ベガ or ギース、神人豪鬼 or Gルガールの出現条件は 厳密にはもう少し細かい条件や違うところもあるけど 動画で紹介されている方法でだいたいは出ると思います。 また、神人豪鬼 or Gルガールよりもやや緩い条件で ノーマル豪鬼 or ノーマルルガールを出すこともできます。 なお、基本的にはどちらが出るかランダムですが 挑発の回数によって任意に決めることができます。
殺意リュウとヲロチ庵は一度アーケードモードで神人豪鬼、ゴッドルガールの両方を倒して(シングルマッチ、3 on 3でも可)解禁されるボスモードか、サバイバルモードにしか出ません。 ボスモードは弱中Pを押しっぱなしでアーケードモードを決定すると自動的にボスモードになります、ラウンド開始時に大阪城の屋根上になっていれば成功です。 ちなみにボスモードは通常のCPUレベルよりも高く補正が入るので普段よりも超反応になるので手強いですよ。
3作目を今も待ち望んでいる自分がいる
ね、kof13くらいのグラでやって欲しい
もう22年も経過してるのか
SVCカオスが泣いてるぞ
@@Jerid_gorone
SVC…はて?
CVS2は当時衝撃だったなぁ
このゲーム開発側のカプコンスタッフからのSNKキャラへの愛をめっさ感じるんだよな♪他社キャラ同士の勝利デモメッセージの掛け合いも種類多くてザンギとライデンやケンとテリーなどニヤリとできるしホント好きだわ♪
裏話だけどCAPCOMでSNKキャラ取り合いになったらしいね。
「俺が京やるー!」「俺庵やりたーい」みたいな感じで
ですね!
愛が溢れていて素晴らしいと思います
何回みても楽しいですよね
ルガールのガイルの銅像の件は最初カプコン側が大激怒したとか。
KOF94から良くここまで来たよw
本当に神がかっているドットですわ
最高
素晴らしいですよね
ずっと好きなゲーム
この時代に3出して欲しい‼️
出して欲しいですね!
4:53 当時めっちゃこれ好きだった
試合開始の時の声がカッコイイですね!
これ当時自力でずっと探してて、友人に覇王丸と豪鬼があるよって言われて、そんなまさかーと思って確かめたら本当にあって感激した記憶があります。今でもどっちも好きなキャラですね。
覇王丸の鬼退治は本当にカッコいいです
@@user-ws6hf9hy2k そうですよねー。どっちも古き良き時代の男って感じで、今の若い世代とかにも魅力が伝わったらいいなと思います
自分も感動しましたね!
かっこよすぎてたまらなかったです!
2:09
春麗vs舞
舞の春麗コスプレは最高演出ですな
そういやこの2人は("身体の一部"が接触している)対峙イラストがありました…
舞が変身する瞬間1コマだけ素っ裸になるグラフィックが確認できる
最高ですよね!
舞ちゃんのコスプレは!
所々でアップになるのいいですね〜笑
もう20年前なのかよ…(震え)
時もかなりたちましたよね
同じ組み合わせの掛け合いがいくつか混ざっていたのが気になりましたが、
ベガVSルガールの掛け合いは1のが好みでした。
京VS紅丸を上海ステージでやると、背景に大門が98以前みたいに観戦してくれる仕様がありましたね
すみません!
そちらは以前に
修正させていただきました!
悪と悪の掛け合いは
素晴らしいですよね!
ステージのちょっとした変化を
感じることができる仕様は
面白いですよね!
20年経った今もなお色褪せない名作ですよね。あと、神人・豪鬼かゴッドルガールかの分岐はGPの整数下一桁が偶数奇数どちらかで分かれますよ(奇数ならルガール、偶数なら豪鬼)。
またCAPCOMがSNKと何十年振りかで再びコラボしてCAPCOM vs SNK 3を開発して発売して欲しい😁
開発してほしいですね!
絶対買います!
