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自分にとって、「デジタル・デビル物語 女神転生」との出会いは衝撃的でした。其までの、RPG=ファンタジーの世界からSFへと舞台に代えたのが、良かったです。悪魔を仲間にしたり宗教的な雰囲気があったりカオスな内容ですが、そこが魅力的でした。未だに、「ペルソナ」シリーズへと受け継がれるシリーズの始まりを作った作品だけに忘れられないソフトです。
いつも楽しませていただいてます。構成や説明が真面目に作られていてゲームチャンネルの中では一番気に入ってます。コメントも共感出来るので見ていてとても楽しい!これからも応援しております。
いつもご視聴ありがとうございます^^今後ともよろしくお願い致しますm(__)m
ミネルバトンサーガの音楽は今でも色褪せない🎶
ミネルバトンサーガのあの幻想的な音楽は抜群でしたね^^
中学一年のとき、理容室でドラクエ2のパッケージ見せて『サマルトリアの王子の髪型にしてください』と言ってツンツンに立ててもらったら帰り道にクスクス笑い声が聞こえたのは良き思い出
ウィザードリィだなぁ。暗闇の中を歩くのや階下に降りるのが本当に怖くてガクブルしながら方眼紙で地図を作っていった。マーフィーズゴーストさん、その節はお世話になりました。
ウィザードリィやってる子は大人なイメージでしたボルタック商店 石の中にいる
やっぱりスクウェアとエニックスが別々の頃の方が良かった。お互いに個性があって切磋琢磨してた気がするし。
Akimoto Pei クロノトリガーの時代なんか、スクウェアとエニックスが協力するってだけでワクワクしたものだが、合併したときは、あ〜そ〜なの?wって感じだったの覚えてるw
絵が上手くなり過ぎてポップになった鳥山明のモンスターの描き方よりⅠ、Ⅱあたりのグロテスクさが残ってる描き方の方が好き!
天地を喰らうは外せない
衝撃といえば、ミネルバトンサーガでしょうね。当時ワゴンで980円のゲームが、こんなに面白いなんて思わなかった。音楽、ストーリー、システムも最高で、雑誌の評価も高かった。売れなかったのは前作未来神話ジャーバスの悪評と、有力ソフトと発売日が近かったのが原因か。
この辺りのゲームって、本体買えないから友達の家でやってたレベルですよね。解るっ!いいね。
わずか30年でこの進化はすごい人間って天才だね
この頃があったからこそ、今のゲームもあるんですよね^^
ハードの性能とグラフィックだけは飛躍的に進化したね、だけね…
ミネルバトンは超名作です!ファミコンミニに入ってて欲しかった
ミネルバトンサーガは、ゲームも音楽も素晴らしかったですよね^^
タイトー全盛期❗️
ミネルバトンサーガが入ってる時点で納得❗タイトーが放つキラーソフト‼️
ミネルバトンサーガは、戦闘システムもBGMも壮大なマップも全てが大好き、とうじ大ハマりしていました^^ あと、あの時代にいち早くバッテリーバックアップも取り入れたのも凄いですよね。しかも、ドラクエ3の様に、データが中々消えないw
バッテリーバックアップだけでなく、当時としては大容量の2メガROMも初めて実装したんだよな。肝心のゲーム内容の評価はイマイチだったが。
Very cool Games 👍
ミネルバトンサーガ以外は当時やってました。名曲ばかり、BGMがなつかしい
ミネルバトンサーガ入ってるのはさすがだなぁ☺️個人的に全部ツボだけど傭兵システムとレオン装備が最初は弱くてなんだこれと思ってたら終盤封印解けて最強装備になるのが熱かった。ストーリーも良かったしシルヴァじゃないちゃんとした続編遊びたかった。
ミネルバトンサーガは、当時かなりハマったRPGでした^^シープヘッドだったか、塔にいる中ボス的な敵と戦って、ひたすら傭兵を鍛えてましたね~w
3DSを買うまではDQは1と2しかプレイしたことがなく、FFに至っては未プレイでしたwVCでDQ3やFF1~FF3を購入してプレイしましたが、これが当時ならもっとやりこんでいたんでしょうねDQ3は超有名ソフトなのに、2年ほど前にVCで買うまで全然知識がなかったですwDQもFFも4以降は未プレイなので、そのうち購入してプレイしたいと思ってます
個人的には、DQ4~6、FFⅣ~Ⅶはおススメです。リメイク版も色々出ているので、機会があったら是非試してみてください^^
MOTHER、親がプレイしているのを見てた。買ったモノが悪かったのか、セーブして電源を切るとセーブデータが消えてしまうという不具合。親がクリアするまでファミコン本体の電源を入れっぱなしにしてたため、当時子供だった自分は他のゲームが出来なかった。クリア後、親がカセットの中身の基盤に何やら切り替えスイッチを繋げてセーブ出来るように改造してた。セーブして電源を切るときにそのスイッチも切り替えることでセーブ出来るようになった。それを忘れるとやっぱり消えてしまうという。なんだかんだで自分がMOTHERをクリアしたのは2の発売よりも後だった気がする。
ラグランジュポイントが入ってて感動した!
ラグランジュポイントは、私にとっても外すことができないRPGでした^^
個人的には、桃太郎伝説の続編が桃太郎電鉄で本当に発売されたのが衝撃だった
アジャ、ブル、北斗、あべの名前でまず吹き、マザーの好物プロテインでまた吹き、FF3の全員モンクで笑いが止まらなくなったぞどうしてくれるww
いや~、マニアックなネタなので、分かる人少ないだろうな~っと思っていましたが、分かってもらえてうれしいです(*'ω'*)
好きなゲームはRPG特にドラゴンクエストシリーズ中でもドラゴンクエスト3が好きなゲームです。でも、ドラゴンクエストシリーズはほとんど好きです。FFも好きなゲームです。一つ言えることはRPGが大好き🍀😌🍀
ファミコンのFF2はじつによくできています。今当時のままの作品をプレイしてもおもしろいです。くだらんバラエティーなんか見る暇あれば、自己啓発の本を読むか、FF2をやります。FF2はパーティーアタックさえしなければ、普通に最後までクリアは可能です。パーティーアタックの副作用により、回避率が上がらなくなる。そうなると、ラスボスが鬼畜になります。
パーティーアタックで回避率が上がらなくなるのは知りませんでした。どうりで皇帝がエライ強く感じたわけです^^;ファミコン版は、バグか仕様かは分かりませんが、ブラッドソードがあると皇帝も余裕でしたね^^
Dragon Quest Ⅱ は私の最高の思い出です😭
おお!ミネルバトンサーガ!確か箱が豪華だったような、このソフト中学の時友達に借りて今だに返してない(T . T)悪かったな杉野!しかも難易度高かったような気がします。やっぱドラクエぐらいが丁度良いですよね(笑)ドラクエの前はPCで人気だったハイドライドSPがファミコン初RPGでなかったっけ?
