Pit fighterzy dają heala i więcej heala plus dmg, a eksperymenty dają często umiejki pod przeżywalność i dmg z tankowności i przeciw tankom. Artylerzyści dają tylko ad.
Jak dla mnie hunger na anomalie jak byś miał jakiegoś setta w dodatku bonus z zyry w eksperymentach lepszy mi się wydaje i Infinity za rączke wtedy obrażenia urgocika by się dużo zwiększyły i jego wytrzymałość na froncie byłaby dużo lepsza
zyra zamiast nunu powinna być postawiona na pole experyment - główny błąd jaki popełniłeś
Pit fighterzy dają heala i więcej heala plus dmg, a eksperymenty dają często umiejki pod przeżywalność i dmg z tankowności i przeciw tankom. Artylerzyści dają tylko ad.
Jak dla mnie hunger na anomalie jak byś miał jakiegoś setta w dodatku bonus z zyry w eksperymentach lepszy mi się wydaje i Infinity za rączke wtedy obrażenia urgocika by się dużo zwiększyły i jego wytrzymałość na froncie byłaby dużo lepsza
Lecz uważam że pit fighterzy i eksperymenty dają mu więcej.
kiedys chcialem zagrac w tibie to samouczka jnie umialem zrobic
sprawdzisz czy wietnam działa w tym secie?
z checia bym zagral w tibie zawsze mnie ciekawila ale totalnie nic nie ogarniam
Urgot to jak Shhyvana z poprzedniego. Ukryty op pick którym nikt nie grał pozamną
Anomalia Deep root nie kasuje aby umiejętności urgota z eksperymentów?
on tarcze ze skilla dalej dostaje, a attack speed pewnie też działa normalnie