@@FIGHTINGGAMEMASTERCHANNEL 自分も絶対買います笑
SNKは倒産してしまったけど、権利は受け継がれ、2016年からまたSNKを名乗るようになったし、再びカプコンとやれる日も来るかもね。
本当それ!格ゲー史上最高傑作!
完全に同意!でも開発にSNKは挟まないで欲しいww
8:41
めっちゃ楽しそうだなこの豪鬼笑笑
素晴らしい表情ですよねw
不知火舞に対する愛に溢れる動画d・・・あれ違った?
SGKやGRGL戦は前転投げ繰り返しで勝ってたなー、懐かしい
舞ちゃん意識してることバレましたねw
二人ともカッコいいですよね!
この暑苦しい英語とか
イラストとか
昔のが細部クオリティ高いよなー
このサントラ持ってたんだよなぁ。
BGMが本当に格好いいんだよな。
メインで使ってたのは
京、庵、リュウ、ケンだな。
ロックを使った事があるが
デッドリーレイブネオが
最後まで出せなかったな。
それによく友人と対戦してたなぁ。
ユンとチュンリーの掛け合い好き
仲良いなぁーと感じますよね
ライデンとザンギ、ジョーとサガット。同格闘技対決はアツすぎたんだよなぁ
3は待つからさ、死ぬまでに出してくれればいいからさ
ステージの背景に居るゲストキャラ一覧も可能なら出して欲しい。
レイレイとかジューンとかいた筈
確かに気になりますね
もっと早く出して欲しかったと思うけどあの頃じゃないとゲームにならなかったかもしれない技術的に
そういやこのシリーズも従来のVSシリーズのようなシステムになってたかもしれなかったとか
もしそうなら京や庵のエリアルとか見れたかもしれないですね
あの頃だからこその表現できる楽しさというものがあるのかもしれませんね
最近はこういう夢のコラボみたいな格ゲーは無いな…と思うおっさんより。
クロスライセンスまた結べばいいと思うんですけどね…ストリートファイターVで35歳になってより精悍になったリュウと京の掛け合いが見てみたいです。
スマッシュ乱闘ブラザーズはちょっと違う気がするしね
夢のクロスオーバー系コラボ格ゲー出てほしいですよね
特殊掛け合い完璧😊
ありがとうございます😊
最近ルガールが復活しましたしカプコンキャラも大分増えてきたからまたコラボして欲しいですね
神人豪鬼とGルガールがまた見たいしあの二人のBGMも聴きたい
😊
いい時代のいいゲームでした!
青春でした!
素晴らしい格ゲー作品であることは間違いないですよね
この頃の声優最高
声優が当時の方々で懐かしい。
オリジナルの方々が多いですよね
格ゲーの最高到達点!!
同感です。ずっとこれで遊び続けられそうな完成度だと思います。
最強クラスの傑作格ゲーですね!
CAPCOMVSSNK3やりたかった。
VSシリーズで一番人気があったのってこれですか?それともMarvel vs Capcom 2 ですか?
2:41このお方は、、
よくベガ&庵の物真似してたなぁ
友達笑ってた
ノリが凄いいいですよねw
舞ちゃんかわいい
舞は最強ですよねw
カプエス2好き!
リメイクとカプエス3お願いします!
アンディが選抜から外れてたのがショック笑
不知火舞とアンディ
最高の作品だと思います!
両方発売されたら
絶対買いたいと思います!
アンディもいいキャラしてますもんねw
ベガ or ギース、神人豪鬼 or Gルガールの出現条件は
厳密にはもう少し細かい条件や違うところもあるけど
動画で紹介されている方法でだいたいは出ると思います。
また、神人豪鬼 or Gルガールよりもやや緩い条件で
ノーマル豪鬼 or ノーマルルガールを出すこともできます。
なお、基本的にはどちらが出るかランダムですが
挑発の回数によって任意に決めることができます。
細かい補足わざわざありがとうございました!
モリガンちっちゃくて可愛いな😍
>> 04:53 唐突の刃牙ネタww
2:41 まさかのホンフゥ登場wマイナーすぎるw
いきなりの不意打ち登場でしたw
知らんかった!
