Можете обьяснить пожалуйста в следующей части. Почему все кидают в начале, когда им нужен опыт армии кидают аташе который стоит 100 политки и 50 командного ресурса. Если за эти же ресурсы (50-100 политкии 20 командного ресурса) можно взять командующего армией, который будет стабильно давать опыт всю игру? Я конечно играюочень плохо, но я не до конца понимаю где я туплю.
@@Акула-к6п Ну, отстроив инфраструктуру чем-то же надо занять производственные линии... А флот да, сильный, но если убрать эсминцы или модернизировать флот (корабли типа Колорадо 21-22 узла скорости - это ни в какие ворота) - верфи пригодятся...
Идёт по лесу заяц, а навстречу ему медведь. Увидел медведь зайца и говорит: -О, заяц! У меня есть такой классный новый прикол! Ты подходишь к волку и спрашиваешь: а где, волк, твоя шляпа? А дальше я буду действовать. -Ты чё, медведь, он же меня убьёт! -Не ссы заяц, не убьет. Зайцу деваться некуда. Подходит к волку и говорит: -А где, волк, твоя шляпа? -Да нет у меня никакой шляпы... отвечает волк. А сзади его медведь канализационным люком по голове: -А вот твоя шляпа!!! В общем у волка мозги в разные стороны, в итоге он еле оклемался. Проходит время. Опять идет по лесу заяц, а навстречу ему снова медведь. Увидел медведь зайца и говорит: -О, заяц! У меня есть такой классный новый прикол! Ты подходишь к волку и спрашиваешь: а где, волк, твои кеды? А дальше я буду действовать. Заяц подумал и решился. Подходит к волку: -А где, волк, твои кеды? -Да вот мои кеды... ответил волк глядя на свои лапы.А сзади его медведь канализационным люком по голове: -А вот твоя шляпа!!!
1.Как опытный "француз" ответственно заявляю, "улучшение рабочих условий" надо прожимать по КД (но рабочую лошадку естсно в первую очередь брать) 2. Колобки ещё позволяют не только пром помаять, но и уменьшить гарнизон и получить мэнпауэр с оккупированной территории 3. Опять же как опытный "француз" утверждаю, что строить фабрики за Францию не надо - мы торговлей доберём. 50-60 наших фабрик, и ещё 70+ от торговли. А вот военных заводов 6 со старта - это не в какие ворота. 4. За Францию есть смысл перед тем как выделять марионетку Тунис исследовать "предложение Блюма Вайолета", а потом "французский союз". Иногда Тунис голосует за вступление в Союз и становится национальной территорией. Это полезно, ибо людских ресурсов у Франции всегда мало. 5. Ещё будет ошибкой не строить укрепы - линия бункеров в лесу, вдоль реки или горах способна надолго задержать бота 6. Всегда строим ПВО - даже в виде роты поддержки от ПВО будет польза. За Италию и Германию помогает угомонить бота за США и ВБ, если ПВО ещё и батальонами кинуть 7. В регионах, где большая добыча ресурсов полезно инфраструктуру вкачать - например, Мозель, Лангедок, Вьетнам, Киров, восток Германии (Силезия, Померания)
Автор: дайте независимость Беларуси и Украине за Польшу, чтоб советский союз не тронул Советский союз:аннексирует Прибалтику и снова граничит с Польшей
Вроде как, советский союз на эти регионы войну оправдывает, поэтому если эти территории были освобождены то он даже войну не будет оправдывать. Я точно не знаю, но по-моему это так.
Зачем освобождать Тунис?В Африке за Францию можно забить на фронт,перекинув пару нормальных пехотных дивизий,а если пригнать моторизацию(ну,и танки если не жалко)спокойно атаковать и в короткие сроки выбить итальянцев из Ливии
@@YaNeZetnikСОГЛАСЕН рп надо. Но не соглашусь только с вторым фронтом за Италию в Эфиопии против Союзников, это еще тот еб*ный геморой, ну нахер его. Всегда выделял марионеток за Италию кроме Ливии, на остальные фронты дивок просто не хватает.
