Je pense que la différence entre Minecraft et Fortnite, c'est que Fortnite est composé en Saison, ils peuvent rajouter une mécanique si les joueurs aiment pas il la retireront à la prochaine saison, et si il l'aime ils peuvent le garder comme pour le mode zero construction. C'est comme la dernière saison de Paladium avec la corruption. Ca leurs permet de faire un peu n'importe quoi avec leurs map. Alors que sur Minecraft chaque mise à jour est penser comme si s'était la dernière, et que chaque élément puissent rester à jamais sur le jeu. Ca fait que c'est plus dure de travailler l'équilibre et la cohérence du jeu, en plus au vue du nombre de système et sous-système il faut penser à corriger les bugs et ajouter des interaction possible pour ajouter de la profondeur. Mais sinon je pense que Mojang à compris que ça force c'est ça communauté, c'est pour ça qu'ils améliorent de plus en plus les datapacks, par exemple maitenant tu peux crée tes propres enchants, juste avec les datapacks, et c'est aussi pour ça qu’il on crée les addons pour la bedrock édition et qu'il rajoute toujours plus de commande et de gamerules Pour conclure ce long pavé je pense que les deux jeux ce développe dans la bonne direction, même si pour Minecraft ce serait bien d'avoir de belle mise à jour type end update, malgrès que le 1.21 est mieux que la 1.20
C'est vrai que récemment Minecraft est vraiment devenu surpuissant pour les mapmakers. Mais il faut pas oublier que ta première impression sur Minecraft en tant que nouveau joueur, c'est ta première survie.
Je suis tout a fait d'accord avec le fait que Mojang ne connaissent pas le potentiel de leur jeu... Je trouve ça vraiment dommage ! Édit : Microsoft, pas Mojang c'est vrai
A tout les grands pessimistes, y'a encore de l'espoir. Je vous invite a regarder la vidéo "Why 1.22 Will Save Minecraft" de Bosag (c'est en Anglais par contre). Je me permet aussi de rajouter: - Les dernières de Minecraft était ENORMES, juste pas du côté gameplay. Y'a des trucs monstrueux qui sont passés qui en soit on rien changer (ex: Les biomes qui sont mtn en 3 dimension, la refonte du système de lumière). Comme tu le rappel très bien Fuze, Minecraft a été crée par un petit dev dans son coin. Mojang est aujourd'hui obliger de tout recoder - Pour ce qui est des spin-off, c'est pas Mojang qui a dev MC legends, comme pour les autres jeux c'est d'autres studio, donc tout les problèmes qu'on a rencontrer ne sont pas lié au travail de Mojang mais de ses autres studio (La difficulté de Minecraft a s'entourer de bon partenaire est un problème, mais ca n'a malgré tout rien a voir).
J'ai regarder la vidéo j'ai regardé les commentaires et la plupart disent que se qu'il dit est du gros bullsh!t genre ils ont testé de potentiels nouveaus ajouts avec la mise à jour du 1 avril alors que minecraft a dit que cette mise à jour n'était pas faite pour tester de potentiels ajouts etc.... -_les commentaires de la vidéo_
@@AKIRFA_THEGOAToui mais en même temps il "faut" en quelque sorte que la 1.22 ou 1.23 "sauve" le jeu, il faut un renouvellement de la communauté si on veut que le jeu reprenne de l'empleur et comme l'a dit quelqu'un dans les coms de la video de fuze, il faut que ça passe par une accélération du jeu qui peut se faire de beaucoup de differentes manieres mais si les nouvelles generations n'accrochent pas au jeu alors forcement le jeu fonce vers sa fin et il est dur d'espérer que la possibilite de creation infinie attire les gens qui ne jouent pas déjà au jeu car on a tous lancé le jeu la première fois sans mods(si on y a joué jeune) je pense donc que s'il n'y a pas une refonte majeure du jeu en entier d'ici quelques années il ne faut pas trop s'attendre à ce que la hype autour du jeu revienne d'elle même simplement grâce à la communauté
Je ne suis pas contre le jeu mais renseigne toi avant, un minimum, j'ai juste taper "minecraft legends" pour découvrir que le jeu a était développé par Mojang Studios et Blackbird Interactive et édité par Xbox Game Studios. Je ne cherche pas plus loin ton commentaire reste tout de même intéressant.
@@Victor-ty1ke ils parte juste dans la mauvaise direction sur le long terme, mais l'économie d'échelle a leur niveau c'est comme ca, on vise uniquement le court terme à cause de la valeur boursière d'une entreprise... L'un des meilleur moyen pour mc de continuer a se dévelloper c'est de prendre des mods minecraft car 2 cerveau valent mieux qu'1
Je pense que c'est aussi une question de culture et de générations, Minecraft est un jeu pour les enfants et ados des années 2000 alors que Fortnite est plus un jeu pour les enfants/ados des années 2010+ Rien que par la nature du jeu. Fortnite c'est rapide et dynamique, dans un monde où tout pousse à consommer, toujours, du contenu rapide. Minecraft est plus posé et créatif, ça colle bien avec l'internet de 2010. Ce n'est que mon avis.
exactement la force de minecraft c'est sa base solide + sa communauté ça n'a jamais été ses mise à jour surtout le faut que le jeu soit dev en java fait que n'importe qui peut écrire des mods ce qui donne vraiment énormément de possiblités C'est presque un moteur de jeu à ce niveau la d'ouverture de plus au tout début le jeu se faisait surtout connaitre sur les forums et images board, et youtube l'a fait connaitre aux plus jeunes quelques temps plus tard minecraft est la brique finale de l'internet et du jeu vidéo des années pre 2015
Jpense avoir compris ce que tu veux dire, mais je trouve que c'est aussi une mauvaise chose de garder le même fonctionnement pour les nouveaux joueur, les enfant/ados qui jouez a Minecraft a ces début sont devenu des adulte, et pour la plupart ils on arrêtez de y jouer, comme tu le dit les jeux maintenant on besoin d'avoir un certaine dynamique, et de contenu régulier très rapide, sauf que contraient a fortnite Minecraft ne ces toujours pas adapter a ce nouveaux fonctionnement, par exemple rendre 1 chapitre par année avec 4 saison au lieux d'environ 10 pour les deux première, fortnite on compris que les joueur actuel on besoin de contenu régulier, et changez de chapitre chaque année c'est un bon exemple de cette adaptation
Et c'est un avis très juste..... mais minecraft n'est pas sensé (selon moi en tout cas ) être un jeu dynamique et plein de saisons... A la limite sur des serveurs ok, et c'est déja le cas, pourtant ça existe quasi depuis le multijoueur et ça a pas vraiment suffi apparemment....
A chaque nouvelle mise à jour je suis tellement heureux d'etre créateur de contenu sur Fortnite Vraiment il n'existe rien de plus satisfaisant que d'avoir un jeu qui créé le contenu pour toi, et pas l'inverse
Tu as raison Natmor, à chaque nouvelle mise à jour, il y a de nombreuses nouvelles façons de tuer les poules sauf quand il n'y en a plus 😂 Bref, continue comme ça et merci pour tes vidéos ❤
Epic Games a toujours été connu pour surexploiter ses employés (crunch sur plusieurs années). Ensuite Epic Games n'a pas besoin d’entraîner des développeurs sur leur codebase car il existe déjà un marché pour les développeurs sous Unreal Engine, ils ont donc une source virtuellement infinie de développeurs. Minecraft aussi n'a jamais créé du contenu, la communauté a crée les moments les plus historiques du jeux et Mojang a perfectionné l'expérience par défaut du jeux. Bedrock a très clairement été la réponse de Microsoft ET Mojang au changement de l'industrie du jeux vidéo (dont Fortnite qui est sortit après). Du côté de Bedrock, Mojang n'a pratiquement fait aucun faux pas: un jeux disponible sur toutes les plateformes et un marketplace intégré dans le jeux qui n'importe qui peut utiliser. Ici, Microsoft et Mojang font de leur mieux, seulement le mieux que l'on puisse faire n'est pas toujours mieux que l'autre. Minecraft ne peut pas revenir, il peut seulement capitaliser sur les joueurs impliqués existant en faisant comme avant et espérer vivre le plus longtemps possible. Fortnite ne va jamais écraser Minecraft, mais va le faire suffoquer dans les prochaines années avant sa mort.
@@VXo_aoro Tu travaillerai 24h par jour 7j/7 pour 1 million par mois (en action dans l'entreprise que tu débloques après 3 ans de travail, comme ce que fait presque toutes les entreprises de ce type) ? Les employés de chez Epic Games ont des vacances illimité mais si ils les prennent le travail est redistribué à leurs collègues. Epic Games c'est une entreprise où tu ne fais pas ta retraite et sert surtout à avoir une superbe ligne dans ton CV et peut-être un peu plus d'argent que les autres.
@@VXo_aoro41k $ par moi en tant que développeur je suis vraiment pas sûr. En tout cas je trouve que fuze oublie totalement de mentionner cette partie sur epic games ce qui est flagrant d’un manque de connaissance sur le milieu du jeux vidéos de la part de fuze.
Je sais pas si tu verras mon message mais pour une fois je ne suis vraiment pas d'accord. On ne peut pas envier la vitesse de développement de jeux comme Fortnite sur Minecraft car ce que ça implique derrière, ce sont des développeurs surexploités qui finissent bien souvent par faire des burnouts. En plus tu as mentionner l'incroyable retour en force de Fortnite qui ne se "repose pas sur leurs acquis". N'oublie pas que ce retour en force était seulement durant la période où ils ont mis la map de la saison 1 et que cela a fais revenir les joueurs nostalgiques. Donc se reposer sur ses acquis est largement quelque chose qui fonctionne pour un jeu vidéo, et pour moi ça doit même être son essence principale. Quand je joue à Minecraft, je veux jouer à Minecraft. Si je veux des ajouts, j'installe des mods.
Je suis bien d'accord, pour le cas de fortnite je n'avais pas encore bcp jouer que déjà il font une maj, puis une autre, encore une autre. Y'a deux mois je jouais une fois par semaine et dès que je voulais jouer j'avais une maj inutile et qui en plus prenais une heure a installé car j'ai un réseau pourris, a pars pour les gens qui font 250 h par mois, oui cela existe malheureusement. Après il y a plein d'autres jeux qui auraient besoin de maj comme par exemple cities skylines 2 qui manque un peu de contenu a mon gout comparé a l'ancien. A la fin j'en avais marre de faire des maj pour les pigeons donc j'ai tous simplement désinstallé le jeux et en plus MTN j'ai plus de place sur mon SSD.
@DemonDesAbres alors ce n'est parce que tu a un réseau pourri et que tu joue 2h par mois que fortnite ne dois pas faire de maj les maj garde les joueurs donc reflechis avant de dire des truc qui n'ont aucun sens
Pas d'accord avec toi. Minecraft reste un des jeux les plus influents de la décennie, pourtant les développeurs sont très fainéants, le jeu est encore mal optimisé sur certaines plateformes. Fortnite arrive toujours a sortir du contenu pertinent pour tout le monde (creatif et br). Même la, la dernière saison marche extrêmement bien et ca n'a rien a voir avec la saison OG. Fortnite est juste mieux géré dans tous les domaines. Entre autre, minecraft reste un bon jeu mais sans contenu il va tomber beaucoup plus vite qu'un jeu renouvelé intelligemment tout le temps.
Il ne faut pas oublier la philosophie de Minecraft où tout ce que tu ajoute doit coller et être cohérent car c'est ajouté pour perdurer. Mojang, hors des traditionnels coffres noels zombies pumpkin et 1er avril, ne va pas sortir un truc baclé qui ne sert à rien sur le thème de Fallout parce que ça viens de faire le buzz par exemple. S'ils rajoutent quelque-chose, dans 10-20 ans c'est roujours d'actualité. La philosophie de Fortnite c'est de prendre ce qui marche et l'implémenter tant que ça marche, la preuve avec le pivot en battle royal copié de PUBG car il venait de faire le buzz, de toute façon si une feature est de mauvaise facture, elle part la semaine d'après donc on s'en fout. En fait fortnite va continuer à vivre parce que les équipes spamment les mises à jour, s'ils arrêtent Fortnite meure instantanément alors que Minecraft, quoiqu'il arrive aura quelqu'un pour y jouer. On l'a vu au rachat par Microsoft : pas de mises à jour majeures durant des années et pourtant il est resté au top. Si on veut Fortnite se débat comme un petit chien pour rester à la surface, alors que Minecraft fait la planche. Si Minecraft se met à faire comme fortnite il sera plus prompt à mourir car instable. Aujourd'hui Minecraft est stable et doit le rester, sans vouloir dire qu'il faut arrêter les mises à jours non plus, mais les faire bien et lentement est la meilleure chose à faire selon moi.
Fortnite va écraser minecraft pas vraiment d’accord. Je pense que le fait d’être très raccord et attacher à ses bases est une force du jeu, on est toujours content de retourner sur minecraft de temps en temps pour la Nostalgie. Sur fortnite on est tellement débordé d’infos et de dopamine qu’on arrive même plus à apprécier le jeu à mon goût Rien de tel que de galérer 1h pour faire une belle maison en bouze tout les 2 ans
Personnellement je ne suis pas d'accord avec ton point de vue, ayant jouer des la saison 1 à Fortnite et y jouant encore casuellement , j'ai vu le jeu évoluer grâce aux mises à jour et surtout j'ai vu les gens râler à cause des mises à jour qui ne faisaient clairement pas toujours l'unanimité, (la preuves l'une des meilleures saisons des 2/3 dernière année est la OG) parfois elles cassent l'équilibrage du jeu voire détruise l'essence même de Fortnite (réduction de la constru maximum, le mode sans constu, le rajout de mécanique de rpg comme les bots les boss …) Après et c'est peut être que j'ai vieillie mais j'ai l'impression qu'il y a eu un décalage d'âge et l'a ou il y a 3/4 ans c'était surtout des adultes/adolescents qui jouaient aujourd'hui c'est plutôt des enfants de 8/14 ans qui constitue la communauté de Fortnite alors qu'une grosse partie des plus âgés sont partis sur d'autres jeux comme valorente ou CS qui a su capter les joueurs plus compétitifs, alors que Fortnite, avec lors trop grosse quantité de mise a jours cible plus les casu qui sont content qu'après avoir arrêté de jouer deux mois revienne sur le jeu qui a totalement changer. De plus, pour Fortnite, comme tu as dit, c'est facile de faire des mises à jour ils font une mise à jour qui ne plaît pas aux gens pas grave il retire ce qui déplaît et le remplace par une autre alors qu'à ma connaissance aucun contenu de mise à jour n'a été supprimé depuis le début de Minecraft alors que la communauté est très exigeante avec eux (moi le premier) et qu'il en aurait eu l'occasion (coucou le phantome) Apres oui pour moi aussi mojang devrait plus écouter leur communauté mais c'est à cause de son trop gros nombre de mises à jour et au finale leur écoute partielle des demandes de la communauté que Fortnite a perdu une partie de sa comu alors qu'avec des sorties de mise à jour plus espacer (une toute les 3 semaines) et une écoute des joueurs les plus actifs ils auraient réussi à garder un plus grand nombre de joueurs plus longtemps. Donc pour moi, c'est ce trop gros nombre de mises à jour qui va tuer Fortnite ( ce qui va bien affaiblir Epic Games). Ce qui a fait leur force fera leur mort. (cela n'est que mon avis et désoler pour les fautes d'orthographe😅)
Je suis d'accord mais, le mode sans constructions n'est pas un flop, c'est ennuyeux d'un côté, certes, mais c'est productif pour des joueurs plus casual du type apex, call of duty etc qui n'ont pas de build et qui voudraient jouer à Fortnite sans se casser la tête dessus. Encore une fois pour les gens qui ragent sur ce mode de jeu, si ça vous casse la tête pourquoi ne pas y penser et rester sur le mode de jeu classique sans rabaisser zéro construction ? Qu'est ce que ce mdj vous a fait de mal, il a pas touché à Battle Royale à ce que je sache alors pourquoi ? Bref c'est tout ce que j'avais à dire, mais je suis d'accord avec ton avis et celui de Fuze ; les deux se défendent et j'espère que Java en reprendra de plus belle !