そうか、香港警察所属か。
3出すならぜひ,2Dでやって欲しい❗️
2dがいいですよね!
ドットで
8:45作画が漫画太郎w
ですね!
良き顔でございます!
07:12
当時は豪鬼別に悪人じゃないのに悪人扱いされてて「あれっ?」ってなりましたね(^_^;)
いや悪人だよ、自分の兄+リュウとケンの師匠殺してんだから
最近生きてたけどねゴウケン
@@user-er3xy2vf2g そこは公式がちゃんと設定改変されてますよ。
剛拳とは死合の結果、亡くなった(仮死状態)のであって、豪鬼もリュウに殺意の波動を乗り越えてほしくてあえて「拳を極めし者」として対峙したのです。
そこは剛拳も受け入れてますし、リュウが豪鬼を恨むのは筋が違うんですよ。
豪鬼、というか殺意の波動そのものは「中立」であって、世の情勢を悪い方向に流す悪人を諌める意味で存在する裁判官的な厳罰意思なのです。
言いたいことはわからんでもないけどキムみたいな正義感の強い奴からしたら悪呼ばわりはそこまで不自然でもないかな
@@user-dt6vy8gt9x 確かに豪鬼は剛拳を殺したかもしれないけれど、それは剛拳も闇の道を行こうとする豪鬼を止めようと命懸けで「死合」をした結果なので、厳密には殺人ではないと思います。
豪鬼も、殺意の波動をまとってはいるけれど、むやみに人を殺したりすることはなく、普段は獄炎島で野菜や果物を栽培して露天で売って生計を立てている(なんと公式設定)
顔が厳つい農家のおっさんなので、単純に悪人、とは言い難い…かな?
ルガールはもろに悪人ですけどもね😅
@@Rising_Setsugekka 殺意の波動にのみ込まれたリュウなら悪人と言って良いけど、豪鬼は殺意の波動を制御しているし純粋な格闘家ですからね。悪人でも善人でもない。
3:15 グッジョブ、ジョー!
ありがたいです😊
山崎がドスをテリーに渡す演出がカッコイイ。卑怯な悪に対し、屈しない正統派テリー。SNK主人公は京にもっていかれたけど、元祖主役の維持は素晴らしい!
スト4スト5で掛け合いが無くなってしまったのが残念
掛け合いは格ゲーにおいての一つの魅力だと思うので残念ですよね
2:11 3:16 7:30 11:04 12:03 los que vienen ver a Mai.
舞ちゃんのシーンをまとめてくださってありがとうございます😭
この頃が一番ゲーセンが盛り上がってたなぁ
流石にこの頃は全盛期に比べたらかなり落ちてた印象です。
格ゲー台がズラッと並び、さらにその台に列ができていた時代があり、UFOキャッチャー人気も相まって凄かった時代がありました(中年昔話)
ゲーセンに活気があったのはやはり90年代ですかね
この頃が一番盛り上がってたは流石に無いな
「あー…この作品で終わりだろうなー」と、カプエス2やりながら2D格闘ゲームの終焉を肌で感じてましたわ…
一番多かったのは94年と95年らしいですね
9:03 これぞまさしく鬼退治!
ディスイズガナビアマストリメンバファイ!
Jogo perfeito !!!
これの勝利後の掛け合い台詞もいいんだよな
ベガ「サイコパワーは恐怖と絶望を与える」
アテナ「ダメ!夢と希望を与えるの!」
個人的にこれ好き
春麗ちゃん かわいい
春麗もかわいいですよね
…まぁ、ラスボスは乱入戦(ベガ、ギース)前までの挑発の回数で調整できるんだけどね。詳しい組み合わせは忘れたけど。
美女同士の掛け合いが好き
美人同士のやりとりは最高ですよね
冷静に考えると京と庵の掛け合いが会話として成立してない件
周りからみたら
何言ってんだ?って感じですよねw
神人豪鬼orゴッドルガールの出現条件はファイネストKOを1回決めなければならなかった様な?