3:16 Лучше освободить Алжир,у Франции есть фокус на предложение Блюма-Виолетта,по нему все алжирские профки становятся национальными(и Алжир аннексируется если он ваша марионетка) ,но если освободить Алжир на старте то к моменту когда вы возьмете этот фокус Алжир прожмет фокусы на пром и инфраструктуру
Бля, решение на стабилку окупается в долгосроке, как и сама политка, ее чуть больше начинает давать, так и сам пром, но делается это плюс минус лет за 5 в среднем, опять же в среднем, нажать на герме, ради стабилке в 36-ом году это решение, нормально и даже отлично, у гермы много политки, благодаря усачу и двум лошадкам, и нет фокусов на 100% стабилку, плюс раняя война. А вот на СССР у котрого быстро получается добиться 90-95% стабки или вб с тоже большой стабкой и малым количеством политки, и большим количеством решений, куда эту политку тратить необходимо, это не выгодно. (Соре, что насрал текстом, спич один, думайте на 2-3 года вперед, что вам нужно нажать, изучить, какие фокусы взять и что изучить)
Сделай ошибки за чехословакию 1 ошибка: не создать чешскую антанту по ветке фокусов если мы хотим обороняться против рейха. Чешская антанта может помочь в случае если рейх нападёт. И кстати я так выживал, но слил. 2 ошибка: призывать чешскую антанту в войну против рейха. Будет проще если вы просто повоюете с рейхом с дивизиями югославии и румынии. К тому же если вы всё таки так сделаете то гитлер прорвётся через Югославию в румынию а потом вам придётся воевать на два фронта. Неприятно же, да? Вот мне тоже. 3 ошибка: не захватить венгрию если вы играете на историческом фокусе. В таком случае венгрия вступит в войну против в вас и вам придется тратить дивизии на фронт с венгрией. Чтобы этого избежать, нужно взять фокус на войну с венгрией и быстро её захватить. Поверьте, это будет легче сделать в начале игры чем потом обороняться против венгрии и германии одновременно. 4 ошибка: вступать в коммитерн. Сталину будет похрен на вас, поэтому чешская антанта будет лучше, хоть там и будут миноры но зато они будут помогать больше чем совок. 5 ошибка: играть по исторически, ведь это не интересно.
Зачем отдавать за Францию Тунис, в котором приличное количество стали, когда можно поставить 3-4 дивизии на границе с лив ей, а по скольку у италия слабая армия будет стоять в Африке, то можно с лёгкостью имея 8 дивизии на границе занять всю Ливию, а также гражданские фабрики лучше строить на всех странах, почти во всех случаях, только, если не рання война, такая как у Японии или Китая
Мне кажется тут должны быть немного другие ошибки 1 подписаться на мод в мастерской 2 скачать мод 3 активировать его в лаунчере 4 запусть игру 5 играть за любую страну Серьёзно это 1 из самых унылых модов на хои, да на версии игры 1.2+- он был норм, но со всеми основами это просто симулятор промотки времени и строительства заводов
Лови рабочий способ - строишь укрепы в Пекине (и порте возле Пекина - Тянцзин, кажется называется) 5-6 уровня хватит, морские укрепы и бункеры в Шанхае, Фуцзяне, Циндао с начала войны просто терпишь в глухой обороне качаешь фокусы особенно "военная академия" и "реформы армии" - они твои главные проблемы на пути к победе. Японец будет долбиться об укрепы, качать тебе военный опыт - тебе нужно 99 опыта на прокачу каждого этапа "военных реформ". Японец будет душить высадками - ему нужны порты, тебе их сдавать нельзя ни в коем случае. Можно даже Пекин сдать, но не Циндао и Шанхай. И ещё важный момент, если даже армия сидит в глухой обороне нарисуй линию наступления автоплана, но "атака" не нажимай - будет капать бонус от подготовленного плана.
кинь атташе на Испанию и посмотри сколько опыта накапает за месяц без добробатов.. там слезы а не опыт ( 1 очко опыта за 6 месяцев боев, что вполне логично, ибо республиканцы без добробатов ничего сами не могут и опыта им не за что давать )
Я строю за швецию фабриеи почему, а потому что когда хлчешь объявить войну норвегии ты должен стать нац. Или ком. А потос мтжно закрыть торговлю, чтобы у меня было больше рессов на ВМФ
Конечно это мое мнение, но на мой взгляд до взятия военной экономики или частичной мобилизации лучше строить инфраструктуру. Особенно за СССР где нормальной инфраструктуры практически нигде нет.