@@revalipiaf8838casual et Call of duty ne peut pas être dans la même phrase. Sinon pour le commentaire original oui beaucoup de joueurs se sont pleins mais personne n'arrêtait le jeu car oui personne n'a envie d'arrêter fornite car pour eux c'est le seul jeu qui existe c'est surtout pour les gens jeunes
@@revalipiaf8838 Je ne dit pas que le mode sans construction est mauvais (j'y joue aussi) je dit que ce qui a fait reussir fortnite c'est la construction c'est ce qui la démarquer des autres jeux et donc qu'un mode sans construction rend fortnite plus "classique", moins unique par rapport aux autres jeux. (Et la plus part des joueurs apex ne sont vraiment pas casual, même bien moins que les joueurs fortnite)
l'une des grosses nuance à avoir, c'est le type de jeu. si Minecraft était gérer comme Fortnite, ce serai plus un jeu de survie/craft mais un MMORPG avec de la construction que pour les bases et un monde en changement constant, ce qui proposerai moins de contenue, mais comme il y a des mises à jour constamment bah ça pose pas de problème qu'il y ai que 5 truc à faire par jour, elle change chaque jour. Tu l'as très bien dit avant, la force de Minecraft c'est la communauté, je modifierai même en disant que c'est ce que peu produire la communauté, Minecraft est tellement ouvert sur ce qu'il est possible de faire qu'il peut devenir un jeu de carte à la Hearthstone, une jeu de stratégie à la Age Of Empire, un MMO à la WOW et un battle royal à la Fortnite, mais ça, c'est à condition que les joueurs le fassent. Effectivement, ce serai bien que Mojang propose une façons de partager les "mod", sauf que ça m'étonnerai pas que ce soit dans leur plan au vue de l'accent qu'ils on mis sur les datapacks dans les dernière màj, ils deviennent de plus en plus puissant et sont supporter de façons facile en vanilla, en plus d'être utilisable sur serveur sans installation préalable. Enfin, le MMO Minecraft est déjà fais par la comu, rien que Paladium en est un en un sens, donc je voie mal ce qu'ils ont à faire là dessus, c'est pour ça qu'ils font ce qui est difficile à faire (même si j'ai dit un jeu de stratégie à la Age Of, toi qui a tester les mods qui le permettent à dû remarquer que c'était galère, donc Minecraft Legends s'attaquer bien à un aspect peu explorer, de même pour Earth, qu'en à Story mode et Dungeon, même si reproductible, ils profitent tout de même d'être un spin off dans l'expérience globale)
@@slimy342 je sais, mais Minecraft n'est pas un mode zombi non plus XD c'est pas les même jeu, c'est juste au niveau de l'orientation que ça aurai pus prendre si l'objectif était de surfer sur une tendance lorsque le jeu va mal.
Minecraft a un problème c'est qu'il y a 2 support java et bedrock l'un rapporte l'autre n'est pas rentable pour microsoft mais le coeur du jeux est dans la version java, avec une plus grande flexibilité c'est ce qui en fait sa force. Mojang fait beaucoup de mise à jours technique ! pour customisé au mieux le jeu sans justement les mods et se mettre au niveau d'Hytale (car oui même si le jeu n'est pas sortie c'est un concurrent directe qui propose des choses que Minecraft ne proposais pas, mais maintenant c'est moins le cas, d'où le retard de mise a jour de contenu. Il y a un essouflement côté multijoueur aussi par manque de contenu je pense a part en moddé qui je pense à encore de belle année devans lui ! le jeu à un potentiel énorme, il ne peut mourrir, déjà de nombreux jeu comme lui : hytale, vintage story font leur apparition car le bac a sable sandbox voxel est un sacré filon, là ou fortnite est juste un mode de jeu qui ne pourras pas s'éterniser !
comme l'a dit fuze, fortnite deviens plus comme roblox : une plateforme de mini jeu. Si ils y arrive, le jeu gagnera au moins 3 à 4 ans de plus avec la hype. Après la hype vas disparaitre mais le jeu survivra. Cette étape est celle de minecraft. Le problème est qu'il est facile de passer de survie à mort.
Globalement je ne suis pas vraiment d'accord avec tes arguments. Voici ma vision des choses : Pour moi, Fortnite (à l'instar de roblox) est un peu le fast food du jeu vidéo. Epic est très agressifs concernant les mises a jours, les ajouts de skins et surtout leurs partenariats ! Rocket League, star wars, solid snake, batman, marvel, les perso de manga... ET MÊME BIENTÔT LETHAL COMPANY !!! (J'aime bien ce jeu) Ça attire beaucoup de gens même des gens qui ne jouent pas aux jeux vidéos de base (même ma daronne joue occasionnellement à fortnite). Ils savent maintenir leur clientèle en proposant du contenu à en gaver les joueurs. J'veux dire, fortnite essaye de faire tellement tout en même temps, c'est un jeu avec tellement de non-sens que les devs peuvent se permettre de faire n'importe quoi avec leur jeu. Contrairement a Epic qui comporte + de 4500 employés, Minecraft lui, a une équipe de devs d'environ 250 employés. (Certains d'ailleurs viennent de la commu des moddeurs) Tu peux juste pas demander a mojang d'accélérer la cadence de mise à jour car cela aura un gros impact sur le soin apporté à ces dernières... Déjà qu'aujourd'hui on les blâme de faire des ajouts inintéressants (même si pour moi la 1.21 est correct), il est important que les devs prennent bien le temps de réfléchir à leurs ajouts et SURTOUT à développer autour ! Et ça fortnite ne le fait pas vraiment... Quand mojang developpent une mise à jour, par exemple la Nether Update, ils prennent l'élément de base (là, le Nether) et se disent "ok on doit ajouter des biomes, des mobs, des structures". des biomes ressortent le basalt qui n'est pas un biome juste pour faire joli : les forteresses dans ces biomes ont plus de wither squelettes et les magma cubes spawn beaucoup dans ce biome Je sais pas si cet exemple est assez clair mais ce que j'essaye d'expliquer par là c'est que Mojang pensent en détails à leurs ajouts. Un biome par exemple, ne doit pas servir qu'à diversifier le paysage. il doit avoir un intérêt d'être exploré, ajouter des blocs ou des mobs qui eux même ajoute des choses qui peuvent elle même ajouter des choses. Et ils appliquent ce procédé à tous leurs ajouts majeur d'une mise à jour C'est quelque chose qu'on se rend pas compte en vanilla mais en moddé quand certains items existent juste pour une choses, quand des biomes sont présent pour un seul but précis, ca ne colle pas vraiment à la cohérence de développement qu'a Minecraft. De plus, la gestion de mojang reste plutôt familiale. Ça communique un minimum entre les devs alors que chez Epic, beaucoup s'occupent juste d'une tâche précise. Je tient également à rappeler qu'Epic a encaissé plusieurs crunch durant l'existence de fortnite pour le garder comme LE battle royale de référence, moralement c'est pas fou... Je préfère que mojang prennent leur temps pour que les mises a jours collent bien à Minecraft et que tous les aspects soit approfondie. Que des mise à jour industrielle à la fortnite ou toutes les semaines, il faut une mise a jour pour ne pas lasser les gens et si tu ne joue pas durant 1 mois, tu ne comprend plus rien au jeu. Je terminerai par dire que personnellement, j'ai joué à fortnite au début (chapitre 1) et j'ai repris quand ils ont ressorti la Map du tout début du jeu pou finalement arrêter quand ils l'ont retiré. Je n'aime pas du tout le fait que ca change tout le temps et je préfère rester sur les bases du jeu, c'est moins le bazar :) Voilà :D
C’est un peu trompeur de dire que minecraft avait plus de mises à jour au début que maintenant. Les mises à jour du début étaient assez mineures et ajoutaient pas grand chose, surtout comparé aux mises à jour énormes qu’on a maintenant. Même si mojang fait techniquement moins de majs maintenant qu’à l’époque, ils ajoutent beaucoup de contenu par an en moyenne.
Salut, en tant que joueur de fortnite j'aimerais apporter quelques précisions concernant le contenu du jeu, si on est objectif, oui le jeu est vraiment très bon grâce au maj régulières MAIS les joueurs qui jouent depuis longtemps et souvent au jeu sont tous d'accord (y compris moi) sur le fait que la direction artistique du jeu devient très... médiocre. En gros au début du jeu (2018-2020) il y avait souvent des gros event et l'histoire du jeu était TROP passionnante (je vous invite à aller voir les vidéos sur l'histoire du jeu même si fortnite vous intéresse pas trop) mais aujourd'hui il y en a beaucoup moins (on est passé de environ 4-5 gros event par an à 1 seul par an si on compte pas les évènements mineurs en ce moment). Cette nouvelle direction artistique, elle est dû au travail d'epic games sur le métavers/fortnitevers, ils comptent faire du jeu un espèce de launcher qui regroupe plein de jeux (actuellement il y'a un jeu de course, de musique, de survie et bien évidemment le battle royal) mais ça tu le dit dans la vidéo par contre ils ont mis de côté l'histoire et les évènements. Perso la direction que epic veux prendre me plaît pas trop mais je demande quand même à voir.
Fuze, je doute que tu voies ce commentaire, mais je tenais à réagir à ta vidéo. Premièrement, Fortnite et Minecraft ne peuvent être comparés ne serait-ce que sur le modèle économique. L'un est payant pour obtenir une expérience solo et l'autre est gratuit et à très forte tendance multijoueur. Alors, les jeux n'ont pas la même vision à long terme. Les deux jeux n'ont aussi pas la même implication communautaire. Minecraft vit par sa communauté tandis que Fortnite ne permet pas cela. (A noté que cela est vrai pour la version java mais pas forcément sur la version Bedrock) Les jeux n'ont pas le même rythme de mise à jour du fait que l'enjeu n'est pas le même. Quand Fortnite ajoute une mécanique ou une arme, elle peut rester éternellement tout comme disparaître la saison d'après, tandis que Minecraft doit faire très attention car les features d'une mise à jour restent à jamais. Serait-il pertinent de faire une mise a jour tout les 3 mois ? L'analyse, pour moi, n'est pas bonne. Ce qui va tuer Minecraft par rapport à Fortnite est le Créatif 2.0. Minecraft contrôle beaucoup ce qui sort sur le marketplace et demande de payer pour accéder à ce contenu, là où Fortnite ne demande rien au joueur pour accéder au contenu du créatif, ce qui fait une énorme différence. Enfin je reviens sur le modèle économique. Minecraft est payant et il faut le payer dès que l'on veut l'obtenir sur une autre plateforme. Fortnite lui est gratuit peu importe la plateforme. (Alors, faudrait-il rendre certains aspects du jeu gratuits, comme le multi en serveur, et rendre payant le solo ?)
Tu oublies que minecraft reste un jeu extrêmement populaire. Le fait de faire "attention" ne peut pas tout excuser au niveau de la sortie des mises a jour...
Fuze je suis un peu déçu par ton résonnement Minecraft à un dévellopement plus lent pour plusieurs raisons logique : -Deux versions à coder de zéro, donc deux fois plus de travaille -Un jeu qui à des interactions partout alors il doivent tous tester et retester ce que fait perdre du temps -Optimiser le jeu pour tous les appareil mobile, console, ect... -Faire d'autres jeux en parallèle même si c'est pas incroyable sa prend du temps -leurs employés ne font pas des crunchs tous le temps en espèrent avoir un peu de temps pour relaxer Alors je ne suis pas d'accord sur cela, car les raisons du ralentissement son multiple et bonne. J'aimerais aussi ajouter que Minecraft est un jeu bac à sable, donc baser sur la communauté et que fortnite est un jeu statique, donc baser sur les nouveautés. C'est normal que Minecraft soit plus lent, mais plus qualitatif. J'aimerais aussi rajouter que Fortnite à réoptenu sa hype pendant la saison OG, donc en se reposant sur la nostalgie
Aucun des deux ne vont s'écraser... C'est deux jeux différents et personnellement, ça commence à me gaver que tout le monde sorte une vidéo chaque semaine pour dire "Minecraft va mourir". Sérieusement, j'ai l'impression que c'est une mauvaise source de buzz surexploitée particulièrement par les petits youtubeurs... Chacun de ces jeux a ses périodes de hauts et de bas bien que je reconnaisse que Mojang ne propose pas beaucoup de nouveautés intéressantes. Ceci dit, je suis totalement d'accord sur le fait qu'il faudrait rajouter un moyen d'installation facile de mods sur le launcher de Minecraft et de créer des serveurs événements ect. Ca rajouterait de la dynamique au jeu.
Dans 20 ans Minecraft c'est le jeu qui aura créé des ingénieurs, des artistes ou des développeurs de génie. Fortnite ce sera le jeu qui a profité de ses joueurs et et qui a poussé le capitalisme dans les jeux vidéos à son paroxysme.
En étant honnête j'aime vraiment vraiment pas fornite mais vu la direction prend fornite (Maps créatifs grâce a unreal engine,Le fait qu'on puisse crée des nouveaux mouvements,texture ect...) fornite va être un grand pilier pour tout les futurs développeurs de jeu car c'est la 1er plateforme de jeu vidéo.
Moi ce qui me saoul sur fortnite ce sont les pigeons, et en plus qui te traitent de tout les nom juste car tu ne veux pas mettre de l'argent dans un skin qui change juste la couleur de tes habits.
Je suis pas convaincu que la stratégie de Mojang / Microsoft soit mauvaise. Ils n'ont pas réellement besoin de cette "hype" constante qui demanderait des ressources énormes, les seuls qui ont besoin de ça, ce sont les créateurs de contenu qui sont basés sur Minecraft et qui ont besoin de cette hype du jeu pour faire des vues. Pour un joueur lambda, au final, Minecraft revient de temps en temps et puis ils vont jouer à autre chose pendant un moment, et ils retourneront sur Minecraft pendant une petite période lorsqu'une mise à jour qui les intéresse sort ou qu'ils souhaitent se faire une aventure vanilla ou avec modpack entre amis. Microsoft peut s'en contenter, et s'ils restent sur ça, c'est qu'ils ont estimé que de leur côté, allouer plus de ressources (donc d'argent) pour faire des mises à jour plus souvent n'était pas une stratégie viable. Et je ne suis pas d'accord quand tu dis que Mojang ne sait pas où va Minecraft, je pense qu'ils savent très bien où ils vont et que s'ils veulent se cantonner à leur vision du jeu, ils doivent prendre du temps à designer correctement les nouvelles features.
Je n'aurai jamais pensé que tu aurais parlé comme ça de Minecraft, je ne suis pas du tout d'accord avec de ce que tu dis car Minecraft est un jeu qui connait le succès et ce grace a sa communauté principalement qui créé ce qu'elle veut dans le jeu et Mojang sort des maj tout de même conséquentes (par rapport aux premières qui n'ont pas été conséquentes) et bien faites conçues pour durer qu'importe la direction du jeu, à côté tu a Fortnite un jeu fonctionnant au capitalisme et a un besoin d'acheter du contenu sans arrêt de peur d'être "en retard" par rapport aux autres et qui fonctionne à la hype des micro-mises à jour juste car il y a des évènements ou des skins intéressant et puis niveau dev je pense que les heures et les effectifs chez Epic ne sont pas les mêmes que Mojang car chez Epic c'est sûrement du travail intensif avec de grosses horaires alors que chez Mojang il y a pas cette priorité d'aller vite juste pour pouvoir garder les joueurs sur le jeu et puis il y a deux éditions à Minecraft (voire même 3 si on compte éducation edition malgré que c'est basé sur bedrock) et qu'il faut les adapter aux différents platformes a manière que le jeu tourne correctement pas comme Epic qui a l'air de s'en battre les steak. Exemple concret : La Version Switch de Fortnite est célèbre pour mal tourner, d'avoir du ping, qu'il est moche graphiquement etc. alors que Minecraft lui tourne (relativement) bien sans trop de réduction de qualité graphique. Voilà c'est tout ce que j'avais à dire.
Pauvre Mojang... Ils sont attaqués de tous les côtés pour les deux dernières mises à jour moyennes... Mais il faut se mettre à leur place : ils gèrent le jeu le plus vendu de l'histoire de l'humanité, et il y a tellement de communautés différentes sur Minecraft (Mapmakers, PVPers, Builders, Redstoners, etc) ils doivent bien galérer pour trouver des ajouts qui plairont à tout le monde... ❤ Mojang
La difference entre fortine te Minecraft est que la team de fortnite fait simplement ce qu'ils souhaitent. Mojang ne peut pas sortir ce qu'ils souhaitent et aussi, sur Fortnite, le focus est mis sur le combat. Dans Minecraft, il y a tellement de branches de jouauers diffferents. Alors je suis fermement team Minecraft car je hais fortnite, mais dans mon humble avis, fortnite deviens comme badlion client ou on a trop de features et on ne s'y retrouve plus. Apres, Minecraft functionne en cicles. On y joue, on l'aime on y joue beaucoup et on devient ennuié. On n'y joue plus, mais apres un moment, on y retoure.
La majeure différence entre mc et fortnit c'est que mc sort des majs peu régulièrement mais qui tient dans le tps et donc il ne peuvent pas se permettre de lacher des maj tt les mois car si il le font il vont mettre des mauvais adon donc il prennent le tps de réfléchir. Alors que Fortnit ils sortent des majs 1x par mois parce que si il flop il le retire la maj d'après. Après je suis d'accord avec Fuze 1x par an c'est trop long
A propos d'Epic Games, Fortnite est selon moi très bien pensé pour que les joueurs puissent y rester le plus longtemps possible et force est de constater que les mises à jour sont régulières. Mais d'autres jeux leur appartenant comme Rocket League n'ont que des patch notes de temps en temps et une mise à jour uniquement de saison sans prendre en compte l'avis des joueurs sur le potentiel du jeu. L'eSport est la seule instance qui garde le jeu encore en vie. Le développement d'un jeu vidéo repose sur du temps, beaucoup de temps, et d'argent, mais aussi de motivations, Minecraft en prenant l'exemple du premier avril je trouve que les ajouts apportés sont très complet mais bon voilà tout dépend comme tu dis de la direction artistique et de la prise de risque qui rend le jeu innovant à chaque fois enfin bref tour peut aussi dépendre du studio il faut que Microsoft fasse la part des choses.
désolé mais je préfère des maj rares mais calibrées pour le jeu que des partenariats sans logique de lore et qui ne sont pas destinée à rester.... et puis autre problème majeur pour mojang... microsoft et la bedrock, le market est une plaie, c'est loin de l'esprit communautaire libre de minecraft et ça force les créateurs a respecter des règles anticréative avec des EULA pétées qui malheureusement prennent aussi effet en java (même si j'avoue que pour le moment ça reste à peu près tranquille, mais les règles sont la et ils peuvent les activer quand ils veulent)
Après il faut bien séparer les deux jeux: Dans Minecraft tu lances une aventure et tu te fixe des objectifs tout du long tel qu'une base, une ferme, etc... Fortnite BR c'est lancer une partie et il n'y qu'un objectif: gagner Quand on lance une partie Minecraft on veut pas la recommencer tout les mois, elle doit durer dans le temps, ce que les mises à jours nous forceraient inévitablement à faire à un moment ou un autre pour en profiter. Fortnite peut se permette d'en faire quand ils veulent, ca ne changera pas l'expérience du joueur qui fera des parties d'une trentaine de minutes avec toujours le même objectif. C'est l'avantage des jeux live service : ils peuvent faire autant de changements qu'ils veulent, le joueur aura toujours le même jeu.