そうですね!
そちらの条件でも登場しますね!
前キャンのバグがなければ、最高の作品だった。
カプエス2は結局、レシオ組み合わせが1.1.2に成ってしまったのが不満だったなあ。どうせならもっと自由度高くするため、合計で6あれば3.2.1とか色々組み合わせがあったかもしれないのに。
私はレシオ1.3の2体でやってました
より幅広いシステムでやれるのは良きですよね
ユリさんが、胎児を身ごもったところを見せたあーい‼️
ユリさんは可愛いです
この頃の格ゲーはスマブラと迫るレベルの高い完成度と人気を誇っていた………
格ゲー黄金期は凄かったですよね
2:11 Mai wears...nothing .
舞ちゃんは格好ヤバイです
3:02
この2人って確かどっちも勝った後にも特殊掛け合いなかった?😅
オメガルガールなら本田がオススメです。
SteamやSwitchなど復刻して欲しい。PS3限定アーカイブが凍結したし
また配信してほしいですよね!
ダン好きやったなぁ。。
最強流はいいですよね
Necesitamos un remake de este juego.
Si…este juego y Marvel vs Capcom 2
not as bad as we need a remake of Slaughter Sport for Sega Genesis DUURRRRRR!!!!
La verdad que si. Doa Fan para presidente 😉
リメイクやりたいですね
このゲームのリュウは大好き
若々しい感じがしますよね
幾つか試合前に殴り合ってるの居るな…
闘争心が凄いですねw
3:28 3:29 7:55 11:33 13:31
ありがとうございます😊
本気を出したミスターカラテの復活を
自分で、使うと防御力が紙です。
ぺらぺら、すぐ負ける。
自分もほとんど防御意識しないですねw
カプコンもSNKも2D格ゲーを捨ててしまったので、仮に3を作るとしたら3Dになるだろう。
今でも2Dを捨てていないアークやフランスパンが作るなら話は別だが。
ドット絵ということ?
アークもグラフィックは3Dだよ
2D風にしろってことだろうか
@@user-dt6vy8gt9x アークはどちらもイケるクチということですよ。
近年でもBLAZBLUEタイトルは一貫して2Dですしね。
ドットならではの独特な良さがあるのも分かります。3は3Dになりそうでしょうね
13:30 XD
カプエス2 PS4ででてくれないかなぁ。。
カプエス3も出してほしいですね
1:07 WTF XD
ルガールとガイルは、皮肉ネタかw
接点なさそうだけどなんで掛け合いあるの?
面白いですよねw
@@user-vv4nt3ud7i ’94の時に銅像作られていると言う接点があります。あの時のルガールの銅像コレクションにSFのキャラが何人かいました。
神人豪鬼ポトレが面白いのずるいな
いい表情ですよね!w
13:02 「ファイネストKO」だよ
間違えていますね!
すみません
ご指摘ありがとうございます
3:15
ユリ対さくらで、さくらがあんなに余所余所しいのは何故だろう?
2年先輩が相手だからでは。
庵VSベガの関係性は?
これアーケード版?
家庭用ではGP1500無くても神人豪鬼かゴッドルガール出たよ。
たぶんファイネストK.O決めてたからじゃないですか?
ファイネストK.Oを決めていなかった場合はグルーヴポイント1500が適用されますよ。
厳密には(アーケード、家庭用共通です、家庭用限定条件はありません)
①乱入ボスのベガ、ギースを倒している
②決勝戦終了までにスーパーコンボ、超必殺技でのK.Oを5回以上決めている
③決勝戦終了までにファイネストK.Oを一回以上決めている
④決勝戦終了時にグルーヴポイントが1500以上(ファイネストK.Oを決めていなかった場合はこちらが採用されます)
⑤CPUからファイネスK.Oを決められていない(もしCPUにファイネストK.Oを決められた場合は神人、ゴッドは絶対に出ません)
家庭版ですね!
微妙に説明がおかしかったですね!