Не выгодно. Я прикидывал, на бумажке считал. Каждый уровень инфраструктуры даёт +0,2 к коэффициенту скорости строительства, но и сама инфраструктура стоит 3000. Вместо того, чтобы тратить 3000 производственных мощностей на инфру, ты можешь пусть и с дебафом, но сразу строить фабрику. Смысл есть только если ты будешь массово строить фабрики в провинции от 5+ фабрик. При этом переход с 1 уровня на второй инфраструктуры полезнее прокачки со 2 на 3 уже меньше пользы, а с 4 на 5 инфру переходить почти бессмысленно - только если в провинции будет построено от 8 фабрик. Ради военных заводов вообще нет смысла поднимать инфру. Касательно советов - там куча 60% инфраструктуры строй там фабрики или заводы.
@@dasich4640 инфраструктура стоит 6000 производственных мощностей, а фабрики без учета дебафов 10800. При такой разнице к строительству за одну построенную фабрику, ты уже построешь одну инфраструктуру и половину фабрики. Да и бафы от одной инфраструктуры чем чистые производственные мощности от фабрики. Мои таблицы Excel посчииали что строительство 1 уровня инфраструктуры (при начеле игры с 15 фабриками и повышении уровня инфраструктуры с 3 на 4), а потом строительство в этом регионе фабрик в течении 150-200 (не помню точно не записал) дней догоняет по количеству производственных мощностей, способ при котором строят фабрики сразу, а дальше безоговорочно опережает.
@@hoi4_sd шутки шутками , но что профсоюзы сделали тебе? А ни то вообще-то за повышение зарплат для тебя борются , а ты их так захотел поблагодарить ? Если это так , то мне тебя жалко.
@@giker_min , ну и в реальности они же могли туда заехать. Другое дело, что потеряли бы половину техники, даже не вступив в бой. И в игре так же - штрафы к снабжению и огромные потери техники. Просто мне кажется нелепым то, что в игре по умолчанию есть места, куда "запрещено" заходить.
@@maxmort1057ну горы ясно перелесть не могут.А пустыня наверное настолько сильный дебафф,что воевать не смогут.Ну для облегчения завоевания африки.Эти пустынные регионы всё равно застраивать можно
@@bondy5806, чтобы выключить пустыни, нужно залезть в текстовые файлы регионов (Hearts of Iron IV\history\states\) и в регионах с пустынями поменять «impassable = yes» на «impassable = no». В ваниле таких регионов девять: 273, 514, 515, 552, 674, 767, 775, 782, 786. В Кайзеррейхе их больше, найти помогает поиск по тексту, в Тотал командере, например.
Но есть не у всех стран только у комми и фашни. Нужно минимум два агента 50% разведывательной сети в стране на кого хочешь кинуть коллаборационистов. На вкладке твоей страны (щёлкаешь по флагу в правом верхнем углу), есть вкладка "сотрудничество" там можешь глянуть где у тебя есть колобки и какого уровня.
кста подписывайтесь на тг - t.me/heartsofironiv4
есть идеи на "5 ошибок за все страны 2 часть" ?
👇
Можете обьяснить пожалуйста в следующей части. Почему все кидают в начале, когда им нужен опыт армии кидают аташе который стоит 100 политки и 50 командного ресурса. Если за эти же ресурсы (50-100 политкии 20 командного ресурса) можно взять командующего армией, который будет стабильно давать опыт всю игру? Я конечно играюочень плохо, но я не до конца понимаю где я туплю.
Ты ещё лутаешь 10 варсаппорта + опыт не только армейский, но ещё и флотский и авиационный
НКВД уже выехали за тобой💀
Хахаха у меня для стран группа НКВД называется
США в начале нужно инфраструктурой застраивать, когда дебаффы снимут, то стройка будет моментальная
Можно ещё и верфи строить помимо инфры, как вариант, на них не действует дебаф от "нерушимой изоляции", если правильно помню...
Нет, на них тоже действуют дебафы@@dasich4640
@@dasich4640 смысл от них если у сша и так сильный флот и верфей хватает
@@Акула-к6п Ну, отстроив инфраструктуру чем-то же надо занять производственные линии... А флот да, сильный, но если убрать эсминцы или модернизировать флот (корабли типа Колорадо 21-22 узла скорости - это ни в какие ворота) - верфи пригодятся...