Sauf que le problème de Fortnite c’est qu’il y a trop de trucs tout le temps justement ça m’a gonflé avant j’adorais Fortnite mais là tous les trucs à payer toutes les Collab ça fait trop et le jeu il devient trop beau de dire ça c’est plus agréable de jouer, alors que Minecraft ça reste calme Posé OKLM, c’est pour ça que je trouve Minecraft meilleur que Fortnite
Mais si bon mtn fortnite est aussi en train de mourir depuis le départ d’un de leur manager je crois, depuis c’est vraiment devenu une machine à fric et les saisons toujours plus cheat et n’importe quoi et vraiment en ce moment le jeu perd beaucoup de joueur pour ÇA donc en soit les deux jeux baissent progressivement et si le plus gros pic de fortnite était il y a 5 mois c’est grâce à la saison og(donc le back du chap 1 soit le prime du jeu) qui a fait revenir plusieurs les anciens.
le jeux avait juste gagner énormément de joueur après la saison og et grâce au lancement des nouveaux mode de jeux, les chiffre redevienne juste a peu prés a la normal, pendant tout le chapitre 4 c'étais entre1M et 2M de joueur connecter simultanément, et pendants la saison og (qui fait partie du chapitre 4 mais est mis dans une catégorie a part pour la plupart des joueur) ça a augmenter d'entre 3M et 6M de joueur connecter simultanément, saison 1 du chapitre 5 c'est le lancement de lego, rocket et festival c'étais entre 4M et 7M de joueur connecter simultanément, et la saison 2 chap5 c'étais 2M a 3M et actuellement c'est de nouveaux entre 1M et 2M, fortnite n'a pas vraiment perdu des joueur si on prend en compte tout ces facteur, il aurais pu garder autant de joueur mais ils on fait des erreur comme par exemple le manque de contenu pendant leur pause de fin d'année, et le plus gros pic c'est grâce a l'évènement de fin de chapitre, si on prend le plus haut pic de la saison og comme je l'ai dit c'étais 6M mais le record a étais battus par la saison 1 du chapitre 5 avec 7M de joueur
@@LeVraiSiloww Je viens d'expliquer pour fortnite n'était pas entrain de mourir, vos choix et vous goût personnel ne définit pas si un jeux est entrain de mourir ou non, il y a des statistiques et c'est la chose principal qu'on a besoin pour définir si un jeux meur ou non
Je pense que le délai des mise à jour peux s'expliquer vis vis du moteur de jeu car avec unrel engine 5 super puissant et facile d'utilisation l'ajout de contenu est beaucoup plus simple tandis que pour minecraft ils doivent eu même modifié le code mais également le faire 2 fois une pour la bedrock et l'autre pour la java donc quand on réfléchis c'est assez logique que les mise à jour minecraft prennent plus de temps. Également le développement Java est souvent remplie de buts à constamment corriger et tout le monde sais à quel point la bedrock est bugguer donc si on regarde le nombre de bugs corrige à chaque mise à jour on se rend vite compte du travail. Aussi si on prend les snapshote il y en à une nouvelle toute les semaines avec de nouvelles fonctionnalités +- complexes mais qui reste quand même des mise à jour régulière. Et puis le fait qu'il fasse une mise à jour par ans n'est vraiment pas un problème en soit même un avantage imaginer si chaque semaine paper/forge pu fabric et spigot devais sortir une nouvelle version toute les semaine cela serait juste ingérâble. Donc en vrai la plupart des différence s'explique par un contexte différent qui ne permet pas vraiment de comparer. Aussi par exemple mojang avait change le son des piston mais voyant la communauté en colère ils sont revenue sur le changement. Ce qui montre un certain écoute de labcommunoté. Très long message pour pas grand chose désolé.
Je préfère largement le rythme actuel de minecraft de sortir une grosse mise à jour par an (même si elles ne sont pas toujours au niveau de ce qu'on attendrait) plutôt que de sortir des mises à jour très régulièrement avec du contenu "poubelle" Et puis en attendant ces mises à jour, il y a tellement d'autres choses à faire sur le jeu : des maps, des mods, des modpacks... Tout ça pour dire que la majorité des gens aiment Minecraft pour ce qu'il est et ne veulent pas forcément une copie d'un fortnite ou de n'importe quel autre jeu
La vidéo est super cool, mais je pense que tu te meprends un peu sur fortnite et son évolution. Certes epic games sort des maj beacoup plus régulièrement, mais la différence avec mojang c’est que minecraft est amélioré tous les ans, alors que fortnite est changé tous les 3 mois. En 15 ans, le creatif est jamais devenu nul, la survie non plus, l’exploration, le build, la redstone,etc ca s’est toujours amélioré lentement mais sûrement. Alors que sur fortnite, le mode sauver le monde est complètement abandonné, et des fois le creatif est beaucoup plus mis en avant que le battle royale, avec plein de trucs cheates ou chiants qui le rendent juste nul. Autant pour les maj de minecraft, certaines personnes sont decues, autant fortnite a chaque maj y’a 1/3 des gens qui jouent beacoup moins parce que la saison est juste chiante… On peut se retrouver avec des metas ultra spam ou un manque d’objets de soin grave, ou aucun moyen de fyir la zone vite, ou trop d’items qui permettent de prendre la fuite grave vite. Donc certes mojang est plus lent mais ils élèvent constamment tous les aspects de leur jeu, la ou fortnite sacrifie certains modes ou gameplays a chaque saison, ce qui rend le jeu beacoup moins constant en terme de qualite
Désolé, mais j'aurais préféré que Tecent rachète Mojang. On aurait eu plus de contenus payants certes, mais forcé de constater que les jeux Riot (Filiales entière de Tecent) Epic Games (50% environ de part chez-eux) sont super bien entretenus, avec une tonne de mise à jour, des tests, des patchs, des reworks... Microsoft se contentent juste d'encaisser et de développer un marché autour de Bedrock depuis le rachat de Mojang. Il ne prête pas plus attention que ça aux joueurs. Ils font les mises à jour parce qu'ils doivent les faire. Ils ont autant, voir plus de moyens que Tecent et les boîtes filiales. Ils l'utilisent juste pas comme il le faudrait.
Juste : - Une application de building (une fusion entre EarthMC et BDbuild mais officiel) - Enlever la censure en multi-local - Faire des jeux qui peuvent communiquer l'un dans l'autres (jeu de course, de battle royal, de conquête de territoire,... ) - Rajouter de l'intéret pour le cuivre - Une nouvelle vue TPS avec vue sur épaule - Des blocs colorés lumineux sans shaders - Des salles de VR PVP Minecraft - Des pirates (nouvelle forme de villageois) - Nouveaux compagnons (villageois recrutables) comme dans Dungeon Siege.
@@RayhanBouamama-be8gn 🤷♂️ Ça dépend de celles que tu regardes j'imagine. Les ayant toutes vues je pense qu'au moins la moitié d'entre elles sont sponsos par Odoo ou Opéra. Donc je pense que c'est renouvelable facilement.
@@MineMen_IV je les regarde toutes et jusqua preuve du contraire quand tu veux faire une video dans l'urgence l'histoire de dire quelque chose de maniere urgente tu pense pas a la sponso vu que c sensé etre urgent
Enfin Fuze, tu reviens sur des vidéos sérieuses et sincères. Tu a le pouvoir de faire renaitre la communauté minecraft car tu es un grand youtuber. Reprends le minecraft et les vidéos 100 joueurs! Force!
c'est pas vraiment possible de comparé Minecraft à Fortnite, Minecraft est loin mais genre vraiment loin d'être mort, contrairement à Fortnite où je pense qu'il ne vivra que quelques années en plus tellement que ça devient le bordel dans tous les sens, le problème de Minecraft c'est qu'il ne font pas assez de mise à jour et le problème de Fortnite c'est qu'il font trop de mise à jour, ça en devient lassant, c'est l'une des raison de pourquoi je me suis détaché de Fortnite car je ne m'amuse plus dessus, surtout car le jeu est bourré de collab, il n'y a plus l'aspect original de l'histoire de Fortnite qu'ont a connu au chapitre 1, Fornite est maintenant juste un jeu pour rapporter un max d'argent, en conclusion, Fornite devient de moins en moins intéressant à cause de ses nombreuses mise à jour et que Minecraft a clairement une communauté en or qui continuerai de faire vivre le jeu pendant pas mal de temps
Je suis tout à fait d’accord que Minecraft est en train de mourir, mais les joueurs qui y jouaient il y a 10 ans joueront toujours Minecraft est toujours dans mon cœur. j'y joue depuis 1.7.2 sur pc. je pleure quand j’entends “Sweden". continue la serie redwood svp Monsieur Fuze III.
Pour moi j'ai plutôt l'avis inverse. Plus ils iront vite dans les mises à jour, moins la communauté aura le temps de créer. Enormément de contenu créé par la communauté a explosé pendant la période 1.6 car les gens attendaient la 1.7. et donc ils ont commencer à créer voir même inventer.
Les 11M c'étais grâce a l'évènement de fin de chapitre, le pic de la saison og c'étais 6M et ce record a étais battus en saison 1 du chap5 avec un pic a 7M
@@AMEKKKOO_ yep donc pas énorme pour une nouvelle saison franchement une entreprise qui fait régulièrement du contenu mais le jeu meurt a petit feux minecraft est pas mal a sortir 1 par ans 😂
@@Luc4s_974 Vraiment pas contrairement au concurrent comme apex, valorant ou warzone 1,7M c'est énorme, ces trois jeux combiner font a peine la moitié de fortnite
Bonne analyse c est super intéressant. Pour mincraft je trouve c est très compliqué d installation des comptes Microsoft mojang et mincraft qui se déconnecte tout le tps. Pas le cas de fortnite qui est très facile à prendre en main
Les developpeurs de Fortnite sont constamment en crunch et il y a des plaintes envers eux à cause de cela. Si tu avais creusé tu aurai trouvé des témoignages d'employés qui ont été abattus par travailler chez eux
Oui c’est ça qui m’énerve avec fuze, il fait des vidéos à chaud, sans recherches ni écritures, et n’est donc au courant de rien. Il connaît même pas les dernières nouveautés de mc, il est bloqué en 1.7 alors pour fortnite il y connait encore moin.
@@titilucas77 ce qui est surtout énervant c'est de voir quelqu'un commenter sur un truc qui connais même pas (donc il ressort des vieux drama) car tout ce qui est dis date de 2018 les chose on bien changé depuis
Il y a une grosse différence entre Mojang et Epic Game. Mojang respecte ses employés, alors que Epic Games fait du crunch tout le temps... (Le crunch c'est le fait de faire travailler ses employés plus longtemps sans être payé plus, avec un rythme acharné) Le nombre d'employés est complètement différent. Il y a aussi le fait que Epic games a des revenus extérieurs à Fortnite, le moteur de jeu Unreal Engine est un moteur excellent, gratuit et Fortnite sert de vitrine pour montrer à quel point leur moteur est surpuissant. Il faut voir ce qui est possible de faire avec Unreal Engine par rapport au moteur de Minecraft. Le langage de programmation est différent, pour Unreal Engine c'est du C++/blueprint, alors que pour Minecraft c'est du Java script (qui est bien moins enseigné que le C++) Epic Games font énormément de collaboration avec des marques, ce qui sert à faire monter la hype autour de leur univers. Fortnite à une histoire très intéressante (je ne parle pas du mode sauver le monde mais bien du mode Battle Royale), qui intervient même dans des comics de Batman ! Mojang veulent garder leur jeu dans son jus sans rajouter du contenue extérieur à leur univers... Forcément c'est beaucoup plus compliqué d'attirer des joueurs dans leur univers, plutôt que de les faire venir avec ce qu'ils aiment déjà. Si un joueur voit une collab avec un univers qu'il connaît, il va probablement jouer au jeu et acheter des cosmétiques en lien avec son univers, alors que pour Minecraft quand une maj sort, on lance une game, on refait une énième fois l'aventure pour enfin découvrir les nouveautés qui sont maigres malheureusement... (Le jeu n'en reste pas moins intéressant, mais ça devient lassant) Je joue à minecraft depuis la version 1.5 et mes aventures solo comme multi sont toutes plus ou moins les mêmes... Quand je joue à Fortnite, chacune de mes parties sont différentes, et le jeu me donne envie de continuer à jouer pour gagner et faire top #1. Dans Minecraft, quand tu connais bien les mécaniques de gameplay, tu ne t'amuses presque plus, tu joues au jeu plus pour passer le temps, que pour t'amuser réellement. Là ou je suis d'accord avec Fuze, c'est que la communauté Minecraft est gargantuesque, mais attention, avec ce qui est possible de faire avec le moteur Unreal Fortnite (le moteur Unreal Engine mais avec Fortnite d'ouvert permet de faire des modifications en temps réel sur une map en multijoueurs et pas que...), la communauté de Fortnite va grandir à une vitesse folles dans un futur proche. J'ai vu une vidéo récemment qui montre qu'on peut faire un motion capture en direct, en changeant de personnage cible. C'est le seul moteur de jeu qui fait ça gratuitement et accessible à tous... Fortnite est aujourd'hui plus qu'un jeu vidéo, c'est une technologie qui permet d'utiliser le moteur Unreal Engine en temps réel, mais c'est aussi une vitrine pour les marques qui souhaites faire des collaborations. Fortnite attire les marques, Mojang s'en fout des marques ! Voila la plus grande différence ! Quand on a un projet et qu'on veut attirer des gens dessus, on fait de la pub, des collaborations, du marketing... Mojang ne fait rien ! C'est normal que le jeu tombe en désuétude... Le domaine du Jeu Vidéo est une industrie. Si on ne fait pas de marketing, on ne se fait pas connaître et on a pas d'argent pour évoluer. Personnellement j'adore toujours Minecraft, j'y joue de temps en temps, mais c'est pas le même sentiment que quand je joue à Fortnite. Ce que les gens veulent aujourd'hui, c'est de l'action, du changement rapide, des parties courtes. Fortnite rempli toutes ces cases. Minecraft reste dans une période de jeu à durée, dans lequel il faut avoir du temps pour jouer (rien que de faire du minage et de faire fondre ses minerais ça prend une bonne heure). La génération qui a vu Minecraft grandir a au moins 20 ans aujourd'hui... On est soit dans les études supérieures, soit en train de bosser pour payer son loyer et ses factures. On a plus le temps de faire des jeux lents, on veut s'amuser rapidement. C'est pas pour rien que le contenus sur les réseaux est devenue ce qu'il est, les premiers joueurs de Mineraft ne font plus de contenus sur le jeu, c'est seulement du contenus vu et revu, du contenus facile, ou des animations toutes plus dérangeantes les unes des autres. Je ne dis pas qu'il en avait pas il y a 10 ans... Mais la ballance entre le bon contenu et le mauvais s'est complètement inversées... Si Mojang ne se mettent pas à faire des mises à jours régulièrement, ils vont droit dans le mur. Après il ne faut pas que ça devienne un débat de popularité entre ces deux jeux. Ils n'ont rien à voir. C'est comme comparer un gâteau et un poulet, ils sont tous deux très bons, mais n'ont en commun que le fait qu'ils se mangent. Pour les jeux c'est pareil, ils n'ont en commun que le fait d'être des jeux vidéos. Voila voila, j'espère que mon point de vue de personne qui cherche à taffer dans le domaine du JV va vous aider à faire la différence entre grosse entreprise qui ne respecte pas ses employés, et entreprise à taille humaine qui cherche à faire de la qualité mais pas en quantité.
il faut comprendre que Fortnite est un Battle Royal, donc sans vrai lore. par conséquent, il est plus facile de faire une mise à jour car elle n'a pas besoin de rapport. Si du jour au lendemain un mise a jour and FNAF sort, sa passera. Alors Minecraft est un jeu d'aventure, tu ne peux pas rajouter des choses aléatoires comme ça.