ミネルバトンサーガは私も大好きで、難しかったですが何とかクリアしました(*'ω'*) 私の記憶が確かなら、ファミコン最初のRPGはハイドライドスペシャルだったと思います^^
FF2がFFシリーズでは一番好き。真田以外全部やってるけど特にメタルマックスとマザーはセンスを感じるRPGですね。
剣と魔法でドラゴンを倒すファンタジーRPGが主流の頃、メタルマックスとマザーは異色に見えましたよね。しかし、その分、斬新で面白かったです^^
トムソーヤを出す時点でマニアックだなと思った。最後までやりました。一度きりの悪魔との戦いが一番印象に残ってます。凄く恐かった。会うつもりなかったけど、森を探索してるうちに深みにはまってんだよね。こちらも全力で対応して倒しました。一番強い敵だった。あれってもしかして悪魔だったのでは後で気づきました!
RPG大好きだったんですねー。まさか、当時全部買ってました
ラグランジュポイントは名作。ファミコンにしてはかなり作り込んである。今どこかにあるならば買いたいものだ。
ラグランジュポイントは、あと1年でも早く発売されていたらもっと注目されていたでしょうね~。
そうなんだけどsfc出た後でも十分に楽しめたからなおなお惜しい。
この頃のゲームは画面を見ただけでグラフィック、アングルでなんのゲームかわかるのがいいですね。今は3Dでどれもコレも一緒、もちろんゲームという分野では爆発的に進歩しましたが、作る側も「会社のため」「儲けるため」課金制にしたり余計なしがらみにとらわれてばかりな気がする。この頃は、クリエイターたちが純粋に「プレーヤーのため」「面白さのため」を考えて作っていた。面白いゲームは今でも沢山ありますが、業界が大きくなりすぎて自分の部屋でこっそり楽しむものではなくなってしまいましたね
そうですね~、今はFPSやオープンワールド系が人気なのか、それ系が多いですよね~。
おっちゃん、天地を喰らうがハマったね~
個人的には①ドラゴンクエストⅢ②ファイナルファンタジーⅢ③MOTHERかな。後、何人かの方がコメントされてますけどコナミの魍魎戦記MADARAはイチオシです。VRC6サウンドで悪魔城伝説を上まわる重厚サウンドを聴かせてくれます❗あとコナミならがんばれゴエモン外伝も良作です。
ファミコンのRPGはドラクエ3.4とナイトガンダム物語シリーズと悪魔くんとビックリマンぐらいしかやったことないなぁナイトガンダムはほんと面白かった
当時は、ナイトガンダムや武者ガンダムなど流行りましたね~。
ドラクエもFFも、30年以上シリーズ続いてるから凄いよな。あと何年続くんだろう。
できれば、このままずっと続いて欲しいですよね^^
まさか当時は会社が合併するなど夢にも思わなかった
お初です!レトロゲームが大好きで、特にファミコンが大好きです!現在は、実機を使った実況動画や、購入してきたファミコン福袋の開封動画なんかをメインにやってます。まだまだ始めたばかりで、登録者も極小ですが良かったら見にきてくださいね!これからも応援してます!
チャンネルロフ様、初めまして^^ ありがとうございます、私も早速チャンネル登録させていただきました。動画を拝見させていただきましたが、福袋のワクワク感はやはり半端じゃないですw 何気に二袋目は名作ぞろいでしたね^^今後ともよろしくお願い致しますm(__)m
チャンネル登録ありがとうございます!これからも編集の参考などで拝見させて頂きます!
天地を喰らう、特にⅡは名作なはず・・ラグランジュがあるならマダラも欲しいね
koh tera ひやをいよー
面白かった
ファミコンはむしろスーファミ発売後の方がすごいゲームが多くあると思います、子供の時ファミコン本体でやったのはドラクエ4ff1 2が最後でしたが まだら、女神転生、天地を食らうなどは大人になるまで特にやってないです。スーファミ、PCエンジンが高いので、ファミコンは安く知っていれば買ってましたね。
おっしゃるとおり、ファミコン後期は、出荷本数も少なく知名度も低いですが、時間をかけてしっかり作り上げられたような作品が多く、今思うとスーファミ初期よりもファミコン後期の方が名作は多かった気がしますね。
昭和生まれの俺、小学生の頃に親が厳しくてファミコンなんて持ってなかった。
ジョン山本 多分、親が厳しいんじゃなく家が貧乏だったんじゃねーの?
ドラクエは4が最初だったからFC版1やった時にはなんだこれ!?やり辛ぇ!ってなった思い出w初めて自力でクリアしたRPGはドラえもんギガゾンビの逆襲でした
いや~いろいろと勉強になりました。味わい深くて何故か何度も見たくなります☆見終わったあと少しだけ豊かな気持ちになるコノ感覚が何ともいえません!(゚∀゚)
ありがとうございます^^そういってもらえると作った甲斐があります(*'ω'*)
いや...アノソノ・・・・こちらこそすみません^^;あまりにもレトさんの動画が要所々々でドストライクだったもので 春の陽気と相まってつい饒舌になってしまいましたwとにかくDQやFFのあいだに挿入されたタイトルが構成の妙なのか見ていて飽きないんですよね~~。DQ1のあとの何故かいつもタイトルを失念してしまうwタイトーのRPGなんかは「へぇ~こんなのもあったんだ~~。」と正にメ~ダ~から竜のうろこでしたよ~~( ゚∀゚)ノ『壮大なストーリー 荘厳なBGM』 このフレーズが非常に世界観とあっているというか、中世ヨーロッパ!ファンタジア!みたいな感じでワクワクします☆まだありますよw桃伝のプレイヤーを諭すかのような閻魔との問答シーンのさわりを見せたあとフェード・アウトしていく場面やメタルマックスの親父のノーカット主人公シャット・アウトシーンw後者は言ってることはリアルなんだけどセリフ回しが秀逸でコミカルに見えて笑いを誘いかなり好きですねwよくぞコレらのシーンを取り入れてくれました!(゚∀゚) と、思い入れの深さが伝わって感動モノでしたw
じゅもんがちがいますの絶望感!大体やり直す事になった。
予備に書いておいたふっかつのじゅもんが間違っていることも多々ありましたw
たまに王様が嘘の呪文をいうというデマが流行りました
全くファミコン世代ではなかったにも関わらず、GBAで発売されたMOTHERにどハマり。そこから、完全にレトロゲーマー入りです。
オープニングを削ってまで、セーブデータ3つの容量を確保した、ドラクエ3。全員たまねぎまでやりこんだFF3。ここでRPGの土台を作り、スーファミで、RPGの一つの完成形だったような気がします。ドラクエ1の容量は、今でいう、デジカメの写真1枚の容量らしいです。ドラクエ3のような、行列はもうないかもしれないです。
今考えると、限られた容量でよくあそこまでの名作を作ってくれましたよね^^
@@ajakingretro 制限があるからこそ制作者の工夫が生かされる余地が大きい、とも言えるでしょうね。DQの作曲者、すぎやまこういち先生はDQのBGMを担当する際にスタッフから「ファミコンが同時に出せるのは3音までなんですが…」と伝えたら「3音あれば十分だよ」と答えたそうです。DQだけに限らず、FCのチープな音でもいつまでも思い出に残る曲がたくさんあるのは、クリエイターたちの工夫のおかげですよね。