@@Акула-к6ппостроить 100 Верфей за США как нехер делать, зато для Бота это ☠️Overkill☠️. Флота хватит и в Тихом, и в Атлантическом океанах
Идёт по лесу заяц, а навстречу ему медведь. Увидел медведь зайца и говорит:
-О, заяц! У меня есть такой классный новый прикол! Ты подходишь к волку и спрашиваешь: а где, волк, твоя шляпа? А дальше я буду действовать.
-Ты чё, медведь, он же меня убьёт!
-Не ссы заяц, не убьет.
Зайцу деваться некуда. Подходит к волку и говорит:
-А где, волк, твоя шляпа?
-Да нет у меня никакой шляпы... отвечает волк. А сзади его медведь канализационным люком по голове:
-А вот твоя шляпа!!!
В общем у волка мозги в разные стороны, в итоге он еле оклемался.
Проходит время.
Опять идет по лесу заяц, а навстречу ему снова медведь. Увидел медведь зайца и говорит:
-О, заяц! У меня есть такой классный новый прикол! Ты подходишь к волку и спрашиваешь: а где, волк, твои кеды? А дальше я буду действовать.
Заяц подумал и решился. Подходит к волку:
-А где, волк, твои кеды?
-Да вот мои кеды... ответил волк глядя на свои лапы.А сзади его медведь канализационным люком по голове:
-А вот твоя шляпа!!!
Найс
Вивод:оставляйте в лесу побольше машин,спасите популяцию волков
Оригинал был смешнее)
По поводу 1й ошибки - так можно было прожать на подавление партий, да - сначала стабилки в минус, но в долгосрочном будет больше выгоды
Так там же ты теряешь 10 и получаешь 11, небольшой прирост
При этом - не тратятся фабрики (почти), да и объём производства тоже. А если учитывать что по итоге ещё укрепляешь правящую партию...
Главное только не играть за страны, у которых есть механики от стабильности, а то за Мексику понизить стабильность до
@@unnameghost4966на Швеции ещё дается сильный дебаф от недостатка стабилки
12 стабилки, + за поддержку правящей партии ещё немного. Не самое выгодное решение, но когда политику особо некуда тратить, то норм
Ошибка первая: ты купил лицензию хойки
Ошибка вторая: ты запустил хойку
Ошибка третья: ты взял германию и выбрал Данциг или война
да блять я одни ошибки делал?
@@dartsirren да
1.Как опытный "француз" ответственно заявляю, "улучшение рабочих условий" надо прожимать по КД (но рабочую лошадку естсно в первую очередь брать)
2. Колобки ещё позволяют не только пром помаять, но и уменьшить гарнизон и получить мэнпауэр с оккупированной территории
3. Опять же как опытный "француз" утверждаю, что строить фабрики за Францию не надо - мы торговлей доберём. 50-60 наших фабрик, и ещё 70+ от торговли. А вот военных заводов 6 со старта - это не в какие ворота.
4. За Францию есть смысл перед тем как выделять марионетку Тунис исследовать "предложение Блюма Вайолета", а потом "французский союз". Иногда Тунис голосует за вступление в Союз и становится национальной территорией. Это полезно, ибо людских ресурсов у Франции всегда мало.
5. Ещё будет ошибкой не строить укрепы - линия бункеров в лесу, вдоль реки или горах способна надолго задержать бота
6. Всегда строим ПВО - даже в виде роты поддержки от ПВО будет польза. За Италию и Германию помогает угомонить бота за США и ВБ, если ПВО ещё и батальонами кинуть
7. В регионах, где большая добыча ресурсов полезно инфраструктуру вкачать - например, Мозель, Лангедок, Вьетнам, Киров, восток Германии (Силезия, Померания)
💀
Автор: дайте независимость Беларуси и Украине за Польшу, чтоб советский союз не тронул
Советский союз:аннексирует Прибалтику и снова граничит с Польшей
При геймплее за СССР стоит выделить Кашубию и Силезию и поделить с ними Польшу😈
Ты дурак? Как Польша будет граничить с Прибалтикой? Или ты про Вильнюс ?,то это территорию во многом всегда отдают. Так,что забей
Вроде как, советский союз на эти регионы войну оправдывает, поэтому если эти территории были освобождены то он даже войну не будет оправдывать. Я точно не знаю, но по-моему это так.