Je pense que en effet Mojang ne bouge pas assez vite, mais aussi quil faut qu'ils écoutent la communauté. Rajouter un modloader en vanilla sur Java, ça serait un travail de fou par Mojang mais là on serait sur du jeu top 1 ever, et pour de trèeeees nombreuses années
@@akovfx pour toi oui mais pas pour moi pour moi Minecraft c'est la base après ta raison en ce moment c'est pas trop ouf mais a son prime c'était le meilleur jeu
Tu as grave raison fuze moi avant j'étais de la team Minecraft mais avec le temps je me suis tourné vers fortnite car le contenu se renouvelle et je pense que mojang devrais prendre exemple sur épic games
De toute façon les gens préfèrent la quantité à la qualité (par exemple ⚠ LA PLUPART des gens préférerons un stock illimité de frites de McDo à une simple assiette de frites dans un restaurant étoilé)
l'essence de minecraft ,c'est pour moi l'aspect communautaire du jeu et en soit pousser ça ,c'est pas dans l'intéret de microsoft ,y'a qu'a voir la bedrock qu'ils poussent comme pas possible et qui est ultra fermé niveau contenu et partage communautaire
Je suis d'accord que les temps de développement de Mojang sont trop lents, mais il y a deux points que tu as pas mentionnés mais qui me semble hyper important. - Fortnite a de temps en temps de grosses nouveautés mais les petites MAJ régulières sont souvent que cosmétiques, c'est moins compliqué et risqué à développer. Mojang fait des mises à jour durables, ils doivent peser le pour et le contre de chaque décision. J'ai plutôt l'impression qu'ils cherchent à implanter des features qui se suffisent à elle-même et qui ne demanderont pas de rework dans quelques années, c'est le cas des trials chamber. C'est plus long à concevoir - Je connais pas trop Fortnite mais je connais pas mal d'autres jeux dans ce genre-là. Les mises à jour régulières sont rarement folles. On donne une illusion de nouveautés aux joueurs en leur servant du contenu fade. Je préfère laisser Mojang prendre son temps et faire des choses de qualité. Le processus de développement de Mojang n'en reste pas moins beaucoup trop lent. Depuis le "fiasco" de la Caves and Cliff Update. Microsoft les bride beaucoup trop. Je me souviens de l'époque de la Nether Update quand on a eu dans une même Snapshot 3 nouveaux biomes d'un coup, c'était incroyable
@@fuzetea4292 Comme ca là je sais pas trop, j'y jouais y'a deux ans, il faut y jouer par soi même, chacun aura un avis différent, tout le monde n'aime pas les mêmes types de jeux mais dire qu'il est finit en 1H est faux
J'aimerais préciser quelque chose quand tu parle des différence entre les "maj" (mise à jour). J'étais un énorme joueur de Fortnite à ces début, jusqu'au chapitre 3 où j'ai commencé à beaucoup moins joué. Je suivais l'actualité des maj de Fortnite et je tiens à préciser quelque chose d'important. Malgré le fait que Fortnite faisait 1 maj part semaine la plupart de c'est maj contenais surtout de nouveaux objets cosmétiques, des modifications pour l'équilibrage, et autres changement mineures. Les vrais nouveaux contenus concernent le gameplay, comme une nouvelle arme, nouvelle grenade ou nouveau véhicule, était plus rare. Je dirais 1 fois tout les 1 à 2 mois (les chiffres son surement faux mais l'important est l'idée). Bien évidement les plus gros contenu sortait vers le milieu de saison ou pour la nouvelle saison (par exemple les évènement de fin de saison). Certes j'admet ne pas connaitre le temps nécessaire pour produire ces choses. Mais sortir un nouveau skin toute les semaines ne me parais pas insurmontable. Voilà, je tenais juste à apporter cette petite correction. Fortnite et Minecraft sont 2 jeux extraordinaire, mais je suis conscient que Minecraft dépend beaucoup plus de sa communauté. Ce qui est sure, ces que c'est un débat dure et compliqué qu'il faut préparer. Mais le plus important est que, se n'est pas l'éditeur qui fais vivre un jeu, se sont ces joueur.
Mourir n’est pas le bon therme je pense mais par contre difficile de comparer les mises à jour de deux jeux complètement différent surtout que Épic games est une plus grosse société que mojang
@@Flix35_Shortsenfaite Minecraft est entrain de foutre une grosse pression a Fortnite a cause du mode lego car le mode lego est simplement un version Minecraft de Fortnite est si Fortnite n enlève pas le mode lego Minecraft porte plainte pour l enlèvement de Fortnite en Europe
Bonjour mon opinion est personnel et je m'invite à personne de se forcer à être d'accord mais je pense que cette question remonte plutôt au caractère de l'humain. l'homme est depuis toujours né avec une bestialité ou une violence à l'égard de ce qui serait à l'encontre de lui. De nos jours nous avons plus de liberté mais aussi plus de restreinte et je pense que un jeu sur lequel se défouler comme fortnite où l'on peut tuer beaucoup de gens est une solution apparente à cette envie qui repose au fond de nous. Je pense que beaucoup d'entre eux à ce stade de ce commentaire se disent déjà que je creuse beaucoup trop... mais peut-être que cela a aussi rapport avec un manque d'éducation globale des générations passé dont les parents ne les ont pas appris à se contenir à respecter les autres car dans la majorité des lycées on voit les groupes d'amis se former sur base d'une espèce de penser limite violente où quand l'autre n'est pas d'accord avec soi il faut tout de suite se battre. Ce qui pourrait grandement affecter le nombre de joueurs sur fortnite car beaucoup de son public, on va pas se mentir, est la jeunesse. Mais je ne dit en aucun cas qu'elle est bien et d'ailleurs elle n'est pas la seule raison puisque du côté marketing fortnite offre plus de contenu en rapport avec plusieurs types de public notamment grâce à leur collaboration avec différent jeux, saga ou films connus. Pour son début je ne vois qu'une possibilité c'est l'effet mouton de Panurge.
Pour moi la ou mojang est très bon c'est que certes les modifications visibles pas les joueurs sont faibles (rare)mais des modifications pour la création de mode/directement en vanilla sont présentes et importantes
T'as pas vue la nouvelle saison Fortnite, vas regarder les stats c'est le pire lancement de saison des dernières années. Malheureusement Fortnite meurt petit a petit car ils ne font rien du jeu ( plus d'événements, ils retirent la rareté des skins... ils font n'importe quoi 😭 ) A cause du manque d'événements, le patron est parti, c'est dommage pour un jeu qui a contribué au multijoueur
Hey, le pic qu’à eu fortnite quand tt le monde avait arrêté le jeu, c’est quand ils ont sortis la version OG de fortnite qui nous fesait jouer dans les aciennes maps du lancement du jeu, ce qui explique pourquoi tant de joueurs sont revenus. Grâce à la nostalgie 👍👍
Je pense qu'il faut laissé un peux plus de temps a mojang car oui fornite sort des mis a jours plus fréquentes mais il faut le nombre de bug qu'il y a et surtout Minecraft c'est de la survie alors que fortnite c'est du combat je pense que ce n'est pas la même chose de coder ces deux jeux et surtout il ne faut pas oublier qe mojang a bedrock,java,pe,dungeons,legends tout sa sa prend du temps a développer surtout. Je voudrais aussi dire qu'il sorte des maps bedrock comme même bien travailler.
Je suis tout à fait d'accord avec toi en tout point (étant moi même un joueur de Minecraft et de Fortnite depuis presque 9 et 7 ans). Surtout que pour une raison que j'ignore les 2 jeux continuent d'attirer un grand nombre de joueurs malgré des mise à jours que j''estime catastrophique (C'est d'ailleurs la raison pour laquelle j'ai fait une pause de Fortnite et je ne joue plus trop aux nouvelles versions de MC). Il faut croire que ces géants du jeux vidéo se maintiennent en attirant toujours une communauté de jeune personne qui découvre le jeux vidéo et sont probablement moins regardant sur le contenu que leurs anciens joueurs.
Je trouve que en vrai Minecraft et pas trop comparable avec Fortnite car en soit c'est un jeux totalement différent, Fortnite c'est un jeux battle royale qui à fait quand même pas mal de promesses sur certains chose qui on jamais vue le jour et en plus le style des directions artistique sont ce d'un jeux normal, alors que Minecraft c'est un open world qui doit rester dans ça direction artistique cubique c'est déjà plus compliqué de faire des chose incroyable car il veulent rester dans leur identité après c'est vrai moi même ça fait un moment que j'ai arrêté mc alors que c'est mon jeux de coeur mais je trouve qui na plus trop de nouveautés vraiment incroyable c'est ce qui et quand même dommage...
L'avantage des poissons d'avril est qu'ils peuvent tester un truc, banger ou flop, et adapter les choses qui marchent bien au jeu. Ils donnent aussi des indices fondamentaux sur la suite du jeu. Example: Le bloc de charbon qui a été rajouté au jeu.
Je recommande l'article "How Fortnite’s success led to months of intense crunch at Epic Games" de Polygon, le succès de Fortnite repose sur la surexploitation de dev, ce n'est clairement pas une bonne voie à suivre.
Pour moi, un truc pas mal qui pourrait être fait, c’est par exemple, sortir une nouveauté qui n’a pas été annoncée du tout jusqu’au moment de sa sortie. Par exemple, le jour de la sortie de la mise à jour, tu découvres qu’il y avait un truc qui n’avait pas été annoncé.
Après Fornite n'est pas du tout au mieux non plus depuis le chapitre 4 on a plus d'histoire et les nouvelles saisons font de moins en moins de stats (à part la saison OG qui a été un énorme succès et à ramener plein de monde sur le jeu) 😢
Fortnite a des saisons et c'est pour ca qu'il y a plus de joueurs. Et contrairement a ce que tu dis, les maj fortnite ne plaisent pas (par ex la plus récente avec les voitures est considérée comme la pire maj du jeu)
Bonjour Fuze , oui tu as grave réson car j'ai ce projet de serveurs MMORPG mais en rp mais pour l'instant je me concentres sur les bases car tu est un model pour moi de avoir bâtis un servers capables de part la suite de sa avoir ton entreprise remplies de gens qui font aussi un taf de ouf et sans parler de la communauté ,bien sur qui font partie du début de ton aventures que tu vie aujourd'hui et je suis fières d'êtres ton abonner donc merci
Le pic de fortnite et surtout grâce à la saison OG qui a fait revenir des millions de joueur et en plus après il y a eu le chapitre 5 il faut également savoir que les saisons font de moin en moin de hype par saison ( nanas en a parler je crois aller tcheker )
Je dis ça en ayant assez peu étudié le sujet donc c'est des informations pas très exactes, mais pour minecraft, Mojang c'est un studio de créateurs et d'artistes presque uniquement vendu à des marketeux de chez Microsft par Notch presque sur un coup de tête. C'est donc un jeu créé et mis à jours pas des créatifs qui décides des idées de fonctionnalités le tout encadré par des marketeux dont le but est de faire non pas le meilleur jeu comme le veut un développeur mais "le jeu préféré des joueurs" ou le jeu le plus rentable. Mais du côté de Fortnite on a un jeu qui a été entièrement récupéré par des commerciaux qui donnent les idées et les directives en fonctions de ce qu'il se passe puis les font appliquer aux développeurs. Ce qui fait donc de Fortnite un jeu plus conforme aux attentes de la communauté où les créatifs ne sont pas bridés puisqu'ils sont presque absents. Donc effectivement Fortnite est mieux géré que minecraft mais les MàJs sont avec du reculs pas meilleurs mais juste plus attirantes. Et si en plus on ajoute le fait que les MàJs se sont des fois faites au prix de crunchs inhumains de plusieurs mois, coller le modèle de Fortnite sur minecraft est non seulement très compliqué mais aussi potentiellement suicidaire pour minecraft et Mojang. et je suis pas du tout expert du sujet et largement moins mais il faut pas avoir une approche trop capitaliste Sinon cool la vidéo désolé pour le pavé j'ai pas pu m'en empêcher
D'accord Fortnite a beaucoup de nouveaux contenus comparé à Minecraft... Cependant il suffit de voir ce qu'est devenu le Battle Royale de Fortnite, certes ça ajoute beaucoup de contenu mais énormément de joueur se plaignent de la nouvelle saison 3 sorti récemment à cause des ajouts qu'elle propose. Je pense que Mojang veut surtout de la qualité et non pas de la quantité
Franchement je lui laisse pas plus de 2 ans à Minecraft et je sens qu'il va bientôt mourir, mais ce qui va accélérer la fin de Minecraft sera la sortie d'Hytale qui j'espère sortira bientôt mais ce que propose ce jeu comparé à Minecraft c'est exeptionnelle. Sans oublier que c'est hypixel studio derrière le jeu donc ils ont de l'expérience et savent comment plaire au gens en témoigne leur serveur. De plus ils ont été racheté par RIOT le studio derrière LOL 🤯🤯
depuis peu fortnite ont crée un nouveau cycle de mise a jour, en gros maintenant chaque année on aura un fortnite og (ils remettent les anciennes armes, map ect... pendant un mois, c'est la qu'il y a eu un gros pic de 11 millions de joueurs d'ailleurs) et quand le fortnite og est fini ils se servent de la hype générée et ils ressortent un nouveau chapitre (nouvelle map, nouvelles armes et enormement de nouveautés) et dans ces chapitres on a une nouvelle saison tous les 2 mois (nouveau battle pass, nouvelles armes, nouvelles villes ect...) et dans ces saisons on a une mise à jour toutes les deux semaines (ils ajoutent des armes, modifie un peu la map parfois, nouveaux skins, des equilibrages que la commu demande...) puis ils sortent un nouveau fortnite og et apres la hype de ce fortnite og et bien ils sortent un nouveau chapitre, c'est une boucle infinie en gros
Super approche du sujet, super intéressant à écouter comme style de vidéo ! Pourquoi ne pas en refaire davantage sur ce même sujet ou un autre qui comparerait Minecraft à un autre jeux (sans tirer Minecraft vers le bas) mais plutôt en mettant en lumière ce qu’ils pourraient en apprendre avec quelques recherches et cet approche au feeling aussi. Trop intéressant comme vidéo on en veut + !
Je pense que la différence entre Minecraft et Fortnite, c'est que Fortnite est composé en Saison, ils peuvent rajouter une mécanique si les joueurs aiment pas il la retireront à la prochaine saison, et si il l'aime ils peuvent le garder comme pour le mode zero construction. C'est comme la dernière saison de Paladium avec la corruption. Ca leurs permet de faire un peu n'importe quoi avec leurs map.
Alors que sur Minecraft chaque mise à jour est penser comme si s'était la dernière, et que chaque élément puissent rester à jamais sur le jeu. Ca fait que c'est plus dure de travailler l'équilibre et la cohérence du jeu, en plus au vue du nombre de système et sous-système il faut penser à corriger les bugs et ajouter des interaction possible pour ajouter de la profondeur.
Mais sinon je pense que Mojang à compris que ça force c'est ça communauté, c'est pour ça qu'ils améliorent de plus en plus les datapacks, par exemple maitenant tu peux crée tes propres enchants, juste avec les datapacks, et c'est aussi pour ça qu’il on crée les addons pour la bedrock édition et qu'il rajoute toujours plus de commande et de gamerules
Pour conclure ce long pavé je pense que les deux jeux ce développe dans la bonne direction, même si pour Minecraft ce serait bien d'avoir de belle mise à jour type end update, malgrès que le 1.21 est mieux que la 1.20
j'adore ce type de commentaire
C'est vrai que récemment Minecraft est vraiment devenu surpuissant pour les mapmakers. Mais il faut pas oublier que ta première impression sur Minecraft en tant que nouveau joueur, c'est ta première survie.
Je avais la flemme mais je crois que tu resume bien ce que je voulais dire
@@AMEKKKOO_ vraiment c'est toujours un plaisir de lire un paragraphe argumenté. Je suis pensais être seul à aimer ça.
@@tanhrs8711 On est deux c'est déjà bien
Je suis tout a fait d'accord avec le fait que Mojang ne connaissent pas le potentiel de leur jeu... Je trouve ça vraiment dommage !
Édit : Microsoft, pas Mojang c'est vrai
Microsoft*
@@sky-kr3cx .... microsoft cest la compagnie qui a racheté mojang/minecraft, et mojang cest eux qui travaillent sur minecraft...
@@ZeSniffeur je suis pas con merci ^^ mais microsoft controle mojang et donc in finné controle minecraft :)
@@ZeSniffeur C'est Microsoft plus précisément Xbox qui dirige les studios de jeu racheté par Microsoft donc Sky il n'est pas con, c'est toi
Ne vous battez pas... Ça sert absolument à rien, surtout d'insulter la haine engendre la haine
A tout les grands pessimistes, y'a encore de l'espoir. Je vous invite a regarder la vidéo "Why 1.22 Will Save Minecraft" de Bosag (c'est en Anglais par contre).
Je me permet aussi de rajouter:
- Les dernières de Minecraft était ENORMES, juste pas du côté gameplay. Y'a des trucs monstrueux qui sont passés qui en soit on rien changer (ex: Les biomes qui sont mtn en 3 dimension, la refonte du système de lumière). Comme tu le rappel très bien Fuze, Minecraft a été crée par un petit dev dans son coin. Mojang est aujourd'hui obliger de tout recoder
- Pour ce qui est des spin-off, c'est pas Mojang qui a dev MC legends, comme pour les autres jeux c'est d'autres studio, donc tout les problèmes qu'on a rencontrer ne sont pas lié au travail de Mojang mais de ses autres studio (La difficulté de Minecraft a s'entourer de bon partenaire est un problème, mais ca n'a malgré tout rien a voir).
J'ai regarder la vidéo j'ai regardé les commentaires et la plupart disent que se qu'il dit est du gros bullsh!t genre ils ont testé de potentiels nouveaus ajouts avec la mise à jour du 1 avril alors que minecraft a dit que cette mise à jour n'était pas faite pour tester de potentiels ajouts etc....