ドラクエは友達の名前つけてたなwあと ぜひナイトガンダム物語をやって欲しい
ナイトガンダムですか~、当時はやったことがありませんでしたね~^^;
銀河の三人、ヘラクレスの栄光も懐かしい
トムソーヤ懐かしな!川を上へ下へと渡り敵から、逃げまくって行ったら、強敵だらけの場所に着いてしまいルートも分からず積んでしまったなぁ。
ああ~、分かります! 急に敵が強くなりますよね、特にワニが脅威でしたw
個人的にRPGで遊んだのはドラクエ(1のみ)、ファイナルファンタジーシリーズ、ワルキューレの冒険くらいかなぁ。正直RPGはあんまりやらなかった。そんな中でも特に印象深いのはファイナルファンタジー(1)。『タイトル画面→オープニングがショボいなぁ』と思いながら始めたところ、最初のボスであるガーランドを倒した後に真のオープニングが始まる。っていう演出に子供ながらに凄く感動というか興奮したのを覚えている。
そうなんですよ!FF1のオープニングは凝っていましたよね~^^
当時のスクウェアのゲームは鳴かず飛ばずで会社は倒産寸前。これがダメだったら会社を畳もうと思っていた。って言う話もあるくらいですからね。それなりの『想い』というか『気合い』があったんだと思います。ファイナルファンタジーの『ファイナル』は『究極の』という意味合いらしいけど上記の様に『スクウェアとして最後のゲームになるかもしれない』っていう意味合いもあったとか…
その頃は、ただ単に売れるゲームと言うよりは、自分たちが納得できるゲームを!というスタッフの熱い思いが感じられますよね。
スクウェアはパソコンゲームでも失敗してるからな……ウィルやアルファみたいにまあまあ成功してるものもあるけど、お金かけたブラスティみたいな大失敗作とか……
私も、FF以前のスクウェアの作品は、テグザーしか思い浮かびませんw
やべえよここのコメ猛者の集まりだよやべぇよ…やべぇよ…ものすごい朝飯食ったからちなここから10年経つ間もなくポケモンが発売されたという事実ちょうど中間期の自分は狭間の世代なんすかねえw野球見てても松坂世代とマエケン世代のちょうど中間(涙)そんな自分はやっぱFFですねえSFCになるとドラクエも人気あったけどFFのほうがグラも音楽がキレッキレFC時代にドラゴンスレイヤー知ってればもっと良かったんだろうけどラグランジュポイントとメタルマックスが入ってない!と嘆いてたらトリに用意してたんですね、憎い演出んー、でも自分は桃太郎伝説より忍者らホイかなあゴエモン外伝もめっちゃ好きでした
やっぱ当時のRPGは、皆さん特別な思いがあるようですね^^
やっぱりドラクエかなーでもしぶとく少年心に残ってるのは、陽の当たらなかった、クソゲーとか呼ばれている他愛無いゲームの方だったりするんだよね
良くも悪くもクソゲーのインパクトは大きかったですよね^^;
今と違ってゲームと良い距離感でいられた時期。今のようにどうでもいいトロフィーややりこみ要素に血道を上げることなく、遊んで、考えて、楽しめたらゲームを終わってた。
そうでしたね~、この頃は、もっとシンプルにゲームを楽しんでいたような気がします^^;
タイトーのミネルバトンサーガは未来神話ジャーヴァスの前に出ていれば、もっとメジャーなRPG になっていたと思う。
ミネルバトンサーガは、あの時期いち早くバックアップセーブを導入し、しかも、セーブデータが中々消えなかった思い出があります^^
ジャーヴァスの存在とかジャンプ全盛期の巻末コーナーの人が制作に関わっている桃太郎伝説と発売が被ったとか色々な意味で不幸なゲームだったと思う
ラグランジュポイントが入っていて嬉しい~真田十勇士も。というかメタルマックス以外全部遊んだことあるわ…
ラグランジュポイントは、あともう少し早く発売されていれば・・・と惜しい気持ちがいっぱいの良RPGでしたね^^
ドラクエ4ぐらいまで勇者の名前はゴクウが定番でしたね。
かんどり→ながよ で吹いたw僕は好物にプロテインではなくゴルスタにしてますわ。(オプチマムニュートリションのゴールドスタンダード)他の方も書いてますが天地を喰らうが入ってないーーー(;A;)
当時の少年ジャンプの袋とじにファミコン奥義やったかな?てのがあって、FFの評価が低かった気がするドラクエ【あたたたたっ】FF【あたたっ】的なわかる人おるかな笑
ゆうてい、みやおう、などありましたよね~。ドラクエ2のふっかつの呪文でもお馴染みのキャラでしたね^^
ドラクエ、FF以外は知らないのが多かったです。ナイトガンダム物語やファミコンジャンプ2もありましたよね~(*^-^*)
ナイトガンダム、ファミコンジャンプも一時期流行りましたね~。しかし、廃れるのも早かったですw
ドラクエシリーズ、FFシリーズ、天地を喰らう、桃太郎、女神転生、真田、里見、貝獣物語、MOTHER、素敵な作品が多かったなぁ~🎵
ドラクエ3と4好きでやったねただ3のバラモスに負けた!😢ゾーマまで行かなかったよ😅4の賢者の石探したが見つからず😓😑途中石像押して入ったらようやく❗見つけた!❕分かりにくいね……
ジャンプ版ファミコンミニでDQ1をプレイした時、復活の呪文が見やすくて感激した俺wHDMI接続って素晴らしい。もうRF端子接続には戻れない(戻ってたまるか)。
おお~、そんなに綺麗でしたか!というか、まだ復活の呪文あるんですね^^;
@@ajakingretro ジャンプ版ファミコンミニには当時のソフトがそのまま収録されてるので、復活の呪文も当然ありますよ。ファミコンミニは途中中断ができるから律儀に呪文をメモする必要は無いんですけどねw
ああ~なるほど、てっきりセーブ機能が無いのかとビビりましたw
今遊んでも面白い凄く良いチョイスですね!ちなみにボクが1番夢中になったRPGはウィザードリィかな。(3Dダンジョンだからマッピング必須なので人を選ぶけど・・・。^^;)
ありがとうございます^^さすがにファミコン版は今からやるのはきついですが、リメイク版なら今でも十分楽しめると思うゲームを選びました^^
エスパードリーム2も良かったな!
「里見八犬伝」見たかったです。
すみません、里見八犬伝はやったことがありませんでしたm(__)m
ギサールでいきなり見つけた「しゅりけん」の意味をとっさに理解できた天才は当時どれくらいいただろうか? そもそもしゅりけんを取れたかというところもあるけど・・・
ドラえもんが思いのほか面白い
アニメのゲームは、大味の物が多かったですが、ドラえもんは面白い作品が多かったですよね^^
ラグランジュポイントだとタムがオレギに殺されるシーンが印象的だった。(後、ジンくんハアハアWWW)
ドラクエ2、ネットの無い時代に、太陽の紋章とか邪心の像の使い方とかよく見つけたなぁと思うw FFと違って、世界地図見られないし…
当時はネットがないからこそ次の日に学校での情報交換が盛んだったんですよね。炎のほこら見つけたやつはマジ英雄でしたw
当時は、学校で色々と情報交換していましたよね~。
カプコンのスウィートホームとか天地を食らうシリーズかな?