э,вобще-то нет он не будет граничить с польшой
@@_yare_drak__8030 ошибся, сорян
Зачем освобождать Тунис?В Африке за Францию можно забить на фронт,перекинув пару нормальных пехотных дивизий,а если пригнать моторизацию(ну,и танки если не жалко)спокойно атаковать и в короткие сроки выбить итальянцев из Ливии
тунис = халявные дивки. там 0 фабрик в регионе зачем тебе этот песок?
@@hoi4_sd Ресы, там очень много стали, если тебе они и не сильно нужны, то вот итальянцу они дадут значительные бонусы.
@@СЕРГЕЙМОПС-ы3ыособенно, если он затупил в Эфиопии и словил эмбарго
@@СЕРГЕЙМОПС-ы3ыможно спокойно эту сталь по дешёвке закупить у Туниса
@@YaNeZetnikСОГЛАСЕН рп надо. Но не соглашусь только с вторым фронтом за Италию в Эфиопии против Союзников, это еще тот еб*ный геморой, ну нахер его. Всегда выделял марионеток за Италию кроме Ливии, на остальные фронты дивок просто не хватает.
Жду топ 5 ошибок за Люксембург день 7
3:16 Лучше освободить Алжир,у Франции есть фокус на предложение Блюма-Виолетта,по нему все алжирские профки становятся национальными(и Алжир аннексируется если он ваша марионетка) ,но если освободить Алжир на старте то к моменту когда вы возьмете этот фокус Алжир прожмет фокусы на пром и инфраструктуру
Точно?
Бля, решение на стабилку окупается в долгосроке, как и сама политка, ее чуть больше начинает давать, так и сам пром, но делается это плюс минус лет за 5 в среднем, опять же в среднем, нажать на герме, ради стабилке в 36-ом году это решение, нормально и даже отлично, у гермы много политки, благодаря усачу и двум лошадкам, и нет фокусов на 100% стабилку, плюс раняя война. А вот на СССР у котрого быстро получается добиться 90-95% стабки или вб с тоже большой стабкой и малым количеством политки, и большим количеством решений, куда эту политку тратить необходимо, это не выгодно. (Соре, что насрал текстом, спич один, думайте на 2-3 года вперед, что вам нужно нажать, изучить, какие фокусы взять и что изучить)
Фух, думал я один прожимаю это решение в 36м за германию
Сделай ошибки за чехословакию
1 ошибка: не создать чешскую антанту по ветке фокусов если мы хотим обороняться против рейха. Чешская антанта может помочь в случае если рейх нападёт. И кстати я так выживал, но слил.
2 ошибка: призывать чешскую антанту в войну против рейха. Будет проще если вы просто повоюете с рейхом с дивизиями югославии и румынии. К тому же если вы всё таки так сделаете то гитлер прорвётся через Югославию в румынию а потом вам придётся воевать на два фронта. Неприятно же, да? Вот мне тоже.
3 ошибка: не захватить венгрию если вы играете на историческом фокусе. В таком случае венгрия вступит в войну против в вас и вам придется тратить дивизии на фронт с венгрией. Чтобы этого избежать, нужно взять фокус на войну с венгрией и быстро её захватить. Поверьте, это будет легче сделать в начале игры чем потом обороняться против венгрии и германии одновременно.
4 ошибка: вступать в коммитерн.
Сталину будет похрен на вас, поэтому чешская антанта будет лучше, хоть там и будут миноры но зато они будут помогать больше чем совок.
5 ошибка: играть по исторически, ведь это не интересно.
3:41
Потроллил поляков)
Зачем отдавать за Францию Тунис, в котором приличное количество стали, когда можно поставить 3-4 дивизии на границе с лив ей, а по скольку у италия слабая армия будет стоять в Африке, то можно с лёгкостью имея 8 дивизии на границе занять всю Ливию, а также гражданские фабрики лучше строить на всех странах, почти во всех случаях, только, если не рання война, такая как у Японии или Китая
Имба бро
Партия уважать вас!