-_les commentaires de la vidéo_
@@AKIRFA_THEGOAToui mais en même temps il "faut" en quelque sorte que la 1.22 ou 1.23 "sauve" le jeu, il faut un renouvellement de la communauté si on veut que le jeu reprenne de l'empleur et comme l'a dit quelqu'un dans les coms de la video de fuze, il faut que ça passe par une accélération du jeu qui peut se faire de beaucoup de differentes manieres mais si les nouvelles generations n'accrochent pas au jeu alors forcement le jeu fonce vers sa fin et il est dur d'espérer que la possibilite de creation infinie attire les gens qui ne jouent pas déjà au jeu car on a tous lancé le jeu la première fois sans mods(si on y a joué jeune) je pense donc que s'il n'y a pas une refonte majeure du jeu en entier d'ici quelques années il ne faut pas trop s'attendre à ce que la hype autour du jeu revienne d'elle même simplement grâce à la communauté
Je ne suis pas contre le jeu mais renseigne toi avant, un minimum, j'ai juste taper "minecraft legends" pour découvrir que le jeu a était développé par Mojang Studios et Blackbird Interactive et édité par Xbox Game Studios. Je ne cherche pas plus loin ton commentaire reste tout de même intéressant.
selon toi dans sa vidéo il dit "Why 1.22 Will Save Minecraft" alors que la 1.21 n'est même pas encore sortie 😅
@@Victor-ty1ke ils parte juste dans la mauvaise direction sur le long terme, mais l'économie d'échelle a leur niveau c'est comme ca, on vise uniquement le court terme à cause de la valeur boursière d'une entreprise... L'un des meilleur moyen pour mc de continuer a se dévelloper c'est de prendre des mods minecraft car 2 cerveau valent mieux qu'1
Je pense que c'est aussi une question de culture et de générations, Minecraft est un jeu pour les enfants et ados des années 2000 alors que Fortnite est plus un jeu pour les enfants/ados des années 2010+
Rien que par la nature du jeu. Fortnite c'est rapide et dynamique, dans un monde où tout pousse à consommer, toujours, du contenu rapide.
Minecraft est plus posé et créatif, ça colle bien avec l'internet de 2010.
Ce n'est que mon avis.
Oe ta raison
Oe c'est surtout que Minecraft c'est payant et y'a une mise par an mais trkl
exactement
la force de minecraft c'est sa base solide + sa communauté
ça n'a jamais été ses mise à jour
surtout le faut que le jeu soit dev en java fait que n'importe qui peut écrire des mods ce qui donne vraiment énormément de possiblités
C'est presque un moteur de jeu à ce niveau la d'ouverture
de plus au tout début le jeu se faisait surtout connaitre sur les forums et images board, et youtube l'a fait connaitre aux plus jeunes quelques temps plus tard
minecraft est la brique finale de l'internet et du jeu vidéo des années pre 2015
Jpense avoir compris ce que tu veux dire, mais je trouve que c'est aussi une mauvaise chose de garder le même fonctionnement pour les nouveaux joueur, les enfant/ados qui jouez a Minecraft a ces début sont devenu des adulte, et pour la plupart ils on arrêtez de y jouer, comme tu le dit les jeux maintenant on besoin d'avoir un certaine dynamique, et de contenu régulier très rapide, sauf que contraient a fortnite Minecraft ne ces toujours pas adapter a ce nouveaux fonctionnement, par exemple rendre 1 chapitre par année avec 4 saison au lieux d'environ 10 pour les deux première, fortnite on compris que les joueur actuel on besoin de contenu régulier, et changez de chapitre chaque année c'est un bon exemple de cette adaptation
Et c'est un avis très juste..... mais minecraft n'est pas sensé (selon moi en tout cas ) être un jeu dynamique et plein de saisons...
A la limite sur des serveurs ok, et c'est déja le cas, pourtant ça existe quasi depuis le multijoueur et ça a pas vraiment suffi apparemment....
A chaque nouvelle mise à jour je suis tellement heureux d'etre créateur de contenu sur Fortnite
Vraiment il n'existe rien de plus satisfaisant que d'avoir un jeu qui créé le contenu pour toi, et pas l'inverse
Qu'est ce que tu fais ici la banane ?
Oh natmor what ?!😂
Ouiii !!!
Tu as raison Natmor, à chaque nouvelle mise à jour, il y a de nombreuses nouvelles façons de tuer les poules sauf quand il n'y en a plus 😂
Bref, continue comme ça et merci pour tes vidéos ❤
WTF ?
Minecraft meurs à cause de Microsoft btw
C'est eux qui bloquent Mojang malheureusement sur tout
C'est le pouvoir de Microsoft : détruire ceux qu'ils veulent
Si notch avait gardé Minecraft, il aurait été num1 des jeux depuis déjà plusieurs années
je trouve que bedrock relance quand meme le jeu
@@yamogue pour moi il le détruit
Honnêtement on crache sur Microsoft à cause de l'EULA mais appart cette erreur Microsoft a toujours su gérer et amener du potentiel au jeu
Epic Games a toujours été connu pour surexploiter ses employés (crunch sur plusieurs années). Ensuite Epic Games n'a pas besoin d’entraîner des développeurs sur leur codebase car il existe déjà un marché pour les développeurs sous Unreal Engine, ils ont donc une source virtuellement infinie de développeurs.
Minecraft aussi n'a jamais créé du contenu, la communauté a crée les moments les plus historiques du jeux et Mojang a perfectionné l'expérience par défaut du jeux. Bedrock a très clairement été la réponse de Microsoft ET Mojang au changement de l'industrie du jeux vidéo (dont Fortnite qui est sortit après). Du côté de Bedrock, Mojang n'a pratiquement fait aucun faux pas: un jeux disponible sur toutes les plateformes et un marketplace intégré dans le jeux qui n'importe qui peut utiliser.
Ici, Microsoft et Mojang font de leur mieux, seulement le mieux que l'on puisse faire n'est pas toujours mieux que l'autre. Minecraft ne peut pas revenir, il peut seulement capitaliser sur les joueurs impliqués existant en faisant comme avant et espérer vivre le plus longtemps possible.
Fortnite ne va jamais écraser Minecraft, mais va le faire suffoquer dans les prochaines années avant sa mort.
Les employés fortnite gagne 41k$ par mois donc je peut te dire qu’ils se mettent bieng
@@VXo_aoro Tu travaillerai 24h par jour 7j/7 pour 1 million par mois (en action dans l'entreprise que tu débloques après 3 ans de travail, comme ce que fait presque toutes les entreprises de ce type) ?
Les employés de chez Epic Games ont des vacances illimité mais si ils les prennent le travail est redistribué à leurs collègues. Epic Games c'est une entreprise où tu ne fais pas ta retraite et sert surtout à avoir une superbe ligne dans ton CV et peut-être un peu plus d'argent que les autres.
@@VXo_aoroBen si tu tapes 100 heures semaine ya intérêt oui.
@@VXo_aoro41k $ par moi en tant que développeur je suis vraiment pas sûr. En tout cas je trouve que fuze oublie totalement de mentionner cette partie sur epic games ce qui est flagrant d’un manque de connaissance sur le milieu du jeux vidéos de la part de fuze.
@@lilrobbux7954 g chercher sur Google
Je sais pas si tu verras mon message mais pour une fois je ne suis vraiment pas d'accord. On ne peut pas envier la vitesse de développement de jeux comme Fortnite sur Minecraft car ce que ça implique derrière, ce sont des développeurs surexploités qui finissent bien souvent par faire des burnouts. En plus tu as mentionner l'incroyable retour en force de Fortnite qui ne se "repose pas sur leurs acquis". N'oublie pas que ce retour en force était seulement durant la période où ils ont mis la map de la saison 1 et que cela a fais revenir les joueurs nostalgiques. Donc se reposer sur ses acquis est largement quelque chose qui fonctionne pour un jeu vidéo, et pour moi ça doit même être son essence principale. Quand je joue à Minecraft, je veux jouer à Minecraft. Si je veux des ajouts, j'installe des mods.
Je suis bien d'accord, pour le cas de fortnite je n'avais pas encore bcp jouer que déjà il font une maj, puis une autre, encore une autre.
Y'a deux mois je jouais une fois par semaine et dès que je voulais jouer j'avais une maj inutile et qui en plus prenais une heure a installé car j'ai un réseau pourris, a pars pour les gens qui font 250 h par mois, oui cela existe malheureusement.
Après il y a plein d'autres jeux qui auraient besoin de maj comme par exemple cities skylines 2 qui manque un peu de contenu a mon gout comparé a l'ancien.
A la fin j'en avais marre de faire des maj pour les pigeons donc j'ai tous simplement désinstallé le jeux et en plus MTN j'ai plus de place sur mon SSD.
@DemonDesAbres alors ce n'est parce que tu a un réseau pourri et que tu joue 2h par mois que fortnite ne dois pas faire de maj les maj garde les joueurs donc reflechis avant de dire des truc qui n'ont aucun sens
J'ai dit que pour moi elle servent a rien
Pas d'accord avec toi. Minecraft reste un des jeux les plus influents de la décennie, pourtant les développeurs sont très fainéants, le jeu est encore mal optimisé sur certaines plateformes.
Fortnite arrive toujours a sortir du contenu pertinent pour tout le monde (creatif et br). Même la, la dernière saison marche extrêmement bien et ca n'a rien a voir avec la saison OG. Fortnite est juste mieux géré dans tous les domaines.
Entre autre, minecraft reste un bon jeu mais sans contenu il va tomber beaucoup plus vite qu'un jeu renouvelé intelligemment tout le temps.
@@captaincs8440 On en reparle dans 2 ans 😂
Il ne faut pas oublier la philosophie de Minecraft où tout ce que tu ajoute doit coller et être cohérent car c'est ajouté pour perdurer. Mojang, hors des traditionnels coffres noels zombies pumpkin et 1er avril, ne va pas sortir un truc baclé qui ne sert à rien sur le thème de Fallout parce que ça viens de faire le buzz par exemple. S'ils rajoutent quelque-chose, dans 10-20 ans c'est roujours d'actualité. La philosophie de Fortnite c'est de prendre ce qui marche et l'implémenter tant que ça marche, la preuve avec le pivot en battle royal copié de PUBG car il venait de faire le buzz, de toute façon si une feature est de mauvaise facture, elle part la semaine d'après donc on s'en fout.
En fait fortnite va continuer à vivre parce que les équipes spamment les mises à jour, s'ils arrêtent Fortnite meure instantanément alors que Minecraft, quoiqu'il arrive aura quelqu'un pour y jouer. On l'a vu au rachat par Microsoft : pas de mises à jour majeures durant des années et pourtant il est resté au top.
Si on veut Fortnite se débat comme un petit chien pour rester à la surface, alors que Minecraft fait la planche.
Si Minecraft se met à faire comme fortnite il sera plus prompt à mourir car instable. Aujourd'hui Minecraft est stable et doit le rester, sans vouloir dire qu'il faut arrêter les mises à jours non plus, mais les faire bien et lentement est la meilleure chose à faire selon moi.
propos cohérent, et je suis en parti d'accord avec ce que tu as dit
Minecraft survie a cause de la communauté qui sort des mod et des serveurs
Fortnite va écraser minecraft pas vraiment d’accord. Je pense que le fait d’être très raccord et attacher à ses bases est une force du jeu, on est toujours content de retourner sur minecraft de temps en temps pour la
Nostalgie.
Sur fortnite on est tellement débordé d’infos et de dopamine qu’on arrive même plus à apprécier le jeu à mon goût
Rien de tel que de galérer 1h pour faire une belle maison en bouze tout les 2 ans
Personnellement je ne suis pas d'accord avec ton point de vue, ayant jouer des la saison 1 à Fortnite et y jouant encore casuellement , j'ai vu le jeu évoluer grâce aux mises à jour et surtout j'ai vu les gens râler à cause des mises à jour qui ne faisaient clairement pas toujours l'unanimité, (la preuves l'une des meilleures saisons des 2/3 dernière année est la OG) parfois elles cassent l'équilibrage du jeu voire détruise l'essence même de Fortnite (réduction de la constru maximum, le mode sans constu, le rajout de mécanique de rpg comme les bots les boss …)
Après et c'est peut être que j'ai vieillie mais j'ai l'impression qu'il y a eu un décalage d'âge et l'a ou il y a 3/4 ans c'était surtout des adultes/adolescents qui jouaient aujourd'hui c'est plutôt des enfants de 8/14 ans qui constitue la communauté de Fortnite alors qu'une grosse partie des plus âgés sont partis sur d'autres jeux comme valorente ou CS qui a su capter les joueurs plus compétitifs, alors que Fortnite, avec lors trop grosse quantité de mise a jours cible plus les casu qui sont content qu'après avoir arrêté de jouer deux mois revienne sur le jeu qui a totalement changer.
De plus, pour Fortnite, comme tu as dit, c'est facile de faire des mises à jour ils font une mise à jour qui ne plaît pas aux gens pas grave il retire ce qui déplaît et le remplace par une autre alors qu'à ma connaissance aucun contenu de mise à jour n'a été supprimé depuis le début de Minecraft alors que la communauté est très exigeante avec eux (moi le premier) et qu'il en aurait eu l'occasion (coucou le phantome)
Apres oui pour moi aussi mojang devrait plus écouter leur communauté mais c'est à cause de son trop gros nombre de mises à jour et au finale leur écoute partielle des demandes de la communauté que Fortnite a perdu une partie de sa comu alors qu'avec des sorties de mise à jour plus espacer (une toute les 3 semaines) et une écoute des joueurs les plus actifs ils auraient réussi à garder un plus grand nombre de joueurs plus longtemps.
Donc pour moi, c'est ce trop gros nombre de mises à jour qui va tuer Fortnite ( ce qui va bien affaiblir Epic Games).
Ce qui a fait leur force fera leur mort.
(cela n'est que mon avis et désoler pour les fautes d'orthographe😅)
Ouah le pavé
Bonne lecture @@NolanSoulat-Nguyen
Je suis d'accord mais, le mode sans constructions n'est pas un flop, c'est ennuyeux d'un côté, certes, mais c'est productif pour des joueurs plus casual du type apex, call of duty etc qui n'ont pas de build et qui voudraient jouer à Fortnite sans se casser la tête dessus. Encore une fois pour les gens qui ragent sur ce mode de jeu, si ça vous casse la tête pourquoi ne pas y penser et rester sur le mode de jeu classique sans rabaisser zéro construction ? Qu'est ce que ce mdj vous a fait de mal, il a pas touché à Battle Royale à ce que je sache alors pourquoi ? Bref c'est tout ce que j'avais à dire, mais je suis d'accord avec ton avis et celui de Fuze ; les deux se défendent et j'espère que Java en reprendra de plus belle !
@@revalipiaf8838casual et Call of duty ne peut pas être dans la même phrase.
Sinon pour le commentaire original oui beaucoup de joueurs se sont pleins mais personne n'arrêtait le jeu car oui personne n'a envie d'arrêter fornite car pour eux c'est le seul jeu qui existe c'est surtout pour les gens jeunes
@@revalipiaf8838 Je ne dit pas que le mode sans construction est mauvais (j'y joue aussi) je dit que ce qui a fait reussir fortnite c'est la construction c'est ce qui la démarquer des autres jeux
et donc qu'un mode sans construction rend fortnite plus "classique", moins unique par rapport aux autres jeux.
(Et la plus part des joueurs apex ne sont vraiment pas casual, même bien moins que les joueurs fortnite)
l'une des grosses nuance à avoir, c'est le type de jeu. si Minecraft était gérer comme Fortnite, ce serai plus un jeu de survie/craft mais un MMORPG avec de la construction que pour les bases et un monde en changement constant, ce qui proposerai moins de contenue, mais comme il y a des mises à jour constamment bah ça pose pas de problème qu'il y ai que 5 truc à faire par jour, elle change chaque jour.
Tu l'as très bien dit avant, la force de Minecraft c'est la communauté, je modifierai même en disant que c'est ce que peu produire la communauté, Minecraft est tellement ouvert sur ce qu'il est possible de faire qu'il peut devenir un jeu de carte à la Hearthstone, une jeu de stratégie à la Age Of Empire, un MMO à la WOW et un battle royal à la Fortnite, mais ça, c'est à condition que les joueurs le fassent. Effectivement, ce serai bien que Mojang propose une façons de partager les "mod", sauf que ça m'étonnerai pas que ce soit dans leur plan au vue de l'accent qu'ils on mis sur les datapacks dans les dernière màj, ils deviennent de plus en plus puissant et sont supporter de façons facile en vanilla, en plus d'être utilisable sur serveur sans installation préalable.
Enfin, le MMO Minecraft est déjà fais par la comu, rien que Paladium en est un en un sens, donc je voie mal ce qu'ils ont à faire là dessus, c'est pour ça qu'ils font ce qui est difficile à faire (même si j'ai dit un jeu de stratégie à la Age Of, toi qui a tester les mods qui le permettent à dû remarquer que c'était galère, donc Minecraft Legends s'attaquer bien à un aspect peu explorer, de même pour Earth, qu'en à Story mode et Dungeon, même si reproductible, ils profitent tout de même d'être un spin off dans l'expérience globale)
Attention Fortnite n'est pas un MMO
@@slimy342 je sais, mais Minecraft n'est pas un mode zombi non plus XD c'est pas les même jeu, c'est juste au niveau de l'orientation que ça aurai pus prendre si l'objectif était de surfer sur une tendance lorsque le jeu va mal.