スウイートホームは面白かったですね~。今思うと、あれがバイオハザードの原型とも言えなくもない気がします。
ギ、ギ、ギって開くドアとかそうだね
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺ・・・ 当時のファミコン少年なら誰でも言えた復活の呪文w
あの呪文は一生忘れることは無いと思います^^
ほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ これじゃ(笑)
友人達がドラクエFFに打ち込む中、何故か親父が買ってきてくれたインドラの光に夢中だったわい
ケムコのインドラの光ですか~、渋いですね^^
@@ajakingretro しかもあのソフト、バッテリーバックアップ式でとても感動した記憶がありますよw
ラグランジュポイントは面白かったのにFC後期だからセールス的に失敗して続編作られなくなったらしいので残念だったメタルマックスはシリーズ化されたのに。もしSFC版で発売したならセールスに成功してシリーズ化されたかな?
ラグランジュポイントは私の周りではかなり流行ったのですが、やはり発売日が遅すぎましたね^^;
ラグランジュポイントやってみたかったが8500円で中古でも5980円とかで買えなかったなーw
じゅうべえくえすと貝獣物語サンサーラ・ナーガありそうでなかったな。DQやFFと差別化を図ったRPGとしてかなりオリジナリティのある名作だぞ。
ファミコン版のラダトームの、、、オープニングの音楽聞いただけで鳥肌が。。。泣きそうだ (´;ω;`)ウゥゥ
キャラの名前が気になって内容が入って来ない❗何故!何故女子プロなのか❗
スイートホームっていう、怖いRPGあったけど、子供にはクリアできなかったなー
怖いし、難易度高いしで、子供にはクリアは難しかったですね^^;
レトロゲームといえばPC版はやらないのかしら?RPGなら夢幻の心臓シリーズとかハイドライドシリーズとか、ファルコム系とか面白いのもあるけど。
申し訳ありません、PCから移植されたRPGは高尚すぎて、幼かった当時の私には敷居が高すぎました^^;
怪獣物語り、じゅべいクエスト、にんじゃらホイ!このあたりすこw
全部やりましたけど、スクウェアのトムソーヤは面白かった。隠れた名作。
スクウェアのトムソーヤーは面白かったですね~。インジャンの圧倒的な強さにビビった人も多かったはず^^;
@@ajakingretro クリアできたんだったかな?と思っていたらエンディング画面を鮮明に思い出したのでなんとかクリアしていたようですwいつも楽しい動画ありがとうございます。
がんばれゴエモン外伝も面白いよ。興味ある人は外伝2がオススメ。
2は初めてクリアしたRPG
やっぱりベストRPGは未来神話ジャーバスでしょ(笑)プレイ30分で挫折した
小学生時代、小遣い握りしめて親に店まで連れてってもらい僕が選んだのはジャーヴァス!!家に帰り、すぐさまファミコンをセットして電源入れて期待に胸を高鳴らせオープニング画面のスタート押した瞬間泣いた!!
@@岡村ちゃん-s4j タイトーの限界を感じた作品でした、俺はこの作品を最後にタイトーの家庭用ソフトを買うのをやめてしまった(笑)
『ジャストブリード』が入ってない。あれは若干単調なところがあるがBGM以外の演出面はFC最高峰。難易度も誰でも薦められる隠れた名作。S.RPGだがFEのような骨太なものでもないので敷居が高くもない。
ほとんど書かれているので、私はあえて、スーパーチャイニーズ2を挙げようかなあ。戦闘がアクション、ボス戦がコマンド方式とある意味変わっていた(笑)(  ̄▽ ̄)
マダラもハマったなー
うーん…貝獣物語は入ってなかったかぁ、残念…結構ハマってたのに…
ああ~貝獣物語もありましたね~、すっかり忘れていましたm(__)m
かいじゅうものがたり入れてほしかったなあとマダラ
貝獣物語はよかったよねぇ。あれは俺もはまりましたわ。
ああ~貝獣物語もありましたね~^^
貝獣物語、友達三人と受持キャラをクリアしながら遊んだ記憶が…
マダラの続編も続いて欲しかったですね!
FF3なら、クリスタルタワーのクムクム4体によく全滅させられましたね。あれは酷い!
ロンダルキアの地獄をオリジナルのⅡで経験して欲しいなあ。抜けた…メガンテ…泣
ロンダルキアの洞窟は、ほんとトラウマです;; しかも、ようやく抜けたと思ったら、外の敵もメッチャ強いですし><;
俺はFC版DQ2で王女のMPが枯渇した状態でロンダルキア突破↓ギガンテスに2回連続“つうこんのいちげき”を食らって王子が二人とも死亡↓棺桶二個を引きずって王女一人で必死に逃げながら(逃走失敗でHP1ケタ)ほこらに逃げ込むなんて経験をしました。初めてEDのイントロを聴いた時に、その場面が思い浮かんで思わず涙ぐんだよw
いやホント、ロンダルキアの洞窟を抜けた後もきついんですよね~^^;
ドラクエ1になんでロトの盾がないのかが未だに疑問を抱いてる
確かに言われてみればそうですよね、何で無いのでしょうか^^;
ビデオデッキ持ってた友達は復活の呪文を録画してた
おお~、賢い!
天地を喰らう2 諸葛孔明伝説
ドラクエⅢの行列に小学校休んでわいもいた。なつかしいわ
私は、予約し損ねて入荷待ちでした😅余りの人気の為に、買った早々ドラクエⅢをカツアゲされるという事件まで起こりましたね。「スーパーマリオブラザーズ」と「ドラゴンクエスト」は、FCの普及に大きく貢献したソフトでした。
学校でも先に進んでる子はヒーローでしたよね まだ1日中ゲームしてるゲーマーなんてほぼほぼいない時代
いやー💦真田十勇士は、名作と言うより珍作だろwこれさ 重大がバグがあって船手に入れて別の島に行ってドラクエでいうルーラ的な呪文で戻ると船だけ島に置いてけぼりになって二度と海を渡れなくなりゲーム継続が不可能になるっていう欠陥ソフトだぞw
ドラクエ3の冒険の書が消えたときの音楽が、トラウマになってる人がかなりな人数いると思う。
カセットによっても、中々消えなかったり、すぐに消えたりなどありましたよね^^;
実際には、カセット内の電池切れで消えるみたいですね。電池を交換すると、消えにくくなるようです。
ああ~、そういえばカセットの電池と聞いたことがありました^^
クックロビン音頭みてーな死にかただなFF2w
ドラクエもやったしFFもやったけど、キャラに付けた名前のせいで感情が薄れたw
ドラクエ3はオーブの場所が分からずに無駄に時間が過ぎたなー
RPG=ファンタジー、剣と魔法という固定観念がなかった時代作品によっては戦車で戦い拳法で戦いバットで戦う自由な世界観が多かったと思う。
懐かしすぎる༼;´༎ຶ ༎ຶ༽
頭脳戦艦ガルやキングスナイトが無いですと?
どこがRPGなのか分からない頭脳戦艦ガル、パッケージからどう見てもRPGと思えるキングスナイトは、別の意味で話題でしたw
頭脳戦艦ガルのおかげでFCのRPG一本目が名乗れなかったドラクエ。
隊長さんがあなたに話があるそうです隊長「ジンくん、(*´Д`)ハァハァ」今なら腹筋崩壊する出だしやな、ラグランジュポイント
今だったら違う展開を想像しますよね( *´艸`)
自分にとって、「デジタル・デビル物語 女神転生」との出会いは衝撃的でした。其までの、RPG=ファンタジーの世界からSFへと舞台に代えたのが、良かったです。悪魔を仲間にしたり宗教的な雰囲気があったりカオスな内容ですが、そこが魅力的でした。未だに、「ペルソナ」シリーズへと受け継がれるシリーズの始まりを作った作品だけに忘れられないソフトです。
いつも楽しませていただいてます。
構成や説明が真面目に作られていてゲームチャンネルの中では一番気に入ってます。
コメントも共感出来るので見ていてとても楽しい!
