スロースタート」

  • @チョコボトル
    @チョコボトル Год назад

    怒らせちゃいけないナマケモノ的な設定で夢特性で怒りのツボはあっても良さそう

  • @ボルキュス将軍-n6o
    @ボルキュス将軍-n6o 3 года назад +1

    リベロケッキングとか不思議な守りケッキングとかで無双したい。

  • @某カニ虫好き
    @某カニ虫好き 3 года назад +5

    しれっと、鉢巻張り切り捨て身で急所に当てないと倒せないクレベースが硬すぎて思わず笑ってしまった。

  • @ぷるるん-h6p
    @ぷるるん-h6p 3 года назад +3

    初見のときケッキングが速くて驚いた

  • @tappudansuyanagi
    @tappudansuyanagi 3 года назад +8

    エメラルドのケッキング、ぺリッパーを連れていればある程度有利を取れるけど、すごいキズぐすりを考慮するとHPを削りきる前にまもるのPPが枯渇するんだよなぁ…

  • @たなかずきプライベート
    @たなかずきプライベート 3 года назад +5

    こいつの強みは火力だけじゃなくて最低限の補助技もあること。
    もし怠けがなかったらあくびと怠ける両立して隙あらば役割破壊技や麻痺狙えるのしかかり使えるのはやめてください死んでしまいます。HPも高いからtodも狙えるし。

  • @abcd-54d3pc68t
    @abcd-54d3pc68t 3 года назад +2

    乱数でも止められるザマゼンタが逆にすげぇ…

  • @ジョンスミス-d9z
    @ジョンスミス-d9z 3 года назад +7

    アニメのセンリのケッキングはなまけてなくて強かった。

  • @radina667
    @radina667 2 года назад +1

    コロシアムのムゲンダイが、当時の厳選環境で6Uケッキングを繰り出し、
    ハチマキを巻いて破壊光線(当時は物理技)を連発する戦法をしていました。
    タスキもスカーフもなく、まともなゴーストタイプもいない中であれは脅威的だった…
    現在でもギガインパクト戦法は相当上位の火力ですが、
    デメリットがないホルードに抜かれてしまってる時点でやはり調整はいると思いますね。

  • @おせちおもち-c3o
    @おせちおもち-c3o 3 года назад +1

    最後のザマゼンタこんなんですら耐えてて草

  • @tn21345
    @tn21345 3 года назад +6

    前に勝った中古ソフトが色違いのふしぎなまもりのレジギガスやケッキングがおって笑った

  • @桐ヶ谷海斗-b9v
    @桐ヶ谷海斗-b9v 3 года назад +1

    破壊光線を覚えさせていないことに優しさを感じる

  • @kepo8714
    @kepo8714 3 года назад +17

    子どものころはレベリング厨だったから、センリ戦ではラグラージが濁流を覚えてて、割と簡単に倒せてた記憶(笑)

  • @ゆうspl
    @ゆうspl 3 года назад +4

    ケッキングガラル来たらマタドガスと使われるんだろうなあ…

  • @user-rabbitwalk
    @user-rabbitwalk 3 года назад

    エメラルドのバグで作れるスキスワケッキングが大好きだった。

  • @special8906
    @special8906 3 года назад +3

    ケッキングはなかまづくり覚えて欲しい
    ニート精神を相手にも押し付けられたらメリットだし

  • @ナマケモノ-r1r
    @ナマケモノ-r1r 3 года назад +1

    仮にだけど、「いかく」とか有能な特性持ってても「え、コイツがやるの?」とか突っ込み来そう。
    あと、関係無いけどラウーに似てるから結構好きなんだよなぁ。

    • @accel7777
      @accel7777 3 года назад +1

      ケッキングの腕力でたたきつけとか普通に死ねるレベル

  • @shirorui_461
    @shirorui_461 3 года назад +2

    特性って大事ですね…

  • @th19940125ify
    @th19940125ify 3 года назад +3

    ケッキングってねごとやいびきでどうにか動かせないかなと思ったけど寝ててもなまけ発動するのね

  • @三茅蜜柑
    @三茅蜜柑 3 года назад +1

    実際はビルド+怠けるで対物理要塞として君臨するんだろうなあ……

  • @fura8979
    @fura8979 3 года назад +1

    特性 3日坊主
    登場から3ターンが経過したあとはステータス低下
    逆レジギガスみたいな特性面白そうだけど、強すぎるよな…

    • @Eraser774
      @Eraser774 3 года назад

      拘りアイテムもって最初の3ターンで仕事すればいいから実質ノーデメかな
      交代すればまた3ターン仕事出来るだろうから、先発で暴れた後に引っ込んで、最後に三日月の舞でもう一度降臨して全抜きすれば十分環境入り出来そう

    • @fura8979
      @fura8979 3 года назад

      @@Eraser774 強すぎるんで1日坊主に変更します。

  • @凱亞イコール
    @凱亞イコール 3 года назад +2

    昔友人が対戦でスキルスワップとゴーストダイブと握りつぶす覚えた改造ケッキング使ってきたの思い出した

  • @でびあくま-r9d
    @でびあくま-r9d 2 года назад

    ケッキングがちからもち持ったらもはやレジギガスと同等……

  • @真桜夜魅
    @真桜夜魅 3 года назад

    今は知らんけど6世代とかのなまけの仕様は
    なまけが発動する条件が
    1.前ターンに行動している
    2.行動時にとくせいがなまけである
    やと思う
    だからサーナイト→ケッキングの行動順にして
    サーナイトでスキルスワップして次のターンメガシンカするとサーナイトはなまけずに行動できる
    仮に1ターン目にそれができなくても2ターン目にスキルスワップするとケッキングはなまけずに動けてかつさらにその次のターンにサーナイトがメガシンカすればそちらもなまけずに動けるというスキスワした側も特にデメリットないみたいなのができた
    スキスワできないときついけど
    それとサーナイトがスキスワする前に飛んだりしても終わる
    ケッキング大好きマンだからやってた
    ゴツメ持たせた物理受けとか普通にどんな状態でも対面した時点でほぼガッサを狩れるバケモンよ

  • @takaashigani.tfv.97ex
    @takaashigani.tfv.97ex 3 года назад

    全然関係ないけど、ヤルキモノが出てきた時の効果音パトレイバーみある

  • @うーぐる
    @うーぐる 3 года назад +1

    いつかトリプルバトル帰ってきたら
    レジギガス・マタドガス・ケッキングやりたいなあ

  • @ついてない-n2e
    @ついてない-n2e Год назад

    こだわりハチマキ持ちで気合だめしたあとにすてみタックル、外れたらじだんだはちゃんと机上論で面白い