Minecraft a un problème c'est qu'il y a 2 support java et bedrock l'un rapporte l'autre n'est pas rentable pour microsoft mais le coeur du jeux est dans la version java, avec une plus grande flexibilité c'est ce qui en fait sa force. Mojang fait beaucoup de mise à jours technique ! pour customisé au mieux le jeu sans justement les mods et se mettre au niveau d'Hytale (car oui même si le jeu n'est pas sortie c'est un concurrent directe qui propose des choses que Minecraft ne proposais pas, mais maintenant c'est moins le cas, d'où le retard de mise a jour de contenu. Il y a un essouflement côté multijoueur aussi par manque de contenu je pense a part en moddé qui je pense à encore de belle année devans lui ! le jeu à un potentiel énorme, il ne peut mourrir, déjà de nombreux jeu comme lui : hytale, vintage story font leur apparition car le bac a sable sandbox voxel est un sacré filon, là ou fortnite est juste un mode de jeu qui ne pourras pas s'éterniser !
comme l'a dit fuze, fortnite deviens plus comme roblox : une plateforme de mini jeu. Si ils y arrive, le jeu gagnera au moins 3 à 4 ans de plus avec la hype. Après la hype vas disparaitre mais le jeu survivra. Cette étape est celle de minecraft. Le problème est qu'il est facile de passer de survie à mort.
Globalement je ne suis pas vraiment d'accord avec tes arguments. Voici ma vision des choses :
Pour moi, Fortnite (à l'instar de roblox) est un peu le fast food du jeu vidéo. Epic est très agressifs concernant les mises a jours, les ajouts de skins et surtout leurs partenariats ! Rocket League, star wars, solid snake, batman, marvel, les perso de manga... ET MÊME BIENTÔT LETHAL COMPANY !!! (J'aime bien ce jeu)
Ça attire beaucoup de gens même des gens qui ne jouent pas aux jeux vidéos de base (même ma daronne joue occasionnellement à fortnite). Ils savent maintenir leur clientèle en proposant du contenu à en gaver les joueurs.
J'veux dire, fortnite essaye de faire tellement tout en même temps, c'est un jeu avec tellement de non-sens que les devs peuvent se permettre de faire n'importe quoi avec leur jeu.
Contrairement a Epic qui comporte + de 4500 employés, Minecraft lui, a une équipe de devs d'environ 250 employés. (Certains d'ailleurs viennent de la commu des moddeurs)
Tu peux juste pas demander a mojang d'accélérer la cadence de mise à jour car cela aura un gros impact sur le soin apporté à ces dernières... Déjà qu'aujourd'hui on les blâme de faire des ajouts inintéressants (même si pour moi la 1.21 est correct), il est important que les devs prennent bien le temps de réfléchir à leurs ajouts et SURTOUT à développer autour ! Et ça fortnite ne le fait pas vraiment...
Quand mojang developpent une mise à jour, par exemple la Nether Update, ils prennent l'élément de base (là, le Nether) et se disent "ok on doit ajouter des biomes, des mobs, des structures".
des biomes ressortent le basalt qui n'est pas un biome juste pour faire joli : les forteresses dans ces biomes ont plus de wither squelettes et les magma cubes spawn beaucoup dans ce biome
Je sais pas si cet exemple est assez clair mais ce que j'essaye d'expliquer par là c'est que Mojang pensent en détails à leurs ajouts. Un biome par exemple, ne doit pas servir qu'à diversifier le paysage. il doit avoir un intérêt d'être exploré, ajouter des blocs ou des mobs qui eux même ajoute des choses qui peuvent elle même ajouter des choses. Et ils appliquent ce procédé à tous leurs ajouts majeur d'une mise à jour
C'est quelque chose qu'on se rend pas compte en vanilla mais en moddé quand certains items existent juste pour une choses, quand des biomes sont présent pour un seul but précis, ca ne colle pas vraiment à la cohérence de développement qu'a Minecraft.
De plus, la gestion de mojang reste plutôt familiale. Ça communique un minimum entre les devs alors que chez Epic, beaucoup s'occupent juste d'une tâche précise.
Je tient également à rappeler qu'Epic a encaissé plusieurs crunch durant l'existence de fortnite pour le garder comme LE battle royale de référence, moralement c'est pas fou...
Je préfère que mojang prennent leur temps pour que les mises a jours collent bien à Minecraft et que tous les aspects soit approfondie. Que des mise à jour industrielle à la fortnite ou toutes les semaines, il faut une mise a jour pour ne pas lasser les gens et si tu ne joue pas durant 1 mois, tu ne comprend plus rien au jeu.
Je terminerai par dire que personnellement, j'ai joué à fortnite au début (chapitre 1) et j'ai repris quand ils ont ressorti la Map du tout début du jeu pou finalement arrêter quand ils l'ont retiré.
Je n'aime pas du tout le fait que ca change tout le temps et je préfère rester sur les bases du jeu, c'est moins le bazar :)
Voilà :D
J'ai lu mais t'as tout résumé :
Minecraft est très mal géré en tant qu'entreprise, tandis que Fortnite gère parfaitement (presque) son jeu.
je dirais pas à l'instar de Roblox, on est pas sur du fast food, c'est la commu qui fait du fast food pas Roblox lui meme
C’est un peu trompeur de dire que minecraft avait plus de mises à jour au début que maintenant. Les mises à jour du début étaient assez mineures et ajoutaient pas grand chose, surtout comparé aux mises à jour énormes qu’on a maintenant. Même si mojang fait techniquement moins de majs maintenant qu’à l’époque, ils ajoutent beaucoup de contenu par an en moyenne.
Salut, en tant que joueur de fortnite j'aimerais apporter quelques précisions concernant le contenu du jeu, si on est objectif, oui le jeu est vraiment très bon grâce au maj régulières MAIS les joueurs qui jouent depuis longtemps et souvent au jeu sont tous d'accord (y compris moi) sur le fait que la direction artistique du jeu devient très... médiocre.
En gros au début du jeu (2018-2020) il y avait souvent des gros event et l'histoire du jeu était TROP passionnante (je vous invite à aller voir les vidéos sur l'histoire du jeu même si fortnite vous intéresse pas trop) mais aujourd'hui il y en a beaucoup moins (on est passé de environ 4-5 gros event par an à 1 seul par an si on compte pas les évènements mineurs en ce moment).
Cette nouvelle direction artistique, elle est dû au travail d'epic games sur le métavers/fortnitevers, ils comptent faire du jeu un espèce de launcher qui regroupe plein de jeux (actuellement il y'a un jeu de course, de musique, de survie et bien évidemment le battle royal) mais ça tu le dit dans la vidéo par contre ils ont mis de côté l'histoire et les évènements.
Perso la direction que epic veux prendre me plaît pas trop mais je demande quand même à voir.
Fuze, je doute que tu voies ce commentaire, mais je tenais à réagir à ta vidéo.
Premièrement, Fortnite et Minecraft ne peuvent être comparés ne serait-ce que sur le modèle économique. L'un est payant pour obtenir une expérience solo et l'autre est gratuit et à très forte tendance multijoueur. Alors, les jeux n'ont pas la même vision à long terme. Les deux jeux n'ont aussi pas la même implication communautaire. Minecraft vit par sa communauté tandis que Fortnite ne permet pas cela. (A noté que cela est vrai pour la version java mais pas forcément sur la version Bedrock)
Les jeux n'ont pas le même rythme de mise à jour du fait que l'enjeu n'est pas le même. Quand Fortnite ajoute une mécanique ou une arme, elle peut rester éternellement tout comme disparaître la saison d'après, tandis que Minecraft doit faire très attention car les features d'une mise à jour restent à jamais. Serait-il pertinent de faire une mise a jour tout les 3 mois ?
L'analyse, pour moi, n'est pas bonne. Ce qui va tuer Minecraft par rapport à Fortnite est le Créatif 2.0. Minecraft contrôle beaucoup ce qui sort sur le marketplace et demande de payer pour accéder à ce contenu, là où Fortnite ne demande rien au joueur pour accéder au contenu du créatif, ce qui fait une énorme différence.
Enfin je reviens sur le modèle économique. Minecraft est payant et il faut le payer dès que l'on veut l'obtenir sur une autre plateforme. Fortnite lui est gratuit peu importe la plateforme. (Alors, faudrait-il rendre certains aspects du jeu gratuits, comme le multi en serveur, et rendre payant le solo ?)
Tu oublies que minecraft reste un jeu extrêmement populaire. Le fait de faire "attention" ne peut pas tout excuser au niveau de la sortie des mises a jour...
on voit mon short à 5:01 voilà j'suis content mdrr
Fuze je suis un peu déçu par ton résonnement Minecraft à un dévellopement plus lent pour plusieurs raisons logique :
-Deux versions à coder de zéro, donc deux fois plus de travaille
-Un jeu qui à des interactions partout alors il doivent tous tester et retester ce que fait perdre du temps
-Optimiser le jeu pour tous les appareil mobile, console, ect...
-Faire d'autres jeux en parallèle même si c'est pas incroyable sa prend du temps
-leurs employés ne font pas des crunchs tous le temps en espèrent avoir un peu de temps pour relaxer
Alors je ne suis pas d'accord sur cela, car les raisons du ralentissement son multiple et bonne. J'aimerais aussi ajouter que Minecraft est un jeu bac à sable, donc baser sur la communauté et que fortnite est un jeu statique, donc baser sur les nouveautés. C'est normal que Minecraft soit plus lent, mais plus qualitatif. J'aimerais aussi rajouter que Fortnite à réoptenu sa hype pendant la saison OG, donc en se reposant sur la nostalgie
Aucun des deux ne vont s'écraser... C'est deux jeux différents et personnellement, ça commence à me gaver que tout le monde sorte une vidéo chaque semaine pour dire "Minecraft va mourir". Sérieusement, j'ai l'impression que c'est une mauvaise source de buzz surexploitée particulièrement par les petits youtubeurs... Chacun de ces jeux a ses périodes de hauts et de bas bien que je reconnaisse que Mojang ne propose pas beaucoup de nouveautés intéressantes. Ceci dit, je suis totalement d'accord sur le fait qu'il faudrait rajouter un moyen d'installation facile de mods sur le launcher de Minecraft et de créer des serveurs événements ect. Ca rajouterait de la dynamique au jeu.
Dans 20 ans Minecraft c'est le jeu qui aura créé des ingénieurs, des artistes ou des développeurs de génie. Fortnite ce sera le jeu qui a profité de ses joueurs et et qui a poussé le capitalisme dans les jeux vidéos à son paroxysme.
Tellement
T’en a un peu sur le coin de la bouche…
En espérant que je fasse partie de ces développeurs 😊. Mais je suis tout à fait d'accord avec toi.
En étant honnête j'aime vraiment vraiment pas fornite mais vu la direction prend fornite (Maps créatifs grâce a unreal engine,Le fait qu'on puisse crée des nouveaux mouvements,texture ect...) fornite va être un grand pilier pour tout les futurs développeurs de jeu car c'est la 1er plateforme de jeu vidéo.
Moi ce qui me saoul sur fortnite ce sont les pigeons, et en plus qui te traitent de tout les nom juste car tu ne veux pas mettre de l'argent dans un skin qui change juste la couleur de tes habits.
Je suis pas convaincu que la stratégie de Mojang / Microsoft soit mauvaise. Ils n'ont pas réellement besoin de cette "hype" constante qui demanderait des ressources énormes, les seuls qui ont besoin de ça, ce sont les créateurs de contenu qui sont basés sur Minecraft et qui ont besoin de cette hype du jeu pour faire des vues. Pour un joueur lambda, au final, Minecraft revient de temps en temps et puis ils vont jouer à autre chose pendant un moment, et ils retourneront sur Minecraft pendant une petite période lorsqu'une mise à jour qui les intéresse sort ou qu'ils souhaitent se faire une aventure vanilla ou avec modpack entre amis. Microsoft peut s'en contenter, et s'ils restent sur ça, c'est qu'ils ont estimé que de leur côté, allouer plus de ressources (donc d'argent) pour faire des mises à jour plus souvent n'était pas une stratégie viable. Et je ne suis pas d'accord quand tu dis que Mojang ne sait pas où va Minecraft, je pense qu'ils savent très bien où ils vont et que s'ils veulent se cantonner à leur vision du jeu, ils doivent prendre du temps à designer correctement les nouvelles features.
Minecraft Forever ❤
non
Je n'aurai jamais pensé que tu aurais parlé comme ça de Minecraft, je ne suis pas du tout d'accord avec de ce que tu dis car Minecraft est un jeu qui connait le succès et ce grace a sa communauté principalement qui créé ce qu'elle veut dans le jeu et Mojang sort des maj tout de même conséquentes (par rapport aux premières qui n'ont pas été conséquentes) et bien faites conçues pour durer qu'importe la direction du jeu, à côté tu a Fortnite un jeu fonctionnant au capitalisme et a un besoin d'acheter du contenu sans arrêt de peur d'être "en retard" par rapport aux autres et qui fonctionne à la hype des micro-mises à jour juste car il y a des évènements ou des skins intéressant et puis niveau dev je pense que les heures et les effectifs chez Epic ne sont pas les mêmes que Mojang car chez Epic c'est sûrement du travail intensif avec de grosses horaires alors que chez Mojang il y a pas cette priorité d'aller vite juste pour pouvoir garder les joueurs sur le jeu et puis il y a deux éditions à Minecraft (voire même 3 si on compte éducation edition malgré que c'est basé sur bedrock) et qu'il faut les adapter aux différents platformes a manière que le jeu tourne correctement pas comme Epic qui a l'air de s'en battre les steak. Exemple concret : La Version Switch de Fortnite est célèbre pour mal tourner, d'avoir du ping, qu'il est moche graphiquement etc. alors que Minecraft lui tourne (relativement) bien sans trop de réduction de qualité graphique. Voilà c'est tout ce que j'avais à dire.
Pauvre Mojang... Ils sont attaqués de tous les côtés pour les deux dernières mises à jour moyennes... Mais il faut se mettre à leur place : ils gèrent le jeu le plus vendu de l'histoire de l'humanité, et il y a tellement de communautés différentes sur Minecraft (Mapmakers, PVPers, Builders, Redstoners, etc) ils doivent bien galérer pour trouver des ajouts qui plairont à tout le monde... ❤ Mojang
La difference entre fortine te Minecraft est que la team de fortnite fait simplement ce qu'ils souhaitent. Mojang ne peut pas sortir ce qu'ils souhaitent et aussi, sur Fortnite, le focus est mis sur le combat. Dans Minecraft, il y a tellement de branches de jouauers diffferents.
Alors je suis fermement team Minecraft car je hais fortnite, mais dans mon humble avis, fortnite deviens comme badlion client ou on a trop de features et on ne s'y retrouve plus.
Apres, Minecraft functionne en cicles. On y joue, on l'aime on y joue beaucoup et on devient ennuié. On n'y joue plus, mais apres un moment, on y retoure.
La majeure différence entre mc et fortnit c'est que mc sort des majs peu régulièrement mais qui tient dans le tps et donc il ne peuvent pas se permettre de lacher des maj tt les mois car si il le font il vont mettre des mauvais adon donc il prennent le tps de réfléchir. Alors que Fortnit ils sortent des majs 1x par mois parce que si il flop il le retire la maj d'après. Après je suis d'accord avec Fuze 1x par an c'est trop long
A propos d'Epic Games, Fortnite est selon moi très bien pensé pour que les joueurs puissent y rester le plus longtemps possible et force est de constater que les mises à jour sont régulières. Mais d'autres jeux leur appartenant comme Rocket League n'ont que des patch notes de temps en temps et une mise à jour uniquement de saison sans prendre en compte l'avis des joueurs sur le potentiel du jeu. L'eSport est la seule instance qui garde le jeu encore en vie. Le développement d'un jeu vidéo repose sur du temps, beaucoup de temps, et d'argent, mais aussi de motivations, Minecraft en prenant l'exemple du premier avril je trouve que les ajouts apportés sont très complet mais bon voilà tout dépend comme tu dis de la direction artistique et de la prise de risque qui rend le jeu innovant à chaque fois enfin bref tour peut aussi dépendre du studio il faut que Microsoft fasse la part des choses.
désolé mais je préfère des maj rares mais calibrées pour le jeu que des partenariats sans logique de lore et qui ne sont pas destinée à rester.... et puis autre problème majeur pour mojang... microsoft et la bedrock, le market est une plaie, c'est loin de l'esprit communautaire libre de minecraft et ça force les créateurs a respecter des règles anticréative avec des EULA pétées qui malheureusement prennent aussi effet en java (même si j'avoue que pour le moment ça reste à peu près tranquille, mais les règles sont la et ils peuvent les activer quand ils veulent)
Pour les partenariat sans logique de lore qui ne sont pas fait pour duré on pourrais dire la même chose pour la version bedrock
oui c'est vrai que c'est génial une mise a jour par an qui ajoute bcp moins de nouveauté qu'une mise a jour fortnite qu'on a toutes les deux semaines
Après il faut bien séparer les deux jeux:
Dans Minecraft tu lances une aventure et tu te fixe des objectifs tout du long tel qu'une base, une ferme, etc...
Fortnite BR c'est lancer une partie et il n'y qu'un objectif: gagner
Quand on lance une partie Minecraft on veut pas la recommencer tout les mois, elle doit durer dans le temps, ce que les mises à jours nous forceraient inévitablement à faire à un moment ou un autre pour en profiter.
Fortnite peut se permette d'en faire quand ils veulent, ca ne changera pas l'expérience du joueur qui fera des parties d'une trentaine de minutes avec toujours le même objectif.
C'est l'avantage des jeux live service : ils peuvent faire autant de changements qu'ils veulent, le joueur aura toujours le même jeu.