これからも応援しております。
いつもご視聴ありがとうございます^^
今後ともよろしくお願い致しますm(__)m
ミネルバトンサーガの音楽は今でも色褪せない🎶
ミネルバトンサーガのあの幻想的な音楽は抜群でしたね^^
中学一年のとき、理容室でドラクエ2のパッケージ見せて『サマルトリアの王子の髪型にしてください』と言ってツンツンに立ててもらったら帰り道にクスクス笑い声が聞こえたのは良き思い出
ウィザードリィだなぁ。暗闇の中を歩くのや階下に降りるのが本当に怖くてガクブルしながら方眼紙で地図を作っていった。マーフィーズゴーストさん、その節はお世話になりました。
ウィザードリィやってる子は大人なイメージでした
ボルタック商店 石の中にいる
やっぱりスクウェアとエニックスが別々の頃の方が良かった。
お互いに個性があって切磋琢磨してた気がするし。
Akimoto Pei クロノトリガーの時代なんか、スクウェアとエニックスが協力するってだけでワクワクしたものだが、
合併したときは、あ〜そ〜なの?w
って感じだったの覚えてるw
絵が上手くなり過ぎてポップになった鳥山明のモンスターの描き方より
Ⅰ、Ⅱあたりのグロテスクさが残ってる描き方の方が好き!
天地を喰らうは外せない
衝撃といえば、ミネルバトンサーガでしょうね。
当時ワゴンで980円のゲームが、こんなに面白いなんて思わなかった。
音楽、ストーリー、システムも最高で、雑誌の評価も高かった。
売れなかったのは前作未来神話ジャーバスの悪評と、有力ソフトと発売日が近かったのが原因か。
この辺りのゲームって、本体買えないから友達の家でやってたレベルですよね。
解るっ!
いいね。
わずか30年でこの進化はすごい
人間って天才だね
この頃があったからこそ、今のゲームもあるんですよね^^
ハードの性能とグラフィックだけは飛躍的に進化したね、だけね…
ミネルバトンは超名作です!ファミコンミニに入ってて欲しかった
ミネルバトンサーガは、ゲームも音楽も素晴らしかったですよね^^
タイトー全盛期❗️
ミネルバトンサーガが入ってる時点で納得❗タイトーが放つキラーソフト‼️
ミネルバトンサーガは、戦闘システムもBGMも壮大なマップも全てが大好き、とうじ大ハマりしていました^^
あと、あの時代にいち早くバッテリーバックアップも取り入れたのも凄いですよね。しかも、ドラクエ3の様に、データが中々消えないw
バッテリーバックアップだけでなく、当時としては大容量の2メガROMも初めて実装したんだよな。
肝心のゲーム内容の評価はイマイチだったが。
Very cool Games 👍
ミネルバトンサーガ以外は当時やってました。
名曲ばかり、BGMがなつかしい
ミネルバトンサーガ入ってるのはさすがだなぁ☺️個人的に全部ツボだけど傭兵システムとレオン装備が最初は弱くてなんだこれと思ってたら終盤封印解けて最強装備になるのが熱かった。ストーリーも良かったしシルヴァじゃないちゃんとした続編遊びたかった。
ミネルバトンサーガは、当時かなりハマったRPGでした^^
シープヘッドだったか、塔にいる中ボス的な敵と戦って、ひたすら傭兵を鍛えてましたね~w
3DSを買うまではDQは1と2しかプレイしたことがなく、FFに至っては未プレイでしたw
VCでDQ3やFF1~FF3を購入してプレイしましたが、これが当時ならもっとやりこんでいたんでしょうね
DQ3は超有名ソフトなのに、2年ほど前にVCで買うまで全然知識がなかったですw
DQもFFも4以降は未プレイなので、そのうち購入してプレイしたいと思ってます
個人的には、DQ4~6、FFⅣ~Ⅶはおススメです。
リメイク版も色々出ているので、機会があったら是非試してみてください^^
MOTHER、親がプレイしているのを見てた。買ったモノが悪かったのか、セーブして電源を切るとセーブデータが消えてしまうという不具合。親がクリアするまでファミコン本体の電源を入れっぱなしにしてたため、当時子供だった自分は他のゲームが出来なかった。クリア後、親がカセットの中身の基盤に何やら切り替えスイッチを繋げてセーブ出来るように改造してた。セーブして電源を切るときにそのスイッチも切り替えることでセーブ出来るようになった。それを忘れるとやっぱり消えてしまうという。なんだかんだで自分がMOTHERをクリアしたのは2の発売よりも後だった気がする。
ラグランジュポイントが入ってて感動した!
ラグランジュポイントは、私にとっても外すことができないRPGでした^^
個人的には、桃太郎伝説の続編が桃太郎電鉄で本当に発売されたのが衝撃だった
アジャ、ブル、北斗、あべの名前でまず吹き、マザーの好物プロテインでまた吹き、FF3の全員モンクで笑いが止まらなくなったぞどうしてくれるww
いや~、マニアックなネタなので、分かる人少ないだろうな~っと思っていましたが、分かってもらえてうれしいです(*'ω'*)
好きなゲームはRPG特にドラゴンクエストシリーズ中でもドラゴンクエスト3が好きなゲームです。でも、ドラゴンクエストシリーズはほとんど好きです。FFも好きなゲームです。一つ言えることはRPGが大好き🍀😌🍀
ファミコンのFF2はじつによくできています。
今当時のままの作品をプレイしてもおもしろいです。
くだらんバラエティーなんか見る暇あれば、自己啓発の本を読むか、FF2をやります。
FF2はパーティーアタックさえしなければ、普通に最後までクリアは可能です。
パーティーアタックの副作用により、回避率が上がらなくなる。そうなると、ラスボスが鬼畜になります。
パーティーアタックで回避率が上がらなくなるのは知りませんでした。
どうりで皇帝がエライ強く感じたわけです^^;
ファミコン版は、バグか仕様かは分かりませんが、ブラッドソードがあると皇帝も余裕でしたね^^
Dragon Quest Ⅱ は私の最高の思い出です😭
おお!ミネルバトンサーガ!確か箱が豪華だったような、このソフト中学の時友達に借りて今だに返してない(T . T)悪かったな杉野!しかも難易度高かったような気がします。やっぱドラクエぐらいが丁度良いですよね(笑)ドラクエの前はPCで人気だったハイドライドSPがファミコン初RPGでなかったっけ?
ミネルバトンサーガは私も大好きで、難しかったですが何とかクリアしました(*'ω'*) 私の記憶が確かなら、ファミコン最初のRPGはハイドライドスペシャルだったと思います^^
FF2がFFシリーズでは一番好き。
真田以外全部やってるけど
特にメタルマックスとマザーはセンスを感じるRPGですね。
剣と魔法でドラゴンを倒すファンタジーRPGが主流の頃、メタルマックスとマザーは異色に見えましたよね。しかし、その分、斬新で面白かったです^^
トムソーヤを出す時点でマニアックだなと思った。
最後までやりました。
一度きりの悪魔との戦いが一番印象に残ってます。凄く恐かった。
会うつもりなかったけど、森を探索してるうちに深みにはまってんだよね。
こちらも全力で対応して倒しました。一番強い敵だった。
あれってもしかして悪魔だったのでは後で気づきました!