すみません
カプエス2eoでいいからオン対戦有りで移植してくれー
出してほしいですよね
同キャラタッグ(リュウとリュウなど)するにはどうすればいいですか?
確かサバイバルモードを All clear でEXオプションが解禁されるので、システムディレクションで同キャラチームの設定が出来たはずです。
同キャラでの勝利かけあいもあるので必見ですよ。
アーケードでもランダムを使えば同キャラチームできるよ
すいません。他の人が先に説明してくれましたねw
どうでも良いだろうけどベガと庵の掛け合い、重複してますよ。
覇王丸と豪鬼もね
ギースと春麗も重複。しかも間一個しか空いてないし。
編集数多いからどれ被ったか覚えてない可能性あると思う数秒の掛け合い6分以上だし
すみません!のちほど直したいと思います
capcom vs. SNKというけど、sf vs. kofみたいなもんだな
もっと他のゲームのキャラがほしい...
が、殺意リュウと暴走庵、豪鬼とルガールの乱入条件は何ですか?
殺意リュウとヲロチ庵は一度アーケードモードで神人豪鬼、ゴッドルガールの両方を倒して(シングルマッチ、3 on 3でも可)解禁されるボスモードか、サバイバルモードにしか出ません。
ボスモードは弱中Pを押しっぱなしでアーケードモードを決定すると自動的にボスモードになります、ラウンド開始時に大阪城の屋根上になっていれば成功です。
ちなみにボスモードは通常のCPUレベルよりも高く補正が入るので普段よりも超反応になるので手強いですよ。
確かにカプコン側ももう少し他のキャラを出してもいいかなと感じました。
アーケードモードをクリアしたあと他のモードであるサバイバルモード、ボスモードで登場するようです
そうなんですよね…KOFも『'98』までのキャラばかりだし。K'、レオナ、リックとか出て欲しかったなあ。
なんで響とロレントなんだろう?
えっと、ボスキャラと乱入キャラについての補足をしておきますね。
まず、ボスの乱入はランダムではありません。
4回戦までに挑発回数が奇数だとベガ、偶数だとギースが乱入します。
神人豪鬼、ゴッドルガール(海外ではゴッドの表記がNGなのでアルティメットルガール)も同様で、挑発回数が奇数だと神人豪鬼、偶数だとゴッドルガールになります。
なお、一度も挑発をしていない場合は完全にランダムになります。
隠しボスの具体的な出現条件については
①ベガ、ギースを倒している
②ファイネストK.Oを一回以上決めている
③スーパーコンボ、超必殺技でのK.Oを決勝戦終了までに5回以上決めている
④決勝戦までにグルーヴポイントが1000以上
⑤決勝戦終了時にグルーヴポイントが1500以上(②ファイネストK.Oを決めていなかった場合はこちらが出現条件として選定されます)
①②③④を満たしていない場合と、CPUからファイネスト K.O を決められてしまった場合は例えグルーヴポイントが1500に達していても神人、ゴッドにはならず、通常の豪鬼、ルガールとなり、ビターエンドとなります。
特にベガ、ギースはこちらの技の終わり際の隙にニープレスナイトメア、レイジングストーム、デッドリーレイブを的確に合わせてくることがありファイネスト K.O を決められやすいのでご注意ください。
特にゲージMAXのベガ、ギースに突進系の技を深くガードさせてしまうとほぼ確実にニープレスナイトメア、レイジングストームで反撃されてファイネストK.Oを取られます。
見事、2人の隠しボスを倒すことが出来れば、弱P中P押しっぱなしでバトルモードを選択するとボスモード、という隠しモードに挑戦することが出来ます。
出現ボス
殺意の波動に目覚めたリュウ
ツキノヨルヲロチノチニクルフイオリ
ベガ、ギース、豪鬼、ルガール
神人豪鬼
ゴッドルガール
ボスモードはCPUレベルが底上げされており、普段よりも超反応で手強くなっています。