Bon visionnage ❤❤❤
Sauf que le problème de Fortnite c’est qu’il y a trop de trucs tout le temps justement ça m’a gonflé avant j’adorais Fortnite mais là tous les trucs à payer toutes les Collab ça fait trop et le jeu il devient trop beau de dire ça c’est plus agréable de jouer, alors que Minecraft ça reste calme Posé OKLM, c’est pour ça que je trouve Minecraft meilleur que Fortnite
Mais si bon mtn fortnite est aussi en train de mourir depuis le départ d’un de leur manager je crois, depuis c’est vraiment devenu une machine à fric et les saisons toujours plus cheat et n’importe quoi et vraiment en ce moment le jeu perd beaucoup de joueur pour ÇA donc en soit les deux jeux baissent progressivement et si le plus gros pic de fortnite était il y a 5 mois c’est grâce à la saison og(donc le back du chap 1 soit le prime du jeu) qui a fait revenir plusieurs les anciens.
Et ils sont en déficit en ce moment il perd plus d'argent qu'il en gagne
le jeux avait juste gagner énormément de joueur après la saison og et grâce au lancement des nouveaux mode de jeux, les chiffre redevienne juste a peu prés a la normal, pendant tout le chapitre 4 c'étais entre1M et 2M de joueur connecter simultanément, et pendants la saison og (qui fait partie du chapitre 4 mais est mis dans une catégorie a part pour la plupart des joueur) ça a augmenter d'entre 3M et 6M de joueur connecter simultanément, saison 1 du chapitre 5 c'est le lancement de lego, rocket et festival c'étais entre 4M et 7M de joueur connecter simultanément, et la saison 2 chap5 c'étais 2M a 3M et actuellement c'est de nouveaux entre 1M et 2M, fortnite n'a pas vraiment perdu des joueur si on prend en compte tout ces facteur, il aurais pu garder autant de joueur mais ils on fait des erreur comme par exemple le manque de contenu pendant leur pause de fin d'année, et le plus gros pic c'est grâce a l'évènement de fin de chapitre, si on prend le plus haut pic de la saison og comme je l'ai dit c'étais 6M mais le record a étais battus par la saison 1 du chapitre 5 avec 7M de joueur
@@AMEKKKOO_fortnite meurt et tant mieux
@@LeVraiSiloww Oui, c'est même pas un jeu qui mérite ça place
@@LeVraiSiloww Je viens d'expliquer pour fortnite n'était pas entrain de mourir, vos choix et vous goût personnel ne définit pas si un jeux est entrain de mourir ou non, il y a des statistiques et c'est la chose principal qu'on a besoin pour définir si un jeux meur ou non
Je pense que le délai des mise à jour peux s'expliquer vis vis du moteur de jeu car avec unrel engine 5 super puissant et facile d'utilisation l'ajout de contenu est beaucoup plus simple tandis que pour minecraft ils doivent eu même modifié le code mais également le faire 2 fois une pour la bedrock et l'autre pour la java donc quand on réfléchis c'est assez logique que les mise à jour minecraft prennent plus de temps. Également le développement Java est souvent remplie de buts à constamment corriger et tout le monde sais à quel point la bedrock est bugguer donc si on regarde le nombre de bugs corrige à chaque mise à jour on se rend vite compte du travail. Aussi si on prend les snapshote il y en à une nouvelle toute les semaines avec de nouvelles fonctionnalités +- complexes mais qui reste quand même des mise à jour régulière. Et puis le fait qu'il fasse une mise à jour par ans n'est vraiment pas un problème en soit même un avantage imaginer si chaque semaine paper/forge pu fabric et spigot devais sortir une nouvelle version toute les semaine cela serait juste ingérâble. Donc en vrai la plupart des différence s'explique par un contexte différent qui ne permet pas vraiment de comparer. Aussi par exemple mojang avait change le son des piston mais voyant la communauté en colère ils sont revenue sur le changement. Ce qui montre un certain écoute de labcommunoté. Très long message pour pas grand chose désolé.
fortnite *
Salut BG
Quelle surprise 🤣🫣 j'espère vous divertir avec ma discipline assez insolite et très atypique.soyez curieux😉
Je préfère largement le rythme actuel de minecraft de sortir une grosse mise à jour par an (même si elles ne sont pas toujours au niveau de ce qu'on attendrait) plutôt que de sortir des mises à jour très régulièrement avec du contenu "poubelle"
Et puis en attendant ces mises à jour, il y a tellement d'autres choses à faire sur le jeu : des maps, des mods, des modpacks...
Tout ça pour dire que la majorité des gens aiment Minecraft pour ce qu'il est et ne veulent pas forcément une copie d'un fortnite ou de n'importe quel autre jeu
Ptdrr la faute dans le nom ça m'explose
(Edit: c bon c'est réglé voilà on a rigolé 2min spammez pas🥺)
Où ça ?
@@Kaede_moon il a corrigé entre temps mais il avait écrit Fortntie
@@Kaede_moon il y avait une erreur sur le mot fortnite c'était écrit fortntie
Ouais où ça
@@CoranW dans le titre
La vidéo est super cool, mais je pense que tu te meprends un peu sur fortnite et son évolution.
Certes epic games sort des maj beacoup plus régulièrement, mais la différence avec mojang c’est que minecraft est amélioré tous les ans, alors que fortnite est changé tous les 3 mois.
En 15 ans, le creatif est jamais devenu nul, la survie non plus, l’exploration, le build, la redstone,etc ca s’est toujours amélioré lentement mais sûrement. Alors que sur fortnite, le mode sauver le monde est complètement abandonné, et des fois le creatif est beaucoup plus mis en avant que le battle royale, avec plein de trucs cheates ou chiants qui le rendent juste nul. Autant pour les maj de minecraft, certaines personnes sont decues, autant fortnite a chaque maj y’a 1/3 des gens qui jouent beacoup moins parce que la saison est juste chiante… On peut se retrouver avec des metas ultra spam ou un manque d’objets de soin grave, ou aucun moyen de fyir la zone vite, ou trop d’items qui permettent de prendre la fuite grave vite. Donc certes mojang est plus lent mais ils élèvent constamment tous les aspects de leur jeu, la ou fortnite sacrifie certains modes ou gameplays a chaque saison, ce qui rend le jeu beacoup moins constant en terme de qualite
Désolé, mais j'aurais préféré que Tecent rachète Mojang. On aurait eu plus de contenus payants certes, mais forcé de constater que les jeux Riot (Filiales entière de Tecent) Epic Games (50% environ de part chez-eux) sont super bien entretenus, avec une tonne de mise à jour, des tests, des patchs, des reworks...
Microsoft se contentent juste d'encaisser et de développer un marché autour de Bedrock depuis le rachat de Mojang. Il ne prête pas plus attention que ça aux joueurs.
Ils font les mises à jour parce qu'ils doivent les faire. Ils ont autant, voir plus de moyens que Tecent et les boîtes filiales. Ils l'utilisent juste pas comme il le faudrait.
Entièrement d'accord
Juste :
- Une application de building (une fusion entre EarthMC et BDbuild mais officiel)
- Enlever la censure en multi-local
- Faire des jeux qui peuvent communiquer l'un dans l'autres (jeu de course, de battle royal, de conquête de territoire,... )
- Rajouter de l'intéret pour le cuivre
- Une nouvelle vue TPS avec vue sur épaule
- Des blocs colorés lumineux sans shaders
- Des salles de VR PVP Minecraft
- Des pirates (nouvelle forme de villageois)
- Nouveaux compagnons (villageois recrutables) comme dans Dungeon Siege.
Si jai bien compris tu fait une video a l'improviste mais ta le temps de trouver un sponsor?
Toutes les vidéos de cette chaîne sont sponsos par Odoo
@@MineMen_IV dans les precedentes videos que jai pu voir il n'y avait pas cette sponsorisation
@@RayhanBouamama-be8gn 🤷♂️ Ça dépend de celles que tu regardes j'imagine. Les ayant toutes vues je pense qu'au moins la moitié d'entre elles sont sponsos par Odoo ou Opéra.
Donc je pense que c'est renouvelable facilement.
@@MineMen_IV non pas la moitié meme aucune de tous mes souvenirs
@@MineMen_IV je les regarde toutes et jusqua preuve du contraire quand tu veux faire une video dans l'urgence l'histoire de dire quelque chose de maniere urgente tu pense pas a la sponso vu que c sensé etre urgent
Enfin Fuze, tu reviens sur des vidéos sérieuses et sincères. Tu a le pouvoir de faire renaitre la communauté minecraft car tu es un grand youtuber. Reprends le minecraft et les vidéos 100 joueurs! Force!
1:49 pour ce qui veut pas le sponsor
mrc
Mercimek like le com de @finnwe34 si tu as la ref
c'est pas vraiment possible de comparé Minecraft à Fortnite, Minecraft est loin mais genre vraiment loin d'être mort, contrairement à Fortnite où je pense qu'il ne vivra que quelques années en plus tellement que ça devient le bordel dans tous les sens, le problème de Minecraft c'est qu'il ne font pas assez de mise à jour et le problème de Fortnite c'est qu'il font trop de mise à jour, ça en devient lassant, c'est l'une des raison de pourquoi je me suis détaché de Fortnite car je ne m'amuse plus dessus, surtout car le jeu est bourré de collab, il n'y a plus l'aspect original de l'histoire de Fortnite qu'ont a connu au chapitre 1, Fornite est maintenant juste un jeu pour rapporter un max d'argent, en conclusion, Fornite devient de moins en moins intéressant à cause de ses nombreuses mise à jour et que Minecraft a clairement une communauté en or qui continuerai de faire vivre le jeu pendant pas mal de temps
La vérité pure XD
Je suis d'accord a 1000%
Je suis tout à fait d’accord que Minecraft est en train de mourir, mais les joueurs qui y jouaient il y a 10 ans joueront toujours
Minecraft est toujours dans mon cœur.
j'y joue depuis 1.7.2 sur pc.
je pleure quand j’entends “Sweden".
continue la serie redwood svp Monsieur Fuze III.
Moi j'y joue depuis la 1.13 mais j'attends une nouvelle aip pour y rejouer. Ce n'est pas un chameau qui va changer le game
Pour moi j'ai plutôt l'avis inverse. Plus ils iront vite dans les mises à jour, moins la communauté aura le temps de créer. Enormément de contenu créé par la communauté a explosé pendant la période 1.6 car les gens attendaient la 1.7. et donc ils ont commencer à créer voir même inventer.
Team Minecraft ☝️
Quand Fuze découvrira qu'un nouveau jeu Minecraft AR va sortir...
5:20 c'est en partie grâce à la saison OG qui faisait revenir les anciennes maps du jeu et donc par la même occasion les anciens joueurs (en novembre)
Les 11M c'étais grâce a l'évènement de fin de chapitre, le pic de la saison og c'étais 6M et ce record a étais battus en saison 1 du chap5 avec un pic a 7M
@@AMEKKKOO_ surtout que les stats qu'il a montré c écris nombre de joueur en se moment 700 000 c pas ouf
@@Luc4s_974 c'était le nombre de joueurs connecter simultanément au moment où il a fait cette capture, aujourd'hui 21h22 c'est 1,7M connecter
@@AMEKKKOO_ yep donc pas énorme pour une nouvelle saison franchement une entreprise qui fait régulièrement du contenu mais le jeu meurt a petit feux minecraft est pas mal a sortir 1 par ans 😂
@@Luc4s_974 Vraiment pas contrairement au concurrent comme apex, valorant ou warzone 1,7M c'est énorme, ces trois jeux combiner font a peine la moitié de fortnite
Bonne analyse c est super intéressant. Pour mincraft je trouve c est très compliqué d installation des comptes Microsoft mojang et mincraft qui se déconnecte tout le tps. Pas le cas de fortnite qui est très facile à prendre en main
Les developpeurs de Fortnite sont constamment en crunch et il y a des plaintes envers eux à cause de cela. Si tu avais creusé tu aurai trouvé des témoignages d'employés qui ont été abattus par travailler chez eux
Oui c’est ça qui m’énerve avec fuze, il fait des vidéos à chaud, sans recherches ni écritures, et n’est donc au courant de rien. Il connaît même pas les dernières nouveautés de mc, il est bloqué en 1.7 alors pour fortnite il y connait encore moin.
Stop a la désinformation
@@titilucas77 ce qui est surtout énervant c'est de voir quelqu'un commenter sur un truc qui connais même pas (donc il ressort des vieux drama) car tout ce qui est dis date de 2018 les chose on bien changé depuis
Il y a une grosse différence entre Mojang et Epic Game.
Mojang respecte ses employés, alors que Epic Games fait du crunch tout le temps... (Le crunch c'est le fait de faire travailler ses employés plus longtemps sans être payé plus, avec un rythme acharné)
Le nombre d'employés est complètement différent.
Il y a aussi le fait que Epic games a des revenus extérieurs à Fortnite, le moteur de jeu Unreal Engine est un moteur excellent, gratuit et Fortnite sert de vitrine pour montrer à quel point leur moteur est surpuissant.
Il faut voir ce qui est possible de faire avec Unreal Engine par rapport au moteur de Minecraft.
Le langage de programmation est différent, pour Unreal Engine c'est du C++/blueprint, alors que pour Minecraft c'est du Java script (qui est bien moins enseigné que le C++)
Epic Games font énormément de collaboration avec des marques, ce qui sert à faire monter la hype autour de leur univers.
Fortnite à une histoire très intéressante (je ne parle pas du mode sauver le monde mais bien du mode Battle Royale), qui intervient même dans des comics de Batman !
Mojang veulent garder leur jeu dans son jus sans rajouter du contenue extérieur à leur univers... Forcément c'est beaucoup plus compliqué d'attirer des joueurs dans leur univers, plutôt que de les faire venir avec ce qu'ils aiment déjà.
Si un joueur voit une collab avec un univers qu'il connaît, il va probablement jouer au jeu et acheter des cosmétiques en lien avec son univers, alors que pour Minecraft quand une maj sort, on lance une game, on refait une énième fois l'aventure pour enfin découvrir les nouveautés qui sont maigres malheureusement... (Le jeu n'en reste pas moins intéressant, mais ça devient lassant)
Je joue à minecraft depuis la version 1.5 et mes aventures solo comme multi sont toutes plus ou moins les mêmes...
Quand je joue à Fortnite, chacune de mes parties sont différentes, et le jeu me donne envie de continuer à jouer pour gagner et faire top #1.
Dans Minecraft, quand tu connais bien les mécaniques de gameplay, tu ne t'amuses presque plus, tu joues au jeu plus pour passer le temps, que pour t'amuser réellement.
Là ou je suis d'accord avec Fuze, c'est que la communauté Minecraft est gargantuesque, mais attention, avec ce qui est possible de faire avec le moteur Unreal Fortnite (le moteur Unreal Engine mais avec Fortnite d'ouvert permet de faire des modifications en temps réel sur une map en multijoueurs et pas que...), la communauté de Fortnite va grandir à une vitesse folles dans un futur proche.
J'ai vu une vidéo récemment qui montre qu'on peut faire un motion capture en direct, en changeant de personnage cible. C'est le seul moteur de jeu qui fait ça gratuitement et accessible à tous...
Fortnite est aujourd'hui plus qu'un jeu vidéo, c'est une technologie qui permet d'utiliser le moteur Unreal Engine en temps réel, mais c'est aussi une vitrine pour les marques qui souhaites faire des collaborations. Fortnite attire les marques, Mojang s'en fout des marques ! Voila la plus grande différence !
Quand on a un projet et qu'on veut attirer des gens dessus, on fait de la pub, des collaborations, du marketing... Mojang ne fait rien ! C'est normal que le jeu tombe en désuétude...
Le domaine du Jeu Vidéo est une industrie. Si on ne fait pas de marketing, on ne se fait pas connaître et on a pas d'argent pour évoluer.
Personnellement j'adore toujours Minecraft, j'y joue de temps en temps, mais c'est pas le même sentiment que quand je joue à Fortnite.
Ce que les gens veulent aujourd'hui, c'est de l'action, du changement rapide, des parties courtes. Fortnite rempli toutes ces cases.
Minecraft reste dans une période de jeu à durée, dans lequel il faut avoir du temps pour jouer (rien que de faire du minage et de faire fondre ses minerais ça prend une bonne heure).
La génération qui a vu Minecraft grandir a au moins 20 ans aujourd'hui... On est soit dans les études supérieures, soit en train de bosser pour payer son loyer et ses factures. On a plus le temps de faire des jeux lents, on veut s'amuser rapidement.
C'est pas pour rien que le contenus sur les réseaux est devenue ce qu'il est, les premiers joueurs de Mineraft ne font plus de contenus sur le jeu, c'est seulement du contenus vu et revu, du contenus facile, ou des animations toutes plus dérangeantes les unes des autres.
Je ne dis pas qu'il en avait pas il y a 10 ans... Mais la ballance entre le bon contenu et le mauvais s'est complètement inversées...
Si Mojang ne se mettent pas à faire des mises à jours régulièrement, ils vont droit dans le mur.
Après il ne faut pas que ça devienne un débat de popularité entre ces deux jeux. Ils n'ont rien à voir.
C'est comme comparer un gâteau et un poulet, ils sont tous deux très bons, mais n'ont en commun que le fait qu'ils se mangent. Pour les jeux c'est pareil, ils n'ont en commun que le fait d'être des jeux vidéos.
Voila voila, j'espère que mon point de vue de personne qui cherche à taffer dans le domaine du JV va vous aider à faire la différence entre grosse entreprise qui ne respecte pas ses employés, et entreprise à taille humaine qui cherche à faire de la qualité mais pas en quantité.
il faut comprendre que Fortnite est un Battle Royal, donc sans vrai lore. par conséquent, il est plus facile de faire une mise à jour car elle n'a pas besoin de rapport. Si du jour au lendemain un mise a jour and FNAF sort, sa passera. Alors Minecraft est un jeu d'aventure, tu ne peux pas rajouter des choses aléatoires comme ça.