RPG大好きだったんですねー。まさか、当時全部買ってました
ラグランジュポイントは名作。ファミコンにしてはかなり作り込んである。今どこかにあるならば買いたいものだ。
ラグランジュポイントは、あと1年でも早く発売されていたらもっと注目されていたでしょうね~。
そうなんだけどsfc出た後でも十分に楽しめたからなおなお惜しい。
この頃のゲームは画面を見ただけで
グラフィック、アングルでなんのゲームかわかるのがいいですね。
今は3Dでどれもコレも一緒、もちろんゲームという分野では爆発的に進歩しましたが、
作る側も「会社のため」「儲けるため」
課金制にしたり余計なしがらみにとらわれてばかりな気がする。
この頃は、クリエイターたちが純粋に「プレーヤーのため」「面白さのため」
を考えて作っていた。
面白いゲームは今でも沢山ありますが、業界が大きくなりすぎて自分の部屋でこっそり楽しむものではなくなってしまいましたね
そうですね~、今はFPSやオープンワールド系が人気なのか、それ系が多いですよね~。
おっちゃん、天地を喰らうがハマったね~
個人的には
①ドラゴンクエストⅢ
②ファイナルファンタジーⅢ
③MOTHER
かな。
後、何人かの方がコメントされてますけどコナミの魍魎戦記MADARAはイチオシです。VRC6サウンドで悪魔城伝説を上まわる重厚サウンドを聴かせてくれます❗あとコナミならがんばれゴエモン外伝も良作です。
ファミコンのRPGはドラクエ3.4とナイトガンダム物語シリーズと悪魔くんとビックリマンぐらいしかやったことないなぁ
ナイトガンダムはほんと面白かった
当時は、ナイトガンダムや武者ガンダムなど流行りましたね~。
ドラクエもFFも、30年以上シリーズ続いてるから凄いよな。
あと何年続くんだろう。
できれば、このままずっと続いて欲しいですよね^^
まさか当時は会社が合併するなど夢にも思わなかった
お初です!
レトロゲームが大好きで、特にファミコンが大好きです!
現在は、実機を使った実況動画や、購入してきたファミコン福袋の開封動画なんかをメインにやってます。
まだまだ始めたばかりで、登録者も極小ですが良かったら見にきてくださいね!
これからも応援してます!
チャンネルロフ様、初めまして^^ ありがとうございます、私も早速チャンネル登録させていただきました。
動画を拝見させていただきましたが、福袋のワクワク感はやはり半端じゃないですw 何気に二袋目は名作ぞろいでしたね^^
今後ともよろしくお願い致しますm(__)m
チャンネル登録ありがとうございます!
これからも編集の参考などで拝見させて頂きます!
天地を喰らう、特にⅡは名作なはず・・ラグランジュがあるならマダラも欲しいね
koh tera ひやをいよー
面白かった
ファミコンはむしろスーファミ発売後の方がすごいゲームが多くあると思います、子供の時ファミコン本体でやったのはドラクエ4ff1 2が最後でしたが まだら、女神転生、天地を食らうなどは大人になるまで特にやってないです。スーファミ、PCエンジンが高いので、ファミコンは安く知っていれば買ってましたね。
おっしゃるとおり、ファミコン後期は、出荷本数も少なく知名度も低いですが、時間をかけてしっかり作り上げられたような作品が多く、今思うとスーファミ初期よりもファミコン後期の方が名作は多かった気がしますね。
昭和生まれの俺、小学生の頃に親が厳しくてファミコンなんて持ってなかった。
ジョン山本
多分、親が厳しいんじゃなく家が貧乏だったんじゃねーの?
ドラクエは4が最初だったからFC版1やった時にはなんだこれ!?やり辛ぇ!ってなった思い出w
初めて自力でクリアしたRPGはドラえもんギガゾンビの逆襲でした
いや~いろいろと勉強になりました。味わい深くて何故か何度も見たくなります☆
見終わったあと少しだけ豊かな気持ちになるコノ感覚が何ともいえません!(゚∀゚)
ありがとうございます^^そういってもらえると作った甲斐があります(*'ω'*)
いや...アノソノ・・・・こちらこそすみません^^;あまりにもレトさんの動画が要所々々でドストライクだったもので 春の陽気と相まってつい饒舌になってしまいましたw
とにかくDQやFFのあいだに挿入されたタイトルが構成の妙なのか見ていて飽きないんですよね~~。
DQ1のあとの何故かいつもタイトルを失念してしまうwタイトーのRPGなんかは「へぇ~こんなのもあったんだ~~。」と正にメ~ダ~から竜のうろこでしたよ~~( ゚∀゚)ノ
『壮大なストーリー 荘厳なBGM』 このフレーズが非常に世界観とあっているというか、中世ヨーロッパ!ファンタジア!みたいな感じでワクワクします☆
まだありますよw
桃伝のプレイヤーを諭すかのような閻魔との問答シーンのさわりを見せたあとフェード・アウトしていく場面やメタルマックスの親父のノーカット主人公シャット・アウトシーンw後者は言ってることはリアルなんだけどセリフ回しが秀逸でコミカルに見えて笑いを誘いかなり好きですねw
よくぞコレらのシーンを取り入れてくれました!(゚∀゚) と、思い入れの深さが伝わって感動モノでしたw
じゅもんがちがいますの絶望感!大体やり直す事になった。
予備に書いておいたふっかつのじゅもんが間違っていることも多々ありましたw
たまに王様が嘘の呪文をいうというデマが流行りました
全くファミコン世代ではなかったにも関わらず、GBAで発売されたMOTHERにどハマり。
そこから、完全にレトロゲーマー入りです。
オープニングを削ってまで、
セーブデータ3つの容量を確保した、
ドラクエ3。
全員たまねぎまでやりこんだFF3。
ここでRPGの土台を作り、
スーファミで、RPGの
一つの完成形だったような気がします。
ドラクエ1の容量は、
今でいう、デジカメの写真1枚の
容量らしいです。
ドラクエ3のような、行列は
もうないかもしれないです。
今考えると、限られた容量でよくあそこまでの名作を作ってくれましたよね^^
@@ajakingretro
制限があるからこそ制作者の工夫が生かされる余地が大きい、とも言えるでしょうね。
DQの作曲者、すぎやまこういち先生はDQのBGMを担当する際にスタッフから「ファミコンが同時に出せるのは3音までなんですが…」と伝えたら「3音あれば十分だよ」と答えたそうです。
DQだけに限らず、FCのチープな音でもいつまでも思い出に残る曲がたくさんあるのは、クリエイターたちの工夫のおかげですよね。
ドラクエは友達の名前つけてたなwあと ぜひナイトガンダム物語をやって欲しい
ナイトガンダムですか~、当時はやったことがありませんでしたね~^^;
銀河の三人、ヘラクレスの栄光も懐かしい
トムソーヤ懐かしな!