Вы стать любимый рабочий для немкцкий коммунист и деятель Компартии Германии!)))
Мне кажется тут должны быть немного другие ошибки
1 подписаться на мод в мастерской
2 скачать мод
3 активировать его в лаунчере
4 запусть игру
5 играть за любую страну
Серьёзно это 1 из самых унылых модов на хои, да на версии игры 1.2+- он был норм, но со всеми основами это просто симулятор промотки времени и строительства заводов
Мне кажется ты видео ошибся
@@AlexMechEmperor ох ненавижу Ютуб на мобиле пытался открыть коменты открыл следующий видос и комменты к нему
Это к видео по моду Миллениум даун
0:55 Я обычно это прожимаю, т.к. если ещё поставить Лычку "Политическая Лояльность", то в ВОЙНЕ можно иметь 100% стабильности
Я 2 минуты стирал грязь с телефона а потом понял что это Исландия:/
Только названия знают старую легенду этого видео.
Блин скажи че там плз
@@lavsosanarezki "лежендари"
Го ошибки за югославию,болгарию, Румынию,южную африку.
интересоваться игрой-ошибка
Купить и играть в хойку : фатальная ошибка
Знаю еще одну ошибку:не забирать флот
1:48 Великобритания тоже мажор вообще-то 🤓
Атташе в Японию за страны оси - база
Сделай ошибки за Китай, уже которую катку не могу японцев победить.
Лови рабочий способ - строишь укрепы в Пекине (и порте возле Пекина - Тянцзин, кажется называется) 5-6 уровня хватит, морские укрепы и бункеры в Шанхае, Фуцзяне, Циндао с начала войны просто терпишь в глухой обороне качаешь фокусы особенно "военная академия" и "реформы армии" - они твои главные проблемы на пути к победе. Японец будет долбиться об укрепы, качать тебе военный опыт - тебе нужно 99 опыта на прокачу каждого этапа "военных реформ". Японец будет душить высадками - ему нужны порты, тебе их сдавать нельзя ни в коем случае. Можно даже Пекин сдать, но не Циндао и Шанхай.
И ещё важный момент, если даже армия сидит в глухой обороне нарисуй линию наступления автоплана, но "атака" не нажимай - будет капать бонус от подготовленного плана.
когда видео про 5 ошибок при общении с женщиной
В чем смысл играть по инструкции
А мне кажется что за рейх лучше сразу заводы херачить, так как на них сильный баф.
задолбаешься потом строить и ресурсы покупать не сможешь
НПЗ строить с Ялмаром Шахтом.
кинь атташе на Испанию и посмотри сколько опыта накапает за месяц без добробатов.. там слезы а не опыт ( 1 очко опыта за 6 месяцев боев, что вполне логично, ибо республиканцы без добробатов ничего сами не могут и опыта им не за что давать )
Главная проблема Польши в том, что если освободить Украину и Беларусь, то их территории перестанут считаться национальными.
Я думал что ты каждую в игре страну разберёшь
ничосе заявочка
@@hoi4_sd Я когда видос увидел показалось что он длится 4 часа. И мой мозг дорисовал что тупо видос по всем странам сразу
Я строю за швецию фабриеи почему, а потому что когда хлчешь объявить войну норвегии ты должен стать нац. Или ком. А потос мтжно закрыть торговлю, чтобы у меня было больше рессов на ВМФ
Самая главная ошибка - скачать хойку
Конечно это мое мнение, но на мой взгляд до взятия военной экономики или частичной мобилизации лучше строить инфраструктуру. Особенно за СССР где нормальной инфраструктуры практически нигде нет.
Не выгодно. Я прикидывал, на бумажке считал. Каждый уровень инфраструктуры даёт +0,2 к коэффициенту скорости строительства, но и сама инфраструктура стоит 3000. Вместо того, чтобы тратить 3000 производственных мощностей на инфру, ты можешь пусть и с дебафом, но сразу строить фабрику. Смысл есть только если ты будешь массово строить фабрики в провинции от 5+ фабрик. При этом переход с 1 уровня на второй инфраструктуры полезнее прокачки со 2 на 3 уже меньше пользы, а с 4 на 5 инфру переходить почти бессмысленно - только если в провинции будет построено от 8 фабрик. Ради военных заводов вообще нет смысла поднимать инфру.
