Gamerka Gotuje - KURCZAK Z WIERZBICY [Wiedźmińska Książka Kucharska]
HTML-код
- Опубликовано: 10 ноя 2024
- W tym odcinku razem z bardzo (nie)profesjonalną gamerką przeniesiemy się w inny wymiar Wiedźmina - do kuchni :) W tym odcinku wybierzemy się do Białego Sadu, gdzie w Wierzbicy spróbujemy tamtejszego specjału: kurczaka faszerowanego orzechami i ziołami.
Muzyka w filmie:
Cały podkład pochodzi z soundtracku z Wiedźmina 3.
Geralt of Rivia
Another Round for Everyone
The Hunter's Path
Soundtrack z Białego Sadu - dzień
0:50 , aj skoro az takie obostrzenia są, że kurczak może być gorszący to ja sie ciesze że Panią w sklepie mięsnym od zawsze proszę o filety z kurczaka zamiast piersi z kurczaka. Trzymam kciuki aby kurczak się udał, ciesze sie że moja ulubiona seria jest nadal kontynuowana 🎉🎉
0:32 Ah, ten YT... Tak się o nas "troszczy", co byśmy bez niego zrobili?🤷♂️
Kurczak wyglada fantasycznie, wiedzmini cechu Slimaka approve. Tylko sie zastanawiam jeżeli 10 godzin marynowania w lodówce i jeszcze czas pieczenia ma ocenę 3/5 to jak musi wygladac wyzsza ocena? 4/5 to jak sie samemu jeszcze poluje na kurczaka a 5/5 doliczamy czas przygotowania eliksirów, odwarow i stworzenie dedykowanego oleju przeciw zwierzętom? Wtedy jak najbardziej mysle ze pasuje :D świetny odcinek, good job!
5/5 byłoby jakby jeszcze faktycznie podleczał zdrowie, 30 sekund i full health xD Dziękuję, cieszę się, że ci się podoba
Czy mógłbym podzielić się pewnym sposobem w walce w W3, jaki odkryłem(być może opracowałem)?
@@markstark1007 Chętnie, feel free 😉
@@wiedzminkacechuslimaka znak Yrden w trybie podstawowym generuje jedną pułapkę i bez ulepszeń jest ona dość słaba oraz mała. Czasami przy dużej grupie przeciwników, np. wilków, szybkość jest kluczowa. Rozkminiałem co zrobić, aby ten Znak, z którego rzadko korzystam, był bardziej użyteczny.
Gdy czytałem w drzewku umiejętności do Znaku Yrden, moją uwagę przykuła pierwsza umiejętność tego zaklęcia, która wydłuża czas działania pułapki i pozwala mieć dwie aktywne pułapki w trybie podstawowym(bez tego, gdy rzucimy drugą pułapkę, pierwsza się deaktywuje). To podsunęło mi pomysł: *połączenie dwóch pułapek w jedną, większą* .
W trybie eksploracji rzuciłem pierwszą pułapkę, następnie oddaliłem się kawałek od krawiędzi pierwszej pułapki Yrden, po czym rzuciłem drugi Znak ale w taki sposób, aby krawędzie obu pułapek stykały się ze sobą tworząc ,,Magiczną Ósemkę"(tak to nazywam). Sprawdziłem w praktyce, czy to ma prawo działać i... zadziałało - zwiększyłem obszar Znaku Yrden bez większych modyfikacji tego Znaku. Jest więcej przestrzeni do manewrowania Geraltem wśród spowolnionych przeciwników.
Co prawda, musiałem wstrzelić się metodą prób i błędów nim osiągnąłem odpowiednie wyczucie co do wymierzania odległości rzucania pułapek, żeby wyszła porządana ósemka, ale ,,trening czyni mistrza" i opanowałem to.
Może to nic wielkiego, ale chciałem się pochwalić i podpowiedzieć co do mechaniki walki ze Znakiem Yrden :)
@@markstark1007 Pomysł bardzo mi się podoba, takie triki zawsze urozmaicają grę :) Chyba kiedyś zrobię odcinek z waszymi poradami i sposobami na grę, bo dostaję ich coraz więcej, a wszystkie są fantastyczne!
@@wiedzminkacechuslimaka masz moją osobistą aprobatę na pomysł.👌
Jeżeli będziesz potrzebować dodatkowych informacji o ,,Magicznej Ósemce"(nazwa robocza), to daj znać - chętnie wyczerpię temat do maksimum. Parę innych trików i tajemnic też znam, ale wszystkiego od razu nie zdradzę...😉
Sprzedam jedną, bonusową tajemnicę/trik: w Białym Sadzie, na zachód, delikatnie na południe, od Tartaku(tartak znajduje się niedaleko domu Tomiry) można natknąć się na Nekkery i to są jedyne stworki w jedynym miejscu w startowej lokacji, które mogą wydropić niebieski lub zielony mutagen. Tym oto sposobem można zdobyć na start mutagen wzmacniający postać, mając jedną pustą kieszeń na mutagen w drzewku :)
@@markstark1007 Za to również dziękuję, będę pamiętać przy przechodzeniu