川を上へ下へと渡り敵から、逃げまくって行ったら、強敵だらけの場所に着いてしまいルートも分からず積んでしまったなぁ。
ああ~、分かります! 急に敵が強くなりますよね、特にワニが脅威でしたw
個人的にRPGで遊んだのはドラクエ(1のみ)、ファイナルファンタジーシリーズ、
ワルキューレの冒険くらいかなぁ。正直RPGはあんまりやらなかった。
そんな中でも特に印象深いのはファイナルファンタジー(1)。
『タイトル画面→オープニングがショボいなぁ』と思いながら始めたところ、
最初のボスであるガーランドを倒した後に真のオープニングが始まる。っていう演出に
子供ながらに凄く感動というか興奮したのを覚えている。
そうなんですよ!FF1のオープニングは凝っていましたよね~^^
当時のスクウェアのゲームは鳴かず飛ばずで会社は倒産寸前。
これがダメだったら会社を畳もうと思っていた。って言う話もあるくらいですからね。
それなりの『想い』というか『気合い』があったんだと思います。
ファイナルファンタジーの『ファイナル』は『究極の』という意味合いらしいけど
上記の様に『スクウェアとして最後のゲームになるかもしれない』っていう意味合いもあったとか…
その頃は、ただ単に売れるゲームと言うよりは、自分たちが納得できるゲームを!というスタッフの熱い思いが感じられますよね。
スクウェアはパソコンゲームでも失敗してるからな……
ウィルやアルファみたいにまあまあ成功してるものもあるけど、
お金かけたブラスティみたいな大失敗作とか……
私も、FF以前のスクウェアの作品は、テグザーしか思い浮かびませんw
やべえよここのコメ猛者の集まりだよ
やべぇよ…やべぇよ…ものすごい朝飯食ったから
ちなここから10年経つ間もなくポケモンが発売されたという事実
ちょうど中間期の自分は狭間の世代なんすかねえw
野球見てても松坂世代とマエケン世代のちょうど中間(涙)
そんな自分はやっぱFFですねえ
SFCになるとドラクエも人気あったけどFFのほうがグラも音楽がキレッキレ
FC時代にドラゴンスレイヤー知ってればもっと良かったんだろうけど
ラグランジュポイントとメタルマックスが入ってない!と嘆いてたら
トリに用意してたんですね、憎い演出
んー、でも自分は桃太郎伝説より忍者らホイかなあ
ゴエモン外伝もめっちゃ好きでした
やっぱ当時のRPGは、皆さん特別な思いがあるようですね^^
やっぱりドラクエかなー
でもしぶとく少年心に残ってるのは、陽の当たらなかった、クソゲーとか呼ばれている他愛無いゲームの方だったりするんだよね
良くも悪くもクソゲーのインパクトは大きかったですよね^^;
今と違ってゲームと良い距離感でいられた時期。
今のようにどうでもいいトロフィーややりこみ要素に血道を上げることなく、遊んで、考えて、楽しめたらゲームを終わってた。
そうでしたね~、この頃は、もっとシンプルにゲームを楽しんでいたような気がします^^;
タイトーのミネルバトンサーガは未来神話ジャーヴァスの前に出ていれば、もっとメジャーなRPG になっていたと思う。
ミネルバトンサーガは、あの時期いち早くバックアップセーブを導入し、しかも、セーブデータが中々消えなかった思い出があります^^
ジャーヴァスの存在とかジャンプ全盛期の巻末コーナーの人が制作に関わっている桃太郎伝説と発売が被ったとか色々な意味で不幸なゲームだったと思う
ラグランジュポイントが入っていて嬉しい~真田十勇士も。というかメタルマックス以外全部遊んだことあるわ…
ラグランジュポイントは、あともう少し早く発売されていれば・・・と惜しい気持ちがいっぱいの良RPGでしたね^^
ドラクエ4ぐらいまで勇者の名前はゴクウが定番でしたね。
かんどり→ながよ で吹いたw
僕は好物にプロテインではなくゴルスタにしてますわ。(オプチマムニュートリションのゴールドスタンダード)
他の方も書いてますが天地を喰らうが入ってないーーー(;A;)
当時の少年ジャンプの袋とじにファミコン奥義やったかな?てのがあって、FFの評価が低かった気がする
ドラクエ【あたたたたっ】
FF【あたたっ】
的な
わかる人おるかな笑
ゆうてい、みやおう、などありましたよね~。ドラクエ2のふっかつの呪文でもお馴染みのキャラでしたね^^
ドラクエ、FF以外は知らないのが多かったです。
ナイトガンダム物語やファミコンジャンプ2もありましたよね~(*^-^*)
ナイトガンダム、ファミコンジャンプも一時期流行りましたね~。しかし、廃れるのも早かったですw
ドラクエシリーズ、FFシリーズ、天地を喰らう、桃太郎、女神転生、真田、里見、貝獣物語、MOTHER、素敵な作品が多かったなぁ~🎵
ドラクエ3と4好きでやったねただ3のバラモスに負けた!😢ゾーマまで行かなかったよ😅4の賢者の石探したが見つからず😓😑途中石像押して入ったらようやく❗見つけた!❕分かりにくいね……
ジャンプ版ファミコンミニでDQ1をプレイした時、復活の呪文が見やすくて感激した俺w
HDMI接続って素晴らしい。
もうRF端子接続には戻れない(戻ってたまるか)。
おお~、そんなに綺麗でしたか!というか、まだ復活の呪文あるんですね^^;
@@ajakingretro
ジャンプ版ファミコンミニには当時のソフトがそのまま収録されてるので、復活の呪文も当然ありますよ。
ファミコンミニは途中中断ができるから律儀に呪文をメモする必要は無いんですけどねw
ああ~なるほど、てっきりセーブ機能が無いのかとビビりましたw
今遊んでも面白い凄く良いチョイスですね!
ちなみにボクが1番夢中になったRPGはウィザードリィかな。
(3Dダンジョンだからマッピング必須なので人を選ぶけど・・・。^^;)
ありがとうございます^^
さすがにファミコン版は今からやるのはきついですが、リメイク版なら今でも十分楽しめると思うゲームを選びました^^
エスパードリーム2も良かったな!
「里見八犬伝」見たかったです。
すみません、里見八犬伝はやったことがありませんでしたm(__)m
ギサールでいきなり見つけた「しゅりけん」の意味をとっさに理解できた天才は当時どれくらいいただろうか? そもそもしゅりけんを取れたかというところもあるけど・・・
ドラえもんが思いのほか面白い
アニメのゲームは、大味の物が多かったですが、ドラえもんは面白い作品が多かったですよね^^
ラグランジュポイントだとタムがオレギに殺されるシーンが印象的だった。(後、ジンくんハアハアWWW)
ドラクエ2、ネットの無い時代に、太陽の紋章とか邪心の像の使い方とかよく見つけたなぁと思うw FFと違って、世界地図見られないし…
当時はネットがないからこそ次の日に学校での情報交換が盛んだったんですよね。炎のほこら見つけたやつはマジ英雄でしたw
当時は、学校で色々と情報交換していましたよね~。
カプコンのスウィートホームとか天地を食らうシリーズかな?