Касательно советов - там куча 60% инфраструктуры строй там фабрики или заводы.
@@dasich4640 инфраструктура стоит 6000 производственных мощностей, а фабрики без учета дебафов 10800. При такой разнице к строительству за одну построенную фабрику, ты уже построешь одну инфраструктуру и половину фабрики. Да и бафы от одной инфраструктуры чем чистые производственные мощности от фабрики. Мои таблицы Excel посчииали что строительство 1 уровня инфраструктуры (при начеле игры с 15 фабриками и повышении уровня инфраструктуры с 3 на 4), а потом строительство в этом регионе фабрик в течении 150-200 (не помню точно не записал) дней догоняет по количеству производственных мощностей, способ при котором строят фабрики сразу, а дальше безоговорочно опережает.
Про последние скажу так - пошёл ты !
уже плачу
@@hoi4_sd шутки шутками , но что профсоюзы сделали тебе? А ни то вообще-то за повышение зарплат для тебя борются , а ты их так захотел поблагодарить ? Если это так , то мне тебя жалко.
Когда 5 ошибок за гренландию
Люди а хто такие женщини и єсть ли в них дивизии
Спасибо. Хотя я всегда играю, отключив "пустыни" в файлах регионов, поэтому приём с освобождением Туниса у меня не сработает.
Представляю немецкие танки где-то посреди сахары
@@giker_min , ну и в реальности они же могли туда заехать. Другое дело, что потеряли бы половину техники, даже не вступив в бой. И в игре так же - штрафы к снабжению и огромные потери техники.
Просто мне кажется нелепым то, что в игре по умолчанию есть места, куда "запрещено" заходить.
А как их выключить?
@@maxmort1057ну горы ясно перелесть не могут.А пустыня наверное настолько сильный дебафф,что воевать не смогут.Ну для облегчения завоевания африки.Эти пустынные регионы всё равно застраивать можно
@@bondy5806, чтобы выключить пустыни, нужно залезть в текстовые файлы регионов (Hearts of Iron IV\history\states\) и в регионах с пустынями поменять «impassable = yes» на «impassable = no». В ваниле таких регионов девять: 273, 514, 515, 552, 674, 767, 775, 782, 786.
В Кайзеррейхе их больше, найти помогает поиск по тексту, в Тотал командере, например.
подсказки для конча который никогда не играет в мп
3:08 хороший совет, только в нормальных мп лигах это банят
я про мп говорил?)
@@hoi4_sd ну просто против ботов можно и без этого обойтися, особенно когда стараешься отыграть историческую партию, хотя если для новичков то норм
2:33 А если мы хотим дружить с Японией, то отсылать атташе ей?
Братан, сделай лучше гайд как с этой игры слезть
3:08 ахахахахха да да, фронт с Италией
Спасибо
на сша на старте надо инфру строить
Объясните мне как человеку играющего 2 года в хойку, что такое колобки в агенстве
Коллаборационисткое правительство, снижает требования для капитуляции и сопротивлении при окупации
Но есть не у всех стран только у комми и фашни. Нужно минимум два агента 50% разведывательной сети в стране на кого хочешь кинуть коллаборационистов. На вкладке твоей страны (щёлкаешь по флагу в правом верхнем углу), есть вкладка "сотрудничество" там можешь глянуть где у тебя есть колобки и какого уровня.
В каком длс можно отпустить страну как марионетку?
В каком-то непонятном, лучше все спирать
Которое фокусы италии и эфиопии даёт
а при чём тут профсоюзы
За шо так проф-союзы( ?
Да за шо профсоюзы
го ошибки за польшу
Зніми помилки за США будьласка
салам
Конец зафактил
Ответь пж
?
@@hoi4_sd можешь сделать видео по фокус менеджеру
Как писать скрипты и т.д , пожалуйста, я подписан
@@Мемчик_еврейчик я никогда не юзал фокус менеджер. все фокусы писал сам. а про то как их писать уже видос был
@@hoi4_sd спасибо ,
застраивать сша военными заводами в начале игры - бред
я сказал например. уж точно не фабриками
Согласен
Сыграл не много, и никогда за мажоров.
Эстония, Эфиопия, Греция, румыния - это мое все)
го