ちなみにボスモードの殺意リュウと暴走庵はサバイバルモード以外ではここでしか戦えません、ピヨリ仕様が神人豪鬼、Gルガと同じ仕様になっていてピヨリ耐久値が無限になっており、ピヨりません。
ボスモードを完全制覇すると、EXグルーヴが解禁されます。
クロスオーバー、って観点はよかったんだけどキャラバランスがどちゃくそでAグルーヴ一強だったのがちょっと残念な格ゲーでしたね。
ちなみに神人豪鬼は溜め技ではない無敵対空を持つキャラなら、半永久的にハメることが出来ます。
開幕に距離を詰めてきたら昇龍拳、鬼焼き、虎砲、ユリちょうアッパー(だぼぉー!は出さない)タイガーキックなどの無敵対空でダウンさせて、起き上がりに重ねると神人豪鬼はなぜかガードしないで喰らってくれるので、あとは繰り返しで大きく体力をリードすることが出来ます。
ただし、ガイルのサマーソルトキックや、テリーのライジングタックルなどは投げられてしまうのでこのハメは通用しません。
半永久的に、というのは神人豪鬼がPグルーヴかKグルーヴを使ってきた場合、起き上がりにMAX専用技の「禊」をぶっぱしてくることがあって、逆にこちらがファイネスト K.O されることになるのでゲージが溜まったら慎重に立ち回る必要があります(ボス補正の入った神人豪鬼の禊は体力満タンから10割もありうるCvS2最強即死級の威力)
めちゃくちゃ詳しくありがとうございます!細かい点の補足参考になりました!
@@FIGHTINGGAMEMASTERCHANNEL
リュウ「しょうりゅ…」
神人豪鬼「覚悟はよいか…?愚か者めぇ!」
ドッゴーン!
ファイネスト K.O !!
わたし「( ゚д゚)ポカーン」
体力満タンから一撃で K.O、実話ですwww
ピヨらないってのは違うかな。殺意リュウも暴走庵もピヨりはするけど、GルガールとS豪鬼みたいに起き上がった瞬間に回復してしまうっていうのが正しいかな。
@@user-op5jo6tw2v それをピヨらない、って言うんですよwww
@@Rising_Setsugekka 実質、ピヨりはないようなものですが、それでもわずかなスキはあります。タイミングはシビアですが実際、ピヨってダウンしたあとにすぐに攻撃したら、喰らってコンボ数も増えましたし。
なぜ舞一瞬アップw
ケツとパンツ!
あれはパンツじゃないからめくれても恥ずかしくない。
バレましたかw
ジョーと舞 (*/□\*)
春麗の話し方中国っぽくして欲しかった。
日本語うますぎですよねw
CVS2で、CVSの様に過去作ステージのbgm変更可能なら最高だったなぁ
キムとチャンって、どんな意味があるのでしょうか。
いらっしゃいませ~とは?
キムがチャン達の更生させるために一緒にいるって感じだった気がする
マキつんつんしてるやんw
ヤンキー口調ですよねw
ファイナルファイト2で誤解されがちですが、これが素の彼女です。
SNKのほうが、キャラクターのドットが良いなぁー
お借りしてるキャラクターなので敬意を持って丁寧に作っているとかなのかもしれませんね
SNK側が制作したSVC CHAOSの方でも、CAPCOMサイドのキャラは新鮮さも相まってよく出来てると思った記憶があります
特にデミトリは、動きも滑らかだし原典よりも人外感出てる大胆なカラーリングなのが素晴らしかった!
コラボしてくれた
相手側の企業だから
ってこともありそうですね
さくらとチュンリーのあった?
庵の八乙女がつよすぎるんだよな
八乙女カッコいいですよね
神ゲーなのは認めるんだけど、キャラクターグラフィックの使いまわしだけは本当に残念だった。
ドットキャラを作るのは大変ですからね。
厳しい部分もあるんだと思います
0:56と3:02 2:27と4:57 この2つが内容被っていますね
修正致しました!
ご指摘ありがとうございます!
さくらちゃん
さくらちゃんいいですよね