スウイートホームは面白かったですね~。今思うと、あれがバイオハザードの原型とも言えなくもない気がします。
ギ、ギ、ギって開くドアとかそうだね
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺ・・・ 当時のファミコン少年なら誰でも言えた復活の呪文w
あの呪文は一生忘れることは無いと思います^^
ほりいゆうじえにつくすどらごくえすとだよ これじゃ(笑)
友人達がドラクエFFに打ち込む中、何故か親父が買ってきてくれたインドラの光に夢中だったわい
ケムコのインドラの光ですか~、渋いですね^^
@@ajakingretro しかもあのソフト、バッテリーバックアップ式でとても感動した記憶がありますよw
ラグランジュポイントは面白かったのにFC後期だからセールス的に
失敗して続編作られなくなったらしいので残念だったメタルマックスはシリーズ化されたのに。
もしSFC版で発売したならセールスに成功してシリーズ化されたかな?
ラグランジュポイントは私の周りではかなり流行ったのですが、やはり発売日が遅すぎましたね^^;
ラグランジュポイントやってみたかったが8500円で中古でも5980円とかで買えなかったなーw
じゅうべえくえすと
貝獣物語
サンサーラ・ナーガ
ありそうでなかったな。DQやFFと差別化を図ったRPGとしてかなりオリジナリティのある名作だぞ。
ファミコン版のラダトームの、、、オープニングの音楽聞いただけで鳥肌が。。。泣きそうだ (´;ω;`)ウゥゥ
キャラの名前が気になって内容が入って来ない❗
何故!何故女子プロなのか❗
スイートホームっていう、怖いRPGあったけど、子供にはクリアできなかったなー
怖いし、難易度高いしで、子供にはクリアは難しかったですね^^;
レトロゲームといえばPC版はやらないのかしら?
RPGなら夢幻の心臓シリーズとかハイドライドシリーズとか、
ファルコム系とか面白いのもあるけど。
申し訳ありません、PCから移植されたRPGは高尚すぎて、幼かった当時の私には敷居が高すぎました^^;
怪獣物語り、じゅべいクエスト、にんじゃらホイ!このあたりすこw
全部やりましたけど、スクウェアのトムソーヤは面白かった。隠れた名作。
スクウェアのトムソーヤーは面白かったですね~。インジャンの圧倒的な強さにビビった人も多かったはず^^;
@@ajakingretro クリアできたんだったかな?と思っていたらエンディング画面を鮮明に思い出したのでなんとかクリアしていたようですwいつも楽しい動画ありがとうございます。
がんばれゴエモン外伝も面白いよ。
興味ある人は外伝2がオススメ。
2は初めてクリアしたRPG
やっぱりベストRPGは未来神話ジャーバスでしょ(笑)プレイ30分で挫折した
小学生時代、小遣い握りしめて親に店まで連れてってもらい僕が選んだのはジャーヴァス!!
家に帰り、すぐさまファミコンをセットして電源入れて期待に胸を高鳴らせオープニング画面のスタート押した瞬間泣いた!!
@@岡村ちゃん-s4j タイトーの限界を感じた作品でした、俺はこの作品を最後にタイトーの家庭用ソフトを買うのをやめてしまった(笑)
『ジャストブリード』が入ってない。あれは若干単調なところがあるがBGM以外の演出面はFC最高峰。難易度も誰でも薦められる隠れた名作。S.RPGだがFEのような骨太なものでもないので敷居が高くもない。
ほとんど書かれているので、私はあえて、スーパーチャイニーズ2を挙げようかなあ。戦闘がアクション、ボス戦がコマンド方式とある意味変わっていた(笑)(  ̄▽ ̄)
マダラもハマったなー
うーん…貝獣物語は入ってなかったかぁ、残念…結構ハマってたのに…
ああ~貝獣物語もありましたね~、すっかり忘れていましたm(__)m
かいじゅうものがたり入れてほしかったな
あとマダラ
貝獣物語はよかったよねぇ。あれは俺もはまりましたわ。
ああ~貝獣物語もありましたね~^^
貝獣物語、友達三人と受持キャラをクリアしながら遊んだ記憶が…
マダラの続編も続いて欲しかったですね!
FF3なら、クリスタルタワーのクムクム4体によく全滅させられましたね。あれは酷い!
ロンダルキアの地獄をオリジナルのⅡで経験して欲しいなあ。
抜けた…メガンテ…泣
ロンダルキアの洞窟は、ほんとトラウマです;; しかも、ようやく抜けたと思ったら、外の敵もメッチャ強いですし><;
俺はFC版DQ2で
王女のMPが枯渇した状態でロンダルキア突破
↓
ギガンテスに2回連続“つうこんのいちげき”を食らって王子が二人とも死亡
↓
棺桶二個を引きずって王女一人で必死に逃げながら(逃走失敗でHP1ケタ)ほこらに逃げ込む
なんて経験をしました。
初めてEDのイントロを聴いた時に、その場面が思い浮かんで思わず涙ぐんだよw
いやホント、ロンダルキアの洞窟を抜けた後もきついんですよね~^^;
ドラクエ1になんでロトの盾がないのかが未だに疑問を抱いてる
確かに言われてみればそうですよね、何で無いのでしょうか^^;
ビデオデッキ持ってた友達は復活の呪文を録画してた
おお~、賢い!
天地を喰らう2 諸葛孔明伝説
ドラクエⅢの行列に小学校休んでわいもいた。なつかしいわ
私は、予約し損ねて入荷待ちでした😅余りの人気の為に、買った早々ドラクエⅢをカツアゲされるという事件まで起こりましたね。「スーパーマリオブラザーズ」と「ドラゴンクエスト」は、FCの普及に大きく貢献したソフトでした。
学校でも先に進んでる子はヒーローでしたよね まだ1日中ゲームしてるゲーマーなんてほぼほぼいない時代
いやー💦真田十勇士は、
名作と言うより珍作だろw
これさ 重大がバグがあって
船手に入れて別の島に行って
ドラクエでいうルーラ的な呪文で戻ると船だけ島に置いてけぼりになって
二度と海を渡れなくなり
ゲーム継続が不可能になるっていう
欠陥ソフトだぞw
ドラクエ3の冒険の書が消えたときの音楽が、トラウマになってる人がかなりな人数いると思う。
カセットによっても、中々消えなかったり、すぐに消えたりなどありましたよね^^;
実際には、カセット内の電池切れで消えるみたいですね。電池を交換すると、消えにくくなるようです。
ああ~、そういえばカセットの電池と聞いたことがありました^^
クックロビン音頭みてーな死にかただなFF2w
ドラクエもやったしFFもやったけど、キャラに付けた名前のせいで感情が薄れたw
ドラクエ3はオーブの場所が分からずに無駄に時間が過ぎたなー
RPG=ファンタジー、剣と魔法という固定観念がなかった時代
作品によっては戦車で戦い拳法で戦いバットで戦う
自由な世界観が多かったと思う。
懐かしすぎる༼;´༎ຶ ༎ຶ༽
頭脳戦艦ガルやキングスナイトが無いですと?
どこがRPGなのか分からない頭脳戦艦ガル、パッケージからどう見てもRPGと思えるキングスナイトは、別の意味で話題でしたw
頭脳戦艦ガルのおかげでFCのRPG一本目が名乗れなかったドラクエ。
隊長さんがあなたに話があるそうです
隊長「ジンくん、(*´Д`)ハァハァ」
今なら腹筋崩壊する出だしやな、ラグランジュポイント
今だったら違う展開を想像しますよね( *´艸`)