@@kongg69 주로 샤프트와 헤드의 연결부에 공이 맞아서 (스트레이트가 12시라고 볼 때)1시보다 더 2시3시쪽으로 공이 날아가면 생크라고 합니다만 드라이버는 아이언과 달리 옵셋이 없어서 헤드에 샤프트연결부가 내려와 있지 않은 이유로 드라이버 스윙의 생크는 거의 없고 공이 우측으로 간다면 열려맞는 경우가 대부분이고 또 그 중 대부분이 슬라이스가 발생합니다. 여튼 저 영상에선 생크든 푸쉬든 1시를 넘어선 우측방향으로 공이 날아갔는데 CG에선 공이 아주 약간의 푸쉬로 나오고 모두 감탄하길래 이건 아니다 싶어 의견개진한 것입니다.
@@달팽이와닭 저 기계가 플라이트스코프 X3 기계인데 저 회사 자체가 어택앵글 측정이 제 멋대로인 경우가 좀 많습니다. 그리고 저분 데이터에서 우측 슬라이스가 계속 나는건 클럽패스가 너무 닫혀서 그런게 더 큽니다. 그리고 레이더 기계가 (트랙맨이건 플라이트스코프건) 간혹 사이드스핀축을 기어이펙트에 걸릴 경우 반대로 측정하는 경우도 있습니다. 쓰신거랑 관계가 없을수도 있지만 전 런치모니터들만 전문적으로 비교하기 때문에 그런걸 참고 하고 보면 좀 더 말이 맞을때가 있습니다.
골프채선전인가요...
04:59 공 떨어지는 게 핵푸쉬 슬라이스인데 저걸 우와 라고 한다고요? 조작설 재기해봅니다.
가운데서 얼마나 벗어났다고 저게 핵푸쉬 슬라이스인가요 …?
@@hyunjay4684 4:58 부터 4:51 까지 0.25배속으로 보세요. 공이 실제로 스크린 어디에 맞는지... 그리고, 스크린에 CG가 그려주는 공의 궤적을 비교해보세요. 과연 CG가 REAL을 그려주고 있는지 말이에요~ 천천히 자세히 보시면 압니다.
날아가는게 생크성인데요?
@@kongg69 주로 샤프트와 헤드의 연결부에 공이 맞아서 (스트레이트가 12시라고 볼 때)1시보다 더 2시3시쪽으로 공이 날아가면 생크라고 합니다만 드라이버는 아이언과 달리 옵셋이 없어서 헤드에 샤프트연결부가 내려와 있지 않은 이유로 드라이버 스윙의 생크는 거의 없고 공이 우측으로 간다면 열려맞는 경우가 대부분이고 또 그 중 대부분이 슬라이스가 발생합니다. 여튼 저 영상에선 생크든 푸쉬든 1시를 넘어선 우측방향으로 공이 날아갔는데 CG에선 공이 아주 약간의 푸쉬로 나오고 모두 감탄하길래 이건 아니다 싶어 의견개진한 것입니다.
@@달팽이와닭 저 기계가 플라이트스코프 X3 기계인데 저 회사 자체가 어택앵글 측정이 제 멋대로인 경우가 좀 많습니다. 그리고 저분 데이터에서 우측 슬라이스가 계속 나는건 클럽패스가 너무 닫혀서 그런게 더 큽니다. 그리고 레이더 기계가 (트랙맨이건 플라이트스코프건) 간혹 사이드스핀축을 기어이펙트에 걸릴 경우 반대로 측정하는 경우도 있습니다. 쓰신거랑 관계가 없을수도 있지만 전 런치모니터들만 전문적으로 비교하기 때문에 그런걸 참고 하고 보면 좀 더 말이 맞을때가 있습니다.
꿀팁 감사합니다
ㅋㅋㅋㅋ 4분48초 공은 오른쪽맨구석에 꽃혔는뎅 데이터는 똑바로갓넹 ㅋㅋ
채 스펙이 과한듯요... 다 우측인거보믄