Je pense que en effet Mojang ne bouge pas assez vite, mais aussi quil faut qu'ils écoutent la communauté. Rajouter un modloader en vanilla sur Java, ça serait un travail de fou par Mojang mais là on serait sur du jeu top 1 ever, et pour de trèeeees nombreuses années
Fortntie 😂 CHANGE LE TITRE FUZE !!!
minecraft arrive mm pas a la cheville de fortnite
C'est plutôt l'inverse 😊@@akovfx
@@Falfatraxjc28. euh vrmt pas minecraft c guez frr c'est
ennuyant
@@akovfx pour toi oui mais pas pour moi pour moi Minecraft c'est la base après ta raison en ce moment c'est pas trop ouf mais a son prime c'était le meilleur jeu
@@Falfatraxjc28. le prime minecraft ateint pas la cheville du prime fortnite
Tu as grave raison fuze moi avant j'étais de la team Minecraft mais avec le temps je me suis tourné vers fortnite car le contenu se renouvelle et je pense que mojang devrais prendre exemple sur épic games
De toute façon les gens préfèrent la quantité à la qualité (par exemple ⚠ LA PLUPART des gens préférerons un stock illimité de frites de McDo à une simple assiette de frites dans un restaurant étoilé)
Il ne faut pas être trop catastrophique, Minecraft va rebondir, c'est impossible qu'un monstre des jeux vidéos comme ça finisse par disparaître.
Fortnite >>>>>>>>
Fornite est au même niveau que call of duty
Très guez.
Si tu veux argumente je suis ton homme
Non mdr surtout votre communauté de gamins de 12 ans
l'essence de minecraft ,c'est pour moi l'aspect communautaire du jeu et en soit pousser ça ,c'est pas dans l'intéret de microsoft ,y'a qu'a voir la bedrock qu'ils poussent comme pas possible et qui est ultra fermé niveau contenu et partage communautaire
La différence entre Fortnite est Minecraft c’est que Minecraft a innover la ou Fortnite a copier la recette qui marchait
Les mods aussi ça aide beaucoup !
Alors fortnite et minecraft sont en train de mourir faut aller voir la baisse des joueurs a cause de rocket racing et lego
Rocket racing et lego fortnite ne sont pas la cause du baise de joueur, Minecraft et loin de mourir et c'est tout autant le cas de fortnite
@@AMEKKKOO_eh Fortnite a le moins de joueurs en se moment et j’ai jamais aimé Minecraft
Je suis d'accord que les temps de développement de Mojang sont trop lents, mais il y a deux points que tu as pas mentionnés mais qui me semble hyper important.
- Fortnite a de temps en temps de grosses nouveautés mais les petites MAJ régulières sont souvent que cosmétiques, c'est moins compliqué et risqué à développer. Mojang fait des mises à jour durables, ils doivent peser le pour et le contre de chaque décision. J'ai plutôt l'impression qu'ils cherchent à implanter des features qui se suffisent à elle-même et qui ne demanderont pas de rework dans quelques années, c'est le cas des trials chamber. C'est plus long à concevoir
- Je connais pas trop Fortnite mais je connais pas mal d'autres jeux dans ce genre-là. Les mises à jour régulières sont rarement folles. On donne une illusion de nouveautés aux joueurs en leur servant du contenu fade. Je préfère laisser Mojang prendre son temps et faire des choses de qualité.
Le processus de développement de Mojang n'en reste pas moins beaucoup trop lent. Depuis le "fiasco" de la Caves and Cliff Update. Microsoft les bride beaucoup trop. Je me souviens de l'époque de la Nether Update quand on a eu dans une même Snapshot 3 nouveaux biomes d'un coup, c'était incroyable
Crache pas sur minecraft dungeons, j'y ai joué 250 heures c'est un bon jeu, minecraft legends est bien aussi même si je n'y ai pas vraiment joué
Perso j’y ait pas joué mais pourtant quand tu regardes des critiques sur internet elle sont toutes négatives
Se serait pas mal si tu me donnais des avantages et inconvénients de Minecraft dungeons pour que je me fasse mon propre avis 😁
@@fuzetea4292 Comme ca là je sais pas trop, j'y jouais y'a deux ans, il faut y jouer par soi même, chacun aura un avis différent, tout le monde n'aime pas les mêmes types de jeux mais dire qu'il est finit en 1H est faux
@@ecolocraft vraiment car ensuite t'as d'autres modes plus dur
Moi aussi j'y est beaucoup jouer mais comme fuze l'a dit tu le fini plutôt rapidement et tu fini par ne plus jamais l'ouvrir
J'aimerais préciser quelque chose quand tu parle des différence entre les "maj" (mise à jour). J'étais un énorme joueur de Fortnite à ces début, jusqu'au chapitre 3 où j'ai commencé à beaucoup moins joué. Je suivais l'actualité des maj de Fortnite et je tiens à préciser quelque chose d'important. Malgré le fait que Fortnite faisait 1 maj part semaine la plupart de c'est maj contenais surtout de nouveaux objets cosmétiques, des modifications pour l'équilibrage, et autres changement mineures. Les vrais nouveaux contenus concernent le gameplay, comme une nouvelle arme, nouvelle grenade ou nouveau véhicule, était plus rare. Je dirais 1 fois tout les 1 à 2 mois (les chiffres son surement faux mais l'important est l'idée). Bien évidement les plus gros contenu sortait vers le milieu de saison ou pour la nouvelle saison (par exemple les évènement de fin de saison). Certes j'admet ne pas connaitre le temps nécessaire pour produire ces choses. Mais sortir un nouveau skin toute les semaines ne me parais pas insurmontable. Voilà, je tenais juste à apporter cette petite correction. Fortnite et Minecraft sont 2 jeux extraordinaire, mais je suis conscient que Minecraft dépend beaucoup plus de sa communauté. Ce qui est sure, ces que c'est un débat dure et compliqué qu'il faut préparer. Mais le plus important est que, se n'est pas l'éditeur qui fais vivre un jeu, se sont ces joueur.
les MAJ ultra reguliere de fortnite sont simplement duent a un crunch casi permananent et a un turn over tres soutenu. pas forcement souhaitable donc
Non sa c’était en chapitre 1 après sa ils ont eu des problème avec sa et là ils on dut changer sa ce qui cause moin de maj qu’en chap 1
Mourir n’est pas le bon therme je pense mais par contre difficile de comparer les mises à jour de deux jeux complètement différent surtout que Épic games est une plus grosse société que mojang
J'ai jamais vu un titre aussi faux x)))
Pk?
@@Flix35_Shortsenfaite Minecraft est entrain de foutre une grosse pression a Fortnite a cause du mode lego car le mode lego est simplement un version Minecraft de Fortnite est si Fortnite n enlève pas le mode lego Minecraft porte plainte pour l enlèvement de Fortnite en Europe
Bonjour mon opinion est personnel et je m'invite à personne de se forcer à être d'accord mais je pense que cette question remonte plutôt au caractère de l'humain. l'homme est depuis toujours né avec une bestialité ou une violence à l'égard de ce qui serait à l'encontre de lui. De nos jours nous avons plus de liberté mais aussi plus de restreinte et je pense que un jeu sur lequel se défouler comme fortnite où l'on peut tuer beaucoup de gens est une solution apparente à cette envie qui repose au fond de nous.
Je pense que beaucoup d'entre eux à ce stade de ce commentaire se disent déjà que je creuse beaucoup trop...
mais peut-être que cela a aussi rapport avec un manque d'éducation globale des générations passé dont les parents ne les ont pas appris à se contenir à respecter les autres car dans la majorité des lycées on voit les groupes d'amis se former sur base d'une espèce de penser limite violente où quand l'autre n'est pas d'accord avec soi il faut tout de suite se battre. Ce qui pourrait grandement affecter le nombre de joueurs sur fortnite car beaucoup de son public, on va pas se mentir, est la jeunesse.
Mais je ne dit en aucun cas qu'elle est bien et d'ailleurs elle n'est pas la seule raison puisque du côté marketing fortnite offre plus de contenu en rapport avec plusieurs types de public notamment grâce à leur collaboration avec différent jeux, saga ou films connus. Pour son début je ne vois qu'une possibilité c'est l'effet mouton de Panurge.
Pour moi la ou mojang est très bon c'est que certes les modifications visibles pas les joueurs sont faibles (rare)mais des modifications pour la création de mode/directement en vanilla sont présentes et importantes
T'as pas vue la nouvelle saison Fortnite, vas regarder les stats c'est le pire lancement de saison des dernières années.
Malheureusement Fortnite meurt petit a petit car ils ne font rien du jeu ( plus d'événements, ils retirent la rareté des skins... ils font n'importe quoi 😭 )
A cause du manque d'événements, le patron est parti, c'est dommage pour un jeu qui a contribué au multijoueur
Epic sont en difficulté et mojeng aussi
@@sandcattrat8068Minecraft > fortnite
Fortnite coule en ce moment c est impossible que il dépasse minecraft Fortnite n arrive pas à durer sur le long terme
Fortntie?
On veut la transformation physique de fuze 😂
Hey, le pic qu’à eu fortnite quand tt le monde avait arrêté le jeu, c’est quand ils ont sortis la version OG de fortnite qui nous fesait jouer dans les aciennes maps du lancement du jeu, ce qui explique pourquoi tant de joueurs sont revenus. Grâce à la nostalgie 👍👍
Je pense qu'il faut laissé un peux plus de temps a mojang car oui fornite sort des mis a jours plus fréquentes mais il faut le nombre de bug qu'il y a et surtout Minecraft c'est de la survie alors que fortnite c'est du combat je pense que ce n'est pas la même chose de coder ces deux jeux et surtout il ne faut pas oublier qe mojang a bedrock,java,pe,dungeons,legends tout sa sa prend du temps a développer surtout.
Je voudrais aussi dire qu'il sorte des maps bedrock comme même bien travailler.
Je suis tout à fait d'accord avec toi en tout point (étant moi même un joueur de Minecraft et de Fortnite depuis presque 9 et 7 ans). Surtout que pour une raison que j'ignore les 2 jeux continuent d'attirer un grand nombre de joueurs malgré des mise à jours que j''estime catastrophique (C'est d'ailleurs la raison pour laquelle j'ai fait une pause de Fortnite et je ne joue plus trop aux nouvelles versions de MC).
Il faut croire que ces géants du jeux vidéo se maintiennent en attirant toujours une communauté de jeune personne qui découvre le jeux vidéo et sont probablement moins regardant sur le contenu que leurs anciens joueurs.
Je trouve que en vrai Minecraft et pas trop comparable avec Fortnite car en soit c'est un jeux totalement différent, Fortnite c'est un jeux battle royale qui à fait quand même pas mal de promesses sur certains chose qui on jamais vue le jour et en plus le style des directions artistique sont ce d'un jeux normal, alors que Minecraft c'est un open world qui doit rester dans ça direction artistique cubique c'est déjà plus compliqué de faire des chose incroyable car il veulent rester dans leur identité après c'est vrai moi même ça fait un moment que j'ai arrêté mc alors que c'est mon jeux de coeur mais je trouve qui na plus trop de nouveautés vraiment incroyable c'est ce qui et quand même dommage...
L'avantage des poissons d'avril est qu'ils peuvent tester un truc, banger ou flop, et adapter les choses qui marchent bien au jeu. Ils donnent aussi des indices fondamentaux sur la suite du jeu.
Example: Le bloc de charbon qui a été rajouté au jeu.
Je recommande l'article "How Fortnite’s success led to months of intense crunch at Epic Games" de Polygon, le succès de Fortnite repose sur la surexploitation de dev, ce n'est clairement pas une bonne voie à suivre.
Cela date de 2018 ce scandal Heureusement que cela bien changé depuis
Fortnite va jamais dépasser minecraft
Fuze le nouveau youtubeur fortnite
Pour moi, un truc pas mal qui pourrait être fait, c’est par exemple, sortir une nouveauté qui n’a pas été annoncée du tout jusqu’au moment de sa sortie. Par exemple, le jour de la sortie de la mise à jour, tu découvres qu’il y avait un truc qui n’avait pas été annoncé.
Si tu aimes fortnite maintenant tu aurais était accros si t’y avais joué entre 2017 et 2020
Après Fornite n'est pas du tout au mieux non plus depuis le chapitre 4 on a plus d'histoire et les nouvelles saisons font de moins en moins de stats (à part la saison OG qui a été un énorme succès et à ramener plein de monde sur le jeu) 😢
Fortnite a des saisons et c'est pour ca qu'il y a plus de joueurs. Et contrairement a ce que tu dis, les maj fortnite ne plaisent pas (par ex la plus récente avec les voitures est considérée comme la pire maj du jeu)
Solution : recrée Minecraft en mieux (tout simplement)
Bonjour Fuze , oui tu as grave réson car j'ai ce projet de serveurs MMORPG mais en rp mais pour l'instant je me concentres sur les bases car tu est un model pour moi de avoir bâtis un servers capables de part la suite de sa avoir ton entreprise remplies de gens qui font aussi un taf de ouf et sans parler de la communauté ,bien sur qui font partie du début de ton aventures que tu vie aujourd'hui et je suis fières d'êtres ton abonner donc merci
Le pic de fortnite et surtout grâce à la saison OG qui a fait revenir des millions de joueur et en plus après il y a eu le chapitre 5 il faut également savoir que les saisons font de moin en moin de hype par saison ( nanas en a parler je crois aller tcheker )
Je dis ça en ayant assez peu étudié le sujet donc c'est des informations pas très exactes,
mais pour minecraft, Mojang c'est un studio de créateurs et d'artistes presque uniquement vendu à des marketeux de chez Microsft par Notch presque sur un coup de tête. C'est donc un jeu créé et mis à jours pas des créatifs qui décides des idées de fonctionnalités le tout encadré par des marketeux dont le but est de faire non pas le meilleur jeu comme le veut un développeur mais "le jeu préféré des joueurs" ou le jeu le plus rentable.
Mais du côté de Fortnite on a un jeu qui a été entièrement récupéré par des commerciaux qui donnent les idées et les directives en fonctions de ce qu'il se passe puis les font appliquer aux développeurs. Ce qui fait donc de Fortnite un jeu plus conforme aux attentes de la communauté où les créatifs ne sont pas bridés puisqu'ils sont presque absents.
Donc effectivement Fortnite est mieux géré que minecraft mais les MàJs sont avec du reculs pas meilleurs mais juste plus attirantes. Et si en plus on ajoute le fait que les MàJs se sont des fois faites au prix de crunchs inhumains de plusieurs mois, coller le modèle de Fortnite sur minecraft est non seulement très compliqué mais aussi potentiellement suicidaire pour minecraft et Mojang.
et je suis pas du tout expert du sujet et largement moins mais il faut pas avoir une approche trop capitaliste
Sinon cool la vidéo désolé pour le pavé j'ai pas pu m'en empêcher
Y a un truc qui peut faire douter microsoft c'est les moddeur qui font 1 mod plus gros que 2 mise a jour réunie en seulement 1 ou 2 mois x)
les gars il faut appuyer 15/16 fois sur la fleche de droite pour skip la pub
Tu as retranscrit exactement ce que je pense. 👍
Il faudrait en effet qu'ils passent la seconde
D'accord Fortnite a beaucoup de nouveaux contenus comparé à Minecraft... Cependant il suffit de voir ce qu'est devenu le Battle Royale de Fortnite, certes ça ajoute beaucoup de contenu mais énormément de joueur se plaignent de la nouvelle saison 3 sorti récemment à cause des ajouts qu'elle propose. Je pense que Mojang veut surtout de la qualité et non pas de la quantité
Fuze :Pas préparée
2min après : collaboration commerciale 😂
Franchement je lui laisse pas plus de 2 ans à Minecraft et je sens qu'il va bientôt mourir, mais ce qui va accélérer la fin de Minecraft sera la sortie d'Hytale qui j'espère sortira bientôt mais ce que propose ce jeu comparé à Minecraft c'est exeptionnelle. Sans oublier que c'est hypixel studio derrière le jeu donc ils ont de l'expérience et savent comment plaire au gens en témoigne leur serveur. De plus ils ont été racheté par RIOT le studio derrière LOL 🤯🤯
Code : FuzeLeVrai dans la boutique
depuis peu fortnite ont crée un nouveau cycle de mise a jour, en gros maintenant chaque année on aura un fortnite og (ils remettent les anciennes armes, map ect... pendant un mois, c'est la qu'il y a eu un gros pic de 11 millions de joueurs d'ailleurs) et quand le fortnite og est fini ils se servent de la hype générée et ils ressortent un nouveau chapitre (nouvelle map, nouvelles armes et enormement de nouveautés) et dans ces chapitres on a une nouvelle saison tous les 2 mois (nouveau battle pass, nouvelles armes, nouvelles villes ect...) et dans ces saisons on a une mise à jour toutes les deux semaines (ils ajoutent des armes, modifie un peu la map parfois, nouveaux skins, des equilibrages que la commu demande...) puis ils sortent un nouveau fortnite og et apres la hype de ce fortnite og et bien ils sortent un nouveau chapitre, c'est une boucle infinie en gros
Super approche du sujet, super intéressant à écouter comme style de vidéo ! Pourquoi ne pas en refaire davantage sur ce même sujet ou un autre qui comparerait Minecraft à un autre jeux (sans tirer Minecraft vers le bas) mais plutôt en mettant en lumière ce qu’ils pourraient en apprendre avec quelques recherches et cet approche au feeling aussi. Trop intéressant comme vidéo on en veut + !